Наполовину согласен, по итогу. Компромисс мнений примерно такой: смотреть на ютубе гораздо приятнее, потому как фильм из этой игры лучше, чем собственно игра.
Каждый твой новый видос всё круче и круче. Это, конечно, всё-ещё не уровень высокоэлитарнейшего Эль Пабло, но до него ещё никто не дотягивался. А загадка с болтом элементарная, просто ты в душе не чаешь, чё такое предохранитель kekw.
@@sanek_parenek Аварийное отключение в нём происходит из-за того, что внутри связь рвётся. Грубо говоря это провод, который сам выпиливается во время перегрузки и связь обрывается
по предохранителю я увидев в инвентаре болт сразу о нем подумал)) и если ездил бы на вазовском ведре то знал бы что что бы сорвать ржавую гайку нужно по ключу молотком стукнуть)
Как всегда шикарный обзор! Честно говоря мне понравилась игра, не смотря на то, что я ненавижу такую камеру еще с первых резиков, и полностью соглашусь про загадку с оживлением трупа, на мой взгляд это самая ужасная загадка во всей игре. Но все же, я очень жду вторую часть, надеюсь она будет не хуже, а то и лучше! Спасибо за обзор!
Ну не знаю, чуваки. Там священник в конце диалога рассказывает историю и если с ним повторно говорить, то он повторяет эту историю, что как бы намекает на ее важность. Он говорит, что аборигены в темноте ходили вокруг умерших или типа того. Рядом в окне мы видим, как кто-то ходит вокруг трупа в соседней комнате. Когда мы идем в эту комнату, находим там труп, а на стене рубильник, чтобы выключить свет (до этого в игре нам не приходилось свет ВЫКЛЮЧАТЬ, только включать, что тоже заставляет задуматься). Не хочу сказать, что я такой умный, на паре загадок я все же сдался и загуглил, но всегда у меня в последствии возникало в голове "Аааааа, так вот оно что". То есть логика там всегда есть. Например, замок на 9:45, про который Санек говорит, что надо экстрасенсом быть. Картинка говорит, что люди живут на земле. Следовательно, инопланетяне среди звезд (на ключе у нас есть символ звезды), египтяне среди пирамид (есть символ треугольника), а для пчел есть символ шестигранника, который символизирует ульевые соты. И это, наверное, самый сложный замок, если память не изменяет, остальные проще, особенно с тетрисом. В целом, загадки тут реально заставляют шестеренки в голове шевелиться, а не как обычно - прочитай записку, найти там код, да и все.
@@bamraineyПохоже кому как, у меня наоборот эта загадка с замком не вызвала проблем. А вот на этой самой загадке с оживлением вообще никак. Не счел я , что нужно придти в операционную, погасить свет, зажечь зажигалку ,намотать несколько кругов вокруг трупа, да и еще чтобы его оживить. Т.Е. Зачем? Да еще тот чувак, вокруг трупа нахаживал и тот не оживал, поэтому как то не считал. Но я соглашусь, что эта редкая игра, когда загадки реально годные, так что здесь соглашусь с тобой Бро) Ждем вторую часть!
Так... Вот к этой игре у меня отношения довольно тёплые. Разумеется я не сам играл (я ссусь в Bigfoot играть в одиночку, лол). Интересно будет до конца досмотреть...
Как по мне игра норм. Жаль, что временами она напоминает ужастики от Alawar, а не Resident evil. Но к сожалению из нормальных игр в жанре выбирать не из чего. Как говорится на безрыбии и Антоха красавчик )
Поэтому нормальные люди разделяют пазлы на уровни сложности, нормальные люди это я про себя, и этих как их там, инди лалки, а конами, в сайлент хилл 2 тоже выбор сложности был.
Да тут даже не в самой сложности беда, а в том что ты подобрал какую-то срань и автоматом по привычке думаешь куда ее воткнуть, а воткнуть ее только через часов 5 игры надо будет, вот и бегаешь как дурачок.
@@scream6509 играл, в том и дело что в первом СХ такая камера выполняла задачу визуального повествования, а тут просто так, потому что в СХ так было, при чем только неудобства добавляет
Смотрел прохождение у Беса. Оказывается, не просто вокруг трупа надо ходит, а против часовой стрелки.😃 Неее, нафиг такие игры, играю сейчас старый добрый дед космос. А вот ремейк второй резьбы сыграть обосрался, запутался там в этих коридорах, плюс, ублюдское прицеливание, меня обычная собака почти валит, не могу попасть, пока целюсь, она уже отпрыгивает.
