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TZAやったけど12が一番面白かったなあ7より10よりハマったアーシェ可愛いし星を救うとか世界救うとかそんな大きなのじゃなくてこれくらいのほうが明るい気分でゲームできるんだよな7なんて今思えばずっと暗い感じでやってたわBGMも暗いの多いしアーシェ可愛いし
壮大で上質な小説をffの世界と融合した完璧なRPGでした。人物背景や価値観や雰囲気が本当に素晴らしいです。建物の奥行きやカメラ割等とにかく全てが満足です。
12はまじで脚本しっかりしてたんだと思うな。世界観、世界情勢、人々の思惑、世界の真実、めちゃくちゃしっかり噛み合っていたと思う。
伝統的な日本式RPGが苦手な自分が唯一好きなFFです。ガンビットや政治戦記物群像劇なストーリーとか最高でした。
FFシリーズでFF12が一番好き。通常版とインターナショナル版で2回世界を救いましたが、これは映像が綺麗ですね!
i realize Im kinda off topic but does anyone know a good place to stream newly released movies online?
唯一行ってみたいと思える世界
イヴァリースの世界観良いよなぁ。設定しっかりしてるし。マザーシップでまたイヴァリースのFF作ってくれないかなぁ。
FFでこれだけ面白いゲームはない。
FFXIII2も好きだけど12もまじで好きだなぁBGMとストーリーがほんとに最高なんだよなぁ特にガブラスが最高すぎる
バルフレアの名言「主人公なら誰でもそうだろ」、バッシュの名言「だからこそあがくのだ」いまだに忘れない
12はあらゆる面で最高だけどレヴェナントウィング任天堂ハード限定で出したのだけは許せんめちゃめちゃ面白いのに画質は最低レベルだし、リメイクもしてくれないだろうし、DSなきゃもう二度とプレイできないじゃん
スターウォーズの世界観がモチーフに感じる
12は中世イギリスをベースにした世界に魔法や機械工学が発達して近未来的な部分も上手くミックスされた世界観が良いですね。
FFで1番好き、世界観、音楽、戦闘システム、完璧だと思う(ヴァンとパンネロの声以外は)
よく、ファイナルファンタジー12、13、15あたり落ちぶれたとかダメになったとか聞くけど、少なくとも12はPS4が100万本売っているだよね。ドラクエにFFがかなわなくてもリメイクで100万本売るのはドラクエと同じくらいの売れ行きだから、面白くなかったら売れないよね。
ほんと、どうでもいい話だけど。ドラクエがFFに敵わないっていうのはごへいがあると思うわ。少なくとも世界で見たらドラクエより圧倒的にFFの方が人気だし、ドラクエは国内で絶大な人気あるけど世界で見ると知らない人多い。まぁ、おれはどっちも死ぬほど好きだけど!
海外売上込みならFFの方が上いくんですよね
個人的な印象だけど、ドラクエはJRPGの王道だと思う。
@@xxs4740 JRPGはドラクエ。ファンタジーRPGはFFって感じですね。いつの間にか『スタイリッシュホストだよ全員集合中2ダメージ単語毛量限界突破RPG』になりましたけど。
評価が別れて、基本、これまでのファンからは嫌われてしまった感のある作品。でも私は好きな世界観だった。人への表現がシナリオ含めてリアルで重厚過ぎ、結果、主人公誰?なんてことも言われた。これは映画ではなく、2~4クールくらいのドラマとして作れば良かったような気がする。当時それなりの容量ではあっても詰め込み感があったのはそのせい。最後もやや突発的な最終章だった。むしろ、今の容量のゲームでシナリオを少々作り直し(バルフレアのセリフは直すな!w)、かつ続編でも練り直せば、改めて評価されるんじゃないだろうか?
帝国へ向かう辺りから妙に駆け足気味に感じたが途中で松野さんが抜けてたという後で知って残念だったわ
ヒットしたスターウォーズ映画の影響を受けていそうですねアプリの方が儲かるんでしょうけど、これまでのような名作も世界中のファンにむけてまた作ってほしいな
ヴィエラ族に性癖捻じ曲げられたのは俺だけじゃないはず
ミゲロの声がハグリッドw
なんでアーシェが見えたラスラの幻がヴァンにも見えたのだろう?ファイラやブリザラなどのラ系魔法が使える頃以降も、松野氏が監修をなされていたならば、ヴァンの伏線回収とかもしかしたら あったのかなあ…。
まず、破魔石は力がほしいと願う人間にだけ反応するように出来ています。そしてヴァンはレイスウォール王墓までは心の整理ができず、アーシェ同様力を求めていたので幻影が見えていました。ですがヴァンはジャハラで気持ちにケリをつけたので、それ以降幻影を見なくなっています。分かりにくいですがそれぞれ描写はありますよ。
@@おくのほそみち-h3p なるほど!🤔
なぜヴァンにも見えたのか。その疑問の答えはアルティマニアを読まないと分かりません。アルティマニアには『映像の表現力が向上したので説明的なセリフを極力省いた』という解説が載っています。ですが結果的にアルティマニアを読まずしてヴァンとアーシェが同じ幻影を見た理由。途中からヴァンには見えなくなった理由がわかる人はいないでしょう。こうゆう『説明不足』は他にも沢山あります。私は松野さんのファンですし、ダークソウルなんかも好きで『匂わせる表現』は好きですが、12の場合ただの『説明不足』で『深い』とは言えないでしょう。12の評価が低いのはこうゆう『雑さ』だと思います。
プレステ2で1番クリアまで2時間かかるゲームって印象ある
FF12はめちゃくちゃ、やり込みました!アイテムでなくて何回周回したことか。。。やり込み要素満載で武器とかもGETするのに苦労しました!でも1番思い出深い作品で、大好きです
10も好きだけど、これも好きです1度クリアして全敵とやろうとしましたけど強くてできません・。
これ最高だったな!
