0:00 - Вводная 1:09 - Новые танковые модули 4:22 - Нерф урона каморников 5:56 - Переделка карт 10:12 - Оригинальный контент 12:49 - Раскладка и управление 15:56 - Боевые Рейтинги 18:07 - В эфире пажилая гвардия: @ZetRoX про проблемы авиации 19:47 - Маленькая историческая справка, почему всё так плохо в авиации 28:18 - Завершение _______________ Ждём анонсы роликов и стримов: t.me/telega4itera/1980 Смотрим про предложения улучшить игру: ruclips.net/video/P4qLqq7aOoI/видео.htmlfeature=shared Продолжаем плакать всем мужским авиабратством: ruclips.net/user/postUgkxLoKDu9fF77ElxX8Mk6PTt_FoYbiSlGRQ
У меня ко всем только один вопрос- вы чё все бараны что-ли? В war thunder только наоборот стало лучше в несколько раз я играю и у меня ничего особенного не происходит в боях. А вы все только жалуетесь на игру что без баланса. БАЛАНС В ИГРЕ ЕСТЬ!!!! Просто те кто очень слепой или очень тупой или и то и другое вместе баланс они никогда не увидят
Вот перестал играть и перестал понимать, что происходит. Не знаю кто размениваться 1 в 1, как бы от ракеты можно уйти по энергии. Да есть проблемы, но новая мета лучше ик ракет.(прошлого патча) Но не смог ты в арлы, но эволюционируй. Я понимаю хочется как раньше направо лететь, но так уже нельзя( или иди на бр 9,7). Су27см невероятный, разводить уверенных f15,можно через эт-и играть. Мираж классный(с 15 км Мика невероятная). Сейчас прям практически идеальный баланс, за каждую нацию можно играть. Немцам конечно тяжело и Китаю.
А мы всё ждём когда техника массой под 30 тонн перестанет сбрасывать 20-30км\ч при встрече с столбом или г@вном лисы, пробегавшей мимо. Когда снаряд со взрывчаткой, способной снести двухэтажный кирпичный дом под основание перестанет ломать или вообще разрушаться об гусеницу. Когда любой самый картонный танк может отбивать снаряды любого калибра своей быстро вращающейся башней аки джедай, ибо снаряд регистрирует попадание боком, или вообще хрен пойми как в быстро поворачивающую башню, что разрушает его. Когда обновят графику, чтобы человек с абсолютным зрением на своём мониторе 1\2 метра в упор смог заметить мауса в кустах за 400 метров, или хотя бы леопарда в 1000 метрах средь пустыни (вне зависимости от графики). Когда твой танк, наехав гусеницей на камень, прикоснувшись к углу дома, или просто посмотрев на кирпич на соседней карте перестанет испытывать ностальгию по WOT 2013 года, когда танк могло зажевать у любого подъёма или кочки. Но они всё продолжают др@чить боевые рейтинги, боевые пропуска, марафоны и вводить очередные копии танков и самолётов. А сам я последний месяц летаю как топор, ибо они чёт там сделали с управлением и теперь в середине воздушного боя мой пе8 превращается в летящую фанеру, неспособную сделать крен на одну сторону. Я уже поубирал все комбинации с теми клавишами, которые я использую для управления, но ничего не помогает. В таких ситуациях я даже не могу послать радиокоманду, т.к при открытии списка команд у меня отрубается половина цифр клавиатуры. Хорошо хоть удалось найти комбинацию shift+ctrl, которая всё это говно отключает
@@user-xi5lw6eu5h Кстати, я как раз недельку назад заходил ради этого дела. Там людей капец стало по минимуму даже вечерами. онлайн круто просел за последние годы. Хотя и тундра тоже переживает не лучшие годы. Видать, обе эти игры ждут нормального конкурента от китайцев/корейцев, чтобы помереть без сожаления.
Какие дома, тут машинки танкуют каморники на 200 пробития, буквально сегодня меня убило британское чудище из-за того что машинка зарешала, горит всё ещё
@@user-xi5lw6eu5h неделю назад я сам заходил как раз ради того же в WoT. Кратко говоря, разочарован. Игры ищёт годами, а суммарный онлайн на всех серверах не более 100к. Кажется, игре уже всё. Но и тундру ждёт то же, если не одумаются или появится очередной адекватный китайский/корейский конкурент.
Главное "не так" обновлений улитки, то что они обновляют только топы, а на средние и малые Бры - забивают хуй. Существует огромный пласт людей, которые не любят играть на топах, не любят сами топы. Вар Тандер до 9.0 и после 9.0 это 2 разные игры, по сути, со своими правилами и динамикой битв. Я уже обновы 3-4 не вижу ничего для себя интересного. А урон - скорее база, которую вряд ли будут править, но это тоже правда, как и абоба. 2 ранг просто не выносим из-за ебучих масок совков.
@4CBtop1 к сожалению, реакция улиток может неожиданной и не приятной, могут и партнерку у тебя отнять. Вряд ли они прислушаются к мнению, что идёт в разрез с видением ихнего отдела маркетинга, им проще давить на игрока и стримера.
Даже бои по нациям разделяло, а сейчас советы китай и нато против советов китая и нато. Шведы в обеих командах и я в своей команде единственный, кто на шведе😂
Смотрю видео, и понимаю, что я это уже слышал. Год назад, 2 года назад - ничего не изменилось, просьбы Сани все те же, но ничего не изменилось. А плачноуты выпускают, а переделки пилят, даже бунт был. Как оно там? "Нерф совков, ап дорчестера"? Ну вот, понерфили
Да-да про бунт самое вкусное. Бунт прошел хомячки ликовали, что своими юзлесс комментами в стиме (которые кстати в тот же лень пометили, как не по теме и они вообще перестали даже отображаться) нагнули улитку, что теперь всё будет так как они хотят. Ну в принципе как хотят игроки так и есть: хотят жрать говно их им и кормят (вспомнить только голосования про экономику). А видео на ютубе какой от них вес? Пока игроки не перестанут как минимум донатить, как максимум в принципе играть в это говно НИЧЕГО не будет меняться в лучшую сторону. Хотя видимо основную массу всё устраивает и они хавают, хавают и играют, играют и донатят и снова хавают, поэтому на подобные видео улитке ПА-ХУ-Ю.
Так бунт ничего не менял Поменяли цифорки на эко, буквально работа в Exel и всё. Дальше ровно те же патчноуты И лишь совсем недавно. Целых 5 патчей за 10 дней где сказали что у них оказывается радары были сломаны, мы молодцы, мы починили. РАДАРЫ С САМОГО ИХ ВЫХОДА И проблема оказалось иной. Радары не починили. Собственно. Ничего как не делали, так и не делают. Но все уже привыкли. Удивительно что зетрокс так выпалился
Ёжики плакали, кололись, но продолжали жрать кактус. Нихрена не поменяется и через год и два - всё так же будут ныть но играть в самую реалистичную игру, а разрабы будут на прежнем месте крутить ваши мнения)
Селектор подвесного вооружение это вообще кринж, он был забинден Shift+A. Каково было моё удивление, что после стандартного моневра я потерял управление на самолёте и разбился.
Недавно играл на т55 и снёс какого-то дебильчика на бт5, пока ехал на позицию. Так он потом в меня упирался,газовал и у меня прицел шарандахало так, будто меня маус подвинуть решил. Бт5 блэт
Отлично! Повозмущались, а уже через час, а то и 5 минут, идём играть в тундру. Я это к чему: Улитке плевать на нытьё, критику, справедливые возмущения и тд. Ей важнее деньги и, превликающий мажоров с турмсоводами, онлайн (чтоб неженки не ждали дольше минуты, а то гляди и в мир танков уйдут). И тут нужно не бойкотировать донат (тк улитка проведёт какую-нибудь выгодную акцию, и большинство тут же продадут свои принципы) или обрушать оценки, а сразу удалять игру или как минимум не заходить в игру вообще, даже за ежедневной наградой. В этом, и только в этом случае она прислушается к комьюнити, потому что только потеря или угроза потери огромных прибылей сможет сподвигнуть улитку на положительные изменения в игре.
Чел до сих пор думает что куколдизм излечим. Как и человек который был участником, главным, ведущей ролью. ТОчно точно? Всё это поможет? Какие мамкины революционеры. Проект может умереть. С концами. Без единого онлайна на нём. Стереться из реальности. И только тогда будет итог. А пока что, это всё мамкины взрослые деточки, думают что могут влиять
Одододо, падение онлайна, тем более от нищих и малочисленных СНГшников даст положительный отклик, найс копиум чувак. Мы же знаем столько примеров когда это сработало, взять те же игры от гойдзинов, ну вы знаете там Энлистед, Кроссаут.. а ой.
Игроки на топ самолетах не заметили, что вообще произошло в арб за последние годы. А именно как улиточка посадила на кукан всех скилловиков, любящих геймплей на поршнях. 1) постоянные солянки, теперь нет тех знаменитых боев советы против япов с винрейтом 30\70, где реально было держать кб 3+ за красных. 2) Победы по наземке. Это заруинило превозмогание папок нагибаторов. Когда оставшись один против пятерых, можно было всех переиграть. теперь нет, они за минуту упорятся в наземочку и выиграют по очкам. 3) Сокращение времени боя. всем кто помнит бои по 60 минут передаю привет. Это так же нефр всех, кто хоть что то понимал в этой игре 4) автопобеды. Наземочка сама себя уничтожает, очки утекают. буквально 1 бой из 10 заканчивается по истечению таймера или отсутствие противников. Среднее время боя сейчас 15 минут на поршнях. О да. В итоге мы имеем унылый гейплей, где чтобы делать 3+кб нужно играть на помойках с аирпавном и 100500 пушек в носу. Я уже молчу, про винрейт, который у меня почти на всем 60%+, а чаще все 80%, причем поражения, почти всегда по наземке.
Вот года 3 особо не летал на поршнях (а раньше упарывался в них), недавно зашёл и вижу свалку на нулях в которой участвует 70% обоих команд. Сильно огорчился, думал скилл игроков просел, а оно оказывается из-за побед по наземке
Бро делать акцент только на скиловых игроков - это =смерть тундры. Да есть моменты, но категорично так как Саша порой говорит. Делать не просто не стоит, этого никогда не будет.
@@alexanderkondrashov82 Для так называемых "подпивковичей" изначально существовал режим АБ в лётке. Он изначально был казуальным и необременяющим по умению. Режимы же ИБ (ныне РБ) и РБ (ныне СБ), создававшиеся первичной командой разработчиков с любовью и идеями, были интересны игрокам пришедшим не просто полетать в стиле "пыщ-пыщ оло-ло", а желающимм поиграть в реалистичный или симуляторный режим с историческим наполнением, учиться летать на самолётах, узнавать тонкости и применять умения. Я сам придя в игру тратил много времени на обучение летать на каждом самолёте. И это давало результат. Сейчас же мой "скилл" на поршневых истребителях сводится к климбу для минимизации риска попасть под вражескую очередь. Ниже я объясню почему. Режим ИБ на момент выхода игры вообще был по сути революционным в среде игр-"авиасимуляторов". Режимы РБ и СБ отличались друг от друга минимально, по сути только управлением мышью в РБ, а от АБ довольно сильно. Сейчас же режим РБ сменил направленность от СБ к АБ, и теперь разница между РБ и АБ на много меньше чем между РБ и СБ. При этом то, о чём просили игроки тех старых РБ и СБ, стало реализовываться только в режиме СБ, и то с грехом пополам, с огромными ошибками, которые во многом живут в СБ до сих пор, крайне медленно и неохотно со стороны разработчиков. А просили игроки об изменениях геймплейных в сторону разнообразия действий, задач. И такие попытки делались, вспомним авиационную карту "Москва". Но её забросили и убрали из игры, потому что второпях и от неумения сделали тихий ужас запоров хорошую идею. Посмотрите что стало с режимом воздушных РБ, всё правильно пишет @Yudaev_top1. Убили практически всю историческую наполненность. Я уже не вспомню когда последний раз видел и тем более участвовал в боях "фрицы против СССР". Однотипные "миссии" с однотипными "заданиями" в стакане в центре карты, никчёмная продолжительность боёв практически исключающая необходимость посадки, перезарядки и повторного взлёта. Отсутствие возможности тактических решений. Неиграбельность многих классов самолётов. РБ оказуалили до нельзя, идя на поводу не изначальных любителей режима, а тех аркадников, которые решили перейти в РБ, но не захотели принимать этот режим, а принести АБ в РБ - нытьё "слишком долго летать", "слишком много стрелять" и т.д. и т.п. А вслед за режимом забросили все попытки отладить в игре дамаг-модель и флайт-модель, и с ростом количества самолётов и рангов (больше внимания стало уделяться исключительно топам, которые на много сложнее в настройках, но проверить правильность этих настроек практически невозможно обычному игроку), поршням стало уделяться крайне недостаточно внимания. По сути - их забросили. Если и остались "старенькие" разработчики от той первой команды с огоньком, то либо огонёк уже потух, либо у них просто нет времени и сил, а возможно их просто "задушили" новой концепцией проекта. Очень корявая ДМ самолётов и их вооружения ныне в игре - рандом жутчайший от "пшиков" и "попаданий" до ваншотов абы куда, и от чего это зависит нам остаётся только догадываться (секта рассинхронов утверждает что РПУ в игре нет). Целиться в какие-то узлы практически бесполезно, да и и не нужно. Игра превратилась в ваншотно-рулеточную хрень. ФМ многих самолётов так же вызывает вопросы, в том числе и порой огромная разница в поведении одного и того же самолёта в РБ и в СБ. А ведь её практически не должно быть. Ну и масса других мелочей и не очень мелочей, судя по которым на авиацию, особенно не реактивную, скорее забили, нежели нет. Вот такая вот стена текста получилась, и короче вроде и не скажешь.
Добавлю к общему недовольству радар МИГ-23. Тот момент, когда ты видишь противника воочию, а радар не видит ничего в небе, это уже как-то не есть гуд при наличии только радарных ракет
Летал недавно на Як9У в АРБ, термоядерное солнце в лицо, закат, дымка. Захожу на фоку, уже опознавательные знаки вижу, маркера нет. Уже определил точную модификацию, маркера нет. СБИЛ БЛЯТ, маркера нет. Появился когда я его пролетел и он оказался сзади в 600 метрах.
