В свое время начал играть в MHW именно из-за кота, думал надо будет за него бегать )) поиграл, кайфанул, прошел основную кампанию и всякие допники, немного пофармил КТ, пробовал Бахамута - он жестко трахал)), Потом вышел айсборн, открылось второе дыхание, я пересел с клавомыши на геймпад и другой тип оружия, пробежал основную часть и подзабил (~300ч общих), и вот, спустя лет 4-5, в конце весны, когда уже появилась инфа о wilds, друг с которым мы играли тогда, что-то вспомнил об MHW и затащил еще одного чела. Вместе с ними перепрошел полностью кампанию, повспоминал как играть, кайфанули нереально, несмотря на неоптимальный размер пати (3 человека скейлит здоровье как для 4 и при этом уже нет котов), пофармили и таки добрались до алатреона, сафи и фаталиса. И вот уже на акке 1000 часов, выфармлены почти все редкие декорации, фаталис солится, пусть и не так красиво и быстро, как у реальных мастеров, но главное побеждается и приносит радость). Да и бегать в рандомные SOS в разных билдах и с разным оружием весело Пока прервался, недавно на распродажах взял клон MH - Wild Hearts, наиграл примерно 100 часов, в целом всё пройдено, но еще осталось пособирать разного, там очень занятное вариативное билдостроение. В целом игра попроще, механики другие, типы оружия другие, играю на нодачи - местный аналог ГСа но по ощущениям он более динамичный чем в wilds или в rise. Есть немного строительства, крафт еды и огромный плюс - кооп. кампания без дроча как в MHW про непросмотренные кат.сцены (для тех кто не знает - если ты в MHW не посмотрел катсцену в миссии, а чаще всего они не в начале, то ты не можешь присоединиться к кому-либо на эту миссию, поэтому все в группе должны иди соло, смотреть ролик и выходить, а потом уже можно прыгать к другу). Жаль что игру не стали развивать и после того, как добавили 3 эндгейм зверюшек, завершили проект. И такого живого комьюнити как в МХ нет, нет моддинга, и много негативных отзывов из-за проблем с производительностью и запуском, которые нас с другом, к счастью, обошли стороной
Меня по оружию как мейна волынки напрягает только то что эхо забрали. Больше нельзя крутить гитару по морде тварыны. Но там новые фишки не хуже. Так что буду вас бафать, братаны охотники
Благодарю за каждый бафф, товарищ хантер хорн мейн. Надеюсь, рогу что-то ещё в будущем добавят, если будет длц. Зато мелодии играть стало намного проще и быстрее в Wilds, просто топ.
Пропустила момент с открытой бэткой, наверное поэтому видос в предложку залетел. Как же всё же круто выглядит, побыстрее бы уже конец февраля, чтоб можно было ворваться в новую часть ~_~
До этого видео, сомневался стоит ли пробовать, новый monster hunter. Просто нормально поиграть в world не вышло из-за системных требований пк на то время, а потом уже не было времени. Думаю можно будет посмотреть и расбробовать.
А поиграть есть? Нет. Ну тогда ждумс. (Картинка, честное слово не майнер) encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTotqebJx9vAtJJsc1rvEYwFGxRFCZN1c8Nqw&s
Кайф, кайф, кайф! Концовка - топкек. :) В общем, да. Заценил бету, ребята, это бомба! Изменения в геймплее исключительно положительные. Всё кайф. Кроме оптимизации, 45фпс на средних настройках на 3060ti... А так, это одна из самых незаслуженно неодооценённых и малоизвестных серий игр. Рекомендую всем!
Лично мне нравится что убрали механики с когтем, в Ворлде нас буквально заставляли использовать его для эффективной борьбы с монстром что меня бесило, очень.
И на лёгких пушках ещё гем носить на повреждение с первого раза. Буквально только лучше стало 👍Толкать в стену было забавно, но из-за суммы этих механик монстров в айсборне намного толще сделали, что ощущалось так себе.
