Я огромный фанат 2-ой части, и я объясню кратко смысл который возможно многие не уловили, и пару деталей которые пытались донести разработчики до игрока. Во-первых вторая часть мне нравится больше, так как она сменила концепцию. Она ударилась в мистику, и это главный твист. Да монолит черпал большое количество идей из другого своего творения F.E.A.R, так как создать оба шедевра без помощи и консультации у тех же психологов я считаю было невозможно, слишком много психологических аспектов присутствуют в игре. Но это было отступление. Главная суть сюжета второй части заключается в раскрытии нам СОКРАЛЬНОЙ, тайной причины такого масштабного и просто колоссального объёма насилия на улицах города, они поднимают крайне глубинные темы, темы тайных правителей, серых кардиналов, теневых управленцев, сообщества, которые истинно имеют силу в руках и способные управлять целыми социальными процессами. Первая часть была подводкой к тому, что показанное количество преступлений не могло совершаться просто из-за помешательства или наркотиков и социального дна, и об этом говорят тонны отсылок в виде странных звуковых сигналов (о которых 2-ая часть рассказывает более подробно), мертвых скоплений птиц в определенных местах, массовых помешательствах маргинальных элементов в местах, где не было таких вспышек преступности и тд. Вторая часть мистифицирована, потому что большую часть игры нас держат в неведении о том, кто же дёргает за ниточки, и на фоне раскрытых истин ближе к концу игры, мы понимаем что такая зловещая фигура как Убийца Х просто пешка в сравнении с теми, кто смог запустить спрут даже внутрь SCU, где руководство целиком состояло из членов ORO, да о чём говорить, они даже смогли довести президента на выступлении до состояния инфаркта передав ему простое предупреждение...Вот почему кондемнед 2 имеет более глубокий и скрытый сюжетный смысл...
@SweetSickFreak Я плохо помню его линию, вроде да, пытался стать членом оро, но в какой-то момент понял что они это зло которое распространится всюду и от него нельзя будет избавиться, с другой стороны он узнал тайну касательно "our remedy" которым и являлся избранный в лице Итана, но мне кажется одновременно с этим, Ванхорна мучала совесть за его родителей, возможно так он хотел загладить вину перед Итаном, но это уже из разряда моих рассуждений, они могут быть ошибочны, я отталкиваюсь лишь от лора и от видеозаписи оставленной в домике в горах...
Помню как ждал продолжение, и как расстроился, когда узнал, что это консольный эксклюзив. Кроме ПК у меня тогда ничего не было. Поиграл только через 4 года на xbox360, и не смотря на минусы - игра мне понравилась. Потом консоль я продал, и остались у меня о ней только тёплые воспоминания. И вот недавно, когда я узнал, что вторая часть кондемнеда отлично эмулируется через xenia, я просто офигел, когда получилось сыграть в неё на ПК в 60 фпс - мечты сбываются)
Одна из главных загадок видеоигр, связана у меня с данной игрой. После стычки с медведем, Итан выпадывает из окна, и его кто-то несет, а потом, он очухивается в окровавленном сугробе. Кто его несет (я считаю, что это медведь), и почему бросает? Такое чувство, что момент недоработан.
@@RonsaRRR и где там шутер? кроме финального уровня? в игре столько же примерно стрельбы как и в первой, а экшена даже меньше стало, врагов меньше, нападают реже.
Ток в случае с ДедСпейсом это выразилось в смене локации и других акцентах в игровом процессе, а в Кондем2 все наследие первой части ушло в помойку, уступив место чистой мистике
К сожалению, игра утратила ощущение страха, которое было в первой части. Точнее где-то первая треть игры была жуткая, а потом началась какая-то дичь, и чем дальше, тем слабее становились уровни. Уровень в музее или перестрелка в особняке, уровень из первой игры, но сделанный в стиле Пилы. Мне лично это показалось немного не тем направлением, ушел животный ужас. Хотя вот уровень в полицейском участке прям топовый. В общем, это точно не провал, но у игры есть проблемы, и их сложно отрицать.
Обожаю игровых говнористов которые внесли немалый вклад что сейчас у нас нет кондемнед 3, тихого холма 7, даркнеса 3 но есть 350 частей ассасина хорайзены и т.д. Естественно я про зарубежных блогеров ведь российские - это пережеванный кал.
