사실 미러스 엣지도 같은 문제를 겪었단걸 생각하면 1인칭 전용으로 만들어진 파쿠르 게임들은 어쩔수 없는거 같습니다. 듣자하니 1인칭 게임들은 3인칭과 괴리가 유독 심한데 돈 좀 있는 제작사들은 3인칭으로 봤을때도 어색하지 않게 3인칭 전용 모델링을 한다고 하더라고요. 근데 폴란드의 중소기업 테크랜드는 아직 그 정도로 큰 회사가 아닌지라 어쩔수 없는거 같습니다.
@@TraviscotLaflame 물론 의미는 없어지겟는데 어느정도 몰입도는 유지되요. 뭐 1인칭 시점 + FOV 줄이는거로 대체할수도 있고 (구글맵 멀미유저 세팅같이). 저같다면 아마 3인칭에서 점점 1인칭으로 전환되는 시스템을 만들거나 아니면 구글맵형식으로 FOV를 점점 풀 1인칭으로 만들수도 있겟네요. 유저들 적용되게...
1인칭겜이라 목이 뻣뻣하게 굳어있는 거만 빼면 모션도 크게 어색하지 않고 파쿠르도 볼만한 편이라 그냥 3인칭 개발에 개발력 쪼개쓰기가 귀찮았던 것 같음 결국 3인칭을 지원하려면 1. 1인칭에서는 카메라뷰를 위해 굳어있는 머리와 목을 역동적인 동작에 맞게 휘두르도록 하고 2. 동작의 다소 어색한 부분이나 밋밋한 부분을 수정해 집중 및 강조 효과(ex. 줌인, 줌아웃, 주변 화면 블러 등)를 주고 3. 3인칭에 따른 시점 변화로 유저가 얻게 되는 어드밴티지(시야의 확장)에 따른 난이도 및 기믹 조절을 하는 등의 작업만 있으면 무리가 없어 보임. 다잉 라이트는 해보지는 않았지만 유저의 무력감과 제한된 시야에서 오는 공포와 답답함에 주력을 둔 게임이 아니라 레벨 올려서 좀비 써는 무쌍겜이라고 들었는데 그렇다면 3인칭 지원을 해도 전혀 게임의 특색을 없애지는 않는다고 생각함. 어쌔신 크리드는 뭐 3인칭이어서 파쿠르가 밋밋한가?
이게맞음 당장 전투나 추격전때 바로뒤에 적이있을 긴장감 어디서 튀어나올지 모르는 적들을 상대하면서 파쿠르액션을 즐기는게 다잉라이트고 좀비물중 거의 유일한 유형인데 3인칭이 나오면 이장점이 의미없어짐 이블위딘이 일부러 시야 조작감 씹창내서 이블위딘 특유의 공포감을 조성하고 다크소울같은 난이도 상당한게임들이 이지모드같은걸 잘안내주는것처럼 장르의 장점을 극대화한 방식을 제작진입장에선 이걸계속 밀고가는게 맞지
시점 변환 옵션이 있는 것이 좋죠 게임적으로는 FPS 게임 종류들도 모두 1인칭만 해오고 있는지라..ㅋㅋㅋ 1인칭이 시야가 좁아지면서 박진감이 더 생기 장점이 있긴하지만.. 또 파쿠르 같은 장르는 또 주변의 상호작용도 중요한지라 3인칭 시점도 많은 도움이 될 거라.. 3인칭도 나쁘지 않을 것 같음. 마치 어그 같은 느낌??ㅋㅋ
개인적으로 1인칭이냐 3인칭이냐는 유저들의 선택이라고 생각합니다. 게임 개발사는 일단 둘다 가능하도록 개발하는게 우선이라고 생각하고요. 다잉 라이트2는 다행히 3인칭을 그나마 구현해놓아서 유저들이 어떻게 해서든 플레이 할 수 있게 해놓은것 같지만, 사이버펑크는 아예 구현 자체를 염두에 두지 않고 개발했기 때문에 모드로도 구현할 수 없고, 모델링이 자주 깨지는 등의 망겜이 된거죠.
무엇보다 1인칭이라 시야가 제한되는데서 오는 공포와 몰입감도 한몫한다 생각합니다.
