散って、咲いて
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- Опубликовано: 21 окт 2024
- 気が付けば、再生回数が20000回を超えてましたっ!!ありがとうございます~。
言わずと知れた、シークレットゲーム・キラークイーンのED曲「散って、咲いて」ですね。
リベリオンズの発売が決定された時に、嬉しさの余り、元祖シークレットゲームをプレイしたくなり、プレイしたら衝動的に作りたくなってしまい、作成されたものです(ぁ
このゲームはEDが大団円ですごくスッキリ終わるから大好きですw
この曲は、ED曲にしては珍しいアップテンポな曲ですが、個人的に元気がない時とかに聞くと凄く元気が出る気がする曲なので、大好きなのですよ。
歌詞も非常に前向きですものねw
まぁ、総一達が大円団を迎えることが出来たのは、過去のゲームにおいての、様々な犠牲の元に成り立っているんですが、それは「リベリオンズ」をプレイする事で明らかになるんじゃないでしょうかっ!!(ぇー
ちなみに、この動画を作成する上で、曲の始まりと、最後のサビの部分から終わりまでの編集だけ、個人的にちょっとだけ意識して作ってますw
もし、気付いてくれた方がいらっしゃったなら光栄至極ですねw
しかし、やっぱりこのゲームのCGが一番上手ですよねぇ・・・。どうして、リベリオンズではあーなっちゃったんでしょう・・・。しくしく。(ぇー
しかし改めて、デプスの方をプレイすると、BGMの使い方がPS2の時よりヘタクソですねぇ・・・^^;
咲実が総一を叱咤するシーンと、ラストは原作の方が全然BGMが合ってる気がします・・・。
あとシーン途中でBGMが消える場面が多くなってるのも、劣化した部分かなーとか思っちゃったり。(ぁ
というよりも、いい感じにリピートしてくれないんですよね、BGMが。
この時期になると聞きに来る。やはり名曲。
シークレットゲームは名曲しかないな
歌詞と画像見てたら泣けてきました、こんなに良いものをありがとうございます
楽しんで頂けたのなら光栄ですw
こちらこそありがとうございます。
この曲最高ですね。最新作でないかね。
キラークイーンのedで一番好きです
最後の歌詞にあの絵をかぶせられたら切なすぎる
> 咲実が総一を叱咤するシーンと、ラストは原作の方が全然BGMが合ってる気がします・・・。
自分もそう思いましたが、私見を書くと、そもそもラストのあのシーンはR18シーンが入ってしまったために成立しないんですよ。
だから元のBGMが使いづらかったのかな、なんて思うんですよ。で、仕方なく叱責のシーンにそのBGMを持ってきた。
原作キラークイーンでも同じようなシチュエーションで使われてましたし。
なるほど~。そういう見方もあるんですね~w
やっぱり、シークレットゲームは無理にR18要素なんて入れないでそのまま行って欲しかったですねw
別動画でツッコみましたが、大勢の観客に見られてるんですよっ!
ですよね!スミス君!!(ぁ
@@Lisithis 渚とEP4の咲実はカメラ止まってる、ないしは外されてるから…(震え声)
まあ最近改めてDEPTHやりましたが、本当にBGMの使い方がひどくて…どんだけTears乱打するのかと。
リベリオンズも、EP-Aで修平と琴美の情事を書いたために、終盤の修平と春菜の会話での修平の台詞で、決定的におかしくなってしまうものが出ましたし。
2006年のインディーズタイトルから、これほど素晴らしいビジュアルノベルシリーズが誕生したことが信じられません。たった2つのエピソードからなるオリジナルの「キラークイーン」を覚えていますか?
いつ聴いてもいい曲ですね!(*^_^*)
みこちに歌ってほしいなぁ