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蓋を開けて見ないと分からないけど、とりあえずマンネリを解消したい思いが非常に伝わる今回のパッチ
渋ハルってまだAPEX配信してる? 辞めた?
@@ロングボウ武藤たまに配信してるよ前みたいに無限にやってはないけど
ほんとに楽しみだこのアプデが成功するかどうかは別だけどほんとに20年間流行らせたいって思ってるのが伝わってくるから嬉しいよ
ところどころ一択なパークがあるから安置、構成、ムーブとかで選択肢が変わるような内容になれば面白そうだし今後に期待。
普通に楽しみ
カタリストとかの現状でも強いキャラはパーク控えめな感じだなぁ……リワークはせずに使われていないキャラが使われるようになりそうなの面白そう
はるうるれるのランクがまた見たいな
バケモンみたいな時間の投稿助かる
何故かわからないけど、バケモンみたいな股間の投稿に見えてしまった。大変申し訳ありません。
毎回シーズンごとに数人のキャラが強化と弱体化される中、全体に強化入るのはすげーいいと思う
なんか今回のEAのおおきな舵の切り方に感銘を受けた。ほんとに長く続けようと思ってるのが伝わる
渋ハルがパッチノート読みながらウキウキしてて俺もうれしいよ…
新しい要素多くて一旦楽しそうだけど今後の調整とかバリ大変そう
その調整サボったりミスるのがEAだからな
どうせバグ祭りになるEAクオリティ
流石に今回は期待できる
3:52 ここ好き
元ミラ専だけど、これは大歓喜すぎるもう少しで帰るからな ミラージュ…
やっぱ渋谷ハルさんのエイペックス関連話空気美味い楽しみだ来シーズン
ゲームエンジン変えずにここまでの変化を次シーズンにするってことは…致命的バグが他シーズンよりも異常発生するってこと…来シーズンまともに試合ができるだろうか…
まじそれ足音消滅しちゃうよ
@@MaSa-nq9pz足音って今聞こえてるの?
ゲームエンジン移行ってかなり大変だし、それを無能EAがやるってなると...
ゲームエンジン移行はほぼ作り直しじゃない?
ゲームエンジン変えた方が致命的なバグ出まくるだろ流石に何言ってんの
エペだけに限らない話だけど、これくらい大幅に改変するとどうやってもバグが生まれてくるだろうな。
ホライゾンのパーク手抜きなのは良い。ずっとヘイト高かった分あるし。レイスはもうちょっとどうにかしてほしかった。
ランクシステムはシーズン13のスプリット2がベースになるっぽいのでほどほどに難しいくらいの難易度になりそうシーズン13のランクが不評だったのは8割くらいスプリット1のキルボと初期ストポのせいだし
レベル4アーマーは赤or金の選択式にしてほしかった
各種シールドはドロップしなくなり、全員白アーマースタートになるんか競技性上がるからカジュアル勢は大丈夫なんかね
アーマー辺りの仕様は割りとシンプルだったから、拡張しやすかったんだろうなぁ。
現存強力なレジェンドのホライゾンとかは、パークが弱めに設定されてるみたいでいい調整だと思った!バンガはモクが使えるのがまだまだ強いけど、デジスレが弱体化する噂もあるし、パーク個々の強さはかなり慎重に協議されてそうで安心できた。
バンガのモク自体は初期からあったじゃん
APEXniteFINALS 久々にワクワクする、面白い要素はどんどん取り入れてくれ
復活リスポーンでアーマー進化ってマジで嫌な予感しかしないんですが…あとパークはもうロードアウトで初めから設定しておきたいわ
ミラージュのウルト回転数めちゃくちゃ上がったから、カスタムマッチとかで一斉にウルト出しまくってみたい
運要素こそ「バトロワ」の醍醐味だと思っていた。。バトロワ概念の原作小説だと、フォーク1本渡される生徒もいたのに笑
昔からやってる身からするとすごく楽しみだけど、新規ユーザーからするとだいぶ複雑になるんだろうなぁ
めちゃくちゃ早い切り抜き速度、私じゃなきゃ見逃しちゃうね(早起きの徳??)