사실 미러스 엣지도 같은 문제를 겪었단걸 생각하면 1인칭 전용으로 만들어진 파쿠르 게임들은 어쩔수 없는거 같습니다.
듣자하니 1인칭 게임들은 3인칭과 괴리가 유독 심한데 돈 좀 있는 제작사들은 3인칭으로 봤을때도 어색하지 않게 3인칭 전용 모델링을 한다고 하더라고요.
근데 폴란드의 중소기업 테크랜드는 아직 그 정도로 큰 회사가 아닌지라 어쩔수 없는거 같습니다.
기술적으로 많이 어려운게 아니라면 3인칭도 같이 지원해줫으면 좋겠당
3인칭 모션이 저런이유가 아마도 제작비 떄문일거같아요. 1인칭이랑 3인칭 둘다 부드럽게 보이려면 따로 만들어야하고 그만큼 비용이 들어가는데 그거 떄문인거같네요
이게 현실적으로 맞는 이야기.
1인칭이 몰입감 든다. 이런건 솔직히 개소리.
그건 그렇게 느끼는 사람이 1인칭 취향인거고.
1인칭에 중점을둔 겜이니 굳이 3인칭에 들어갈비용 다른데 보강하는데 쓰는게맞죠
둠 시리즈가 역동적인 1인칭 액션으로 악마들 신랄하게 죽이는데 중점을두고 굳이 3인칭 안만들듯이
역동적인 1인칭 파쿠르액션에 파쿠르 강조할려고 추격전도 많이넣었는데
굳이 3인칭만들이유가 없음
추격전때 3인칭으로하면 그 특유의 긴장감이 안느껴질듯
확실히 1인칭 고집하는 이유가 있네요. 몰입도 (특히 파쿠어중)가 확 떨어지니.... 뭐 VR용으로 나온다면 3인칭 옵션 (안그러면 왼만한 사람들은 다 토할듯) 키는것도 나쁘진 않을거같네요.
3인칭할거면 왜 vr로..
@@TraviscotLaflame 멀미요. 코멘트에 이미 썻는데...
그냥 vr겜 해보시면 답이 나옴
@@kopazwashere 3인칭할거면 vr로 하는 의미가 뭔지 모르겠다는 뜻
@@TraviscotLaflame 물론 의미는 없어지겟는데 어느정도 몰입도는 유지되요. 뭐 1인칭 시점 + FOV 줄이는거로 대체할수도 있고 (구글맵 멀미유저 세팅같이). 저같다면 아마 3인칭에서 점점 1인칭으로 전환되는 시스템을 만들거나 아니면 구글맵형식으로 FOV를 점점 풀 1인칭으로 만들수도 있겟네요. 유저들 적용되게...
개인적으로 몰입도는 어떤 게임이든 1인칭이 답
멀미는 1인칭 fps 게임 많이 안한 사람들이 주로 겪는데
하다보면 완치됨 ㅋ
1인칭으로 개발한 게임이라 강제로 3인칭 먹이면 어색하지만
만약에 애정을 가져 주시는 모더가 계신다면 비교적 수정이 쉬울것 같습니다.
그 펑크에 비하면
개발사에서 3인칭으로 다시 만들어 주지 않는 한 자연스러운 3인칭 패치는 불가능함.
태생이 3인칭 게임이었던건 일반 모더가 1인칭으로 자연스럽게 만들 수 있는 반면
1인칭은 자연스럽게 3인칭으로 나올 수 없어요. (유 > 무 / 무 > 유 차이)
@@jwk8512 스카이림
@@mog9158 그거는 베데스다가 모딩툴을 완전히오픈해서 그럼
그건 게임이 아니라 우리들의 데자뷰 꿈속이요,,,,어라,,,근데 왜 내 지갑에 2년전 12월에 9만원이 결제되있지?
@@jwk8512 / 시점을 뒤로 땡기고 모델 모델링만 제대로 나오면 됩니다.
다만 그 3인칭 모델링이 어색하냐 안하냐는 기술적 차이가 있을 뿐이죠.
