Какая бы херня в жизни не происходила, я всегда могу быть уверен, что включу вечером ютуб, и посмотрю свежий, расслабляющий видос, и моя кукуха немного успокоится
Здравствуйте, хотелось бы рассказать Вам историю из своего опыта в жизни WoW за все 12 лет играя в эту игру. Эта история касается 2-ух людей, которые очень любили играть вместе буквально каждый день в эту игру. Эта история про двух друзей, которые играли 12 лет не переставая в WoW. Больше никто из них никогда не поиграет в WoW. Эта история очень грустная и даст каждому знать о том, что эта игра действительно может объединять людей где бы они не находились на всём Земном шаре, из любой точки планеты. И что игра может быть больше чем просто игра. А так же потерять весь смысл и стать «обыкновенной» игрой как и все остальные буквально в один день, навсегда. Прошу, если Вам интересно будет узнать что же все таки произошло, а так же если это подойдёт к Вашей тематике канала, то хотелось бы чтобы вы узнали эту очень печальную и грустную историю с моих слов и смогли выложить в кратце у себя её на канале в одном из своих следующих видео. Спасибо большое Вам за уделенное мне время.
В защиту Силитуса на старте классики, напомню, что тогда эта лока вообще была не доделана. Как те же чумные земли. Или Хиджал. Там элитные инферналы бродили с техническими именами. И близы ещё тогда думали, как рейд реализовать в AQ реализовать. Поэтому около половины Силитуса (та половина, что за вратами рейда) - это доступная вне рейда локация, которая так и не стала частью рейда. А также напомню, что нехватка квестов на 50+ уровне была проблемой всех высокоуровневых локаций, а не только Силитуса. Поэтому люди часто качали по 2 недостающих уровня на фарме мобов
Великий потом произошел разом по всему азероту, когда единый континент раскололся. Произошло это в результате взрыва источника вечности, который был осквернен и превращен в портал для вторжения пылающего легиона.
Он же вроде взорвался уже после закрытия портала (туда ещё один герой сигануть успел чтобы раздать неиллюзорных), и тогда высокорождённых в столице и смыло. Прошу прощения, думаю я не совсем правильно поняла смысл коммента - что он взорвался, когда его превратили в портал.
@@user-rb6hx8ok1n Броксигар Саурфанг, лично с моего мнения (основанного на всех книгах, фанфиках и ТД, я страшный задрот данной вселенной) сильнейший смертный воин всех времен по мимо Вариана Рина, и единственное смертное существо которое нанесло ранение самому Саргерасу.
@@user-vg4si2eh8s да вот не надо " у всех"(ты прям лично каждого игрока осматривал?) у кого-то были, кто-то позже сделал, кто-то может быть и вообще не сделал, а пока бегал там без полётов - бесила эта многоуровневость...
Назжатар - отличная зона для изучения и исследования. Учитывая недельное задание на убийства в этой зоне, сброс припасов в вармоде и специальном ПВП-ивенте с захватом точек - там всё дополнение было довольно много людей. Ну а боевые бафы, вроде грязи, лечащей % от максимального здоровья в секунду, кораллы и одноразового ездового ящера, который затем следует за тобой питомцем, поединки были довольно динамичными, а не пришёл, прожал две кнопки, вышел из вармода. Проблема, во многом, в том, что оно заточено на включённый вармод(как и Мехагон, если что). Кто-то этого не понял, кто-то принципиально против... все остальные проблемы высосаны из пальца. Дизайн довольно простой: есть большое кольцо по краю локации и внутреннее кольцо. Всё. Монстров было ограниченное количество и водились они в отведённых для этого местах. Фазирование работает только в рамках невидимого куба, на которые локация поделена и сам этот куб довольно больших размеров. В рамках ивента игроков не кидало из фазы, кроме случаев вступления/выхода из групп. Проблема могла быть только у тех, кто группой на автомате выполнял локалки и тут же разбегался, но такие люди должны мучатся(убирать социалку ради фарма - один из страшнейших грехов в ММО). А, нет, ещё один момент... лес с кораллами был очень близко к базе Орды и очень далеко от базы Альянса. Если игрок Альянса хочет для начала насобирать расходников, ему приходилось прорываться сквозь сражение рейд против рейда(на недельный квест с убийствами) или входить с выключенным вармодом. Вайшир всё так же дно. :P
