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金塊買って売り金貯めてモンテを沢山稼いでこれやると簡単になりすぎて崩壊しちゃいます。
HP5マリオができる区間はバレル加入後からレベル72まで。レベル73からはBPFPがカンストするためHP5マリオが出来なくなる。
@@中村未来-y4e しれんのなべを使えばいけますけどね💧
@@eternal4306 でもFPが0になるじゃない
育成コストだけ上げて強さは据え置きなの最高のサプライズだわ
@@HaranozonoMach できなくする調整もあり得たけど、資金繰りや難易度の調整で済ませて、特訓用の措置もなされてる辺り流石のバランス調整ぃ……
派生としてHP1マリオがあるが、これはハンマーブロスからドロップする「キケンデパワー(P)」を必須バッジとし、「かみなりゴロゴロ」+「かみなりドッカン」で出来る「しれんのナベ」を用いてHP1にしてから圧倒的火力で倒していく戦法もあるね
ラッキーにゲーム終わらせられたタイミングで動画終わるの好き
体力ピンチなのに攻撃力が桁違いになるドーピングマリオっていうねどっちにしろ最強
正直リメイクで消されると思ってたのにまさか続投は嬉しい!
99じゃないけどとりあえず50ダメージで進めてる99にするの結構大変
ラスボス戦だと数ターン攻撃しながら耐えないと行けないからピンチデラッキーとピンチデマモールそれぞれ最低4つは欲しい・・・(原作で経験済み)
モロハノヤイバーも10コで楽勝でした(コウラのおまもりなどを使って)
レベル上げのキラパン狩りの方が大変だった。森の中何往復もしてエリチェンしまくってキラパン倒したらリスポンさせるのに一旦奥まで移動して戻ってまた地獄のエリチェンマラソン。運が悪く全然出ない時が多かった。運がいい時は2体とか出たけど。
ピンチデガンバルは34モンテでした
ピンチデガンバルを集めるの大変だったわ…
ピンチデガンハルpとキケンデパワーpを装備して、しれんのナベをチビヨッシーに使ってヒップドロップやたいぐんヨッシーならアクションコマンドが簡単ですよ。
解説ありがとうございます。やったことがありません
ピンチデガンバルは30個もらいないかな。15個+パワープラス数個+モロハノヤイバーで30超は出るので、レンゾクジャンプ3回でほぼ全てのボスが確殺圏内に入る。倒しそこねてもおうえんキッスで再行動すればいいだけ。
モロハノヤイバー26個集めるのも有り100ダンレベル上げ周回が捗るからね。
レンゾクジャンプの4回以降が難しくなるのが痛い
こんなゲーム体験を著しく損壊させる要素が残るとは思わなかった
HP5マリオ、まさに殺人マリオだわ。
これをリメイクで許した公式よwww
序盤低レベルで100階ダンジョン潜ってたら、マリオ(仲間)のhpが0になっても死なない時があるんだけど…チュランタラーの攻撃途中に死んだとき
モン◯ンの火事場と同じか!
ゲームバランスが崩壊しそうなテクニックだね
まあエンドコンテンツだからね
公式が続投させた仕様だからねぇ攻略サイトは口そろえて「ゲームの体感を著しく下げる仕様なのでよく考えて使おう」と言ってる注意書きしっかりしてるのにこの仕様が気に入らない害悪ユーザーがよくHP5マリオの攻略扱うサイトはゴミって言ってるの見る
実際にやったらヌルゲーになった。ラスボスも100階ダンジョンの骨もすぐ終わる。
チートだ
ゲームを早くクリアしたい人用かな…?
合法的なチート
チートの意味理解出来てなくて笑える。本物のチートならアプデで修正されてるからw
金塊買って売り金貯めてモンテを沢山稼いでこれやると簡単になりすぎて崩壊しちゃいます。
HP5マリオができる区間はバレル加入後からレベル72まで。
レベル73からはBPFPがカンストするためHP5マリオが出来なくなる。
@@中村未来-y4e しれんのなべを使えばいけますけどね💧
@@eternal4306
でもFPが0になるじゃない
育成コストだけ上げて強さは据え置きなの最高のサプライズだわ
@@HaranozonoMach できなくする調整もあり得たけど、資金繰りや難易度の調整で済ませて、特訓用の措置もなされてる辺り流石のバランス調整ぃ……
派生としてHP1マリオがあるが、これはハンマーブロスからドロップする「キケンデパワー(P)」を必須バッジとし、「かみなりゴロゴロ」+「かみなりドッカン」で出来る「しれんのナベ」を用いてHP1にしてから圧倒的火力で倒していく戦法もあるね
ラッキーにゲーム終わらせられたタイミングで動画終わるの好き
体力ピンチなのに攻撃力が桁違いになるドーピングマリオっていうね
どっちにしろ最強
正直リメイクで消されると思ってたのにまさか続投は嬉しい!
99じゃないけどとりあえず50ダメージで進めてる99にするの結構大変
ラスボス戦だと数ターン攻撃しながら耐えないと行けないからピンチデラッキーとピンチデマモールそれぞれ最低4つは欲しい・・・(原作で経験済み)
モロハノヤイバー
も10コで楽勝でした
(コウラのおまもりなどを使って)
レベル上げのキラパン狩りの方が大変だった。森の中何往復もしてエリチェンしまくってキラパン倒したらリスポンさせるのに一旦奥まで移動して戻ってまた地獄のエリチェンマラソン。運が悪く全然出ない時が多かった。運がいい時は2体とか出たけど。
ピンチデガンバルは34モンテでした
ピンチデガンバルを集めるの大変だったわ…
ピンチデガンハルpとキケンデパワーpを装備して、
しれんのナベをチビヨッシーに使ってヒップドロップやたいぐんヨッシーならアクションコマンドが簡単ですよ。
解説ありがとうございます。
やったことがありません
ピンチデガンバルは30個もらいないかな。15個+パワープラス数個+モロハノヤイバーで30超は出るので、レンゾクジャンプ3回でほぼ全てのボスが確殺圏内に入る。倒しそこねてもおうえんキッスで再行動すればいいだけ。
モロハノヤイバー26個集めるのも有り100ダンレベル上げ周回が捗るからね。
レンゾクジャンプの4回以降が難しくなるのが痛い
こんなゲーム体験を著しく損壊させる要素が残るとは思わなかった
HP5マリオ、まさに殺人マリオだわ。
これをリメイクで許した公式よwww
序盤低レベルで100階ダンジョン潜ってたら、マリオ(仲間)のhpが0になっても死なない時があるんだけど…
チュランタラーの攻撃途中に死んだとき
モン◯ンの火事場と同じか!
ゲームバランスが崩壊しそうなテクニックだね
まあエンドコンテンツだからね
公式が続投させた仕様だからねぇ
攻略サイトは口そろえて
「ゲームの体感を著しく下げる仕様なのでよく考えて使おう」と言ってる
注意書きしっかりしてるのにこの仕様が気に入らない害悪ユーザーがよく
HP5マリオの攻略扱うサイトはゴミって言ってるの見る
実際にやったらヌルゲーになった。ラスボスも100階ダンジョンの骨もすぐ終わる。
チートだ
ゲームを早くクリアしたい人用かな…?
合法的なチート
チートの意味理解出来てなくて笑える。本物のチートならアプデで修正されてるからw