시점을 앞으로 당기거나 뒤로 밀어서 보여주는건 불가능은 아닙니다
좀비와 파쿠르의 공통점은 스릴과 속도감, 그리고 시야의 제한인데 3인칭으론 그걸 어떻게 해서든 담기가 어려움
1인칭이나 3인칭이나 변함 없는 건... 날라차기의 재미 겠네요 ㅋㅋㅋㅋ 날라차기는 3인칭으로도 시원시원!
날라차기가 핵심이에요 ㅋㅋㅋㅋ
해당 플레이어 모션이 정규한 이유는 멀티지원을 예상하기 때문입니다.
전작 에선 멀티 지원으로 모션버그가 있지는 않았던것 같습니다.
일인칭 멀미 나는 사람한텐 참 좋은데 3인칭도 지원해주면 좋겠다는 생각을 많이했었는데 ㅎㅎ
1인칭겜이라 목이 뻣뻣하게 굳어있는 거만 빼면 모션도 크게 어색하지 않고 파쿠르도 볼만한 편이라 그냥 3인칭 개발에 개발력 쪼개쓰기가 귀찮았던 것 같음
결국 3인칭을 지원하려면
1. 1인칭에서는 카메라뷰를 위해 굳어있는 머리와 목을 역동적인 동작에 맞게 휘두르도록 하고
2. 동작의 다소 어색한 부분이나 밋밋한 부분을 수정해 집중 및 강조 효과(ex. 줌인, 줌아웃, 주변 화면 블러 등)를 주고
3. 3인칭에 따른 시점 변화로 유저가 얻게 되는 어드밴티지(시야의 확장)에 따른 난이도 및 기믹 조절을 하는
등의 작업만 있으면 무리가 없어 보임. 다잉 라이트는 해보지는 않았지만 유저의 무력감과 제한된 시야에서 오는 공포와 답답함에 주력을 둔 게임이 아니라 레벨 올려서 좀비 써는 무쌍겜이라고 들었는데 그렇다면 3인칭 지원을 해도 전혀 게임의 특색을 없애지는 않는다고 생각함. 어쌔신 크리드는 뭐 3인칭이어서 파쿠르가 밋밋한가?
다잉라이트가 rpg시스템이 있지만 어크처럼 무쌍이 가능한건 아님
낮이야 좀비들이 굼뱅이에 인간들은 패링이나 날라차기로 무쌍찍지만
밤이되면 전체적으로 좀비들이 강해지고 볼래틸이라는 좀비가 나오는데 1대1로도 이기기힘든애가 다수로 몰려옴 그러면 필연적으로 안전지대가서 어그로풀어야하는데 여기서부터 파쿠르진가가 나오는거지
추격전때 그 좀비때가 바로뒤에 몰려오고 있다는 압박감 괴성지르면서 어디서 튀어나올지 모르는 좀비등등
1인칭일때 극대화되는 요소가많음 한놈떨쳐냈더니만 어디서튀어나왔는지 모를놈이 바로옆에서 달려들고 직접파쿠르하듯이 안전지대로 달려가서 맵활보하는 재미도있고 다잉라이트만큼 맵활보하는겜 프로토타입이후로 첨임
둠 이터널도 무쌍겜이지만 플레이어가 둠이 된것처럼 악마를 찢고죽이는걸 생생하게 묘사하기위해 1인칭을 고수하듯이 다잉도 파쿠르를 보다생생하게 묘사하기위해 1인칭을 쓰고 실제로 다잉라이트처럼 파쿠르액션을 저리잘입힌겜도 잘안보이기도하고
물론 3인칭으로 즐기고싶어서 3인칭을 넣는것도 유저확보에 이득이있지만
파쿠르가 주력타이틀인만큼 개발진입장에선 3인칭보단 다른 우선순위가 있을수있으니 3인칭은 유저가 모드로 만들어주던지 해아할듯
1인친하쿠르가 진짜 길거리 파쿠르 하시는분들 몸에단 액션캠처럼 생동감 쩔어서 보는맛은있다잉 난 멀미심해서 뮷하지므는
애초에 1인칭만을 생각하고 만들었으니 멀티를 위해 미러스엣지 수준의 3인칭 모션이 아닐뿐 어쩔 수 없죠 ㅋㅋ
3인칭에서 파쿠르 생동감이 많이 떨어지는건
화면떨림이나 캐릭터 모션이 1인칭에비해 말도안될정도로 덜 개발되어있어서그런듯
손좀대면 괜찮을거같은데
이게 맞음 ㅎㅎ
3인칭 파쿠르의 갑은 어쌔신크리드
공포분위기엔 1인칭이 최고긴하니 3인칭일시 시야에 너무 많은게 다보여서 긴장감이 저하됨… 1인칭시엔 좁은시야로 인해 사운드만 의지해서 어디있는지 찾아야해서
1인칭으로 오래하면 멀미 나는 사람들이 있어서 배려 차원에서도 1, 3인칭 둘 다 지원을 해야지
전 이러니저러니해도 3인칭이 좋네요
1인칭 특유의 불편하고 감 안잡히는 거리감이나 좁은 시야 느낌 같은게 너무 싫어요...