Взял прем. издание, ибо очевидно что тот, кто играет в МХ, будет играть в Уайлдз и вопрос брать или не брать риторический. Баг с текстурами решён, они старый билд выкатывали, его уже при бета-версии не было, как они написали, их косяк. В Ворлд много наиграл, причём в первый заход мне игра не понравилась, я дропнул когда до Диаблоса добрался. Потом решил дать шанс и разобраться т.к. вначале всё казалось топорным, медленным, плюс этот интерфейс где нифига было непонятно и т.д. и в общем вник более или менее и получил совсем уже другой игровой опыт. Айсборн вообще офигенный, понравился больше чем основная часть, длс, которое как игра в игре. Потом случился Райз, показался даунгрейдом после МХВ, никак не мог себя заставить его пройти, хотя бы сюжетку основную и Санбрик, сейчас после бетки Уайлдза, прилично продвинулся, может всё-таки осилю. Из плюсов у Райза простое управление, интуитивное, меньше думаешь о кнопках, больше о мобах. Если возвращаться к Уайлдз, то хочется верить что поддержка у игры будет долгой, а длс типа Айсборна и не одно. П.С. разница между Ворлд и Уайлдз в мелочах большая, но визуал гор тех же, показался 1 в 1, и движок Догмы 2 напрягает, Догма 2 до сих пор не очень оптимизирована. Возможно, придётся с мылом длсс играть, но в целом пофиг.
Плююююююс А если с лёгким оружием, то ещё и напрыгивай несколько раз всю игру, пока не станет доступен гем на повреждение сразу. Спорно, очень спорно. Вот пока без покатушек на монстрах ощущается круто боёвка. Посмотрим на противников, потому что от них тоже зависит, как играется.
пытался на свиче, тяжело идёт инвентарь маленький, расходники фармить скучно подгрузки между подлокациями бесят, особенно во время файтов ну и перевода нету
@inside4957 про инвентарь сейчас сложно сказать, что будет полезно с собой носить, но в World у меня буквально один свободный слот под расходники, всё остальное занято.) Фармится всё автоматически в дереве, подкидывай удобрения, да собирай. Раз уж они Wilds подают, как новое дружелюбное к новичкам поколение Monster Hunter, то и бегать траву и мёд собирать по локациям не придётся. Перевод есть, озвучка есть (про качество не могу сказать, играю на японском), загрузка во время игры одна - из главного меню в игру. Пока очень многообещающе выглядит. Проблема - игра не объясняет, как работает, что собирать, как и куда бить, поэтому приходится смотреть миллион видосов. А на этом канале обучающих видео пока нет🤔
@@MenzaimRasa в вайлдс добавили оптимальные кейбинды для хилок и нуль-ягол/противоядий (одна кнопка сама выбирает, что надо прожать для хила/очистки от статуса). А так инвентарь выглядел прям убер странно (как будто без слотов)
@lonelymind7354 Я пока не выработал какого-то отношения к этим универсальным кнопкам.) Боюсь показаться тем самым ретроградом, который крякает: "Оказуалили, фуууууу". Но не зря же её самой удобной подают! В любом случае, ближе к концу игры либо вообще не хилишься, либо просто максимальные зелья кушаешь. Может быть инвентарь бесконечный. Условно, сколько, столько и берёшь. Может быть это только Бета версия, так как самих предметов не так много. "Будем посмотреть" (с)
Ну в крайнем случае ты поймёшь, что это точно не твоё.) Можно сказать, что я часов 400 только играть учился, но это я сам дурак, выбрал самое комплексное оружие. Если понравится, то можно и длц будет посмотреть. До сих пор в World захожу периодически, очень фаново разные пушки тестить и драконов доучивать. И спасибо за просмотр, конечно же! Моя любовь и уважение.
А есть информация по поводу коопа? Он будет так же немного корявым в плане что для того чтобы вместе проходить сюжетку нужно чтобы каждый игрок сначала соло зашёл на локацию и нашел босса и после этого уже можно вместе запуститься?
Скажу так, будем надеяться, что у них нет привычки проблемы из части в часть переносить, потому что этот просмотр мультиков в начале каждой миссии за*бал мягко говоря. Выглядит так, как-будто всё норм будет, потому что загрузок на локации вообще нет. Возможно, новые территории только в одиночку придётся открывать. Посмотрим.
Шаришь за большинство старых монстров, и страдаешь на каждом новом.) Имхо, одной игры будет вполне достаточно, и ворлд для меня привлекательнее. Возможно, потом найду в себе силы на Rise.