Про бинд вторичной залупы в самолетах полностью согласен. Пару месяцев не играл в тундру, и каково же было мое удивление когда я начал виражиться с типом, а мой самолет решил выбрать дополнительное вооружение или запустить урвв (на тандерболте). При всем этом самолет перестает выполнять команду, вместо того чтобы крутиться дальше, он просто полетел прямо. Ужасное решение разрабов.
@@Yukino_Yukinoshita_is_perfect Если против fw 190 или какого-нибудь штурмовика, или критованного противника - почему бы и нет. Бывают разные ситуации.
Тоже думал показалось, что снизили урон на Т-29, а потом выкатил лунохода и понял, что не показалось. Особенно радует взведение каморников об всякую хрень, которой заполнены некоторые карты.
Интересно когда до улиток дойдет, что пора отключить килкам с пулемета, чтоб повысить живучесть в дымах, чтоб Булпапником не мог тебя нащупать в дымах по килкаму.
А я все мечтаю, как улитки настроят флайт модели самолётов и ракет и можно будет сделать картонный аналог DCS, но если китайским ботам будет сложнее бомбить базки то и день улитки просран зря...
@@excorsis тундра и есть дкс в плане шизовости и похеризма настройки моделек и ракет, лол. Разве что в дкс ты можешь кнопочки потыкать внутри, а в тундре нет
Последней капельницей для меня были вертолеты , поддерживали так сказать интирес к Тундре . Щас просто захожу , сбросить бомбу с максимальным таймером взрывателя , а потом смотреть на повторе как убегают от неё танки . 😢😢😢
То чувство, когда играешь в это 10 лет и, только сейчас узнал что Zetrox а зовут Богдан) Спасибо за видос и мнение двум любимым стримерам, всё по факту сказано! Будем ждать реакцию улитки, если они вообще услышат нас)
Не-не ,не услышат . Они даже слушать не будут ,мы им не интересны . В нашем мире интересно мнение тех кто платит деньги ,а платим их не мы ,ну или не в том количестве.
Заметил, что порезали не только каморные, но и фугасные и кумулятивные снаряды. Давление перестало работать вообще. То Лео танцующие 11 вихрей, то маверики и х-29 стабильно выдающие криты… И какого же было мое удивление, когда в анализе защищенности 3ОФ26 перестал убивать экипаж Лео2А4 в щеки, только мехвода, хотя раньше и в катках, и в анализе Лео всегда лопался. Не понимаю, почему все молчат об этом. После последнего патча с ракетами еще и Р-73 перестали попадать совершенно, тупо мимо пролетают…
про урон каморников да это пипец, у т 44 100 в каморнике которого 100 грамм тротила перестал ваншотать федю в борт стрлеяя туда где у него бк тоже самое и с тиграми пантерами и другими танками у которых бк очень близко к щекам
На кв 1 стреляю в 34 каморником, и убиваю наводчика, и больше никаких повреждений вообще. В 34 ранней, где все очень тесно, взрывается 2 гранаты, и все забирает на себя наводчик.
Тоже немного поною про авиарб @ZetRox не упомянул про недавнюю декомпрессию БРов в авиа-рб. Гейдзин, преследуя цель сбалансировать игру (ну мы будем это презюмировать), наломали в очередной раз дров. И можно возразить, что они так делают всегда. Да, это так, только занерфили теперь премиум самолеты-истребители (на которых нужно делать пиф-пау, а не бомбить базы), которые продали !НЕДЕЛЮ назад игрокам (в т.ч. новым) по выгодной цене в 20 баксов. Речь прежде всего про F5c и Дракена. Из вполне себе интересных, веселых и одновременно с этим требующих немного усилий для игры машин эти две летаблы превратились в не играбельное г-но/ бомбовозы. Ну, и напоследок накину на вентилятор того, чего Зетр не озвучил: 1. Проблема с бомбовозами, которых ты преследуешь и которые специально разбиваются. Может быть на улитке уже придумаем нормальное наказание за руин игры такими игроками/ компенсацию тем, кто весь бой потратил преследуя такого суицидника? 2. Карты, а точнее модельки деревьев, домов, мостов, гор, и т.д. Рофлы про ПВО-деревья, рофлы про сосны, которые выше блять небоскребов на карте, это уже обыденность. челы на улитке, может пора разочек посидеть и сделать эти модели нормально? Наверное, это все, что Зетрох, не озвучил P.S. верните бабки за F5c гейдзин
в двух словах по обнове, насрали пакетиков (как всегда), насрали пару самолетиков (ведь нихуя других проблем-то нет 10 лет бета теста аля графика 2004г)🤡🤡🤡
@@igors1234 достойный, если у тебя пк из того же 2004г, ну пускай делают разделение графики, для топ сборок, и бомжей вроде тебя, которые считают ЭТО достойный уровень🤡
@@user-wn4hx6jy1x Сразу видно тупого школьника))) Во первых, даже топовый комп из 2004 не потянул бы тундру. В то время кс 1.6 была передовая игра, а 1-2 гб оперативки считались нормой. Во вторых, от моего компа не зависит восприятие графики. Если бы ты сказал "если ты видел только игры из 2004", это имело бы смысл, а так ты написал глупость. В третьих, не у всех есть свободные 200-300k рублей на топовый комп. А за 100к, или того меньше, ты такой комп не купишь. Одна rtx 4080 стоит 100к рублей, а более бюджетная rtx 3080 70к рублей. Попробуй поиграть в Escape from Tarkov на максималках. Сомневаюсь, что твой комп потянет. В четвертых, даже если у тебя хороший комп, это не отменяет того факта, что у большинства игроков начнутся проблемы с производительностью. А тратить десятки миллионов рублей на разработку топовой графики для мизерного количества новых донатеров, которым важна эта самая графика - это сомнительное бизнес решение. Если позволить игрокам с топовой и нынешней графикой играть в одном бою, то у игроков с нынешней графикой будет преимущество в видимости. Если разделить онлайн по критерию графики, то игроки с топовой графикой будут ждать бой 3 минуты. А если полностью перейти на топовую графику, то помимо колоссальных расходов они еще потеряют бОльшую часть донатеров, и это вдвойне глупое бизнес решение.
посмотрел видос, сопоставил это с собственными ощущениями от игры последнее время, подумал-подумал и удалил ее нахер. 9 лет отдал этой игре, но хватит с меня. окончательно убедился, что лучше не будет и эта деградация не остановится, а игра уже давно не является той, которую я когда-то полюбил. не думал, что спустя столько времени смогу вот так дропнуть, но разраб не хочет, чтобы я играл дальше. оставляю похороны этого проекта на вас, здесь собравшихся. расскажите потом, как оно было
По поводу авиации: 1) Меня задолбали солянки из всех наций , это сделано для того, чтобы не было низких вин рейтов у наций, как это с США на топ тире, когда вин рейт 40% на наземке. 2) 150км карты из СБ ,которые даже для фокс-3 ужасные и нудные, рассчитаны на воровство твоего времени, а не на обдумывании тактики. Они даже по наполнению пустые, имеют базы ,до которых лететь 5-10минут и немного техники по средине карты. 3) Это отображение маркеров, на топ-топе они просто пропадают и часто ты только видишь как за 3км ракета в тебя подлетает, но не самолёт, РБ это не СБ , я не то, что не вижу самолётов, а иногда и ракеты не отображаются. То есть разработчик убил ближний бои из-за того, что ты не видишь никого, игра сама решает кто будет видеть маркера, а кто нет. 4) Облака, пусть они эти облака в одно место себе нарисуют , только усложняет видимость , я так не один раз в гору врезался. 5) АИМ-120 рандомная, у нее нет маневренности на 3-5км и часто ракета не попадает , пока р77 вблизи лучше и собьёт. АИМ 120 далеко не имба, люди которые за 25 км не могут уклонится от ракеты, а летят на нее прямо, уйти в 3/9 это Нубы, которые ноют сейчас чтобы ракету фиксили, они не хотят учится играть, они хотят чтобы летели прямо и все само сливалось и ракеты уходили без твоего участия в процессе. 6) Конченный БР баланс, в особенности в АРБ на топах, когда ранние Ф15/16А и МиГ29 имея только всеракурсные ракеты , они попадают и страдают против Фокс 3, как я должен прокачивать самолёт, если бросают в неконкурентоспособные бои.
Выбивание модулей должно изменять функционал танка. Например выбили рацию, не можнш поставить метку на карте, меню команд не доступно, выбили теплак, используеш только оптический прицел, выбили дальномер, соответственно. Повреждения не критические, но нужно будет выбирать продолжать воевать с ограниченным функионалом или вставать на починку. Это разнообразит игру.
Можешь сделать обзор War Thunder CDK? Я недавно попробовал сам лепить карты и удивился насколько инструментарий улиток допотопный и не гибкий Если зайти на WT Live то можно увидеть что сообщество вообще не делает кастомные карты, люди делают только скины (это проще и улитки за это башляют если скин попадает в кейс) Я думаю что из-за этого мапмейкинг и другой контент сообщества на порядок отстает от других игр, в той же же самой кс2 для создания карт больше функционала и мотивации, тк в кс в мачмейкинг добавляют лучшие карты созданные другими игроками, а тут нет Я это к тому что твое мнение вполне вероятно может повлиять на игру, а сейчас тундре не хватает развития контента сообщества, мододелы и мапмейкеры не могут работать с инструментами улиток потому что они устарели, нет туторов и нормальной документации, официальный тутор по созданию карты от разрабов тундры вышел почти 10 лет назад
Ну лично я проблем с танкующими автоматами заряжания Советских топ тунков не заметилъ. А вот у Т29 реально урона у каморников вообще не стало, как и у каморников Т-34-57 и СУ-57. И я ещё заметилъ такую штуку, топовые ЛТ начали умирать при попадании ломиков в МТО без критов экипажа и других модулей в боевом отделении. Видимо незаметно вернули hull breake.
У меня такое ощущение, что именно крупнокалиберным каморникам сильно занизили урон, на остальных это не так заметно. Это пздц, когда такой влетает в шляпу и убивает одного челика, либо через НЛД всего лишь ломает трансмиссию. Зато ломик у них может залететь в НЛД и убить сразу всех членов экипажа.
Когда каморник с 150г попав в боевое отделение послве взрыва окрасил 1 членав в красный а вторго в желтый при плотной компоновке экипажа, тогд я понял что то не то.
Обнова настолько прекрасная что я удалил вар Тандер после 3 лет игры на целую неделю Интересный факт штурм тигр начал танковать бортом выстрел т29 а ктх при прямом попадании в свой гребаный ствол от т29 желтеет зато ты отлетаешь от него ваншотом
Я пришел из wot blitz(мобильные мир танков) 1,5 года назад и за это время игра начала происходить дич! Например: я отлично помню как они исправили, когда стреляете друг в друга и одного убивает снаряд уже летящий в другого изчезает! Все было хорошо 1 месяц потом все становилось как обычно, а сейчас как бы ничего не было! Ну и вместо механники халбрейка стали добавлять срние модули, чтоб нагружать сервер
@@user-wm3zj8vb2h Самое смешное, что около года назад улитка официально в патче это фиксила(успешно)! Но прошло около 4 месяцев все стало по старому а все крупные каналы про это забыли!
Тут только остается создать группу Объединённой тундры где будут все люди со всех концов света где стримеры будут курировать действия группы и толпы направляя праведный гнев на частичное потопление рейтингов тундры с выдвижением сформулированных общепринятых требований от игроков по поводу реализации разумных требований от игроков с целью восстановить баланс сил и объяснить разрабам что игру они сделали для игроков а не для себя иначе пусть играют дружным коллективом разработки, чего они не делают. А вообще позвольте предоставить свои личные наблюдения по тундре. Я игрок который ни разу не донатил и уже кучу раз удалял и заново ставил тундру, так вот. Есть у меня серьёзное подозрение что тундра внесла давным давно кучу интересных скрытых механик, к примеру механика Респ по нациям, а именно, я заметил что на определенных картах на определенном сетапе техники и рангах в 90% случаях ты будешь респавнится с одной и той же стороны. Еще есть Тормоз прокачки, замечаю такую штуку что если ты направленно качаешь технику, то когда у тебя остаеться немного до окончания прокачки (скажем 10-5тыс очков опыта) то вдруг тебе подбирается команды которые сливают катки раз за разом. Я это хорошо начал видеть когда стал качать летку СССР в совместных боях, и тут тоже у меня был определенный сетап да и логика игры, у меня была одна и таже, захват точки немного настрела по возможности и после смерти вылет на самолете и что вы думаете, даже при лучшем раскладе по времени когда я захватил точки и меня снесли я сталкиваюсь либо с толпой зениток либо с толпой вражеской авиации сразу же, при этом ты не видишь авиацию до того момента пока к тебе не зайдут с тыла и не оторвут хвост(контакты контакты). Так же я заметил более явно на тех же самолётах Отключение урона по вражеской техники, когда в одном случае ты ваншотишь технику врага простреливая насквозь а в следующем бою по той же технике в лучшем случае ты немного коцаешь экипаж. (как говорил автор обосцываешь) Еще, это более реже но все же, Кривое отображение, когда танки на расстоянии в метров 100-200 пропадают на ровном месте, буквально он был и его нет, а потом он снова есть.(рассинхрон понятно но все же) А еще у меня походу начинается паранойя по поводу прослушки тундры, ведь стоит мне проиграть 10каток подряд и сказать "Если сейчас тоже солью, то удаляю игру" то тут же мы выигрываем так что даже я не успеваю ничего сделать. Но это уже как я сказал бред
Ладно может мне объяснят Карусель при уничтожении позволяет стрелять? Она должна останавливать перезарядку , а если снаряд уже был заряжен то и заряжать уже ничего не нужно , следовательно, ничего не препятствует стрельбе. Следующий вариант Если чел выстрелил и ему сломали карусель , он должен перестать получать последующие снаряды , но уже текущий все равно должен зарядить ведь за это отвечает автомат заряжания , а автомат заряжания замодулили? Или они объединены, в таком случае баланс советской ветки порушится в хлам на топах. А подобие контузии то вроде и ввели , из-за чего удачный выстрел как раз и позволяет получить преимущество если умер заряжающий или наводчик
Карусель при поломке собъет заряжание - карусель часть АЗ. Заряженным снарядом можешь стрелять - да, но следующий не будет заряжаться, пока карусель не починится. Баланс советской ветки на топах не на танках держится, даже если они станут хуже это ни на что не повлияет, тем более что модули и все остальные танки нерфанули, даже без аз (например леопарды начали радостно умирать).