그래도 다잉라이트는 단점을 감수하고도 재밌으니까 그냥 하는거죠...ㅠㅠ
3인칭 보니까 속이 다 시원하네 . 1인칭 겜이라 이겜은 구매목록 완전패스 상태인데.
1인칭으로 보다가 3인칭으로 보면 시원한 느낌이 있죠 ㅋ
저도 좋아하는 장르인데 참아쉽습니다 멀미때문에 라오어랑 데이즈곤 너무재밌게해서 멀미 극복하면되지하고 1편사서 하다가 멀미로 바로포기하
3d 멀미하시는 분들 보면 안타까움. 제친구도 그런데 개인적으로 아무렇지 않은 제 입장에선 즐길 수 있는 요소 하나가 막히는거 같으니까. .ㅎㅎ
언젠가부터 1인칭 시점은 멀미가 심해져, 1인칭 게임은 하지 못하는 1인 ㅠ,ㅠ
3인칭되니까 급 어쎄신크리드
다잉라이트가 파쿠르액션에 중점을 둔게임이라 3인칭을 만들수있어도 안만드는게 제작자입장에서 더나은 선택같네요
3인칭모션을 아무리 수정한다해도 1인칭시점 파쿠르액션이 더욱 스릴넘치고 역동적이고 이점때문에 다잉라이트가 여타다른 좀비겜들이랑 크게차별화되고 이슈화된건데
3인칭으로 바꾸게되니 편안하지만 장점이 크게 축소된느낌 특히 추격전이나 전투때의 긴박감이 크게감소되니 제작사입장에선 만들필요가 없는듯
그래플링 훅 없앤이유도 파쿠르 액션에 더욱 치중하기위해 없앤거니 3인칭은 안내줄듯
1인칭은 적이 멀리숨거나 뒤로 도망가면 어디갔는지 몰라 적찾다 죽을때도 많아요 그것보다 무한 무기들이없어 이게임하기 힘들꺼같아요
1인칭 어지러워요 거기다 1인칭이 가까이보여 크게확보이고했어 눈도 안좋을때가 있어요 3인칭도 정당한거리로 캐릭터보이게하면 그게더 났죠 1인칭은 꼭 감옥에 갇힌느낌처럼 깝깝할때가 있어요 그래서 1인칭이 마냥 좋은게 아니예요
3인칭으로 역동적일려면 워프레임처럼 진짜 인간이 불가능한 동작들로 빠르게 거의 지랄발광하듯이 움직여야 역동적으로 보이는거라. 거긴 땅에 발을 안대고 사는게 일상이라서.
1인칭 시점이 좋죠 화면 전체가 움직이니까 생동감도 있고
우리가 실제로 보는 세상도 1인칭 아닙니까!
2077년에 완성될 그 게임에 비하면 3인칭 완성도는 좋네요 ㅎ
친구랑 할 때 기어가는 모습 뒤에서 보면 ㅈㄴ 기괴함 그래서 개웃김 ㅋㅋㅋ
3인칭도 지원해주면 나름 다른 재미 느낄수있을거같음 ㅋ
3인칭 노잼
1인칭을 좋아한 유저이지만
유일하게 처음으로 플레이한 3인칭 겜이..