パークシステムで戦術性が増えると良いなぁ。先入り向けパーク、外ムーブ向けパークで選べたり初期のスキル、ウルトがバカ弱いけどパーク取ると終盤最強レジェンドになる大器晩成型とか。
所々、調整前に戻すみたいなパークになってるのは、ある意味願ってた事を取り入れているのかもと思った。
最近始めたばかりだからなんのこっちゃって感じ、、難しい
ランク元に戻って、スマーフし放題な環境に戻ったの最高🥳🥳🥳
ほんとにAPEX2始まるやんけ
今度こそは楽しくなれ!!APEX
NOだ
お元気そうでなにより
ワットソンヒューズの凶悪な組み合わせ爆誕しそう
大幅な変更は賛成だけどシーズン19のエペ離れがかなり深刻だと思う。自分もやんなくなっちゃったしシーズン20もやるかわからん。
競技味が増した感じする。たのしみ
ランクのキルポ重めだけど、連ボあるの個人的に好き
エペモバにスキル強化できたけどそんな感じになるんか
別ゲーの話されても😅
普通におもろそうやん
ちょっと雑だと思うけど楽しそうやなwワットソンのアークスターはマジで意味わからんけどw
ワットソン「二指真空把」
内部レートの何がクソだったかって内部レートに応じたランクに早期昇格する訳でもなくブロンズシルバーなのに自分と同じかより強い相手と戦わされるのが不快すぎた、適正ランクまで上げるのにそんなに時間取れねえよ。自分は精々ダイヤが関の山だけどその時点で相当不愉快なんだからプレマスレベルとか想像もしたくない
内部が高いからって飛び級する訳でもないしな
@@shikihane_hua 本当にそれ内部レートに応じた飛び級があったなら話しは別だったんだけどねぇ
正直めっちゃ冷めてたけどここまで変わるならやってみようかな…もはやAPEX2やん…
大乱闘シューティングレジェンズになりつつあるのはそう
来シーズンのランクコンジット、レヴ、ホライゾンで回すの強いかな?レヴのパーク解放前提だけど
結局今と変わってなくて草です
@@ミァハ-w9n 重力ババアとコンジットが強すぎる
パークは蓋開けてみないと分からないけど(すでに1択みたいなのもあるし)、ランクシステムだけ見るなら良さそう
弱体化ばかりで最早ゲームしにくいだけになってるとこあるから一新するのは良いと思うわ
正直一番期待していたヴァンテージがパーク終わってるから本当に使わなくなりそうって感想
再開しようかなぁ
ホライゾンは実質パーク追加無しだからなんも楽しみじゃない
殆ど別ゲーみたいになるなエペ
最近始めた初心者だからなんか仕様変わっちゃいそうで不安笑大丈夫か?大丈夫なのか?
海外プロ曰くライフラインのウルトの武器ってクレーバーかボセックの二択って聞いた
1580APEXパックって凄いな
ちょっと変わりすぎた感はあるな、今回の変更の内1つ2つだけでも良かった気はする
最初アプデ情報見た時、この情報イベントモードだよな、、、?ってなってた色々変わるのはいいけど、変えるなら少しずつ変えて欲しかった、、
パークスキル全部把握してないと戦闘不利になりそうや
バトロワらしさは残してほしいなぁ。
内部レート云々に関していえばほんとやりようなんていくらでもあったけどそれを思いつく人はあの企業にもういない
ワットソンのパークがアークスター無限生成だったら、ジブウルト当てて大量のアークスター散らばってるのちょっと見たかったな
バリスティック微妙やなでも、元々出来ることが多いからまだ使いたいなぁ
ホライゾンのアビストック増加消えたんだ
ミラージュはうまいミラージュ使いの人がやるとまじでわからんなりそう東堂の麩琪齲耆みたいなかんじ
初手落下死蘇生で稼げるのかな。進化ポイント
ランクに必要なレベル20はこえーよEAさん…
チーターとサブ垢に怯える弱者さんちっす😅
@@nikoniko25253サブ垢はともかくチーターは怯えるやろw
@@nikoniko25253😅
@@nikoniko25253カッケーw
@@nikoniko25253 チーターに会わないランク帯だと楽でいいよな
algsへの影響気になる
OWは3になるし、APEXは2になるのか
なんかLOLのルーンみたいになったな
ついにV最くるか
どっちのパークも強い!!悩ましすぎる!!!って全部なってほしいんだよねこの仕様ホライゾンみたいにどっちでも良いしどうでもいいってのは本当にやめてほしい
パーティ全員でのレートマッチングは参加型がしやすくてよかったのでなくなるのは残念運営はシア嫌いワットソンのアークスター生成は無限らしいです…スモークランチャーでも生成されるのかな?