Я если честно даже спорить не хочу. За некоторые.. гхм... ОСОБЕННОСТИ игры действительно надо долбить в задницу (как та загадка с трупом на кушетке), но немало тут и чистой субъективщины, хотя понять это я могу - своему любимому Salt and Sanctuary я никак не прощу Смоляной Лес, в котором 1000 и 1 одинаковая, нет, АБСОЛЮТНО одинаковая комната и ты там должен как-то не заплутать. Это п.здец, товарищи. Кому-то это будет челлендж, но я от этого словил дизмораль. Так что спорить про лор и камеру не буду. Смотрим дальше...
А может тебе действительно высер ГТА Трилоджи обозреть, пока он в тренде? Как раз бы подписоты набежало бы. Но соазу предупреждаю, что играть в это - боль.
Сразу видно, не застал времена дискет. 🤣🤣🤣
"Не пришей п***е рукав"... - это подписка, чувак!хД
хы)
А я вот электрик, поэтому про болт понял сразу. Ха.
Грустно чет стало🥲
прикинь игра, надо быть электриком чтоб пройти)
Наполовину согласен, по итогу. Компромисс мнений примерно такой: смотреть на ютубе гораздо приятнее, потому как фильм из этой игры лучше, чем собственно игра.
finaly, new vidosic
yah boyyy
Монстры похожи из игры Suffering. Давно такая была ещё.
Да, есть что-то общее
Каждый твой новый видос всё круче и круче. Это, конечно, всё-ещё не уровень высокоэлитарнейшего Эль Пабло, но до него ещё никто не дотягивался. А загадка с болтом элементарная, просто ты в душе не чаешь, чё такое предохранитель kekw.
Дак тебе не кажется странным что нужно техническое образование чтоб игру пройти?
@@sanek_parenek Ну то, что ток через железо течёт, хз, какое образование нужно...
@@AlMayers ну я всегда думал что предохранитель для аварийного отключения нужен. Так бы и писали проводник
@@sanek_parenek Аварийное отключение в нём происходит из-за того, что внутри связь рвётся. Грубо говоря это провод, который сам выпиливается во время перегрузки и связь обрывается
@@AlMayers как думаешь, сколько игровых работяг знают об этом?
9:28 почему болт настолько огромный и как он вообще поместился в тарелку деда?
Ахахах, лучший вопрос
Привет от SEDOVSKY!
Дароу)
И ты действительно думаешь, что миллениалы и зумерки знают, кто такая Диана Гурская?!:))
Брат, главное что ты знаешь
Так ты тоже не знаешь, ты даже фамилию написал неправильно)
так миллениалы как раз и знают. все же пик ее карьеры пришелся на наше детство. в детстве мы телек много смотрели.
Привет от Ajax novoe oldovoe
сап бро)
по предохранителю я увидев в инвентаре болт сразу о нем подумал)) и если ездил бы на вазовском ведре то знал бы что что бы сорвать ржавую гайку нужно по ключу молотком стукнуть)
Здравствуй, теперь я твой подписчик
Велком брат)
Как всегда шикарный обзор! Честно говоря мне понравилась игра, не смотря на то, что я ненавижу такую камеру еще с первых резиков, и полностью соглашусь про загадку с оживлением трупа, на мой взгляд это самая ужасная загадка во всей игре. Но все же, я очень жду вторую часть, надеюсь она будет не хуже, а то и лучше! Спасибо за обзор!
Надеемся и ждем)
Ну не знаю, чуваки. Там священник в конце диалога рассказывает историю и если с ним повторно говорить, то он повторяет эту историю, что как бы намекает на ее важность. Он говорит, что аборигены в темноте ходили вокруг умерших или типа того. Рядом в окне мы видим, как кто-то ходит вокруг трупа в соседней комнате. Когда мы идем в эту комнату, находим там труп, а на стене рубильник, чтобы выключить свет (до этого в игре нам не приходилось свет ВЫКЛЮЧАТЬ, только включать, что тоже заставляет задуматься).
Не хочу сказать, что я такой умный, на паре загадок я все же сдался и загуглил, но всегда у меня в последствии возникало в голове "Аааааа, так вот оно что". То есть логика там всегда есть. Например, замок на 9:45, про который Санек говорит, что надо экстрасенсом быть. Картинка говорит, что люди живут на земле. Следовательно, инопланетяне среди звезд (на ключе у нас есть символ звезды), египтяне среди пирамид (есть символ треугольника), а для пчел есть символ шестигранника, который символизирует ульевые соты. И это, наверное, самый сложный замок, если память не изменяет, остальные проще, особенно с тетрисом.
В целом, загадки тут реально заставляют шестеренки в голове шевелиться, а не как обычно - прочитай записку, найти там код, да и все.
