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個人的に最も戦闘が面白いゲームだった。スキル習得、マナエッグ合成、そして立ち位置や行動順を考慮しながらのクリティカルや特定技による相手の行動キャンセル等、本当に秀逸だった。最後まで通常戦闘を楽しめた数少ない作品。逆に、エクストリームから入ったので、無印の方はこれじゃない感がしてしまって途中でやめてしまった…あと、巷で言われるほどシナリオは悪くないと思う、普通である。
なついのきた
個人的に最も戦闘が面白いゲームだった。スキル習得、マナエッグ合成、そして立ち位置や行動順を考慮しながらのクリティカルや特定技による相手の行動キャンセル等、本当に秀逸だった。最後まで通常戦闘を楽しめた数少ない作品。逆に、エクストリームから入ったので、無印の方はこれじゃない感がしてしまって途中でやめてしまった…
あと、巷で言われるほどシナリオは悪くないと思う、普通である。
なついのきた