Ist tatsächlich in Planung. Aktuell arbeite ich daran, für jede Klasse einen vollständigen Guide zu erarbeiten und - um das vorweg zu nehmen - am Ende dieser Serie sollen dann zumindest Ranking-Videos für Solo- und Group Play stehen. :)
Hoffe ich auch! ESO ist eines meiner liebsten Spiele, in die ich nie richtig reingekommen bin. Ich schaffe es immer mal, mich für ein paar Wochen in Tamriel zu halten - aber leider holt mich das Kampfsystem einfach nicht so sehr ab. Drücke dir in jedem Fall die Daumen, dass ich in diesem Fall falsch liege ;-)
Brighter Shores ist halt ein massiver Grind, den heutige care bears in 2025 so nicht mehr gewohnt sind. ZZ 19 Skills, jeder max Level 500, das bedeutet 1000e Stunden an Grind. Man merkt deutlich die über 20 Jahre alten Wurzeln von Andrew Gower. Mein persönlich größtes Problem: wozu das alles? Ich sehe keinen Grund weil kein endgame. Es ist ein Grind um des Grindes Willen. Es gibt keine Dungeons, keine Raids (Kämpfe sind immer 1vs1), man macht keine Quests zusammen. Das höchste der Koop-Gefühle sind ca. 5 Bäume+Fische, die man zusammen ernten kann, aber auch nicht muss. Also ob sich sowas im Jahr 2025 noch wird behaupten können?....
Kann ich so alles unterschreiben. Ich meine, ein gewisses Potential ist da - das aber aktuell leider nicht so ausgeschöpft wird wie ich (und vermutlich viele andere) gehofft hatten. Aber wer weiß, vielleicht reden wir Ende dieses Jahres ganz anders ;-)
Ich muss zugeben, dass ich WoW zwar aus Videos kenne, es aber selber noch nie getestet oder gespielt habe, unvorstellbar, aber isso. Mich verwirrt aktuell die neue Vielfalt, auch und vor allem eben im Hinblick auf einen Einstieg. Meine Frage an die WoW Experten: Welche der vielen Auswahlen sollte ich wählen, um mal endlich in den WoW Kosmos einzusteigen und vielleicht Geschmack daran zu finden? Ich will es nicht versäumen, allen hier die besten Wünsche für 2025 zukommen zu lassen !!
Dir auch alles Gute in 2025! Meine Empfehlung wäre, mit Retail zu starten - du hast relativ schnell einen Char auf Maxlevel, kannst dir dann ansehen was das Spiel dir zu bieten hat - und wenn dir das etwas zu bunt, zu fix und zu fragmentiert ist, würde ich einen Classic Charakter (nicht Cata, nicht SoD) erstellen und schauen, ob dir das mehr liegt. Und von da aus dann ggfs weiterschauen.
@@DRWAKKEL Du kennst mich nicht persönlich und weißt auch nicht, welche Games ich spiele bzw. welche Genres ich bevorzuge, okay, Ballershooter und ewige Jagden auf Zombies sind nicht dabei, das ist mir zu flach. Also spar dir solche Schlussfolgerungen, die sind in Kommentarbereichen immer falsch, egal um was oder wen es geht.
