1) На долго ли хватает аккума? 2) А движущиеся части внутри есть? Издают ли очки шум во время работы? 3) Какую максимальную площадь "игровой зоны" можно создать? И что, прям в ней везде можно понаоткрывать окошек?
1) часов на 5 точно хватает аккума 2) движущиеся части если и есть то они работают бесшумно, никаких посторонних звуков, акромя звуков из динамиков нет. 3) может создавать вокруг или немного в отдалении от объекта, но это не очень удобно, необходимо тянуться или подходить к кнопкам или любым другим элементам.
4) На каком фокусном расстоянии находятся виртуальные элементы? Т. е. как соотносится, например, что я глазами фокусируюсь на реальном диване в 5 метрах от меня, а на нём сидит AR-собака, которую я тоже хочу видеть чётко? Не знаю, как лучше ещё это сформулировать 🙁
Молодцы МС, все правильные вещи улучшили. Я пробовал на выставке Hololens 1, все выводы такие же: угол обзора маленький, контрастность ужасная, управления руками нет. Ждём следующую версию. Ждём что фэйсбук придумает.
В армии наверное самая жесть происходит. Я слышал, что появилась возможность стрелять из-за угла, когда на автомате стоит камера, а картинка передается на очки, плюс картинка с дрона покажет наглядно диспозицию союзников и врагов и превратит сражение в игру, только без сохранений. Главное залочить картинку, чтобы подобранные очки не выдали все карты противнику. Плюс, пару лет назад, слышал про возможность подсматривать за стены по принципу эхолокации. Якобы доработали алгоритм и не обязательно даже закидывать источник волн, просто ИИ просчитывает отражения и строит "предполагаемое" расположение людей, и угадывал довольно точно. Хотя ходили слухи, что из-за общественного давления контракты с вояками преостановлены.
подходишь к канализационной трубе и тебе сантехник удаленно подсказывает, где вскрыть и где засор. залазишь туда и очки тебе показывают что там радуга и надо ее достать чтобы почистить трубу... кароче нужная вещь.
Я пробовал китайские очки для смартфона. Там изображение отражается в двух зеркалах. Очень интересный опыт, жаль что никаких приложений для этого режима так и не сделали. Нужно было бы сделать драйвер для зеркального режима картинки и гироскопов. Наверное в андроид это сложновато
Слежу за новостями об этому устройстве давно. В Великобритании в одной из клиник используют их при операциях на позвоночнике, и такой вид операций уже поставлен там на поток. Сам оперирующий травматолог-ортопед и понимаю какая может быть польза от них как в операционной, так и при иной работе в стационаре. С огромным нетерпением жду доступной по цене версии, а то ценник на данный момент уж крайне не подъемный.
Такой вопрос, смотрю при наведении на окна руками - интерфейс под рукой не пропадает и создаётся ощущение, что рука находится «за» обьектом, неужели если они могут отслеживать руки - они не могут отключить отрисовку интерфейса перед руками? Или в шлеме это не так выглядит?
Я думаю это вопрос времени. Благодаря этому видео я не до конца понимал потенциал АР, из за размеров конечно лично для меня сейчас это не круто, но если реально будут компактные очки, хотя бы как гугл гласс, то это будет прорыв.
Ну не обязательно главный хирург будет пользоваться очками, а кто-то из его помощников, который как раз и следит за состоянием пациента. Но, в большой степени, AR используется для обучения персонала и показа своим клиентам свои наработки, а не для "полевых" действий (военные не в счёт), из-за своей несовершенности. Правда очень много скрыто за стенами компаний, так что утверждать это я не собираюсь.
Юзал первую версию, с трекингом намного лучше, но мне кажется очень не хватает оклюжена интерфейса руками. Тогда будет намного проще понимать глубину положения интерфейса при нажатии на кнопки и т.п.
Ну это не самая большая проблема ) например в тех-же ВР область обзора намного больше чем в хололинзе и иногда (например если перестарался с масштабированием элемента) нужно очень постараться чтобы сделать так как надо. ну и подрезка интерфейса иногда просто вымораживает.
Смотрю, как рука по очевидным причинам находится позади объекта, который по идее напротив, должен находиться за ней. Это не очень мешает "погружению", или вопрос привычки? Интересно, скоро ли трекинг рук позволит срезать объекты по их контуру для улучшения иллюзии глубины?..
Идеальные Хололенз будущего, это обычные удобные очки в разрешение 16К, мобильное устройство с сенсорной панелью на которую проэцируется изображение Типа Пип бой. Мой прогноз через 10 лет таое устройство станет возможным.
