他擅自把「寶可夢」偷放到遊戲中!卻意外引發日本大騷動!這預料外誕生的寶可夢發生了什麼事呢?| 余渣

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  • Опубликовано: 3 окт 2024
  • 大家知道有隻寶可夢曾經引發日本騷動嗎?
    那隻寶可夢就是:夢幻!
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    #寶可夢 #夢幻的誕生 #偷偷放入

Комментарии • 940

  • @jor80359
    @jor80359 3 года назад +955

    我國中曾經試過推卡車..
    沒錯 就是從頭玩一遍皮卡丘版,還要故意在船上拿到密技01,還要故意戰敗給其中一位訓練家才有辦法,戰勝馬志士後才能使用密技,之後再去拿到游泳,回到船那邊準備推卡車,結果....當然大家都知道了🤣🤣🤣

    • @WithYU99
      @WithYU99  3 года назад +131

      咦咦咦....!! 辛苦了XDDDD !!!

    • @im31519
      @im31519 3 года назад +87

      玩過黃版+1...
      小時候也只能靠著大家口耳相傳和一堆不知道消息來源的攻略書啊...
      剛剛也去確認過wiki 也只有在黃版才有提到夢幻跟超夢的關係 紅綠版在超夢的敘述欄還真的都沒提到夢幻呢

    • @eric810416
      @eric810416 3 года назад +65

      不過也是挺好奇的 初代卡帶容量有限的條件下 為什麼會花資源放一台卡車在那 而且還是平常到不了的地方

    • @st311075
      @st311075 3 года назад +47

      你不孤單,我也試過,但我當時聽到的是要打完冠軍後再去推卡車,失望的情緒不言而喻

    • @jor80359
      @jor80359 3 года назад +9

      @@彥-w5d 哈哈 這影片真的可以滿足很多人的好奇心
      我也希望當初的情況是這樣🤣🤣

  • @嬌桃白愛后鶴
    @嬌桃白愛后鶴 3 года назад +1054

    其實是夢幻使用超能力影響了工程師,使自己現世

  • @npcoldking
    @npcoldking 3 года назад +604

    一款成功的遊戲可以把bug變成玩家喜歡的彩蛋,
    一款失敗的遊戲可以把bug變成...沒有就只是bug...還不趕快修好!!!

    • @WithYU99
      @WithYU99  3 года назад +47

      XDDDDDD

    • @kore556723
      @kore556723 3 года назад +38

      bug 多到都看不出那些是bug

    • @chengtom525
      @chengtom525 3 года назад +26

      2077

    • @昨天-u7d
      @昨天-u7d 3 года назад +27

      我們的BUG沒有遊戲

    • @willona598
      @willona598 3 года назад +10

      育bug

  • @forrestch
    @forrestch 3 года назад +67

    補充一下:
    1. 由於當時的遊戲(視生產時期而定)有多個版本的ROM, 所以一些Bug不會出現在其他版本中 (早期rom較多bug)
    "明明有人用了某方法找到夢幻卻不能在其他卡帶中重現" 這點更增添了夢幻的都市傳說
    2. 在和森本茂樹的訪談中, 他說到其實是在除錯後空出了300 byte的空間, 剛好可以塞一只寶可夢.
    之後才有了夢幻的想法

  • @リスのまつりすちゃん
    @リスのまつりすちゃん 3 года назад +418

    森本先生很有勇氣,才創造了我們那個稀有的夢幻
    田尻社長也很厲害,化危機為轉機 才讓夢幻跟神奇寶貝爆紅至至今

    • @wert1045
      @wert1045 3 года назад +11

      還有讓GB起死回生 GB>SGB>GBC>GBA>GBP>NDS>N3DS>NS

    • @wearx
      @wearx 3 года назад +1

      我想起了特攻神碟的 野尻君 XD

    • @龍傲天-w9r
      @龍傲天-w9r 3 года назад +20

      他只是調皮而已,就跟夢幻一樣

    • @lance0206
      @lance0206 3 года назад +1

      田尻社長就是小智耶

    • @huangryan604
      @huangryan604 2 года назад +3

      這不叫很有勇氣,這其實是違約
      現代軟體開發,工程師亂塞東西被檢查出來的話,絕對被告..

  • @killeryuan08
    @killeryuan08 Год назад +26

    補充:GAME FREAK社長田尻智曾在訪談中提到「一個都市傳說般的寶可夢」最早是他的點子,因為當時所有遊戲玩家(包括街機和家機)肯定都聽過遊戲假情報,因此他想要弄一個可以成真的都市傳說。
    這可以解釋為什麼全公司都知道森本想搞甚麼但卻沒有管他。

  • @smithjim2323
    @smithjim2323 3 года назад +523

    杉森建設計一堆寶可夢 出名
    森本設計了一支夢幻出名 杉森建:幹

    • @我是我-i2f
      @我是我-i2f 3 года назад +43

      他幫遊戲大熱銷阿

    • @黃翔-v5t
      @黃翔-v5t 3 года назад +21

      別忘了老噴是杉森建設計得呢!

    • @亞特-v6h
      @亞特-v6h 3 года назад +22

      沒有他寶可夢就不會出名 笑

    • @WithYU99
      @WithYU99  3 года назад +19

      這回復好有趣XDDDD!!! 他們都很厲害!!!

