Спасибо за отзыв! С освещением, действительно, пришлось очень много работать. Готовы сотрудничать по сканированию и созданию параметрических моделей, если Вас это заинтересует.
мне кажется с такой графикой игра не полетит вообще.... сейчас как раз развитие массового моделинга всего в мире держит ограничения железяк, нет таких мощностей, чтобы города замоделить и собрать воедино.
Большая и кропотливая проделана работа. Видно, что со светом пришлось хорошо поработать чтобы добиться такого результата. Впечатляет.
Спасибо за отзыв! С освещением, действительно, пришлось очень много работать. Готовы сотрудничать по сканированию и созданию параметрических моделей, если Вас это заинтересует.
Вау! 🤩
Вот бы в игре компьютерной такой увидеть, до малейший деталей, как настоящий)
мне кажется с такой графикой игра не полетит вообще....
сейчас как раз развитие массового моделинга всего в мире держит ограничения железяк, нет таких мощностей, чтобы города замоделить и собрать воедино.
Какую программу использовали для поднятия 3Д модели?
Полигональная модель создана по облаку точек в Reality Capture. Информационная модель создавалась в Autodesk Revit (работа показана в другом видео).
ух ты