Комментарии •

  • @CrooLyyCheck
    @CrooLyyCheck 28 дней назад +319

    jakby tarkov uczył się wzajemnie z twórcami tej gry to oboje wyszli na dobre

    • @NeoMartel
      @NeoMartel 25 дней назад +8

      Nie no tarkov raczej ma takie detale wizualne jak ile naboi w pmagu zostało

    • @Romczy
      @Romczy 16 дней назад +12

      Jedyne czego twórcy EFT chcą się uczyć, to jak wydymać ich już i tak mały playerbase

    • @NeoMartel
      @NeoMartel 16 дней назад +2

      @@Romczy To na chuj kupować cyfrowe edycje rozszerzone xD Podstawka wystarczy.

    • @cortezwicio3669
      @cortezwicio3669 15 дней назад +1

      @@NeoMarteloczywiście że wystarczy, ale nie zyskujesz dostępu do kilku rzeczy oraz te bonusy przekładają się na dziesiątki godzin na starcie gry i to dwa razy w roku, bo co wipe

    • @cortezwicio3669
      @cortezwicio3669 15 дней назад

      @@NeoMarteloczywiście że wystarczy, ale nie zyskujesz dostępu do kilku rzeczy oraz te bonusy przekładają się na dziesiątki godzin na starcie gry i to dwa razy w roku, bo co wipe

  • @maku6016
    @maku6016 29 дней назад +278

    O kurwa szanuję za Insurgency: Sandstorm sam w to gram i gra jest zajebista mam już przegrane 574 godziny i dalej mnie nie nudzi. Dodam tez tak od siebie że twórcy bardzo dobrze odwzorowali dźwięki broni bo brzmią identycznie jak prawdziwa broń palna i do tego same systemy i działanie broni. I nie wspominam już o innych elementach realistycznych bo to jest tez odwzorowane bardzo dobrze a nawet idealnie.

    • @kubi163
      @kubi163 29 дней назад +9

      Pls dotknij trawy

    • @aleksowiec1
      @aleksowiec1 29 дней назад +7

      ​@@kubi163600h to mało mam 1400 w fortnite i 1100 w minecraft

    • @wsiur_gaming
      @wsiur_gaming 29 дней назад +1

      SVD sczególnie dobrze jest zrobione, słychać wewnątrz klekot sprężyn

    • @abibas7331
      @abibas7331 28 дней назад +2

      Gra kiepska względem Ready or Not albo Tarkova jeśli chodzi o szczegóły

    • @Kowaltaski
      @Kowaltaski 28 дней назад

      ​@@aleksowiec1jak sprawdziłeś ile godzin w Minecraft 💀

  • @krzychupokielichu1379
    @krzychupokielichu1379 29 дней назад +30

    cudowna gra, mogłeś pokazać te krzyki i jęki po postrzeleniu/wysadzeniu kogoś, to robi wrażenie 😂

  • @Cehacek
    @Cehacek 29 дней назад +180

    Ta gra to najlepszy symulator PTSD na rynku

    • @maku6016
      @maku6016 29 дней назад +20

      Kiedy zostałeś sam a twoi członkowie drużyny nie żyją i nagle słyszysz bojową muzykę i już wiesz że masz przejebane xD Jak grasz w to to zrozumiesz o co mi chodzi. Ta gra to majstersztyk najlepsza realistyczna gra ever (i nie nie chodzi mi o symulatory jak ARMA czy SQUAD)

    • @Cehacek
      @Cehacek 29 дней назад +4

      @@maku6016 gram, nie jest to najbardziej realistyczna gra, w jaką grałem, ale zdecydowanie jest świetna

    • @FanFilmStudio.
      @FanFilmStudio. 29 дней назад +2

      Tarkov jest najlepszy ​@@Cehacek

    • @babolus1
      @babolus1 29 дней назад +2

      Bocycam

    • @jem_dzieci.
      @jem_dzieci. 29 дней назад

      @@FanFilmStudio.symulator tetrisa predzej

  • @wesoekpl6186
    @wesoekpl6186 26 дней назад +91

    To powinien być już standard w dużych produkcjach, nie jest trudno coś takiego zrobić

    • @firstlost2636
      @firstlost2636 23 дня назад +13

      No ale po co maja zrobic cos dobrego jak fanboje i tak kupia ten aaaaaa crap

    • @nexusen_
      @nexusen_ 22 дня назад +5

      Ale po co w końcu dla nich liczy się tylko hajs.

