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勝ててるとき「このデッキ噛めば噛むほど味が出る」勝てないとき「味しねえ」
勝てる時「味しねぇ」
@@ぎゃっつ デッキの中でも結構味がする方やと思うんやけどなぁ…というかまず味がするってなんやねん
@@NAMEDIBA 味がする方だと感じつつ急に味覚無くすじゃん
1:20 ろびーな単体2:05 ろびーな+すとりー3:53 ろびーな+いぐるん4:29 いぐるん+すとりー5:22 地図+いぐるん
ありがとう
ありがてぇー!!
配信も観てましたが展開ルート参考になりました。
鳥獣族だけだと分かりづらいけど、えんぺんはその後召喚するなので鳥獣族だけじゃなくて他の種族も召喚できるのも隠れた強みですね。
ふわんだりぃずと戦う時だけリストバンドにライストとサンダーボルトを仕込みたい
すとりー×ろびーなの展開知らなかったから勉強になった、ありがとう!
今まで見たどのMD動画よりも説得力のあるサムネだった
生放送では言ってたけどアトラクター不採用の理由解説忘れてるよ、、!!!!
8:51で地図が手札に来たのって何の効果ですか?
えんぺんだと思いますよ。
ふわんだりぃず対面の時だけ増G引きまくるの多分全デュエリストが共感できると思う
今朝ランクマでハーピィデッキを使用されてるメタクズさんと対戦させていただきました。対戦出来て嬉しかったです。ありがとうございます。
「ふわんだりぃずみたいなデザイナーズは嫌い。GSの方がいい」って言ってたメタクズおじさんはもういない
テーマデッキ使ってるやつおるー??
夢の街に出てきたヤツに効果無効打たれるのがホンマにきつい、、、
リプレイの時のえ?で笑っちゃいました
罠系だったりミラーにおいて強いのでツインツイスター入れてるんですけど今回は入ってないのですね
個人的にはすとりー3枚目よりジャックインザハンドの方が択が持てて好きです
月の書以外メインデッキの構築一緒だわ。後攻になると手札誘発でもしないと無理ゲーになるからヴェーラー3詰みしてる
旅支度でだいぶ脅威増したよなあーたまに羽吹雪とかいう犯罪いれてる人もいるし
ふわんだりぃずはメタビよな
地図いぐるんの場合ろびーなのサーチでとっかん、旅支度ですとりー持ってきて四色揃えた方が強そう?
アトラクター不採用なのはなぜでしょうか?アトラクターを入れたことによる事故率の上昇とかがキツいとかですか?
想定がふわんミラーと烙印なのでアトラクターが手札-1になる可能性が高く抜いてます。ウララのが効くじゃんっていうところですね。ふわんだりぃずが環境にいた頃のOCGって勇者幻影がトップにいてアトラクターループが刺さったんですけどOCGとMDだと環境の時期がちょっとズレてるんですよね。
@@metakuzu 回答ありがとうございます。以前からふわんは使ってみたかったけど、そのためにアトラクター作るのしんどかったので、現状は無理に入れる必要無さそうなのが知れて良かったです。
ランクマでえんぺん結界像してくる人がほとんどで単調だなと思ってましたが、色んなパターンが知れて勉強になりました!組んで羽ばたいてみたいと思います。
かっこいい
アルベル君バニラで草
害鳥狩りの参考になります。ありがとうございます。
なんてひでぇカードパワーなんだ…コイツら生かしちゃおけねぇ!アンデッドにしてやる!!
遊戯王ほぼ初心者なんですが、このデッキパクらせてもらってある程度勉強したらランクでもやっていけるでしょうか?
難しいデッキではあるんですが、現状は環境トップなので練習したら大丈夫です。1ターン目よりも2ターン目と3ターン目に繋ぐ準備が大事なデッキなので意識してみてください。2ターン目の理想としてはライザーをいぐるんからサーチして相手をつませつつ、ライザーの効果で相手のデッキトップ2枚を固定できるのでドローで負けることがなくなる、いわゆる詰み状態を発生させるのが一番です。
@@metakuzu 回答ありがとうございます!始めたてなのでウルトラレアを作るのが大変なのですが、エクストラのカードで特にこれは作っておいた方が良いという物があったら教えていただけないでしょうか。
EXは後回しでいいです。使うのはかなり慣れてから困難な状況を突破する時だけです。
@@metakuzu 何度も質問すみません。周りに詳しい人がいないのでお聞きしたいのですが、制限や禁止カードの発表時期はまだ先のためしばらくはこのデッキでやっていけると言う感じでしょうか。それと、パックを剥くならこれがいいというオススメはありますか?