バグやばそうやな
進化ハーベスターめっちゃ養蜂箱
こんなに変えるならタイタン出しちゃえばいいのに
どうも、ミラージュ専大歓喜です
プロの意見聞いて実装したやつほとんど消えて笑う二度と聞くなよ
ホライゾンのパークスキルに個性出したら確実に今以上に壊れ性能になるだろうし、それはそれで文句言うんだろうから今以上環境荒らさないだけマシなんじゃないの。
とりあえずチーター対策とかバグなんとかしろ
エペからみんな離れた理由はランクとチートであってシステムで離れたわけではないランクを元に戻して戦うようにしむけるシステムでハイドの利点を潰したのは良いですねただこれだと仲間を育てるとかできないしウルトやらスキルも戦績によって強くなるのでキャリーができないというか弱い人が気軽にできなくなりそうそうなったゲームででてくるのは仲間からの暴言ですから
俺は中国人だな余暇時間を中国人の介護に充てるのはありえない
owとアプデ時期同じすぎてエペ出来ねえ
運営やる気ありそうだけど今までが今までだからね面白そうな要素並べてみたけど裏切られる確率のが高いと思っちゃう
うん。じゃあやらなくていいよ😅
スプリット制に戻すって言ったタイミングで渋ハルが首傾げてるの、やっぱプロゲーマーやその周りの人達と一般プレーヤーで考えがズレてんだなあんだけスプリット制文句言われてシーズン中盤以降露骨にランク人口減ったのに、戻さない理由ないやろ
parkあるの絶対CODから引っ張ってきただろ……アーマースワップの方が欲しい
運営はキルリーダー取ったことないんだよ…
あまりにも妖怪大戦争
映像みたけどアーマー進化時の案内は邪魔だわ笑 LP完全否定のランクだけど調整してまた実装しそうなのが心配
新しい大型要素追加する前にPAD使用時のアシストかかりすぎるバグをなんとかしないと誰も戻ってこない。
面白そうではあるが、パークスキルは「どっちがいいかな?」みたいなのはなくて、「これ一択だろ」みたいな選択肢多すぎて、キャラのマイナーアップグレードでしかないよね。それなら、2つのスキルをセットのパッケージにしてくれた方が良かった気がするが…
シーズンどんどん経過したらパークスキルもブラッシュアップされて場面によっては「こっちのスキルもありだな」ってなるといいですよね最近の運営頑張ってるので僕は期待してます
ライフラやミラージュみたいな、強みをより活かすパークがある中でカタリストやシア、ヴァルキリーみたいに弱体化前に戻すだけみたいなのがなんかな...って感じ特にシアとかほぼまんま弱体化以前のやつやしウルトのショーケースが一定以上の距離で見えなくなって漁夫対策、ノックした敵の検知の色を変えたりとかあっただろうに
デスボの中身見えるとか間に合わせのようなパークもありますし、その辺改善して欲しいですね〜
これでどれだけ人口帰ってくるかだねー
アシスト撃強pad最強が続く限りコンバーターも暴れるやろうそこを改善せな人気は戻らなさそう
とても嫌な予感してるのが、パークシステムは「バトルロイヤル」でしか使えない。つまり射撃訓練場では使えない………?
ジブはドームが壊され無くなるとかあればいいと思うんだけどなぁ
それが強すぎたから弱体化されたんだよ
ALGSとか心底どうでもいいからこういう意欲的な調整どんどんして欲しい
ホライゾン消せばおもろいのにナ…
ワトウルト結局アーク無限生成してるみたいで笑えん
コンジットの-50%って早くなるんじゃないの?
回復速度-50%だと思うから遅くなる
シールドが回復する時間が減るけど回復速度は変わらず、結果として総回復量が減るイメージでいる詳しく書いてないけど、メリットデメリット抱き合わせのパークが他キャラで結構出てたからその類かなと思って
大会どうなるんだか
いつも通りバグ祭りなんだろうな〜それに今後も意味わからない調整というアプデが入るから結局カオスになる
ラーメン食いにラーメン屋いこうとしたら寿司出てきてる感じのアップデート ほんとにオワコン シーズン10くらいのままでよかったわ
蓋を開けて見ないと分からないけど、とりあえずマンネリを解消したい思いが非常に伝わる今回のパッチ
渋ハルってまだAPEX配信してる? 辞めた?
