Видео по SIlent hill 2 - ruclips.net/video/RCbq1om0goA/видео.html Легенды, найти меня можно тут! ТГ ДЛЯ БРОДЯГ - t.me/kkmemeworld МУЖЧИЯНСКИЙ БУСТИ - boosty.to/kk3852 ВК ДЛЯ ЛЕГЕНД - vk.com/kkmemworld
Топорное управление даже вписалось в этот оригинальный Хоррор, мы управляем не опытным десантником, а обычным человеком, каким мы являемся, по среди всего ужаса игры, и от этого играть становится даже страшнее.
Это эталон хоррор игр, словно погружая тебя в транс ты залипаешь слушаешь каждый звук, это музыкальное сопровождение, отличный сюжет, как же не хватает сейчас хорроров с такой густой атмосферой уровнем погружения ,музыкой, вообще подачей страха, тебе просто не комфортно выходить в новую локацию, ты надеешься что ни кого в ней не будет,такая подача просто талант, надеюсь 2 часть ремейк вернет эти ощущения .
Моя первая игра на соньке, шла с ней в комплекте. Понятия не имел, что за "Силент хилл" такой, но на контрасте с денди, графика казалась ну просто неотличимой от реальности) Игру проходил отец, а сам я боялся даже геймпад в руки взять. На моменте со смертью Лизы я просто в шоке был, сидел в каком-то оцепенении, и потом неделю не спал, наверное) Для меня эта игра так и осталась чем-то таким взрослым, серьезным. И то, как нынешние школьники откровенно рофлят над ней, вызывает диссонанс. Хотя, понять их можно. Автор молодец
По поводу того как так оказалось, что Шерил подобрали на дороге у Сайлент Хилла: Была такая игрушка для PSP: Silent Hill Origins, в конце игры как раз в ходе ритуала расщипилась душа Алессы, а главный герой, уезжая из города видел, как Алесса оставила Шерил у обочины, где её и подобрали Гарри с его женой.
Только вдумайтесь: игре 25 ЛЕТ, но еë до сих пор анализируют, перепроходят, новые обозреватели возвращаются к ней. Одно слово :КЛАССИКА! К сожалению такой второй SH никто уже не повторит...
Я тут кстати размышлял по поводу первого СХ и СХ4, и нарыл кое какую жирную связь, касательно сюжета, и пришёл к выводу, что СХ4 объясняет то, почему мы находимся в мире подсознания Алессы, похоже на то, что она провела Ритуал Святого Успения, как это сделал Уолтер, где люди находятся в кошмарном сне, который выглядит как альтернативный кошмарный мир. как мы помним, в СХ4 было сказано, что если умереть в этом мире, то умрёшь и в реальном мире. Тогда становится понятно, как Гарри умирает в плохой концовке, после падений огненного града, который он отчаявшись, из за потери дочери, не покидал, Ведь в СХ 4 если умереть в мире Уолтера, то можно умереть и в реальном времени, где сама жертва спит, впрочем как и Гарри, в отключке, после аварии, в своём авто, так же становится понятно и то, как в хорошей концовке Гарри выбирается живым, победив тьму мира Алессы, он наконец успевает пробудится, не попав в опасность. Тогда вселенные сюжетных линий плохой и хорошей концовки, объединяются в одну, и всё становится логично, это был не лишь предсмертный бред Гарри в результате автокатастрофы, он попал под влияние "Ритуала Усыпления". Таким образом становится ясно, как персонажи, попали в мир подсознания девочки, это не какое то необъяснимое перемещение в чужое подсознание, а последствие "Ритуала Усыпления". Так оказывается Тим Сайленты уже сами все растолковали своим последним игровым проектом, и расставили все точки над и. хоть и сделали это в завуалированной форме, как впрочем делали это всегда.
Мне кажется, первый Сайлент Хилл по достоинству оценён как критиками, так и игроками, и конвенционально считается вторым лучшим Сайлент Хиллом после двойки.
@@alexringo7551 Все потому Что СХ 3 и СХ 4 изначально или про новых персов или не СХ вообще. И их просто под персов старых подогнали и под СХ. И вообще выпустили недоделанными наполовину. Отсюда и реюз старых локаций. Вот им точно надо ремейки чтоб увеличить каждую в двое новыми локациями и врагами. Чтоб хотябы полноценными играми стали а не огрызками! Блуберы не подведите!