ライザー1枚の使い方全く分からなかったけど自分に効果使っていいのかライザー2枚を脳死でやってたな…
ふわんはアトラクター三枚必須なイメージやったけどそうでもないんやな
ミラーが多いのでアトラクターが腐るくらいなら、ほかの誘発詰んだ方がいいですね。
@@うんとこしょ.えれぴぐ確かになるほど、確かに そう言われたら納得ですありがとうございます
ふわんの最大の敵はふわん
サムネが面白すぎる
ミラーが嫌過ぎて🐧使いたく無い。
ミラーマッチが嫌過ぎて使えない…
ミラー40分かかりました…自分も
マジですかww確かにミラー嫌だしまた、規制くらいそうだから作りたくないかもな~
アンワ貼られただけで死ぬから辛い
@@妖怪猫ハラマキ ふわん詳しくないけど、ツイツイ入れるのありだと思います。ミラーになっても、地図に打てば何とかなると思います。
@@あばばばば-x4t ツイツイは入れてる(先手引いて後手引かない人)
アトラクターの必要性など知りたいです!ミラー考えてなし?
ミラーでアトラクター???
@@metakuzu ミラーで腐ることを考慮しての投入なしなのか気になり質問しました…
その認識であってます!烙印に対しても弱いので。
ルート紹介の6分半ひたすら展開してるだけなのに気分悪くなるの草通常召喚ってなんだろう…
まぁ、帝王もカード効果でアドバンス召喚と、似たようなことしてきますし…不遇なアドバンス召喚をテーマに考えた結果生まれたのがふわんですね。正直、結界像さえ居なくなればふわんは大幅弱体化するのですが、弁天が居なくなったドライトロン並に弱くなりますし…調整が難しいところ。
街からの駆け引きで無限リソースミッドレンジできるからそれはそれで楽しそうです
ふわん規制喰らっても、めちゃくちゃ多いからまた地図、新しく旅が規制されそうで組みたくねえww後、前の配信でも言われてたけど音楽変わると火力たりてますよw
そろそろ結界像が規制くらいそうなんだよな。LLでも悪さするし。地図や旅支度よりも優先して規制されそう。
@@aaa-ik2qv ヌメロンで当たると、ラヴァゴ出せないから一滴、ガダーラ、来ないと勝てん…金玉でも、出来るけどバック除去ないと街が反応しないから、踏みつけられないし…結構これで負ける(^_^;)))
今の環境でヌメロンやるなら、ラヴァゴ、ラー球は抜いてしまっていいと思いますね。やはりふわん、烙印、エルド、相剣、サラマングレイト。 たまに鉄獣、マリンセスが居る環境なのでラヴァゴが単純に刺さらないです。 ふわん、烙印に関しては展開を許してしまったらヌメロンで勝つのが厳しくなるため、展開を封じる為にうらら、泡影、ガンマ、ドロバを多めに採用してもいいかなと。まぁ、現環境でヌメロンで勝つのは引き運が重要な場面が多いのでかなり厳しいですが…
今は、玉入れてないんですけどねw色々試してる最中です。やっぱ、うらら、抱擁、等の誘発系入れるのがベストな感じしますよね~わざわざコメント下さりありがとうございます。励みになりました(^_^)
あってると思います。ちなみにアトラクター打たれるだけでネットワーク使えないのでサレンダーです。悲しいですね。
近頃のふわんだりぃずは対策がされすぎてて勝率が悪い3連続潰しとかざらなんだよな
皆こいつらを相手するの大変だろうな。イライラしそう笑
まだ絶神鳥シムルグとエイブルズで貫通力を高めるほどではないんですかね?あれはOCGで盆回し使えるからってところもありそうなギミックですけど。うららケア出来るのは強いですけど、地図以外のコストに出来なくて重ね引きが弱いのはちょっと微妙なところありますよね。ガイザーも2で循環させたり、ミラーで打点勝ちしやすくしないのは少し珍しめですけど、基盤がしっかりしてる分何とかなる感じですかね?バグースカや餅が増えたらコードブレイカーも入れる感じなんですかね。ユニコーン必要な時は回り方も少し微妙だから手札コストが不要なニンギルスがいいのか、墓地送りより使いやすいバウンスがいいのか
