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ジェーンさんのレクチャーはとてもわかりやすく絶対においてけぼりにさせません。しっかり手を繋いで案内してくれます。迷子の人は是非ジェーンさんに頼りましょう!引き続きよろしくおねがいします!
わああ😭朝からこんな嬉しいコメントを読めて幸せです!せっかく楽しいアプリなので、迷子にさせてなるものか!という気持ちです😤笑励みになるコメントありがとうございます!!!
頼もしいです😂w実はblender挫折者です ジェーンさんのお陰でまた挑戦したくなりました!動画で一通り学ばせてもらいましたらメンバーシップに参加させていただきますので、その時は宜しくお願い致します🙇
thats cute.. thanks for tutorial 🥰
目をつけるとき、身体に埋もれてしまうので大変でした笑 なんとか作れました!とてもわかりやすかったです💓
初めましてこんにちは!先日初めてJaneさんの動画に出会いました。nomadsculptの解説動画とっても貴重だし、分かりやすく作品もとても可愛いので大感謝です…!!これからも応援してます🫶
こんにちは!とてもとても嬉しいコメント、本当にありがとうございます😭❤️🔥励みになります!今後も少しでも皆さんの制作のお役に立てるように、色々紹介していきますね!😎
blender触ってみたいけどPC買わなきゃ…と悩んでいた中nomadsculptとJaneさんに出会いました。とても分かりやすい説明で本当にありがたいです!できることが多くて本当に楽しいです〜!Janeさんのおかげです!!!ありがとうございます😭
ひゃー!とっても嬉しいです😭😭😭iPadで3Dが手軽にできるの最高ですよね♪励みになるコメント本当にありがとうございます!😭💓
I love you , I will use this app, it' s very cute
I'm glad to hear you say that! Thank you💗
greaaaaaat! please, do more tutorials like this using Nomad?
Thank you!I'm trying to make more tutorials, so I hope this helps!
はじめまして,とてもわかりやすいチュートリアルをありがとうございます。メンバー登録させていただきました♡
はじめまして!メンバー登録ありがとうございます😭♡応援していただけてすごく励みになります!えむさんの制作のお役に立てれば嬉しいです♪
同じようにやっているつもりですが、目が背中側に行ってしまいます~😂
むむむ…🤔パッと思い浮かぶ解決法はこちらです!●前に配置したつもりの目が背中側にいってしまう場合(ミラーをする前)→視点のサイコロの「front」がしっかり前を向いている状態の時に、目が前に来るように配置する●ミラーしたら、片方が背中側にいってしまう場合→ミラーが違う軸になっているかも?シーンでミラーにチェックをいれて、編集バーからミラーの軸を変えてみるこれで解決できますように…!
@@Jane_artwork 自己解決しました背中側に行くというよりヒヨコの体内に入ってしまっている状態に気づいて、Top表示にして目を移動させたら表面に出てきました丁寧な回答ありがとうございました。今後ともよろしくお願いします
大感謝すぎてしにましたありがとうございます女神様…( ; ; )
お役に立てて良かったですー!😍🥳✨
「穴を埋める」が見つからなくてぐぬぬ。。。となっていましたが、「ブーリアン」と表示されているアイコンをタップしたら同じようにできました!バージョンなどで表記が少し違うのでしょうか?
今月アプデがあったので、その部分の表記も変わったみたいですね…!👀
光の反射が顔になりすぎているようですが、いくら調整しても直りません。
『顔に当てた光が反射しすぎてしまう』という事でしょうか?👀ライトの強弱、向きを調整する以外だと、ひよこの顔のマテリアルの粗さを上げて反射を抑える方法もあります🐣ぜひお試しください!
ジェーンさんのレクチャーはとてもわかりやすく絶対においてけぼりにさせません。
しっかり手を繋いで案内してくれます。
迷子の人は是非ジェーンさんに頼りましょう!
引き続きよろしくおねがいします!
わああ😭
朝からこんな嬉しいコメントを読めて幸せです!
せっかく楽しいアプリなので、迷子にさせてなるものか!という気持ちです😤笑
励みになるコメントありがとうございます!!!
頼もしいです😂w
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動画で一通り学ばせてもらいましたらメンバーシップに参加させていただきますので、その時は宜しくお願い致します🙇
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目をつけるとき、身体に埋もれてしまうので大変でした笑 なんとか作れました!とてもわかりやすかったです💓
初めましてこんにちは!先日初めてJaneさんの動画に出会いました。nomadsculptの解説動画とっても貴重だし、分かりやすく作品もとても可愛いので大感謝です…!!これからも応援してます🫶
こんにちは!
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励みになります!
今後も少しでも皆さんの制作のお役に立てるように、色々紹介していきますね!😎
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ひゃー!とっても嬉しいです😭😭😭
iPadで3Dが手軽にできるの最高ですよね♪
励みになるコメント本当にありがとうございます!😭💓
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Thank you!
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はじめまして,とてもわかりやすいチュートリアルをありがとうございます。メンバー登録させていただきました♡
はじめまして!
メンバー登録ありがとうございます😭♡
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えむさんの制作のお役に立てれば嬉しいです♪
同じようにやっているつもりですが、目が背中側に行ってしまいます~😂
むむむ…🤔
パッと思い浮かぶ解決法はこちらです!
●前に配置したつもりの目が背中側にいってしまう場合(ミラーをする前)
→視点のサイコロの「front」がしっかり前を向いている状態の時に、目が前に来るように配置する
●ミラーしたら、片方が背中側にいってしまう場合
→ミラーが違う軸になっているかも?
シーンでミラーにチェックをいれて、編集バーからミラーの軸を変えてみる
これで解決できますように…!
@@Jane_artwork 自己解決しました
背中側に行くというよりヒヨコの体内に入ってしまっている状態に気づいて、Top表示にして目を移動させたら表面に出てきました
丁寧な回答ありがとうございました。今後ともよろしくお願いします
大感謝すぎてしにましたありがとうございます女神様…( ; ; )
お役に立てて良かったですー!😍🥳✨
「穴を埋める」が見つからなくてぐぬぬ。。。となっていましたが、「ブーリアン」と表示されているアイコンをタップしたら同じようにできました!バージョンなどで表記が少し違うのでしょうか?
今月アプデがあったので、
その部分の表記も変わったみたいですね…!👀
光の反射が顔になりすぎているようですが、いくら調整しても直りません。
『顔に当てた光が反射しすぎてしまう』という事でしょうか?👀
ライトの強弱、向きを調整する以外だと、
ひよこの顔のマテリアルの粗さを上げて反射を抑える方法もあります🐣
ぜひお試しください!