20:30 С Годзислава просто выпал, главное теперь Конгослава в деревню не приводить, а то они побоище устроят🤣🤣🤣🤣 Спасибо за новую линейку по Медивелу! Приятно смотреть и слушать.
ПРивет, в той красной зоне на краю карты, где у бандита был деревянный арбалет, под крышей сундук с железным арбалетом. Сходи забери его, это стартовый лут
Спасибо тебе за твои видео. Помогают расслабиться после рабочего дня. Самому времени не хватает погружаться в игры, а твои ролики вполне с этим справляются и делают меня счастливым
По какой то причине, ютуб не хочет публиковать мой комментарий (мб лимит символов), потому буду делить на пару сообщений в ответы. Эх Medieval Medieval. Сколько ламповых вечеров вспоминается (на деле не так много). 1) Начну с благодарности к тебе Андизу :) когда наткнулся на твой канал решил попробовать игру и с другом окунулись в великий симулятор строителя/собирателя.
2) Делюсь своей историей. Сейчас перечитываю и вышло скорее полуистория/полунапутствие, хех. Мы с другом не игрались с ползунками опыта и тд, стартовали на базовых настройках (только длительность сезонов с 3 до 5 дней подняли), так что получили местами гриндовый опыт игры :) Свою деревню (а точнее стартовый лагерь) построили прямо в упор от стартового города (через деревянный мост). Лагерь планировали использовать пока не найдем более интересное место. По итогу, там и остались и основали деревню :). Почему же? Лес = древесина есть, куча камышей (солома), рядом город с всеми видами торговцев + квесты в основе выдаются тут (во всяком случае, доску объявлений в других городах не замечал). Да и вид неплохой, люблю я смотреть на березовые леса (я потому запретил другу вокруг рубить лес :) и теперь ходим на другой край карты за этим. Деревья восстанавливаются, но медленно.) + огромный валун через речку. На первых парах добывали дерево как не в себя. Париться с нпс не хотели, а потому на своих двоих (первые нпс у нас появились на 20-30 часу игры, мазохизм ли это? возможно). Позже, когда относительно запасов было достаточно, друг отправился исследовать карту и охотиться, и так он обнаружил шахту. Какое же это прекрасное место и сколько времени нашей жизни оно забрало -.- Забегу на перед. Мы обустроили (с улучшением) 2 шахты, в которые каждый сезон ходим добывать ресурсы (медь, олово, железо, соль, и прости боже КАМЕНЬ) + есть уже готовая шахта у нижней левой деревни (туда вход бесплатный и можно нахаляву железо собирать, даже в начале игры, правда без технологий её только на слитки и продажу, что выгодно кстати). Дабы не ходить через всю карту, поставили в упор от них по складу (хранилище между складами общее, НО не всеми видами, то ли у житницы или ещё чего нету такой фичи, а жаль). И вот настал момент рутины/гринда :). Шахты самый профитный способ заработка. Ресурсы можно пустить на инструменты, а с ними и работать легче и продать выгодно можно. Но как же это нудно, ведь для полной чистки этих 3 шахт уходило по 2 игровых дня -.-, а потом всё это ещё и плавить (это если одному, мы просто разделились и друг охотился, а я в шахтах торчал). Охота. Отличный способ заработка гнили :), можно конечно закупать или собирать сотни ягод, но это не очень выгодно и эффективно. Пояснение: если вы планируете делать огромные поля, то ни у какого торговца не хватит гнили/удобрений для вас + деньги таки тратим. Ягоды, как и другие продукты, портятся и если оставить их в конце сезона на полу, они превратятся в гниль по курсу 1 к 1. А вот мясо давало в несколько раз больше гнили (может x5 точно не вспомню). Расточительство? Ну как сказать, наш единственный охотник (нпс мы отправили