Моё уважение ZetRox за то что раскидал все по факту. Я одновременно понимаю проблемы и танков и самолётов потому что отношусь к редкой касте "универсал" ещо с 2018 года (хотя признаюсь что больше пилот). И с каждым годом игра становилась цырком все больше и больше. Я считаю что нужен человек который будет представлять интересы комьюнити разработчиком (нынешний комьюнити менеджер судя по всему не справляется). Нужно что то делать а ни сидеть и делать хню хню плаки плаки в комментариях. Правда я подозреваю что единственный вопрос который задаст наши любимые пивные бочки будет "А когда скидки на ТУРМС?!" Это всегда было проблемой комьюнити увы но улиткам удалось перевоспитать своих игроков в терпил которые просто схавают все то говно которое им пренесут только главное что бы оно было на блюдечке "50%" (кто понял тот понял). Мне жаль комьюнити этой игры, мне жаль саму игру потому что ко-мне идеально подходит фраза (люблю и ненавижу). Я благодарен Сане и ZetRox за то что не стали терпилами и не бояться указать разрабам на то говно которое они создали. Хотелось бы поболтать с вами лично но увы я просто смертный) (а я кстати помню как Саня устраивал стримы где он в дс общался с комьюнити) ).
По поводу каморных из начала видоса. В последнее время начал играть на технике ВОВ (5.7-6.7), на примере Т-34-100 (как минимум) могу сказать, что это пидец. Практически нет урона. Т.е. как бы есть, как на пример с его 412-Д выстрелить в башню КТ, то башню выкосит, но не ваншотнет, как раньше. И так почти со всей техникой. Появилось ощущение, что я играю скорее с кумулями или подкалями, а не каморниками по 60-150 грамм взрывчатки. Да, я новичок и не имею еще права жаловаться на сей проект, но честно - урон реально понерфили.
Так ведь снаряд иногда танкует. По этому принципу активная броня сделана с кусочками взрывчатки. Еще после Бури в пустыне муриканцы заметили, что некоторые советские снаряды танковали, находясь в автомате заряжания.
Я люблю тундру играл с 2013 года занимал и был на первых мировых местах с полком fufu, кто старичок тот в теме, лично играл и общался с алконафтером, а позже регулярно занимал призовые места в самолётных боях с полком ALPHA. Потом в году этак 2020 забросил игру на несколько лет, вот вернулся, но пока что месяца 2 играю чисто в танки, что я могу сказать, ну да, даже после перерыва за убиваю на нормальных танках по 8+ за бой в АБ и 5+ в РБ, данного ютубера не знал но моё почтение, это лучший игрок которого лицезрел лично в инете, но в игре нихрена не поменялось почти, даже хуже стало, новые карты как будто придумывали лишь бы они были, раньше было меньше карты условные карелии и тд но они были классные и я помнил каждый склон и точку, а тут какая-то копирка, города и тд, что за новые нации блин, хотя даже это лучше чем условная япония где ради пары танков приходится проходить через кучу навоза, вообще что за танки под копирку, в чём вообще прикол, ну и конечно же абсолютно дибильные рейтинги и разбросы, почему до сих пор нет возможности играть игру дольше но попадать на свой рейтинг, да и вообще многие танки не на своих рейтингах, разрабы вообще в курсе как будет чувствовать себя новичок который на стоковом условном ис-4м поедет в игру выкачивать запчасти... Разделить нахрен нужно вообще подобную технику от танков которых ты только в борт пробиваешь на тяже а они тебя в силуэт максимум леопарда видеть тут баланс есть так как и он тебя убьёт но и ты его смело...по АБ ну идиоту же понятно что процентов 80 ЛТ ничего не могут в АБ, хотя бы убрали тупую вещь когда в АБ почти любой ЛТ убивался тараном самолётом(помню свою боль на пт-76) ну да, на опыте за счёт реакции и скорости можно на условном бульдоге даже нагибать, вот не совру сегодня был бой на 11 фрагов в АБ, но для рядового игрока это боль, мы же понимаем какой процент скилловиков в игре, да малый, дайте уже больше награды за разведку и возможность быстрее чинить союзников раздавать боеприпасы более опасную арту или захват точки, возможность возрождаться в разных местах для разного типа техники или просто возможность брать вылет за захваты точки и тд авно пора добавить им больше возможностей в этом режиме, ну в РБ по танкам всё стандартно рулит быстрая техника с мощным вооружением нахрен мне туда заходить на условном ягдтигре не ясно, а игра должна быть разнообразна, ты должен кайфовать от возможностей каждого из танков. Так же абсолютно заметен нерф снарядов, рандомный урон уж слишком раздражает тех же подкалиберов или кумулей, лично мне больше нравится больше техники с ваншотами, это фишка игры, она тебя заставляет ценить технику и стрелять наверняка, а сейчас заметил как-то ваншотов всё меньше и меньше. В общем ещё многое мог бы написать но я игру люблю, за авиа АБ и РБ вот серьёзно АБ для меня крайне фановый режим для расслабона после работы а РБ режим где можно заварить кофеёк набрать высоту и под какой-то видос получать удовольствие. Корабли не знаю, поиграл на лоу рангах не зашло мне почему-то нет мотивации выкачивать корабли навероное потому что не знаток морской техники.
Я довольно средний игрок по всем показателям, действительно не смог ничего нормального показать на ХМке новой (Возможно из-за начальной ленты, хочу увидеть стрим, где разработчик будет 100 часов играть на этой ленте). Но при этом танк показался мне дико весёлым, я получил море удовольствия + разнообразие в геймплее
Как по мне одна из главнейших проблем игры - разница в технологиях на БРах от 6.0, когда КТП воюет с онтосом или т-54. Это убивает игру на танке в 70% каток.
@@ebloid2016 Так а где ему воевать если чисто технически при встрече 1х1 в чистом поле КТП перестреляет всех своих исторических оппонентов? Не, действительно КТП можно спустить до 4.3-5.0 но тогда уже давай и остальные исторические детали добавлять. Например 30% шанс на выход из строя трансмиссии у КТП каждые 5 минут боя, невозможность проехать по 90% мостов из-за слишком большого веса, отсутствие возможности совершать полевой ремонт в следствии малого количества расходников и запчастей из-за уникальности КТП на фоне его коллег даже в самой Германии, задержка на респе в 2-3 минуты в начале боя симулирущая сложность доставки КТП к полю боя из-за нехватки специализированных тралов для этого танка. И так далее.
@@Soul_Grinder Окей, пусть настолько имбовые по-твоему мнению КТП и КТХ играют против ОБТ, они же весят много. Ты видимо не играл на них, если не знаешь что КТ легко объехать в борт, пробить в НЛД или пулемётик. Да, броня у него есть, и очень хорошая, но разве не в этом фишка танка? Окей, если ты казуал - проси разрабов убрать танки с бронёй повыше, они же так портят процесс игры, им же надо выцеливать слабые места. Проблема разницы технологий - отсутствие из-за этого какой-либо брони у танка, его просто расстреливают кумулями ещё до момента того, как он успеет выстрелить. Наличие у всех танков с БРа 7.0 кумулей - убивает смысл брони тяжей с стшек. Я не предлагаю понизить БР КТ и прочим танкам 6.7, я предлагаю повысить его кумулятивщикам и подкальщикам.
@@ebloid2016 ну тут вечная проблема идеального баланса. КТП страдает от Т-54, но Т-54 страдает М60А1, но М60А1 страдает Kpz-70 и т.д. Эта история будет повторяться вплоть до выкачки самого топового танка выше которого уже никого нет. А если окажется что и он страдает от такого же топового танка другой нации то надо будет выкачивать её чтобы не страдать. Главное в процессе не забывать покупать новый пакетный прем и обновлять прем аккаунт :)
@@ebloid2016ктх один из лучших танков 6.7, в чем проблема? Он и так играет только с одной т54 из трех, которую спокойно может пробить в маску, может вообще сделать так, чтобы он только в топ попадал?
@@ebloid2016 как вы задолбали со своими тиграми, из-за вас итак втоптали в грязь танки, которые год назад еще на 7.3 были, а теперь вынуждены играть против челов на стабах и обпс. Те же 54-ки вообще стали бессмысленными машинами, как и первый леопард. КТХ один из лучших и комфортных танков в игре, а вы все продолжаете ныть.
Могу добавить бесячее замечание, что даже довольно тяжёлые танки до сих пор умудряюися терять скорость от всякой шелухони, вроде фонарных столбов, кустов, деревьев. Недавно заметил, чтоб какой-нибудь М48 или Т-54 потерял 4 км в час из-за того, что нахелал на ПУСТУЮ КАРТОННУЮ КОРОБКУ, КАРЛ. Особенно от этого страдают ЛТ-шки, когда решают проехать по какой-то улице, обставленной всяким говном вроде заборов, пожарных гидрантов, почтовых ящиков, билбордов, бочек и много ещё разного дерьма. Также проезжая через какой-нибудь лес замечаешь, что хитбокс у танков чуть шире, чем он кажется визуально, поскольку умудряешься зацепить деревья даже не коснувшись их, достаточно просто очень близко от них проехать.
Касательно танкующего АЗ - я в этом патче играл 99% времени на первом Абрамсе, и за 3 недели игры я ни разу не видел сломанный АЗ. В борт без осколков на -1 член экипажа видел, танкование ДЗ видел, но АЗ не танковал мой снаряд ни разу. Я хз, может, АЗ на топах танкует, а на турмсах и прочих советах до 11.0 это не так заметно? Зато вот на Абрамсе увеличенный в размерах вертикальный привод и расширенный бачком горизонтальный привод я ой как заметил, каждое попадание, которое я переживал, означало сломанные приводы по дефолту. Да и чуток поиграв на советах (11.3), АЗ я тоже не ремонтировал ни разу, либо танкование топливным баком и водителем, либо ваншот. Как эта хрень работает, хз
АЗ сами снаряды не танкует, но осколки держит. Лично у меня на Т-80У в каждом третьем бою АЗ выбивают. Живучесть если и прибавилась, то незначительно. Вот как только добавили модуль АЗ - первое время был баг. При поломке АЗ - снаряды в нем исчезали из дамаг модели. То есть снаряд попадает в модуль АЗ, ломает в него, а дальше на пути снаряда БК не было. После починки бк появлялось. Имба. Но уже давно поправили)
12:55 Мне больше понравилось как они добавили функцию выбора средств противодействия на shift+D по умолчанию. Очень интересно догфайтить с типом, пытаться переложиться на правое крыло попутно набирая газ и удивляться КАКОГО ХРЕНА НИЧЕГО НЕ ПРОИСХОДИТ!?!? А потом, беспомощно наблюдая как из-за этого чел разнёс твой самолёт на атомы, видеть надпись внизу: "Режим сброса лтц/до"
С каждым разом все больше вопросов вызывает боевой пропуск. Например, почему сезонные задания ограничены по времени? Хорошо, оставьте их такими как и сейчас, но только для тех, кто пропуск не покупал. Я так уже 2 сезонных задания упустил. Или вот еще: задания, связанные исключительно с флотом. Я не играю на кораблях, особенно подходящих под задание. Почему нет альтернативы? Что сложного сделать условие "или/или"? Так и любители флота выполнят задания, и я, как и некотороые другие игроки, не будем играть на неинтересующем нас классе техники и режиме. А как же эта система, когда сезонное испытание состоит из нескольких малых заданий? Например, сделайте 3 фрага с помощью бомб до 100кг, 3 фрагабомбами до 500кг и т.д. Нет у меня самолета 3 ранга, на котором есть бомбы до 100кг (В 15 сезоне было почти такое же задание, повезло, что в свое время ИТП получил). Так почему бы не засчитать за выполненные другие 2 малых задания по 10 очков? Да, целиком задание я не выполнил, однакого я сделал его часть. И таких примеров полно. Посемв призы слабые, неужели всем так нужны усилители, а не, например, камуфляжи, пробники премиум машин на 2-3 дня (хорошо, не хотите халяву давать, сделайте на пробники ограничение по фарму) Считаю, что БП нуждается в полном пересмотре. Особенно в отношении заданий и прямой привязке к морским боям
Услышал от Zetroxa за солянку, аж пля комент напишу - бой занчит - США+СССР+НЕМЦЫ+ФРАНЦИЯ против США+СССР+НЕМЦЫ+ИЗРАИЛЬ+ЯПОНИЯ. Бояев так восемь подряд на 12,3...WTF????
У меня тангаж на шифт был, сначала я с селектором матерился из за того что заманеврить от ракеты не смог переключая ракеты какого хрена, а потом так же с селектором лтц/до на шифт+D тоже самая ситуация, а еще проблема фокс-3 не в просто унылом закидывании калом друг друга со спавнов, но и в сломаном к херам балансу, играть на топ тер джетах предыдущего патча просто нереально, ибо им фокс-3 конечно же не выдали, качай новый точно такой же самолет за 420к опыта чтобы получить доступ к фокс-3, но играть ты будешь всегда в днище списка против новых топов с фокс-3, которые тебе просто не оставляют шанса сделать даже 1 фраг за катку, ибо фокс-1 запустить в противника и уйти в защиту от фокс-3 просто невозможно из за технических особенностей, так что идет улитка просто на**й, я уже устал от их тупых решений в погоне за бабками с работяг P.S. А еще мне понравились нерфы мигов-23, вот купил я себе прем миг23мл с пол года назад, качнул не торопясь пол ветки советской, забил на игру с выходом обновы на пару месяцев, а сейчас зашел полетать на своем некогда любомом реактиве, а эти сучары ему занерфили маневринность, а еще радар сделали РЕАЛИСТИЧНЫМ, и теперь р-24р просто максимально юзелес ракеты, так как ты либо теряешь лок на любой пук лтц сразу же, либо подставляешься под вражеские воробьи находясь на высоте, каеф короче, миг-23 в могиле просто оказался по сравнению с собой до этих тупых нерфов
В последнее время стал замечать странную вещь, логику которой в интернете и на форуме не нашел. Танки противника теперь работают "по засвету". То есть танк есть, но от третьего лица его не видно, и в прицеле его какое-то время может не быть визуально. Уже надоело дохнуть от челиков, которые, как оказывается, просто в поле стояли, но я их не видел. Грешил на старый баг, связанный с большими расстояниями, но в моем случае танки пропадают и материализуются даже на небольших дистанциях в 400-500 метров. В чем реальная проблема я не знаю, потери пакетов нет, пинг обычный, да и визуально ничего не лагает. Магия
@@user-sx9tx5vz1y да, я в эту сторону тоже думал, но раньше такого повального исчезновения танков не встречал, раз в несколько боев, как максимум. Сейчас же сталкиваюсь с этим постоянно. Странные дела
Если углубляться в сторону немцев, то вопрос к улиткам: какой инвалид впихнул радкампфвагену 9.7, фантому 12.3 и не добавил никакой нормальной летки, как обычно. Сделали только хуже
Помимо каморников я заметил, что что-то сделали с фугасами. Ибо во множестве боёв заметил, что лёгкие танки начали танковать слишком часто 155мм фугасные кеги в крышу
Так сломанный бк у совета - это по сути гарант его смерти. У амеров и т.д. идёт пересадка заряжающего за пару сек, в то время как совок должен чинить полноценный модуль, а при попадании ломается ещё что-нибудь и вот получаем ремонт на 20-30 секунд. Хз где тут стример увидел не то, чего он хотел: «чтобы я при удачном попадании гарантированно не получил в ответку». Как по мне это реальный нерф советской ветки, потому что 3-5 секунд пересадки заряжающего против 20-30 секунд ремонта на автомат заряжание и всего того что с ним было сломано - это реальный дисбаланс в сторону танков с заряжающим, поскольку теперь этот автомат заряжания ломается в половине случаев попалания по тебе. А так совки всё так же прекрасно лопаются в баки и как бы вышел реальный нерф топов СССР. И самое грустное тут то, что я в своё время вкачал топы совков, но не играл на них, потому что играл с другом на низких бр и выкачивал с ним его ветку. И вот мы наконец-то дошли до 72 и тут ваодят эту механику. Посое двух дней игры я вышел из игры морально опустошенным и прнял, что больше играть в это не хочу.