Hi, 20 Jahre Veteran hier :) ich drösel das mal für dich auf WoW Retail - die aktuelle Version. Du bekommst einen bunten aber storytechnisch abgekürzten Mischmasch aus den alten Teilen, kurze Zusammenfassungen, levelst relativ schnell, dafür ist das Kampfsystem mittlerweile sehr dynamisch, es gibt viele Events, du wählst deinen Schwierigskeitsgrad von Content selbst aus, die Welt RIESIG, für Sammler ist extrem viel dabei wie Reittiere, Haustiere, Erfolge, Rätsel usw. Für wen ist WoW Retail was? -> Für Menschen die ein MMORPG auch mal "nur ne Runde" spielen wollen. Mach ein paar Dungeons (pro Dungeon meist nur 15-20 Minuten - kürzer oder länger je nach Qualität der Mitspieler - Mal kurz einen Erfolg machen, mal einen Abend einen Raid machen auf einem angenehmen Schwierigkeitsgrad. Welche Spieler wirst du in Retail antreffen? -> Alle. Von Freundlich bis Toxisch ist alles dabei. Von Anfänger bis Competitive. Von Veteran bis Neueinsteiger. Denn was es definitiv ist, Anfängerfreundlich. WoW Classic / Hardcore - WoW Classic / Hardcore ist die ursprüngliche Version von WoW. Sprich, das WoW von vor 20 Jahren mit ein paar wenigen Quality of Life upgrades. Altes Kampfsystem, alte Grafik, alte Welt, altes Mindset der Spieler. Hardcore setzt nochmal eins oben drauf, wenn du ein mal stirbst, bleibst du tot und du musst einen neuen Character anfangen. Leveln dauert lange, du brauchst viel Zeit. Ein Dungeon dauert gut und gern mal 1-2 Stunden je nach Qualität der Gruppe natürlich auch schneller oder noch langsamer. Du musst dich gerade in Hardcore auf viel vorbereiten durch Tränke, das Craftingsystem (was übrigens in Retail auch komplett anders ist), Essen usw. Für wen ist Classic / Hardcore was? -> Für Leute die ein klassisches MMORPG spielen möchten. Die ihre eigene Story schreiben möchten. Für Entdecker. Für Leute die einen slower approach on life haben und alles gerne ein bisschen durchdachter und langsamer angehen, aber trotzdem die Herausforderung suchen. Welche Spieler wirst du in Classic / Hardcore antreffen? -> Leute die sich oftmals gegenseitig unterstützen weil sie wissen wie hart diese Version ist und wie gnadenlos der Spielmodus Hardcore sein kann. Leute die bedacht handeln. Leute die sich Zeit lassen. WoW SoD (Season of Discovery) - SoD ist ein Spielmodus der erst kürzlich eingeführt wurde. Die Entwickler haben hier ein Experiment gewagt. Du spielst in dem Setting von Classic, ohne Hardcore. Allerdings mit dem Twist dass es neue Dungeons gibt, neue Events, neue Dinge zu entdecken und ein Runensystem was die ganzen Klassen von ihrer Spielweise auf den Kopf stellt - zum Beispiel kann ein Schamane plötzlich tanken, was absolut nicht normal ist. Für wen ist SoD was? -> Für Spieler die schonmal mindestens eine der anderen beiden Versionen gespielt haben und einen neuen Ansatz suchen oder einfach "mehr WoW" möchten. Für Spieler die auch an ein alternatives WoW glauben. Welche Spieler wirst du in SoD antreffen? -> Am meisten wirst du Veteranen der anderen Modi treffen und/oder Leute die WoW an irgendeinem Punkt mal exzessiv gespielt haben. Kaum ein Anfänger oder Neueinsteiger wird sich in SoD verirren und wenn doch, wird dieser sehr verwirrt sein sobald er die anderen beiden Modi spielen wird. Was aber nicht heißt dass der Modus schlecht ist, ganz im Gegenteil, ich finds super cool. Wie spielt man World of Warcraft? Du erstellst dir auf der offiziellen Website einen Account, lädst den Battlenet Client runter und schließt ein Abo ab. Das kostet 12,99 € im Monat. Du musst dir nicht alle Spielversionen kaufen sondern es gibt bundles. Du kannst mit EINEM Abo, ALLE Versionen spielen. Das heißt du hast EINEN Account, hast aber Zugriff auf alle Spielmodi ohne einschränkungen. Kündigen kannst du das ganze monatlich. Du kannst dir auch erst mal einen Testaccount erstellen, dieser ist kostenlos und du kannst einen Charakter bis Level 20 spielen in allen Spielmodi (außer SoD soweit ich weiß). Falls du dich mal in World of Warcraft Retail verirren solltest, dann geh bestenfalls auf den Server Blackhand, Echsenkessel, Mal'Ganis oder Taerar. Das dürfte mit einer der größten Realmpools sein (ein Zusammenschluss von Servern) und du wirst immer wieder mal Leute finden, auch spät in der Nacht, außerdem wirst du mir bestimmt mal über den weg laufen :D für weitere Fragen steh ich dir gern offen. Viel Spaß :)
Keine Sorge, niemand hält dich für einen Amazon Games Hasser. Ich habe NW zu Beginn so hart genolifed, dass es nicht mehr lustig war ABER kein Entwicklerteam in meiner kompletten Gamer-Zeit hat je so hart reingeschissen! Erinnert sich nnoch jemand an "We want to become the new gold standard" in Bezug auf Kommunikation zwischen Spielern und Entwicklerteam? Wie hart kann man vorbei ballern? Und Lost Arc....... Wenn man Langeweile destilieren könnte und dem ganzen etwa 10% Belanglosigkeit beimischen würde bekäme man ein Spiel, dass noch immer 20% mehr Seele hätte als Lost Arc. Das Schwerste an Lost Arc war es für mich nicht ständig in Sekundenschlaf zu verfallen weil es so komplett generisch war.