на добычу исключительно кожи и меха на продажу) приносил каждый сезон под 2000 мяса, чего хватает с лихвой даже с деревней населением в 30-40 человек. Забыл упомянуть, гниль превращаем в удобрение и не по курсу 1 к 1 (очень жаль). Закончу этот набор бессмысленного текста сельхозом. Животноводством мы не увлеклись, хотя пару ослов завели и на них можно надеть седельные сумки и складывать туда излишки. Что забавно, ослика можно позвать свистом, но в шахте свистеть нельзя. Потому для ускорения процесса мы заезжали на осле в шахту, добывали руду, складывали в сумки осла, седлали его и проезжали пару метров вперед и по вновь добывали, а потом повторяем цикл до победного (правда даже с ослом за один присест не выйдет всё вынести). А вот поля ... если не хотите умереть от старости, вот тут опыт выкручивайте на максимум. Вот вам пример: без бонуса на опыт, обработка 1 клетки поля дает 0,2 опыта, умножаем на 2 (так как удобрение ещё) и выходит 0,4 за 1 клетку (о времени на всё это умолчим, автор правильно сказал что это весьма медитативный геймплей). А теперь представьте, что для открытия новой технологии вам надо 5000 опыта :) = вам надо обработать 12500 клеток полей. УДАЧИ :)
3) Пара игровых наблюдений и без длинного полотна воды. Много игровых механик привязаны к смене сезонов. Выращивание овощей? Смена сезонов. Респаун вещей на дороге или некоторых руинах (+шахты)? Смена сезонов. Точный механизм для всего не усмотрел, но что заметил. Шахты каждый сезон (и есть чувство, что руда там периодически появляется если полностью не выкопать, но мб мы спятили ловим). А вот лут на дороге и руинах кажется раз в год. Новые квесты тоже к смене сезонов (и некоторых из них привязаны к сезону, в котором вы их взяли). Кстати, Андизу, если читаешь :) на том утесе с бандитами, на разрушенной башне есть сундук и просто лежит железный арбалет (целый). Возможно, это нам повезло и он появился, но вдруг не заметил. 4) Итоги. Игра действительно обладает своим шармом, но подойдет по большей части тем, кто хочет медитативного геймплея вечерком с чаем. Я лично испытывал теплоту и некое малое счастье в душе, когда наблюдал превращение пустыря в целую самостоятельную деревню. Как мои жители вечерком собираются у костра и обсуждают свою жизнь (или то что ты ходишь с перегруженным рюкзаком/воняешь или бегаешь в одних трусах). Испытывал негодование, попутно сочиняя с другом теории, почему я плачу налоги за всю деревню, но мои жители не платят вообще ничем (а я им и еду, и воду, и дрова, можно было бы одежду приплести, но она у них есть всегда). Ловил улыбку или фейспалм (в хорошем смысле) с некоторых квестов. Проходил все стадии принятия, осознавая сколько ещё надо опыта технологий до финальных зданий. Ещё раз, спасибо Андизу за эти небольшие 50 часов теплых воспоминаний :) среди шумящих березок. И извиняюсь за сумбур в тексте. PS Если кому интересно. Уровень развития технологий/строительства и тд НЕ подстраивается под количество игроков, НО у всех игроков общая прогрессия (общих технологий, есть ещё развитие своего персонажа и там индивидуально). Потому, если вы один или хотите побыстрее пощупать всё, действуйте как автор ролика и включите бонус к опыту (тем более, что во время игры их можно менять пожеланию). Эх Medieval Medieval. Сколько ламповых вечеров вспоминается (на деле не так много).
Автору спасибо, за экономию времени - очень наглядно) Единственное, чего не понял от автора, так это то, в какой момент она была "не монотонной", а, видимо, "азартной" или "острой". Типичный продукт игроделов, у которых есть все, кроме идеи "во что стараться и играть".
