UE4 UMG Урок - Ознакомление

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 янв 2025

Комментарии • 34

  • @АлексейМорозов-ц7э4г

    Спасибо, все просто и понятно. Учимся дальше.

  • @danielluko7635
    @danielluko7635 2 года назад +2

    В новых версиях необходимо создать Canvas в редакторе.

  • @dima0475
    @dima0475 5 лет назад +2

    Если не отображается переменная, создайте ее, в выборе класса переменной напишите имя блупринта вашего виджета, при этом выбирите обычный тип.

  • @liliarogovaya5513
    @liliarogovaya5513 8 лет назад +7

    а как добавить новый виджет в переменные? уже и через создание переменных создаю виджет, а он всё равно не появляется в списке

  • @imak_1_
    @imak_1_ 8 лет назад +2

    а подскажите как закрыть отображение виджета, например через флип флоп чтоб срабатывало -- "add to viewport" и ........?

  • @mungeor1651
    @mungeor1651 6 лет назад +1

    Дружище!
    Не могу зарегистрироваться на форуме, поэтому спрашиваю здесь - как сделать, чтоб виджет пропадал при выходе из тригера? Познания мои пока не велики в блупринтах, потому сходу не могу вкурить, что делаю не так. Может есть какая документация?

  • @red_marion
    @red_marion 7 лет назад +3

    А какой тип у переменной - я не могу подобрать((

  • @mikhails.kataev6919
    @mikhails.kataev6919 8 лет назад +1

    Подскажите, пожалуйста, как сразу отобразить курсор не нажимая Shift+F1, по какому-то событию (например, как в этом уроке по нажатию на кнопку U), чтобы мы сразу могли взаимодействовать с виджетом?

    • @Unreal-engine4Ru
      @Unreal-engine4Ru  8 лет назад

      В Player Controller'е установить переменную Show Cursor на True.

  • @dmiprokh
    @dmiprokh 9 лет назад +1

    Какой формат переменной? Umg7 У меня нет такого, что мне делать?

    • @Unreal-engine4Ru
      @Unreal-engine4Ru  9 лет назад

      +Дмитрий Прохоров Про что вы? Про ссылку на виджет? Там объектный тип вашего виджета.

    • @dmiprokh
      @dmiprokh 9 лет назад

      Я похоже туплю, но как его получить, хотя бы в двух словах?

    • @dmiprokh
      @dmiprokh 9 лет назад

      +Unreal Engine Rus , блин как я сразу не понял, всё оказалось куда проще,чем я думал

    • @ue4-607
      @ue4-607 9 лет назад +2

      +Дмитрий Прохоров, Ну так как его получить? Написал бы...

  • @HatterSVCH
    @HatterSVCH 7 лет назад

    можно ли через него передвижение сделать, ну например кнопка на экране влево, вправо, который час сижу, никак родить не могу

  • @UrbanExplorationYT
    @UrbanExplorationYT 7 лет назад

    Как вывести кнопку с "хелоу ворлд" без май чарактер? Куда что лепить? После 2:43 я в ступоре.

    • @ShadowKick
      @ShadowKick 5 лет назад

      Ещё нужна помощь?))

  • @searheyrabtsev8435
    @searheyrabtsev8435 8 лет назад +1

    возник глупый вопрос; как создать и показать виджет понятно, а вот как его удалить - не очень. из блоков нашёл только remove_all_widget - но он удаляет сразу все, а надо определённый. если я правильно понимаю то колапсед в блоке визибилити делает элементы виджета не доступными, но не удаляет их и сам виджет со сцены и они остаются постоянно где-то в памяти. что надо использовать для удаления виджета после того как они уже не нужны?

    • @Unreal-engine4Ru
      @Unreal-engine4Ru  8 лет назад +2

      +Instigator Remove From Parent можно использовать для скрытия виджетов. Для того, что бы они потом удалились, можно очистить переменную с ссылкой на него.

    • @КлеоФермер
      @КлеоФермер 6 лет назад +1

      спасибо)@@Unreal-engine4Ru

  • @Repne64Bit
    @Repne64Bit 10 лет назад +1

    Было бы хорошо ещё и по Paper2D, если ты знаком с этим плагином, есссно.

    • @Repne64Bit
      @Repne64Bit 10 лет назад

      Ну.. Тогда уж я вместо Unity буду на C++ в SFML или SDL кодить :)

    • @Repne64Bit
      @Repne64Bit 10 лет назад

      Нет, на мобильные платформы мне не требуется портировать.

  • @АлексейРусских-ь8й
    @АлексейРусских-ь8й 4 года назад +1

    Что делать, я делаю всё как у тебя, но когда нажимаю play, то вижу что текст и так есть

    • @РоманАпин-р6х
      @РоманАпин-р6х 4 года назад +1

      а ты этот текст в настройках visibility = hidden установи

  • @SysWOOOW
    @SysWOOOW 9 лет назад

    Есть ли уроки по анимации umg?

    • @Unreal-engine4Ru
      @Unreal-engine4Ru  9 лет назад +2

      +SysWOOOW Пока что нету, но будет.

    • @SysWOOOW
      @SysWOOOW 9 лет назад

      Unreal Engine Rus О, это хорошо! Я вот создал flipbook-анимацию, а как запихнуть в umg не могу догнать... Напрямую не получается. Может есть пути обхода?

  • @dsl1123
    @dsl1123 8 лет назад

    У меня почему-то в графиках не показывается текст который я создал:/. хотел также установить параметр видимости нажатием на кнопку.

    • @Unreal-engine4Ru
      @Unreal-engine4Ru  8 лет назад +1

      Лучше спросите об этом в группе или на форуме, приложив скриншот. А то так ничего не понятно.

  • @kinglion5062
    @kinglion5062 7 лет назад +1

    Ребят, подскажите пожалуйста, может кто сталкивался или может эта тема уже поднималась в последующих уроках. Если это вообще реально в UMG редакторе сделать :( Как закруглить углы у кнопок? Нигде радиус найти не смог. Заранее спасибо!

  • @halt-hammerzeit7355
    @halt-hammerzeit7355 4 года назад

    Чё он постоянно дёргает кнопки слева сверху? Это тик такой?