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好像很久沒在午餐發片,拿去配飯吧!這一部還是更新前的錄製,下一集開始才會是新更新內容,字幕一樣有需要記得打開喔
安迪我很喜歡看你世紀4的轉播,尤其是你除了有字幕,而且每次都會重新介紹影片中文明的一些關鍵機制和環境生態。讓我這種入門玩家都能很快知道狀況,真的很優質,我常常都看不止一次
很高興你能出來告訴我這些事情 感謝支持 希望四代能有足夠觀看讓我能繼續做下去
Same
哈哈還是很驚訝聽到4代影片觀看數不夠多這件事, 我覺得4代真的很好玩啊, 文明平衡, 單位平衡都做的很棒
謝謝安主廚產片讓我配飯,這是給主廚的小費
感謝食材費
8:40 beasty 沒開交易地標反而鹿石再交易所 是最新熱門的mongol build order 聽說這樣更好 他說先出兵 再交易 穩又強 能用上新的騎兵 又能壓制對面在家里面 而且這樣trading的經濟雖然不比另一個地標強 但還是很夠用
前期石頭用兵 age3之後轉塔
最近 從團隊轉 1V1 發現蓋牆限制進軍入線真的滿重要的 會少很多被騷擾時候的操作 可以專心在運營跟正面作戰
牆壁在四代通常都會多少利用一下 便宜好用也不會像二代消耗太多操作力
打的真精彩
感謝營運費用
ありがとうございます!
感謝每次贊助
@@AndyGamesTW 力所能及支持下🙏
Good
感謝贊助
安迪出品,必須支持一波~
感謝支持~
自己有在玩這款遊戲,看了你的轉播及解說學到了很多 希望能夠再做下去 加油
第一次留言 , 加油繼續製片 , 你的聲音聽著挺舒服的 , 澳門的粉絲👋帝國有太多回憶了 , 真是歷久不衰
支持
謝謝支持四代
午餐配世紀四天梯觀戰解說真香!
如果安迪肯做團戰的話觀看數一定會再創新高😂😂
前面都還勢均力敵,後面經濟沒做起來直接崩掉
這場好看
如果鄂圖曼打團戰用城堡遞推的英國打法然後升級那個超級火炮 有沒有搞頭🤔
想不到忽里勒台那麼猛 跑商爽爽賺就好了 根本不需要草原防禦據點的兩倍黃金
村民數可以常開嗎?想看村民數來當參考
估計東羅馬出來後應該會很多人用...對土耳其
分數比較高好像主要是因為科技點比較多
鄂圖曼一開始槍騎用馬弓反制是個不錯的選擇
不好用 沒傷 貴 又血少 所以操作要一直跟上 太浪費 apm 之後有增強可以考慮 age4後他傷害是可以一用 但都到age4 所以不會怎麼用
資源用太兇,蒙古突騎加怯薛太貴了
@@dancil0430 對 但這兩個兵種一起玩才更像MONGOL的打法 可是根本玩不了 加起來太差
我覺得要看時機 對手還沒出小弓之前可以遛爛對手
@@Jay-sd3se 嘛….這個分段就算斥候死了應該也不至於不偵查盲打,騎槍就是因為蒙古出騎弓才轉的,有偵查到蒙突我相信會馬上轉兵的
原本以為鄂圖曼要贏了。
最喜歡擁抱資本主義的蒙古了
Beasty這套幾乎沒啥村民在挖黃金,很多肉跟木可以出兵
不改名的後果的是,當你以為你偷經濟偷得很嗨,以為死克對方穩健發展時,卻在賽後重播時,發現對方直接裸四
By 黑蘿蔔
好吃一直吃
配飯吃剛好
配飯好吃!這場雙方感覺沒有差距很大,勝負只差毫厘之間!
我覺得世紀帝國4影片觀看下降,主要是遊戲開發商的問題,已經很久沒有出新文明DLC,導致對戰組合就那些,比較沒有新鮮感了,不是安迪大大的問題。
看下一次改版哪時候吧 新血玩家還是需要持續有的
10個文明剛好
你說得對, 現在AOE4 都陷入惡性循環, AOE4 營運減成本, 少了很多開發人員. 收入不多--> 減人手成本 --> 遊戲更新無期 --> 少了玩家-->收入下趺
有打天梯就知道,匹配機制跟史一樣也是玩家流失的原因之一
@@BigWiseJoJo 還有一堆開掛玩家
其實,鄂圖曼經濟那麼差的原因會不會是他根本沒有點任何經濟科技的關係啊?如果我沒搞錯的話
Oh so yellow is beasty?