紙だとすとりーが2なのは結界像が処理されやすいこともあって枚数が少し多いからってのもあるかもしれませんね。金謙はアナコンダが打ち込まれた烙印環境の中盤くらいに準制限になってたんで。メタクズさんのはOCGよりかなり安定感を取ってると思います。マッチ前提の環境じゃないから余計に。
なんか変なカードいれるよりも月でヴェーラー泡弾いたほうがいいかなと思いました。上級増やすのも事故るしなぁってところでライザーはライザー戻すようでピンにしてます。キンケンのくだりはふわんだりぃずが環境入りしてた時ですね。勇者幻影環境の時の話をしてるつもりでした。
@@metakuzu なるほど、幻影勇者〜烙印初期環境ですか。ふわんって確かにそれ以降はメタとして強いからって側ですもんね。環境にはいるけどな部類。絶神鳥って多分広まったのはオズさんがCS入賞を最近したからってところもありそうですし、何より地図が減らされたからって感じだと思うんですよね。地図2の時の入賞してたふわんでシムルグ採用型見た記憶ないんで。紙だとマッチだから巨神鳥をサイドに、とか出来るけどMDでは出来ませんもんね。上級は3がちょっと限界感ありますし。最近のふわんだと入れるものが少なくなって、鳥獣族であること自体が旅のコストにできるからって4もままありますけど。ミラーがかなり盤面で打点負けやすくなるとキツそうな印象なんですけど、そこはどうなんでしょうか。エイブルズ自分だけが打点上がるならミラーも見やすくなる貫通札なら良い具合になりそうなんですけどね。
ミラーは未知の風貼って動いたほうが勝ちますね。打点が8万あっても風通ってたら終わります。
紙では金謙は、2枚で地図が制限ですね・・・・まぁ・・・・クシャトリラのせいで今はほぼみませんが
環境にいた時の話です。勇者幻影の時ですね。
えんぺんターン1付いてないの初めて知ったわ...なんで?
そりゃもう通常召喚権なんて実質ほぼターン1だからぽいぽい出来るもんでもないって事でしょぽいぽい・・・なんでなんだろうなぁ・・・・
最初は興味本位で作って見たけど、あまりにもソリティアや妨害が酷すぎて嫌になって崩したわ…。正直、ふわんだりぃずは一方的すぎて使っている自分でさえも嫌になってくる…。でもダイヤ目指すなら組むしか無いのか…()
割とふわんも考える場面はいくつかあると思いますけどね。せっかく組んだのであれば、ふわんについて深く研究するのもいいと思いますが。
🐧ターン1無いのかよ
そんな……メタクズさん…………
これは本当の意味でクソデッキですね☺️
轢き殺されました!
シングル戦なのが悪い
相変わらず邪悪な展開だなぁ
えんぺん2回召喚するルートは知りませんでした!勉強になりましたしかしふわんに対してただ文句コメント書きに来ただけの人が多いですね 仕方ないのかな……仕方ないのかも
コメント多い方が嬉しいからいいんやで
@@metakuzu 出来ればダイノルフィア使いません?ふわんは嫌われますよ
うーん!不快!www……マジでG墓穴が腐り札にしかならないテーマとか何を考えて作ったんだKONAMI……
G墓穴が大正義の環境に大穴開けたかったんじゃないですかね除外利用・通常召喚はどちらも対策が少ないのに両方を合わせたテーマがなかったから作りたかったんだと思います
同じデッキ使って10連敗したんですけど😢
それはヤバすぎる
@@metakuzu 事故るかバック触れず負けるかばっかりなんですけどバック割りいらないんですか😢
入れたらいいんじゃないですか?負けてる原因わかってるのになんで入れないんですか…?