Как же уже хочется себе приобрести такое устройство, вместо монитора. Еще бы чуть чуть расширили границы экрана, чуток снизили ценник, хотябы до 2-х тыс. и все дайте эээ одну пока что)
Пока еще рано(. Плотность пикселей на типовом 22-24" фулл ХД мониторе куда как выше, и даже такую плотность стараются увеличить, переходят на 4к разрешение. У меня второй квест есть, там есть несколько приложений для подключения к компу и вывода окон на шлем как виртуальных экранов. На самом деле это выглядит убого, плотность пикселей по горизонтали у устройств (второго Квеста и второго Хололенса) почти одинаковая. Как по мне - минимум в 3 раза нужно нарастить плотность пикселей на градус для более-менее комфортной работы.
@@gahhukob100 из-за линз и дисторсии в quest 2 нативное разрешение 2700х5400 ( на ползунке в настройках 1.7х), поставь его, а потом посмотри на пикселизацию
@@LazySteck не помогает. Вот например хорошо будет видно банально при просмотре ролика ruclips.net/video/ZWDCwGpNIT8/видео.html - много мелких деталей (под юнитами 1, 2 или 3 палочки, что имеет большое значение для ориентирования во время игры, но их невозможно нормально считывать в шлеме). И так везде, когда хочется увидеть мелкие детали - они сливаются. "Нативное" разрешение - это разрешение экрана, а оно слишком низкое.
Ну и да, как я упомянул ранее - хотя бы в 3 раза нужно увеличить разрешение, что бы выводить виртуальные мониторы и работать с ними. У меня обычный фуллХД монитор 24", он занимает где-то 1/5 области видимости по высоте. Соответственно что бы было аналогичное разрешение на градус в ВР, то разрешение по высоте должно быть около 6000 (не забываем, что часть пикселей обрезается обрамлением), либо экран должен следовать за глазом, как в некоторых профессиональных шлемах. Так же многие люди предпочитают использовать 4к мониторы ~32", следовательно разрешение должно быть еще кратно выше. Так что ВР шлемы как замену мониторов я бы не ждал в ближайшем будущем.
Так поржал .На заводе схему видит.Стоит такой работяга весь в масле поуши .ёбом матом и кувалдой разбирает старый ваз.На бошке очки за тысячу евро со схемой.По которым один удар или царапина и им пипетко.Ну ничего уже все продумано это же как средство индивидуальной защиты каждую неделю выдают.😁
Если я решу взять шлем на Формула IQ, получу ли я какие-то преимущества по сравнению с другими магазинами в самой России? Есть гарантии? Доставка? Что в нем особенного? Или это очередной магазин, ничем не примечательный.
Жесть, а котяра на диване смотрит реально интересный канал на Ютубе, спасибо, подписался!
Когда новое видео на депозите?
Гейб фолловер смотрит Тит вр неждал тебя тут ооо!!!
@@Rabbit0 хах, никто не ожидал, ждём у Гейба видео с Вр)
Еду на телеге запряжённой ослами. Слева ютуб, а справа твиттер - будущее наступило)
А второй кот очень реалистичен))))
1) На долго ли хватает аккума?
2) А движущиеся части внутри есть? Издают ли очки шум во время работы?
3) Какую максимальную площадь "игровой зоны" можно создать? И что, прям в ней везде можно понаоткрывать окошек?
2) Уверен что и как во всех очках нет движущиеся частей, шума нет
3) Думаю что ограничений нет, чем больше тем лучше.
1) часов на 5 точно хватает аккума
2) движущиеся части если и есть то они работают бесшумно, никаких посторонних звуков, акромя звуков из динамиков нет.
3) может создавать вокруг или немного в отдалении от объекта, но это не очень удобно, необходимо тянуться или подходить к кнопкам или любым другим элементам.
главное чтобы обновление винды не пошло во время операции)
Я вакцинировался от ковида и на запястье появилась кнопка Windows. А Hololens у меня и нет вовсе.
Это заранее тебя апгрейдят, чтобы когда ты прибретёшь этот шлем в будующем отслеживать жесты руки
4) На каком фокусном расстоянии находятся виртуальные элементы? Т. е. как соотносится, например, что я глазами фокусируюсь на реальном диване в 5 метрах от меня, а на нём сидит AR-собака, которую я тоже хочу видеть чётко? Не знаю, как лучше ещё это сформулировать 🙁
"Если вы пользователь мака или у вас нет компьютера" - ору.
Отличная инфа, прикольные очки уже охота походить!
Молодцы МС, все правильные вещи улучшили. Я пробовал на выставке Hololens 1, все выводы такие же: угол обзора маленький, контрастность ужасная, управления руками нет. Ждём следующую версию. Ждём что фэйсбук придумает.
