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クラークの会話も出来る上に大人の対応が出来るクールさは見習いたいと思った子供時代。
技もカッコいいが勝利コメントが一番カッコいい
95のウルトラアルゼンチンの膝に落とした時の「パァーーン!!!」すごく好き
やっぱり何度聞いても[ランニングスリャー!!!]
だんだんキン肉マンの技を取り入れてるクラークw
ナパームストレッチ!まんまですもんねwマッスルスパークもカマしてますし。上官も大概ですが、部下も中々な…😂
ランニングスリーは女子プロレスからかな
クラークのセカンドネームがスティルだって初めて知った。そうとうやり込んでたのに。
投げキャラでもかっこよくて好き、おたく渋いね。
Excelente muy buena la evolución de Clark Still.Los Special Moves de el son siempre muy arrasadores en este gran juego The King Of Fighters.
Debut Metal Slug 6
クラークはキン肉マン派、ラルフはリンかけ派、二人そろってジェットマン、もうネタ尽くしwww
KOFでグラサンといえばやっぱりクラークでしょう。
やっぱり渋いなぁクラさん
UABの3発目はちゃんと腹から落ちてデスバレーボムになってるのがいいね!バックブリーカーのまま落としたらデスバレーボムではなくバーニングハンマーだからね!
この度テリー&舞がスト6に進出ということでクラークも追随して欲しいですね。投げキャラもっと欲しい!
ところどころウェスカーも入ってるわ
クラーク・スティルCV:島よしのり→傘谷友
もうラルフと二人でキン肉マンのタッグトーナメントに出て欲しいわ。
クラークを、静かなるドンと同じように見えたよ!懐かしいけどね!ヤクザものの漫画では名作だよ!
マッスルスパーク→ロビンスペシャル→逆タワーブリッジ→ビッグベンエッジ次は一体どの技のオマージュが来るんだろうかw
大魔王サタン様のサタニックソウルブランディング辺りではないかと。しょっぱそう、てかあんま減らなそうwww
02UMの締めでテリーマンのカーフブランディング出してるやん。
ネプチューンマンのダブルレッグスープレックスビッグボディのメイプルリーフクラッチフェニックスの完璧マッスルリベンジャー(偽はマキシマで実装済み)のどれかが来たら泣くw
クラークの師匠は、キン肉アタル
最初にクラークスパークを見たときの衝撃は忘れられません😆パクリではなく、オマージュですよねf(^_^)
宅急便の仕事だったら面白い。ランニングスリーで荷物運びそう。クラークがUABで荷物を投げてラルフが上でキャッチする。
ガトリングアタックから投げのコンボの超必殺があってもいいと思う
02UMは可能。入力難易度高いけど対戦動画では見栄え良いですよ。
グラサンのかけっぱなしはタモリ氏と同じ。
すりゃーー!がV3のすりゃーと同じやな♪
ランニングスリャーのMAX版の減りだけはヤバいw
187cm、高身長ですよね
Gooood
Aguante el "Super Rompe Espaldas Argentino" (Super Argentine Backbreaker) !!!!!!!!!!
ランニングスリーは発動したらめちゃくちゃ時間がかかる超必殺技出す人にかけてかけてみたい(ラ〇フ)
メタルスラッグではスコアラーとクラークに思い入れのある人以外はあまり使われない
トレーニングモードの、相手側の体力自動回復を何とかしてほしかったな!ランニングスリーの体力減り具合が分からないし!アドバンスKOFとマキシマムインパクトだ!
KURAKU!!! S2
yesss
3D版、クラークスパーク『天』が表示されない・・・・・
こいつでーくたばりなーにはお世話になった色々とw
フランケンシュタイナーはヘイよりヘェェイ派ですねヘェェイを聴く為には追加のフラッシングエルボーを入力してはいけませんダメージ減ろうとも貫くのです95のヒョコヒョコヒョコヒョコパーンがなんか地味なんですボイス無いしシンクーカタテゴマーのヒョコヒョコヒョコヒョコと同じ音でしたっけ?気を溜めるのですむわぁぁぁぁぁぁぁぁっ!!