    • @HUA_CH
      @HUA_CH 3 года назад +5

      @@亞特-v6h 其實沒有夢幻寶可夢照樣出名,因為當時造成寶可夢轟動的主因不是因為夢幻

  • @jimmyhong5981
    @jimmyhong5981 3 года назад +424

    我覺得最強的根本是CEO,危機處理能力根本魔鬼

  • @CBYEYA
    @CBYEYA 3 года назад +1298

    其實厲害的是那個社長的應變能力

    • @luca-tw
      @luca-tw 3 года назад +126

      真的 處理不好 就不這結果了

    • @sulingchua2913
      @sulingchua2913 3 года назад +7

      真的,

    • @sulingchua2913
      @sulingchua2913 3 года назад +62

      把危機變成轉機

    • @lonely_observer
      @lonely_observer 3 года назад +56

      小智本人

    • @zopulee
      @zopulee 3 года назад +35

      真的,有能力的領導人。

  • @wadeshow61
    @wadeshow61 2 года назад +115

    比起這個Bug當初是怎麼被發現的
    我更好奇
    "到底推卡車這個傳聞當初是誰編的 怎麼傳開的"
    我國小還真的去推過那個卡車🤣
    現在還記得當時看到卡車的感動
    跟按下密技04什麼都沒有的趕羚羊...

    • @wangneo3290
      @wangneo3290 Год назад

      這個傳聞我覺得要歸功於某攻略本…當時還在讀小學,收到的生日禮物就是攻略本呢。

  • @八六-w2o
    @八六-w2o 3 года назад +248

    如果夢幻沒紅的話,他就可以知道任天堂的法律團隊有多厲害了……

    • @genzokato2217
      @genzokato2217 3 года назад +6

      当时任天堂只有发行权,木有开发权的。

    • @dyonchen929
      @dyonchen929 3 года назад +21

      夢幻的賠償金額

    • @洪祥恩-u3t
      @洪祥恩-u3t 2 года назад +11

      @@genzokato2217 擅自改變如果造成任天堂名譽受損,結果會是什麼樣

    • @2yf1t2rtrt2
      @2yf1t2rtrt2 2 года назад +1

      不會怎麼樣
      任天堂只能管自家遊戲是否能被他人使用
      管不了自家的遊戲團隊該怎麼作
      更何況寶可夢的開發團隊不是任天堂直屬團隊而是旗下協力團隊,他們就算今天做出一款垃圾任天堂都沒辦法介入
      這二十年來GF都炎上過被罵過幾次了,你看過任天堂有辦法管嗎

    • @baronycm9980
      @baronycm9980 2 года назад +2

      你知道初代賭場的老虎機,機器是作弊的你永遠也不可能按777, 把Gameboy 的運行速度降低你就會看到, 最後一個滾輪是會作弊的, 難道我要告任天堂?

  • @玉明月
    @玉明月 2 года назад +17

    我覺得主要是因為後續大家買夢幻的單,所以向錢看齊的製作方就不追究了
    萬一夢幻不暢銷,森本先生就GG了

  • @yue0line
    @yue0line 3 года назад +29

    在存檔確認後存資料的某個時機切掉電源重開 圖鑑會亂掉身上寶可夢會變別的對應的寶可夢
    然後我發現皮卡丘也有辦法變成夢幻
    所以我先把皮卡丘變成夢幻讓他學衝浪再用一次讓他變回皮卡丘再把他傳到黃(皮卡丘)版就入手衝浪皮卡丘了!

  • @fang1004tw
    @fang1004tw 3 года назад +62

    當時遊戲開發本來就很多這種只有特殊方式才能出現的類似「bug」的密招,這是遊戲宣傳手法的一部分,因為那時不是網路時代,遊戲攻略有很大的周邊商品市場。幾乎比較知名的遊戲都有特別的秘招、祕寶、秘密場景、都市傳說...

    • @honlau2725
      @honlau2725 2 года назад +1

      對呀 東西方的遊戲製作組都會故意加些bug

    • @KuTo_0425
      @KuTo_0425 2 года назад +6

      差別在於 故意加的BUG公司本身應該會知道,那叫彩蛋,跟偷偷加的,公司不知道的,就兩回事。

  • @DreamYeh
    @DreamYeh 3 года назад +299

    看看神作曠野之息就知道了,月步是個bug、被當作重要遊戲技巧,穿牆bug被speed run狂熱拿來廣泛使用、陀螺儀bug被初學者玩家拿來當無限加血技術。只要遊戲神,bug就是重要且神秘的彩蛋

    • @蔡羿奉
      @蔡羿奉 3 года назад +12

      剛接觸曠野時真心感恩陀螺儀bug,後來就不靠bug勇闖大師模式(雖然都靠面具以及讀檔偷襲法就是XD)

    • @s7yr0
      @s7yr0 3 года назад +2

      幻想之詩也有很多彩蛋(

    • @DreamYeh
      @DreamYeh 3 года назад +4

      @@s7yr0 糟糕,又設計出什麼bug嗎 囧a

    • @so85117
      @so85117 3 года назад +5

      任天堂還是很生氣

    • @nakima4942
      @nakima4942 3 года назад +7

      Minecraft:那叫特性

  • @ilu1314abc
    @ilu1314abc 3 года назад +23

    好懷念 小時候 我小學零用錢就是夢幻給我的,不停復制 超夢和夢幻來賣給人 。😂😂
    跟人對戰 第一隻放隻普通超夢出來 都引來不少人觀戰,故意輸給對面, 接著亮出我變態精靈了 全是99級變態技夢幻 超夢😂😂

  • @mak1026
    @mak1026 3 года назад +35

    人果然是複雜的動物,哪怕有相同的愛好,還是不能相互理解,sad

  • @aok7598
    @aok7598 3 года назад +76

    這個bug加的這麼成功
    森本茂樹怕不是蟲系館主吧

  • @MR-xk7ci
    @MR-xk7ci 3 года назад +40

    小智真的好厲害,都不會老,我都老了,他還在我國小時代看電視的樣貌!