В армии наверное самая жесть происходит. Я слышал, что появилась возможность стрелять из-за угла, когда на автомате стоит камера, а картинка передается на очки, плюс картинка с дрона покажет наглядно диспозицию союзников и врагов и превратит сражение в игру, только без сохранений. Главное залочить картинку, чтобы подобранные очки не выдали все карты противнику.
Плюс, пару лет назад, слышал про возможность подсматривать за стены по принципу эхолокации. Якобы доработали алгоритм и не обязательно даже закидывать источник волн, просто ИИ просчитывает отражения и строит "предполагаемое" расположение людей, и угадывал довольно точно.
Хотя ходили слухи, что из-за общественного давления контракты с вояками преостановлены.
16:35 battlefield в реальной жизни))
Ждем, что Oculus и ФБ осенью покажут.
подходишь к канализационной трубе и тебе сантехник удаленно подсказывает, где вскрыть и где засор. залазишь туда и очки тебе показывают что там радуга и надо ее достать чтобы почистить трубу... кароче нужная вещь.
Очки очень классно выглядет хочу такие
Я пробовал китайские очки для смартфона. Там изображение отражается в двух зеркалах. Очень интересный опыт, жаль что никаких приложений для этого режима так и не сделали. Нужно было бы сделать драйвер для зеркального режима картинки и гироскопов. Наверное в андроид это сложновато
Спасибо за видос. Прикольно. Как по мне самые актуальные, практичные, объективные и информативные обзоры на Вашем канале. Так понимаю в силу опыта!
Главное чтобы забрало не потело, поэтому прикольно что они реализовали возможность откидывания.
Второй кот очень реалистично сделан...
Слежу за новостями об этому устройстве давно. В Великобритании в одной из клиник используют их при операциях на позвоночнике, и такой вид операций уже поставлен там на поток. Сам оперирующий травматолог-ортопед и понимаю какая может быть польза от них как в операционной, так и при иной работе в стационаре. С огромным нетерпением жду доступной по цене версии, а то ценник на данный момент уж крайне не подъемный.
Кот смотрит на всех как на г...но! = ))))))
Ждем компактную и недорогую* версию.
Выглдит, как будто подобраны кадры, где есть проблемы со скроллингом или растягиванием обьектов. Если так постоянно, то это печально.
Такой вопрос, смотрю при наведении на окна руками - интерфейс под рукой не пропадает и создаётся ощущение, что рука находится «за» обьектом, неужели если они могут отслеживать руки - они не могут отключить отрисовку интерфейса перед руками? Или в шлеме это не так выглядит?
Голограмма в шлеме намного прозрачнее чем на видео, этого не замечаешь
Вторая кошка прям реалистичная))
Очень интересно, спасибо!
А вот в видно иногда были подёргивания и черный экран, это проблема записи или в шлеме тоже так? Это не мешает погружению?
Вот бы ar очки на м1 от эппла, такую мощь на голове носить 🤩
Я думаю это вопрос времени. Благодаря этому видео я не до конца понимал потенциал АР, из за размеров конечно лично для меня сейчас это не круто, но если реально будут компактные очки, хотя бы как гугл гласс, то это будет прорыв.
Кстати насчет хирургов - очень не уверен. Ибо хирургические работы это очень точные работы требующее очень высокой концентрации и внимательности
Ну не обязательно главный хирург будет пользоваться очками, а кто-то из его помощников, который как раз и следит за состоянием пациента.
Но, в большой степени, AR используется для обучения персонала и показа своим клиентам свои наработки, а не для "полевых" действий (военные не в счёт), из-за своей несовершенности. Правда очень много скрыто за стенами компаний, так что утверждать это я не собираюсь.
Юзал первую версию, с трекингом намного лучше, но мне кажется очень не хватает оклюжена интерфейса руками. Тогда будет намного проще понимать глубину положения интерфейса при нажатии на кнопки и т.п.
Ну это не самая большая проблема ) например в тех-же ВР область обзора намного больше чем в хололинзе и иногда (например если перестарался с масштабированием элемента) нужно очень постараться чтобы сделать так как надо. ну и подрезка интерфейса иногда просто вымораживает.
Обзоры огонь. Красава просто
Смотрю, как рука по очевидным причинам находится позади объекта, который по идее напротив, должен находиться за ней. Это не очень мешает "погружению", или вопрос привычки?
Интересно, скоро ли трекинг рук позволит срезать объекты по их контуру для улучшения иллюзии глубины?..