нажжатар оч крутая локация с классной музыкой, я точно не считаю ее плохой орда тащила пвп в том числе изза очень сильных призывных мобов(типа морских великанов), даже когда так совпадало что с двух сторон собирались равные рейды шреки все равно щемили альянс на базу десятками мобов которые шотали все до чего доходили
Потоп? Вы серьезно? Столица ельфов была разрушена взрывом колодца, а взровался он потому что саргерас заключил договор с Азшарой, кстати в тех же канонах илидан приобрел свои глаза от Саргераса. Читайте войну древних
Может я не прав но вроде как вначале, Азшара заключила сделку с Легионом что бы пропустить их в азеро в замен на силу, а только после пройгрыша Легиона их затопило, где им предложил помощь древний бог. Сори имена не помню. Из за чего они и стали нагами
Да, ты прав, автор зафакапился сильно. Азшара с Высокоррждёнными пустили в Азерот Легион, она ещё хотела быть женой Саргераса и править вместе. Правда, Саргераса забыли спросить
Подземелье Каражана, известное как Склеп Каражана, даже в том, недоделаном виде, в котором присутствует в игре, место жуткое и атмосферное. Знал я один залаз в него раньше, сейчас даже не знаю, можно в него еще попасть или нет))
Существует запрос. Я давно не играю в вов и мне интересны основные квесты начиная с катаклизма. И основные и второстепенные интересные. Рассмотри пожалуйста. Целую и ставлю лайки
Нет,ты берешь инфу из фильма, что в корне не верно, на самом деле всплеск скверны вызвало столкновение магических сил матери Медива Эгвинн и ее сына порабощенного Саргерасом через утробу Эгвин, именно битва между матерью и сыном убила всех гостей, что присутствовали тогда в башне на пиру и опустошила всю локацию.
Чтобы локации и данжы не забывались, надо вводить ограничения на переход по дополнениям, к примеру чтоб попасть в БК надо пройти все данжы и рейды классики, тогда всё придется пробегать и поиграть)
А что за сервер где орда бошки сносила? На Короле Личе когда играл, все было ок с этим, кстати "раздражающие мобы" тоже хз, их было много но и укромных мест тоже была тонна, как на обычной локе. Локация "плохая" - вообще этого прикола не понял, прошел ее в захлеб, проблема только в том что пвп как я хотел бы нет, либо тупые арены, либо опенворлд
А назжатар разве пустой? Там вроде достаточно людей. Я хоть на середине шл закончил, но тогда во всяком случае в локациях бфа было много людей. Пожалуй, самыми пустыми были тогда локации от классики до легиона, играл на заселенном серве, и встретить всего пару бедолаг на всю локацию - было делом обычным.
Э, а зачем реальные архитектора? Проектирование реальных зданий и создание моделек для игры - это же совершенно разный скилл. Не, моделлерам зданий, конечно, неплохо бы знать как в реальности здания строились и почему именно так. Но этого недостаточно. Как и показано в видео, правильный лорный Каражан будет или лагать нещадно, или геймплейно скучен. А скорее то и другое одновременно. Так что при создании зданий и данжей разработчики должны прежде всего думать о том, чтобы, во-первых, результат был геймплейно интересный и, во-вторых, чтобы движок смог получившийся результат переварить и компы игроков не сгорели, пытаясь его отрисовать. А эти задачи к реальной архитектуре никакого отношения не имеют.
@@Devire666 то что он лагал у первого не говорит ни как не об его архитектуре, не о правильном внутреннем содержании. То что второй сделал из каржана подъезд маяка так же не говорит о чем то, кроме навыков моделинга и понимания архитектуры у обоих. Архитектор для того и нужен, что бы спроектировать то, где поместится и внутреннее убранство и будет соответствовать внешнему размеру. Для не лага, меняется движек, или число полигонов например. Плюс здание делится на не лагающие по отдельности помещения, нппример порталами переходами.
Не знаю как вы,но бегая под ВМ я кроме альянса никого не видел. 3 орка,на целую локу альянса, лишь с редкой фазой под ордой.. Так что не знаю,где там орда доминировала,я доходил до того,что ВМ отключал.
видимо я извращенка, но мне и Назжатар на релизе зашел и от Кары и Перевала я тащусь. Есть только одно место, где мне тошно, и каждый раз, когда надо туда попасть по делам аж передергивает - Темные земли (кроме Ривендрета
Назжатар одна из лучших контентных локаций. А аргументы в пользу "хейта" какого-то не существующего на самом деле очень странные. Так бывает, когда в игру не играешь, но рассказать про неё пытаешься.