@@nelosticуже подводят, персонажи абсолютно нелепы, худая анарексичная жертва, теперь толстуха, Джеймс, вообще сам на себя не похож ни чем кроме волос и одежды, да и вообще тупо начинать ремейки со 2 части, и не надо про резидент, у первой части давно есть не плохой ремейк
Второй это для вас, товарищей малышей, которые Сайлент изучали по роликам в ютубе, первый Сайлент Хилл - это аутентичный, концентрированный ужас, он даже концептуально не может быть вторым после двойки, а если сравнить атмосферу, визуал и саундтрек - вопросов не остаётся никаких. 2 часть конечно не плохая, взрослый сюжет и всё такое, но она уступает 1 части в каждом аспекте, кроме сюжета и графона. 3 часть может потягаться с 1, по хоррор составляющей, там мозговыносящий ост, вырвиглазный визуал, но как по мне, ту мач, уже в трешак скатывается местами, ну это уже так, меня понесло 😁
Про сюжетные дырки: не мудрено ,что они есть, так как даже туман появился из за технической необходимости Сонька не тянула дальность прорисовки 3д города, поэтому решили ограничить дальность прорисовки тупо туманом) а уже потом этот факт встраивать в сюжет)
Столько же обзоров на сх1 вышло за последнее время. Натурально СХ-волна. И я каждый новый видос от новых для меня авторов смотрю с большим удовольствием. Надеюсь это будет лишь началом серии обзоров по вселенной СХ. Для меня самая интересная, после 1-й, это The Room. В плане разборов сюжета, эта игра самая благодатная. Спасибо за труд. 👍
Любимая часть серии. Все последующие прямо по порядку выхода воспринимались всё хуже и хуже. Может это и синдром утенка, конечно. Потому что как сейчас помню, в детстве с другом играли и в моменте с больницей друг другу джойстик постоянно отдавали, потому что страшно было самому играть. Но всеми любимая вторая кажется совсем другой игрой. Первая часть, лично для меня, отдает каким-то прямо внутренним первобытным ужасом, вторая же - просто грустью. В третью играл просто по инерции а четвертая и дальше уже просто не цепляли. Не интересно совсем как-то стало.
Я долго думал: почему же всё таки выбрали ремейком SH-2? Первый SH обречëн на провал: 1.современная ЦА (в основной массе) выросла на "клиповом мышлении" ( тик-ток, shorts). 2.корридорность SH-2 : меньше затрат на разработку локаций. 3.эффект "утëнка", при выходе SH-2, PS_2 была свежей и следовательно многим SH-2 стал открытием.
В 99 Я не страдал на рояле(это рояль, а не пианино), решил эту загадку сам, за вечер.Другую, тоже каверзную, со знаками Зодиака через пару дней. Потому что проходил игру по немногу.Смаковал😂
Пианино фигня, по сравнению: в следующей игре Кейтиро Тоямы и Наоко Сато, Forbidden Siren, нужно в определённом порядке зажечь фонари на рисовом поле. Чем зажечь (специальные свечи, просто так хрен найдешь), порядок зажигания, догадайся сам, как и предшествующие действия, такие как: сдвинуть каменные маркеры в определённых местах, причём все эти действия выполняют 5 разных персонажей в разные моменты игры. Ох и сломала эта головоломка мозги в свое время, сейчас хоть гайд есть, да и то запутаться легко.
Я в детстве играл только днём, тк не мог ночью от страха. Настолько эта игра жуткая и пробирающая до мурашек. Я не из пугливых, фильмами ужасов не напугать. Сайлент Хилл 1 единственная игра в моей жизни, которая меня так пугала.
Кайф🖤 Хорошая подача, мемы и шутейки в тему, скорость речи тоже годная, а то если говорить медленее, то это уже выпуск Stop Game получится 😌 Спасибо, посмотрел с удовольствием
Ты настолько круто всё рассказал что добавить особо и нечего, Я в silent hill не играл да и вообще survival хоррорам отношусь скептически, потому что не люблю ощущение, когда постоянно приходится сидеть на очке и чувстве тревоги. Ты прав, такие игры - это искусство. Я люблю на это смотреть со стороны и переживать за того кто в такое играет. Я впервые такое ощутил когда играл в deus ex human revolution, это конечно совсем другой жанр, на мрачная музыка и атмосфера постепенно начинает сносить крышу, как будто ты погружаешься в этот мир, это одновременно ужасает и нравится. Спасибо тебе это было интересно, Я про silent hill первый до этого особо ничего не знал от других блогеров про эту игру Я слышал только что это пиксельная боль. Композитор у них реальная легенда, я даже не играя в эту игру имел в плейлисте пару его песен, погружаясь в депресняк.
Есть ремейк от фанатов Ставил ссылку, но ютуб не пропустил... Автор красавчег, без преувеличения. Сам не люблю кого-либо возвеличивать, НО автор этого канала явно по моему мнению лучший из обозревателей этой игры!