看來鄂圖曼都很不喜歡開貿易站
貿易站真的不強,但有時候考慮到若守不住金礦可以使用,至少不至於完全沒金
跑商吃手速,蒙古適合跑商是因為影響力2隻兵前壓壓力大比較能把對手壓在家裡沒辦法分兵抓商人,所以你看到蒙古前壓的很頻繁的時候記得至少斥候要去繞一下貿易站,很大機率在跑商
好像很久沒在午餐發片,拿去配飯吧!這一部還是更新前的錄製,下一集開始才會是新更新內容,字幕一樣有需要記得打開喔
安迪我很喜歡看你世紀4的轉播,尤其是你除了有字幕,而且每次都會重新介紹影片中文明的一些關鍵機制和環境生態。讓我這種入門玩家都能很快知道狀況,真的很優質,我常常都看不止一次
很高興你能出來告訴我這些事情 感謝支持 希望四代能有足夠觀看讓我能繼續做下去
Same
哈哈還是很驚訝聽到4代影片觀看數不夠多這件事, 我覺得4代真的很好玩啊, 文明平衡, 單位平衡都做的很棒
謝謝安主廚產片讓我配飯,這是給主廚的小費
感謝食材費
8:40 beasty 沒開交易地標反而鹿石再交易所 是最新熱門的mongol build order 聽說這樣更好 他說先出兵 再交易 穩又強 能用上新的騎兵 又能壓制對面在家里面 而且這樣trading的經濟雖然不比另一個地標強 但還是很夠用
前期石頭用兵 age3之後轉塔
最近 從團隊轉 1V1 發現蓋牆限制進軍入線真的滿重要的 會少很多被騷擾時候的操作 可以專心在運營跟正面作戰
牆壁在四代通常都會多少利用一下 便宜好用也不會像二代消耗太多操作力
打的真精彩
感謝營運費用
ありがとうございます!
感謝每次贊助
@@AndyGamesTW 力所能及支持下🙏
Good
感謝贊助
安迪出品,必須支持一波~
感謝支持~
自己有在玩這款遊戲,看了你的轉播及解說學到了很多 希望能夠再做下去 加油
第一次留言 , 加油繼續製片 , 你的聲音聽著挺舒服的 , 澳門的粉絲👋帝國有太多回憶了 , 真是歷久不衰
支持
謝謝支持四代
午餐配世紀四天梯觀戰解說真香!
如果安迪肯做團戰的話觀看數一定會再創新高😂😂
前面都還勢均力敵,後面經濟沒做起來直接崩掉
這場好看
如果鄂圖曼打團戰用城堡遞推的英國打法然後升級那個超級火炮 有沒有搞頭🤔
想不到忽里勒台那麼猛 跑商爽爽賺就好了 根本不需要草原防禦據點的兩倍黃金
村民數可以常開嗎?想看村民數來當參考
估計東羅馬出來後應該會很多人用...對土耳其
分數比較高好像主要是因為科技點比較多
鄂圖曼一開始槍騎用馬弓反制是個不錯的選擇
不好用 沒傷 貴 又血少 所以操作要一直跟上 太浪費 apm 之後有增強可以考慮 age4後他傷害是可以一用 但都到age4 所以不會怎麼用
資源用太兇,蒙古突騎加怯薛太貴了
@@dancil0430 對 但這兩個兵種一起玩才更像MONGOL的打法 可是根本玩不了 加起來太差
我覺得要看時機 對手還沒出小弓之前可以遛爛對手
@@Jay-sd3se 嘛….這個分段就算斥候死了應該也不至於不偵查盲打,騎槍就是因為蒙古出騎弓才轉的,有偵查到蒙突我相信會馬上轉兵的
原本以為鄂圖曼要贏了。
最喜歡擁抱資本主義的蒙古了
Beasty這套幾乎沒啥村民在挖黃金,很多肉跟木可以出兵
不改名的後果的是,當你以為你偷經濟偷得很嗨,以為死克對方穩健發展時,卻在賽後重播時,發現對方直接裸四
By 黑蘿蔔
好吃一直吃
配飯吃剛好
配飯好吃!
這場雙方感覺沒有差距很大,
勝負只差毫厘之間!
我覺得世紀帝國4影片觀看下降,主要是遊戲開發商的問題,已經很久沒有出新文明DLC,導致對戰組合就那些,比較沒有新鮮感了,不是安迪大大的問題。
看下一次改版哪時候吧 新血玩家還是需要持續有的
10個文明剛好
你說得對, 現在AOE4 都陷入惡性循環, AOE4 營運減成本, 少了很多開發人員.
收入不多--> 減人手成本 --> 遊戲更新無期 --> 少了玩家-->收入下趺
有打天梯就知道,匹配機制跟史一樣也是玩家流失的原因之一
@@BigWiseJoJo 還有一堆開掛玩家
其實,鄂圖曼經濟那麼差的原因會不會是他根本沒有點任何經濟科技的關係啊?如果我沒搞錯的話
Oh so yellow is beasty?
看來鄂圖曼都很不喜歡開貿易站
貿易站真的不強,但有時候考慮到若守不住金礦可以使用,至少不至於完全沒金
跑商吃手速,蒙古適合跑商是因為影響力2隻兵前壓壓力大比較能把對手壓在家裡沒辦法分兵抓商人,所以你看到蒙古前壓的很頻繁的時候記得至少斥候要去繞一下貿易站,很大機率在跑商