Du hast völlig recht. Deswegen auch der Hinweis, dass es auf Konsolen noch recht erfolgreich läuft, aber offenbar ist mir der Hinweis, dass sich die Zahlen bei NW nur auf PC / Steamzahlen beziehen, durchgerutscht. Danke dafür!
Tnl muss ich aber sagen, dasa toxisches Verhalten nichts mit dem Spiel zutun hat, immer an einem selber. Schön wieder die Verantwortung nicht den Spielern geben. Auf "meinem" Server hatten wir ein sehr starkes und toxisches Bündnis, die wirklich, alles versucht haben, alles und jeden auszuschließen bis sich der komplette Server zusammengeschlossen hat. Jetzt gibts das Bündnis nicht mehr und die jetzigen Topgilden sind ziemlich in Ordnung und nicht toxisch
Ich gebe dir grundsätzlich recht - in einer idealen Welt würden wir als Community toxisches Verhalten erkennen bzw. toxische Spieler meiden und uns selbst regulieren. Auf der anderen Seite hat man als Developer Stellschrauben, um entweder das eine oder das andere zu fördern - oder zumindest auf Trends zu reagieren. Es freut mich aber, dass euer Server sich gegenüber einem toxischen Bündnis durch Teamarbeit und Communitygeist durchsetzen konnte!
Es ging auch nicht primär um fertige Titel - sondern darum die Spiele speziell mit dem Fokus auf 2024 und der künftigen Perspektive zu betrachten - und dabei hat AoC ein recht gutes Jahr hingelegt. Ja - es ist unfertig und meilenweit von der damaligen Vision entfernt. Aber besonders in 2024 hat es richtig große Schritte gemacht.
Haha, ich kann nicht mal sagen, ob du das ernst meinst? Wir warten seit gefühlt 50 Jahren auf AoC und der jetzt gewährte Alpha Zugang zum Preis einer Schweizer Nobelvilla lässt in mir nicht den Wunsch wachsen noch einmal 50 Jahre zu warten.
Man kann ja gerne anderer Meinung sein, und die sollte man auch durch gute Argumentation vertreten können. Aber Ihr Kommentar ist einfach nur eine Negative Aussage ohne jeglichen Informationswert oder Argumentationsfundament. Bitte das nächste mal den Standpunkt mit Argumenten untermauern und ausführen. Danke für Ihre Aufmerksamkeit.
Tierlist Videos sind immer gut :D Könntest du welche für Pantheon machen? Z.B. welche Klassen am besten für Solo oder Gruppe sind?
Ist tatsächlich in Planung. Aktuell arbeite ich daran, für jede Klasse einen vollständigen Guide zu erarbeiten und - um das vorweg zu nehmen - am Ende dieser Serie sollen dann zumindest Ranking-Videos für Solo- und Group Play stehen. :)
Schönes Infovideo.
Danke, freut mich dass es dir gefallen hat!