самое тупое что можно сказать так это желание заграничной ЦА появления хп и в чём тупость спросите ,а тупость в том что не может быть такого что вся зарубежная аудитория хочет хпшки и данное высказывание максимально тупое и будем честны что это лишь повод если чтот не так то тупо скинуть вину на другого
Видео конечно крутое и вещи правильные говорятся, но как жаль что разрабам глубоко похуй на все эти проблемы и косяки, так как деньги капают, а стадо жрёт говно и радуется. Я в игру уже как год захожу чисто на пару боёв, поштурмить с ХА-38, покатать на квисе или панетрах, ну или на крайняк какого-то тама выкатить. И то с каждой обновой заходить хочется всё меньше и меньше, так как всё больше и больше работающих вещей ломают. Звуки, урон, баланс и т.д. всё катиться в сраку. Скоро вообще перейду в режим ждуна улиточного конца
Как за ввод АЗ,так все за. Лишь бы советам и так неадекватную и самую слабую перезарядку на топах ещё занерфить. А как случается то,что и должно-хрень. АЗ ДОЛЖЕН сдирать осколки. Снаряды находятся в кассетах толщиной около 2-3 мм. Кассеты прикрыты снизу и сверху плитами. Поэтому отсутствие осколков вполне реалистично. Другой вопрос,что в игре,как и раньше,танкует и "чернеет" само БК. И плевать чье-Лепик при сквозном сквозь штору просто "теряет" два-три снаряда, Абрамс и Типы 90. Почему притензия к советам,которых этой обновой как раз дебаффнули,накинув чуть-чуть живучести,я не знаю.
Никто не нерфил снаряды. Я сегодня впервые за 3 месяца зашёл в игру на зиму 57. У меня впервые за все существование моего аккаунта (2 года) практически все отлетали с ваншота (королевские, американцы да и вообще все). Т44-100 начал очень хорошо раздавать. По поводу вашотов согласен. На зсу 57 меня удивило, что никто практически не мог шотнуть, немцы тоже стали намного живучее, хотя такие плюхи приходили, что аж страшно
Нам в игре уже давно нужно несколько местных Корбенов Даласов которые не будут сидеть на цепи партнёрки и не будут бояться в открытую слать разрабов на х@й и общатся с ними так как они этого заслуживают, Те кто смогут поднять игроков и начнут отменять как разработчиков так и их шедевро обновления вместе с плачущими западниками. Разрабы привыкли делать ху@ню зная что пипл поноет немного и потом захавает. Короче говоря "Хватит это терпеть" Либо отменяем 3 вышеперечисленых пункта либо нас и дальше будут кормить дерьмом.
С 13г. Раньше я думал что плохие карты из-за того что они историчны и отчасти так и есть, казалось что они сами себя этим ограничили, но со временем понял что уже пошла шиза полная у картоделов. По поводу урона соглы, но иногда все равно ваншот, видать не на каждом танке занерфили. По сути все испортили объемными снарядами, стыки лючка мехвода у т-34 танкуют иногда даже топ ломы, что смешно в край, надеюсь что они тупо модулей накидают на все танки как у деривации)
Игра уже никогда не будет преждней. Пора это признать и перестать бороться с ветряными мельницами. Либо тебя такой расклад не устраивает и ты уходишь, либо остаешься терпеть, пока не заебёт окончательно и уходишь. 2 сентября 2020 года - дата, когда игра начала скорее умирать, а не жить.
Хороший разбор, насчёт лётки, беда, что до обновления, что сейчас, одним словом- свалка, абсолютно без скилла и головы на плечах, иногда бои длятся минуты две, из жирных минусов- мало точек интереса размазанных по карте, милипиздрические карты где ты толком взлететь не успеваешь как в тебя уже летит ракета, ратейт карт, (мне Афганистан снится в кошмарах) мягко говоря баганный, главная проблема лётки это собственно её основа, один самолёт- один вылет, собственно по этому даже те точки интереса что есть, не интересны и легче уничтожить всю команду противника (даже разменами 1в1), по этому это сложно... И может со мной кто то не согласится но "раньше было лучше" в этой игре не работает, всегда были какие то приколы, дисбаланс и ошибки разрабов, сколько себя помню в этой игре, всегда и все надеялись на какие то обновления и улучшения в этой прекрасной и неидеальной игре.
Шёл 2024й год. Прошло 12 лет с создания игры. Мужики всё ещё разговаривают со стеной, думая что их слышат разработчики, что разработчикам не плевать, и что разработчики играют в свою игру хотя бы иногда, или тестируют её при помощи реальных игроков хотя бы среднего уровня. 12 лет никто нас не слушает, окромя бунтов, и то подачки кидают, а ты всё ещё на что то надеешься Саша) Забей уже, делай просто контент по игре, не трать нервы. Ну или если задолбала переезжай во что нибудь около, я с удовольствием посмотрю и по другим игрушкам видосы и стримы)
Каждые две недели микро патчей появляются новые баги...сейчас вот это моргающие детали попаданий по технике, пропадающие маркера бомб, у ту2с шасси теперь закрываются почти две минуты, хотя самолёт с гидравликой, трассерные пули в авиалентах - то есть то нету, движки самолетные горят и не сгорают, про снаряды без урона можно уже не говорить, это уже визиточка, рекламная фишка, самое главное что пройдет месяц и будут новые баги, новые костыли, новые клоны , наверное только нацию цыган не добавят и баттл пас с каким то корабликом или вертолетом с двумя ракетами
Согласен! После обновления я не могу настроить самолёт вообще... После нажатия шифта самолётом не возможно управлять с кнопок, только с мышки... По этому я забросил самолёты... Да и к танкам куча вопросов...
Кароче в кратце проблема выживать, дело в том что ракеты урвв не детектятся и спо дурное а на моих любимых f104 тупо делаю ставку на то что ракету по мне не пустили и молюсь пока лечу
Вот ты сказал, что в Бенилюксе одна уникальная машина. F16am, это лтх adf, бко, радар apg-66(у блока 50,apg-68). Еще именно эту модификацию передадут … Тогда получается и f16/79,a-16,f16xl они тоже клоны? Я рад был увидеть, f16 block 52, который отличается только двигателем. Поэтому, для тех кто увлекается авиаций это не клон, а уникальный самолет.
@@samovarn2073 ам это буквально клон пчел,т.к. лтх НИЧЕМ НЕ ОТЛИЧАЮТСЯ от б15, хотя должны. Блок 52 был бы уникальным, т.к. из-за другого двигателя он бы имел другие лтх 16/79 должен иметь другие лтх, т.к форма обтекателя рлс другая => аэродинамика Xl вообще иной планер имеет
Ещё заметил, что в начале обновы деривация норм домажила, а сейчас опять трэш. 6-7 снарядов всадил в разные места битла 57ого с фланга, у него минуснулся только 1 член экипажа
Эта игра уже давно стала игрой пару выездов, комбинации клавиш alt+f4, Для меня... Смысл за что то переживать PS. Твоему напарнику по видосу лайк, красиво и грамотно все сказал...
приветствую, ну допустим немцам можно добавить такие самолеты как: Messerchmitt p.1101, Focke-Wulf Ta-183 и Messerrchmit Me-365. И к немцам на 5-й ранг германии добавить ракеты Ruhrstahl-X4. И это маленькая часть того чем можно дополнить пробелы/клоны во всех ветках. Уточняю что УРВВ Ruhrstahl-X4 должны будут ставится на поздние немецкие реактивы. Также эти ракеты имбовать не будут, поскольку у них радиус поражения крайне мал, как и скорость этой ракеты.
13:40 Госпади, да че вы к этому бинду селектора присосались? Ну стоит на неудобные кнопки - ну переназначьте!!! Он же есть в управлении, сменить кнопки дело 10 секунд...
0:00 - Вводная
1:09 - Новые танковые модули
4:22 - Нерф урона каморников
5:56 - Переделка карт
10:12 - Оригинальный контент
12:49 - Раскладка и управление
15:56 - Боевые Рейтинги
18:07 - В эфире пажилая гвардия: @ZetRoX про проблемы авиации
19:47 - Маленькая историческая справка, почему всё так плохо в авиации
28:18 - Завершение
_______________
Ждём анонсы роликов и стримов: t.me/telega4itera/1980
Смотрим про предложения улучшить игру: ruclips.net/video/P4qLqq7aOoI/видео.htmlfeature=shared
Продолжаем плакать всем мужским авиабратством: ruclips.net/user/postUgkxLoKDu9fF77ElxX8Mk6PTt_FoYbiSlGRQ
Прэвэт хватит меня банить собака
забыл, 23:01 скример
@@VishiyKlass чел, блин, хорош, то-же самое хотел написать, вхахах, да, точно)))
У меня ко всем только один вопрос- вы чё все бараны что-ли? В war thunder только наоборот стало лучше в несколько раз я играю и у меня ничего особенного не происходит в боях. А вы все только жалуетесь на игру что без баланса. БАЛАНС В ИГРЕ ЕСТЬ!!!! Просто те кто очень слепой или очень тупой или и то и другое вместе баланс они никогда не увидят
Главный минус обновления, то что он называется «активный поиск», а не «активный поиск полового партнёра»
*Мужского пола
😅🤣
Пассивный поиск актива
"Активный поиск тестировщика"
"Поиск рикошетных фугасов"
23:01 - стример скинул ядерку, а обосрался я
на стримах я слышал что чсв называл летку штурмующего его 🐓. И он тебя пригласил в качестве спеца по🐓)))
Я пажилой спец по КФС и что? 🐥
Ты обосрался с нерфом антипода,
Вот перестал играть и перестал понимать, что происходит. Не знаю кто размениваться 1 в 1, как бы от ракеты можно уйти по энергии. Да есть проблемы, но новая мета лучше ик ракет.(прошлого патча) Но не смог ты в арлы, но эволюционируй. Я понимаю хочется как раньше направо лететь, но так уже нельзя( или иди на бр 9,7). Су27см невероятный, разводить уверенных f15,можно через эт-и играть. Мираж классный(с 15 км Мика невероятная). Сейчас прям практически идеальный баланс, за каждую нацию можно играть. Немцам конечно тяжело и Китаю.
Это GAU вартога
А мы всё ждём когда техника массой под 30 тонн перестанет сбрасывать 20-30км\ч при встрече с столбом или г@вном лисы, пробегавшей мимо. Когда снаряд со взрывчаткой, способной снести двухэтажный кирпичный дом под основание перестанет ломать или вообще разрушаться об гусеницу. Когда любой самый картонный танк может отбивать снаряды любого калибра своей быстро вращающейся башней аки джедай, ибо снаряд регистрирует попадание боком, или вообще хрен пойми как в быстро поворачивающую башню, что разрушает его. Когда обновят графику, чтобы человек с абсолютным зрением на своём мониторе 1\2 метра в упор смог заметить мауса в кустах за 400 метров, или хотя бы леопарда в 1000 метрах средь пустыни (вне зависимости от графики). Когда твой танк, наехав гусеницей на камень, прикоснувшись к углу дома, или просто посмотрев на кирпич на соседней карте перестанет испытывать ностальгию по WOT 2013 года, когда танк могло зажевать у любого подъёма или кочки. Но они всё продолжают др@чить боевые рейтинги, боевые пропуска, марафоны и вводить очередные копии танков и самолётов.
А сам я последний месяц летаю как топор, ибо они чёт там сделали с управлением и теперь в середине воздушного боя мой пе8 превращается в летящую фанеру, неспособную сделать крен на одну сторону. Я уже поубирал все комбинации с теми клавишами, которые я использую для управления, но ничего не помогает. В таких ситуациях я даже не могу послать радиокоманду, т.к при открытии списка команд у меня отрубается половина цифр клавиатуры. Хорошо хоть удалось найти комбинацию shift+ctrl, которая всё это говно отключает
Чтобы наверняка, лечится полной переустановкой винды.
И да, вам не показалось, для вашего же удобства и комфорта пункта с установкой тундры нет.
@@PIVKOooo переустанавливать винду ради этого калла? Да я лучше пойду в танках на арте поиграю
@@user-xi5lw6eu5h Кстати, я как раз недельку назад заходил ради этого дела. Там людей капец стало по минимуму даже вечерами.
онлайн круто просел за последние годы.
Хотя и тундра тоже переживает не лучшие годы.
Видать, обе эти игры ждут нормального конкурента от китайцев/корейцев, чтобы помереть без сожаления.
Какие дома, тут машинки танкуют каморники на 200 пробития, буквально сегодня меня убило британское чудище из-за того что машинка зарешала, горит всё ещё
@@user-xi5lw6eu5h неделю назад я сам заходил как раз ради того же в WoT.
Кратко говоря, разочарован.
