Walter's AC Head piece looks like something that came out of hell. Or, in Walter's case, he came back from the hell of his conditioning and has become a Demon Father against his surrogate son, 621.
@@R-XI_SullaLet's be real, any core that has parts that go wide behind the arms, automatically White Glint, and this is because that was the only time a core was shaped that way.
the drop at the end always hits so hard, my entire body always LIGHTS up with goosebumps all the way to the back of my neck. the vocals are amazing too, despite being so simple you can hum along to them and add to the already amazing power
Walter about to do some damage with his Ragna the bloodedge cosplay Walter and Ragna have the same VA -Red -dual coloured eyes -big ass sword -agressive and stubborn as hell -doesnt go down without a fight
THEY HAVE THE SAME VA!?!?! Like I recognized some other Blazblue VAs in the game but that one flew completely over my head lmao. Like one of the PA Officers you fight with Rusty has Tagers VA I think?
Каждый раз до мурашек. Проводник Уолтер и его предсмертное желание, лично для меня, главная тема этой игры. Пусть боссфайт с ним и совершенно не сложный, но это обусловлено сюжетом, ведь организация превратила его в послушную марионетку, которую послали устранить нас в качестве последнего, прощального "дара" для освободителя Рубикона 3. На протяжении всего боя видно, как его мысли путаются, как он пытается не потерять самого себя, а так же он начинает слышать голос Эйры. Его последняя фраза и то, как он опускает оружие незабываемо, возможно ему своим затуманенным взглядом удаётся разглядеть в нашем герое самого себя. Такого же целеустремленного пилота, готового пойти на всë, ради заветной цели, своей мечты.
@@bardack5529 Объясняю, если внимательно читать диалоги во время некоторых боёв (что временами тяжело и не удобно), искать все записи и боевые журналы, да и в целом проникаться историей, то всë можно понять, да, это муторно, но по своему увлекательно. История УУолтера подаётся по кусочкам и в большинстве своём о нём говорят, либо другие персонажи, либо частички его прошлого можно выудить из разбросанных по миссиям журналов. В одном из таких, как раз, говорится о том, что Уолтер, скорее всего, был сыном одного из учёных института, что косвенно подтверждается самим Уолтером в его "истории", которую он рассказывает 621-му, после миссии по исследованию глубины, перед самым входом в институтский город. После пожаров Ибиса, Уолтера отправили в колонию на Юпитере, где он познакомился с Мичиганом, от того у них такие, можно сказать, дружеские отношения и по этому, после гибели Мичигана в миссии по устранению его отряда, Уолтер с явным сожалением в голосе, говорит, что это просто работа. Нам не совсем хорошо известно как наш куратор пересекся с Карлой, но, судя по всему они были знакомы ещё на Рубиконе, до катострофы. С одной стороны это логично, но с другой... Уж очень Карда молодая, хотя, по логике, должна звучать как бабка, ведь наш куратор как раз таки звучит далеко не молодо. Есть гипотеза, что Карла каким-то образом смогла себя омолодить, но я даже не знаю, принимать это или нет. Ну и на конец, что касается его аугментации. В игре есть понятие лагерей для калибровки пилотов/их перевоспитания. Туда отправляю Суинберна, если мы его пощадим. Эти самые лагеря буквально делают из аугментированных людей послушных марионеток, которые покорно служат корпоратам. В пред финальной миссии игры, когда мы отыгрываем роль освободителя Рубикона, Улитка во время боя с нами лепечет о том, что нашего куратора схватили и отправили на перевоспитание, что подразумевает то, что именно Уолтер станет нашим последним рубежом перед освобождением Рубикона. Ну, а далее, мои мысли отлично отражает мой же комментарий выше. Повторюсь, чтобы прийти к такому выводу, нужно именно что вгрызаться в мир игры, но это очень трудно делать при том учёте, что в лоре игры есть целая куча проплешин и пятен, от чего приходится выстраивать логическую цепочку, которая у каждого игрока будет своя, ввиду разности мышления. Прошу прощения за духоту, иными словами я не мог выразить свои мысли, уж очень я люблю подобные разглагольствования. Только начинаю что-то печатать и понеслась, от чего у меня частенько проскакивают те или иные грамматические или пунктуационные ошибки, извиняюсь, если такие имеются, надеюсь я сумел пояснить и ответить на вопрос.