Давным давно в далекой галактике. а можно сразу к сути назвать эти локации а потом почему? не стал слушать даже про что ролик. ощущение что специально растягивают видео. утомительно
я играл на офе в бфа и да нажатар полный кал, помимо кучи мобов и самой неудобности перемещения там играл за алов с вармодом, и пвп ивент можно было вытащить токо через лфг, где были пати на полумертвые сервера
Какая бы херня в жизни не происходила, я всегда могу быть уверен, что включу вечером ютуб, и посмотрю свежий, расслабляющий видос, и моя кукуха немного успокоится
Здравствуйте, хотелось бы рассказать Вам историю из своего опыта в жизни WoW за все 12 лет играя в эту игру. Эта история касается 2-ух людей, которые очень любили играть вместе буквально каждый день в эту игру. Эта история про двух друзей, которые играли 12 лет не переставая в WoW. Больше никто из них никогда не поиграет в WoW. Эта история очень грустная и даст каждому знать о том, что эта игра действительно может объединять людей где бы они не находились на всём Земном шаре, из любой точки планеты. И что игра может быть больше чем просто игра. А так же потерять весь смысл и стать «обыкновенной» игрой как и все остальные буквально в один день, навсегда. Прошу, если Вам интересно будет узнать что же все таки произошло, а так же если это подойдёт к Вашей тематике канала, то хотелось бы чтобы вы узнали эту очень печальную и грустную историю с моих слов и смогли выложить в кратце у себя её на канале в одном из своих следующих видео. Спасибо большое Вам за уделенное мне время.
В защиту Силитуса на старте классики, напомню, что тогда эта лока вообще была не доделана. Как те же чумные земли. Или Хиджал. Там элитные инферналы бродили с техническими именами. И близы ещё тогда думали, как рейд реализовать в AQ реализовать. Поэтому около половины Силитуса (та половина, что за вратами рейда) - это доступная вне рейда локация, которая так и не стала частью рейда.
А также напомню, что нехватка квестов на 50+ уровне была проблемой всех высокоуровневых локаций, а не только Силитуса. Поэтому люди часто качали по 2 недостающих уровня на фарме мобов
Великий потом произошел разом по всему азероту, когда единый континент раскололся. Произошло это в результате взрыва источника вечности, который был осквернен и превращен в портал для вторжения пылающего легиона.
Я думал что войну древних тут один я читал😑 Моё уважение💪💪
Так же по сделке, она произошла после потопа, чтобы спасти свой народ и тогда они превратились в наг
Великий потом и непостижимый щяс
Он же вроде взорвался уже после закрытия портала (туда ещё один герой сигануть успел чтобы раздать неиллюзорных), и тогда высокорождённых в столице и смыло.
Прошу прощения, думаю я не совсем правильно поняла смысл коммента - что он взорвался, когда его превратили в портал.
@@user-rb6hx8ok1n Броксигар Саурфанг, лично с моего мнения (основанного на всех книгах, фанфиках и ТД, я страшный задрот данной вселенной) сильнейший смертный воин всех времен по мимо Вариана Рина, и единственное смертное существо которое нанесло ранение самому Саргерасу.
На самом деле очень красивая локация Назжатар, и музыка там крутая, но его многоэтажность, без полетов конечно бесило не по детски
полёты через 2 недели после появления назжатара у всех были
@@user-vg4si2eh8s да вот не надо " у всех"(ты прям лично каждого игрока осматривал?) у кого-то были, кто-то позже сделал, кто-то может быть и вообще не сделал, а пока бегал там без полётов - бесила эта многоуровневость...
Ну что же, ждём подвалы Каражана в сезоне открытий))
Назжатар - отличная зона для изучения и исследования. Учитывая недельное задание на убийства в этой зоне, сброс припасов в вармоде и специальном ПВП-ивенте с захватом точек - там всё дополнение было довольно много людей. Ну а боевые бафы, вроде грязи, лечащей % от максимального здоровья в секунду, кораллы и одноразового ездового ящера, который затем следует за тобой питомцем, поединки были довольно динамичными, а не пришёл, прожал две кнопки, вышел из вармода.