@@ロングボウ武藤たまに配信してるよ前みたいに無限にやってはないけど
ほんとに楽しみだ
このアプデが成功するかどうかは別だけどほんとに20年間流行らせたいって思ってるのが伝わってくるから嬉しいよ
ところどころ一択なパークがあるから
安置、構成、ムーブとかで選択肢が変わるような内容になれば面白そうだし今後に期待。
普通に楽しみ
カタリストとかの現状でも強いキャラはパーク控えめな感じだなぁ……
リワークはせずに使われていないキャラが使われるようになりそうなの面白そう
はるうるれるのランクがまた見たいな
バケモンみたいな時間の投稿助かる
何故かわからないけど、バケモンみたいな股間の投稿に見えてしまった。
大変申し訳ありません。
毎回シーズンごとに数人のキャラが強化と弱体化される中、全体に強化入るのはすげーいいと思う
なんか今回のEAのおおきな舵の切り方に感銘を受けた。ほんとに長く続けようと思ってるのが伝わる
渋ハルがパッチノート読みながらウキウキしてて俺もうれしいよ…
新しい要素多くて一旦楽しそうだけど今後の調整とかバリ大変そう
その調整サボったりミスるのがEAだからな
どうせバグ祭りになるEAクオリティ
流石に今回は期待できる
3:52 ここ好き
元ミラ専だけど、これは大歓喜すぎる
もう少しで帰るからな ミラージュ…
やっぱ渋谷ハルさんのエイペックス関連話空気美味い楽しみだ来シーズン
ゲームエンジン変えずにここまでの変化を次シーズンにするってことは…致命的バグが他シーズンよりも異常発生するってこと…来シーズンまともに試合ができるだろうか…
まじそれ
足音消滅しちゃうよ
@@MaSa-nq9pz足音って今聞こえてるの?
ゲームエンジン移行ってかなり大変だし、それを無能EAがやるってなると...
ゲームエンジン移行はほぼ作り直しじゃない?
ゲームエンジン変えた方が致命的なバグ出まくるだろ
流石に何言ってんの
エペだけに限らない話だけど、これくらい大幅に改変するとどうやってもバグが生まれてくるだろうな。
ホライゾンのパーク手抜きなのは良い。ずっとヘイト高かった分あるし。
レイスはもうちょっとどうにかしてほしかった。
ランクシステムはシーズン13のスプリット2がベースになるっぽいので
ほどほどに難しいくらいの難易度になりそう
シーズン13のランクが不評だったのは8割くらいスプリット1のキルボと初期ストポのせいだし
レベル4アーマーは赤or金の選択式にしてほしかった
各種シールドはドロップしなくなり、全員白アーマースタートになるんか
競技性上がるからカジュアル勢は大丈夫なんかね
アーマー辺りの仕様は割りとシンプルだったから、拡張しやすかったんだろうなぁ。
現存強力なレジェンドのホライゾンとかは、パークが弱めに設定されてるみたいでいい調整だと思った!
バンガはモクが使えるのがまだまだ強いけど、デジスレが弱体化する噂もあるし、パーク個々の強さはかなり慎重に協議されてそうで安心できた。
バンガのモク自体は初期からあったじゃん
APEXniteFINALS 久々にワクワクする、面白い要素はどんどん取り入れてくれ
復活リスポーンでアーマー進化ってマジで嫌な予感しかしないんですが…
あとパークはもうロードアウトで初めから設定しておきたいわ
ミラージュのウルト回転数めちゃくちゃ上がったから、カスタムマッチとかで一斉にウルト出しまくってみたい
運要素こそ「バトロワ」の醍醐味だと思っていた。。
バトロワ概念の原作小説だと、フォーク1本渡される生徒もいたのに笑
昔からやってる身からするとすごく楽しみだけど、新規ユーザーからするとだいぶ複雑になるんだろうなぁ
めちゃくちゃ早い切り抜き速度、私じゃなきゃ見逃しちゃうね(早起きの徳??)