@@いあ-o1l3j 自分にセンスがない事を公言してるのと一緒やぞ。10連敗もしてるのにデッキ構築変えようともせず「すいません負けたんですけど💦」はさすがにおバカさんすぎるww
ふわん使ってないんですけど超雷めっちゃきつい??超雷処理どうするんだろ、、
月
勝ててるとき「このデッキ噛めば噛むほど味が出る」
勝てないとき「味しねえ」
勝てる時「味しねぇ」
@@ぎゃっつ デッキの中でも結構味がする方やと思うんやけどなぁ…
というかまず味がするってなんやねん
@@NAMEDIBA 味がする方だと感じつつ急に味覚無くすじゃん
1:20 ろびーな単体
2:05 ろびーな+すとりー
3:53 ろびーな+いぐるん
4:29 いぐるん+すとりー
5:22 地図+いぐるん
ありがとう
ありがてぇー!!
配信も観てましたが展開ルート参考になりました。
鳥獣族だけだと分かりづらいけど、えんぺんはその後召喚するなので鳥獣族だけじゃなくて他の種族も召喚できるのも隠れた強みですね。
ふわんだりぃずと戦う時だけリストバンドにライストとサンダーボルトを仕込みたい
すとりー×ろびーなの展開知らなかったから勉強になった、ありがとう!
今まで見たどのMD動画よりも説得力のあるサムネだった
生放送では言ってたけどアトラクター不採用の理由解説忘れてるよ、、!!!!
8:51で地図が手札に来たのって何の効果ですか?
えんぺんだと思いますよ。
ふわんだりぃず対面の時だけ増G引きまくるの多分全デュエリストが共感できると思う
今朝ランクマでハーピィデッキを使用されてるメタクズさんと対戦させていただきました。対戦出来て嬉しかったです。ありがとうございます。
「ふわんだりぃずみたいなデザイナーズは嫌い。GSの方がいい」って言ってたメタクズおじさんはもういない
テーマデッキ使ってるやつおるー??
夢の街に出てきたヤツに効果無効打たれるのがホンマにきつい、、、
リプレイの時のえ?で笑っちゃいました
罠系だったりミラーにおいて強いのでツインツイスター入れてるんですけど今回は入ってないのですね
個人的にはすとりー3枚目よりジャックインザハンドの方が択が持てて好きです
月の書以外メインデッキの構築一緒だわ。
後攻になると手札誘発でもしないと無理ゲーになるからヴェーラー3詰みしてる
旅支度でだいぶ脅威増したよなあーたまに羽吹雪とかいう犯罪いれてる人もいるし
ふわんだりぃずはメタビよな
地図いぐるんの場合ろびーなのサーチでとっかん、旅支度ですとりー持ってきて四色揃えた方が強そう?
アトラクター不採用なのはなぜでしょうか?アトラクターを入れたことによる事故率の上昇とかがキツいとかですか?
想定がふわんミラーと烙印なのでアトラクターが手札-1になる可能性が高く抜いてます。ウララのが効くじゃんっていうところですね。
ふわんだりぃずが環境にいた頃のOCGって勇者幻影がトップにいてアトラクターループが刺さったんですけどOCGとMDだと環境の時期がちょっとズレてるんですよね。
@@metakuzu 回答ありがとうございます。
以前からふわんは使ってみたかったけど、そのためにアトラクター作るのしんどかったので、現状は無理に入れる必要無さそうなのが知れて良かったです。
ランクマでえんぺん結界像してくる人がほとんどで単調だなと思ってましたが、色んなパターンが知れて勉強になりました!組んで羽ばたいてみたいと思います。
かっこいい
アルベル君バニラで草
害鳥狩りの参考になります。ありがとうございます。
なんてひでぇカードパワーなんだ…
コイツら生かしちゃおけねぇ!
アンデッドにしてやる!!
遊戯王ほぼ初心者なんですが、このデッキパクらせてもらってある程度勉強したらランクでもやっていけるでしょうか?
難しいデッキではあるんですが、現状は環境トップなので練習したら大丈夫です。
1ターン目よりも2ターン目と3ターン目に繋ぐ準備が大事なデッキなので意識してみてください。
2ターン目の理想としてはライザーをいぐるんからサーチして相手をつませつつ、ライザーの効果で相手のデッキトップ2枚を固定できるのでドローで負けることがなくなる、いわゆる詰み状態を発生させるのが一番です。
@@metakuzu 回答ありがとうございます!始めたてなのでウルトラレアを作るのが大変なのですが、エクストラのカードで特にこれは作っておいた方が良いという物があったら教えていただけないでしょうか。
EXは後回しでいいです。使うのはかなり慣れてから困難な状況を突破する時だけです。
@@metakuzu 何度も質問すみません。周りに詳しい人がいないのでお聞きしたいのですが、制限や禁止カードの発表時期はまだ先のためしばらくはこのデッキでやっていけると言う感じでしょうか。それと、パックを剥くならこれがいいというオススメはありますか?