Ну так то Бурдуков прав.Одно дело развивать концепцую и совсем другое менять концепцию. Это как если бы у фильма Семь был бы сиквел, но это уже был бы не тонкий триллер, а мясной тупой слэшер в духе Пятницы 13ая или техасская резня бензопилой.
Смена произошла в режиссуре и это факт. А вот концепция осталась прежней: Боёвка, расследования и тд. Так что не заметил здесь перехода от триллер хоррора к сплэттер хоррору. Максимум надлом атмосферы из-за огнестрельных сегментов.🥴
@@livefeeldie это аналогия. Написано к тому, что фанаты имеют право возмущаться. Я хоть и не играл и могу судить лишь по видео, но видно, что атмосфера изменилась, и дело не только в перестрелках.
Мало того сиквел сменил сеттинг частично. Если первая часть была собственно нуарным детективом, но с налётом мистики, то вторая это чисто треш-приключение в мире призраков и монстров. Ушел саспенс, появились бредовые концепции, по типу того алкогольного двойника протагониста, который там ни к селу, ни к городу
Эта игра ваще не зашла. Круто, что разнообразили боëвку, но зачем делать неубиваемых врагов, которым нужно ударить 9999 раз, чтобы они упали? Сюжет ваще не запоминается, в середине я не понимал даже че происходит и как до этого всë дошло Головоломки это нелогичная херота, допереть до которой без гугла анрил
Я огромный фанат 2-ой части, и я объясню кратко смысл который возможно многие не уловили, и пару деталей которые пытались донести разработчики до игрока. Во-первых вторая часть мне нравится больше, так как она сменила концепцию. Она ударилась в мистику, и это главный твист. Да монолит черпал большое количество идей из другого своего творения F.E.A.R, так как создать оба шедевра без помощи и консультации у тех же психологов я считаю было невозможно, слишком много психологических аспектов присутствуют в игре. Но это было отступление. Главная суть сюжета второй части заключается в раскрытии нам СОКРАЛЬНОЙ, тайной причины такого масштабного и просто колоссального объёма насилия на улицах города, они поднимают крайне глубинные темы, темы тайных правителей, серых кардиналов, теневых управленцев, сообщества, которые истинно имеют силу в руках и способные управлять целыми социальными процессами. Первая часть была подводкой к тому, что показанное количество преступлений не могло совершаться просто из-за помешательства или наркотиков и социального дна, и об этом говорят тонны отсылок в виде странных звуковых сигналов (о которых 2-ая часть рассказывает более подробно), мертвых скоплений птиц в определенных местах, массовых помешательствах маргинальных элементов в местах, где не было таких вспышек преступности и тд. Вторая часть мистифицирована, потому что большую часть игры нас держат в неведении о том, кто же дёргает за ниточки, и на фоне раскрытых истин ближе к концу игры, мы понимаем что такая зловещая фигура как Убийца Х просто пешка в сравнении с теми, кто смог запустить спрут даже внутрь SCU, где руководство целиком состояло из членов ORO, да о чём говорить, они даже смогли довести президента на выступлении до состояния инфаркта передав ему простое предупреждение...Вот почему кондемнед 2 имеет более глубокий и скрытый сюжетный смысл...
@SweetSickFreak Я плохо помню его линию, вроде да, пытался стать членом оро, но в какой-то момент понял что они это зло которое распространится всюду и от него нельзя будет избавиться, с другой стороны он узнал тайну касательно "our remedy" которым и являлся избранный в лице Итана, но мне кажется одновременно с этим, Ванхорна мучала совесть за его родителей, возможно так он хотел загладить вину перед Итаном, но это уже из разряда моих рассуждений, они могут быть ошибочны, я отталкиваюсь лишь от лора и от видеозаписи оставленной в домике в горах...
Помню как ждал продолжение, и как расстроился, когда узнал, что это консольный эксклюзив. Кроме ПК у меня тогда ничего не было. Поиграл только через 4 года на xbox360, и не смотря на минусы - игра мне понравилась. Потом консоль я продал, и остались у меня о ней только тёплые воспоминания. И вот недавно, когда я узнал, что вторая часть кондемнеда отлично эмулируется через xenia, я просто офигел, когда получилось сыграть в неё на ПК в 60 фпс - мечты сбываются)
Группа VK : vk.com/livefeeldie
Канал TG: t.me/livefeeldie
Мало ли, вдруг всё таки RUclips закроют :(
Одна из главных загадок видеоигр, связана у меня с данной игрой. После стычки с медведем, Итан выпадывает из окна, и его кто-то несет, а потом, он очухивается в окровавленном сугробе. Кто его несет (я считаю, что это медведь), и почему бросает? Такое чувство, что момент недоработан.