데드스페이스 정도 생각나네요
그나저나 3인칭 상태로 파밍한게
뭔가 귀엽네요 ㅋㅋㅋㅋ
1인칭 안하는 입장에선 3인칭 옵션 강추합니다 ㅎㅎ
와 대단하네요. 이렇게만 나와도 어 해볼까 생각들듯
3인칭 어쌔신크리드 하위호환ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㄹㅇ 어쎄신이 파쿠르하나는 ㅈㄴ잘만듦
@@user-zj5xj 어크 유니티 이후로 파쿠르 하락세... 모션도 단조롭고 무거워졌죠 ㅠㅠ
일인칭이든 3인칭이든 이런 파쿠르액션 게임 좋아하는 사람이 많나 왜 또 만들었지.
다른 이유 없다.
3인칭 게임 만들기가 훨씬 더 어렵기 때문이지.
모델링 만드는거 배우는 중인데
캐릭터 하나 만드는 것만 해도 진짜 돌아버리겠음.
나같아도 싸게 먹히는 1인칭 만들겠다.
물론 난 3인칭 게임이 더 좋아.
3인칭이 더만들기 어렵긴하지만 개발자 의도자체가 파쿠르액션을 실감나게 즐기게하기위해 1인칭으로 만든것도있음
둠도 크게 흥행한만큼 10년이 넘는기간동안 많은인력과 제작비를써서 이터널을 만들었는데 난잡한건 다잉이 선녀로 보일정돈데 1인칭겜임
그럼에도 둠특유의 악마들을 찢고죽이는 액션을 생생히 즐기는게 매우 잘나타나있어서 둠시리즈중에 역대급 호평을받음 1인칭겜 만든다고 겜 제작하는데 돈이 적게드는건아님 게임컨텐츠를 더욱 극대화 하기위해 거기들어갈돈 다른데 쏟는거지
개인적으로 3인칭이 훨씬 낫네요.
3인칭으로도 잘 빠진 게임은 많아요. 저건 다잉라이트팀의 구시대적 고집일뿐입니다.
3인칭을 대비한 모션이 하나도 없으니까 어색한거지 어쌔신크리드는 몰라서 3인칭하는건가
? 멀티 때문에 다잉라이트는 3인칭 모션 있을 수 밖에 없음
단순 속도감말고도 몰입감부터 시야각에 따른 정보량이 다르다보니 난이도 도 확떨어지게되고 여러모로 봤을때 안하는게 낫져
@@kukr 그걸 위해 있는게 FOV아니겠습니까.
이게맞음 당장 전투나 추격전때 바로뒤에 적이있을 긴장감 어디서 튀어나올지 모르는 적들을 상대하면서 파쿠르액션을 즐기는게 다잉라이트고 좀비물중 거의 유일한 유형인데 3인칭이 나오면 이장점이 의미없어짐
이블위딘이 일부러 시야 조작감 씹창내서 이블위딘 특유의 공포감을 조성하고
다크소울같은 난이도 상당한게임들이 이지모드같은걸 잘안내주는것처럼
장르의 장점을 극대화한 방식을 제작진입장에선 이걸계속 밀고가는게 맞지
@@chararub 이말이 정답임 fov가있는대 ~ 굳이 3인칭 고수 하면서 1인칭 패스 ~ 개인취향이니 그러려니 하지만
멀미 는 핑계일뿐
이건 내가 원했던 모습이 아니야 ㅠㅠ
타워올라갈때 심장이 쫄깃쫄깃
1인칭 할 때마다 어지럽고 토할 것 같아서 패스한다.
1인칭은 미러스 엣지
3인칭은 언차티드
극과 극...
1인칭게임은 멀미때문에 도저히 엄두가안남 라오어랑 데이즈곤은 개꿀잼이었는데 다잉라이트는 1편사서 1시간만에 멀미때문에 포기함
이런 거 보면 유비가 참 잘 하는 기업이기도 하고...