Я не понял, что означает "вертелся во время атак". Куда вертелся? В Wilds так комбо поменяли, что там меч и персонаж в какие только стороны не крутится.)
Судя по тому, что я не заметил, они его не убрали. Может быть на разных оружия длительность паузы разная. Я больше всего играл на чаржблейде, там в режиме меча почти нет пауз, в режиме топора огромные. Вот тут можно увидеть очень явно: ruclips.net/video/AUBdIGFzlAQ/видео.html Анимации ради смеха посмотрел покадрово, меч если и останавливается, то на один кадр. На парных мечах вообще нет пауз. It depends 🤷♂
Как я понял, они попытались сделать глефу более "приземлённой", и основной геймплей у неё поменялся. Как именно, надо смотреть, но мастера из интернетов выяснили уже, я так думаю. Со скорости полёта жука я, конечно, офигел на бете, но это потому, что он не прокачанный. Надо посмотреть, что там с навыками будет. Make insect glaive great again.
@@MenzaimRasa просто по сравнению с катаной, которой подкинули ещё атак и итак слегка имбовое оружие, смотрится совсем комично с тем как у глефы убрали мувы :/
@@VernerRift Вот тут чувак говорит про глефу и про то, что это одно из сильнейших оружий Wilds, если привыкнуть к изменениям. Особенно после тысяч часов полётов воздухе. ruclips.net/video/WucllfJl2EM/видео.html По поводу катаны в согласен. Уже видел мнение он лонгсворд мейна, что его стоит понёрфать, так как теперь у неё нет уязвимостей.
@@VernerRift, так глефе тоже мувы добавили. Хз по мне вместо ситуативного полеты, который превращал оружие в симулятор уворотов, так как воздушное комбо все равно нормальный урон вносило только по крыльям, возможность зарядить эссенции одной атакой звучит намного эффективнее.
Темп игры сильно от противников зависит, не только от оружия. Я не в курсе, какие противники самые типовые в Rise были, но если бы в бете World были только Юратод, Кулу-йа-ку, Ратиана и Раталос, то было бы тоже не очень весело.) Больше всего мне драка с Рэй Дау понравилась, разумеется.
@@MenzaimRasaТемп райза впринципе гораздо выше, чем у других частей, т.к завезли прутожуков, что добавило подвижности игроку, и, для баланса сложности, самим монстрам
фильмы ужасны для тех кто знаком с МХ, для любителей самой Милы а из не мало и тех кто не шарит в МХ а просто хочет экшона и сходить в кино в целом останется удовлетворен
По-моему для любителей кинематографа он всё ещё стрёмный и не интересный.) Я даже не знаю, что хуже, фильм по Borderlands или Monster hunter. Соревнование за первое место в помойке🐱🏍
Про Rise говорят, что динамичнее из-за жуков, да. Но темп боёвки и то, как она играется, зависит чаще всего от монстров, против которых воюешь. Очень мало игр, в которых весело просто маникен бить, мх не из их числа. А молот вообще не очень понимаю. Цепляние когтем убрали, добавили качание башкой металлиста. Наверное, он должен ощущаться как настоящая унга бунга дрын, чтобы играться нормально. В World и Wilds сильно медленно и не очень эффективно ощущается. А с луком я правильно понял, что там надо каждые восемь пулек заново покрытие применять?)
Выбор режимов этот, конечно... буквально два стула. Ну вон товарищи говорят, что последующие пол года будут работать только над оптимизацией. Ждём, надеемся, верим.
"Ты не понимаешь, это игра следующего поколения! Нельзя на ПК десятилетней давности играть в современные игры! А на консолях экшн игры в 30 фпс отлично играются, вы просто не пробовали!" (с) В моём понимании, разработчики должны стремиться увеличить аудиторию для игры при помощи хорошей оптимизации, а не уменьшить её, потому что де факто, чтобы нормально играть, нужен DLSS. Очень хотелось бы, чтобы к релизу так и сделали.
Слишком недостаточно. Из-за открытого мира, отсутствия загрузок и, разумеется, боёвки у них получился очень аддиктивный цикл. Могу пожелать только нормального запуска, оптимизона и контента на 1000 часов.)
