Парные Ихоры Инкарнон. Мистик Обнаружение или Крещендо ближнего боя ?! Облачная механика. Варфрейм
HTML-код
- Опубликовано: 3 мар 2024
- Играем через облачную механику Парных Ихор Инкарнон. Билды БЕЗ и с МР. Какой мистификатор лучше использовать для Парных Ихор Инкарнон.
Результаты показаны за 20 минут - Бездна (сектор Мот(выживание, стальной путь)).
Облачная механика Парные Ихоры Инкарнон:
При убийстве Парными Ихорами Инкарнон моба образуется облако.
Враги, убитые облаками, могут создать еще одно облако и повторить процесс объединения облаков в цепочку. Особенно эффективно в узких, длинных коридорах, где враги образуют длинную цепочку, идя друг за другом, что и показано в ролике.
Облака не могут вызывать эффекты физического статуса.
Облака не вызывают срабатывания токсина и не будут вызывать токсин, если урон от токсина изменен на что-то другое, например, как в билде на Урон. Билд на Урон построен не правильно, поэтому и получился низкий результат, хотя ютубер создавший его утверждает, что его билд именно для облачной механики, но это не так, данный билд приведен для сравнения с правильным билдом на Зону. Чтобы билд на урон работал правильно необходимо поменять местами моды "Лихорадочный удар" прайм и "Обжигающий удар". Тогда результат билда на Урон будет приблизительно 3400 за 20 минут и 9329 убийств за 1 час ( • Дополнение: Парные Ихо... ).
Особенно эффективна облачная механика при использовании способности Заку, Шепот Ксеты, заключающая врагов в сферы, позволяя распространить и усилить урон на врагов.
Рекомендуется использовать варфреймов имеющих невидимость, например, как в ролике - Локи или Эша. Облака будут постоянно иметь бонус от скрытой атаки (1+.700%)Х8. Они не мы враги их, как бы, не видят.
Обратите внимание на мод "Длительная Боль" хотя он и не увеличивает продолжительность действия облаков, он все же может усилить эффекты статуса, наносимые облаками, что потенциально может привести к тому, что более сильные цели в целом получат больше урона и умрут, создав еще одно облако. В наших билдах мы его не используем, но возможны интересные варианты, так что пробуйте.
Обнаружение Ближнего Боя - редкий Мистификатор для оружия ближнего боя, который при применении способности генерирует Коррозийный урон при ударах в ближнем бою в течение 25 секунд. Складывается до 240%. Его применение вместе с Парными Ихорами на токсин приводит к моментальному воздействию на броню и здоровье, и их уничтожению. - Игры
👌👌👌👌👌👌
привет, теперь понял они даже этот мистик изменили сейчас пробовал он с оператора не сробатывает а раньше сробатывал
Интересно было бы посмотреть как бы вы мису забилдили до четерёх девяток.
Я хотел спросить, а как работает яхонтовый осколок архонта? Он даёт за каждого моба на которого наложенный статус радиации? То есть на 10 мобах статус радиации = 100% урона способностей?
Все верно. Для примера.
Допустим, у нас 200% силы и способность наносит 100 базового урона. Понятно, что теперь мы наносим 200 урона. Если поставим 1 Багровый осколк мы будем уже наносить 210 урона. Мы просто получаем на 10% больше силы, что дает нам на 10 больше урона. Урон же от способности с установленным 1 одним Янтарным осколком составит 220 единиц урона. Когда вы нанесете дополнительные 10% от 200, вы получите еще 20 урона. И это увеличение урона зависит от количества мобов, пораженных радиацией. Так что, если вы уже используете высокую силу при нанесении урона, Янтарный осколок увеличит наш урон больше, чем Багровый. Но понятно статус радиации надо еще навесить.
Ответ непосредственно на поставленный вопрос. Если на 10 мобах повешен статус радиации, то урон увеличится на 200 единиц, то есть при 200% силы урон будет составлять в нашем случае 400.
Спасибо за разъяснения!
Здравствуйте! Я не особо разбираюсь в стражах, поэтому хотел задать вопрос: что за собака(кот) и почему берут диригу? Спасибо за ролик!