3인칭 애니메이션이 왜 존재하냐면 코옵 기능이 있기 때문이죠 ㅋㅋㅋ
혹시 서울대? ㅋㅋㅋ
솔직히 공포하고 파쿠르가 들어가 있어서 스릴 느끼는데 1인칭시점이 몰입하는데 큰 역할하는듯
파쿠르 할때 불편함,,,,,착지 계산 실패라던지 고스트러너도 1인칭인 이유가 있지요
3인칭 공격모션이 매우 붕쯔붕쯔 하네여
이건 시점의 문제가 아니라 모션의 문제네요 1인칭을 상정하고 만든 게임이라 모션은 굳이 신경안쓴걸로보입니다 만약 gta나 레데리처럼 두개의 시점 모드를 지원한다면 모션을 손 봤겠지요
대형게임 재작자가 모션을 저리만들리없습니다^^
ㅋㅋㅋ "제가 좋아하는 날라차기"
3인칭 극혐하는 사람으로써 평소 다른 게임도 1인칭만 고수 하는편인데 멀미가 심한 사람들은 게임 플레이를 못한다는 단점이 있었네요 3인칭도 지원하면 좋을거 같긴합니다만 3인칭이 게임 재미와 몰입도를 떨어뜨린다는건 동의합니다
3D 멀미도 자주해야 없어지더라구요
1인칭은 키마면 별루 안어지러운데 컨트롤러로 하면 너무 어지러워서 토할거 같아... ;;
그 펑크도 순탄하게 개발하였으면 이런 경험을 제공했으려나 싶습니다.
1인칭 멀미 심하면 진짜 멀미약 도핑밖에 방법이 없음 ㅠ
오 드롭킥을하면 제자리에서 떨어지는구나😮
같이 앞으로전진할까봐 옥상에서 소극적으로 썼는데
익숙한 미래의 향기가 난다..
그래도 저건 움직임을 만들긴했구나
일단 3인칭하면 스피디한 감과 밤에 추격전할때 그 긴장감이 사라짐 ㅋㅋ
개발자들이 멀미까지 고려해줄필요는 없다고 생각함
미러스엣지도 3인칭이 이런 느낌이었는데, 같은 느낌이네요 ㅋㅋㅋ
실제 사람의 시야는 손이나 총만 보이는 좁은 시야는 아니죠
둘이 시점이 다른 파쿠르지만 3인칭으로 본다면 어크만한게 없네
3인칭 하고싶다.,,,3인칭으로 바꾸니까 개꿀잼
3인칭이 훨나음 그냥 1인칭고집은 싸펑이나 다잉2처럼 3인칭으로 살릴 자신이 없는거지 ㅋㅋ1인칭으로하면 좀더 역동적으로 보이는게 당연 이런겜들은 3인칭으로 케릭터는 정면을봐도 카메라는 좌우를 볼수있어야 하는데 그게안되니 멀미나고 불편한거. 사람으로치면 몸은 앞을봐도 고게는 돌아가야자연스럽지 당장 고게돌릴때마다 상체가 통째로 같이돌아간다고 생각해보셈
역동적인게 당연하니까 1인칭쓰는게 아닌가요 파쿠르 액션을 역동적이게 살릴려고 장점을 극대화시킨건데
배경음악 진짜ㅋㅋㅋ 감다뒤
3인칭으로 개발안해서 그렇지 영상봐도 3인칭이 훨훨훨훨 씬더좋은데요 3인칭으로 개발해서 모션만 좀더 스피드있게 크게 다이나믹하게 자연스럽게 표현하고 카메라 기법 연출도 3인칭맞게 수정하면 완벽 3인칭해도 괜찮은게 언차티드보세요
뷰자체가 몰입이 안됨 시야가 제한적이어야 더 긴장감있는건데 3인칭은 시야 정보가 너무 많음
젠장 난 3인칭이 좋으니 3인칭도 플레이 할 수 있도록 패치해줘~~~~~
3에선 3인칭 추가해주길
시점 때문에 생동감이 떨어져 보이는것도
맞기는 하네요. 다만 개발자 시점?3인칭 모드로 하는건 어디까지나 3인칭에 맞지 않는 , 거기에 걸맞는 애니메이션 동작이
잡히지 않은 부분도 있습니다.
3인칭하면 시야가 넓어져서 더 유리하기 떄문에, 1인칭 쓰는 사람이 적어져 만들지 않을것 같네요
애초에 툼레이더,언챠티드도 이런류 3인칭데요 멀
시네마틱은 3인칭 간간히 필요할듯.