@@mrDoneh Заметил, что мне память мешает находить новые комбухи, кстати.) Например, на лонгсворде вот эту завершающую атаку после хелм сплиттера вообще только на видео увидел. В игре опробовал - офигел. Можно бету на месяц, а не на выходные?!
@ Dimadubinin1989 Конечно, я только на них и играю. Если не ошибаюсь, информация о том, что количество людей на ПК и на консолях примерно равно, остаётся актуальной. К тому же отмазка "Обновите свои консоли" звучит тупо, они это понимают.)
Мы в разные японские игры играем наверное. Для меня Японсие игры это ублюдочные японские типичные анимации, особенно эмоции, да и графика такая себе. Взять того же якудцу лайк а драгон... графоний из 2016 года для игры 2023
Японцы - буквально последние игры на земле, кто делает хорошие игры, и выпускает их регулярно, а не раз в 10 лет. Все игры последнего десятилетия от From Software, Nier, Devil May Cry, Final Fantasy VII, ремейки Resident Evil, файтинги Tekken, Guilty Gear, Street Fighter, The Legend of Zelda последние, Persona и так далее. Обсёры Сони я тут упоминать не буду, там и так всё понятно. Якудзу не пробовал, там слишком много мемов и несерьёзности на первый взгляд.
Тифа?
Бинго! Лучший♥
@@MenzaimRasa мужик у тебя получился Хой
Я эволюционировал до такой стадии, что если игра позволяет, то первый мужской персонаж (условный мейн) всегда делается похожим на меня. Хой.)
В свое время начал играть в MHW именно из-за кота, думал надо будет за него бегать )) поиграл, кайфанул, прошел основную кампанию и всякие допники, немного пофармил КТ, пробовал Бахамута - он жестко трахал)),
Потом вышел айсборн, открылось второе дыхание, я пересел с клавомыши на геймпад и другой тип оружия, пробежал основную часть и подзабил (~300ч общих), и вот, спустя лет 4-5, в конце весны, когда уже появилась инфа о wilds, друг с которым мы играли тогда, что-то вспомнил об MHW и затащил еще одного чела. Вместе с ними перепрошел полностью кампанию, повспоминал как играть, кайфанули нереально, несмотря на неоптимальный размер пати (3 человека скейлит здоровье как для 4 и при этом уже нет котов), пофармили и таки добрались до алатреона, сафи и фаталиса. И вот уже на акке 1000 часов, выфармлены почти все редкие декорации, фаталис солится, пусть и не так красиво и быстро, как у реальных мастеров, но главное побеждается и приносит радость). Да и бегать в рандомные SOS в разных билдах и с разным оружием весело
Пока прервался, недавно на распродажах взял клон MH - Wild Hearts, наиграл примерно 100 часов, в целом всё пройдено, но еще осталось пособирать разного, там очень занятное вариативное билдостроение. В целом игра попроще, механики другие, типы оружия другие, играю на нодачи - местный аналог ГСа но по ощущениям он более динамичный чем в wilds или в rise. Есть немного строительства, крафт еды и огромный плюс - кооп. кампания без дроча как в MHW про непросмотренные кат.сцены (для тех кто не знает - если ты в MHW не посмотрел катсцену в миссии, а чаще всего они не в начале, то ты не можешь присоединиться к кому-либо на эту миссию, поэтому все в группе должны иди соло, смотреть ролик и выходить, а потом уже можно прыгать к другу). Жаль что игру не стали развивать и после того, как добавили 3 эндгейм зверюшек, завершили проект. И такого живого комьюнити как в МХ нет, нет моддинга, и много негативных отзывов из-за проблем с производительностью и запуском, которые нас с другом, к счастью, обошли стороной
Меня по оружию как мейна волынки напрягает только то что эхо забрали. Больше нельзя крутить гитару по морде тварыны. Но там новые фишки не хуже. Так что буду вас бафать, братаны охотники
Благодарю за каждый бафф, товарищ хантер хорн мейн.
Надеюсь, рогу что-то ещё в будущем добавят, если будет длц.
Зато мелодии играть стало намного проще и быстрее в Wilds, просто топ.