Игры ищёт годами, а суммарный онлайн на всех серверах не более 100к. Кажется, игре уже всё. Но и тундру ждёт то же, если не одумаются или появится очередной адекватный китайский/корейский конкурент.
За скример сорян, я опять ночью завтыкал(
Да нормально, с кем не бывает
Главное "не так" обновлений улитки, то что они обновляют только топы, а на средние и малые Бры - забивают хуй.
Существует огромный пласт людей, которые не любят играть на топах, не любят сами топы.
Вар Тандер до 9.0 и после 9.0 это 2 разные игры, по сути, со своими правилами и динамикой битв. Я уже обновы 3-4 не вижу ничего для себя интересного.
А урон - скорее база, которую вряд ли будут править, но это тоже правда, как и абоба. 2 ранг просто не выносим из-за ебучих масок совков.
@4CBtop1 к сожалению, реакция улиток может неожиданной и не приятной, могут и партнерку у тебя отнять. Вряд ли они прислушаются к мнению, что идёт в разрез с видением ихнего отдела маркетинга, им проще давить на игрока и стримера.
Как из того мема: "Ну ладно и так сойдёт".
@@yagurakun2419так может пусть и дальше средние ранги не трогают? Хоть какая-то предсказуемость появляется зато
Есть такая Легенда что War Thunder - это про реализм.
Было дело раньше😢
Даже бои по нациям разделяло, а сейчас советы китай и нато против советов китая и нато. Шведы в обеих командах и я в своей команде единственный, кто на шведе😂
23:01 Я так этого не ожидал этого звука, что даже упал со стула
+
Норм заряд бодрости с утра
Смотрю видео, и понимаю, что я это уже слышал. Год назад, 2 года назад - ничего не изменилось, просьбы Сани все те же, но ничего не изменилось. А плачноуты выпускают, а переделки пилят, даже бунт был. Как оно там? "Нерф совков, ап дорчестера"? Ну вот, понерфили
Ну чисто на похуй игру сделали
13 лет бета теста
Да-да про бунт самое вкусное. Бунт прошел хомячки ликовали, что своими юзлесс комментами в стиме (которые кстати в тот же лень пометили, как не по теме и они вообще перестали даже отображаться) нагнули улитку, что теперь всё будет так как они хотят. Ну в принципе как хотят игроки так и есть: хотят жрать говно их им и кормят (вспомнить только голосования про экономику).
А видео на ютубе какой от них вес? Пока игроки не перестанут как минимум донатить, как максимум в принципе играть в это говно НИЧЕГО не будет меняться в лучшую сторону. Хотя видимо основную массу всё устраивает и они хавают, хавают и играют, играют и донатят и снова хавают, поэтому на подобные видео улитке ПА-ХУ-Ю.
Так бунт ничего не менял
Поменяли цифорки на эко, буквально работа в Exel и всё. Дальше ровно те же патчноуты
И лишь совсем недавно. Целых 5 патчей за 10 дней где сказали что у них оказывается радары были сломаны, мы молодцы, мы починили. РАДАРЫ С САМОГО ИХ ВЫХОДА
И проблема оказалось иной. Радары не починили.
Собственно. Ничего как не делали, так и не делают. Но все уже привыкли. Удивительно что зетрокс так выпалился
Ёжики плакали, кололись, но продолжали жрать кактус. Нихрена не поменяется и через год и два - всё так же будут ныть но играть в самую реалистичную игру, а разрабы будут на прежнем месте крутить ваши мнения)
Селектор подвесного вооружение это вообще кринж, он был забинден Shift+A. Каково было моё удивление, что после стандартного моневра я потерял управление на самолёте и разбился.
Управление нужно после каждого патча перепроверять
А как же шифт д смена диполей и лтц. Классно же
только убрал первый бинд на шифт, сразу добавили новый)
Да!да!вот это вот действительно! Иди в корзину!
При этом на деве его не было!
Зачем что-то обкатывать и тестировать? Как говорится в старой поговорке - Хуякс, хуякс и в продакшн!
Сколько бы Санёк не ныл, игра уже года 2 на месте топчится, патчи ограничиваются добавлением новых клонов
Санёк то может и прав ,только кто такой Санёк .Он входит в состав разрабов или владельцев игры ,кто его слушать будет
@@alexlyonsytor4421да!да! Идивкорзину!!
А мне скидки важнее проблем игры!
@@alexlyonsytor4421так улитки ему партнерку дали
Они обязаны прислушиваться к стримерам
Ведь это их основной пиар
@@alexlyonsytor4421 Санёк - легенда, ныть на протяжении 5 лет в видосах какая же игра гавно, но все равно в неё играть 😃
Раз у нас все обновы как то обзываются то предлагаю назвать это обновление "Активный Попуск"
Но попуск пассивный же.
Тише раб
Пакетик купи и радуйся
Активный Поиск БАГОВ
@@user-wm3zj8vb2h , посмотри внимательней его аву, там мем с пригожиным.
Недавно играл на т55 и снёс какого-то дебильчика на бт5, пока ехал на позицию. Так он потом в меня упирался,газовал и у меня прицел шарандахало так, будто меня маус подвинуть решил. Бт5 блэт
меня бт5 заваншотила ,а я если что на тигре был)))
Реалистично
@@Smallitems-qw3sl Так бтшка сносит тигра, ты лучше скажи как он 3 kpz70 полряд снес
@@kirka2514на топ тире у половины танков есть экраны на половину борта
И даже туда почему-то пробивается
@@Smallitems-qw3slможно под башню сзади влепить и всё.
Спасибо, 4CB, каждый твой видос отрезвляет и прогоняет прочь мысли снова скачать этот продукт геймдизайнерский....
Реально
Это просто продукт. Игросодержащий. Геймдизайна там в гомеопатических количествах
Я всегда считал что картодела роняли в детстве и мозг как и черепушка у него стала такая же плоская
23:00 вот это скример, я аж чуть не помер.
Отлично! Повозмущались, а уже через час, а то и 5 минут, идём играть в тундру. Я это к чему: Улитке плевать на нытьё, критику, справедливые возмущения и тд. Ей важнее деньги и, превликающий мажоров с турмсоводами, онлайн (чтоб неженки не ждали дольше минуты, а то гляди и в мир танков уйдут). И тут нужно не бойкотировать донат (тк улитка проведёт какую-нибудь выгодную акцию, и большинство тут же продадут свои принципы) или обрушать оценки, а сразу удалять игру или как минимум не заходить в игру вообще, даже за ежедневной наградой. В этом, и только в этом случае она прислушается к комьюнити, потому что только потеря или угроза потери огромных прибылей сможет сподвигнуть улитку на положительные изменения в игре.
Да им не то чтобы плевать, они просто эти проблемы либо не видят, либо вообще не понимают в чем проблема, т.к. не играют на результат.
@@leonideesee за 13 лет ничего не поняли, бедные
Чел до сих пор думает что куколдизм излечим. Как и человек который был участником, главным, ведущей ролью.
ТОчно точно? Всё это поможет?
Какие мамкины революционеры. Проект может умереть. С концами. Без единого онлайна на нём. Стереться из реальности. И только тогда будет итог. А пока что, это всё мамкины взрослые деточки, думают что могут влиять
Одододо, падение онлайна, тем более от нищих и малочисленных СНГшников даст положительный отклик, найс копиум чувак. Мы же знаем столько примеров когда это сработало, взять те же игры от гойдзинов, ну вы знаете там Энлистед, Кроссаут.. а ой.
Улитке не плевать на критику и нытье если это Джоны. Собственно, кто платит тот и музыку заказывает.
Спасибо дяди ♂️Богдану ♂️
Игроки на топ самолетах не заметили, что вообще произошло в арб за последние годы. А именно как улиточка посадила на кукан всех скилловиков, любящих геймплей на поршнях.
1) постоянные солянки, теперь нет тех знаменитых боев советы против япов с винрейтом 30\70, где реально было держать кб 3+ за красных.
2) Победы по наземке. Это заруинило превозмогание папок нагибаторов. Когда оставшись один против пятерых, можно было всех переиграть. теперь нет, они за минуту упорятся в наземочку и выиграют по очкам.
3) Сокращение времени боя. всем кто помнит бои по 60 минут передаю привет. Это так же нефр всех, кто хоть что то понимал в этой игре
4) автопобеды. Наземочка сама себя уничтожает, очки утекают. буквально 1 бой из 10 заканчивается по истечению таймера или отсутствие противников. Среднее время боя сейчас 15 минут на поршнях. О да.
В итоге мы имеем унылый гейплей, где чтобы делать 3+кб нужно играть на помойках с аирпавном и 100500 пушек в носу. Я уже молчу, про винрейт, который у меня почти на всем 60%+, а чаще все 80%, причем поражения, почти всегда по наземке.
Вот года 3 особо не летал на поршнях (а раньше упарывался в них), недавно зашёл и вижу свалку на нулях в которой участвует 70% обоих команд. Сильно огорчился, думал скилл игроков просел, а оно оказывается из-за побед по наземке
Бро делать акцент только на скиловых игроков - это =смерть тундры. Да есть моменты, но категорично так как Саша порой говорит. Делать не просто не стоит, этого никогда не будет.
@@alexanderkondrashov82 Для так называемых "подпивковичей" изначально существовал режим АБ в лётке. Он изначально был казуальным и необременяющим по умению.
Режимы же ИБ (ныне РБ) и РБ (ныне СБ), создававшиеся первичной командой разработчиков с любовью и идеями, были интересны игрокам пришедшим не просто полетать в стиле "пыщ-пыщ оло-ло", а желающимм поиграть в реалистичный или симуляторный режим с историческим наполнением, учиться летать на самолётах, узнавать тонкости и применять умения. Я сам придя в игру тратил много времени на обучение летать на каждом самолёте. И это давало результат. Сейчас же мой "скилл" на поршневых истребителях сводится к климбу для минимизации риска попасть под вражескую очередь. Ниже я объясню почему.
Режим ИБ на момент выхода игры вообще был по сути революционным в среде игр-"авиасимуляторов". Режимы РБ и СБ отличались друг от друга минимально, по сути только управлением мышью в РБ, а от АБ довольно сильно.
Сейчас же режим РБ сменил направленность от СБ к АБ, и теперь разница между РБ и АБ на много меньше чем между РБ и СБ. При этом то, о чём просили игроки тех старых РБ и СБ, стало реализовываться только в режиме СБ, и то с грехом пополам, с огромными ошибками, которые во многом живут в СБ до сих пор, крайне медленно и неохотно со стороны разработчиков.
А просили игроки об изменениях геймплейных в сторону разнообразия действий, задач. И такие попытки делались, вспомним авиационную карту "Москва". Но её забросили и убрали из игры, потому что второпях и от неумения сделали тихий ужас запоров хорошую идею.
Посмотрите что стало с режимом воздушных РБ, всё правильно пишет @Yudaev_top1. Убили практически всю историческую наполненность. Я уже не вспомню когда последний раз видел и тем более участвовал в боях "фрицы против СССР". Однотипные "миссии" с однотипными "заданиями" в стакане в центре карты, никчёмная продолжительность боёв практически исключающая необходимость посадки, перезарядки и повторного взлёта. Отсутствие возможности тактических решений. Неиграбельность многих классов самолётов.
РБ оказуалили до нельзя, идя на поводу не изначальных любителей режима, а тех аркадников, которые решили перейти в РБ, но не захотели принимать этот режим, а принести АБ в РБ - нытьё "слишком долго летать", "слишком много стрелять" и т.д. и т.п. А вслед за режимом забросили все попытки отладить в игре дамаг-модель и флайт-модель, и с ростом количества самолётов и рангов (больше внимания стало уделяться исключительно топам, которые на много сложнее в настройках, но проверить правильность этих настроек практически невозможно обычному игроку), поршням стало уделяться крайне недостаточно внимания. По сути - их забросили. Если и остались "старенькие" разработчики от той первой команды с огоньком, то либо огонёк уже потух, либо у них просто нет времени и сил, а возможно их просто "задушили" новой концепцией проекта.
Очень корявая ДМ самолётов и их вооружения ныне в игре - рандом жутчайший от "пшиков" и "попаданий" до ваншотов абы куда, и от чего это зависит нам остаётся только догадываться (секта рассинхронов утверждает что РПУ в игре нет). Целиться в какие-то узлы практически бесполезно, да и и не нужно. Игра превратилась в ваншотно-рулеточную хрень.
ФМ многих самолётов так же вызывает вопросы, в том числе и порой огромная разница в поведении одного и того же самолёта в РБ и в СБ. А ведь её практически не должно быть. Ну и масса других мелочей и не очень мелочей, судя по которым на авиацию, особенно не реактивную, скорее забили, нежели нет.
Вот такая вот стена текста получилась, и короче вроде и не скажешь.
Ты такую х¥йню написал. Если бы комментарии на ютубе влияли на мир, то он бы мгновенно отупел после этого комма
Добавлю к общему недовольству радар МИГ-23. Тот момент, когда ты видишь противника воочию, а радар не видит ничего в небе, это уже как-то не есть гуд при наличии только радарных ракет
Летал недавно на Як9У в АРБ, термоядерное солнце в лицо, закат, дымка. Захожу на фоку, уже опознавательные знаки вижу, маркера нет. Уже определил точную модификацию, маркера нет. СБИЛ БЛЯТ, маркера нет. Появился когда я его пролетел и он оказался сзади в 600 метрах.
Про бинд вторичной залупы в самолетах полностью согласен. Пару месяцев не играл в тундру, и каково же было мое удивление когда я начал виражиться с типом, а мой самолет решил выбрать дополнительное вооружение или запустить урвв (на тандерболте). При всем этом самолет перестает выполнять команду, вместо того чтобы крутиться дальше, он просто полетел прямо. Ужасное решение разрабов.
Крутиться на тандерболте....это пиздец
@@Yukino_Yukinoshita_is_perfect Если против fw 190 или какого-нибудь штурмовика, или критованного противника - почему бы и нет. Бывают разные ситуации.
@@igors1234 ну в основом тебя выебут как нефиг делать, тем более в "реалистичном" вар тандер
4:40 я недавно заметил что першинг не может уничтожить пантеру F при пробитии в нижнюю часть лба башни
каморным снарядом
со взрывчаткой внутри
Тоже думал показалось, что снизили урон на Т-29, а потом выкатил лунохода и понял, что не показалось. Особенно радует взведение каморников об всякую хрень, которой заполнены некоторые карты.