@@bardack5529обыкновенная внимательность. Ты удивишься, сколько лора даже в таких простых вещах как бирках фирм-производителей на оружии и компонентах AC.
This didn't happen until Elden Ring, and Elden Ring OST save for that particular soundtrack was mid tier at best compared to what came before it (DS DS3 BB), only beating Sekiro.
@@fjoltnyr2464 respectfully, I cannot remember a single OST except for the main theme from Elden Ring.. Also, the fact that music plays the moment you enter battle at anytime (open world) makes it all blend into chaos, background noise... While DS had no music at all, save for the bosses, so you do remember them quite well. Again, I agree it's just my opinion but these are the facts that support them.
@@spookytown7963 in terms of music, ranking from best to worst of Fromsoft in recent years: DS3 (With DLCs) = Bloodborne (With DLC) > DS1 > DS2 > ER > Sekiro
@@remnantofthefirstworld2930the reveal trailer song is called fires of rubicon The man who burned it all is the ending song of fires of raven Fires of rubicon is also used after stargazer in the alea iacta est as the final song in the credits
Genuinely couldn't hear this song over the sound of twin zimmerman + songbirds (Now before you get mad at me using the most broken combo w/ reverse joints, be aware that this is my first fromsoftware game and I had been repeatedly getting my balls kicked in)
@@davis3354 I in fact did, pilebunker + laser lance was my crutch for the Enforcer boss and Ibis Hell did Ibis need me to learn its attack patterns and how to dodge them
Dude as long as you had fun and only used the try hard loadout just for PVE, there literally isn't an issue. I myself used dual Zimmies and Wormguns for the only two bosses that I felt were just unfair, those being the Ibis series and *[REDACTED]*
@@anondescriptbullet oh yeah, I used a Zimmy and a bunkerpile with 2 worm guns on ibis I might have to do the same on Ayre. She's been repeatedly kicking my balls in.
His entire last monologue is fighting through his conditioning to say, "Proud of you son."
Waltuh
Put the mech away Waltuh
I’m not making Contact with you right now
This made me giggle more than it should have and I don't know why
Walter: "Say my name."
[Insert name]: "Heisenberg."
look at you.... 621..... you found... a friend..... those words just hit me so hard 😥😥
Walter's AC Head piece looks like something that came out of hell. Or, in Walter's case, he came back from the hell of his conditioning and has become a Demon Father against his surrogate son, 621.
looks like something from berserk.
@@Voidling9545 , that too
He meant it when he said "Carnival of horrors."
The head is also somewhat reminiscent of Nineball's. Given this is an IBIS AC, I think that checks out.
@@bohba13 , yes. Nineball, the nightmare fuel AC.
We now have three White-Glint type looking ACs
WG is just so iconic
Bruh it's not even white. The color scheme, silhouette and weapon loadout are all nineball inspired if anything.
Nine Glint
We talk about the core
They look alot like WG
@@R-XI_SullaLet's be real, any core that has parts that go wide behind the arms, automatically White Glint, and this is because that was the only time a core was shaped that way.
white glint mixed with nineball and given some of the most hellishly anime weapons in the game. Shit this was an awesome fight.
The fact that the chimes in the beginning sounded earilly similar to the intro for armored core 2 sent shivers down my spine
yeah i felt that
"621... You... Found a friend." - Handler Walter
the drop at the end always hits so hard, my entire body always LIGHTS up with goosebumps all the way to the back of my neck. the vocals are amazing too, despite being so simple you can hum along to them and add to the already amazing power
I wasn't expecting to feel the feels for faceless characters, like this. This was the worst kind of being wrong about someone.