Хорошее видео, буду ждать еще
Спасибо, будем делать ещё😊
Пишу комментарий чтоб поддержать автора ❤
Автору приятно. Честно♥
Пропустила момент с открытой бэткой, наверное поэтому видос в предложку залетел. Как же всё же круто выглядит, побыстрее бы уже конец февраля, чтоб можно было ворваться в новую часть ~_~
Надеюсь, что видос прилетел, потому что он хороший)
Тоже с нетерпением жду, когда можно будет после каждого монстра примерять шмотки на кота😁
если у тебя 4070 то велкам в 30-45 фпс с генерацией кадров с DLSS
Мне кажется, на 4070 будет 40 без генерации как раз.
Что очень плачевно.
Спасибо, аффтару!
Аж поиграть захотелось.
На PS4, к сожалению, его не будет.
Оно и понятно по техническим требованиям, но тем не менее.
Благодарю за коммент😘
видос раньше, чем через месяц, найс
Сам в шоке!
Надеюсь, понравился 😶🌫
Выходит в день моего рождения! 😆👍
Стопудов вечером выйдет. Днём можно отпраздновать, а ночью сесть по шее ящерам раздавать😎
И моего😊
До этого видео, сомневался стоит ли пробовать, новый monster hunter. Просто нормально поиграть в world не вышло из-за системных требований пк на то время, а потом уже не было времени. Думаю можно будет посмотреть и расбробовать.
Дерзай.)
В любом случае World есть время посмотреть. Там есть чем заняться даже без купленного Iceborn.
Но 28 февраля гейминг будет лютейший!..
Спасибо за видос!
Рад стараться!
Надеюсь, что понравился😎
Красивое. Сидим, ждем релиза.
А поиграть есть? Нет. Ну тогда ждумс.
(Картинка, честное слово не майнер)
encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTotqebJx9vAtJJsc1rvEYwFGxRFCZN1c8Nqw&s
Кайф, кайф, кайф! Концовка - топкек. :)
В общем, да. Заценил бету, ребята, это бомба!
Изменения в геймплее исключительно положительные. Всё кайф.
Кроме оптимизации, 45фпс на средних настройках на 3060ti...
А так, это одна из самых незаслуженно неодооценённых и малоизвестных серий игр. Рекомендую всем!
Лично мне нравится что убрали механики с когтем, в Ворлде нас буквально заставляли использовать его для эффективной борьбы с монстром что меня бесило, очень.
И на лёгких пушках ещё гем носить на повреждение с первого раза.
Буквально только лучше стало 👍Толкать в стену было забавно, но из-за суммы этих механик монстров в айсборне намного толще сделали, что ощущалось так себе.
Взял прем. издание, ибо очевидно что тот, кто играет в МХ, будет играть в Уайлдз и вопрос брать или не брать риторический. Баг с текстурами решён, они старый билд выкатывали, его уже при бета-версии не было, как они написали, их косяк. В Ворлд много наиграл, причём в первый заход мне игра не понравилась, я дропнул когда до Диаблоса добрался. Потом решил дать шанс и разобраться т.к. вначале всё казалось топорным, медленным, плюс этот интерфейс где нифига было непонятно и т.д. и в общем вник более или менее и получил совсем уже другой игровой опыт. Айсборн вообще офигенный, понравился больше чем основная часть, длс, которое как игра в игре. Потом случился Райз, показался даунгрейдом после МХВ, никак не мог себя заставить его пройти, хотя бы сюжетку основную и Санбрик, сейчас после бетки Уайлдза, прилично продвинулся, может всё-таки осилю. Из плюсов у Райза простое управление, интуитивное, меньше думаешь о кнопках, больше о мобах. Если возвращаться к Уайлдз, то хочется верить что поддержка у игры будет долгой, а длс типа Айсборна и не одно. П.С. разница между Ворлд и Уайлдз в мелочах большая, но визуал гор тех же, показался 1 в 1, и движок Догмы 2 напрягает, Догма 2 до сих пор не очень оптимизирована. Возможно, придётся с мылом длсс играть, но в целом пофиг.
Если появится желание, поделись потом, как освоишь Rise. Может быть и я подключусь.
Прозвучит глупо, но визуал отталкивает.
Я кайфанул с новой системы ран, ибо в ворлде это просто жуткая душнина была, прицепись, ударь, побей, обнови... Это прям тормозило темп битвы
Плююююююс
А если с лёгким оружием, то ещё и напрыгивай несколько раз всю игру, пока не станет доступен гем на повреждение сразу.
