【KOF94〜14】クラーク超必殺技 -Evolution of Clark Still's Special Moves-【SNK】

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  • Опубликовано: 29 ноя 2024

Комментарии • 61

  • @koukinakamura5008
    @koukinakamura5008 Месяц назад +1

    クラークの会話も出来る上に大人の対応が出来るクールさは見習いたいと思った子供時代。

  • @爺-u4v
    @爺-u4v 4 года назад +17

    技もカッコいいが勝利コメントが一番カッコいい

  • @ex1524
    @ex1524 4 года назад +7

    95のウルトラアルゼンチンの膝に落とした時の「パァーーン!!!」すごく好き

  • @AAM5
    @AAM5 3 года назад +9

    やっぱり何度聞いても
    [ランニングスリャー!!!]

  • @fumi666
    @fumi666 4 года назад +24

    だんだんキン肉マンの技を取り入れてるクラークw

    • @kouraki0083
      @kouraki0083 3 года назад +1

      ナパームストレッチ!まんまですもんねwマッスルスパークもカマしてますし。上官も大概ですが、部下も中々な…😂

    • @御唱和下さい123でダーです
      @御唱和下さい123でダーです Год назад

      ランニングスリーは女子プロレスからかな

  • @佐々木耕作-z9v
    @佐々木耕作-z9v 4 года назад +8

    クラークのセカンドネームがスティルだって初めて知った。そうとうやり込んでたのに。

  • @jack2929
    @jack2929 4 года назад +12

    投げキャラでもかっこよくて好き、おたく渋いね。

  • @flyguss9410
    @flyguss9410 4 года назад +8

    Excelente muy buena la evolución de Clark Still.Los Special Moves de el son siempre muy arrasadores en este gran juego The King Of Fighters.

  • @nestorgonzalez6979
    @nestorgonzalez6979 Месяц назад +1

    Debut Metal Slug 6

  • @kouraki0083
    @kouraki0083 3 года назад +3

    クラークはキン肉マン派、ラルフはリンかけ派、二人そろってジェットマン、もうネタ尽くしwww

  • @大崎-f8i
    @大崎-f8i 3 года назад +4

    KOFでグラサンといえばやっぱりクラークでしょう。

  • @aska_ohtori
    @aska_ohtori 3 года назад +4

    やっぱり渋いなぁクラさん

  • @癒やし系レイパー
    @癒やし系レイパー 3 года назад +3

    UABの3発目はちゃんと腹から落ちてデスバレーボムになってるのがいいね!
    バックブリーカーのまま落としたらデスバレーボムではなくバーニングハンマーだからね!

  • @aegom
    @aegom 5 месяцев назад +1

    この度テリー&舞がスト6に進出ということでクラークも追随して欲しいですね。投げキャラもっと欲しい!

  • @パニックルーム-y3b
    @パニックルーム-y3b 5 месяцев назад +1

    ところどころウェスカーも入ってるわ

  • @むねさん-k8w
    @むねさん-k8w 2 года назад +2

    クラーク・スティル
    CV:島よしのり→傘谷友

  • @MrSuzuki0315
    @MrSuzuki0315 3 года назад +3

    もうラルフと二人でキン肉マンのタッグトーナメントに出て欲しいわ。

  • @凶暴な猫ニャーオ
    @凶暴な猫ニャーオ 4 года назад +3

    クラークを、静かなるドンと同じように見えたよ!懐かしいけどね!ヤクザものの漫画では名作だよ!

  • @ゆうじ-h3r
    @ゆうじ-h3r 4 года назад +8

    マッスルスパーク→ロビンスペシャル→逆タワーブリッジ→ビッグベンエッジ
    次は一体どの技のオマージュが来るんだろうかw

    • @MrSuzuki0315
      @MrSuzuki0315 3 года назад

      大魔王サタン様のサタニックソウルブランディング辺りではないかと。しょっぱそう、てかあんま減らなそうwww

    • @ironhead14
      @ironhead14 Год назад

      02UMの締めでテリーマンのカーフブランディング出してるやん。

    • @神聖ヲナニー帝国鉄道合同
      @神聖ヲナニー帝国鉄道合同 3 месяца назад

      ネプチューンマンのダブルレッグスープレックス
      ビッグボディのメイプルリーフクラッチ
      フェニックスの完璧マッスルリベンジャー(偽はマキシマで実装済み)
      のどれかが来たら泣くw

  • @無刃刀
    @無刃刀 4 года назад +4

    クラークの師匠は、キン肉アタル

  • @user-akamasa
    @user-akamasa 4 года назад +5

    最初にクラークスパークを見たときの衝撃は忘れられません😆
    パクリではなく、オマージュですよねf(^_^)

  • @萩原敦-d3x
    @萩原敦-d3x 3 года назад +1

    宅急便の仕事だったら面白い。
    ランニングスリーで荷物運びそう。
    クラークがUABで荷物を投げてラルフが上でキャッチする。

  • @watarumatsumoto1850
    @watarumatsumoto1850 4 года назад +4

    ガトリングアタックから投げのコンボの超必殺があってもいいと思う

    • @hazumu.April029
      @hazumu.April029 4 года назад +2

      02UMは可能。入力難易度高いけど対戦動画では見栄え良いですよ。

  • @田中田次郎-y8r
    @田中田次郎-y8r 8 месяцев назад +1

    グラサンのかけっぱなしはタモリ氏と同じ。

  • @kame_imosuna_dos9272
    @kame_imosuna_dos9272 2 года назад +2

    すりゃーー!が
    V3のすりゃーと同じやな♪

  • @21号コッコ
    @21号コッコ 3 года назад +2

    ランニングスリャーのMAX版の減りだけはヤバいw

  • @稲坂達郎
    @稲坂達郎 2 года назад +2

    187cm、高身長ですよね

  • @hiryozenchikiza3737
    @hiryozenchikiza3737 4 года назад +2

    Gooood

  • @SyntheticBoy
    @SyntheticBoy 2 года назад +2

    Aguante el "Super Rompe Espaldas Argentino" (Super Argentine Backbreaker) !!!!!!!!!!