パークシステムで戦術性が増えると良いなぁ。
先入り向けパーク、外ムーブ向けパークで選べたり
初期のスキル、ウルトがバカ弱いけどパーク取ると終盤最強レジェンドになる大器晩成型とか。
所々、調整前に戻すみたいなパークになってるのは、ある意味願ってた事を取り入れているのかもと思った。
最近始めたばかりだからなんのこっちゃって感じ、、難しい
ランク元に戻って、スマーフし放題な環境に戻ったの最高🥳🥳🥳
ほんとにAPEX2始まるやんけ
今度こそは楽しくなれ!!APEX
NOだ
お元気そうでなにより
ワットソンヒューズの凶悪な組み合わせ爆誕しそう
大幅な変更は賛成だけどシーズン19のエペ離れがかなり深刻だと思う。自分もやんなくなっちゃったしシーズン20もやるかわからん。
競技味が増した感じする。たのしみ
ランクのキルポ重めだけど、連ボあるの個人的に好き
エペモバにスキル強化できたけどそんな感じになるんか
別ゲーの話されても😅
普通におもろそうやん
ちょっと雑だと思うけど楽しそうやなwワットソンのアークスターはマジで意味わからんけどw
ワットソン「二指真空把」
内部レートの何がクソだったかって内部レートに応じたランクに早期昇格する訳でもなくブロンズシルバーなのに自分と同じかより強い相手と戦わされるのが不快すぎた、適正ランクまで上げるのにそんなに時間取れねえよ。
自分は精々ダイヤが関の山だけどその時点で相当不愉快なんだからプレマスレベルとか想像もしたくない
内部が高いからって飛び級する訳でもないしな
@@shikihane_hua 本当にそれ
内部レートに応じた飛び級があったなら話しは別だったんだけどねぇ
正直めっちゃ冷めてたけどここまで変わるならやってみようかな…
もはやAPEX2やん…
大乱闘シューティングレジェンズになりつつあるのはそう
来シーズンのランク
コンジット、レヴ、ホライゾンで回すの強いかな?
レヴのパーク解放前提だけど
結局今と変わってなくて草です
@@ミァハ-w9n 重力ババアとコンジットが強すぎる
パークは蓋開けてみないと分からないけど(すでに1択みたいなのもあるし)、ランクシステムだけ見るなら良さそう
弱体化ばかりで最早ゲームしにくいだけになってるとこあるから一新するのは良いと思うわ
正直一番期待していたヴァンテージがパーク終わってるから本当に使わなくなりそうって感想
再開しようかなぁ
ホライゾンは実質パーク追加無しだからなんも楽しみじゃない
殆ど別ゲーみたいになるなエペ
最近始めた初心者だから
なんか仕様変わっちゃいそうで不安笑
大丈夫か?大丈夫なのか?
海外プロ曰くライフラインのウルトの武器ってクレーバーかボセックの二択って聞いた
1580APEXパックって凄いな
ちょっと変わりすぎた感はあるな、今回の変更の内1つ2つだけでも良かった気はする
最初アプデ情報見た時、この情報イベントモードだよな、、、?
ってなってた
色々変わるのはいいけど、変えるなら少しずつ変えて欲しかった、、
パークスキル全部把握してないと戦闘不利になりそうや
バトロワらしさは残してほしいなぁ。
内部レート云々に関していえばほんとやりようなんていくらでもあったけどそれを思いつく人はあの企業にもういない
ワットソンのパークがアークスター無限生成だったら、ジブウルト当てて大量のアークスター散らばってるのちょっと見たかったな
バリスティック微妙やな
でも、元々出来ることが多いからまだ使いたいなぁ
ホライゾンのアビストック増加消えたんだ
ミラージュはうまいミラージュ使いの人がやるとまじでわからんなりそう
東堂の麩琪齲耆みたいなかんじ
初手落下死蘇生で稼げるのかな。進化ポイント
ランクに必要なレベル20はこえーよEAさん…
チーターとサブ垢に怯える弱者さんちっす😅
@@nikoniko25253サブ垢はともかくチーターは怯えるやろw
@@nikoniko25253😅
@@nikoniko25253カッケーw
@@nikoniko25253 チーターに会わないランク帯だと楽でいいよな
algsへの影響気になる
OWは3になるし、APEXは2になるのか
なんかLOLのルーンみたいになったな
ついにV最くるか
どっちのパークも強い!!悩ましすぎる!!!って全部なってほしいんだよねこの仕様
ホライゾンみたいにどっちでも良いしどうでもいいってのは本当にやめてほしい
パーティ全員でのレートマッチングは参加型がしやすくてよかったのでなくなるのは残念
運営はシア嫌い
ワットソンのアークスター生成は無限らしいです…
スモークランチャーでも生成されるのかな?