今八王子の堀之内だ下の世界では黒井城か三尾山城にいる
あまり頭が良くないのだろう
このFF12の最大の欠点は、敗戦側であるアーシェ側の動機に理解を示せるまでに共感しづらい部分が多すぎる点にある。15はアーデンがめちゃ悪だったおかげでなんとかなってる部分あるんだが、FF12は、主人公側よりも敵側の方が魅力的に思えるキャラも多いほど。悪がケフカのようにもっとわかりやすい悪だったら主人公の在り方にもわかりやすいのだが、かっこよさをみせたいがあまりに、設定はゴシックな割に、主人公はただ巻き込まれただけの空気だし、やっぱ何よりも、視点的な台本作りが良くなかったんだろうと思う。話は深い話でカッコよくてわかりやすいのに、バルフレアかっこいいなぁくらいの印象もったのが当時は精一杯だった。
あそこには何もない
江戸城なんかにいるから毛利と島津に掠め取られる
関だろダルマスカが負けたなんて言うのは
俺は徳川家だ
魔法障壁があると思う
多分俺の息子二人やっているから
こんなに下手な演技だったっけか。当時は気づかなかった
ヴァンとパンネロは触れるなw
オイヨイヨ!
降りてこいよ!😆…好きです。そこのせりふ
@@ノノ-q5y 飛び降りろ!ですね
買ったけどやってない
いろいろ詰め合わせてベースはパクリって感じ
TZAやったけど12が一番面白かったなあ7より10よりハマった
アーシェ可愛いし
星を救うとか世界救うとかそんな大きなのじゃなくてこれくらいのほうが明るい気分でゲームできるんだよな
7なんて今思えばずっと暗い感じでやってたわBGMも暗いの多いし
アーシェ可愛いし
壮大で上質な小説をffの世界と融合した完璧なRPGでした。人物背景や価値観や雰囲気が本当に素晴らしいです。建物の奥行きやカメラ割等とにかく全てが満足です。
12はまじで脚本しっかりしてたんだと思うな。世界観、世界情勢、人々の思惑、世界の真実、めちゃくちゃしっかり噛み合っていたと思う。
伝統的な日本式RPGが苦手な自分が唯一好きなFFです。ガンビットや政治戦記物群像劇なストーリーとか最高でした。
FFシリーズでFF12が一番好き。通常版とインターナショナル版で2回世界を救いましたが、これは映像が綺麗ですね!
i realize Im kinda off topic but does anyone know a good place to stream newly released movies online?
唯一行ってみたいと思える世界
イヴァリースの世界観良いよなぁ。設定しっかりしてるし。マザーシップでまたイヴァリースのFF作ってくれないかなぁ。
FFでこれだけ面白いゲームはない。
FFXIII2も好きだけど12もまじで好きだなぁ
BGMとストーリーがほんとに最高なんだよなぁ
特にガブラスが最高すぎる
バルフレアの名言「主人公なら誰でもそうだろ」、バッシュの名言「だからこそあがくのだ」いまだに忘れない
12はあらゆる面で最高だけどレヴェナントウィング任天堂ハード限定で出したのだけは許せん
めちゃめちゃ面白いのに画質は最低レベルだし、リメイクもしてくれないだろうし、DSなきゃもう二度とプレイできないじゃん
スターウォーズの世界観がモチーフに感じる
12は中世イギリスをベースにした世界に魔法や機械工学が発達して近未来的な部分も上手くミックスされた世界観が良いですね。
FFで1番好き、世界観、音楽、戦闘システム、完璧だと思う(ヴァンとパンネロの声以外は)
よく、ファイナルファンタジー12、13、15あたり落ちぶれたとかダメになったとか聞くけど、少なくとも12はPS4が100万本売っているだよね。ドラクエにFFがかなわなくてもリメイクで100万本売るのはドラクエと同じくらいの売れ行きだから、面白くなかったら売れないよね。
ほんと、どうでもいい話だけど。ドラクエがFFに敵わないっていうのはごへいがあると思うわ。少なくとも世界で見たらドラクエより圧倒的にFFの方が人気だし、ドラクエは国内で絶大な人気あるけど世界で見ると知らない人多い。まぁ、おれはどっちも死ぬほど好きだけど!
