Petite erreur sur le venerable contemptor il revient à la vie à la fin de la phase hors de portée d'engagement cumulable avec les stratagèmes fight on death c'est donc un auto include d'après moi en x2 ou 3 sur ce détachement leur seul faiblesse étant leur mouvement (et leur coûts) ici totalement effacé
Pour moi qui débarque dans ce nouveau hobby c'est un ravissement de voir arriver ce détachement ! Les dreadnoughts custodes me font pas mal envie mais j'étais découragé par les mauvais retours que je lisais un peu partout Même si je ne vise pas le compétitif, j'aimerais que mes fig' aient de l'impact comme tu en parlais dans ta première vidéo ! Bref, trop content de pouvoir délier les cordons de ma bourse pour des modèles qui me plaisent et qui ne me décevront pas Merci d'avoir couvert cette sortie !
Oui, c’est au top, moi qui ait quelques un de ces dreads hors de prix, je suis content qu’ils puissent enfin voir une table de jeu sans me faire sentir mal 😁
@DecontracteduCTan On se comprend éhéh Et c'est cool que tu fasses un récap' des profils des unités impactées, avec les options possibles et des idées de compo ! Ça permet aux nouveaux comme moi d'avoir un aperçu des possibilités et ça aide dans les choix d'armes à faire :) J'espère que tu vas continuer à développer cette chaîne !
Merci encore une fois pour ce taf. Mon armée de coeur, c'est top cela donne une nouvelle perspective de jeu en permettant de jouer des figurines peu présentes sur table. Le top du top serait d'avoir de nouvelle fig, même une seule, pourquoi pas dans une bande KT ^^ (l'équivalent d'un apothicaire ca serait le paradis :p) et récupérer un first fight... mais je suis peut être trop groumand :p on va deja se contenter d'un nouveau détachement
Oui il nous manque bien des types d’unités, j’espère qu’on aura une deuxième vague, peut être en même temps que la gamme sera refaite en plastique pour l’Heresie ?
Mais en fait je trouve ça fou, tu sors de nul part et tu fais un taff de fou, ta voix est super agréable ! Vraiment super taff ! Tu as d’autres réseaux ? Genre Twitter ?
Merci 😁😁 Non, pas créé de compte réseaux sociaux pour l’instant, la chaîne est toute neuve ! C’est ma 2ème chaîne, la principale est ma source de revenus (chaîne qui parle de Linux en anglais)
Très bonne vidéo, comme dab! Je salut la qualité! Content que les custo puisse sortir leur dreadnought et moto du placard. Je trouve cette armée très "dur" à équilibré et je me demande souvent si elle n'aurait pas dû rester dans le lore... Je m'explique, dans mon groupe de joueur on a deux custo, et souvent on à la même remarque soit linvu 4+ sur stat et la game et juste imbuvable soit l'inverse et le joueur custo passe un mauvais moment... Et pire vu le faible nombre d'entrée du codex on se retrouve vite en blade ×2 ×3 dans un pack de veilleur pour la relance des blé à la bless et le feel no pain une fois par game, plus lavance charge la fep... Bref je suis très perplexe vis a vis du custo et je me rend compte que je n'aime jamais vraiment les partie que je joue contre eux, souvent frustrante pour l'un ou l'autre.