Проблема, во многом, в том, что оно заточено на включённый вармод(как и Мехагон, если что). Кто-то этого не понял, кто-то принципиально против... все остальные проблемы высосаны из пальца. Дизайн довольно простой: есть большое кольцо по краю локации и внутреннее кольцо. Всё. Монстров было ограниченное количество и водились они в отведённых для этого местах. Фазирование работает только в рамках невидимого куба, на которые локация поделена и сам этот куб довольно больших размеров. В рамках ивента игроков не кидало из фазы, кроме случаев вступления/выхода из групп. Проблема могла быть только у тех, кто группой на автомате выполнял локалки и тут же разбегался, но такие люди должны мучатся(убирать социалку ради фарма - один из страшнейших грехов в ММО).
А, нет, ещё один момент... лес с кораллами был очень близко к базе Орды и очень далеко от базы Альянса. Если игрок Альянса хочет для начала насобирать расходников, ему приходилось прорываться сквозь сражение рейд против рейда(на недельный квест с убийствами) или входить с выключенным вармодом.
Вайшир всё так же дно. :P
нажжатар оч крутая локация с классной музыкой, я точно не считаю ее плохой
орда тащила пвп в том числе изза очень сильных призывных мобов(типа морских великанов), даже когда так совпадало что с двух сторон собирались равные рейды шреки все равно щемили альянс на базу десятками мобов которые шотали все до чего доходили
9:25 ну почему опять старательно не упоминаешь имена ни Эгвин, ни тем более Медива??
Слишком сложная тема мб, там и история Медива не просто "ну он закорраптился скверной и умер".
Хотя да, с именами было бы правильнее.
Я просто не понимаю, как хватать времени выпускать столько контента, загрузите лайков жадины, каждый день чет новое смотрит ❤
Потоп? Вы серьезно? Столица ельфов была разрушена взрывом колодца, а взровался он потому что саргерас заключил договор с Азшарой, кстати в тех же канонах илидан приобрел свои глаза от Саргераса. Читайте войну древних
Столица эльфов была уничтожена в результате грехопадения эльфов и рождения Слаанеш
Может я не прав но вроде как вначале, Азшара заключила сделку с Легионом что бы пропустить их в азеро в замен на силу, а только после пройгрыша Легиона их затопило, где им предложил помощь древний бог. Сори имена не помню. Из за чего они и стали нагами
Зато про перевал оч точно рассказал, Картизм😁
На счёт легиона не помню,а бог-Н'зот.
Да, ты прав, автор зафакапился сильно. Азшара с Высокоррждёнными пустили в Азерот Легион, она ещё хотела быть женой Саргераса и править вместе. Правда, Саргераса забыли спросить
Тоже не выкупил этого прикола, автор тупо отретконил азсуну и сурамар.
Подземелье Каражана, известное как Склеп Каражана, даже в том, недоделаном виде, в котором присутствует в игре, место жуткое и атмосферное. Знал я один залаз в него раньше, сейчас даже не знаю, можно в него еще попасть или нет))
Существует запрос. Я давно не играю в вов и мне интересны основные квесты начиная с катаклизма. И основные и второстепенные интересные. Рассмотри пожалуйста. Целую и ставлю лайки
вот сравнил)) Назжатар и перевал)) красавчик
Назжатар уже крут тем, что там есть Epicus Maximus 😌
После твоих видосов хочется запустить сервак и побегать по квестам)))
Как же автор любит слово "местечко" 😂
Нет,ты берешь инфу из фильма, что в корне не верно, на самом деле всплеск скверны вызвало столкновение магических сил матери Медива Эгвинн и ее сына порабощенного Саргерасом через утробу Эгвин, именно битва между матерью и сыном убила всех гостей, что присутствовали тогда в башне на пиру и опустошила всю локацию.
Вот мне интересно, после стольких видел про загадки в вов, не с простали звучат эти помехи на 10:44 ? 😮
Чтобы локации и данжы не забывались, надо вводить ограничения на переход по дополнениям, к примеру чтоб попасть в БК надо пройти все данжы и рейды классики, тогда всё придется пробегать и поиграть)
Поиграл я на таком серваке однажды. Больше не хочу, нафиг. Лучше человек тыкает то, что ему самому надо
Вообще на катаклизме в перевале проходятся квесты на легендарки разбойников)
Смотрю на Каражан и ржу, вспоминая Tower of Insolence.
А что за сервер где орда бошки сносила? На Короле Личе когда играл, все было ок с этим, кстати "раздражающие мобы" тоже хз, их было много но и укромных мест тоже была тонна, как на обычной локе.