Ich liebe ESO immer noch! Auch die neue Road-Map macht mir keine Angst, sondern eher neugierig. Ich hoffe, du liegst mit deiner Einschätzung falsch.
Hoffe ich auch! ESO ist eines meiner liebsten Spiele, in die ich nie richtig reingekommen bin. Ich schaffe es immer mal, mich für ein paar Wochen in Tamriel zu halten - aber leider holt mich das Kampfsystem einfach nicht so sehr ab. Drücke dir in jedem Fall die Daumen, dass ich in diesem Fall falsch liege ;-)
Brighter Shores ist halt ein massiver Grind, den heutige care bears in 2025 so nicht mehr gewohnt sind. ZZ 19 Skills, jeder max Level 500, das bedeutet 1000e Stunden an Grind. Man merkt deutlich die über 20 Jahre alten Wurzeln von Andrew Gower. Mein persönlich größtes Problem: wozu das alles? Ich sehe keinen Grund weil kein endgame. Es ist ein Grind um des Grindes Willen. Es gibt keine Dungeons, keine Raids (Kämpfe sind immer 1vs1), man macht keine Quests zusammen. Das höchste der Koop-Gefühle sind ca. 5 Bäume+Fische, die man zusammen ernten kann, aber auch nicht muss. Also ob sich sowas im Jahr 2025 noch wird behaupten können?....
Kann ich so alles unterschreiben. Ich meine, ein gewisses Potential ist da - das aber aktuell leider nicht so ausgeschöpft wird wie ich (und vermutlich viele andere) gehofft hatten. Aber wer weiß, vielleicht reden wir Ende dieses Jahres ganz anders ;-)
Ich muss zugeben, dass ich WoW zwar aus Videos kenne, es aber selber noch nie getestet oder gespielt habe, unvorstellbar, aber isso. Mich verwirrt aktuell die neue Vielfalt, auch und vor allem eben im Hinblick auf einen Einstieg. Meine Frage an die WoW Experten: Welche der vielen Auswahlen sollte ich wählen, um mal endlich in den WoW Kosmos einzusteigen und vielleicht Geschmack daran zu finden?
Ich will es nicht versäumen, allen hier die besten Wünsche für 2025 zukommen zu lassen !!
Du bist zu nett für wow. Spiel lieber Final Fantasy 14. Da passt du besser rein.
Dir auch alles Gute in 2025! Meine Empfehlung wäre, mit Retail zu starten - du hast relativ schnell einen Char auf Maxlevel, kannst dir dann ansehen was das Spiel dir zu bieten hat - und wenn dir das etwas zu bunt, zu fix und zu fragmentiert ist, würde ich einen Classic Charakter (nicht Cata, nicht SoD) erstellen und schauen, ob dir das mehr liegt. Und von da aus dann ggfs weiterschauen.
Ich denke, "zu Nett" sollte alles andere als ein Hinderungsgrund sein!
@@DRWAKKEL Du kennst mich nicht persönlich und weißt auch nicht, welche Games ich spiele bzw. welche Genres ich bevorzuge, okay, Ballershooter und ewige Jagden auf Zombies sind nicht dabei, das ist mir zu flach. Also spar dir solche Schlussfolgerungen, die sind in Kommentarbereichen immer falsch, egal um was oder wen es geht.
Hi, 20 Jahre Veteran hier :) ich drösel das mal für dich auf
WoW Retail - die aktuelle Version. Du bekommst einen bunten aber storytechnisch abgekürzten Mischmasch aus den alten Teilen, kurze Zusammenfassungen, levelst relativ schnell, dafür ist das Kampfsystem mittlerweile sehr dynamisch, es gibt viele Events, du wählst deinen Schwierigskeitsgrad von Content selbst aus, die Welt RIESIG, für Sammler ist extrem viel dabei wie Reittiere, Haustiere, Erfolge, Rätsel usw. Für wen ist WoW Retail was?