주인공 얼굴이 기억이 안나 복장이나
1편은 3인칭이어서 개인적으로 3인칭이 더 좋은데 외모를 바꿀수있어 좋을거 같은데... 사이버펑크도 그렇지만 3인칭 모드를 유저가 선택할수있게 해주면 좋겠어요
1인칭 3인칭 선택가능하게 해줘도 괜찮을거같은데 ㅋㅋ
..그래두 유저가 선택하게 해주면 좋았을텐데...멀미 시러라 ㅠㅠ..
멀미땜문에 1인칭 못해요 3인칭이었으면 벌써 질럿을껀데...ㅋㅋㅋ
1인칭이나 3인칭이나 둘다 움직이는게 왜케 연체동물같지
3인칭되니까 갑자기 다잉크리드로 변함
멀미나면 fov 값을 조절 하시면 됩니다 ~ 광각으로 늘어난 시야를 적응 못해 생기는 멀미를
fov 값조절로 ~ 자신에게 맞는 화면을 맞추는건 아주 오래된 옵션 입니다 ..
1인칭이 멀미나는사람은 1인칭이라는 그자체로 멀미가 나는거라 fov로는 해결이안됩니다 ㅋㅋ
멀미나서 못하는게임
다른fps는 장시간해도 괜찮은데
이게임은 30분만 해도 속이 울렁거림
3인칭 파쿠르(?)라면 어쌔신크리드가 좋은 예가 아닐까 싶네요
3인칭 갈라면 모션캡처 제대로 다따야 될텐데 ㅋㅋㅋ
역시 드랍킥이 캐사기
그 펑크에 당하고 오니 선녀같다!
시점 변환 옵션이 있는 것이 좋죠
게임적으로는 FPS 게임 종류들도 모두 1인칭만 해오고 있는지라..ㅋㅋㅋ
1인칭이 시야가 좁아지면서 박진감이 더 생기 장점이 있긴하지만.. 또 파쿠르 같은 장르는 또 주변의 상호작용도 중요한지라 3인칭 시점도 많은 도움이 될 거라.. 3인칭도 나쁘지 않을 것 같음.
마치 어그 같은 느낌??ㅋㅋ
그러고 보면 같은 회사 게임인
데드 아일랜드도 1인칭이었지
3인칭도 좀비떼들 쫒아오는 연출해주면 나름 잼날듯
3인칭은 그냥 어세씬크리드 수준이네요.
3인칭하니까 어쎄신크리드 좀비모드 느낌이 나는건 나뿐인가??
1인칭도 그렇게 퀄리티 높아보이지 않네요 아쉽
3인칭 시점도 숄더 시점으로 하면 뭔가 다를거 같긴한데요 ㅋ
사펑은 아예3인친 모델이 없어 ㅋㅋㅋ
먼 제작자가 1인칭을 고집하는게 이해가되 그냥게임 제작자 기술력이 좃후달려서 3인칭으로 똑바로 못만든거지 결론 3인칭으로 해보면 제작사 기술력의 한계를 알게된다
3인칭이 좋네요
3인칭 하니깐 어쎄신크리드가 되네
나쁘지 않은느낌이긴 한데
심심한 느낌?
어크에서 이미 3인칭 파크루는 끝난거아닌가요ㅋㅋㅋ
개인적으로 1인칭이냐 3인칭이냐는 유저들의 선택이라고 생각합니다. 게임 개발사는 일단 둘다 가능하도록 개발하는게 우선이라고 생각하고요. 다잉 라이트2는 다행히 3인칭을 그나마 구현해놓아서 유저들이 어떻게 해서든 플레이 할 수 있게 해놓은것 같지만, 사이버펑크는 아예 구현 자체를 염두에 두지 않고 개발했기 때문에 모드로도 구현할 수 없고, 모델링이 자주 깨지는 등의 망겜이 된거죠.
헤일로보면 1인칭 전용겜인데도 3인칭 강제로 보면 개자연스러움
미러스엣지도 1인칭만 고집하는데 이유있음
3인칭으로 보니까 그냥 좀비판 어크네.....
어쌔신크리드1이 되어버렸네
소닉을 일인칭으로 만들면 좋겠다