ХВАТИТ ХЕЙТИТЬ CONDEMNED 2 BLOODSHOT
HTML-код
- Опубликовано: 19 июл 2024
- Приветствую вас, друзья! Добро пожаловать на открытие второго сезона Воскресителей!
По классике, напомню суть проекта. Мы с моими друзьями находим концептуальную игру с онлайн составляющей, о которой мало кто слышал, и тестируем все игровые режимы в ней. Но в первой части, по традиции, речь будет идти про игру в целом.
Сегодня я буду вам рассказывать про мало кому известный сиквел Condemned. Выясним сильные и слабые стороны Bloodshot и разбёрем, насколько сильно обоснован хейт игры со стороны русского комьюнити. Под разбор попадут MAW WeareR2 и эссе Дмитрия Бурдукова из Stopgame.ru
Прошлое видео: • УНИКАЛЬНЫЙ И ЛИМИНАЛЬН...
Группа VK : livefeeldie
Канал TG: t.me/livefeeldie
Инстаграм: / livefeeldie
Поддержать автора: boosty.to/livefeeldie
00:00 - Вступление
01:04 - Про Condemned 2
01:31 - Сюжетная завязка
05:24 - Геймплей
06:59 - QTE и Manhunt
08:18 - Анимации и нововведения
09:16 - Расследования
09:51 - Продолжаем историю
11:33 - Вайомингский инцидент
12:23 - Загадочные устройства
12:55 - Окружение и дизайн
14:13 - Представьте себя разработчиком
15:03 - Музыкальное вдохновение
15:38 - Режиссура
16:22 - Недостатки и их причина
17:27 - Жанровые определения
18:05 - Критика MAW и WeareR2
22:55 - Критика Stopgame.ru
23:37 - Ответ Бурдукову
24:10 - Источники вдохновения
24:45 - Включаем СПГС
26:06 - Что за дверной звонок?
26:50 - Дополнительные режимы
27:11 - Хорошая игра или плохая?
27:56 - Вырезанный контент
28:28 - Что сейчас с Monolith и Sega?
28:49 - Эх, ремастер бы
29:00 - Новый Бэтмен это Condemned?
29:52 - Про мультиплеер Condmened
31:14 - Анонс и новое интро
31:56 - Благодарность зрителю
Группа VK : livefeeldie
Канал TG: t.me/livefeeldie
Инстаграм: / livefeeldie
Поддержать автора: boosty.to/livefeeldie
Документалка о Condemned 2 Bloodshot:
• Condemned 2: A Develop...
"Обзор" MAW и WeAreR2:
• Обзор Condemned 2: Blo...
Обзор Stopgame:
• История Monolith. Cond...
Лучше не смотри:
• Video
#Хватитхейтить #Воскресители Игры
Я огромный фанат 2-ой части, и я объясню кратко смысл который возможно многие не уловили, и пару деталей которые пытались донести разработчики до игрока. Во-первых вторая часть мне нравится больше, так как она сменила концепцию. Она ударилась в мистику, и это главный твист. Да монолит черпал большое количество идей из другого своего творения F.E.A.R, так как создать оба шедевра без помощи и консультации у тех же психологов я считаю было невозможно, слишком много психологических аспектов присутствуют в игре. Но это было отступление. Главная суть сюжета второй части заключается в раскрытии нам СОКРАЛЬНОЙ, тайной причины такого масштабного и просто колоссального объёма насилия на улицах города, они поднимают крайне глубинные темы, темы тайных правителей, серых кардиналов, теневых управленцев, сообщества, которые истинно имеют силу в руках и способные управлять целыми социальными процессами. Первая часть была подводкой к тому, что показанное количество преступлений не могло совершаться просто из-за помешательства или наркотиков и социального дна, и об этом говорят тонны отсылок в виде странных звуковых сигналов (о которых 2-ая часть рассказывает более подробно), мертвых скоплений птиц в определенных местах, массовых помешательствах маргинальных элементов в местах, где не было таких вспышек преступности и тд. Вторая часть мистифицирована, потому что большую часть игры нас держат в неведении о том, кто же дёргает за ниточки, и на фоне раскрытых истин ближе к концу игры, мы понимаем что такая зловещая фигура как Убийца Х просто пешка в сравнении с теми, кто смог запустить спрут даже внутрь SCU, где руководство целиком состояло из членов ORO, да о чём говорить, они даже смогли довести президента на выступлении до состояния инфаркта передав ему простое предупреждение...Вот почему кондемнед 2 имеет более глубокий и скрытый сюжетный смысл...
Я большой поклонник этой серии в целом. Но определенно между второй и первой частью есть различия, которые видно невооруженным глазом, по ощущениям первая часть ближе к таким триллерам в духе молчания ягнят, а вторая бросает героя в гущу событий и ощущение, что вокруг происходит какой то апокалипсис. Я еще не совсем понял досконально мотивацию Лиланда Ванхорна, может виной тому корявый перевод, то, что он был одержим это очевидно, но я так понял, он пытался стать членом оро или же у него был какой то более масштабный план?