Все животные слабаки, пропускаешь первый удар и начийна с ним хоровод, ты за ним он за тобой не забывая бить его по жопе топором, валил так и медведя и бизонов и кабанов, правда нужно не забыть про выносливость и 2 на 1 уже сложнее
@@sanek33Playя топириком заканчиваю когда копья кончаются) ну это хорошо играть от третьего лица сверху всю сцену боя хорошо видно если это не густой лес. а луком охотится только на птиц и рысь их то хер догонишь
Cлабая у тебя видеокарта от слова совсем KFA2 GeForce RTX 3070 CORE (LHR) по сути 1070 из прошлого покаления только циферку сменили (по сути кастраты не видеокарты) у меня 3090 пару месяцев назад купил бу, была 1080ti, но для занятий с нейросетями и 3d в основном рисованием она оказалась слишком медленной и часто видеопамяти не хватает. Процессор AMD Ryzen 5 5600X 6-Core Processor (12 CPUs), ~3.7GHz и память 32768MB RAM все летает на макс деталях в 2к. Я тоже решил вернуться спустя два года играю в коп теперь.
Хорошая игра, но что то там разрабы не додумали☝️ Одиночная игра, ГГ женский персонаж, после не долгих ухаживаний за пацаном он стал беременный🤣 Что то тут не так🤔
Сходи в жизни займись огородом, и поймёшь насколько приятное занятие именно перекопка или прокопка. Пропалывают ненавижу (просто все нормальные тяпки непонятно где найти дома, а бабка скупает самые дерьмовые которые по её мнению топ)
А зачем все таскать на себе. Кучу хранилищь и житниц понастроил по карте у них один обьедененный инвентарь. Я переселялся раз 10))) До хера потерял ресурсов с переселениями и с сельхоз работами так же и с животноводством) Тупо) Компостные ямы помогли. Деньги улетали на покупку навоза и удобрений. Думал свинюшки помогут но их нужно кормить. А корм тоже стоит денег) Все взаимосвязано. Нет навоза нет полей. нет полей нет животноводства.
@@andizu Добыча ресурсов, строительство деревни, менеджмент рабочих? Ну да, совсем другая игра. Одна 2Д и глубокая, другая 3Д и грузит видяху. Шесть слов разницы. Судя по всему, она ближе к Римворлду, чем к Киндом Кам.
@@andizu А мне казалось, я как раз могу по достоинству оценить игры, сравнив их с 10,000 других, что я пробовал за всю свою жизнь. Ну что я могу знать со своим жалким 30-летним опытом. ;)
20:30 С Годзислава просто выпал, главное теперь Конгослава в деревню не приводить, а то они побоище устроят🤣🤣🤣🤣 Спасибо за новую линейку по Медивелу! Приятно смотреть и слушать.
Стараюсь) Спасибо на добром слове.
Мало кто знает, но Годзислав - сын Тиранослава Мудрого, который в свое время перешел на сторону Русов в войне против Ящеров
Я думал Дрочислав, сын Турбослава, смог его отговорить
@@verruct4927 Дрочислав его и завербовал как раз. Стыдно не знать
Ох, как же они ведают
Хы...
Предлагаю назвать колхоз "рыжий октябрь"
В честь рыжей героини.
Колхоз "30лет без урожая"
@@ZOV_PYCU зато мясом питаются))
Так и будет)
На ваше счастье в этой игре нет весенних половодий.
ГОША НАС ЗАТОПИЛО , ГОША ТЫ ДЕ ?!?
В этой игре нет ничего фактически кроме "приятного" махания кнопкой.
Хе... А было бы прикольно)
ПРивет, в той красной зоне на краю карты, где у бандита был деревянный арбалет, под крышей сундук с железным арбалетом. Сходи забери его, это стартовый лут
Оу. Не знал.
Спасибо тебе за твои видео. Помогают расслабиться после рабочего дня. Самому времени не хватает погружаться в игры, а твои ролики вполне с этим справляются и делают меня счастливым
А тебе спасибо за просмотр!
Видео топ, а превью вообще мое почтение!
Стараемся)
Спасибо тебе за контент и за умение делать интересными даже не самые популярные игры! Ждал династию от тебя больше чем зарплату.
Хах. Смелое заявление. И спасибо на добром слове)
Главный слоган этого видео "каюсь"
Каюсь)))
Братишка, спасибо за твои ролики, нравятся твой контент
Будем посмотреть династию
А я буду стараться сделать!
Андизу: Я люблю болота в играх!
Соулс-лайки: позвольте представиться.
Культ спящего передавал вам просьбу "подвинуться".