Сюжетно да, это сильное произведение. Геймплейно... meh. Я вспоминаю головоломку с поворотом сегментов башни и это просто шиза. Вообще вся локация тюрьмы Организации - это такая духота, что открытие форточек не помогает.
Любитель я классики СХ и видосам по ним, и казалось бы, чего тут нового скажешь, но тут прям отличная история вышла. Моё почтение. Да и да, я первый сх играл уже после 2-го и 3-го, на эмуляторе плойки, и у меня сложилось впечатление что в первой части управление было самым отзывчивым, а чем дальше - тем более запоздалым и кисельным оно было. В 4-ю часть я и вовсе не мог играть из-за управления. В первой трудности были только с загадкой с камнями в госпитале.
бро, твоя подача хоррор контента вместе с юмором и одновременно сжатым очком просто божественна) ЕДИНОГЛАСНО ЖДЕМ ТАКОЙ ЖЕ РАЗБОР SH2(как раз перед выходом ремейка)
История создания SH-1 парадоксальна. С одной стороны очень сильно хотели оторваться от Capcom , оставив их за горизонтом.Но перфекционизм японцев сыграл злую шутку.Дело в том, что сюжет игры и локации должны быть длиннее и разнообразнее, соответственно. Но по служебной информации уже было известно о внедрении на рынок PS-2 в самое ближайшие время. Поэтому в процессе разработки часть геймплея и сюжета обрезали и начали подгонять по срокам. Отсюда и частичные сюжетные дыры. По сути SH-1 вышел немного сыроватым на самом деле. Аргументирую: заметили насколько начало игры ( после выхода из школы) отличается от далее происходящего? Прохождение по канализации, особенно вторая еë часть - чисто растягивание игрового времени. Локация "нигде" тоже скомкана. К тому же в файлах игры найдены эскизы монстров, которые не были в игре. Скорее всего их просто забыли удалить. Если убрать туман и рассмотреть отрисовки объектов и строений, то обнаружится более глубокая прорисовка. Т. е. те локации должны были быть играбельными, но потом просто перкрыли к ним проход... Однако есть надежда, что эти локации и задумки могут быть использованы при ремейке SH-1, если конечно он когда-нибудь будет...
Уже третий раз натыкаюсь на годное видео о творчестве Team Silent. Вот эти бы работы пересматривать Современным авторам хорроров, и в т.ч. авторам ремейков по Сайлент Хилл. Чтобы вернуться в верное направление мысли
Отличный разбор. И хотя большинство, сказанное а нем, мне уже известно, все равно посмотрел с интересом. В свое время первую часть проходил на эмуляторе, на psp. Отличный старт серии, очень самобытная часть. Играется неплохо, несмотря на годы. Подписался, лайк поставил, коммент написал. Полный комплект) Ждем разбор второй части)
Если на эмулятор установить чит- коды игры, то можно в читах выбрать "all maps" и/или "maps available", тогда можно пройти через дом Гордона, без прохождения школы. Получается прикольно.В ночном городе идëм к церкви, дальше всë по сюжету но играется немного по-другому.
О, Я помню. Был чит map completed, который полностью помечал карту. И это как-то ломало код игры, и дом Гордона открывался)) с папой очень удивились, когда удалось скинуть школу
Интересно. Концовка,где Гарри с пробитой головой,показывает,что всё с ним было- это всего лишь предсмертные фантазии которых не было на самом деле. Это референс произведению Кинга "Мгла" ( на основе которого собственно и возник сюжет туманного,загадочного городка);там тоже в конце повести автор пишет,что всё описанное всего лишь его фантазия...
как же я срался этой игры в детстве, это просто жесть была, всегда смотрел только как брат играет... особая какая то атмосфера была все таки, хз как описать, когда особенно приходишь после школы и видишь такую же ужасную школу в игре....
Почему - недооцененная? Игру вполне оценили и одобрили - но только возможность бегать по городу и атмосферу кошмара. Сюжет откровенно хромает, и во многом уступает двойке. Злая мертвая девочка, злой культ, оккультизм, наркотики, Самаэль и Метатрон, раздвоение души и реинкарнации.😮 Можно понять, что мы проходим кошмар Алессы, и монстры это порождение её фантазий. Но только игроку не дают возможности ни поругать Алессу, ни дать в морду Далии - типичная японщина стиля "ты ничто перед судьбой", что никак не заходит аудитории, воспитанной на "нет судьбы кроме той, что делаем сами". И конечно, рожающая демона девочка 😢😮 Загадки откровенно упороты, и требуют записывания на бумаге (так и делал). О том, что Сибилл можно спасти, догадался лишь после финала "хорошая". Кауфманна спасаешь по любому, если любопытен, а вот догадаться о брызгании на Сибилл сложно, при том что как правило из лужи в бутылку набираешь. Первая часть - по сути отдельная игра от франшизы! 😮 Ибо - автор сценария ушел из команды, делать свои Сирены.