Спорно, очень спорно.
Вот пока без покатушек на монстрах ощущается круто боёвка. Посмотрим на противников, потому что от них тоже зависит, как играется.
@MenzaimRasa это да, я жду выхода игры с нетерпением, оч хочется замахаться с пауком-цветочком (не помню её название)
@@RikkyTikky27 Судя по сайту Capcom - Лала Барина.
Мне интересно, что из себя Арквельд представляет, что делается из Рей Дау и будет ли Фаталис :D
@@MenzaimRasa Арквельд выглядит интересно, с ним тоже закуситься не против, а Фаталис может и будет, но явно не сразу, может его как событие добавят)
@@RikkyTikky27 Аминь!
Сейчас вполне можно до выхода Wilds пройти MHGU через эмулятор, игра довольно бодро играется для старой части
Если совсем не во что поиграть, то отличный вариант. А так есть гораздо простые пути поиграть в хорошие игры.)
пытался на свиче, тяжело идёт
инвентарь маленький, расходники фармить скучно
подгрузки между подлокациями бесят, особенно во время файтов
ну и перевода нету
@inside4957 про инвентарь сейчас сложно сказать, что будет полезно с собой носить, но в World у меня буквально один свободный слот под расходники, всё остальное занято.)
Фармится всё автоматически в дереве, подкидывай удобрения, да собирай.
Раз уж они Wilds подают, как новое дружелюбное к новичкам поколение Monster Hunter, то и бегать траву и мёд собирать по локациям не придётся.
Перевод есть, озвучка есть (про качество не могу сказать, играю на японском), загрузка во время игры одна - из главного меню в игру. Пока очень многообещающе выглядит.
Проблема - игра не объясняет, как работает, что собирать, как и куда бить, поэтому приходится смотреть миллион видосов. А на этом канале обучающих видео пока нет🤔
@@MenzaimRasa в вайлдс добавили оптимальные кейбинды для хилок и нуль-ягол/противоядий (одна кнопка сама выбирает, что надо прожать для хила/очистки от статуса). А так инвентарь выглядел прям убер странно (как будто без слотов)
@lonelymind7354 Я пока не выработал какого-то отношения к этим универсальным кнопкам.) Боюсь показаться тем самым ретроградом, который крякает: "Оказуалили, фуууууу". Но не зря же её самой удобной подают! В любом случае, ближе к концу игры либо вообще не хилишься, либо просто максимальные зелья кушаешь.
Может быть инвентарь бесконечный. Условно, сколько, столько и берёшь. Может быть это только Бета версия, так как самих предметов не так много.
"Будем посмотреть" (с)
"бесят спойлеры механик" вот это уровень тряски
А что поделать, человек такой.)
Ощущение, что что-то нашёл сам в первый раз - одна из вещей, почему люди вообще в игры играют.
давно ворлд в библиотеке валяется, но чет никак руки не доходили поиграть
может сейчас самое время
Ну в крайнем случае ты поймёшь, что это точно не твоё.)
Можно сказать, что я часов 400 только играть учился, но это я сам дурак, выбрал самое комплексное оружие.
Если понравится, то можно и длц будет посмотреть. До сих пор в World захожу периодически, очень фаново разные пушки тестить и драконов доучивать.
И спасибо за просмотр, конечно же!
Моя любовь и уважение.
Концовка топ :D
А есть информация по поводу коопа? Он будет так же немного корявым в плане что для того чтобы вместе проходить сюжетку нужно чтобы каждый игрок сначала соло зашёл на локацию и нашел босса и после этого уже можно вместе запуститься?
Это пофиксили ещё в Rise. Так что больше таких косяков не будет
@Lohmatiyshmel спасибо за ответ
Скажу так, будем надеяться, что у них нет привычки проблемы из части в часть переносить, потому что этот просмотр мультиков в начале каждой миссии за*бал мягко говоря.
Выглядит так, как-будто всё норм будет, потому что загрузок на локации вообще нет. Возможно, новые территории только в одиночку придётся открывать. Посмотрим.
