Pow mano também sinto falta da ambientação pesada do wuwa, ela ainda aparece em certos momentos atualmente tipo a dungeon do jiyan o capítulo 6, a dungeon da camellya e etc então tipo eles sabem fazer e talvez algum momento em mais regiões volte. Mas acho que isso mudo pq nas duas tentativas de convencer o público de que ia ficar legal a kuro só levo porrada skskskks no test técnico o pessoal já metia porrada, na beta 1 mais porrada de novo, aí como wuthering era um projeto muito grande com muito dinheiro a kuro não podia arriscar tanto aí eles cederam né...
Eu acho que tudo isso, é só prólogo, estão construindo e apresentando o mundo e os personagens, história mesmo vai começar na 2.0. É o que eu acredito.
Não é só a Kuro Games que faz gachas com a proposta ML, é literalmente 99% dos gachas que são assim, as empresas meio que não tem opção, são forçados a criarem os jogos gachas com essa narrativa, porque é a única que os chineses aceitam, acho chato e cansado gacha com foco em romance ML, porque não pode ter outros casais na obra que não tenham haver com os protagonistas? Muito repetitivo e saturante, e nem o romance com o protagonista é bom geralmente, fica esse chove não molha que a gente sabe que as garotas gostam do protagonista, mas sempre deixam tudo em aberto, sempre tem que ser em aberto tlg, as vezes tudo que eu queria era que existissem mais gachas japoneses, que focassem no público de lá, isso da muito mais liberdade de criação pois a comunidade não liga pra essas neura que china tem.
Um dos fatos bem intrigantes é o fato de que *_"porque o jogo mudou de repente o rumo da história"_* segundo "o que" venho percebendo após entrar em contato com vários chineses e que para os chineses os personagens são algo como uma namorada virtual talvez, para nos do ocidental pode parecer muito estranho, pois diferente da China Japão anime ou personagens 2D ou 3D é algo muito ligado a cultura deles e por isso eles tendem a levar a história mais para o lado sentimental ou romântico, um fato bem curioso é por que os personagens principais não falam muito e justamente para você se sentir como eles, por isso os desenvolvedores tendem a ouvir muito o público chinês e por isso para alguns pode ser um problema, enquanto outros gostam de curtir uma abordagem mais madura no sentido literal quero dizer, enquanto outros gostam de lutar e etc. então é muito difícil fazer uma história que todos gostem, mas enfim é isso que eu penso sobre i. Mas é bem provável que nas próximas atualizações eles equilibrem a história mais em fim.
Mas mesmo na cultura oriental, o que mais tem são histórias que o protagonista é um pária, mas com o passar do tempo vai conquistando a confiança das pessoas, acho que essa seria uma abordagem bem melhor, talvez se o beta fosse um pouco mais balanceado, tipo, se desde o inicio tivesse um ou dois personagens que estivessem do lado do rover, a história do beta teria sido melhor aceita, porque realmente ele ajudar as pessoas e ainda sim ser odiado é meio zuado
Rapaz eu discordo, desde o início todo mundo queria trazer o rover pro lado deles, e gacha tem que ser assim mesmo o protagonista ter uma relação de amorzinho, flerte e amizade com os personagens. Mas enfim, um RPG não é apenas missão principal, as missões secundárias do WuWa são boas pelo menos? Por ex eu me amarro nas secundárias do Genshin, são mais sérias e com temas mais pesados como a Ilha Tsurumi, os sacrifícios em Enkanomiya e o deserto de Sumeru
Pow mano também sinto falta da ambientação pesada do wuwa, ela ainda aparece em certos momentos atualmente tipo a dungeon do jiyan o capítulo 6, a dungeon da camellya e etc então tipo eles sabem fazer e talvez algum momento em mais regiões volte.
Mas acho que isso mudo pq nas duas tentativas de convencer o público de que ia ficar legal a kuro só levo porrada skskskks no test técnico o pessoal já metia porrada, na beta 1 mais porrada de novo, aí como wuthering era um projeto muito grande com muito dinheiro a kuro não podia arriscar tanto aí eles cederam né...
Eu acho que tudo isso, é só prólogo, estão construindo e apresentando o mundo e os personagens, história mesmo vai começar na 2.0.
É o que eu acredito.
Não é só a Kuro Games que faz gachas com a proposta ML, é literalmente 99% dos gachas que são assim, as empresas meio que não tem opção, são forçados a criarem os jogos gachas com essa narrativa, porque é a única que os chineses aceitam, acho chato e cansado gacha com foco em romance ML, porque não pode ter outros casais na obra que não tenham haver com os protagonistas? Muito repetitivo e saturante, e nem o romance com o protagonista é bom geralmente, fica esse chove não molha que a gente sabe que as garotas gostam do protagonista, mas sempre deixam tudo em aberto, sempre tem que ser em aberto tlg, as vezes tudo que eu queria era que existissem mais gachas japoneses, que focassem no público de lá, isso da muito mais liberdade de criação pois a comunidade não liga pra essas neura que china tem.
Um dos fatos bem intrigantes é o fato de que *_"porque o jogo mudou de repente o rumo da história"_* segundo "o que" venho percebendo após entrar em contato com vários chineses e que para os chineses os personagens são algo como uma namorada virtual talvez, para nos do ocidental pode parecer muito estranho, pois diferente da China Japão anime ou personagens 2D ou 3D é algo muito ligado a cultura deles e por isso eles tendem a levar a história mais para o lado sentimental ou romântico, um fato bem curioso é por que os personagens principais não falam muito e justamente para você se sentir como eles, por isso os desenvolvedores tendem a ouvir muito o público chinês e por isso para alguns pode ser um problema, enquanto outros gostam de curtir uma abordagem mais madura no sentido literal quero dizer, enquanto outros gostam de lutar e etc. então é muito difícil fazer uma história que todos gostem, mas enfim é isso que eu penso sobre i. Mas é bem provável que nas próximas atualizações eles equilibrem a história mais em fim.
Mas mesmo na cultura oriental, o que mais tem são histórias que o protagonista é um pária, mas com o passar do tempo vai conquistando a confiança das pessoas, acho que essa seria uma abordagem bem melhor, talvez se o beta fosse um pouco mais balanceado, tipo, se desde o inicio tivesse um ou dois personagens que estivessem do lado do rover, a história do beta teria sido melhor aceita, porque realmente ele ajudar as pessoas e ainda sim ser odiado é meio zuado
Rapaz a chixia deixando a rover como fosse nada foi de ferrar kkkkkkkk, gostei do vídeo parabéns
Ótimo vídeo cara
Vlwww ^^
YANG YANG!
Rapaz eu discordo, desde o início todo mundo queria trazer o rover pro lado deles, e gacha tem que ser assim mesmo o protagonista ter uma relação de amorzinho, flerte e amizade com os personagens. Mas enfim, um RPG não é apenas missão principal, as missões secundárias do WuWa são boas pelo menos? Por ex eu me amarro nas secundárias do Genshin, são mais sérias e com temas mais pesados como a Ilha Tsurumi, os sacrifícios em Enkanomiya e o deserto de Sumeru
Pior que as missões secundarias pelo o que eu me lembro desde a 1.0 são sim um pouquinho mais pesada e até que divertidas(dependendo da missão)
O genshin o único jogo melhor q essa bomba ruim do honkai q tem uma história podre
MDSS KFWQOPFJWQOIGWJQOIG EU TE AMO GOJOKUN KKKKK
Nossa eu acho os menus desse game mto feios. Tudo quadradão e sem graça
parece que foram pro extremo dos dois lados... em um, odeiam a qualquer custo... no outro, Roves me possua!!