@@SweetSickFreak Я плохо помню его линию, вроде да, пытался стать членом оро, но в какой-то момент понял что они это зло которое распространится всюду и от него нельзя будет избавиться, с другой стороны он узнал тайну касательно "our remedy" которым и являлся избранный в лице Итана, но мне кажется одновременно с этим, Ванхорна мучала совесть за его родителей, возможно так он хотел загладить вину перед Итаном, но это уже из разряда моих рассуждений, они могут быть ошибочны, я отталкиваюсь лишь от лора и от видеозаписи оставленной в домике в горах...
Помню как ждал продолжение, и как расстроился, когда узнал, что это консольный эксклюзив. Кроме ПК у меня тогда ничего не было. Поиграл только через 4 года на xbox360, и не смотря на минусы - игра мне понравилась. Потом консоль я продал, и остались у меня о ней только тёплые воспоминания. И вот недавно, когда я узнал, что вторая часть кондемнеда отлично эмулируется через xenia, я просто офигел, когда получилось сыграть в неё на ПК в 60 фпс - мечты сбываются)
Аналогичная ситуация с dead space 2, как ты и упоминал, развитие идей первой части ортодоксальные фанаты сразу же заклеймили деградацией.
Это и есть деградация. Из отличного хоррора игра превратилась в унылый шутер.
@@RonsaRRR спейс 2 и кондент 2?
@@user-xg1qy5ws4o Condemned 2.
@@RonsaRRR и где там шутер? кроме финального уровня? в игре столько же примерно стрельбы как и в первой, а экшена даже меньше стало, врагов меньше, нападают реже.
Ток в случае с ДедСпейсом это выразилось в смене локации и других акцентах в игровом процессе, а в Кондем2 все наследие первой части ушло в помойку, уступив место чистой мистике
Одна из главных загадок видеоигр, связана у меня с данной игрой. После стычки с медведем, Итан выпадывает из окна, и его кто-то несет, а потом, он очухивается в окровавленном сугробе. Кто его несет (я считаю, что это медведь), и почему бросает? Такое чувство, что момент недоработан.
Господи, до сих пор не могу отойти от шутки с Морозовскими казармами хахппвахпха
4:10 получается это Гослинг косплеит Итана, блейдранер с ним вышел позже.
До пинка в кондемд, ещё никто не докапывался
Группа VK : vk.com/livefeeldie
Канал TG: t.me/livefeeldie
Мало ли, вдруг всё таки RUclips закроют :(
21:48 Fatal Frame
Что за фильм на 27:25?
Никто (2021)
@@livefeeldie благодарю
К сожалению, игра утратила ощущение страха, которое было в первой части. Точнее где-то первая треть игры была жуткая, а потом началась какая-то дичь, и чем дальше, тем слабее становились уровни. Уровень в музее или перестрелка в особняке, уровень из первой игры, но сделанный в стиле Пилы. Мне лично это показалось немного не тем направлением, ушел животный ужас. Хотя вот уровень в полицейском участке прям топовый. В общем, это точно не провал, но у игры есть проблемы, и их сложно отрицать.
Тебе нужен животный ужас? Ну так иди устрой его себе в реале в чем проблема игры если у тебя странные прихоти и хотелки ужаса.
@@Skvollovsky Проблема в том, что первая игра была отличным хоррором, а вторая - унылый шутер.
@@Skvollovsky какой то странный коммент, в силу того, что в игры играют как раз для получения эмоций
@@RonsaRRRсмак игры не в геймплее, а в атмосфере и сюжете, все остальное вторично. Ну и называть первую часть прям таки хоррором, ну такое себе, маньяческий триллер да, но явно не сто процентный хоррор.
@@SweetSickFreak Не правда, в дотку играют ради тёплого стула
Ну так то Бурдуков прав.Одно дело развивать концепцую и совсем другое менять концепцию. Это как если бы у фильма Семь был бы сиквел, но это уже был бы не тонкий триллер, а мясной тупой слэшер в духе Пятницы 13ая или техасская резня бензопилой.
Смена произошла в режиссуре и это факт. А вот концепция осталась прежней: Боёвка, расследования и тд. Так что не заметил здесь перехода от триллер хоррора к сплэттер хоррору. Максимум надлом атмосферы из-за огнестрельных сегментов.🥴
@@livefeeldie это аналогия. Написано к тому, что фанаты имеют право возмущаться. Я хоть и не играл и могу судить лишь по видео, но видно, что атмосфера изменилась, и дело не только в перестрелках.
Я, кстати, фанат splinter cell conviction, max payne 3 и resident evil 4.
@@livefeeldie да, сплаттер панк, но в любом случае крутая игруха
Мало того сиквел сменил сеттинг частично. Если первая часть была собственно нуарным детективом, но с налётом мистики, то вторая это чисто треш-приключение в мире призраков и монстров. Ушел саспенс, появились бредовые концепции, по типу того алкогольного двойника протагониста, который там ни к селу, ни к городу
Проходил на пс3 и это залупа, а по обратке на хуан не завезли 😢игра хорошая , жаль с минусами)
Обожаю игровых говнористов которые внесли немалый вклад что сейчас у нас нет кондемнед 3, тихого холма 7, даркнеса 3 но есть 350 частей ассасина хорайзены и т.д.
Естественно я про зарубежных блогеров ведь российские - это пережеванный кал.