-> Für Menschen die ein MMORPG auch mal "nur ne Runde" spielen wollen. Mach ein paar Dungeons (pro Dungeon meist nur 15-20 Minuten - kürzer oder länger je nach Qualität der Mitspieler - Mal kurz einen Erfolg machen, mal einen Abend einen Raid machen auf einem angenehmen Schwierigkeitsgrad. Welche Spieler wirst du in Retail antreffen?
-> Alle. Von Freundlich bis Toxisch ist alles dabei. Von Anfänger bis Competitive. Von Veteran bis Neueinsteiger. Denn was es definitiv ist, Anfängerfreundlich.
WoW Classic / Hardcore - WoW Classic / Hardcore ist die ursprüngliche Version von WoW. Sprich, das WoW von vor 20 Jahren mit ein paar wenigen Quality of Life upgrades. Altes Kampfsystem, alte Grafik, alte Welt, altes Mindset der Spieler. Hardcore setzt nochmal eins oben drauf, wenn du ein mal stirbst, bleibst du tot und du musst einen neuen Character anfangen. Leveln dauert lange, du brauchst viel Zeit. Ein Dungeon dauert gut und gern mal 1-2 Stunden je nach Qualität der Gruppe natürlich auch schneller oder noch langsamer. Du musst dich gerade in Hardcore auf viel vorbereiten durch Tränke, das Craftingsystem (was übrigens in Retail auch komplett anders ist), Essen usw. Für wen ist Classic / Hardcore was?
-> Für Leute die ein klassisches MMORPG spielen möchten. Die ihre eigene Story schreiben möchten. Für Entdecker. Für Leute die einen slower approach on life haben und alles gerne ein bisschen durchdachter und langsamer angehen, aber trotzdem die Herausforderung suchen.
Welche Spieler wirst du in Classic / Hardcore antreffen?
-> Leute die sich oftmals gegenseitig unterstützen weil sie wissen wie hart diese Version ist und wie gnadenlos der Spielmodus Hardcore sein kann. Leute die bedacht handeln. Leute die sich Zeit lassen.
WoW SoD (Season of Discovery) - SoD ist ein Spielmodus der erst kürzlich eingeführt wurde. Die Entwickler haben hier ein Experiment gewagt. Du spielst in dem Setting von Classic, ohne Hardcore. Allerdings mit dem Twist dass es neue Dungeons gibt, neue Events, neue Dinge zu entdecken und ein Runensystem was die ganzen Klassen von ihrer Spielweise auf den Kopf stellt - zum Beispiel kann ein Schamane plötzlich tanken, was absolut nicht normal ist. Für wen ist SoD was?
-> Für Spieler die schonmal mindestens eine der anderen beiden Versionen gespielt haben und einen neuen Ansatz suchen oder einfach "mehr WoW" möchten. Für Spieler die auch an ein alternatives WoW glauben.
Welche Spieler wirst du in SoD antreffen?
-> Am meisten wirst du Veteranen der anderen Modi treffen und/oder Leute die WoW an irgendeinem Punkt mal exzessiv gespielt haben. Kaum ein Anfänger oder Neueinsteiger wird sich in SoD verirren und wenn doch, wird dieser sehr verwirrt sein sobald er die anderen beiden Modi spielen wird. Was aber nicht heißt dass der Modus schlecht ist, ganz im Gegenteil, ich finds super cool.
Wie spielt man World of Warcraft? Du erstellst dir auf der offiziellen Website einen Account, lädst den Battlenet Client runter und schließt ein Abo ab. Das kostet 12,99 € im Monat. Du musst dir nicht alle Spielversionen kaufen sondern es gibt bundles. Du kannst mit EINEM Abo, ALLE Versionen spielen. Das heißt du hast EINEN Account, hast aber Zugriff auf alle Spielmodi ohne einschränkungen. Kündigen kannst du das ganze monatlich. Du kannst dir auch erst mal einen Testaccount erstellen, dieser ist kostenlos und du kannst einen Charakter bis Level 20 spielen in allen Spielmodi (außer SoD soweit ich weiß).