    • @黃紹軒-l2j
      @黃紹軒-l2j 3 года назад +1

      小智厲害的是臂力

    • @東華大學公告
      @東華大學公告 3 года назад +2

      日月還返老還童了

    • @黃紹軒-l2j
      @黃紹軒-l2j 3 года назад

      @@東華大學公告 當你以為小智已經長大了•••不!他又返老還童了

    • @蓮司-t6l
      @蓮司-t6l 3 года назад

      因為小智就是社長名字

  • @林書丞-y2h
    @林書丞-y2h 3 года назад +153

    說起來這樣夢幻確實是寶可夢的起源耶
    要是當初沒有夢幻也許就不會賣座到出續作
    也就沒有後續的寶可夢了

    • @HUA_CH
      @HUA_CH 3 года назад +10

      沒有,就是寶可夢賣座才有人發現了夢幻這個BUG

    • @林書丞-y2h
      @林書丞-y2h 3 года назад +1

      @@HUA_CH 本來就賣座,但是因為夢幻的Bug進一步推動寶可夢的銷量,沒什麼問題吧@@

    • @HUA_CH
      @HUA_CH 3 года назад +2

      @@林書丞-y2h你這麼說的話沒問題,但即使沒有夢幻那個銷量早已超過能出續作的程度太多太多。

    • @nekopapa3310
      @nekopapa3310 3 года назад +2

      @@HUA_CH 後來的週刊銷售也不容小覷
      如果沒有抽獎活動 不會特意去買週刊來寄信
      而且還只發放100隻 就是一個飢餓行銷

    • @文成-v8x
      @文成-v8x 3 года назад

      還是會有續作 只是不會有幻之寶可夢的設定 劇場版可能也不會有這麼多

  • @德-l3w
    @德-l3w 3 года назад +73

    森本茂树 简直是神奇宝贝的传说!

  • @lanceslaw
    @lanceslaw 3 года назад +39

    為什麼我覺得事實是這樣
    任天堂:我們要設計一只隱藏版寶可夢,而且背後還要有嚇死人的故事當賣點,就決定你來當主角了森本君!
    森本:快住手,你是要讓我社會性死亡嗎?
    結局:隱藏版永遠決定了遊戲的整體價值,不論是扭蛋,盲盒,還是寶可夢。

    • @WithYU99
      @WithYU99  3 года назад +5

      森本:不要……不要啊啊啊啊

  • @阿棋-z9e
    @阿棋-z9e 2 года назад +28

    以前不還有個版本,用傳輸跟朋友取得已經學會砍樹的精靈,然後故意不讓遊戲劇情中的一艘郵輪開走,等候期學會游泳再使用船票過地圖,接著旁邊海域上游泳,會走到一個洞穴,裡面也能抓到夢幻😃

    • @axplade2899
      @axplade2899 Год назад

      还有就是在拿到居合斩之后 故意输给一个训练家 轮船也不会开走 然后在拿到冲浪之后也可以去到卡车那里

  • @yoyo-fd8mq
    @yoyo-fd8mq 3 года назад +129

    好懷念 當初我以前是亂按跑出亂碼1等夢幻 可是抓取重開卻變回其他寶可夢 於是我異想天開用傳輸 神奇事發生 滿滿正版夢幻 同學狂跟我要😅 家裡沒網路 直到今天才看到這個另外方法

    • @阿宋-w3r
      @阿宋-w3r 3 года назад +5

      原來這樣也可以抓到 如果因為Bug而看到本來不應該會出現的神秘寶可夢 應該會滿興奮的

  • @孙武-w8t
    @孙武-w8t 3 года назад +65

    没想到当时的梦幻竟然跟一只死老鼠的设计没什么两样😂😂😂😂

  • @aRwai-
    @aRwai- 3 года назад +74

    其實畫師原本設計的150隻中沒有超夢,第150號是夢幻,當時的設定夢幻是最強的寶可夢,不過任天堂不滿意這個外表,最強的寶可夢的外表不應該這樣,所以才畫了超夢放棄了夢幻,之後發生的事跟你所說的是一樣,工程師故意把夢幻加入遊戲,因為Bug令夢幻面世,還有一個後遺症,就是任天堂之後的續作都硬要畫多至少一隻幻之寶可夢。
    其實畫師一開始畫的不只151隻,還有很多都不通過重畫,不過有點有出在後面的續作。