  • @ヒャクイチ一一
    @ヒャクイチ一一 4 года назад +4

    ランニングスリーは発動したらめちゃくちゃ時間がかかる超必殺技出す人にかけてかけてみたい(ラ〇フ)

  • @ベリアスミルリク
    @ベリアスミルリク 3 года назад +2

    メタルスラッグではスコアラーとクラークに思い入れのある人以外はあまり使われない

  • @凶暴な猫ニャーオ
    @凶暴な猫ニャーオ 4 года назад +2

    トレーニングモードの、相手側の体力自動回復を何とかしてほしかったな!ランニングスリーの体力減り具合が分からないし!アドバンスKOFとマキシマムインパクトだ!

  • @malbeclfc
    @malbeclfc 4 года назад +3

    KURAKU!!! S2

  • @bootleratas3269
    @bootleratas3269 4 года назад +3

    yesss

  • @八山芸震
    @八山芸震 Год назад +1

    3D版、クラークスパーク『天』が表示されない・・・・・

  • @眼間零
    @眼間零 4 года назад +2

    こいつでーくたばりなーにはお世話になった
    色々とw

  • @混沌のぷぅーぷぅー大帝国
    @混沌のぷぅーぷぅー大帝国 3 года назад +1

    フランケンシュタイナーは
    ヘイよりヘェェイ派ですね
    ヘェェイを聴く為には追加のフラッシングエルボーを入力してはいけません
    ダメージ減ろうとも貫くのです
    95のヒョコヒョコヒョコヒョコパーンがなんか地味なんです
    ボイス無いし
    シンクーカタテゴマーのヒョコヒョコヒョコヒョコと同じ音でしたっけ?
    気を溜めるのです
    むわぁぁぁぁぁぁぁぁっ!!

  • @YLR-r4v
    @YLR-r4v 4 года назад +3

    こうやってみると、やっぱりKOF14はグラフィックはまあ微妙かもしれんけど、キャラが多いし、キャラデザも全体的に無難な感じだし、そこそこの迫力もあるし、長く対戦出来るような作りに落ち着いてるな、と思う。KOF14が世に出て本当に良かったと思う。12と13で出てないキャラが物凄く多かったけど、14で人気キャラが多数復帰したし。ごく一部のキャラ以外はほぼ14に出てると思う。

  • @kibatorikou
    @kibatorikou 4 года назад +6

    改めて見るとⅫ、13のクラーク駄目だよなぁこのデザイン

    • @Merca_Vtuber_Gr
      @Merca_Vtuber_Gr 4 года назад +2

      体と頭のバランスで違和感が...?

    • @watarumatsumoto1850
      @watarumatsumoto1850 4 года назад +2

      ただでさえ素肌にベストは変なのに
      上の帽子とグラサンに合ってないから余計酷い
      せめてTシャツかタンクトップを中に着るべきだった

    • @hazumu.April029
      @hazumu.April029 4 года назад +2

      筋肉ダルマ

    • @AA-er4qe
      @AA-er4qe 4 года назад +2

      それでも殻を破って復活をめざしているかのようなSNKの姿勢には好感もてた
      正直方向性としてはそっちじゃねえだろと突っ込んでたけど
      タクマとか設定より身長縮んでるし

    • @神聖ヲナニー帝国鉄道合同
      @神聖ヲナニー帝国鉄道合同 3 месяца назад

      02UMまで94からのドット画を引っ張り続けてきたので12で一新させたのは良いと思う。
      ちょうどパチスロから撤退して社名から芋屋の名前取る時期に差し掛かってたし

  • @calvinchong2772
    @calvinchong2772 Год назад +1

    Hooriya ! x1 Hooriya ! x2 Hooriya ! X3 😂😂😂

  • @パラガッツ
    @パラガッツ Год назад +1

    Ⅻからムキムキになり過ぎてクラークっぽくないなw

    • @turuppa
      @turuppa  Год назад

      12.13は完全にプロレスラー体型www

  • @월화수목금토템
    @월화수목금토템 3 года назад +1

    쌀배달맨이란 마리야.

  • @ハルヒコ-b5g
    @ハルヒコ-b5g Год назад +1

    シリーズ通して大体キャラランクの中堅辺りに常に居る印象

  • @jurisonlyfans
    @jurisonlyfans 3 года назад +1

    english comment.

  • @tbs4391
    @tbs4391 2 года назад +2

    トリャー

  • @YLR-r4v
    @YLR-r4v 4 года назад +2

    9:10 これ前々から思ってたんだけど、これどういう原理でダメージ通ってるの?
    後、クラークの腕の方がダメージ凄そうだけど。。 KOFはパロディゲーだから何でもアリでもいいんだけど、これに関しては私的にはイマイチシックリと来なかったんだよね。 
    KOF12~14はパロディはそこそこ落ち着いてて、初期の重厚感が戻ってきたように思う。

    • @ferrum2380
      @ferrum2380 Год назад

      物を介して衝撃を加えると内部に伝わる。ココナッツクラッシュがわかりやすいかも。
      元ネタのロビンスペシャルは逆さで首四の字の形で落ちるので相手の頸椎あたりに大ダメージを与える技。
      もちろん落ちる衝撃に自分が耐えられる前提。

  • @ivanp.m.j.8644
    @ivanp.m.j.8644 3 года назад

    Zangief