Как по мне лучше сначала чекнуть райс потом ворлд и ты уже нормально шаришь за большинство монстров
Шаришь за большинство старых монстров, и страдаешь на каждом новом.)
Имхо, одной игры будет вполне достаточно, и ворлд для меня привлекательнее.
Возможно, потом найду в себе силы на Rise.
Раз фанат то вперед играть с первых частей как я, время еще есть пройти хоть одну часть до wilds
Бро, про оптимизацию:
Игра уже ПОЛНОСТЬЮ Готова и все следующее время они будут ебашит чисто оптимизацию, так что на релизе будет уже лучше
Я свечку не держу, но очень на это надеюсь. А думают, сколько микротранзакций запихать. Капком же))
Я не понял, у меня Длинный меч вообще не вретелся во время атак или между атаки... А вот в ворлде перс вертелся между комбо.
Я не понял, что означает "вертелся во время атак". Куда вертелся?
В Wilds так комбо поменяли, что там меч и персонаж в какие только стороны не крутится.)
как человек который наиграл много часов в ворлде ты мог заметить изменение в боевке. как ты относишься к тому что они убрали hitstop
Судя по тому, что я не заметил, они его не убрали. Может быть на разных оружия длительность паузы разная. Я больше всего играл на чаржблейде, там в режиме меча почти нет пауз, в режиме топора огромные.
Вот тут можно увидеть очень явно: ruclips.net/video/AUBdIGFzlAQ/видео.html
Анимации ради смеха посмотрел покадрово, меч если и останавливается, то на один кадр.
На парных мечах вообще нет пауз.
It depends 🤷♂
У моей любимой глефы отрубили возможность 5 раз подряд летать при идеальных атаках :(
Как я понял, они попытались сделать глефу более "приземлённой", и основной геймплей у неё поменялся. Как именно, надо смотреть, но мастера из интернетов выяснили уже, я так думаю.
Со скорости полёта жука я, конечно, офигел на бете, но это потому, что он не прокачанный.
Надо посмотреть, что там с навыками будет.
Make insect glaive great again.
@@MenzaimRasa просто по сравнению с катаной, которой подкинули ещё атак и итак слегка имбовое оружие, смотрится совсем комично с тем как у глефы убрали мувы :/
@@VernerRift Вот тут чувак говорит про глефу и про то, что это одно из сильнейших оружий Wilds, если привыкнуть к изменениям. Особенно после тысяч часов полётов воздухе.
ruclips.net/video/WucllfJl2EM/видео.html
По поводу катаны в согласен. Уже видел мнение он лонгсворд мейна, что его стоит понёрфать, так как теперь у неё нет уязвимостей.
@@VernerRift, так глефе тоже мувы добавили. Хз по мне вместо ситуативного полеты, который превращал оружие в симулятор уворотов, так как воздушное комбо все равно нормальный урон вносило только по крыльям, возможность зарядить эссенции одной атакой звучит намного эффективнее.
Монхан топ.
после динамичного райза чет очень тяжко играется вайлдс ,скучным даже я бы сказал ,надеюсь нас порадуют еще механиками
Темп игры сильно от противников зависит, не только от оружия.
Я не в курсе, какие противники самые типовые в Rise были, но если бы в бете World были только Юратод, Кулу-йа-ку, Ратиана и Раталос, то было бы тоже не очень весело.)
Больше всего мне драка с Рэй Дау понравилась, разумеется.
@@MenzaimRasaТемп райза впринципе гораздо выше, чем у других частей, т.к завезли прутожуков, что добавило подвижности игроку, и, для баланса сложности, самим монстрам
Вот бы пвп добавили,была бы лучшая игра на земле =(
фильмы ужасны для тех кто знаком с МХ, для любителей самой Милы а из не мало и тех кто не шарит в МХ а просто хочет экшона и сходить в кино в целом останется удовлетворен
По-моему для любителей кинематографа он всё ещё стрёмный и не интересный.)
Я даже не знаю, что хуже, фильм по Borderlands или Monster hunter.
Соревнование за первое место в помойке🐱🏍
Мне юольше понравился Rise в боевке. Динамичней что -ль... Wilds некоторые пушки вообше испортили. Молот, лук😏👎
Про Rise говорят, что динамичнее из-за жуков, да. Но темп боёвки и то, как она играется, зависит чаще всего от монстров, против которых воюешь. Очень мало игр, в которых весело просто маникен бить, мх не из их числа.