    • @Tube-bh5ud
      @Tube-bh5ud Год назад

      不過小時候看就覺得蠻有趣的
      超夢是夢幻的基因被博士做出來的
      然後這兩隻根本外星生物

  • @bma-ni6cn
    @bma-ni6cn 3 года назад +47

    這篇有點可惜,後面應該要針對森本先生的後續發展多著墨

  • @張馬雞
    @張馬雞 3 года назад +6

    過了快30年又聽到快樂快樂,真是感觸良多,我可是從台灣創刊號開始買的說~

  • @MozuPrince
    @MozuPrince 3 года назад +18

    夢幻真的比所有寶可夢還要厲害很多,以一敵萬,真不愧是森本設計的東西!
    我們就接受他的設計,我有收藏他的夢幻,真的很可愛,高人氣^^

    • @deeccapsawa5822
      @deeccapsawa5822 3 года назад

      數值高 無限制而已
      這種簡單粗暴的方法被你稱之為厲害
      可笑

  • @jayson4419
    @jayson4419 3 года назад +16

    寶可夢還是151的時候經典
    不 應該說神奇寶貝

  • @黃冠嘉-n6o
    @黃冠嘉-n6o 3 года назад +21

    我最喜歡的寶可夢也是基拉祈,許願籤的設計跟睡覺的樣子都超可愛,疲勞的時候看一下桌上的許願星感覺就沒這麼累了

  • @liamwong9398
    @liamwong9398 2 года назад +6

    在那个年代我相信故事是真的,如果发生在今天肯定是公司有意为之放的彩蛋,增加游戏的神秘感

  • @EK91970
    @EK91970 2 года назад +5

    也是因為夢幻的誕生,才有了「幻之寶可夢」這個系列,田尻智是寶可夢之父,森本則是幻之寶可夢系列之父

  • @皮丘丘
    @皮丘丘 3 года назад +1

    成功老闆會把握機會化為商機
    沒屁用的老闆:追究責任,明天交出離職信。

  • @zoechen4644
    @zoechen4644 3 года назад +5

    小時玩game的遺憾 當時也聽到許多得到夢幻的方法 甚至是用啵啵或小拉達變出夢幻 變到後面看到夢幻的殘影出現 卻造成整片卡夾讀取異常 而在現在的流行的寶可夢遊戲中 要得到夢幻 可說是垂手可得 只能說當時得不到的最美

  • @邱曉希
    @邱曉希 3 года назад +17

    小時候零用錢不是存下來買ro月卡跟RoXRo 再來就是快樂快樂了

  • @雙海詩音-u6j
    @雙海詩音-u6j 3 года назад +11

    以前用GB或模擬器玩的時候,好像有方法可以把寶可夢升到LV99,還可以用小拉達把夢幻變出來 也是挺有趣的

    • @紫夜玉
      @紫夜玉 3 года назад

      只要有金手指,一切都不是問題

    • @凱奕
      @凱奕 3 года назад

      是巴大蝴可以變夢幻,其他的也可以變來變去,水系的可以噴火

    • @凱奕
      @凱奕 3 года назад

      不過有當機的可能

  • @星夜墜
    @星夜墜 2 года назад +3

    最一開始玩的是黃板 後面跟著皮卡丘 很可愛 而且三本家都可以取得 所以對這版更是愛不釋手
    後來金銀版 也是很喜歡 從黑白變成彩色 戰鬥後經驗條也會在下方顯示 讓我不必進到選單來查看
    日本的職業規則觀念很嚴謹 以當時日本風氣來講
    做出這件事的員工可能面臨前所未有的災難 甚至斷送在這行的發展不錄用
    應該要佩服那社長 願意支持他的做法 把危機化為轉機 發動了這商機 挽回了不好的局面
    一般普通的 都是道歉賠償 解除bug

  • @lemon2536
    @lemon2536 3 года назад +10

    當時還有一個白癡鄰居騙我說小拉達用雷之石就可以進化成夢幻

    • @偉-m7s
      @偉-m7s 3 года назад

      哈哈哈,我很好奇,騙你的人是白癡,還是相信的人?

  • @lee_7809
    @lee_7809 3 года назад +26

    記得當初玩銀版時,抓到洛奇亞後來不急存檔就沒電了,只好再去抓一次,結果要去電腦拿他時,發現之前沒存檔到的那隻居然也在電腦裡XD 就變成有兩隻了

    • @nonoco573
      @nonoco573 3 года назад

      當時金銀版就有電腦複製發bug,不過也太久了 我也忘了怎麼用的了..

    • @盧題安
      @盧題安 3 года назад +1

      @@nonoco573 金銀版 當初印象很深 原版 銀版2150台幣 金版2450台幣 那時薄的Game boy價錢1400 我們這裡的價格,記得剛買還沒玩到 過年回去宜蘭的時候(高中時 大約18年前到19年前) 主機就被偷了 剩下一直沒拆封的銀版

    • @BOSS-nl6ex
      @BOSS-nl6ex 3 года назад +3

      複製的方式
      1.到醫院的電腦存取神奇寶貝
      2.把身上的神奇寶貝存進電腦
      3.切換電腦的神奇寶貝分頁
      4.然後存檔步驟
      5.存檔到一半的時候關掉遊戲
      6.再登入遊戲 電腦裡就會有存進去的神奇寶貝 而那隻神奇寶貝還會在身上
      可以這樣洗首領球 神奇軟糖之類的 以及洗神獸傳給朋友

    • @TheA11008800
      @TheA11008800 3 года назад

      雪拉比也是

    • @kevin511642
      @kevin511642 2 года назад

      @@BOSS-nl6ex 我當初也是這麼做

  • @carsonchunkit
    @carsonchunkit 3 года назад +33

    這個系列很棒 加油!

    • @WithYU99
      @WithYU99  3 года назад +5

      感恩,努力試試

  • @dl64972
    @dl64972 3 года назад +8

    以前還在想說為什麼會是151這個數字
    而且做為後繼的超夢居然編號在夢幻前面
    由於進化型的編號都會連續的關係
    當時還有夢幻是超夢的進化這種說法

  • @屑獅宴上的蘿獅粉
    @屑獅宴上的蘿獅粉 3 года назад +4

    夢幻:我也想要跟開開心心的大家一起玩。(讓這位設計師靈機一動)

  • @atotheda
    @atotheda 3 года назад +46

    當年推卡車的人來簽到了

    • @WithYU99
      @WithYU99  3 года назад

      阿達你也推過...!!

    • @HUA_CH
      @HUA_CH 3 года назад

      @@WithYU99 原來達哥也推過!