@@bamraineyПохоже кому как, у меня наоборот эта загадка с замком не вызвала проблем. А вот на этой самой загадке с оживлением вообще никак. Не счел я , что нужно придти в операционную, погасить свет, зажечь зажигалку ,намотать несколько кругов вокруг трупа, да и еще чтобы его оживить. Т.Е. Зачем? Да еще тот чувак, вокруг трупа нахаживал и тот не оживал, поэтому как то не считал. Но я соглашусь, что эта редкая игра, когда загадки реально годные, так что здесь соглашусь с тобой Бро) Ждем вторую часть!
Новое видео от АлексХостингГейс и обзор ремастеров ГТА от СтопГейма. С чего начать? Мой выбор - человек с шутками про 90-е.
Пхахапзх, обнял
Обожам-с, где ссылка на вк ?
Дак в описании бро) Как и везде)
Пиздатый видос, красава
Пиздатый коммент, спасибо
Отдельная рубрика с озвучкой обзоров из стима на хорроры будет?
xD возможно)
Так... Вот к этой игре у меня отношения довольно тёплые. Разумеется я не сам играл (я ссусь в Bigfoot играть в одиночку, лол). Интересно будет до конца досмотреть...
хорошо горбишь! с душою))
С новым 2025 годом!!!
Как по мне игра норм. Жаль, что временами она напоминает ужастики от Alawar, а не Resident evil. Но к сожалению из нормальных игр в жанре выбирать не из чего. Как говорится на безрыбии и Антоха красавчик )
Ахаха, уже на алаваре заорал)
У меня дежавю или обзор этой игры уже был?
Нет, это уникальный кал
Наверно, то был Медиум.
А, вот почему.
Нашёл:
ruclips.net/video/2KbQTMT4Pwg/видео.html
@@user-av-r0xt-r скорее всего
ты классный
ты тож
Поэтому нормальные люди разделяют пазлы на уровни сложности, нормальные люди это я про себя, и этих как их там, инди лалки, а конами, в сайлент хилл 2 тоже выбор сложности был.
Да тут даже не в самой сложности беда, а в том что ты подобрал какую-то срань и автоматом по привычке думаешь куда ее воткнуть, а воткнуть ее только через часов 5 игры надо будет, вот и бегаешь как дурачок.
@@sanek_parenek ну на легком можно было бы убрать ее вообще, оставить для дедов на сложном
@@HonorGamesStudio с твоих пазлов я ващет тож упал немного
@@sanek_parenek Тогда я их еще не поделил на сложности, это был самый сложный по умолчанию)
Чувак стрелять с неудобного ракурса, не зная попадаешь ты или нет-то фишка ещё резика , тут я честно говоря претензии не понял
Так лол ты же врага не видишь, тут проблема в камере а не в прицеливании. В РЕ врагов вроде всегда видно было
@@sanek_parenek , браток, переиграй ка в классические резиденты, потом придешь, извинишься за эту придирку.
@@sanek_parenek , ну если ты в классику не играл, то вопросов нет, понятно почему ты придираешься к статической камере.
@@scream6509 играл, в том и дело что в первом СХ такая камера выполняла задачу визуального повествования, а тут просто так, потому что в СХ так было, при чем только неудобства добавляет
Смотрел прохождение у Беса. Оказывается, не просто вокруг трупа надо ходит, а против часовой стрелки.😃
Неее, нафиг такие игры, играю сейчас старый добрый дед космос. А вот ремейк второй резьбы сыграть обосрался, запутался там в этих коридорах, плюс, ублюдское прицеливание, меня обычная собака почти валит, не могу попасть, пока целюсь, она уже отпрыгивает.
Я как никто понимаю твою боль) Как будто я сам писал
Я если честно даже спорить не хочу. За некоторые.. гхм... ОСОБЕННОСТИ игры действительно надо долбить в задницу (как та загадка с трупом на кушетке), но немало тут и чистой субъективщины, хотя понять это я могу - своему любимому Salt and Sanctuary я никак не прощу Смоляной Лес, в котором 1000 и 1 одинаковая, нет, АБСОЛЮТНО одинаковая комната и ты там должен как-то не заплутать. Это п.здец, товарищи. Кому-то это будет челлендж, но я от этого словил дизмораль. Так что спорить про лор и камеру не буду. Смотрим дальше...
Дак у меня все без претензии на объективность вроде)
А может тебе действительно высер ГТА Трилоджи обозреть, пока он в тренде? Как раз бы подписоты набежало бы. Но соазу предупреждаю, что играть в это - боль.
Слушай, ну вообще идея, но это ж прям поиграть надо. Но согласен попробовать можно
Грубая подача, примитивный юмор, слишком много мата, субъективщина. Отвратительно