こうやってみると、やっぱりKOF14はグラフィックはまあ微妙かもしれんけど、キャラが多いし、キャラデザも全体的に無難な感じだし、そこそこの迫力もあるし、長く対戦出来るような作りに落ち着いてるな、と思う。KOF14が世に出て本当に良かったと思う。12と13で出てないキャラが物凄く多かったけど、14で人気キャラが多数復帰したし。ごく一部のキャラ以外はほぼ14に出てると思う。
改めて見るとⅫ、13のクラーク駄目だよなぁこのデザイン
体と頭のバランスで違和感が...?
ただでさえ素肌にベストは変なのに上の帽子とグラサンに合ってないから余計酷いせめてTシャツかタンクトップを中に着るべきだった
筋肉ダルマ
それでも殻を破って復活をめざしているかのようなSNKの姿勢には好感もてた正直方向性としてはそっちじゃねえだろと突っ込んでたけどタクマとか設定より身長縮んでるし
02UMまで94からのドット画を引っ張り続けてきたので12で一新させたのは良いと思う。ちょうどパチスロから撤退して社名から芋屋の名前取る時期に差し掛かってたし
Hooriya ! x1 Hooriya ! x2 Hooriya ! X3 😂😂😂
Ⅻからムキムキになり過ぎてクラークっぽくないなw
12.13は完全にプロレスラー体型www
쌀배달맨이란 마리야.
シリーズ通して大体キャラランクの中堅辺りに常に居る印象
english comment.
トリャー
9:10 これ前々から思ってたんだけど、これどういう原理でダメージ通ってるの?後、クラークの腕の方がダメージ凄そうだけど。。 KOFはパロディゲーだから何でもアリでもいいんだけど、これに関しては私的にはイマイチシックリと来なかったんだよね。 KOF12~14はパロディはそこそこ落ち着いてて、初期の重厚感が戻ってきたように思う。
物を介して衝撃を加えると内部に伝わる。ココナッツクラッシュがわかりやすいかも。元ネタのロビンスペシャルは逆さで首四の字の形で落ちるので相手の頸椎あたりに大ダメージを与える技。もちろん落ちる衝撃に自分が耐えられる前提。
Zangief
クラークの会話も出来る上に大人の対応が出来るクールさは見習いたいと思った子供時代。
技もカッコいいが勝利コメントが一番カッコいい
95のウルトラアルゼンチンの膝に落とした時の「パァーーン!!!」すごく好き
やっぱり何度聞いても
[ランニングスリャー!!!]
だんだんキン肉マンの技を取り入れてるクラークw
ナパームストレッチ!まんまですもんねwマッスルスパークもカマしてますし。上官も大概ですが、部下も中々な…😂
ランニングスリーは女子プロレスからかな
クラークのセカンドネームがスティルだって初めて知った。そうとうやり込んでたのに。
投げキャラでもかっこよくて好き、おたく渋いね。
Excelente muy buena la evolución de Clark Still.Los Special Moves de el son siempre muy arrasadores en este gran juego The King Of Fighters.
Debut Metal Slug 6
クラークはキン肉マン派、ラルフはリンかけ派、二人そろってジェットマン、もうネタ尽くしwww
KOFでグラサンといえばやっぱりクラークでしょう。
やっぱり渋いなぁクラさん
UABの3発目はちゃんと腹から落ちてデスバレーボムになってるのがいいね!
バックブリーカーのまま落としたらデスバレーボムではなくバーニングハンマーだからね!
この度テリー&舞がスト6に進出ということでクラークも追随して欲しいですね。投げキャラもっと欲しい!
ところどころウェスカーも入ってるわ
クラーク・スティル
CV:島よしのり→傘谷友
もうラルフと二人でキン肉マンのタッグトーナメントに出て欲しいわ。
クラークを、静かなるドンと同じように見えたよ!懐かしいけどね!ヤクザものの漫画では名作だよ!