ライザー1枚の使い方全く分からなかったけど自分に効果使っていいのか
ライザー2枚を脳死でやってたな…
ふわんはアトラクター三枚必須なイメージやったけどそうでもないんやな
ミラーが多いのでアトラクターが腐るくらいなら、ほかの誘発詰んだ方がいいですね。
@@うんとこしょ.えれぴぐ確かに
なるほど、確かに そう言われたら納得です
ありがとうございます
ふわんの最大の敵はふわん
サムネが面白すぎる
ミラーが嫌過ぎて🐧使いたく無い。
ミラーマッチが嫌過ぎて使えない…
ミラー40分かかりました…自分も
マジですかww確かにミラー嫌だし
また、規制くらいそうだから
作りたくないかもな~
アンワ貼られただけで死ぬから辛い
@@妖怪猫ハラマキ
ふわん詳しくないけど、ツイツイ入れるのありだと思います。
ミラーになっても、地図に打てば
何とかなると思います。
@@あばばばば-x4t ツイツイは入れてる(先手引いて後手引かない人)
アトラクターの必要性など知りたいです!
ミラー考えてなし?
ミラーでアトラクター???
@@metakuzu ミラーで腐ることを考慮しての投入なしなのか気になり質問しました…
その認識であってます!烙印に対しても弱いので。
ルート紹介の6分半ひたすら展開してるだけなのに気分悪くなるの草
通常召喚ってなんだろう…
まぁ、帝王もカード効果でアドバンス召喚と、似たようなことしてきますし…
不遇なアドバンス召喚をテーマに考えた結果生まれたのがふわんですね。
正直、結界像さえ居なくなればふわんは大幅弱体化するのですが、弁天が居なくなったドライトロン並に弱くなりますし…調整が難しいところ。
街からの駆け引きで無限リソースミッドレンジできるからそれはそれで楽しそうです
ふわん規制喰らっても、めちゃくちゃ
多いからまた地図、新しく旅が
規制されそうで組みたくねえww
後、前の配信でも言われてたけど
音楽変わると火力たりてますよw
そろそろ結界像が規制くらいそうなんだよな。LLでも悪さするし。地図や旅支度よりも優先して規制されそう。
@@aaa-ik2qv ヌメロンで当たると、
ラヴァゴ出せないから一滴、ガダーラ、
来ないと勝てん…金玉でも、出来るけどバック除去ないと街が反応
しないから、踏みつけられないし…
結構これで負ける(^_^;)))
今の環境でヌメロンやるなら、ラヴァゴ、ラー球は抜いてしまっていいと思いますね。
やはりふわん、烙印、エルド、相剣、サラマングレイト。 たまに鉄獣、マリンセスが居る環境なのでラヴァゴが単純に刺さらないです。
ふわん、烙印に関しては展開を許してしまったらヌメロンで勝つのが厳しくなるため、展開を封じる為にうらら、泡影、ガンマ、ドロバを多めに採用してもいいかなと。
まぁ、現環境でヌメロンで勝つのは引き運が重要な場面が多いのでかなり厳しいですが…
今は、玉入れてないんですけどねw
色々試してる最中です。
やっぱ、うらら、抱擁、等の
誘発系入れるのがベストな感じ
しますよね~わざわざコメント
下さりありがとうございます。
励みになりました(^_^)
あってると思います。ちなみにアトラクター打たれるだけでネットワーク使えないのでサレンダーです。悲しいですね。
近頃のふわんだりぃずは対策がされすぎてて勝率が悪い
3連続潰しとかざらなんだよな
皆こいつらを相手するの大変だろうな。イライラしそう笑
まだ絶神鳥シムルグとエイブルズで貫通力を高めるほどではないんですかね?
あれはOCGで盆回し使えるからってところもありそうなギミックですけど。
うららケア出来るのは強いですけど、地図以外のコストに出来なくて重ね引きが弱いのはちょっと微妙なところありますよね。
ガイザーも2で循環させたり、ミラーで打点勝ちしやすくしないのは少し珍しめですけど、基盤がしっかりしてる分何とかなる感じですかね?