Интересно когда до улиток дойдет, что пора отключить килкам с пулемета, чтоб повысить живучесть в дымах, чтоб Булпапником не мог тебя нащупать в дымах по килкаму.
Уже вроде сделали это, слава ж тебе господи
00:00 - начало
01:10 - модули
04:21 - урон каморников
05:57 - переделка карт
10:12 - "новый" контент
12:50 - новый бинд кнопок
15:58 - завышенные БРы
18:04 - коллаба с ZetRox
Недостатки топ тир лётки:
18:30 - перечисление проблем
19:54 - историческая справка и что не так?
23:01 - звуковой скример
28:15 - прощание
Телега
►t.me/telega4itera
Моя наклейка и скидка в War Thunder -
►store.gaijin.net/catalog.php?category=WarThunder&partner=4CB&partner_val=u7dhds18
ZetRox - ruclips.net/channel/UCD6g8YyR-O1T5FTKkDsWcnQ
Шо ето
23:01 это было так неожиданно, что даже хорошо😅
Всё печально.Если бы не партнёка с улиткой,Саня бы давно уже ушол с этой игры.Ну я думаю,что не долго осталось.
скатертью ему дорога
Деградация наше все, девиз каждой обновы текущей команды тундры!
А я все мечтаю, как улитки настроят флайт модели самолётов и ракет и можно будет сделать картонный аналог DCS, но если китайским ботам будет сложнее бомбить базки то и день улитки просран зря...
Тундра это не dcs, не недо ниче менчть, летка еще +- как то плетется
@@kirka2514 сб это уже dcs, только криво настроенный и с фарм механиками
@@excorsis тундра и есть дкс в плане шизовости и похеризма настройки моделек и ракет, лол.
Разве что в дкс ты можешь кнопочки потыкать внутри, а в тундре нет
Знаешь, в ил 2 штурмовик флайт модели на 3 головы выше чем в тундре
@@excorsisпосле ил 2 штурмовик сб в тундне как цирк
ЧСВ отчитывает разрабов как маленьких детей 😂
Красава 🎉😂
Жаль им похуй
Скример был там где его не ждали
Всё меньше и меньше карт для верта на нюрсах
Новые функции на shift скорее всего биндил моделлер, потому что у софта от Autodesk 3DsMax или Maya на шифте висит несколько функций))
Последней капельницей для меня были вертолеты , поддерживали так сказать интирес к Тундре . Щас просто захожу , сбросить бомбу с максимальным таймером взрывателя , а потом смотреть на повторе как убегают от неё танки . 😢😢😢
То чувство, когда играешь в это 10 лет и, только сейчас узнал что Zetrox а зовут Богдан)
Спасибо за видос и мнение двум любимым стримерам, всё по факту сказано!
Будем ждать реакцию улитки, если они вообще услышат нас)
Не-не ,не услышат . Они даже слушать не будут ,мы им не интересны . В нашем мире интересно мнение тех кто платит деньги ,а платим их не мы ,ну или не в том количестве.
Когда вернут возможность пробивать гаражи 2-3 мм толщиной?
Заметил, что порезали не только каморные, но и фугасные и кумулятивные снаряды. Давление перестало работать вообще. То Лео танцующие 11 вихрей, то маверики и х-29 стабильно выдающие криты…
И какого же было мое удивление, когда в анализе защищенности 3ОФ26 перестал убивать экипаж Лео2А4 в щеки, только мехвода, хотя раньше и в катках, и в анализе Лео всегда лопался.
Не понимаю, почему все молчат об этом.
После последнего патча с ракетами еще и Р-73 перестали попадать совершенно, тупо мимо пролетают…
про урон каморников да это пипец, у т 44 100 в каморнике которого 100 грамм тротила перестал ваншотать федю в борт стрлеяя туда где у него бк тоже самое и с тиграми пантерами и другими танками у которых бк очень близко к щекам
На кв 1 стреляю в 34 каморником, и убиваю наводчика, и больше никаких повреждений вообще. В 34 ранней, где все очень тесно, взрывается 2 гранаты, и все забирает на себя наводчик.
Тоже немного поною про авиарб
@ZetRox не упомянул про недавнюю декомпрессию БРов в авиа-рб.
Гейдзин, преследуя цель сбалансировать игру (ну мы будем это презюмировать), наломали в очередной раз дров. И можно возразить, что они так делают всегда. Да, это так, только занерфили теперь премиум самолеты-истребители (на которых нужно делать пиф-пау, а не бомбить базы), которые продали !НЕДЕЛЮ назад игрокам (в т.ч. новым) по выгодной цене в 20 баксов. Речь прежде всего про F5c и Дракена. Из вполне себе интересных, веселых и одновременно с этим требующих
немного усилий для игры машин эти две летаблы превратились в не играбельное г-но/ бомбовозы.
Ну, и напоследок накину на вентилятор того, чего Зетр не озвучил:
1. Проблема с бомбовозами, которых ты преследуешь и которые специально разбиваются. Может быть на улитке уже придумаем нормальное наказание за руин игры такими игроками/ компенсацию тем, кто весь бой потратил преследуя такого суицидника?
2. Карты, а точнее модельки деревьев, домов, мостов, гор, и т.д. Рофлы про ПВО-деревья, рофлы про сосны, которые выше блять небоскребов на карте, это уже обыденность. челы на улитке, может пора разочек посидеть и сделать эти модели нормально?
Наверное, это все, что Зетрох, не озвучил
P.S. верните бабки за F5c гейдзин
в двух словах по обнове, насрали пакетиков (как всегда), насрали пару самолетиков (ведь нихуя других проблем-то нет 10 лет бета теста аля графика 2004г)🤡🤡🤡
На выходе картинка вроде даже лучше была.
Сделают графику более реалистичной, у большинства начнутся проблемы с производительностью. Хотя она и так на достойном уровне.
@@igors1234 достойный, если у тебя пк из того же 2004г, ну пускай делают разделение графики, для топ сборок, и бомжей вроде тебя, которые считают ЭТО достойный уровень🤡
@@user-wn4hx6jy1x Сразу видно тупого школьника)))
Во первых, даже топовый комп из 2004 не потянул бы тундру. В то время кс 1.6 была передовая игра, а 1-2 гб оперативки считались нормой.
Во вторых, от моего компа не зависит восприятие графики. Если бы ты сказал "если ты видел только игры из 2004", это имело бы смысл, а так ты написал глупость.
В третьих, не у всех есть свободные 200-300k рублей на топовый комп. А за 100к, или того меньше, ты такой комп не купишь. Одна rtx 4080 стоит 100к рублей, а более бюджетная rtx 3080 70к рублей. Попробуй поиграть в Escape from Tarkov на максималках. Сомневаюсь, что твой комп потянет.
В четвертых, даже если у тебя хороший комп, это не отменяет того факта, что у большинства игроков начнутся проблемы с производительностью. А тратить десятки миллионов рублей на разработку топовой графики для мизерного количества новых донатеров, которым важна эта самая графика - это сомнительное бизнес решение.
Если позволить игрокам с топовой и нынешней графикой играть в одном бою, то у игроков с нынешней графикой будет преимущество в видимости. Если разделить онлайн по критерию графики, то игроки с топовой графикой будут ждать бой 3 минуты. А если полностью перейти на топовую графику, то помимо колоссальных расходов они еще потеряют бОльшую часть донатеров, и это вдвойне глупое бизнес решение.
@@igors1234 о, 50+ долбоеб решил насрать никому в хуй не упавшую информацию, которую читать даже никто не будет, очнись, алко-аналитик, ты обосрался🤡
посмотрел видос, сопоставил это с собственными ощущениями от игры последнее время, подумал-подумал и удалил ее нахер. 9 лет отдал этой игре, но хватит с меня. окончательно убедился, что лучше не будет и эта деградация не остановится, а игра уже давно не является той, которую я когда-то полюбил. не думал, что спустя столько времени смогу вот так дропнуть, но разраб не хочет, чтобы я играл дальше. оставляю похороны этого проекта на вас, здесь собравшихся. расскажите потом, как оно было
По поводу авиации:
1) Меня задолбали солянки из всех наций , это сделано для того, чтобы не было низких вин рейтов у наций, как это с США на топ тире, когда вин рейт 40% на наземке.
2) 150км карты из СБ ,которые даже для фокс-3 ужасные и нудные, рассчитаны на воровство твоего времени, а не на обдумывании тактики. Они даже по наполнению пустые, имеют базы ,до которых лететь 5-10минут и немного техники по средине карты.
3) Это отображение маркеров, на топ-топе они просто пропадают и часто ты только видишь как за 3км ракета в тебя подлетает, но не самолёт, РБ это не СБ , я не то, что не вижу самолётов, а иногда и ракеты не отображаются. То есть разработчик убил ближний бои из-за того, что ты не видишь никого, игра сама решает кто будет видеть маркера, а кто нет.
4) Облака, пусть они эти облака в одно место себе нарисуют , только усложняет видимость , я так не один раз в гору врезался.
5) АИМ-120 рандомная, у нее нет маневренности на 3-5км и часто ракета не попадает , пока р77 вблизи лучше и собьёт. АИМ 120 далеко не имба, люди которые за 25 км не могут уклонится от ракеты, а летят на нее прямо, уйти в 3/9 это Нубы, которые ноют сейчас чтобы ракету фиксили, они не хотят учится играть, они хотят чтобы летели прямо и все само сливалось и ракеты уходили без твоего участия в процессе.
6) Конченный БР баланс, в особенности в АРБ на топах, когда ранние Ф15/16А и МиГ29 имея только всеракурсные ракеты , они попадают и страдают против Фокс 3, как я должен прокачивать самолёт, если бросают в неконкурентоспособные бои.
Выбивание модулей должно изменять функционал танка. Например выбили рацию, не можнш поставить метку на карте, меню команд не доступно, выбили теплак, используеш только оптический прицел, выбили дальномер, соответственно. Повреждения не критические, но нужно будет выбирать продолжать воевать с ограниченным функионалом или вставать на починку. Это разнообразит игру.
Можешь сделать обзор War Thunder CDK? Я недавно попробовал сам лепить карты и удивился насколько инструментарий улиток допотопный и не гибкий
Если зайти на WT Live то можно увидеть что сообщество вообще не делает кастомные карты, люди делают только скины (это проще и улитки за это башляют если скин попадает в кейс)
Я думаю что из-за этого мапмейкинг и другой контент сообщества на порядок отстает от других игр, в той же же самой кс2 для создания карт больше функционала и мотивации, тк в кс в мачмейкинг добавляют лучшие карты созданные другими игроками, а тут нет
Я это к тому что твое мнение вполне вероятно может повлиять на игру, а сейчас тундре не хватает развития контента сообщества, мододелы и мапмейкеры не могут работать с инструментами улиток потому что они устарели, нет туторов и нормальной документации, официальный тутор по созданию карты от разрабов тундры вышел почти 10 лет назад
Ну лично я проблем с танкующими автоматами заряжания Советских топ тунков не заметилъ.
А вот у Т29 реально урона у каморников вообще не стало, как и у каморников Т-34-57 и СУ-57.
И я ещё заметилъ такую штуку, топовые ЛТ начали умирать при попадании ломиков в МТО без критов экипажа и других модулей в боевом отделении. Видимо незаметно вернули hull breake.
У меня такое ощущение, что именно крупнокалиберным каморникам сильно занизили урон, на остальных это не так заметно. Это пздц, когда такой влетает в шляпу и убивает одного челика, либо через НЛД всего лишь ломает трансмиссию. Зато ломик у них может залететь в НЛД и убить сразу всех членов экипажа.
в игру еще насрут с новой обновой каморников)скоро будут как дыроколы
@@100titan не исключено...
Да. Заметил нерф камморников. Стрельнул с тигра в м18 и командира пришлось добивать пулемётом. Да и у других танков стало дамага поменьше
Когда каморник с 150г попав в боевое отделение послве взрыва окрасил 1 членав в красный а вторго в желтый при плотной компоновке экипажа, тогд я понял что то не то.
где проголосовать за отмену голосований ?)
Обнова настолько прекрасная что я удалил вар Тандер после 3 лет игры на целую неделю
Интересный факт штурм тигр начал танковать бортом выстрел т29 а ктх при прямом попадании в свой гребаный ствол от т29 желтеет зато ты отлетаешь от него ваншотом
Удалил игру на целую неделю а потом обратно скачал, Гойда одним словом разрабы аж обосрались что тебя целую неделю не будет.
Я пришел из wot blitz(мобильные мир танков) 1,5 года назад и за это время игра начала происходить дич! Например: я отлично помню как они исправили, когда стреляете друг в друга и одного убивает снаряд уже летящий в другого изчезает! Все было хорошо 1 месяц потом все становилось как обычно, а сейчас как бы ничего не было! Ну и вместо механники халбрейка стали добавлять срние модули, чтоб нагружать сервер
Дададда
Размена уже сейчас нет
Если вы оба выстрелили и тебя убили первого
Снаряд просто исчезает в воздухе с тобой( ну у меня такое было и не раз)
@@user-wm3zj8vb2h Самое смешное, что около года назад улитка официально в патче это фиксила(успешно)! Но прошло около 4 месяцев все стало по старому а все крупные каналы про это забыли!
Тут только остается создать группу Объединённой тундры где будут все люди со всех концов света где стримеры будут курировать действия группы и толпы направляя праведный гнев на частичное потопление рейтингов тундры с выдвижением сформулированных общепринятых требований от игроков по поводу реализации разумных требований от игроков с целью восстановить баланс сил и объяснить разрабам что игру они сделали для игроков а не для себя иначе пусть играют дружным коллективом разработки, чего они не делают.
А вообще позвольте предоставить свои личные наблюдения по тундре.
Я игрок который ни разу не донатил и уже кучу раз удалял и заново ставил тундру, так вот.
Есть у меня серьёзное подозрение что тундра внесла давным давно кучу интересных скрытых механик, к примеру механика Респ по нациям, а именно, я заметил что на определенных картах на определенном сетапе техники и рангах в 90% случаях ты будешь респавнится с одной и той же стороны.
Еще есть Тормоз прокачки, замечаю такую штуку что если ты направленно качаешь технику, то когда у тебя остаеться немного до окончания прокачки (скажем 10-5тыс очков опыта) то вдруг тебе подбирается команды которые сливают катки раз за разом. Я это хорошо начал видеть когда стал качать летку СССР в совместных боях, и тут тоже у меня был определенный сетап да и логика игры, у меня была одна и таже, захват точки немного настрела по возможности и после смерти вылет на самолете и что вы думаете, даже при лучшем раскладе по времени когда я захватил точки и меня снесли я сталкиваюсь либо с толпой зениток либо с толпой вражеской авиации сразу же, при этом ты не видишь авиацию до того момента пока к тебе не зайдут с тыла и не оторвут хвост(контакты контакты).
