不过脑子的策划 直接毁掉一个游戏

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 14 ноя 2024
  • КиноКино

Комментарии • 16

  • @jasonking9473
    @jasonking9473 Год назад +20

    想知道骨干策划的后续如何,如果毫无惩戒,岂不是难以服众

    • @greenjack5094
      @greenjack5094 Месяц назад +4

      肯定过得爽的还是他-他去哪里任职还是吃香

    • @politicalwrong3289
      @politicalwrong3289 Месяц назад

      後來不過腦子的骨幹被調到中國政府去作智囊了。

  • @notechgames
    @notechgames Месяц назад +9

    额外掉落的部分直接播放拾取动画,这不是一个小时就能补丁完的事儿么

  • @yesa6641
    @yesa6641 Месяц назад +1

    雖然這樣的策劃聽起來蠻厲害的,但你自動拾取在超過三秒才觸發,就好比你被強迫逼著看完你前女友在跟你分手三天後PO的新歡文章,這誰忍得住啊

  • @林士翔-q4b
    @林士翔-q4b Месяц назад +3

    我也遇過所謂會寫程式的PM發問題單
    看error log之後用git看是誰搞事,結果是PM自己幾個禮拜前的(沒告訴別人的)修改

  • @greenjack5094
    @greenjack5094 Месяц назад +1

    他本质上是技术-这着锅我们经过正统教育体系的策划不背

  • @432v01
    @432v01 Месяц назад +1

    如果不是想噴策劃
    感覺標題下成「策劃給玩家發福利 竟然毀了一個遊戲?」更有意思一些

  • @OdaMiku1766
    @OdaMiku1766 11 месяцев назад

    真實上演,牛仔開發者自己獨立動手的案例.

  • @removeb4flight119
    @removeb4flight119 Месяц назад

    这种事儿我感同身受

  • @奕翔王-h6x
    @奕翔王-h6x Месяц назад +4

    幾個想法:
    1. 照影片說的掉落金幣改成滑過去就能收避免手酸,擴大物件以及交互區避免失誤的挫敗感。
    2. 既然拾取金幣這個動作會有登登登的音效,直接再改成連續上升的音階。讓連續撿大量金幣這件事本身成為有正回饋的小遊戲。
    3. 每次掉落的不一定是金幣,有更多小獎勵能掉落,類似轉蛋一樣,可以讓每次收成都有額外的驚喜感。

    • @姜宁远
      @姜宁远 Месяц назад +3

      解决方案不是什么难题,真正的问题是新功能的上线流程没有被遵守。或者更进一步的说,真正的问题是威望过大的组员没有被及时敲打的问题。

    • @幻百
      @幻百 Месяц назад

      @@姜宁远 一部分比較偏向傲慢所導致的後果吧
      畢竟再強的人也有出錯的一天

  • @蔡秉諺-f5g
    @蔡秉諺-f5g Месяц назад +2

    如果要說這個策劃錯在哪裡,你就是都不做新手導航的。

  • @唐太宗-u4d
    @唐太宗-u4d Месяц назад

    有限理性