    • @GeeVoo
      @GeeVoo 7 дней назад

      jak nie jest trudno to zrób

    • @wesoekpl6186
      @wesoekpl6186 7 дней назад

      @@GeeVoo sory nie jestem wielomiliardową firma z setkami pracowników

  • @bartoszjezowatyp.3366
    @bartoszjezowatyp.3366 6 дней назад +2

    Americas Army też pamięta ilość naboi w magazynku nawet zanim powstał insurgency

  • @tadekjan2332
    @tadekjan2332 29 дней назад +19

    Metro Exodus też pamięta kiedy przerwaliśmy animacje przeładowania.
    Jak przeładowaliśmy kałacha w połowie magazynka i nie włorzyliśmy spowrotem magazynka to dalej można było wystrzelić nabój w komorze.

    • @dnsavage5957
      @dnsavage5957 29 дней назад +1

      Dalej metro exodus to 2019 14 luty a insurgency Sandstorm omawiane w tym tytule było gdzieś 20 grudnia 2018

    • @valkizalbreht2200
      @valkizalbreht2200 28 дней назад +4

      Już BF4 miał taką funkcję 2013 rok i pewnie kilka gier przed nim ale nie jestem pewien... ¯⁠\⁠_⁠(⁠ツ⁠)⁠_⁠/⁠¯

  • @Szuja79
    @Szuja79 26 дней назад +31

    Sprężyna wpycha naboje, pocisk jest elementem składowym naboju czyli: łuska, spłonka, proch i pocisk.

    • @maciek1831
      @maciek1831 3 дня назад

      Sprężyna wypycha amunicję

    • @Szuja79
      @Szuja79 3 дня назад

      @@maciek1831 tak "Nabój - jednostka amunicji zawierająca w jednym pakiecie wszystkie elementy niezbędne do nadania wystrzeliwanemu z broni palnej" czyli masło maślane 👍

    • @maciek1831
      @maciek1831 3 дня назад

      @@Szuja79wiem, naśmiewałem się z twojego przypierdalania

    • @DidiTsunami42
      @DidiTsunami42 13 часов назад

      ​@@Szuja79Co ty dzieciom tłumaczysz,jak to w wojsku nawet nie było...

  • @Gajworeue
    @Gajworeue 28 дней назад +10

    To nagraj cos o DayZ

  • @ADQMV
    @ADQMV 23 дня назад +2

    IS i Tarkov: walczom o to kto jest leprzy
    Abo:prubuje być chociaz odrobine tak dobra joak jedna z nich

  • @rafcio8666
    @rafcio8666 2 дня назад

    Karabin nie wyrzuca łusek prosto w bok tylko pod kontem w kierunku tylnym

  •  3 дня назад

    To się nazywa hobby i fascynacja, gdy developerzy starają się tak mocno dopracować swoje dzieła

  • @mamut1978
    @mamut1978 5 дней назад +1

    nie pociski a nabije. To jest duża różnica

  • @CheddarMannn
    @CheddarMannn 25 дней назад +1

    Battlefield jak na wysokobudżetową i wielkoskalową strzelanke, która z realizmem mija się jak dwa pociągi to szczegóły pracy broni czy przeładowania ma na poziomie mistrzowskim

  • @urbexowy_swir031
    @urbexowy_swir031 29 дней назад +5

    stop, w momencie otwarcia bębna w rewolwerze pomakzał się napis za który najchętniej bym cię udusił nie są to wybite łuski a spłonki... To tak jakby powiedzieć że z karabiny wylatują całe naboje a nie tylko pocisk...

  • @TriggerWojtas
    @TriggerWojtas 3 часа назад

    Sandstorm jest spoko. Niestety na dobre jej nie wyszło opuszczenie pierwotnych twórców. Po tym fakcie wyszło wiele błędów których nawet wcześniej nie było. Na szczęście wiele z nich ostatnio naprawiono. Mogli by dodać opcje wyboru FOV dla HDS i w ogóle samych broni.