L’équilibrage est très compliqué, ouais! Perso, je les trouve nettement moins frustrants que des Necrons, par exemple (les réanimations, c’est vraiment insoutenable à affronter, tu manque de chance sur une phase, et soudainement tu as toute une unité à affronter, genre Spectres 😭). Mais oui, ce genre de stats avec l’invulnérable à 4+ c’est pénible, trop sujet aux craquages. Et GW s’est complètement lourdé sur l’écriture des unités, en rendant les veilleurs trop résistants, ce qui fait qu’on ne joue que ça. C’est une super armée, mais elle est simplement très mal écrite ! En plus, comme elle a 90% du même profil dans l’armée, si on sait ce qu’on affronte, c’est assez facile de faire une liste pleine de blessures mortelles, ou qui met le custo sur sa 4+ en permanence avec du dégât 3
@@DecontracteduCTan je suis entièrement d'accord avec toi, c'est vrai que le necron peut amener une certaine "frustration" mais le custo a titre purement personnel à la palme. Après oui si on construit exprès des liste "anti" élite l'affrontement devient plus facile notamment pour faire un impact sérieux à chaque craquage de la 4+ mais j'avoue ne pas construire ma liste pour "casser mon adversaire" simplement pour me faire plaisir en jeu (en restant cohérent sur sa viabilité bien entendu).
Le plus 1 oc va obliger à exposer des unités et deny des unités qui servent juste à swamp le champ de bataille sans tuer ou tirer sur les véhicule, ici avec leur gros socle on est soit obligé de les affaiblir pour voler un coin d'objo sans les engager ou on est obliger de les engager au risque de subir une gifle punitive juste derrière (si on imagine 5 terminator sm il ne blesseront jamais au bolter un dread avec une à minimum une 2+/4++/5+++
Oui, je pense que l’idée c’est d’aller rusher les objectifs pour les reprendre à des petites unités de 3 figurines OC1 ou 2, et obliger l’ennemi à sortir quelque chose qui a du potentiel de dégâts, pour l’aligner ensuite avec un caladius ou un autre dread
@@DecontracteduCTan j'ai que le Rhino, le Venerable Land Raider et Grav-Tank mais ça va etre drole quand meme. Dit moi, en dehors de ce nouveau détachement, tu pense quoi des autres pour les custodes?
@@delboschugo38 Shield Host est super puissant, Champions Auriques est fun, mais pas évident à utiliser, Talons est super pour les stratagèmes, mais les Soeurs du Silence, c'est pas du tout mon truc, et le détachement Soeurs du silence, baaaaah j'en veux pas et c'est très mauvais :D Après, ceux qui aiment les Soeurs, pourquoi pas, mais moi je suis allé chez les Custos pour des mecs en grosse armure, pas des Sistas :)
@@DecontracteduCTan Il est vrai qu'elles sont pas aider. Il faut vraiment une armée de psyker pour qu"elles soient jouable et encore. Perso je joue souvent Auriques dans des 2v2. et maintenant que je fait du solo je pense tester shield host
Merci pour la vidéo ! Tu ne parles pas du Land Raider ? Il peut se déplacer de 12'' , traverser les murs pour envoyer ses Custodes charger une unité... ca fait une belle catapulte pour projeter ces gardes ou ces veilleurs, non ?
Oui mais au final le Land Raider ne combo pas très bien avec la règle d’armée (il ne tape pas au cac), et on ne peut faire traverser qu’une seule unité par tour. Après c’est pas mauvais, si on veut mettre autant de points pour un gros transport, mais j’aurais tendance à privilégier les dreadnoughts dans ce détachement !