    • @boss-lin
      @boss-lin 3 года назад

      當初聽說要紅綠藍黃版用傳輸線集齊150個神奇寶貝才可以用怪力推卡車才有...真的有看過集滿的去推,也沒有

  • @林孟緯-b1x
    @林孟緯-b1x 3 года назад +8

    第一代玩完就感覺這劇情遊戲超級美好,後面的版本越來越多讓我感覺沒那麼好玩

  • @sincrime9210
    @sincrime9210 3 года назад +32

    我觉得游戏本身成功并不都是梦幻的功劳,只能算小插曲。我小时候和朋友玩,根本就不在乎梦幻,甚至有些没听说过游戏中有梦幻,但我和朋友依然觉得游戏本身就是很优秀的。

    • @天草悠人-BAU民Ruffians
      @天草悠人-BAU民Ruffians 3 года назад +4

      不過卻帶動了話題,這是很重要的。

    • @HUA_CH
      @HUA_CH 3 года назад

      @@天草悠人-BAU民Ruffians 在夢幻引起話題之前這遊戲本身當時劃時代的設定跟豐滿的遊戲體驗早已經讓遊戲大熱銷了

    • @HUA_CH
      @HUA_CH 3 года назад

      @Lim Shaman 不用夢幻來幫延續生命,當時劃時代的寶可夢培育、蒐集圖鑑 通信對戰跟交換已經有效延續遊戲生命了。
      夢幻事件只是其中一個插曲

    • @johannes5473
      @johannes5473 2 года назад

      @@HUA_CH 梦幻还是有功劳的让宝可梦增加人气,如果没有梦幻有可能任天堂还在犹豫要不要推出续作

    • @johannes5473
      @johannes5473 2 года назад

      有时候细节是成败关键

  • @圓球中的光點
    @圓球中的光點 3 года назад +4

    當時還只有紅綠藍黃的時候 聽朋友說收集到150隻 大木博士會就會夢幻了 自己沒試過
    但是我有看他圖鑑 真的是151 因為有的需要不同版本才有 所以還是要對傳
    例如:鴨嘴火龍 迷唇姐...等

  • @summerrain8403
    @summerrain8403 3 года назад +7

    原来,我小时候看电影真的好喜欢梦幻。。。。。。真的好可爱

  • @wkhric
    @wkhric 3 года назад +2

    其實這但bug要不是電腦程式員去找程式碼都好難單純從遊玩中發現,但我覺得捕捉151唔似是bug,是作者本身已經安排好的後門(通俗咁講叫chok秘技)因為就算小bug通常會影響後續劇情發展。

  • @Tinabubu
    @Tinabubu 3 года назад +4

    好喜歡聽你說故事!很多人都說過這件事,但說得那麼清楚有趣的,真的很少🥰

    • @WithYU99
      @WithYU99  3 года назад

      感謝支持 m(- -)m 繼續試試看

  • @ARMADLMON
    @ARMADLMON 3 года назад +3

    有!
    以前小學就是經歷過大家努力簽夢幻出來
    然後用對打線用紅白機對戰的年代
    真的是回憶滿滿~

  • @禎-m8z
    @禎-m8z 3 года назад +53

    感覺影片應該不會那麼長 一直重複講一樣的話😂

    • @馬仲民-u7j
      @馬仲民-u7j 3 года назад +3

      我也這麼覺得....說話也有點慢? 我看了一半受不了開2倍看

    • @MrDaddy0131
      @MrDaddy0131 3 года назад +4

      真的 看得好累

    • @johnnjohn-dz4jr
      @johnnjohn-dz4jr 3 года назад

      我覺得還好吧~

    • @crystalH666
      @crystalH666 3 года назад

      +1

    • @Mike-ic4pe
      @Mike-ic4pe 3 года назад

      故意滿10分鐘啦

  • @BLACKARDEN
    @BLACKARDEN 3 года назад +2

    觸發條件應該是設計好的
    偷藏彩蛋是遊戲設計師的浪漫啊~

  • @s880414
    @s880414 3 года назад +41

    森本茂樹先生 仍活躍於遊戲中 為玩家提供經驗值 可歌可泣 ((欸!

  • @無極限-e8k
    @無極限-e8k 3 года назад +1

    推卡車和森林小廟遇雪拉比都試過,也都失敗,以前買GB卡帶 好像也都買到盜版的樣子,後來其他版本有用一些非開放道具玩到官方隱藏內容挺有趣的

    • @WithYU99
      @WithYU99  3 года назад +1

      我以前GB也常買到盜版...(小時候還不懂怎麼分)囧

  • @喵仔來了
    @喵仔來了 3 года назад +26

    我喜歡這麼勇敢的人

    • @paradawn1
      @paradawn1 3 года назад

      其實做大事的人很多是勇氣+玩心+靈機一動讓事情可以成功的,但如果這bug沒辦法創造話題性,也沒田尻的點子,讓任天堂的獲益大到超乎想像,那Game freak和森本可能會很慘,好與壞有時只有一線之隔

  • @Yellow_Emperor_1209
    @Yellow_Emperor_1209 3 года назад +1

    苦力怕:BUG好!
    夢幻:你是隻豬!
    苦力怕:會爆炸的~
    夢幻:我被亂畫的~

  • @ss01208
    @ss01208 3 года назад +13

    曾經也試過去船那邊推卡車,結果不行,才發現被騙,當時不知道使用此BUG,用作弊碼叫出夢幻的

    • @紫夜玉
      @紫夜玉 3 года назад +2

      除了推卡車外,還聽過一種更玄的入手方法:就是努力收集齊全150隻寶可夢後,再次回到當初拿伊布的屋子去找給你伊布的人,他確認完圖鑑的完整度後就會獎勵你一隻不在圖鑑內的幻之寶可夢:夢幻,只是這方法不曉得有沒有人測試成功就是了,畢竟當時的環境要收集滿真的頗有難度 😂

    • @JEWIN1982
      @JEWIN1982 3 года назад

      @@紫夜玉 150 隻圖鑒集滿並不會贈送夢幻,只會告知你有夢幻這隻寶可夢,我當初就玩黃版,為集滿全圖鑒又買其它顏色版,當初為測等級上限還狂刷四天王,還有重玩看初始數值是否都相同更....