Так же я заметил более явно на тех же самолётах Отключение урона по вражеской техники, когда в одном случае ты ваншотишь технику врага простреливая насквозь а в следующем бою по той же технике в лучшем случае ты немного коцаешь экипаж. (как говорил автор обосцываешь)
Еще, это более реже но все же, Кривое отображение, когда танки на расстоянии в метров 100-200 пропадают на ровном месте, буквально он был и его нет, а потом он снова есть.(рассинхрон понятно но все же)
А еще у меня походу начинается паранойя по поводу прослушки тундры, ведь стоит мне проиграть 10каток подряд и сказать "Если сейчас тоже солью, то удаляю игру" то тут же мы выигрываем так что даже я не успеваю ничего сделать. Но это уже как я сказал бред
Звучит как " испанский камунизм"
@@alexanderkondrashov82 про испанцев я знаю только "ИСПАНЦЫ!!!", как то так... Но возможно вы правы
Ладно может мне объяснят
Карусель при уничтожении позволяет стрелять? Она должна останавливать перезарядку , а если снаряд уже был заряжен то и заряжать уже ничего не нужно , следовательно, ничего не препятствует стрельбе.
Следующий вариант
Если чел выстрелил и ему сломали карусель , он должен перестать получать последующие снаряды , но уже текущий все равно должен зарядить ведь за это отвечает автомат заряжания , а автомат заряжания замодулили?
Или они объединены, в таком случае баланс советской ветки порушится в хлам на топах. А подобие контузии то вроде и ввели , из-за чего удачный выстрел как раз и позволяет получить преимущество если умер заряжающий или наводчик
Карусель при поломке собъет заряжание - карусель часть АЗ. Заряженным снарядом можешь стрелять - да, но следующий не будет заряжаться, пока карусель не починится. Баланс советской ветки на топах не на танках держится, даже если они станут хуже это ни на что не повлияет, тем более что модули и все остальные танки нерфанули, даже без аз (например леопарды начали радостно умирать).
@@Postscriptumer все меньше охота лезть в то болото на высоких рангах , лучше на бр 1-4 играть и радоваться
По твоей логике контузию ещё на релизе танков ввели. Саму же контузию никто не вводил, все как было так и осталось
@@user-sx9tx5vz1y по какой логике? Сейчас вместо моментального пересада проходит секунда 1-5 , прежде чем экипаж начнет думать о нем
Моё уважение ZetRox за то что раскидал все по факту. Я одновременно понимаю проблемы и танков и самолётов потому что отношусь к редкой касте "универсал" ещо с 2018 года (хотя признаюсь что больше пилот). И с каждым годом игра становилась цырком все больше и больше. Я считаю что нужен человек который будет представлять интересы комьюнити разработчиком (нынешний комьюнити менеджер судя по всему не справляется). Нужно что то делать а ни сидеть и делать хню хню плаки плаки в комментариях. Правда я подозреваю что единственный вопрос который задаст наши любимые пивные бочки будет "А когда скидки на ТУРМС?!" Это всегда было проблемой комьюнити увы но улиткам удалось перевоспитать своих игроков в терпил которые просто схавают все то говно которое им пренесут только главное что бы оно было на блюдечке "50%" (кто понял тот понял). Мне жаль комьюнити этой игры, мне жаль саму игру потому что ко-мне идеально подходит фраза (люблю и ненавижу). Я благодарен Сане и ZetRox за то что не стали терпилами и не бояться указать разрабам на то говно которое они создали. Хотелось бы поболтать с вами лично но увы я просто смертный) (а я кстати помню как Саня устраивал стримы где он в дс общался с комьюнити) ).
По поводу каморных из начала видоса. В последнее время начал играть на технике ВОВ (5.7-6.7), на примере Т-34-100 (как минимум) могу сказать, что это пидец. Практически нет урона. Т.е. как бы есть, как на пример с его 412-Д выстрелить в башню КТ, то башню выкосит, но не ваншотнет, как раньше. И так почти со всей техникой. Появилось ощущение, что я играю скорее с кумулями или подкалями, а не каморниками по 60-150 грамм взрывчатки. Да, я новичок и не имею еще права жаловаться на сей проект, но честно - урон реально понерфили.
Так ведь снаряд иногда танкует. По этому принципу активная броня сделана с кусочками взрывчатки. Еще после Бури в пустыне муриканцы заметили, что некоторые советские снаряды танковали, находясь в автомате заряжания.
Я люблю тундру играл с 2013 года занимал и был на первых мировых местах с полком fufu, кто старичок тот в теме, лично играл и общался с алконафтером, а позже регулярно занимал призовые места в самолётных боях с полком ALPHA. Потом в году этак 2020 забросил игру на несколько лет, вот вернулся, но пока что месяца 2 играю чисто в танки, что я могу сказать, ну да, даже после перерыва за убиваю на нормальных танках по 8+ за бой в АБ и 5+ в РБ, данного ютубера не знал но моё почтение, это лучший игрок которого лицезрел лично в инете, но в игре нихрена не поменялось почти, даже хуже стало, новые карты как будто придумывали лишь бы они были, раньше было меньше карты условные карелии и тд но они были классные и я помнил каждый склон и точку, а тут какая-то копирка, города и тд, что за новые нации блин, хотя даже это лучше чем условная япония где ради пары танков приходится проходить через кучу навоза, вообще что за танки под копирку, в чём вообще прикол, ну и конечно же абсолютно дибильные рейтинги и разбросы, почему до сих пор нет возможности играть игру дольше но попадать на свой рейтинг, да и вообще многие танки не на своих рейтингах, разрабы вообще в курсе как будет чувствовать себя новичок который на стоковом условном ис-4м поедет в игру выкачивать запчасти... Разделить нахрен нужно вообще подобную технику от танков которых ты только в борт пробиваешь на тяже а они тебя в силуэт максимум леопарда видеть тут баланс есть так как и он тебя убьёт но и ты его смело...по АБ ну идиоту же понятно что процентов 80 ЛТ ничего не могут в АБ, хотя бы убрали тупую вещь когда в АБ почти любой ЛТ убивался тараном самолётом(помню свою боль на пт-76) ну да, на опыте за счёт реакции и скорости можно на условном бульдоге даже нагибать, вот не совру сегодня был бой на 11 фрагов в АБ, но для рядового игрока это боль, мы же понимаем какой процент скилловиков в игре, да малый, дайте уже больше награды за разведку и возможность быстрее чинить союзников раздавать боеприпасы более опасную арту или захват точки, возможность возрождаться в разных местах для разного типа техники или просто возможность брать вылет за захваты точки и тд авно пора добавить им больше возможностей в этом режиме, ну в РБ по танкам всё стандартно рулит быстрая техника с мощным вооружением нахрен мне туда заходить на условном ягдтигре не ясно, а игра должна быть разнообразна, ты должен кайфовать от возможностей каждого из танков. Так же абсолютно заметен нерф снарядов, рандомный урон уж слишком раздражает тех же подкалиберов или кумулей, лично мне больше нравится больше техники с ваншотами, это фишка игры, она тебя заставляет ценить технику и стрелять наверняка, а сейчас заметил как-то ваншотов всё меньше и меньше. В общем ещё многое мог бы написать но я игру люблю, за авиа АБ и РБ вот серьёзно АБ для меня крайне фановый режим для расслабона после работы а РБ режим где можно заварить кофеёк набрать высоту и под какой-то видос получать удовольствие. Корабли не знаю, поиграл на лоу рангах не зашло мне почему-то нет мотивации выкачивать корабли навероное потому что не знаток морской техники.
Я довольно средний игрок по всем показателям, действительно не смог ничего нормального показать на ХМке новой (Возможно из-за начальной ленты, хочу увидеть стрим, где разработчик будет 100 часов играть на этой ленте).
Но при этом танк показался мне дико весёлым, я получил море удовольствия + разнообразие в геймплее
море удовольствия в тундре можно получить только под крокодилом
Таскай на 8.0, сильно проще будет играть на нем.
Как по мне одна из главнейших проблем игры - разница в технологиях на БРах от 6.0, когда КТП воюет с онтосом или т-54. Это убивает игру на танке в 70% каток.
@@ebloid2016
Так а где ему воевать если чисто технически при встрече 1х1 в чистом поле КТП перестреляет всех своих исторических оппонентов? Не, действительно КТП можно спустить до 4.3-5.0 но тогда уже давай и остальные исторические детали добавлять. Например 30% шанс на выход из строя трансмиссии у КТП каждые 5 минут боя, невозможность проехать по 90% мостов из-за слишком большого веса, отсутствие возможности совершать полевой ремонт в следствии малого количества расходников и запчастей из-за уникальности КТП на фоне его коллег даже в самой Германии, задержка на респе в 2-3 минуты в начале боя симулирущая сложность доставки КТП к полю боя из-за нехватки специализированных тралов для этого танка. И так далее.
@@Soul_Grinder Окей, пусть настолько имбовые по-твоему мнению КТП и КТХ играют против ОБТ, они же весят много. Ты видимо не играл на них, если не знаешь что КТ легко объехать в борт, пробить в НЛД или пулемётик. Да, броня у него есть, и очень хорошая, но разве не в этом фишка танка? Окей, если ты казуал - проси разрабов убрать танки с бронёй повыше, они же так портят процесс игры, им же надо выцеливать слабые места. Проблема разницы технологий - отсутствие из-за этого какой-либо брони у танка, его просто расстреливают кумулями ещё до момента того, как он успеет выстрелить. Наличие у всех танков с БРа 7.0 кумулей - убивает смысл брони тяжей с стшек. Я не предлагаю понизить БР КТ и прочим танкам 6.7, я предлагаю повысить его кумулятивщикам и подкальщикам.
@@ebloid2016 ну тут вечная проблема идеального баланса. КТП страдает от Т-54, но Т-54 страдает М60А1, но М60А1 страдает Kpz-70 и т.д.
Эта история будет повторяться вплоть до выкачки самого топового танка выше которого уже никого нет. А если окажется что и он страдает от такого же топового танка другой нации то надо будет выкачивать её чтобы не страдать. Главное в процессе не забывать покупать новый пакетный прем и обновлять прем аккаунт :)
@@ebloid2016ктх один из лучших танков 6.7, в чем проблема? Он и так играет только с одной т54 из трех, которую спокойно может пробить в маску, может вообще сделать так, чтобы он только в топ попадал?
@@ebloid2016 как вы задолбали со своими тиграми, из-за вас итак втоптали в грязь танки, которые год назад еще на 7.3 были, а теперь вынуждены играть против челов на стабах и обпс. Те же 54-ки вообще стали бессмысленными машинами, как и первый леопард. КТХ один из лучших и комфортных танков в игре, а вы все продолжаете ныть.
Могу добавить бесячее замечание, что даже довольно тяжёлые танки до сих пор умудряюися терять скорость от всякой шелухони, вроде фонарных столбов, кустов, деревьев. Недавно заметил, чтоб какой-нибудь М48 или Т-54 потерял 4 км в час из-за того, что нахелал на ПУСТУЮ КАРТОННУЮ КОРОБКУ, КАРЛ. Особенно от этого страдают ЛТ-шки, когда решают проехать по какой-то улице, обставленной всяким говном вроде заборов, пожарных гидрантов, почтовых ящиков, билбордов, бочек и много ещё разного дерьма. Также проезжая через какой-нибудь лес замечаешь, что хитбокс у танков чуть шире, чем он кажется визуально, поскольку умудряешься зацепить деревья даже не коснувшись их, достаточно просто очень близко от них проехать.
Касательно танкующего АЗ - я в этом патче играл 99% времени на первом Абрамсе, и за 3 недели игры я ни разу не видел сломанный АЗ. В борт без осколков на -1 член экипажа видел, танкование ДЗ видел, но АЗ не танковал мой снаряд ни разу. Я хз, может, АЗ на топах танкует, а на турмсах и прочих советах до 11.0 это не так заметно? Зато вот на Абрамсе увеличенный в размерах вертикальный привод и расширенный бачком горизонтальный привод я ой как заметил, каждое попадание, которое я переживал, означало сломанные приводы по дефолту. Да и чуток поиграв на советах (11.3), АЗ я тоже не ремонтировал ни разу, либо танкование топливным баком и водителем, либо ваншот. Как эта хрень работает, хз
прямо сейчас прокачиваю абрамс из стока, турмсы могут сожрать своим автоматом до трех ломов, аз танкует периодически.
@@green_crocodile6213вот и пойми эту игру бля
АЗ сами снаряды не танкует, но осколки держит. Лично у меня на Т-80У в каждом третьем бою АЗ выбивают. Живучесть если и прибавилась, то незначительно.
Вот как только добавили модуль АЗ - первое время был баг. При поломке АЗ - снаряды в нем исчезали из дамаг модели. То есть снаряд попадает в модуль АЗ, ломает в него, а дальше на пути снаряда БК не было. После починки бк появлялось. Имба. Но уже давно поправили)
12:55
Мне больше понравилось как они добавили функцию выбора средств противодействия на shift+D по умолчанию. Очень интересно догфайтить с типом, пытаться переложиться на правое крыло попутно набирая газ и удивляться КАКОГО ХРЕНА НИЧЕГО НЕ ПРОИСХОДИТ!?!? А потом, беспомощно наблюдая как из-за этого чел разнёс твой самолёт на атомы, видеть надпись внизу:
"Режим сброса лтц/до"
ага, а догфайтил ты на поршне
С каждым сыгранным боем желание начинать следующий все меньше и меньше
Лечу я как то штурмить на су-22 полковом, маневрирую возле земли, нажимаю эту конченную комбинацию shift + S и тут меня сбивает зенитная ёлка))
С каждым разом все больше вопросов вызывает боевой пропуск. Например, почему сезонные задания ограничены по времени? Хорошо, оставьте их такими как и сейчас, но только для тех, кто пропуск не покупал. Я так уже 2 сезонных задания упустил.
Или вот еще: задания, связанные исключительно с флотом. Я не играю на кораблях, особенно подходящих под задание. Почему нет альтернативы? Что сложного сделать условие "или/или"? Так и любители флота выполнят задания, и я, как и некотороые другие игроки, не будем играть на неинтересующем нас классе техники и режиме.