Спасибо за весёлый видос)
1:22 Понимаю 🤣👌
Да, музыка из готики 3 подходит большинству игр с сетингом средневековья.
Ага. Шикарный же саунд)
По какой то причине, ютуб не хочет публиковать мой комментарий (мб лимит символов), потому буду делить на пару сообщений в ответы.
Эх Medieval Medieval. Сколько ламповых вечеров вспоминается (на деле не так много).
1) Начну с благодарности к тебе Андизу :) когда наткнулся на твой канал решил попробовать игру и с другом окунулись в великий симулятор строителя/собирателя.
2) Делюсь своей историей. Сейчас перечитываю и вышло скорее полуистория/полунапутствие, хех.
Мы с другом не игрались с ползунками опыта и тд, стартовали на базовых настройках (только длительность сезонов с 3 до 5 дней подняли), так что получили местами гриндовый опыт игры :)
Свою деревню (а точнее стартовый лагерь) построили прямо в упор от стартового города (через деревянный мост). Лагерь планировали использовать пока не найдем более интересное место. По итогу, там и остались и основали деревню :). Почему же? Лес = древесина есть, куча камышей (солома), рядом город с всеми видами торговцев + квесты в основе выдаются тут (во всяком случае, доску объявлений в других городах не замечал). Да и вид неплохой, люблю я смотреть на березовые леса (я потому запретил другу вокруг рубить лес :) и теперь ходим на другой край карты за этим. Деревья восстанавливаются, но медленно.) + огромный валун через речку.
На первых парах добывали дерево как не в себя. Париться с нпс не хотели, а потому на своих двоих (первые нпс у нас появились на 20-30 часу игры, мазохизм ли это? возможно). Позже, когда относительно запасов было достаточно, друг отправился исследовать карту и охотиться, и так он обнаружил шахту. Какое же это прекрасное место и сколько времени нашей жизни оно забрало -.-
Забегу на перед. Мы обустроили (с улучшением) 2 шахты, в которые каждый сезон ходим добывать ресурсы (медь, олово, железо, соль, и прости боже КАМЕНЬ) + есть уже готовая шахта у нижней левой деревни (туда вход бесплатный и можно нахаляву железо собирать, даже в начале игры, правда без технологий её только на слитки и продажу, что выгодно кстати). Дабы не ходить через всю карту, поставили в упор от них по складу (хранилище между складами общее, НО не всеми видами, то ли у житницы или ещё чего нету такой фичи, а жаль).
И вот настал момент рутины/гринда :). Шахты самый профитный способ заработка. Ресурсы можно пустить на инструменты, а с ними и работать легче и продать выгодно можно. Но как же это нудно, ведь для полной чистки этих 3 шахт уходило по 2 игровых дня -.-, а потом всё это ещё и плавить (это если одному, мы просто разделились и друг охотился, а я в шахтах торчал).
Охота. Отличный способ заработка гнили :), можно конечно закупать или собирать сотни ягод, но это не очень выгодно и эффективно.
Пояснение: если вы планируете делать огромные поля, то ни у какого торговца не хватит гнили/удобрений для вас + деньги таки тратим. Ягоды, как и другие продукты, портятся и если оставить их в конце сезона на полу, они превратятся в гниль по курсу 1 к 1. А вот мясо давало в несколько раз больше гнили (может x5 точно не вспомню). Расточительство? Ну как сказать, наш единственный охотник (нпс мы отправили на добычу исключительно кожи и меха на продажу) приносил каждый сезон под 2000 мяса, чего хватает с лихвой даже с деревней населением в 30-40 человек.
Забыл упомянуть, гниль превращаем в удобрение и не по курсу 1 к 1 (очень жаль).
Закончу этот набор бессмысленного текста сельхозом.
Животноводством мы не увлеклись, хотя пару ослов завели и на них можно надеть седельные сумки и складывать туда излишки. Что забавно, ослика можно позвать свистом, но в шахте свистеть нельзя. Потому для ускорения процесса мы заезжали на осле в шахту, добывали руду, складывали в сумки осла, седлали его и проезжали пару метров вперед и по вновь добывали, а потом повторяем цикл до победного (правда даже с ослом за один присест не выйдет всё вынести).