"You made a friend" anyone else cry a little...
I cried 😭
I lost due to the fact I couldn’t see through my tears-
The front looks like an angler fish, this game really likes the concept of ocean.
"Deep sea fish loves you forever"
@@draydra lol exactly
remember the painter words
... Now I need a remix version that basically just repeats the Coral Echoes over and over again.
Listening to the whole thing just makes the ending payoff worth it so much more
Walter about to do some damage with his Ragna the bloodedge cosplay
Walter and Ragna have the same VA
-Red
-dual coloured eyes
-big ass sword
-agressive and stubborn as hell
-doesnt go down without a fight
THEY HAVE THE SAME VA!?!?!
Like I recognized some other Blazblue VAs in the game but that one flew completely over my head lmao.
Like one of the PA Officers you fight with Rusty has Tagers VA I think?
I only realised it near the end
Before was the feeling i know him grom somewere
He's missing the jesus kick
@@youtubewanderer3347 thats the boost kick but fair
@@MrDefender1234 YOOOOOO I knew that sounded familiar
Your handler is a rather capable pilot.
Каждый раз до мурашек. Проводник Уолтер и его предсмертное желание, лично для меня, главная тема этой игры. Пусть боссфайт с ним и совершенно не сложный, но это обусловлено сюжетом, ведь организация превратила его в послушную марионетку, которую послали устранить нас в качестве последнего, прощального "дара" для освободителя Рубикона 3. На протяжении всего боя видно, как его мысли путаются, как он пытается не потерять самого себя, а так же он начинает слышать голос Эйры. Его последняя фраза и то, как он опускает оружие незабываемо, возможно ему своим затуманенным взглядом удаётся разглядеть в нашем герое самого себя. Такого же целеустремленного пилота, готового пойти на всë, ради заветной цели, своей мечты.
Откуда ты это черпаешь я прошёл на всё концовки, но так ничего и не понял!?
@@bardack5529 Объясняю, если внимательно читать диалоги во время некоторых боёв (что временами тяжело и не удобно), искать все записи и боевые журналы, да и в целом проникаться историей, то всë можно понять, да, это муторно, но по своему увлекательно. История УУолтера подаётся по кусочкам и в большинстве своём о нём говорят, либо другие персонажи, либо частички его прошлого можно выудить из разбросанных по миссиям журналов. В одном из таких, как раз, говорится о том, что Уолтер, скорее всего, был сыном одного из учёных института, что косвенно подтверждается самим Уолтером в его "истории", которую он рассказывает 621-му, после миссии по исследованию глубины, перед самым входом в институтский город. После пожаров Ибиса, Уолтера отправили в колонию на Юпитере, где он познакомился с Мичиганом, от того у них такие, можно сказать, дружеские отношения и по этому, после гибели Мичигана в миссии по устранению его отряда, Уолтер с явным сожалением в голосе, говорит, что это просто работа. Нам не совсем хорошо известно как наш куратор пересекся с Карлой, но, судя по всему они были знакомы ещё на Рубиконе, до катострофы. С одной стороны это логично, но с другой... Уж очень Карда молодая, хотя, по логике, должна звучать как бабка, ведь наш куратор как раз таки звучит далеко не молодо. Есть гипотеза, что Карла каким-то образом смогла себя омолодить, но я даже не знаю, принимать это или нет. Ну и на конец, что касается его аугментации. В игре есть понятие лагерей для калибровки пилотов/их перевоспитания. Туда отправляю Суинберна, если мы его пощадим. Эти самые лагеря буквально делают из аугментированных людей послушных марионеток, которые покорно служат корпоратам. В пред финальной миссии игры, когда мы отыгрываем роль освободителя Рубикона, Улитка во время боя с нами лепечет о том, что нашего куратора схватили и отправили на перевоспитание, что подразумевает то, что именно Уолтер станет нашим последним рубежом перед освобождением Рубикона. Ну, а далее, мои мысли отлично отражает мой же комментарий выше. Повторюсь, чтобы прийти к такому выводу, нужно именно что вгрызаться в мир игры, но это очень трудно делать при том учёте, что в лоре игры есть целая куча проплешин и пятен, от чего приходится выстраивать логическую цепочку, которая у каждого игрока будет своя, ввиду разности мышления. Прошу прощения за духоту, иными словами я не мог выразить свои мысли, уж очень я люблю подобные разглагольствования. Только начинаю что-то печатать и понеслась, от чего у меня частенько проскакивают те или иные грамматические или пунктуационные ошибки, извиняюсь, если такие имеются, надеюсь я сумел пояснить и ответить на вопрос.