Так как "голограмма" полупрозрачна, то не мешает, руку видишь всегда
вопрос привычки + вопрос позиционирования объектов (кнопок) в движке (Unity или Unreal, например)
Мне интересно когда выйдет квест 3 и есть ли чип мощнее дракона XR2 или будет XR3, есть ли какие-то новости по новым чипам?
В Hololens есть GPS антенна?
Моя мечта это oculus rift s или htc vive 1 Но она никогда не исполнится кажется (
О гейб фоловер)))
Меня смутило другое... Почему бы телек с диваном не поменять местами, что бы открыть доступ на балкон? )))
Так надо 😂
В Pokemon go бы с таким бы поиграть)))
Чем Hololens отличается от других шлемов, что его можно использовать на улице( под солнечным светом)?
Ну, они самые прогрессивные mr очки на данный момент. Плюс это не штучное производство и его можно купить. Как я понял
я бы не стал использовать очки за почти 600к рубликов на улице )
прикольно преподнес.
Кто знает как запустить venues на oculus?
Это что за телевизор (10:15)? Выглядит интересно.
Samsung Serif
Фильмы смотреть можно?
Пол миллиона бля, с ума сойти, жду аналог от ксяоми
Идеальные Хололенз будущего, это обычные удобные очки в разрешение 16К, мобильное устройство с сенсорной панелью на которую проэцируется изображение Типа Пип бой. Мой прогноз через 10 лет таое устройство станет возможным.
Сделай патент)
6:54, зачем хозяина обижаешь? )))
Он типо quest pro?
Нет
капец, у меня такая же плита дома стоит
Как же уже хочется себе приобрести такое устройство, вместо монитора. Еще бы чуть чуть расширили границы экрана, чуток снизили ценник, хотябы до 2-х тыс. и все дайте эээ одну пока что)
Пока еще рано(. Плотность пикселей на типовом 22-24" фулл ХД мониторе куда как выше, и даже такую плотность стараются увеличить, переходят на 4к разрешение. У меня второй квест есть, там есть несколько приложений для подключения к компу и вывода окон на шлем как виртуальных экранов. На самом деле это выглядит убого, плотность пикселей по горизонтали у устройств (второго Квеста и второго Хололенса) почти одинаковая. Как по мне - минимум в 3 раза нужно нарастить плотность пикселей на градус для более-менее комфортной работы.
@@gahhukob100 из-за линз и дисторсии в quest 2 нативное разрешение 2700х5400 ( на ползунке в настройках 1.7х), поставь его, а потом посмотри на пикселизацию
@@LazySteck не помогает. Вот например хорошо будет видно банально при просмотре ролика ruclips.net/video/ZWDCwGpNIT8/видео.html - много мелких деталей (под юнитами 1, 2 или 3 палочки, что имеет большое значение для ориентирования во время игры, но их невозможно нормально считывать в шлеме). И так везде, когда хочется увидеть мелкие детали - они сливаются. "Нативное" разрешение - это разрешение экрана, а оно слишком низкое.
Ну и да, как я упомянул ранее - хотя бы в 3 раза нужно увеличить разрешение, что бы выводить виртуальные мониторы и работать с ними. У меня обычный фуллХД монитор 24", он занимает где-то 1/5 области видимости по высоте. Соответственно что бы было аналогичное разрешение на градус в ВР, то разрешение по высоте должно быть около 6000 (не забываем, что часть пикселей обрезается обрамлением), либо экран должен следовать за глазом, как в некоторых профессиональных шлемах. Так же многие люди предпочитают использовать 4к мониторы ~32", следовательно разрешение должно быть еще кратно выше. Так что ВР шлемы как замену мониторов я бы не ждал в ближайшем будущем.
И вот, Windows Mobile нужен
Так поржал .На заводе схему видит.Стоит такой работяга весь в масле поуши .ёбом матом и кувалдой разбирает старый ваз.На бошке очки за тысячу евро со схемой.По которым один удар или царапина и им пипетко.Ну ничего уже все продумано это же как средство индивидуальной защиты каждую неделю выдают.😁
Если я решу взять шлем на Формула IQ, получу ли я какие-то преимущества по сравнению с другими магазинами в самой России? Есть гарантии? Доставка? Что в нем особенного? Или это очередной магазин, ничем не примечательный.
Очередной барыжный магазин. Хочешь переплатить 30-40 процентов по сравнению с заказом из-за границы- тебе прямая дорога в formulaiq
Он лучше тем, что потратил деньги на спонсирование хорошего ютюбера =)
@@EviGL можно стать спонсором в соответсвующей вкладке.
Интересно у Российских военных такое же уже есть
Че за бред
О
безсмысленная вещ для личного пользования, только для производств)
можно их использовать как экран для макбука?
если только через какой то специализированный софт
так они на винде работают