А вот поля ... если не хотите умереть от старости, вот тут опыт выкручивайте на максимум. Вот вам пример: без бонуса на опыт, обработка 1 клетки поля дает 0,2 опыта, умножаем на 2 (так как удобрение ещё) и выходит 0,4 за 1 клетку (о времени на всё это умолчим, автор правильно сказал что это весьма медитативный геймплей). А теперь представьте, что для открытия новой технологии вам надо 5000 опыта :) = вам надо обработать 12500 клеток полей. УДАЧИ :)
3) Пара игровых наблюдений и без длинного полотна воды.
Много игровых механик привязаны к смене сезонов. Выращивание овощей? Смена сезонов. Респаун вещей на дороге или некоторых руинах (+шахты)? Смена сезонов.
Точный механизм для всего не усмотрел, но что заметил. Шахты каждый сезон (и есть чувство, что руда там периодически появляется если полностью не выкопать, но мб мы спятили ловим). А вот лут на дороге и руинах кажется раз в год. Новые квесты тоже к смене сезонов (и некоторых из них привязаны к сезону, в котором вы их взяли).
Кстати, Андизу, если читаешь :) на том утесе с бандитами, на разрушенной башне есть сундук и просто лежит железный арбалет (целый). Возможно, это нам повезло и он появился, но вдруг не заметил.
4) Итоги.
Игра действительно обладает своим шармом, но подойдет по большей части тем, кто хочет медитативного геймплея вечерком с чаем.
Я лично испытывал теплоту и некое малое счастье в душе, когда наблюдал превращение пустыря в целую самостоятельную деревню. Как мои жители вечерком собираются у костра и обсуждают свою жизнь (или то что ты ходишь с перегруженным рюкзаком/воняешь или бегаешь в одних трусах). Испытывал негодование, попутно сочиняя с другом теории, почему я плачу налоги за всю деревню, но мои жители не платят вообще ничем (а я им и еду, и воду, и дрова, можно было бы одежду приплести, но она у них есть всегда). Ловил улыбку или фейспалм (в хорошем смысле) с некоторых квестов. Проходил все стадии принятия, осознавая сколько ещё надо опыта технологий до финальных зданий.
Ещё раз, спасибо Андизу за эти небольшие 50 часов теплых воспоминаний :) среди шумящих березок.
И извиняюсь за сумбур в тексте.
PS Если кому интересно.
Уровень развития технологий/строительства и тд НЕ подстраивается под количество игроков, НО у всех игроков общая прогрессия (общих технологий, есть ещё развитие своего персонажа и там индивидуально). Потому, если вы один или хотите побыстрее пощупать всё, действуйте как автор ролика и включите бонус к опыту (тем более, что во время игры их можно менять пожеланию). Эх Medieval Medieval. Сколько ламповых вечеров вспоминается (на деле не так много).
Прочитал на одном дыхании. Это шикарная история)))
То чувство когда делаешь персонажа а по его глазам уже понятно что он устал😂
Прям... Как... В жизни...
Музычка из готики шикарна))
Она всегда шикарна!
Колхоз имени Андизу. Самое процтветающее захолустье на всех далеких землях
Стараюсь)
6:17 Смотрит на реальных лосей, которые могут вымахать до двух метров тридцати сантиметров в холке*
Да не, вроде норм.
Раньше они были меньше)
Автору спасибо, за экономию времени - очень наглядно) Единственное, чего не понял от автора, так это то, в какой момент она была "не монотонной", а, видимо, "азартной" или "острой".
Типичный продукт игроделов, у которых есть все, кроме идеи "во что стараться и играть".
Ну, она залипабельна, а мне это и нужно. Плюс мир интересно изучать. Первое время.
Не думал что ты мой земляк я сам с Кеми смотрю уже как 2 года а приятно
ПТЗ. Бывал я в Кеми, в командировке, пару лет назад. Милые городок.