  • @Romczy
    @Romczy 16 дней назад +1

    Animowany przezroczystosty magazynek widziałem już w Arma 3. Wielostopniowa animacja przeładunku pojawiła się w Helldivers 2. Toteż dla mnie to żadne nowości, choć kwestia przeładowania pojawiająca się w kolejnych tytułach cieszy, bo zwyczajnie ma to większy sens.
    Co mnie zaciekawiło to mająca znaczenie długość broni i kolizja z futryną. Noice

    • @GRApedia
      @GRApedia 16 дней назад

      Akurat w Armę i Helldivers nie grałem, więc mogło mi to umknąć. :(

    • @Romczy
      @Romczy 10 дней назад

      @@GRApedia Arma potrzebuje community do MP, bo single jest średniawy. Co do Helldivers, to do końca kwietnia szczerze bym polecał, teraz ... sam nie wiem

  • @Reedzi19
    @Reedzi19 17 дней назад

    Battle bit ma większosc z tych zeczy odnosnie broni, nie mozna celowac gdy jestes blisko sciany, animacja sie zapisuje itd

  • @podlusek
    @podlusek 29 дней назад +1

    Magazynek nie wypycha pocisków tylko naboje. Pocisk to ta górna część nabojó. Pocisk po wyszczale wylatuję lufą a łuska czyli dolna część pod wpływem gazów i mechanizmu itp wylatuje z komory nabojowej.

  • @zepter00
    @zepter00 23 дня назад +6

    ten elemnt nazywa się profesjonalnie sprężyna podajnika...i to nie są pociski tylko naboje. Nabój sklada się z łuski, spłonki, ładunku prochwego i pocisku. tylko pocisk opuszcza lufe i uderza w cel lub cokolwiek innego.

  • @Jakub_kowalksi
    @Jakub_kowalksi 29 дней назад +20

    Nie żebym się czepiał czy coś ale to naboje a nie pociski

    • @noway1923
      @noway1923 28 дней назад +1

      właśnie się przyczepiłeś xD

    • @hemanichius3941
      @hemanichius3941 28 дней назад

      Czekałem aż to ktoś napisze bo aż boli

    • @HeroKr1ss
      @HeroKr1ss 27 дней назад

      to pociski sa jak cos

    • @Jakub_kowalksi
      @Jakub_kowalksi 27 дней назад +1

      @@HeroKr1ss rozumiem, że jak widzisz samochód jadący po drodze to nazywasz go silnikiem?

    • @nieboszczyq
      @nieboszczyq 27 дней назад +1

      ​@@HeroKr1ss pocisk to ta przednia część, która jest wystrzeliwana, nabój to ta przednia część (pocisk) + łuska

  • @spziganiec420
    @spziganiec420 28 дней назад +1

    będę musiał ograć te gierke 🤯

  • @MichaWsl
    @MichaWsl 27 дней назад +16

    Gra jak by ktoś się pytał nazywa się "Insurgency sandstorm "

    • @Lema83
      @Lema83 13 дней назад +1

      Nie każdy bohater nosi peleryne🫡

  • @MarcinHand
    @MarcinHand 5 дней назад

    Sprężyna w magazynku wypycha naboje. Pociski wypycha z lufy gaz prochowy.

  • @M0RGAN321
    @M0RGAN321 14 дней назад

    juz 20 lat temu w grach bylo tak ze jak przerwales ładowanie to pozniej musiales dokkonczyc

  • @mrjedi4220
    @mrjedi4220 15 дней назад

    W MWII też gra pamięta, że wyciągnąłeś magazynek. I to była najgorsza decyzja twórców.

  • @RED25ARROW
    @RED25ARROW 15 дней назад

    w enlisted też są animowane magazynki

  • @hzlejsacki7618
    @hzlejsacki7618 17 дней назад

    W rainbole tez jest mechanika magazynków

  • @milangamer4657
    @milangamer4657 23 дня назад +1

    isonzo ma podobne mechaniki

  • @TIMONEK99PL
    @TIMONEK99PL 7 дней назад +1

    Insurgency to cudo

  • @zaluznyskret6935
    @zaluznyskret6935 11 дней назад

    Dobrze że powiedział jaki tytuł

  • @yahrimir
    @yahrimir 25 дней назад +3

    W helldivers 2 jest podobna mechanika przeładowania :)

    • @re-tro999
      @re-tro999 23 дня назад

      ale helldivers to arcadeowy extraction shooter a insurgency to mil sim

    • @yahrimir
      @yahrimir 23 дня назад +2

      @@re-tro999 ale czy coś to zmienia? oba mają bronie palne i w obu można przerwać przeładowanie i kontynuować je później

    • @Romczy
      @Romczy 16 дней назад +1

      Nic nie zmienia. Mam nadzieję, że trend dodawania wielostopniowych animacji przeladowania będzie się szerzył, bo ma sens

    • @VoRteX_PL
      @VoRteX_PL 15 дней назад

      Chyba w BF1 wprowadzili już to że były zapamiętane etapy przeładowania broni po zmianie

  • @mojojojo4039
    @mojojojo4039 29 дней назад +5

    Czy to Sandstorm??