Ne pas oublier de préciser la plus grande faiblesse des Custodes : les pots de peinture Retributor Armour avec les bords qui sèchent, on s'en fout plein les doigts, c'est terrible ... 😢
je serias curieux de voir des listes avec ce détachement je vois vraiment pas comment faire, dans ma tête je dirais un Telemon de Tir et 1 Tir + Cac , un achillus ou deux pour de gros corp a corp anti primarque / demon primarque et peut etre le galatus pour tenir le centre avec son auras de boost + 2 Caladius et des warden j'imagine
J'aurais tendance à prendre 1 Telemon de cac avec l'insensible à 5, un Galatus avec la relance des 1 en aura, un Achillus en 2nd vague de cac, Un caladius et un land raider fourré aux terminators. S'il reste des points, un capitaine terimator avec l'amélioration du bonus de dégâts au cac, des gardes, et une unité de venatari ? S'il mange des points, on fait sauter le land raider, qui n'est plus indispensable vu les autres dreadnoughts et véhicules
@@DecontracteduCTan Double ceastus sur le telemon ou 1 arme de tir et le caestus ? Jsuis tres friand des dread de tir mais j'avoue que double ceasstus ca me ferais bien marré
Salut, je pense qu'il y a une petite erreur sur les attaques du champions des lames avec l'amélioration ^^ -Si béhémor 7 A F8 PA-2 D3 précision -Si hurricanus 10A F6 PA-1 D2 sustain hit -Si victus 6A F7 PA-3 D4
@@DecontracteduCTan L'effet secondaire de la hype sans doute ^^ Franchement je voit bien une armée avec 2 calladius et 2 voir 3 telemon puis accompagné de quelques sista et warden avec ce détachement :)
Ah oui je les avais complètement oubliées ! J’avoue que j’ai regardé le profil en début d’édition, et je les ai immédiatement remisées dans le club des trucs que GW ne soutiendrait jamais 😅
Correctif sur les profils d'attaques du Champion des Lames avec l'amélioration Talisman Adamantin:
-Si béhémor 7A F8 PA-2 D3 Précisions
-Si hurricanus 10A F6 PA-1 D2 Touches Soutenues
-Si victus 6A F7 PA-3 D4 Blessures Dévastatrices
Petite erreur sur le venerable contemptor il revient à la vie à la fin de la phase hors de portée d'engagement cumulable avec les stratagèmes fight on death c'est donc un auto include d'après moi en x2 ou 3 sur ce détachement leur seul faiblesse étant leur mouvement (et leur coûts) ici totalement effacé
J'aime bien tes vidéos, continue comme ça !
Merci beaucoup !
Pour moi qui débarque dans ce nouveau hobby c'est un ravissement de voir arriver ce détachement ! Les dreadnoughts custodes me font pas mal envie mais j'étais découragé par les mauvais retours que je lisais un peu partout
Même si je ne vise pas le compétitif, j'aimerais que mes fig' aient de l'impact comme tu en parlais dans ta première vidéo !
Bref, trop content de pouvoir délier les cordons de ma bourse pour des modèles qui me plaisent et qui ne me décevront pas
Merci d'avoir couvert cette sortie !
Oui, c’est au top, moi qui ait quelques un de ces dreads hors de prix, je suis content qu’ils puissent enfin voir une table de jeu sans me faire sentir mal 😁
@DecontracteduCTan On se comprend éhéh
Et c'est cool que tu fasses un récap' des profils des unités impactées, avec les options possibles et des idées de compo ! Ça permet aux nouveaux comme moi d'avoir un aperçu des possibilités et ça aide dans les choix d'armes à faire :)
J'espère que tu vas continuer à développer cette chaîne !
Merci encore une fois pour ce taf.
Mon armée de coeur, c'est top cela donne une nouvelle perspective de jeu en permettant de jouer des figurines peu présentes sur table.
Le top du top serait d'avoir de nouvelle fig, même une seule, pourquoi pas dans une bande KT ^^ (l'équivalent d'un apothicaire ca serait le paradis :p) et récupérer un first fight... mais je suis peut être trop groumand :p on va deja se contenter d'un nouveau détachement
Oui il nous manque bien des types d’unités, j’espère qu’on aura une deuxième vague, peut être en même temps que la gamme sera refaite en plastique pour l’Heresie ?
Merci c'est complet.
Sympa de mettre en avant les choix Forge de leur part ! Agréablement surpris ^^
Totalement, c'est très cool !
Mais en fait je trouve ça fou, tu sors de nul part et tu fais un taff de fou, ta voix est super agréable ! Vraiment super taff ! Tu as d’autres réseaux ? Genre Twitter ?
Merci 😁😁
Non, pas créé de compte réseaux sociaux pour l’instant, la chaîne est toute neuve !