А как же эта система, когда сезонное испытание состоит из нескольких малых заданий? Например, сделайте 3 фрага с помощью бомб до 100кг, 3 фрагабомбами до 500кг и т.д.
Нет у меня самолета 3 ранга, на котором есть бомбы до 100кг (В 15 сезоне было почти такое же задание, повезло, что в свое время ИТП получил). Так почему бы не засчитать за выполненные другие 2 малых задания по 10 очков? Да, целиком задание я не выполнил, однакого я сделал его часть.
И таких примеров полно. Посемв призы слабые, неужели всем так нужны усилители, а не, например, камуфляжи, пробники премиум машин на 2-3 дня (хорошо, не хотите халяву давать, сделайте на пробники ограничение по фарму)
Считаю, что БП нуждается в полном пересмотре. Особенно в отношении заданий и прямой привязке к морским боям
Привет, напиши потом как там Партнерка от улиток?
Насчёт снарядов: значит мне не показалось что камор у чины2 стал намного хуже. Я буквально вижу как он не взводится внутри совков.
Услышал от Zetroxa за солянку, аж пля комент напишу - бой занчит - США+СССР+НЕМЦЫ+ФРАНЦИЯ против США+СССР+НЕМЦЫ+ИЗРАИЛЬ+ЯПОНИЯ. Бояев так восемь подряд на 12,3...WTF????
У меня тангаж на шифт был, сначала я с селектором матерился из за того что заманеврить от ракеты не смог переключая ракеты какого хрена, а потом так же с селектором лтц/до на шифт+D тоже самая ситуация, а еще проблема фокс-3 не в просто унылом закидывании калом друг друга со спавнов, но и в сломаном к херам балансу, играть на топ тер джетах предыдущего патча просто нереально, ибо им фокс-3 конечно же не выдали, качай новый точно такой же самолет за 420к опыта чтобы получить доступ к фокс-3, но играть ты будешь всегда в днище списка против новых топов с фокс-3, которые тебе просто не оставляют шанса сделать даже 1 фраг за катку, ибо фокс-1 запустить в противника и уйти в защиту от фокс-3 просто невозможно из за технических особенностей, так что идет улитка просто на**й, я уже устал от их тупых решений в погоне за бабками с работяг
P.S. А еще мне понравились нерфы мигов-23, вот купил я себе прем миг23мл с пол года назад, качнул не торопясь пол ветки советской, забил на игру с выходом обновы на пару месяцев, а сейчас зашел полетать на своем некогда любомом реактиве, а эти сучары ему занерфили маневринность, а еще радар сделали РЕАЛИСТИЧНЫМ, и теперь р-24р просто максимально юзелес ракеты, так как ты либо теряешь лок на любой пук лтц сразу же, либо подставляешься под вражеские воробьи находясь на высоте, каеф короче, миг-23 в могиле просто оказался по сравнению с собой до этих тупых нерфов
Коллабы- это нам нраиииится, это мы люююююбим)
В последнее время стал замечать странную вещь, логику которой в интернете и на форуме не нашел. Танки противника теперь работают "по засвету". То есть танк есть, но от третьего лица его не видно, и в прицеле его какое-то время может не быть визуально. Уже надоело дохнуть от челиков, которые, как оказывается, просто в поле стояли, но я их не видел. Грешил на старый баг, связанный с большими расстояниями, но в моем случае танки пропадают и материализуются даже на небольших дистанциях в 400-500 метров. В чем реальная проблема я не знаю, потери пакетов нет, пинг обычный, да и визуально ничего не лагает. Магия
Так античит работает
@@user-sx9tx5vz1y да, я в эту сторону тоже думал, но раньше такого повального исчезновения танков не встречал, раз в несколько боев, как максимум. Сейчас же сталкиваюсь с этим постоянно. Странные дела
Тоже заметил, что несколько выстрелов на тигра теперь надо с т-29
Если углубляться в сторону немцев, то вопрос к улиткам: какой инвалид впихнул радкампфвагену 9.7, фантому 12.3 и не добавил никакой нормальной летки, как обычно. Сделали только хуже
@@Evil_Meller у немцев нет ни одного фантома на 12,3💊
Помимо каморников я заметил, что что-то сделали с фугасами. Ибо во множестве боёв заметил, что лёгкие танки начали танковать слишком часто 155мм фугасные кеги в крышу
Про модули. Много челов было кто говорил что новые модули это новые радиаторы
20:30 так то посмотреть любой современый самолет играет за тебя
Так сломанный бк у совета - это по сути гарант его смерти. У амеров и т.д. идёт пересадка заряжающего за пару сек, в то время как совок должен чинить полноценный модуль, а при попадании ломается ещё что-нибудь и вот получаем ремонт на 20-30 секунд. Хз где тут стример увидел не то, чего он хотел: «чтобы я при удачном попадании гарантированно не получил в ответку». Как по мне это реальный нерф советской ветки, потому что 3-5 секунд пересадки заряжающего против 20-30 секунд ремонта на автомат заряжание и всего того что с ним было сломано - это реальный дисбаланс в сторону танков с заряжающим, поскольку теперь этот автомат заряжания ломается в половине случаев попалания по тебе. А так совки всё так же прекрасно лопаются в баки и как бы вышел реальный нерф топов СССР. И самое грустное тут то, что я в своё время вкачал топы совков, но не играл на них, потому что играл с другом на низких бр и выкачивал с ним его ветку. И вот мы наконец-то дошли до 72 и тут ваодят эту механику. Посое двух дней игры я вышел из игры морально опустошенным и прнял, что больше играть в это не хочу.
самое тупое что можно сказать так это желание заграничной ЦА появления хп и в чём тупость спросите ,а тупость в том что не может быть такого что вся зарубежная аудитория хочет хпшки и данное высказывание максимально тупое и будем честны что это лишь повод если чтот не так то тупо скинуть вину на другого
Видео конечно крутое и вещи правильные говорятся, но как жаль что разрабам глубоко похуй на все эти проблемы и косяки, так как деньги капают, а стадо жрёт говно и радуется. Я в игру уже как год захожу чисто на пару боёв, поштурмить с ХА-38, покатать на квисе или панетрах, ну или на крайняк какого-то тама выкатить. И то с каждой обновой заходить хочется всё меньше и меньше, так как всё больше и больше работающих вещей ломают. Звуки, урон, баланс и т.д. всё катиться в сраку. Скоро вообще перейду в режим ждуна улиточного конца
Ушёл из игры пол года назад, примерно по тем же причинам что ты озвучивал в своих видео. Как вижу всё только усугубилось.
Разрабам не может понравится или не понравится это видео. Им плевать. Будем чесны.
хотел посмотреть видео, а в итоге у меня при 1000мбит интернете видео на ютубе грузится только в 144р качестве
О, человек с той же проблемой
Как за ввод АЗ,так все за. Лишь бы советам и так неадекватную и самую слабую перезарядку на топах ещё занерфить. А как случается то,что и должно-хрень. АЗ ДОЛЖЕН сдирать осколки. Снаряды находятся в кассетах толщиной около 2-3 мм. Кассеты прикрыты снизу и сверху плитами. Поэтому отсутствие осколков вполне реалистично.
Другой вопрос,что в игре,как и раньше,танкует и "чернеет" само БК. И плевать чье-Лепик при сквозном сквозь штору просто "теряет" два-три снаряда, Абрамс и Типы 90.
Почему притензия к советам,которых этой обновой как раз дебаффнули,накинув чуть-чуть живучести,я не знаю.
Никто не нерфил снаряды. Я сегодня впервые за 3 месяца зашёл в игру на зиму 57. У меня впервые за все существование моего аккаунта (2 года) практически все отлетали с ваншота (королевские, американцы да и вообще все). Т44-100 начал очень хорошо раздавать. По поводу вашотов согласен. На зсу 57 меня удивило, что никто практически не мог шотнуть, немцы тоже стали намного живучее, хотя такие плюхи приходили, что аж страшно
У меня теперь после каждого боя авиации вылетает игра, после обновы💩
Нам в игре уже давно нужно несколько местных Корбенов Даласов которые не будут сидеть на цепи партнёрки и не будут бояться в открытую слать разрабов на х@й и общатся с ними так как они этого заслуживают, Те кто смогут поднять игроков и начнут отменять как разработчиков так и их шедевро обновления вместе с плачущими западниками. Разрабы привыкли делать ху@ню зная что пипл поноет немного и потом захавает. Короче говоря "Хватит это терпеть" Либо отменяем 3 вышеперечисленых пункта либо нас и дальше будут кормить дерьмом.
С 13г. Раньше я думал что плохие карты из-за того что они историчны и отчасти так и есть, казалось что они сами себя этим ограничили, но со временем понял что уже пошла шиза полная у картоделов.
По поводу урона соглы, но иногда все равно ваншот, видать не на каждом танке занерфили. По сути все испортили объемными снарядами, стыки лючка мехвода у т-34 танкуют иногда даже топ ломы, что смешно в край, надеюсь что они тупо модулей накидают на все танки как у деривации)
Я думал показалось что у 57-2 у каморников урон порезали, а нет, оказывается не показалось.
Я из Донецка и Я не обижаюсь, т.к. действительно у нас поля
Игра уже никогда не будет преждней. Пора это признать и перестать бороться с ветряными мельницами. Либо тебя такой расклад не устраивает и ты уходишь, либо остаешься терпеть, пока не заебёт окончательно и уходишь.
2 сентября 2020 года - дата, когда игра начала скорее умирать, а не жить.
Хороший разбор, насчёт лётки, беда, что до обновления, что сейчас, одним словом- свалка, абсолютно без скилла и головы на плечах, иногда бои длятся минуты две, из жирных минусов- мало точек интереса размазанных по карте, милипиздрические карты где ты толком взлететь не успеваешь как в тебя уже летит ракета, ратейт карт, (мне Афганистан снится в кошмарах) мягко говоря баганный, главная проблема лётки это собственно её основа, один самолёт- один вылет, собственно по этому даже те точки интереса что есть, не интересны и легче уничтожить всю команду противника (даже разменами 1в1), по этому это сложно... И может со мной кто то не согласится но "раньше было лучше" в этой игре не работает, всегда были какие то приколы, дисбаланс и ошибки разрабов, сколько себя помню в этой игре, всегда и все надеялись на какие то обновления и улучшения в этой прекрасной и неидеальной игре.
Шёл 2024й год. Прошло 12 лет с создания игры. Мужики всё ещё разговаривают со стеной, думая что их слышат разработчики, что разработчикам не плевать, и что разработчики играют в свою игру хотя бы иногда, или тестируют её при помощи реальных игроков хотя бы среднего уровня.
12 лет никто нас не слушает, окромя бунтов, и то подачки кидают, а ты всё ещё на что то надеешься Саша) Забей уже, делай просто контент по игре, не трать нервы. Ну или если задолбала переезжай во что нибудь около, я с удовольствием посмотрю и по другим игрушкам видосы и стримы)
+
Каждые две недели микро патчей появляются новые баги...сейчас вот это моргающие детали попаданий по технике, пропадающие маркера бомб, у ту2с шасси теперь закрываются почти две минуты, хотя самолёт с гидравликой, трассерные пули в авиалентах - то есть то нету, движки самолетные горят и не сгорают, про снаряды без урона можно уже не говорить, это уже визиточка, рекламная фишка, самое главное что пройдет месяц и будут новые баги, новые костыли, новые клоны , наверное только нацию цыган не добавят и баттл пас с каким то корабликом или вертолетом с двумя ракетами
Согласен! После обновления я не могу настроить самолёт вообще... После нажатия шифта самолётом не возможно управлять с кнопок, только с мышки... По этому я забросил самолёты... Да и к танкам куча вопросов...
25:20 - как он зумит в прицеле а10 ? У меня зум фиксированный и не меняется
Кароче в кратце проблема выживать, дело в том что ракеты урвв не детектятся и спо дурное а на моих любимых f104 тупо делаю ставку на то что ракету по мне не пустили и молюсь пока лечу
Я таких ф104 с Р3Р и Аим9С в лоб убиваю регулярно 😂
Вот ты сказал, что в Бенилюксе одна уникальная машина. F16am, это лтх adf, бко, радар apg-66(у блока 50,apg-68). Еще именно эту модификацию передадут … Тогда получается и f16/79,a-16,f16xl они тоже клоны? Я рад был увидеть, f16 block 52, который отличается только двигателем. Поэтому, для тех кто увлекается авиаций это не клон, а уникальный самолет.
@@samovarn2073 ам это буквально клон пчел,т.к. лтх НИЧЕМ НЕ ОТЛИЧАЮТСЯ от б15, хотя должны.
Блок 52 был бы уникальным, т.к. из-за другого двигателя он бы имел другие лтх
16/79 должен иметь другие лтх, т.к форма обтекателя рлс другая => аэродинамика
Xl вообще иной планер имеет
@@Yuki-Dassou уникальный для меня, mlu вообще очень интересная модернизация.
Ещё заметил, что в начале обновы деривация норм домажила, а сейчас опять трэш. 6-7 снарядов всадил в разные места битла 57ого с фланга, у него минуснулся только 1 член экипажа
Вчера 5 пробитий с м48 в т34 сша. Куча критов но он жив. 5 пробитий Карл, 5, в разные части танка. 2 в башню и 3 в корпус.
Эта игра уже давно стала игрой пару выездов, комбинации клавиш alt+f4,
Для меня...
Смысл за что то переживать
PS. Твоему напарнику по видосу лайк, красиво и грамотно все сказал...
приветствую, ну допустим немцам можно добавить такие самолеты как: Messerchmitt p.1101, Focke-Wulf Ta-183 и Messerrchmit Me-365. И к немцам на 5-й ранг германии добавить ракеты Ruhrstahl-X4. И это маленькая часть того чем можно дополнить пробелы/клоны во всех ветках. Уточняю что УРВВ Ruhrstahl-X4 должны будут ставится на поздние немецкие реактивы. Также эти ракеты имбовать не будут, поскольку у них радиус поражения крайне мал, как и скорость этой ракеты.
ещё борта часто стали гусеницами танковать. типа лом в центр борта - выбивает только гуслю.
13:40 Госпади, да че вы к этому бинду селектора присосались? Ну стоит на неудобные кнопки - ну переназначьте!!! Он же есть в управлении, сменить кнопки дело 10 секунд...