  • @k789160
    @k789160 2 года назад +12

    感謝森本先生製造出我最愛的寶可夢夢幻♥

  • @伊甸-l2h
    @伊甸-l2h 3 года назад +23

    比起夢幻我還是更喜歡超夢,看起來就霸氣十足,帥炸。

    • @林浮絨
      @林浮絨 3 года назад +2

      @江政龍 有一點點像,但是我覺得太可能。

    • @凱奕
      @凱奕 3 года назад +2

      笑噴

    • @林柏滄-g9x
      @林柏滄-g9x 3 года назад +3

      @江政龍 七龍珠那時候就剛出現弗利沙,那時圈子又不大,互相借鑑稀鬆平常。
      弗利沙後面有鋼鐵版,可能也是初版超夢的演變吧。

    • @goodluck20231
      @goodluck20231 3 года назад

      @江政龍 笑死 真的有像,記得有出過一些惡搞

  • @win2008me
    @win2008me 3 года назад +2

    我小時候151夢幻想抓,可是………………十年後原來可以使用bug就可以抓夢幻………啊!原來不難啊。
    夢幻!任何招數沒限制全部都學,攻擊力很強
    補充!紅版據說還有雪拉比。

  • @hahahehe8819
    @hahahehe8819 3 года назад +26

    好奇,那當初沒151號夢幻時,150號的超夢描述、故事or設定會是如何??

    • @WithYU99
      @WithYU99  3 года назад +51

      超夢他的敘述其實到了黃版有微妙的更動
      原本紅綠版是:「出於研究目的不斷重組基因,結果變成凶暴的寶可夢。」
      後續到了皮卡丘黃版則變成:
      「身上的基因與夢幻幾乎一樣,但無論是體型大小還是性格都與夢幻有著巨大的差別。」

    • @LEO-hw8lx
      @LEO-hw8lx 3 года назад +3

      記得在第七道館旁的廢棄研究所,有數個散落的紀錄文本,寫著我看不懂的敘述,現在回想那就是在說超夢嗎?

    • @天上院凰
      @天上院凰 3 года назад +2

      @@LEO-hw8lx 嗯當玩黃版那廢棄研究所中的提示就是超夢

    • @嬌桃白愛后鶴
      @嬌桃白愛后鶴 3 года назад +2

      超夢成了犧牲品?

    • @天上院凰
      @天上院凰 3 года назад +2

      @@嬌桃白愛后鶴 夢幻成為超夢基因來製造超夢

  • @d7gd721
    @d7gd721 2 года назад +1

    团队不知道有这个PM这点我觉得有问题
    超梦的原名是ミュウツー,也就是在梦幻名字后加了two,而且在初代火道馆那个岛上的建筑迷宫里可以看出超梦是人造PM的笔记,应该在初代的时候已经有了用梦幻基因制造了超梦这一设定,不会是凭空搞出来的

  • @gills00471
    @gills00471 3 года назад +3

    我當時聽過說法好像有三種。
    一種是船上輸掉後面過去船那邊推卡車會遇到。
    第二種說法是在某處地點使用技能推石頭來到地圖原先不可走的區塊草叢會遇到。
    最後一種我好像聽過相當複雜,說是利用小拉達命名還是交換來觸發BUG。
    另外我是買黃版,聽到以上的說法已經過很久沒有心去嘗試,連皮卡丘衝浪也沒有取得過。

    • @a26490541
      @a26490541 3 года назад +2

      飛天and衝浪的皮卡丘後面正式的入手管道是在金銀重製版可以用手搖蛋取得~

  • @angelinebena9675
    @angelinebena9675 2 года назад +2

    夢幻真的太可愛了 看到就開心

  • @atychiphobia_ss
    @atychiphobia_ss 3 года назад +7

    超愛夢幻!小時候就最喜歡夢幻!

  • @garypin8765
    @garypin8765 3 года назад +10

    我也喜歡基拉祈,樣子太可愛了

  • @valcan9828
    @valcan9828 3 года назад +4

    7分41秒的快樂月刊看起來已經是由森本建先生重繪夢幻了
    影片在夢幻誕生後都沒提到他,所以我真的很好奇當時他重畫夢幻的心情...

