DRAGONBALL SPARKING ZERO: ERA QUELLO CHE VOLEVAMO?

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  • Опубликовано: 27 ноя 2024

Комментарии • 8

  • @adridek917
    @adridek917 Месяц назад

    complimenti bel video. lascia stare le poche interazioni, continua così❤

    • @GiammaGamesMind
      @GiammaGamesMind  Месяц назад +1

      Grazie mille per i complimenti ❤️ ho aperto da poco il canale e ci sto mettendo anima e corpo. Apprezzo tantissimo il tuo feedback ❤️

  • @alessiosalvagno6609
    @alessiosalvagno6609 Месяц назад +1

    Il problema secondo me è la sparking mode, spero che venga nerfata perché ora come ora offline se la si attiva si vince tranquillamente contro la cpu a livello massimo di difficoltà e questa cosa rovina totalmente il divertimento di usarla

    • @GiammaGamesMind
      @GiammaGamesMind  Месяц назад +1

      Concordo sulla questione offline. Quando inizi una normalissima rush combo in modalità sparking, anche la CPU più forte, sembra rintontirsi abbastanza, facendogli davvero tanto danno. Online non ho ancora avuto modo di giocare, ma immagino che la situazione cambi

  • @Supremepope
    @Supremepope Месяц назад

    Non sono d’accordo 80 euro di gioco
    1 la storiella dei 182 personaggi e un po’ fuorviante perche molte sono ripetizioni o trasformazioni quando potevano usare l’espediente di kakarot dove puoi assegnare tecniche e trasformazioni allo stesso personaggio
    2 la campagna ok fare un sunto ma la finisci in meno di 20 ore quando sicuramente potevano fare molto di più
    3 dopo 1 sola settimana mi ritrovo ad aver un gioco esaurito e mi chiedo quante battaglie online devo fare prima di stancarmi?

    • @GiammaGamesMind
      @GiammaGamesMind  Месяц назад

      È comprensibile. Alla fine è una questione di gusti e preferenze personali. Per esempio io apprezzo tantissimo il fatto che non ci sia una personalizzazione dei personaggi come kakarot, bensì vari personaggi per ogni trasformazione, ognuno con un proprio moveset e tecniche. A mio gusto personale rende tutto più immediato, rendendo comunque le varie versioni diverse tra loro.
      Per la storia invece io l'ho trovata anche fin troppo lunga personalmente, ed è la cosa che per certi versi ha annoiato di più, preferendo le altre attività. Ma come dicevamo, è semplicemente un gusto personale. Per alcuni può valerne la pena, per altri no, e va bene così 😊

  • @Loris-m8z
    @Loris-m8z Месяц назад

    Si ma non mi puoi paragonare Dragon Ball Sparking Zero a Street Fighter e Mortal Kombat e DBZ Fighter e tutto un'altro picchia duro.

    • @GiammaGamesMind
      @GiammaGamesMind  Месяц назад

      Ma infatti il mio non vuole essere un paragone. Uno è un arena fighter mentre gli altri sono piacchiaduro 2D tradizionali. Voleva solo essere un esempio nel dire che sparking zero, ha la sua dose di tecnicismo ma non come un piacchiaduro classico😊