C’est ma 2ème chaîne, la principale est ma source de revenus (chaîne qui parle de Linux en anglais)
@ super bah j’ai super hâte de pouvoir te suivre sur d’autres réseaux !
Merci pour cette vidéo
Très bonne vidéo, comme dab! Je salut la qualité!
Content que les custo puisse sortir leur dreadnought et moto du placard.
Je trouve cette armée très "dur" à équilibré et je me demande souvent si elle n'aurait pas dû rester dans le lore...
Je m'explique, dans mon groupe de joueur on a deux custo, et souvent on à la même remarque soit linvu 4+ sur stat et la game et juste imbuvable soit l'inverse et le joueur custo passe un mauvais moment...
Et pire vu le faible nombre d'entrée du codex on se retrouve vite en blade ×2 ×3 dans un pack de veilleur pour la relance des blé à la bless et le feel no pain une fois par game, plus lavance charge la fep...
Bref je suis très perplexe vis a vis du custo et je me rend compte que je n'aime jamais vraiment les partie que je joue contre eux, souvent frustrante pour l'un ou l'autre.
L’équilibrage est très compliqué, ouais! Perso, je les trouve nettement moins frustrants que des Necrons, par exemple (les réanimations, c’est vraiment insoutenable à affronter, tu manque de chance sur une phase, et soudainement tu as toute une unité à affronter, genre Spectres 😭).
Mais oui, ce genre de stats avec l’invulnérable à 4+ c’est pénible, trop sujet aux craquages. Et GW s’est complètement lourdé sur l’écriture des unités, en rendant les veilleurs trop résistants, ce qui fait qu’on ne joue que ça.
C’est une super armée, mais elle est simplement très mal écrite ! En plus, comme elle a 90% du même profil dans l’armée, si on sait ce qu’on affronte, c’est assez facile de faire une liste pleine de blessures mortelles, ou qui met le custo sur sa 4+ en permanence avec du dégât 3
@@DecontracteduCTan je suis entièrement d'accord avec toi, c'est vrai que le necron peut amener une certaine "frustration" mais le custo a titre purement personnel à la palme.
Après oui si on construit exprès des liste "anti" élite l'affrontement devient plus facile notamment pour faire un impact sérieux à chaque craquage de la 4+ mais j'avoue ne pas construire ma liste pour "casser mon adversaire" simplement pour me faire plaisir en jeu (en restant cohérent sur sa viabilité bien entendu).
Ouais je comprends totalement. Toute armée qui vit ou meurt sur des 4+, c’est toujours la plaie à affronter
🎅🎅🎅👍
Le plus 1 oc va obliger à exposer des unités et deny des unités qui servent juste à swamp le champ de bataille sans tuer ou tirer sur les véhicule, ici avec leur gros socle on est soit obligé de les affaiblir pour voler un coin d'objo sans les engager ou on est obliger de les engager au risque de subir une gifle punitive juste derrière (si on imagine 5 terminator sm il ne blesseront jamais au bolter un dread avec une à minimum une 2+/4++/5+++
Oui, je pense que l’idée c’est d’aller rusher les objectifs pour les reprendre à des petites unités de 3 figurines OC1 ou 2, et obliger l’ennemi à sortir quelque chose qui a du potentiel de dégâts, pour l’aligner ensuite avec un caladius ou un autre dread
vive l'empereur ! Et dire que je viens d'obtenir un galadius
Merci pour ton travail camarade custodes
Ca fait plaisir de pouvoir ressortir ces Dreads!
@@DecontracteduCTan j'ai que le Rhino, le Venerable Land Raider et Grav-Tank mais ça va etre drole quand meme. Dit moi, en dehors de ce nouveau détachement, tu pense quoi des autres pour les custodes?