  • @clonediablo
    @clonediablo 3 года назад +3

    我怎麼記得是要在身上帶著小拉達,透過bug變成夢幻。
    還有台灣疾風之狼也辦過集印花送夢幻的活動,不過那個時候還要把卡帶寄過去

    • @奇奇-g9e
      @奇奇-g9e 3 года назад

      我記得的BUG取得方式好像也是小拉達變的

    • @zax1457carl
      @zax1457carl 3 года назад

      我當時的夢幻的確是用小拉達變出來的🤣

    • @user-el1vm4mo4
      @user-el1vm4mo4 3 года назад

      用這個方法+1

  • @yali8681
    @yali8681 3 года назад +8

    我以為那個猜猜我是誰,又要說是皮卡丘了⋯⋯

  • @hughyork
    @hughyork 2 года назад +1

    記得當初得到夢幻是雜誌「疾風之狼」舉辦的抽夢幻活動,還把手上的迷之黃版寄過去

  • @黑神話潮男
    @黑神話潮男 3 года назад +8

    gameboy最簡單的召喚方式是用道具欄第13個動手腳,然後在隨便派一隻寶可夢上場,走路在草叢就遇到了;調100等就是利用第7個道具

    • @Wing186
      @Wing186 3 года назад

      這樣做出來的不夠純正 放進電腦 再拿回會變成哥達鼠

    • @黑神話潮男
      @黑神話潮男 3 года назад +1

      @@Wing186 我的沒變過......一直都是夢幻,包括我的周遭任何朋友

  • @jasonwan2046
    @jasonwan2046 3 года назад

    當年在香港
    傳言是要上太空才能捉到(真人上太空或在遊戲中上太空也有)
    或是要到日本參加比賽才能得到(相對合理)

  • @ryuryu6598
    @ryuryu6598 3 года назад +13

    果然成功是 1 % 努力 + 99 % 靠賽,沒有這個意外的 Bug,森本可能到現在還只是小小工程師,寶可夢可能也就停留在紅綠,也就沒後來的動畫跟種種遊戲了。

    • @WithYU99
      @WithYU99  3 года назад +1

      有時候種種的巧合重疊就交織成現在,很神奇

    • @viced7833
      @viced7833 3 года назад

      20年了,日本的企業不會亂裁員,按論資排輩現在也該上來了

  • @Kai-jt2vn
    @Kai-jt2vn 3 года назад +1

    小健開副頻道啦!

  • @y720love
    @y720love 3 года назад +9

    這個工程師厲害的不可思議,當初那個記憶體情況還能讓他縮小到可以放入完整更多東西真的很難

    • @hankhsu1996
      @hankhsu1996 3 года назад +1

      記憶體 != 軟碟片儲存空間

  • @柯董-q2r
    @柯董-q2r 3 года назад

    夢幻我記得全部的技能都可以給他學,還有除了黃版,其他的版本可以用密集直接都升級成99等,但是血量會比手練的少,而且技能不會增加,以前黃版有的角色,其他版不會有,其他版不會有的角色黃版有,我那時是直接用其他版傳黃版沒有的角色到黃版,還有進化成雷丘在黃版不會跟在小智後面

  • @黃崇得-y4r
    @黃崇得-y4r 3 года назад +5

    印象當初還有直接 "簽LV.100".....
    夢幻當初也是用"簽"的....

  • @林世偉-b5f
    @林世偉-b5f 3 года назад +2

    25年前,想當初我為了玩這個,玩到半夜不睡覺,早上去學校睡覺
    而最讓我瘋狂的點,就是網路上開始流傳紅藍綠版的bug,但是不是現在的這種bug夢幻,而是傳說中第13個道具的bug,也可以製造出夢幻
    更讓我瘋狂的事件,就是我發明了全世界玩家都不會的bug了。。。
    那就是可以讓任何一隻寶可夢,身上裝備所有技能裡的四招了。。。。
    我國中曾經用一隻頑皮蛋,碾壓了我的好朋友玩的鐵甲爆龍。。因為我只是配了
    蘑菇孢子 憤怒門牙 地球上投 跟自我再生。。。
    而在那之後,曾經還玩出舊版裡面的No:152號怪物。。。
    可能這就是所謂的原始碼怪物吧~?
    它只會隨機出現在電腦裡面而已,正常拿來練是無法學習到任何招式的,而牠的怪物頭像是嘟嘟,鳥的那隻。
    而後我曾經試著拿來練等級,之後發現牠的種族值最低的大概120,其他都是160左右。。。
    在那個時期我有把舊版No152照片上傳到網路上。。可惜現在應該已經找不到了。。
    還有其實修改過的怪物招式可以傳送到金銀版裡面
    例如可以讓鐵甲爆龍學會電光一閃之類的,ㄎㄎ
    這就是我的瘋狂寶可夢童年了

  • @billadam
    @billadam 3 года назад +10

    無心插柳柳橙汁啊(拍手

  • @ChangMaoYao
    @ChangMaoYao 3 года назад +2

    小時候學校還傳說若解出夢幻,它會把你卡帶弄壞,
    我解出了卡帶沒壞,嘿嘿。

  • @老田-k2o
    @老田-k2o 3 года назад +3

    我跟社長只差一個字 好好笑

  • @lolmat2586
    @lolmat2586 2 года назад

    香港這邊 我小時後聽到的傳聞大概有兩個:
    1)利用道具欄的bug 上太空抓夢夢(香港的叫法)
    2)另一個也是用 bug 把哥達鼠 變成夢夢的樣子

  • @除草專家
    @除草專家 3 года назад +8

    我記得當初小6時我有一個朋友還真的有用BUG拿到夢幻,問他如何入手都不說的

    • @美樂達-x2o
      @美樂達-x2o 3 года назад +1

      他就開金手指或用小拉達變的.........不然那時候台灣只有推卡車傳說.......

    • @林立豪-c2u
      @林立豪-c2u 3 года назад

      錯了 我是真的有弄出來的人 看沒人提過 是真的沒人知道麻雀可以變夢幻的bug...