  • @Dr.B3ton
    @Dr.B3ton 19 дней назад

    to wszystko tez w ready or not 😂

  • @natanbaran7072
    @natanbaran7072 29 дней назад

    To prawda kontynuacja ładowania tam gdzie się przerwało to najlepsza rzecz jaką w życiu widziałem to samo było w Apex Legends byłem pod wrażeniem

  • @ALPHABYTE94
    @ALPHABYTE94 24 дня назад

    To z zapamiętywaniem, gdzie się przerwało przeładowanie to już od ponad roku jest w Rainbow Six Siege

  • @NH3LifeIsTooShort
    @NH3LifeIsTooShort 8 дней назад

    Najlepsze pukawki miał Black na PS2

  • @Poldeknonofficial
    @Poldeknonofficial 29 дней назад +5

    Akurat to z tym że broń sie podnosi jak podchodzi sie do ściany jest nawet w Contraband police

    • @artu1997jp
      @artu1997jp 29 дней назад

      Z tym że tutaj długość broni robi różnicę.

    • @Poldeknonofficial
      @Poldeknonofficial 29 дней назад

      @@artu1997jp no w Contraband Police też, pistolet dopiero tuz przy ścianie się podnosi a taki karabin samopowtarzalny już trochę wcześniej, a przynajmniej tak mi się wydaję

    • @artu1997jp
      @artu1997jp 28 дней назад

      @@Poldeknonofficial hmm no to może poprostu nie zwróciłem na to uwagi.

  • @Cocietoobchodzipajacu
    @Cocietoobchodzipajacu 29 дней назад +2

    O jezu kiedys w to gralem, jak kolega wyzej napisal. Symulator ptsd

  • @Jajcob338
    @Jajcob338 29 дней назад +3

    Nie wypychająca pociski tylko naboje

    • @hedzio_1965
      @hedzio_1965 28 дней назад +1

      🤓☝️

    • @tradeusz1270
      @tradeusz1270 27 дней назад

      Normalne poprawnie bez zbędnego komentarza.​@@hedzio_1965

  • @phobetorone6744
    @phobetorone6744 15 дней назад

    Zrobiłem 300 godzin w Insurgency, ale rzuciłem na rzecz Six days in Fallujah.

  • @bacon_pro69420
    @bacon_pro69420 29 дней назад +8

    Battlefield 5 ma też coś podobnego z tym przerwanie ładowania broni

    • @Tedd1132
      @Tedd1132 29 дней назад

      W Battlefield 1 też to zauważyłem

    • @fentanyldziwko
      @fentanyldziwko 29 дней назад +1

      To ma każdy fps chyba więc nic niesamowitego,

    • @nerfbronzecrank7966
      @nerfbronzecrank7966 29 дней назад

      @@fentanyldziwkochuja prawda

    • @fentanyldziwko
      @fentanyldziwko 18 дней назад

      @@nerfbronzecrank7966 no przecież mogę Ci wymienić xD że większość tak właśnie ma z czym tu się stary niby nie chcesz zgadzać hahaha jeżeli ty w csa jedynie grałeś kończąc na fortnite to się nie dziwię.