Аналогичная ситуация с dead space 2, как ты и упоминал, развитие идей первой части ортодоксальные фанаты сразу же заклеймили деградацией.
Это и есть деградация. Из отличного хоррора игра превратилась в унылый шутер.
@@RonsaRRR спейс 2 и кондент 2?
@@БОБИЗАМОРА-м1г Condemned 2.
@@RonsaRRR и где там шутер? кроме финального уровня? в игре столько же примерно стрельбы как и в первой, а экшена даже меньше стало, врагов меньше, нападают реже.
Ток в случае с ДедСпейсом это выразилось в смене локации и других акцентах в игровом процессе, а в Кондем2 все наследие первой части ушло в помойку, уступив место чистой мистике
4:10 получается это Гослинг косплеит Итана, блейдранер с ним вышел позже.
Господи, до сих пор не могу отойти от шутки с Морозовскими казармами хахппвахпха
До пинка в кондемд, ещё никто не докапывался
21:48 Fatal Frame
К сожалению, игра утратила ощущение страха, которое было в первой части. Точнее где-то первая треть игры была жуткая, а потом началась какая-то дичь, и чем дальше, тем слабее становились уровни. Уровень в музее или перестрелка в особняке, уровень из первой игры, но сделанный в стиле Пилы. Мне лично это показалось немного не тем направлением, ушел животный ужас. Хотя вот уровень в полицейском участке прям топовый. В общем, это точно не провал, но у игры есть проблемы, и их сложно отрицать.
Тебе нужен животный ужас? Ну так иди устрой его себе в реале в чем проблема игры если у тебя странные прихоти и хотелки ужаса.
@@Skvollovsky Проблема в том, что первая игра была отличным хоррором, а вторая - унылый шутер.
@SweetSickFreak Не правда, в дотку играют ради тёплого стула
@SweetSickFreak Молодец что дотку не понимаешь и не надо. Просто есть "вырожденцы"© которым вот мало хоррора в играх, давай ещё ещё ЕЩООООААЫ, таким лучше ехать в горы и прыгнуть без парашюта в маленький водоём.
@SweetSickFreak Смысл любой игры - в игровом процессе. Потому что это игра, а не кино.
Что за фильм на 27:25?
Никто (2021)
@@livefeeldie благодарю
Обожаю игровых говнористов которые внесли немалый вклад что сейчас у нас нет кондемнед 3, тихого холма 7, даркнеса 3 но есть 350 частей ассасина хорайзены и т.д.
Естественно я про зарубежных блогеров ведь российские - это пережеванный кал.
Ну так то Бурдуков прав.Одно дело развивать концепцую и совсем другое менять концепцию. Это как если бы у фильма Семь был бы сиквел, но это уже был бы не тонкий триллер, а мясной тупой слэшер в духе Пятницы 13ая или техасская резня бензопилой.
Смена произошла в режиссуре и это факт. А вот концепция осталась прежней: Боёвка, расследования и тд. Так что не заметил здесь перехода от триллер хоррора к сплэттер хоррору. Максимум надлом атмосферы из-за огнестрельных сегментов.🥴
@@livefeeldie это аналогия. Написано к тому, что фанаты имеют право возмущаться. Я хоть и не играл и могу судить лишь по видео, но видно, что атмосфера изменилась, и дело не только в перестрелках.
Я, кстати, фанат splinter cell conviction, max payne 3 и resident evil 4.
Мало того сиквел сменил сеттинг частично. Если первая часть была собственно нуарным детективом, но с налётом мистики, то вторая это чисто треш-приключение в мире призраков и монстров. Ушел саспенс, появились бредовые концепции, по типу того алкогольного двойника протагониста, который там ни к селу, ни к городу
Эта игра ваще не зашла. Круто, что разнообразили боëвку, но зачем делать неубиваемых врагов, которым нужно ударить 9999 раз, чтобы они упали?
Сюжет ваще не запоминается, в середине я не понимал даже че происходит и как до этого всë дошло
Головоломки это нелогичная херота, допереть до которой без гугла анрил
Проходил на пс3 и это залупа, а по обратке на хуан не завезли 😢игра хорошая , жаль с минусами)