Юпи дупи ду, вапа лапа да🎉
Наконец то 😅
С рад, что кто-то ждал)
Братишка. Твой староста тебе покушать принёс.
И не говори)
17:48 Это братишка Лестера. 😄
оп оп, династия подъехала 😄
Делаю так быстро, как могу)
Сябки за видос.
А тебе за просмотр)
Там где ты в Красной зоне бил бандитов на верху есть железный арбалет
Пока игра выходит, я уже начал династию в реальной жизни.
Начался дачный сезон?
Обычная ферма, только 3D от первого лица. 😁
Минусы?)))
Так, требую поднять старого героя со дна реки, в которой эти кости, заранее, отмывал его от плоти для его коллекции забытых прохождений
Хы)
жду продолжения
Будет)
Комментарии в поддержку канал! ❤
Спасибо)
Все животные слабаки, пропускаешь первый удар и начийна с ним хоровод, ты за ним он за тобой не забывая бить его по жопе топором, валил так и медведя и бизонов и кабанов, правда нужно не забыть про выносливость и 2 на 1 уже сложнее
Учтем)
С зубрами так) Маневриность у них ужасная. Арбалет медленный. лук в упор не стреляет. предпочитаю копье)
@@contes7357 я в начале топориком валил.
@@sanek33Playя топириком заканчиваю когда копья кончаются) ну это хорошо играть от третьего лица сверху всю сцену боя хорошо видно если это не густой лес. а луком охотится только на птиц и рысь их то хер догонишь
@@contes7357 я камнями бил птиц.
Хорошая речь, никаких идиотских шуток.
Спасибо)
Из-за рыженькой вспомнил Dragon's Dogma
Хе)
В каком смысле нету шалаша строителей ? Он же есть во вкладке услуги - дом строителя 😅
Я имел в виду постройку, которая именно что строит дома. А шалаш строителя, который есть в игре - чинит дома.
Приветствую, скажи пожалуйста на какой программе ты снимаешь видео?
ОБС.
Игра интересная но вот что делать с деньгами непонятно, при открытии переработки руд денег с избытком.
Ну, это попытка сделать экономику, которая в любой игре ломается со временем.
А по размерам карта больше долины?
Не сказал бы. По наполнению - да. По размерам - примерно равны.
@@andizu Для первого запуска игры Долина больше подходит?
Спасибо за новый видос, ждём новые видео по кенши
Может будут)
Прохождение за Волчицу и пряности.
Хе)
Кстати. Нападения бандитов добавили? Ну рейды на дэревню (я знаю что е а не э). А то у них были на это планы.
Не знаю как на основной карте, но на этой (с кооперативом) за 50 часов игры с другом не сталкивались.
Максимум находили их лагеря или засады.
@@NightS105 Печально. Ждём когда добавят. Планы на это у них точно были. Спасибо за ответ.
Тоже не сталкивался.
Привет. Нет желания поиграть в 7 Days to Die ? В кооперативе весёлая игра, но от настроек мира конечно тоже зависит.
Может быть. Но не сейчас.
Будеть ли обзор на Song of syx
Я подумаю.
Я олд, помню на канале было 2,6к
Старичок)))
Что лучше эта игра или Сэнгоку династи?
Не щупал Сенгоку. Но, вроде, эта по-лучше.
Где продолжение?! 2 недели прошло)) Давай с тебя видос, с меня подписка 😂
Будет) Я немного приболел.
@@andizu Скорейшего выздоровления 😉
Когда новая часть?
Cлабая у тебя видеокарта от слова совсем KFA2 GeForce RTX 3070 CORE (LHR) по сути 1070 из прошлого покаления только циферку сменили (по сути кастраты не видеокарты) у меня 3090 пару месяцев назад купил бу, была 1080ti, но для занятий с нейросетями и 3d в основном рисованием она оказалась слишком медленной и часто видеопамяти не хватает. Процессор AMD Ryzen 5 5600X 6-Core Processor (12 CPUs), ~3.7GHz и память 32768MB RAM все летает на макс деталях в 2к. Я тоже решил вернуться спустя два года играю в коп теперь.