  • @jakubjackowski1377
    @jakubjackowski1377 29 дней назад +2

    Tarkov moment

  • @2011Rush
    @2011Rush 24 дня назад +1

    Yalla yalla

  • @aleksanderolek3903
    @aleksanderolek3903 27 дней назад

    Boli mnie to że podczas przeładowania znak celowniczy się wypoziomował. To jest dziwne

  • @Regis66
    @Regis66 29 дней назад +10

    Dzień 389 czekania na ciekawostkę z Terrarii 🌳

    • @Jakub_kowalksi
      @Jakub_kowalksi 29 дней назад

      Akurat teraz w terrarie zacząlem grac

    • @Cehacek
      @Cehacek 29 дней назад

      Cierpliwy jesteś

  • @kamilchrzanowski509
    @kamilchrzanowski509 15 дней назад +1

    Insurgency prze kot. Polecam każdemu

  • @lukasier26
    @lukasier26 11 дней назад

    A jak realizuje zajebiście ping. Tak że w większe ścierwo pod tym względem nie grałem XD

  • @deadjoke1865
    @deadjoke1865 16 дней назад

    Zapomniałeś dodać ,że kiedy jest bliski ostrzał i kule wbijają się w ścianę koło ciebie i tynk się sypie to koleś zaczyna kaszleć i pluć 👍

    • @GRApedia
      @GRApedia 16 дней назад

      O, tego nie zauważyłem!

  • @flapcio2777
    @flapcio2777 2 дня назад

    Tyle tam spoceńców że odechciewa się grać

  • @user-yn7es3xj4m
    @user-yn7es3xj4m 29 дней назад

    Zobacz se ready or not

  • @jwgrom2134
    @jwgrom2134 20 дней назад

    Gdyby thlko mój laptop mógłby to przeżyć

  • @Avem33
    @Avem33 24 дня назад

    Brother in arms , odbierało "wyrzucone" naboje natomiast tu redaktor mówi iż po włożeniu magazynku nie może go zmienić ? WTF ?

  • @Pan-Pafel
    @Pan-Pafel 19 дней назад

    Tja, kolega nie grał w 2014-ym

  • @imienazwisko341
    @imienazwisko341 26 дней назад +1

    Może warto powiedzieć o jakiej grze mówisz?

  • @typhus9073
    @typhus9073 28 дней назад

    Helldivers 2 ma taki sam system działania broni i ten sam detal z magazynkiem

  • @Darecki2
    @Darecki2 11 дней назад +1

    Szczere wole starego DOOMA z 1993 niż te nowe szajsy z "detalami"

  • @agentmufinka8166
    @agentmufinka8166 29 дней назад +1

    Raj dla strzelców, fanatyków broni i osób uwielbiających realizm

    • @pawel17
      @pawel17 17 дней назад

      To taki cs dalej sie biega i mapy małe.

  • @ErwinRommel-lh7io
    @ErwinRommel-lh7io 28 дней назад

    Ale tą mechanike przeladowania to nawte siege ma

  • @krystianwolf1368
    @krystianwolf1368 13 дней назад +2

    Sprężyna magazynka wypycha naboje, a nie pociski xD

  • @Cordian1987
    @Cordian1987 15 дней назад

    Zobaczcie Bodycam na Unreal 5. Zrobiło ją dwoch łebkow po 19 i 21 lat w "garażu". A nad niektorymi tytulami siedzi 50 osob i wychodzi gowniana "kreskówka" za ciezkie pieniadze.

  • @jangakowski6351
    @jangakowski6351 26 дней назад +1

    Gram w tą gierkę i jest bardzo fajna

  • @_maxxys_-vv2sm
    @_maxxys_-vv2sm 26 дней назад

    Nie pociski tylko naboje pocisk to element naboju znany błąd nie bierz negatywnie tego

  • @GrzesiekK-uu7pm
    @GrzesiekK-uu7pm 26 дней назад

    To jest jak call od duty

  • @nikt_wazny9370
    @nikt_wazny9370 28 дней назад

    Na steam jest przecena na insurgency sandstorm więc 7 dych mniej

  • @toja9569
    @toja9569 27 дней назад

    Gra fajna ale to zwykla naparzanka pokroju enlisted, taka bardziej realistyczna.
    Hell let loose, squad44, czy 6 days in falujah to realistyczne gry (chociaz ta ostatnia jeszcze nie wyszla chyba)
    Ale i tak w to gram bo HLL nie sprawia mi radosci, nie umiem w to grac XD

  • @kaskaderpl5884
    @kaskaderpl5884 29 дней назад +1

    tymczasem eft

  • @34Bartek34
    @34Bartek34 22 дня назад

    Moze i bronie w insurgency dobrze zrobione ale nadal pov z dooma i lapy przyklejone do twarzy

  • @user-td2un9lf1p
    @user-td2un9lf1p 18 дней назад

    czy karabin można trzymać z lewej perspektywy? bo jestem leworęczny.