  • @seanpaul6099
    @seanpaul6099 3 года назад +2

    前面两代是神作。都是耗时几年出来的
    后面都是一年赶出来的商品

  • @user-blackcat
    @user-blackcat 3 года назад +3

    在講bug的時候我就想問那個到底是怎麼發現的,是要怎樣才能在不知情的情況下滿足上面說的行動來觸發的

    • @紫夜玉
      @紫夜玉 3 года назад +1

      遊戲永遠不缺特立獨行的玩家,他們不走常人走的路,總喜歡嘗試奇怪的玩法,因此發現bug只是早晚的事情而已

    • @Swordchord
      @Swordchord 3 года назад

      小時候曾經就有誤打誤撞的發現
      部分戰鬥的npc會有延遲
      只要按的夠快
      是可以走到邊緣往回走而不觸發戰鬥的
      (也就是抓夢幻需要的那些
      只是小時候並沒有多想這個bug竟然就是抓夢幻的初始步驟

  • @Rixchu
    @Rixchu 2 года назад

    那紫苑鎮的生人活埋(Buried Alive)和白色鬼手(White Hand)是團隊還是森本搞出來的?

  • @tonywong9106
    @tonywong9106 3 года назад +11

    依照這個起源,超夢就是真正的原創寶可夢了,與夢幻沒有直接關係。
    完全被當初的劇場版騙了呀。
    雖然後來也當成就是這樣了。

    • @user-bb1nu3to3q
      @user-bb1nu3to3q 3 года назад +5

      沒喔 原本就有夢幻的設定 只是當時沒預定讓牠登場 只做為彩蛋的存在(在紅蓮鎮的神奇寶貝屋留有相關研究報告)

  • @栗子狐
    @栗子狐 3 года назад

    以前一直以為超夢是夢幻的進化
    長超像的哈哈
    喜歡伊布還有九尾 萌萌的

  • @joe76012029
    @joe76012029 3 года назад +3

    最喜歡綠毛蟲了,可以進化成烈空座~

    • @WithYU99
      @WithYU99  3 года назад

      ㄨㄟ~~~懂梗哦

  • @nightcirno2151
    @nightcirno2151 3 года назад +1

    卡車是真的能抓到夢幻啊! 我的夢幻就是推卡車抓到的~印象很深刻

  • @RSben
    @RSben 3 года назад +6

    無限支持超夢跟黑色烈空座😄

  • @eyny-koi114
    @eyny-koi114 3 года назад +1

    記得我們以前用的BUG是不一樣的,是按SELECT+一些什麼按鍵忘了,在真新鎮就可以遇到夢幻

    • @leon6802
      @leon6802 3 года назад +1

      第二十個物品

  • @genghaotu5285
    @genghaotu5285 2 года назад +3

    這說法其實還是很奇怪,有沒有可能只是任天堂後來編出來的故事,超夢的名字從一開始就是MewTwo,夢幻是Mew,擺明了就是先有夢幻的設定不然身為編號150的超夢哪來“2號”的概念,如果是工程師最後才想到而倉促放入的資料,難到他還順便改了超夢的名字?

  • @幽靈達人
    @幽靈達人 10 месяцев назад

    紅綠版時,我可是用第7道具把小拉達變夢幻再改成超能屬性

  • @rayray00204
    @rayray00204 3 года назад +4

    推卡車那邊氣死我了
    因為船開走了 我必須重新玩過
    然後推不開,朋友又呼我說必須練到99級 不許吃糖果
    結果很不容易練上來了 還是不行 浪費時間

  • @richchen1234
    @richchen1234 3 года назад +1

    這個放到現今遊戲應該算是叫Easter egg 工程師放在遊戲裡讓玩家去尋找 製造話題的方法

  • @ca521one
    @ca521one 3 года назад +31

    擅自對遊戲做出會議決定好的設計,十之八九會被公司懲處,更何況是日本這種對工作嚴謹的民族性國家,這類故事大多都是後續造神所編的故事劇情,當作說書八卦就好

    • @張宇軒-m2d
      @張宇軒-m2d 3 года назад +1

      好的bug應該可以叫彩蛋 不影響玩家正常體驗遊戲哪有需要被懲處 試圖去加深這件事的轉折點 講的也太浮誇了

    • @IN9599
      @IN9599 3 года назад

      那的年代日本製造的壓縮機跟程式設計師都非常稀少,上網還沒有GOOGLE

    • @kop5276
      @kop5276 3 года назад

      確實,一切都太剛好了。忘記初始化,剛好BUG就出現在夢幻身上,而且這個BUG觸發條件也相當複雜
      感覺一切都不是自然發生的,只是藉由這樣的都市傳說增加熱度

  • @沙比-c7m
    @沙比-c7m 3 года назад

    怎麼跟我用的方法不一樣,我以前玩出夢幻方法(記憶有點忘了說大約)第一是要到與到小火龍那個地方旁邊一條道路忘了是幾號,身上帶著3隻寶可夢一隻是打手隨便,一隻是水系,一隻一定要拉達,然後在草叢走遇到怪不打用水系和拉達交換然後逃跑,一直與怪不打這樣交換 ,換到拉達血變底快掛狀態下(不能死不能補血)畫面會開始扭曲然後在遇怪要是怪是拉達畫面會變成夢幻的樣子,派打手打血抓他(不能打死,死了就沒夢幻了)抓到回寶可中心補血存檔,關機開機(重點來了開機開不起來代表遊戲卡掛了,開起來恭喜有夢幻了)這風險很大請三思後行,我就玩壞2片紅版了,黃版不能變記得

  • @春風-z4u
    @春風-z4u 3 года назад +4

    之前聽我當兵的人說打完4天王,夢幻 在草叢後才能遇到,結果什麼鬼也沒有,只剩漏洞能鑽了😂

    • @吳俊德-z2b
      @吳俊德-z2b 2 года назад

      至少往好的方面想:
      你開局有100%必得夢幻的方法XDD