@@delboschugo38 Shield Host est super puissant, Champions Auriques est fun, mais pas évident à utiliser, Talons est super pour les stratagèmes, mais les Soeurs du Silence, c'est pas du tout mon truc, et le détachement Soeurs du silence, baaaaah j'en veux pas et c'est très mauvais :D
Après, ceux qui aiment les Soeurs, pourquoi pas, mais moi je suis allé chez les Custos pour des mecs en grosse armure, pas des Sistas :)
@@DecontracteduCTan Il est vrai qu'elles sont pas aider. Il faut vraiment une armée de psyker pour qu"elles soient jouable et encore. Perso je joue souvent Auriques dans des 2v2. et maintenant que je fait du solo je pense tester shield host
Merci pour la vidéo ! Tu ne parles pas du Land Raider ? Il peut se déplacer de 12'' , traverser les murs pour envoyer ses Custodes charger une unité... ca fait une belle catapulte pour projeter ces gardes ou ces veilleurs, non ?
Oui mais au final le Land Raider ne combo pas très bien avec la règle d’armée (il ne tape pas au cac), et on ne peut faire traverser qu’une seule unité par tour.
Après c’est pas mauvais, si on veut mettre autant de points pour un gros transport, mais j’aurais tendance à privilégier les dreadnoughts dans ce détachement !
Top merci 👍 le dread contemptor il ne revient pas à la fin d’une phase si on réussi son lancer de dé pour le faire revenir ?
Si, je l’ai mentionné dans les différents combos avec les stratagèmes :)
Ne pas oublier de préciser la plus grande faiblesse des Custodes : les pots de peinture Retributor Armour avec les bords qui sèchent, on s'en fout plein les doigts, c'est terrible ... 😢
Hahaha c’est pour ça que les miens sont en Solar Watch: blanc et doré, y’a quand même des bords qui sèchent mais c’est moins gênant 😂
Dommage video tres vite obsoletes, car pré dataslate . Manque le boost des motos ! GG pour ton taff !
Ouais ils auraient dû sortir la dataslate avant les détachements….
je serias curieux de voir des listes avec ce détachement je vois vraiment pas comment faire, dans ma tête je dirais un Telemon de Tir et 1 Tir + Cac , un achillus ou deux pour de gros corp a corp anti primarque / demon primarque et peut etre le galatus pour tenir le centre avec son auras de boost
+ 2 Caladius et des warden j'imagine
J'aurais tendance à prendre 1 Telemon de cac avec l'insensible à 5, un Galatus avec la relance des 1 en aura, un Achillus en 2nd vague de cac, Un caladius et un land raider fourré aux terminators. S'il reste des points, un capitaine terimator avec l'amélioration du bonus de dégâts au cac, des gardes, et une unité de venatari ? S'il mange des points, on fait sauter le land raider, qui n'est plus indispensable vu les autres dreadnoughts et véhicules
@@DecontracteduCTan Double ceastus sur le telemon ou 1 arme de tir et le caestus ?
Jsuis tres friand des dread de tir mais j'avoue que double ceasstus ca me ferais bien marré
Salut, je pense qu'il y a une petite erreur sur les attaques du champions des lames avec l'amélioration ^^
-Si béhémor 7 A F8 PA-2 D3 précision
-Si hurricanus 10A F6 PA-1 D2 sustain hit
-Si victus 6A F7 PA-3 D4
Ah oui, en effet, qu''est ce que j(ai foutu avec mes profils moi :D
@@DecontracteduCTan L'effet secondaire de la hype sans doute ^^
Franchement je voit bien une armée avec 2 calladius et 2 voir 3 telemon puis accompagné de quelques sista et warden avec ce détachement :)
Tu parles pas des motos forge world qui sont pas mal (bien mieux que les motos classiques)
Ah oui je les avais complètement oubliées ! J’avoue que j’ai regardé le profil en début d’édition, et je les ai immédiatement remisées dans le club des trucs que GW ne soutiendrait jamais 😅
@@DecontracteduCTan Bin une arme de tir mieux que les motos et le fait de bouger après avoir tiré. Y a moyen de troll surtout avec ce détachement