А молот вообще не очень понимаю. Цепляние когтем убрали, добавили качание башкой металлиста.
Наверное, он должен ощущаться как настоящая унга бунга дрын, чтобы играться нормально. В World и Wilds сильно медленно и не очень эффективно ощущается.
А с луком я правильно понял, что там надо каждые восемь пулек заново покрытие применять?)
Играл на пс5, оптиммзация конечно дно. Всё впечатление испортило.
Выбор режимов этот, конечно... буквально два стула.
Ну вон товарищи говорят, что последующие пол года будут работать только над оптимизацией. Ждём, надеемся, верим.
Если они ничего не сделают с оптимизацией, то это будет один из худших МН.
"Ты не понимаешь, это игра следующего поколения! Нельзя на ПК десятилетней давности играть в современные игры! А на консолях экшн игры в 30 фпс отлично играются, вы просто не пробовали!" (с)
В моём понимании, разработчики должны стремиться увеличить аудиторию для игры при помощи хорошей оптимизации, а не уменьшить её, потому что де факто, чтобы нормально играть, нужен DLSS.
Очень хотелось бы, чтобы к релизу так и сделали.
@@MenzaimRasa Ооо нет нет, не DLSS, а генерацию кадров, что в разы хуже т.к создаёт очень видимый гостинг и огромный инпут лаг
@@vyg3313 Ну вот с DLSS как раз можно поиграть попробовать, с генерацией кадров вообще нет.
Буквально подорожник для больного раком.
Наиграл в бету 20 часов. Недостаточно
Слишком недостаточно. Из-за открытого мира, отсутствия загрузок и, разумеется, боёвки у них получился очень аддиктивный цикл.
Могу пожелать только нормального запуска, оптимизона и контента на 1000 часов.)
тоже самое
награл 25 и хочется еще, хоть даже в ту самую бету разбирать детально все комбухи
@@mrDoneh Заметил, что мне память мешает находить новые комбухи, кстати.)
Например, на лонгсворде вот эту завершающую атаку после хелм сплиттера вообще только на видео увидел. В игре опробовал - офигел.
Можно бету на месяц, а не на выходные?!
От бэтки был не в восторге,на выбор 30 фпс, или мыло мыльное, привязка к онлайну, без инета игра не работает
Да, ничего не говори...
Техническое состояние оставляет желать лучшего, мягко говоря.
Потом скажут, что: "Настало время обновлять компьютеры".
@MenzaimRasa компьютеры? На них ещё играют?
@ Dimadubinin1989 Конечно, я только на них и играю.
Если не ошибаюсь, информация о том, что количество людей на ПК и на консолях примерно равно, остаётся актуальной.
К тому же отмазка "Обновите свои консоли" звучит тупо, они это понимают.)
если норм оптимизона не будет...не спс )
не видели и ничего не знаем про это, тупо ютубчик порекомендовал и как обычно помойку какую-то...
Спасибо за отчёт?)
Жаль. Зря.
Мы в разные японские игры играем наверное. Для меня Японсие игры это ублюдочные японские типичные анимации, особенно эмоции, да и графика такая себе. Взять того же якудцу лайк а драгон... графоний из 2016 года для игры 2023
капком ориентируется на западную аудиторию, сохраняя при этом щепотку японского колорита
Японцы - буквально последние игры на земле, кто делает хорошие игры, и выпускает их регулярно, а не раз в 10 лет.
Все игры последнего десятилетия от From Software, Nier, Devil May Cry, Final Fantasy VII, ремейки Resident Evil, файтинги Tekken, Guilty Gear, Street Fighter, The Legend of Zelda последние, Persona и так далее.
Обсёры Сони я тут упоминать не буду, там и так всё понятно.
Якудзу не пробовал, там слишком много мемов и несерьёзности на первый взгляд.
Ребята, этот человек просто любит только Смуту и Гульмена, так что тут понятно😂
@scrollface5219 Я всё ещё тешу себя надеждой, что такие товарищи встречаются только в мемах.)
@@MenzaimRasa я бы сказал они сильно на любителя
За исключением некоторых из списка. Правда мне ни одна из них не нравится)