バグやばそうやな
進化ハーベスターめっちゃ養蜂箱
こんなに変えるならタイタン出しちゃえばいいのに
どうも、ミラージュ専大歓喜です
プロの意見聞いて実装したやつほとんど消えて笑う
二度と聞くなよ
ホライゾンのパークスキルに個性出したら確実に今以上に壊れ性能になるだろうし、それはそれで文句言うんだろうから今以上環境荒らさないだけマシなんじゃないの。
とりあえずチーター対策とかバグなんとかしろ
エペからみんな離れた理由はランクとチートであってシステムで離れたわけではない
ランクを元に戻して戦うようにしむけるシステムでハイドの利点を潰したのは良いですね
ただこれだと仲間を育てるとかできないしウルトやらスキルも戦績によって強くなるのでキャリーができないというか弱い人が気軽にできなくなりそう
そうなったゲームででてくるのは仲間からの暴言ですから
俺は中国人だな
余暇時間を中国人の介護に充てるのはありえない
owとアプデ時期同じすぎてエペ出来ねえ
運営やる気ありそうだけど今までが今までだからね
面白そうな要素並べてみたけど裏切られる確率のが高いと思っちゃう
うん。じゃあやらなくていいよ😅
スプリット制に戻すって言ったタイミングで渋ハルが首傾げてるの、やっぱプロゲーマーやその周りの人達と一般プレーヤーで考えがズレてんだな
あんだけスプリット制文句言われてシーズン中盤以降露骨にランク人口減ったのに、戻さない理由ないやろ
parkあるの絶対CODから引っ張ってきただろ……アーマースワップの方が欲しい
運営はキルリーダー取ったことないんだよ…
あまりにも妖怪大戦争
映像みたけどアーマー進化時の案内は邪魔だわ笑
LP完全否定のランクだけど調整してまた実装しそうなのが心配
新しい大型要素追加する前にPAD使用時のアシストかかりすぎるバグをなんとかしないと誰も戻ってこない。
面白そうではあるが、パークスキルは「どっちがいいかな?」みたいなのはなくて、「これ一択だろ」みたいな選択肢多すぎて、キャラのマイナーアップグレードでしかないよね。
それなら、2つのスキルをセットのパッケージにしてくれた方が良かった気がするが…
シーズンどんどん経過したらパークスキルもブラッシュアップされて場面によっては「こっちのスキルもありだな」ってなるといいですよね
最近の運営頑張ってるので僕は期待してます
ライフラやミラージュみたいな、強みをより活かすパークがある中で
カタリストやシア、ヴァルキリーみたいに弱体化前に戻すだけみたいなのがなんかな...って感じ
特にシアとかほぼまんま弱体化以前のやつやし
ウルトのショーケースが一定以上の距離で見えなくなって漁夫対策、ノックした敵の検知の色を変えたりとかあっただろうに
デスボの中身見えるとか間に合わせのようなパークもありますし、その辺改善して欲しいですね〜
これでどれだけ人口帰ってくるかだねー
アシスト撃強pad最強が続く限りコンバーターも暴れるやろうそこを改善せな人気は戻らなさそう
とても嫌な予感してるのが、パークシステムは「バトルロイヤル」でしか使えない。
つまり射撃訓練場では使えない………?
ジブはドームが壊され無くなるとかあればいいと思うんだけどなぁ
それが強すぎたから弱体化されたんだよ
ALGSとか心底どうでもいいからこういう意欲的な調整どんどんして欲しい
ホライゾン消せばおもろいのにナ…
ワトウルト結局アーク無限生成してるみたいで笑えん
コンジットの-50%って早くなるんじゃないの?
回復速度-50%だと思うから遅くなる
シールドが回復する時間が減るけど回復速度は変わらず、結果として総回復量が減るイメージでいる
詳しく書いてないけど、メリットデメリット抱き合わせのパークが他キャラで結構出てたからその類かなと思って
大会どうなるんだか
いつも通りバグ祭りなんだろうな〜
それに今後も意味わからない調整というアプデが入るから結局カオスになる
うん。じゃあやらなくていいよ😅
ラーメン食いにラーメン屋いこうとしたら寿司出てきてる感じのアップデート
ほんとにオワコン シーズン10くらいのままでよかったわ