  • @someone25795
    @someone25795 8 дней назад

    co do przeładowywania broni to rainbow six siege ma tak samo

  • @piotrr.1972
    @piotrr.1972 23 дня назад

    Co do zapamiętywania magazynków to
    Rainbow six siegie ma to

  • @MIRAI170
    @MIRAI170 28 дней назад +1

    smutne jest to że ludzie i tak wolą cs go

  • @kerbalairsoft
    @kerbalairsoft 27 дней назад

    Ja gram w klasyczne insurgency. Też dojebane

  • @emis1993
    @emis1993 25 дней назад

    Nie ma takiej gry jak "ten tytuł"

  • @ALPHABYTE94
    @ALPHABYTE94 24 дня назад

    Pókawki 💀

  • @Hater99999
    @Hater99999 18 дней назад

    Body cam☠️

  • @tradeusz1270
    @tradeusz1270 27 дней назад

    Escape From Tarkov ma podobne mechaniki

  • @rafcio8666
    @rafcio8666 2 дня назад

    Sprężyna na wypycha pocisków tylko naboje.

    • @GRApedia
      @GRApedia День назад

      Oczywiście, niestety nie mam aż tak rozległej wiedzy o broni :(

    • @rafcio8666
      @rafcio8666 День назад

      @@GRApedia pocisk to ta część naboju która jest na końcu łyski i leci w stronę celu. Nabij to całość czyli spłonka, łuska, proch i pocisk

  • @Toyuki0812
    @Toyuki0812 27 дней назад

    Już się boję ile ta gra waży

    • @vxrtal
      @vxrtal 27 дней назад

      50gb max

  • @XdekHckr
    @XdekHckr 17 дней назад

    Szczerze? Coś takiego powinno być w CS2, ale to tytuł esportowy, więc niestety chyba takie niuanse by zaburzyły grę

  • @rijoxx7965
    @rijoxx7965 25 дней назад

    w tarkova sobie zagraj xD

  • @jarosawmrugacz1695
    @jarosawmrugacz1695 15 дней назад

    Bodycam gram

  • @kacperk1930
    @kacperk1930 29 дней назад

    Jak sie nazy ta gra ?

  • @biggy214
    @biggy214 29 дней назад +1

    nie grałeś w tarkova ani rdr2 chociaż w tym drugim jest mało różnych broni to są bardzo dopracowane

  • @dawidojek5850
    @dawidojek5850 18 дней назад

    Hunt showdown zrobił to już 7 lat temu

  • @paweleszczynski8026
    @paweleszczynski8026 26 дней назад

    Tylko dźwięk spustu nierealistyczny

  • @wojtas_6254
    @wojtas_6254 25 дней назад

    Polecam tarkova odpalić

  • @jasiominecraft4652
    @jasiominecraft4652 2 дня назад

    JAK TA GRA SIĘ NAZYWA

  • @maksbee7881
    @maksbee7881 28 дней назад

    Spróbuj DayZ

  • @tommushrom5929
    @tommushrom5929 13 дней назад

    No, Jaki tytuł gamoniu?

  • @leKitsu
    @leKitsu 25 дней назад

    Titanfall 2 dawno już takie coś miał

  • @Inportant_Agent
    @Inportant_Agent 3 дня назад

    Nazwa gry?

  • @Kornel2020
    @Kornel2020 27 дней назад

    Instaluję to

  • @MystertoMat-qy2ks
    @MystertoMat-qy2ks 3 дня назад

    Jaki to tytuł

  • @patrykok5842
    @patrykok5842 26 дней назад

    Bodycam?

  • @MT_Real_
    @MT_Real_ День назад

    A tytuł gry jaki?

  • @jakubszymanski8147
    @jakubszymanski8147 26 дней назад

    Szkoda że nie ma trybu jak w CS i gra nudzi się w 10h

  • @JamesMorda
    @JamesMorda 24 дня назад

    To wlacz sobie rdr2 detale

  • @pawegaluch9442
    @pawegaluch9442 28 дней назад

    DayZ ma takie detale a nawet więcej

    • @adrianarn7900
      @adrianarn7900 28 дней назад +1

      Tak, np. Ładowanie magazynka kula po kuli

  • @Niimex
    @Niimex 29 дней назад

    polecam arcane paradise bardzo fajna gra