El peor dolor de cabeza que e tenido con Crash bandicoot es el stormy acsent tenia 99 vidas y me dejo con 0 no puedo creer que lo pase y con la gema plateada
A mi parecer, Bee Having es mucho peor que Diggin' it, ya que la dificultad de este último radica en el backtracking para conseguir las cajas, pero en Bee Having las abejas se toman una viagra o algo y salen de cinco en cinco, además de la ruta de la gema púrpura. Edit: Creo ser el único al que le costó The Lab de Crash bandicoot 1 XD Edit 2: Estaría genial un vídeo con niveles de La venganza de Cortex 👌
1-Supongo que diggin it es peor en la version original, por todo lo dicho en mi video, y bee having puede ser mas dificil en n sane trilogy, por el hecho de que al parecer, la gema purpura sale hasta el final de la ruta, y no a la mitad como en la original. 2-Ese junto a native fortress, fueron niveles considerados para el top, pero no entraron 3-Ya que lo mencionas, suena bien, la cosa es que no he jugado ese juego aun
En lo personal yo veo a Sunset vista bastante fácil, aunque puede ser porque no le pelotas al paisaje, jeje. Y te faltó colocar el Área 51 del Crash 3. Son duda me parece mucho más difícil que Anillos del poder, pues con completar el contrareloj en oro puedes ganar ganar dos de un tiro; tres si eres muy experto.
no entiendo como hay gente que se hace los niveles a oscuras sin fuente de luz, nunca los voy a comprender edit: yo creo que future tense estaria en mi top 10, pasarselo normal no es dificil, pero la gema es una mierda, debes pasarte la ruta de muerte, y luego tienes que descubrir cajas ocultas, en pozos donde no te esperas, lugares ocultos o sitios donde no irias normalmente, pero si te enfocas en el contrareloj o en pasartelo normalmente el nivel no es nada dificil
algun dia me atreveria, pero no creo que sea pronto, fuera de eso me sorprende que fumbling in the dark sea tan dificil sin aku aku, a diferencia de bug lite, ahi el lugar es mas cerrado y no llega la luz
@@BladeXRG La diferencia es que bug lite apesar de ser ultimo nivel del tercer juego, tiene menos trampas, y en n sane trilogy tiene iluminacion mas notoria que todo el nivel se ilumina, en PS1 era mas dificil porque tenia mas oscuridad
Recuerdo ese 2017 cuando vi el anterior video luego de jugar ese infierno de nivel que es stormy acent en mi partida de crash n sane trilogy que desde ese día jamás lo volvi a jugar ya que no pude pasármelo Me gustó volver a comentar en este video mi experiencia con ese nivel Otra vez buen video men Pd: future tense si pude pasármelo al menos jeje
No, lamentablemente no, solo pude jugarlo en una tienda, probe Future Tense, ya que era el unico nivel que jamas jugue (Stormy Ascent si porque era jugable con un parche) y tambien un poco del primer nivel de Crash Bandicoot 3 que es mi favorito, y realmente me parecio un remake increible, lo ame, y espero conseguirlo pronto
@@panik402 a mi pasar Stormy acsent con todas las cajas me costo mas la bonificacion que el nivel fuera de la bonificacion y fueron como 698 vidas a 615 vidas ( fueron como 2.36hrs para pasarmelo y la mayoria de la hora fue solamente la bonificacion xd )
dato curioso: sunset vista iba a ser mas dificl, ya que agregarian un cuarto piso al final del nivel que seria igualmente muy dificil.
El peor dolor de cabeza que e tenido con Crash bandicoot es el stormy acsent tenia 99 vidas y me dejo con 0 no puedo creer que lo pase y con la gema plateada
es un nivel diabolico
1:30 es la musica de Laberint zone de sonic 1 :()
A mi parecer, Bee Having es mucho peor que Diggin' it, ya que la dificultad de este último radica en el backtracking para conseguir las cajas, pero en Bee Having las abejas se toman una viagra o algo y salen de cinco en cinco, además de la ruta de la gema púrpura.