Ну, что могу сказать... Молодец?
Наконец-то! Мое нытье в комментариях не осталось незамеченным!
Хе. Я тебя заметил)
Смысл в редактора персонажа если нельзя изменить размер буб?
Золотые слова...
Эххх, а я уже надеелся что ты сделаешь мужика с телом девушки.....
И не надейтесь)
Хорошая игра, но что то там разрабы не додумали☝️ Одиночная игра, ГГ женский персонаж, после не долгих ухаживаний за пацаном он стал беременный🤣 Что то тут не так🤔
Скрипты разработчиковы неисповедимы!
насколько ты сильно любишь выживалки?
очень)
Ибо ибо ибо
ИБО!
Я одна слышу музыку Gothica?
Похоже у меня заканчиваются идеи о том, что писать в комментариях
А представь каково мне отвечать...
го колаб с комнатным рыцарем
он ее на стримах проходит
Ну, если ты ему намекнешь)))
У меня чет не хотят нормально производить люди что либо. Хватает только мяса
Ну, видимо я везунчик.
По графону очень похожа на mount and blade. Видно что игра сырая прям, модельки нпс как не живые куклы.
Есть такое. Хотя это ранний доступ.
так, карел, осуждаю за высказывания, что у нас болот больше чем пригодной для жизни земли ... ты такое не говори, да ?
Ну, может я немного перегнул. Но болот у нас реально много.
@@andizu дык они ж все меллиорированы были еще при СССР, тк что фигня это, а не болота, так, мокрая чача под ногами )
Сходи в жизни займись огородом, и поймёшь насколько приятное занятие именно перекопка или прокопка. Пропалывают ненавижу (просто все нормальные тяпки непонятно где найти дома, а бабка скупает самые дерьмовые которые по её мнению топ)
Занимаюсь и кайфую. Музыку включить и могу хоть весь день пахать)
@@andizu Кайфуешь? Ну видать не я один такой как на свободе себя чувствую, словно в лесу с ружьем на зайца когда в огороде работаю
ЧТО ТЫ ИЗ КАРЕЛИИ. ГОВОРИ КАКОЙ ГОРОД Я БУДУ ТЕБЯ СТАЛКЕРИТЬ
Кто знает, тот знает. Я не особо шифруюсь)
А зачем все таскать на себе. Кучу хранилищь и житниц понастроил по карте у них один обьедененный инвентарь. Я переселялся раз 10)))
До хера потерял ресурсов с переселениями и с сельхоз работами так же и с животноводством) Тупо) Компостные ямы помогли. Деньги улетали на покупку навоза и удобрений. Думал свинюшки помогут но их нужно кормить. А корм тоже стоит денег) Все взаимосвязано. Нет навоза нет полей. нет полей нет животноводства.
Короче, бессмысленно графонистый и кастрированный Римворлд. Выглядит ужасно скучно.
Ну, каждому своё. Хотя она и не похожа на римку, от слова совсем
@@andizu Добыча ресурсов, строительство деревни, менеджмент рабочих? Ну да, совсем другая игра. Одна 2Д и глубокая, другая 3Д и грузит видяху. Шесть слов разницы. Судя по всему, она ближе к Римворлду, чем к Киндом Кам.
@@RedGallardo Эм... Что-то ты совсем узко смотришь на игры, дружище.
@@andizu А мне казалось, я как раз могу по достоинству оценить игры, сравнив их с 10,000 других, что я пробовал за всю свою жизнь. Ну что я могу знать со своим жалким 30-летним опытом. ;)
@@RedGallardoты буквально сравниваешь танчики с сеги с world of tanks
Голова не бобо?
Хороший контент . Лайк . Шер . Подписка 👍.
Спасибо)
Почему все ютуберытоставляют данные о своей видео карте, но нет ссылки на плейдист :/
Потому что плейлисты все находятся во вкладочке)
@@andizu Да там столько плейлистов, что задолбаешься искать нужный) многие оставляют ссылку на плейлист видоса - удобно для зрителей)
Как это мы не видим персонажа? Я от третьего лица бегаю.