Falls du dich mal in World of Warcraft Retail verirren solltest, dann geh bestenfalls auf den Server Blackhand, Echsenkessel, Mal'Ganis oder Taerar. Das dürfte mit einer der größten Realmpools sein (ein Zusammenschluss von Servern) und du wirst immer wieder mal Leute finden, auch spät in der Nacht, außerdem wirst du mir bestimmt mal über den weg laufen :D für weitere Fragen steh ich dir gern offen. Viel Spaß :)
Keine Sorge, niemand hält dich für einen Amazon Games Hasser. Ich habe NW zu Beginn so hart genolifed, dass es nicht mehr lustig war ABER kein Entwicklerteam in meiner kompletten Gamer-Zeit hat je so hart reingeschissen! Erinnert sich nnoch jemand an "We want to become the new gold standard" in Bezug auf Kommunikation zwischen Spielern und Entwicklerteam? Wie hart kann man vorbei ballern? Und Lost Arc....... Wenn man Langeweile destilieren könnte und dem ganzen etwa 10% Belanglosigkeit beimischen würde bekäme man ein Spiel, dass noch immer 20% mehr Seele hätte als Lost Arc. Das Schwerste an Lost Arc war es für mich nicht ständig in Sekundenschlaf zu verfallen weil es so komplett generisch war.
New World hat 15k Spieler auf PC ! die auf Konsole zocken werden da nicht mit gerechnet !
Du hast völlig recht. Deswegen auch der Hinweis, dass es auf Konsolen noch recht erfolgreich läuft, aber offenbar ist mir der Hinweis, dass sich die Zahlen bei NW nur auf PC / Steamzahlen beziehen, durchgerutscht. Danke dafür!
Tnl muss ich aber sagen, dasa toxisches Verhalten nichts mit dem Spiel zutun hat, immer an einem selber. Schön wieder die Verantwortung nicht den Spielern geben. Auf "meinem" Server hatten wir ein sehr starkes und toxisches Bündnis, die wirklich, alles versucht haben, alles und jeden auszuschließen bis sich der komplette Server zusammengeschlossen hat. Jetzt gibts das Bündnis nicht mehr und die jetzigen Topgilden sind ziemlich in Ordnung und nicht toxisch
Ich gebe dir grundsätzlich recht - in einer idealen Welt würden wir als Community toxisches Verhalten erkennen bzw. toxische Spieler meiden und uns selbst regulieren. Auf der anderen Seite hat man als Developer Stellschrauben, um entweder das eine oder das andere zu fördern - oder zumindest auf Trends zu reagieren. Es freut mich aber, dass euer Server sich gegenüber einem toxischen Bündnis durch Teamarbeit und Communitygeist durchsetzen konnte!
AoC solltest nicht mit reinnehmen , das sehr unfertig und könnte auch noch abstürzen , warte mit AoC noch 3-5 jahre dann weiss man genaueres
Es ging auch nicht primär um fertige Titel - sondern darum die Spiele speziell mit dem Fokus auf 2024 und der künftigen Perspektive zu betrachten - und dabei hat AoC ein recht gutes Jahr hingelegt. Ja - es ist unfertig und meilenweit von der damaligen Vision entfernt. Aber besonders in 2024 hat es richtig große Schritte gemacht.
Haha, ich kann nicht mal sagen, ob du das ernst meinst? Wir warten seit gefühlt 50 Jahren auf AoC und der jetzt gewährte Alpha Zugang zum Preis einer Schweizer Nobelvilla lässt in mir nicht den Wunsch wachsen noch einmal 50 Jahre zu warten.
Leider haben Sie nicht die geringste Ahnung von MMORPGS! Nahezu alles hier Gesagte ist falsch!
ja dann verbesser es doch?! xD
Man kann ja gerne anderer Meinung sein, und die sollte man auch durch gute Argumentation vertreten können. Aber Ihr Kommentar ist einfach nur eine Negative Aussage ohne jeglichen Informationswert oder Argumentationsfundament. Bitte das nächste mal den Standpunkt mit Argumenten untermauern und ausführen. Danke für Ihre Aufmerksamkeit.