@@bardack5529 нужно просто не скипать диалоги и вслушиваться в разговоры героев.
@@bardack5529обыкновенная внимательность. Ты удивишься, сколько лора даже в таких простых вещах как бирках фирм-производителей на оружии и компонентах AC.
@@bardack5529 чел просто слушал диалоги :/
The theme of angry Dunbine
5:40 The beginning of the good part
Oh, you mean 3:43?
I think you mean 1:47.
Surely you mean 0:00
Walter at the start: wake up the dog
Walter at the end: 621... Look at yourself... you found... A friend...
Walter was my first boss i fought
Cheesed snail beforehand
I let him kill me and switched back to my normal buidl
Using the trailer music for the final boss? In a From software game? Who could have seen this coming?
This didn't happen until Elden Ring, and Elden Ring OST save for that particular soundtrack was mid tier at best compared to what came before it (DS DS3 BB), only beating Sekiro.
@@TheFaileurHard disagree on the mid tier part, but opinions are different for a reason
@@TheFaileurhorrendous take 😭
@@fjoltnyr2464 respectfully, I cannot remember a single OST except for the main theme from Elden Ring.. Also, the fact that music plays the moment you enter battle at anytime (open world) makes it all blend into chaos, background noise... While DS had no music at all, save for the bosses, so you do remember them quite well. Again, I agree it's just my opinion but these are the facts that support them.
@@spookytown7963 in terms of music, ranking from best to worst of Fromsoft in recent years: DS3 (With DLCs) = Bloodborne (With DLC) > DS1 > DS2 > ER > Sekiro
Epic
Handler Walter ❌
Father Walter ✅
Walter's theme is The man who pass the torch
Wrong
@@SiamHossain7The Man Who Burned It All is the reveal trailer theme. The Man Who Passed The Torch is Walter's boss theme
@@remnantofthefirstworld2930the reveal trailer song is called fires of rubicon
The man who burned it all is the ending song of fires of raven
Fires of rubicon is also used after stargazer in the alea iacta est as the final song in the credits
@@jorgeisaacparra267 I am aware already, this comment is just old
Both are Walter's themes
Lit like that, HAL’s headpiece looks like a bird’s skull…
Rheinmetall Theme😂
Genuinely couldn't hear this song over the sound of twin zimmerman + songbirds
(Now before you get mad at me using the most broken combo w/ reverse joints, be aware that this is my first fromsoftware game and I had been repeatedly getting my balls kicked in)
While I'm not happy about it, I understand. Should you improve I'd give the pile bunker a try (ashmead) it's devastating
@@davis3354 I in fact did, pilebunker + laser lance was my crutch for the Enforcer boss and Ibis
Hell did Ibis need me to learn its attack patterns and how to dodge them
Dude as long as you had fun and only used the try hard loadout just for PVE, there literally isn't an issue. I myself used dual Zimmies and Wormguns for the only two bosses that I felt were just unfair, those being the Ibis series and *[REDACTED]*
@@anondescriptbullet oh yeah, I used a Zimmy and a bunkerpile with 2 worm guns on ibis
I might have to do the same on Ayre. She's been repeatedly kicking my balls in.
I can’t disrespect the twin-zimms. boom sticks gonna boom. The songbirds are definitely a crutch, however :p