マッスルスパーク→ロビンスペシャル→逆タワーブリッジ→ビッグベンエッジ
次は一体どの技のオマージュが来るんだろうかw
大魔王サタン様のサタニックソウルブランディング辺りではないかと。しょっぱそう、てかあんま減らなそうwww
02UMの締めでテリーマンのカーフブランディング出してるやん。
ネプチューンマンのダブルレッグスープレックス
ビッグボディのメイプルリーフクラッチ
フェニックスの完璧マッスルリベンジャー(偽はマキシマで実装済み)
のどれかが来たら泣くw
クラークの師匠は、キン肉アタル
最初にクラークスパークを見たときの衝撃は忘れられません😆
パクリではなく、オマージュですよねf(^_^)
宅急便の仕事だったら面白い。
ランニングスリーで荷物運びそう。
クラークがUABで荷物を投げてラルフが上でキャッチする。
ガトリングアタックから投げのコンボの超必殺があってもいいと思う
02UMは可能。入力難易度高いけど対戦動画では見栄え良いですよ。
グラサンのかけっぱなしはタモリ氏と同じ。
すりゃーー!が
V3のすりゃーと同じやな♪
ランニングスリャーのMAX版の減りだけはヤバいw
187cm、高身長ですよね
Gooood
Aguante el "Super Rompe Espaldas Argentino" (Super Argentine Backbreaker) !!!!!!!!!!
ランニングスリーは発動したらめちゃくちゃ時間がかかる超必殺技出す人にかけてかけてみたい(ラ〇フ)
メタルスラッグではスコアラーとクラークに思い入れのある人以外はあまり使われない
トレーニングモードの、相手側の体力自動回復を何とかしてほしかったな!ランニングスリーの体力減り具合が分からないし!アドバンスKOFとマキシマムインパクトだ!
KURAKU!!! S2
yesss
3D版、クラークスパーク『天』が表示されない・・・・・
こいつでーくたばりなーにはお世話になった
色々とw
フランケンシュタイナーは
ヘイよりヘェェイ派ですね
ヘェェイを聴く為には追加のフラッシングエルボーを入力してはいけません
ダメージ減ろうとも貫くのです
95のヒョコヒョコヒョコヒョコパーンがなんか地味なんです
ボイス無いし
シンクーカタテゴマーのヒョコヒョコヒョコヒョコと同じ音でしたっけ?
気を溜めるのです
むわぁぁぁぁぁぁぁぁっ!!
こうやってみると、やっぱりKOF14はグラフィックはまあ微妙かもしれんけど、キャラが多いし、キャラデザも全体的に無難な感じだし、そこそこの迫力もあるし、長く対戦出来るような作りに落ち着いてるな、と思う。KOF14が世に出て本当に良かったと思う。12と13で出てないキャラが物凄く多かったけど、14で人気キャラが多数復帰したし。ごく一部のキャラ以外はほぼ14に出てると思う。
改めて見るとⅫ、13のクラーク駄目だよなぁこのデザイン
体と頭のバランスで違和感が...?
ただでさえ素肌にベストは変なのに
上の帽子とグラサンに合ってないから余計酷い
せめてTシャツかタンクトップを中に着るべきだった
筋肉ダルマ
それでも殻を破って復活をめざしているかのようなSNKの姿勢には好感もてた
正直方向性としてはそっちじゃねえだろと突っ込んでたけど
タクマとか設定より身長縮んでるし
02UMまで94からのドット画を引っ張り続けてきたので12で一新させたのは良いと思う。
ちょうどパチスロから撤退して社名から芋屋の名前取る時期に差し掛かってたし
Hooriya ! x1 Hooriya ! x2 Hooriya ! X3 😂😂😂
Ⅻからムキムキになり過ぎてクラークっぽくないなw
12.13は完全にプロレスラー体型www
쌀배달맨이란 마리야.
シリーズ通して大体キャラランクの中堅辺りに常に居る印象
english comment.
トリャー
9:10 これ前々から思ってたんだけど、これどういう原理でダメージ通ってるの?
後、クラークの腕の方がダメージ凄そうだけど。。 KOFはパロディゲーだから何でもアリでもいいんだけど、これに関しては私的にはイマイチシックリと来なかったんだよね。
KOF12~14はパロディはそこそこ落ち着いてて、初期の重厚感が戻ってきたように思う。
物を介して衝撃を加えると内部に伝わる。ココナッツクラッシュがわかりやすいかも。
元ネタのロビンスペシャルは逆さで首四の字の形で落ちるので相手の頸椎あたりに大ダメージを与える技。
もちろん落ちる衝撃に自分が耐えられる前提。
Zangief