海外売上込みならFFの方が上いくんですよね
個人的な印象だけど、ドラクエはJRPGの王道だと思う。
@@xxs4740
JRPGはドラクエ。ファンタジーRPGはFFって感じですね。
いつの間にか『スタイリッシュホストだよ全員集合中2ダメージ単語毛量限界突破RPG』になりましたけど。
評価が別れて、基本、これまでのファンからは嫌われてしまった感のある作品。でも私は好きな世界観だった。
人への表現がシナリオ含めてリアルで重厚過ぎ、結果、主人公誰?なんてことも言われた。これは映画ではなく、2~4クールくらいのドラマとして作れば良かったような気がする。当時それなりの容量ではあっても詰め込み感があったのはそのせい。最後もやや突発的な最終章だった。
むしろ、今の容量のゲームでシナリオを少々作り直し(バルフレアのセリフは直すな!w)、かつ続編でも練り直せば、改めて評価されるんじゃないだろうか?
帝国へ向かう辺りから妙に駆け足気味に感じたが途中で松野さんが抜けてたという
後で知って残念だったわ
ヒットしたスターウォーズ映画の影響を受けていそうですね
アプリの方が儲かるんでしょうけど、これまでのような名作も世界中のファンにむけてまた作ってほしいな
ヴィエラ族に性癖捻じ曲げられたのは俺だけじゃないはず
ミゲロの声がハグリッドw
なんでアーシェが見えたラスラの幻がヴァンにも見えたのだろう?
ファイラやブリザラなどのラ系魔法が使える頃以降も、松野氏が監修をなされていたならば、ヴァンの伏線回収とかもしかしたら あったのかなあ…。
まず、破魔石は力がほしいと願う人間にだけ反応するように出来ています。そしてヴァンはレイスウォール王墓までは心の整理ができず、アーシェ同様力を求めていたので幻影が見えていました。ですがヴァンはジャハラで気持ちにケリをつけたので、それ以降幻影を見なくなっています。分かりにくいですがそれぞれ描写はありますよ。
@@おくのほそみち-h3p
なるほど!🤔
なぜヴァンにも見えたのか。その疑問の答えはアルティマニアを読まないと分かりません。アルティマニアには『映像の表現力が向上したので説明的なセリフを極力省いた』という解説が載っています。ですが結果的にアルティマニアを読まずしてヴァンとアーシェが同じ幻影を見た理由。途中からヴァンには見えなくなった理由がわかる人はいないでしょう。
こうゆう『説明不足』は他にも沢山あります。私は松野さんのファンですし、ダークソウルなんかも好きで『匂わせる表現』は好きですが、12の場合ただの『説明不足』で『深い』とは言えないでしょう。12の評価が低いのはこうゆう『雑さ』だと思います。
プレステ2で1番クリアまで2時間かかるゲームって印象ある
FF12はめちゃくちゃ、やり込みました!アイテムでなくて何回周回したことか。。。やり込み要素満載で武器とかもGETするのに苦労しました!でも1番思い出深い作品で、大好きです
10も好きだけど、これも好きです
1度クリアして全敵とやろうとしましたけど
強くてできません・。
これ最高だったな!
今八王子の堀之内だ下の世界では黒井城か三尾山城にいる
あまり頭が良くないのだろう
このFF12の最大の欠点は、敗戦側であるアーシェ側の動機に理解を示せるまでに共感しづらい部分が多すぎる点にある。15はアーデンがめちゃ悪だったおかげでなんとかなってる部分あるんだが、FF12は、主人公側よりも敵側の方が魅力的に思えるキャラも多いほど。悪がケフカのようにもっとわかりやすい悪だったら主人公の在り方にもわかりやすいのだが、かっこよさをみせたいがあまりに、設定はゴシックな割に、主人公はただ巻き込まれただけの空気だし、やっぱ何よりも、視点的な台本作りが良くなかったんだろうと思う。話は深い話でカッコよくてわかりやすいのに、バルフレアかっこいいなぁくらいの印象もったのが当時は精一杯だった。
あそこには何もない
江戸城なんかにいるから毛利と島津に掠め取られる
関だろダルマスカが負けたなんて言うのは
俺は徳川家だ
魔法障壁があると思う
多分俺の息子二人やっているから
こんなに下手な演技だったっけか。当時は気づかなかった
ヴァンとパンネロは触れるなw
オイヨイヨ!
降りてこいよ!😆…好きです。そこのせりふ
@@ノノ-q5y 飛び降りろ!ですね
買ったけどやってない
いろいろ詰め合わせてベースはパクリって感じ