Мы, в основном, используем:
Смита Кават (дроп и не только): warframe.fandom.com/ru/wiki/%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%82%D0%B0_%D0%9A%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D1%82
Панцирная Вульпафила (заражает вирусом врагов, периодически, спасает от смерти): warframe.fandom.com/ru/wiki/%D0%9F%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%92%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BF%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BB%D0%B0
Страж Наутилус (группирует врагов в кучу - легче их убить, раздает статус, с Хэлструмом можно очень быстро замедлить любого врага):
warframe.fandom.com/ru/wiki/%D0%9D%D0%B0%D1%83%D1%82%D0%B8%D0%BB%D1%83%D1%81?so=search
Страж Дирига ( вводит врагов столбняк (контроль)- легче убивать, легче попадать в голову ( Предвестник, снайперки и т.д.), используется для ряда механик с электричеством):
warframe.fandom.com/ru/wiki/%D0%94%D0%B8%D1%80%D0%B8%D0%B3%D0%B0
Советуем, для начала. Это вкратце. Более подробно смотри на Тюбике.
Добрый вечер Дедушка Варф, подскажите как работает мистик обнаружение ближнего боя в вашем 3м билде на радиус? Ведь мистик увеличивает урон от коррозии а в билде там токсин?
А в облачной механике работает коррозия?
Это я у вас спросить хотел@@MOLOT-24
Видимо что да))@@MOLOT-24
Нет коррозия не работает. Судя по ответу ты не хейтер. Ответ на твой вопрос находится в содержании, под видео, в самом низу, самый последний абзац.
Все, теперь понял, спасибо за видео и разъяснения.@@MOLOT-24
Что за облачная механика? Можно поподробнее плз.
посмотри пж в содержании под видео
Влияние ближнего боя мне кажется лучше будет
Здесь нет, но это наша точка зрения, потому, что эта механика не связана с нанесением урона с течением времени. К сожалению разрабы внесли, недавно, изменения и этот мистификатор не может нормально сочетаться с облачной механикой. Даже если мы активируем этот мистик, то он все равно не будет распространять облака по локации. Мы же, здесь делаем упор на облака и благодаря этому убиваем по 200 мобов в минуту.
А так, в принципе, Влияние нам нравится, если не смотрел, так вот ссылка на видео с этим мистификатором:
- ruclips.net/video/_0wKwuCK7m0/видео.html
- ruclips.net/video/Xq9TxhMAcdw/видео.html
@@MOLOT-24 а где подробнее ознакомиться с облачной механикой?
прочитай пж в содержании под видео
@@MOLOT-24 благодарю, ознакомился!
не понимаю,какой смысл использовать крещендо с лёгкими атаками?
вот здесь и дан ответ, тем кто спрашивал об этом
Помимо этого использовалось два вида счетчиков, долгий и скоростной для крещендо, а вдруг, но вдруг не случилось, здесь билды не выложены. Так же гонялись Ихоры через Теннокай - легкие атаки + тяж, сплошной тяж, облачная механика с тяжем и др. Но толку все пихать в ролик, лучший результат показан - облачная механика в исполнении Эша и Дириги с Вулклоком.
@@MOLOT-24 несколько лишних слов спасают от глупых вопросов)))
что за скин у Локи?
Тенноген походу какой-то
Скин Локи Кодама
Для игроков ПК этот предмет доступен только игрокам, чьи учетные записи Warframe связаны со Steam, но для России и Белоруссии сейчас эта площадка не доступна.
Для консольных игроков этот предмет можно приобрести за 165 платины на торговой площадке.
Кажись видел такую механику у Кнайтмара, если память не изменяет он там сарину зарядил ксетой и ихоры на газ и тоже советовал деригу. Штука интересная как бы не фиксанули в минуса, потому что там все дохнет на стали еще на подходе.
Парные Ихоры на газ - не облачная механика, облачная - Ихоры на токсин и только на токсин.
Согласен, Сарина - зачетный вариант, 3576 убийств за 20 минут на стальной выживалке Мот, с установленной способностью Шепот Ксеты.
Почему автор игнорирует избытку?
Потому, что она здесь не работает.