バグースカや餅が増えたらコードブレイカーも入れる感じなんですかね。ユニコーン必要な時は回り方も少し微妙だから手札コストが不要なニンギルスがいいのか、墓地送りより使いやすいバウンスがいいのか
紙だとすとりーが2なのは結界像が処理されやすいこともあって枚数が少し多いからってのもあるかもしれませんね。金謙はアナコンダが打ち込まれた烙印環境の中盤くらいに準制限になってたんで。
メタクズさんのはOCGよりかなり安定感を取ってると思います。マッチ前提の環境じゃないから余計に。
なんか変なカードいれるよりも月でヴェーラー泡弾いたほうがいいかなと思いました。
上級増やすのも事故るしなぁってところでライザーはライザー戻すようでピンにしてます。
キンケンのくだりはふわんだりぃずが環境入りしてた時ですね。勇者幻影環境の時の話をしてるつもりでした。
@@metakuzu
なるほど、幻影勇者〜烙印初期環境ですか。
ふわんって確かにそれ以降はメタとして強いからって側ですもんね。環境にはいるけどな部類。
絶神鳥って多分広まったのはオズさんがCS入賞を最近したからってところもありそうですし、何より地図が減らされたからって感じだと思うんですよね。地図2の時の入賞してたふわんでシムルグ採用型見た記憶ないんで。
紙だとマッチだから巨神鳥をサイドに、とか出来るけどMDでは出来ませんもんね。上級は3がちょっと限界感ありますし。最近のふわんだと入れるものが少なくなって、鳥獣族であること自体が旅のコストにできるからって4もままありますけど。
ミラーがかなり盤面で打点負けやすくなるとキツそうな印象なんですけど、そこはどうなんでしょうか。エイブルズ自分だけが打点上がるならミラーも見やすくなる貫通札なら良い具合になりそうなんですけどね。
ミラーは未知の風貼って動いたほうが勝ちますね。打点が8万あっても風通ってたら終わります。
紙では金謙は、2枚で地図が制限ですね・・・・
まぁ・・・・クシャトリラのせいで今はほぼみませんが
環境にいた時の話です。勇者幻影の時ですね。
えんぺんターン1付いてないの初めて知ったわ...なんで?
そりゃもう通常召喚権なんて実質ほぼターン1だからぽいぽい出来るもんでもないって事でしょ
ぽいぽい・・・なんでなんだろうなぁ・・・・
最初は興味本位で作って見たけど、あまりにもソリティアや妨害が酷すぎて嫌になって崩したわ…。
正直、ふわんだりぃずは一方的すぎて使っている自分でさえも嫌になってくる…。
でもダイヤ目指すなら組むしか無いのか…()
割とふわんも考える場面はいくつかあると思いますけどね。
せっかく組んだのであれば、ふわんについて深く研究するのもいいと思いますが。
🐧ターン1無いのかよ
そんな……メタクズさん…………
これは本当の意味でクソデッキですね☺️
轢き殺されました!
シングル戦なのが悪い
相変わらず邪悪な展開だなぁ
えんぺん2回召喚するルートは知りませんでした!勉強になりました
しかしふわんに対してただ文句コメント書きに来ただけの人が多いですね 仕方ないのかな……仕方ないのかも
コメント多い方が嬉しいからいいんやで
@@metakuzu 出来ればダイノルフィア使いません?ふわんは嫌われますよ
うーん!不快!www
……マジでG墓穴が腐り札にしかならないテーマとか何を考えて作ったんだKONAMI……
G墓穴が大正義の環境に大穴開けたかったんじゃないですかね
除外利用・通常召喚はどちらも対策が少ないのに両方を合わせたテーマがなかったから作りたかったんだと思います
同じデッキ使って10連敗したんですけど😢
それはヤバすぎる
@@metakuzu
事故るかバック触れず負けるかばっかりなんですけどバック割りいらないんですか😢
入れたらいいんじゃないですか?
負けてる原因わかってるのになんで入れないんですか…?
@@いあ-o1l3j 自分にセンスがない事を公言してるのと一緒やぞ。
10連敗もしてるのにデッキ構築変えようともせず「すいません負けたんですけど💦」はさすがにおバカさんすぎるww
ふわん使ってないんですけど超雷めっちゃきつい??
超雷処理どうするんだろ、、
月