Parabéns, você tira muita onda!! Minha inspiração para fazer os vídeos de twinmotion em Português do Brasil. Muita gente aqui ainda desconhece o twinmotion. Logo vou começar a fazer videos assim para divulgar essa ferramenta maravilhosa.
Estou muito contente por gostarem dos meus vídeos! O Twinmotion é um software maravilhoso, quanto mais pessoas falarem sobre ele, mais novidades a Epic Games vai lançar!
In Twinmotion 2024, instead of placing them individually, we can use area tool and just scatter grass in one click. Unfortunately, this is removed from the latest 2025 preview
Ciao, come mai se ho un campo, paesaggio con erba ecc l'erba non si vede anche se è scalata e ingrandita al massimo? Solo zoomando si vede, ma nelle immagini esportate finale si vede verde liscio, come se fosse una semplice superficie. Grazie
Prova ad aumentare l'area vista andando su Edit-> preferenze-> grass fading e metti FAR. in ogni caso, finchè renderizzi con Lumen o Standard, la vegetazione visualizzata non sarà mai totale e a un certo punto si interromperà (col Path Tracer questo non succede). ti consiglio di camuffare l'orizzonte in qualche modo (rocce, costruzioni, elementi 3D generici...)
Ciao, perchè se ho un campo, un paesaggio ecc l'erba in lontananza non si vede? Anche se scalo il più grande possibile l'erba, quando esporto le immagini ed è in lontananza sembra una superficie verde e basta. Cosa sbaglio? Grazie
Prova ad aumentare l'area vista andando su Edit-> preferenze-> grass fading e metti FAR. in ogni caso, finchè renderizzi con Lumen o Standard, la vegetazione visualizzata non sarà mai totale e a un certo punto si interromperà (col Path Tracer questo non succede). ti consiglio di camuffare l'orizzonte in qualche modo (rocce, costruzioni, elementi 3D generici...)
Check out the Twinmotion Masterclass portal www.twinmotionmasterclass.com/pages/coming_soon
Excellent! Thanks for this tip!
You're welcome!
Parabéns, você tira muita onda!! Minha inspiração para fazer os vídeos de twinmotion em Português do Brasil. Muita gente aqui ainda desconhece o twinmotion. Logo vou começar a fazer videos assim para divulgar essa ferramenta maravilhosa.
Estou muito contente por gostarem dos meus vídeos! O Twinmotion é um software maravilhoso, quanto mais pessoas falarem sobre ele, mais novidades a Epic Games vai lançar!
In Twinmotion 2024, instead of placing them individually, we can use area tool and just scatter grass in one click. Unfortunately, this is removed from the latest 2025 preview
@@RajDani-n2h great tip! Remember that this is a Previee version, the final one will be complete!
@TwinmotionGuru Ya lets hope they fix it in the final.
This is amazing, but how can we stop twinmotion from crashing please
Upgrade your gpu driver. And remember that twinmotion is gpu based, so the better is your gpu, the better your performance with twinmotion
@@TwinmotionGuru okay thanks
how to add realistic vines on walls and imported meshes? they always get painted perpendicular to the walls.
What do you mean? Could you send me an example?
@@TwinmotionGuru sure
@@TwinmotionGuru sent you a mail.
@@arkodeepsen3627 Received, tomorrow I'll answer you!
I also had this issue, can't wait!
Thx guru❤
You're welcome!
Ciao, come mai se ho un campo, paesaggio con erba ecc l'erba non si vede anche se è scalata e ingrandita al massimo? Solo zoomando si vede, ma nelle immagini esportate finale si vede verde liscio, come se fosse una semplice superficie. Grazie
Prova ad aumentare l'area vista andando su Edit-> preferenze-> grass fading e metti FAR. in ogni caso, finchè renderizzi con Lumen o Standard, la vegetazione visualizzata non sarà mai totale e a un certo punto si interromperà (col Path Tracer questo non succede). ti consiglio di camuffare l'orizzonte in qualche modo (rocce, costruzioni, elementi 3D generici...)
Ciao, perchè se ho un campo, un paesaggio ecc l'erba in lontananza non si vede? Anche se scalo il più grande possibile l'erba, quando esporto le immagini ed è in lontananza sembra una superficie verde e basta. Cosa sbaglio? Grazie
Prova ad aumentare l'area vista andando su Edit-> preferenze-> grass fading e metti FAR. in ogni caso, finchè renderizzi con Lumen o Standard, la vegetazione visualizzata non sarà mai totale e a un certo punto si interromperà (col Path Tracer questo non succede). ti consiglio di camuffare l'orizzonte in qualche modo (rocce, costruzioni, elementi 3D generici...)
Super
Thank you!
..Is this that grass .. Nanite ?
no it's not! but nanite will come 🤭
🥰🥰🥰
Thank you my friend
But grass that you've made is not realistic
We're all living in Matrix!