Edit: Creo ser el único al que le costó The Lab de Crash bandicoot 1 XD
Edit 2: Estaría genial un vídeo con niveles de La venganza de Cortex 👌
1-Supongo que diggin it es peor en la version original, por todo lo dicho en mi video, y bee having puede ser mas dificil en n sane trilogy, por el hecho de que al parecer, la gema purpura sale hasta el final de la ruta, y no a la mitad como en la original.
2-Ese junto a native fortress, fueron niveles considerados para el top, pero no entraron
3-Ya que lo mencionas, suena bien, la cosa es que no he jugado ese juego aun
Cuando habla de tomb wader la música de fondo es del cuarto nivel del sonic 1 y en cortex power la música es de chemical plant
del sonic 2
es correcto, pareces ser una sabia de musicas y videojuegos
YO RESPONDI LO MISMO CHOCALA O NO PODEMOS CHOCARLA POR EL CORONAVIRUS QUE MAL XD
2:27 la musica Chemical plant zone de sonic 2 MI 2DA ZONA FAVORITA MI 1ERA ZONA ES WING FORTRESS ZONE POR SU MUSICA : )
De hecho, tomb wader estaria inspirado en labyrinth zone del sonic 1
En lo personal yo veo a Sunset vista bastante fácil, aunque puede ser porque no le pelotas al paisaje, jeje. Y te faltó colocar el Área 51 del Crash 3. Son duda me parece mucho más difícil que Anillos del poder, pues con completar el contrareloj en oro puedes ganar ganar dos de un tiro; tres si eres muy experto.
Porque cuando dices slipery climp sale gritando el muchacho ése
Buen top
no entiendo como hay gente que se hace los niveles a oscuras sin fuente de luz, nunca los voy a comprender
edit: yo creo que future tense estaria en mi top 10, pasarselo normal no es dificil, pero la gema es una mierda, debes pasarte la ruta de muerte, y luego tienes que descubrir cajas ocultas, en pozos donde no te esperas, lugares ocultos o sitios donde no irias normalmente, pero si te enfocas en el contrareloj o en pasartelo normalmente el nivel no es nada dificil
Hay dos teorias, o son japoneses (cabrones que resuelven ecuaciones algebraicas en el vientre de la madre) o viciados que jamas salen de la cueva
algun dia me atreveria, pero no creo que sea pronto, fuera de eso me sorprende que fumbling in the dark sea tan dificil sin aku aku, a diferencia de bug lite, ahi el lugar es mas cerrado y no llega la luz
@@BladeXRG La diferencia es que bug lite apesar de ser ultimo nivel del tercer juego, tiene menos trampas, y en n sane trilogy tiene iluminacion mas notoria que todo el nivel se ilumina, en PS1 era mas dificil porque tenia mas oscuridad
igual seguias siendo capaz de pasartelo sin luz, no como fumbling in the dark
@@BladeXRG Asi es
Recuerdo ese 2017 cuando vi el anterior video luego de jugar ese infierno de nivel que es stormy acent en mi partida de crash n sane trilogy que desde ese día jamás lo volvi a jugar ya que no pude pasármelo
Me gustó volver a comentar en este video mi experiencia con ese nivel
Otra vez buen video men
Pd: future tense si pude pasármelo al menos jeje
Solo que los desarrollados prueban algo nuevo
8:20 name de la música?
Y tienes La Trilogia en Ps4?
No, lamentablemente no, solo pude jugarlo en una tienda, probe Future Tense, ya que era el unico nivel que jamas jugue (Stormy Ascent si porque era jugable con un parche) y tambien un poco del primer nivel de Crash Bandicoot 3 que es mi favorito, y realmente me parecio un remake increible, lo ame, y espero conseguirlo pronto
@@panik402 a mi pasar Stormy acsent con todas las cajas me costo mas la bonificacion que el nivel fuera de la bonificacion y fueron como 698 vidas a 615 vidas ( fueron como 2.36hrs para pasarmelo y la mayoria de la hora fue solamente la bonificacion xd )
@@amaroeloylopeztapia ese nivel es del diablo