Локация "плохая" - вообще этого прикола не понял, прошел ее в захлеб, проблема только в том что пвп как я хотел бы нет, либо тупые арены, либо опенворлд
Спасибо тебе ) оч ждал этого видео😊
болота печали самая непопулярная лока
Внутренние земли
Ох уж этот сын аругала…
А назжатар разве пустой? Там вроде достаточно людей. Я хоть на середине шл закончил, но тогда во всяком случае в локациях бфа было много людей. Пожалуй, самыми пустыми были тогда локации от классики до легиона, играл на заселенном серве, и встретить всего пару бедолаг на всю локацию - было делом обычным.
Играл на релизе патча 8.2., проблем таких не помню если честно, как и в плане мобов, их не прям уж и много было.
Я в битву за Азерот не играл. Мне больше по душе классический интерфейс. Я играю в лич кинг вов
Короче локация из Сталкера получается)
интересненько, правда не оч много. И странно что разрабы не нанимали реальных архитекторов для создания модели зданий
Э, а зачем реальные архитектора? Проектирование реальных зданий и создание моделек для игры - это же совершенно разный скилл. Не, моделлерам зданий, конечно, неплохо бы знать как в реальности здания строились и почему именно так. Но этого недостаточно. Как и показано в видео, правильный лорный Каражан будет или лагать нещадно, или геймплейно скучен. А скорее то и другое одновременно. Так что при создании зданий и данжей разработчики должны прежде всего думать о том, чтобы, во-первых, результат был геймплейно интересный и, во-вторых, чтобы движок смог получившийся результат переварить и компы игроков не сгорели, пытаясь его отрисовать. А эти задачи к реальной архитектуре никакого отношения не имеют.
@@Devire666 то что он лагал у первого не говорит ни как не об его архитектуре, не о правильном внутреннем содержании.
То что второй сделал из каржана подъезд маяка так же не говорит о чем то, кроме навыков моделинга и понимания архитектуры у обоих.
Архитектор для того и нужен, что бы спроектировать то, где поместится и внутреннее убранство и будет соответствовать внешнему размеру.
Для не лага, меняется движек, или число полигонов например. Плюс здание делится на не лагающие по отдельности помещения, нппример порталами переходами.
Твои видосы спасают меня пока я в армии, спасибо ❤
Рано или поздно у тебя заберут телефон
@@Ops48071могут и не забрать)
@@Ops48071а зачем у него телефон забирать?
Не знаю как вы,но бегая под ВМ я кроме альянса никого не видел. 3 орка,на целую локу альянса, лишь с редкой фазой под ордой.. Так что не знаю,где там орда доминировала,я доходил до того,что ВМ отключал.
Во во, в другой вов играли-ем
Назжатар крутой и рейд там тоже.
А сын колдуньи это же Медив?
видимо я извращенка, но мне и Назжатар на релизе зашел и от Кары и Перевала я тащусь. Есть только одно место, где мне тошно, и каждый раз, когда надо туда попасть по делам аж передергивает - Темные земли (кроме Ривендрета
Только перезаливы знают, что это легенда?
Я был в этой зоне 7 дней делал квесты.
на вовзе весело получали люлей в каражане в своё время=)
Назжатар одна из лучших контентных локаций. А аргументы в пользу "хейта" какого-то не существующего на самом деле очень странные. Так бывает, когда в игру не играешь, но рассказать про неё пытаешься.
Вам бы на Сирус
Самые богом забытые локации - это те, в которых летать нельзя, а ты уже макс лвл.
О, да, тут еще и Вайшир вспомнили. До сих пор ненавистная локация.
Ну для рейда каражана в ванилле чуть ч3уть не хватило. То есть его уже начали прорабатывать на уровне квестов, и старые топи были готовы и атеиш
Напишите топ не любимых локаций для прокачки
Пока не посмотрел, свангую: вайшир и острогорье
Почти попал)
Не забывайте ещё о важном поинте - бфа был говно :)
как всегда смешались в кучу люди, кони, и кликбейтный заголовок.
❤❤❤
Давным давно в далекой галактике. а можно сразу к сути назвать эти локации а потом почему? не стал слушать даже про что ролик. ощущение что специально растягивают видео. утомительно
Klass🎉
Третий
я играл на офе в бфа и да нажатар полный кал, помимо кучи мобов и самой неудобности перемещения там играл за алов с вармодом, и пвп ивент можно было вытащить токо через лфг, где были пати на полумертвые сервера
.dushnila on
На перевале ещё рец(ы) редкие выбиваются
.dushnila off
[всплеск скверны] ануса.