Почему недооцененная ? 1. Кликбейтное название аххаха)) 2. Первое что приходит при упоминании сайлент хилл, это вторая часть, так что было интересно рассказать что и оригинал заслуживат не меньшего внимания. А так по факту разложил, спасибо за коммент)
@@BigboiKK оригинал заслуживает внимание атмосферой, это факт. Но культовой стала вторая, ибо сюжет, ибо нет обиженной мертвой девочки (а Алессу фэндом не очень любит, в отличие от ПирХэда).
На самом деле главная фишка SH-1 - это выносящие мозг твисты сюжета. Первый раз проходишь и... "а что это было??? " Так надо перепройти, что-то не уловил...
Отличное видео, мужик! Очень многое об игре я уже знаю, но тем не менее ролик было интересно и приятно смотреть. Так держать, с удовольствием посмотрю от тебя видео про SH2
Только начал смотреть и уже знаю, что меня ждет годнота. Рад, что ты продолжаешь трудиться над видео. Конечно, пока подписчиков мало, но все будет со временем. Я уверен, ибо скрупулезный подход, грамотная поставленная речь и сценарий, ну, такое не всегда увидишь у каналов миллионников, а тут со старта. Ты молодец! P.S. 3:30 бит от Местного))
Какой классный канал, наткнулся случайно по видео Ведьмака. Сделай пожалуйста видео по 2 части. SH2 одна из лучших игр, и саундтрек один из лучших. До сих пор, после стольких лет, в плейлисте.
Я более чем уверен, что, пока не появились планы на сиквел, и особенно триквел, плохая концовка была каноничной. Предсмертная агония умирающего мозга. И эта галлюцинация прокручивается раз за разом, когда игрок нажимает Next Fear. Неспроста игра сразу начинается с кафе, как будто после очередного дурного сна. И не зря действия из одного прохождения переносятся в другое. Например, заправил бензопилу бензином - и она будет заправлена при следующем прохождении. Даже загадка в больнице с разбитой бутылкой расчитана на повторное прохождение, когда игрок, увидев финал хорошей концовки, может прийти к теории, что эту жидкость можно как-то собрать.
Видео - норм, хоть под конец было такое чувство, что часть слов взята из Истории Серии, который делал Гальперов. Но это лишь чувство, да и совсем уж в мелочах. Но вообще хочу кое-что от себя добавить. А именно немного расскажу про символизм сирены. Она не столько символизирует то, что могла услышать Алесса при пожаре, уж набат то пожарных или вообще скорой (Хотя скорая по другому звучит), сколько символизм приближения чего-то страшного и ужасного для японцев, ибо под звук воздушной тревоги США разбомбили Хиросиму и Нагасаки, во время разных цунами и землетрясений она также звучит (Также как и просто при отработках эвакуации населения). Вот и Таяма (Который по детсву не только ходил на улицу в туалет, но также часто слышал эту сирену) очень любит в свои игры вставлять этот звук (Повторюсь) для символизма, назвав его метафоричным звуком тревоги, который даже не имеет собственного источника звука. Да, это я узнал не сам, а также при просмотре видоса про игры Таямы. Также поправлю про штат, где находиться Сайлент Хилл: Мэн лишь теория фанатов (Действия в этом штате происходят лишь для города в рассказе Кинга - Мгла, который стал прототипом для игрового Сайлент Хилла, о чём и рассказано в этом видео). Штат, в котором происходит действие всей серии так и остаётся под вопросом. Да настолько, что создатели первого фильма по Сайлент Хиллу решили его поставить в штат Вашингтон, хотя даже прототип киношного города в виде Сентрейлии находиться в Пенсильвании. И да, это сродни того, что прибежал с критикой на видос с "1 тыс. просмотров", как автор пошутил в середине видео, но здесь всё-таки не выдаю своё видение (Как, например, многие любят говорить какая концовка "точно канонична" для любой части СХ, хотя сами авторы говорили, что серия предназначена для личной интерпретации), а именно то, что легко найти в интернете)))
17:38 проходил первую часть во времена отсутствия интернета с прохождениями. Проходил вместе с другом и в общем-то мы сами доперли, что нужно тыкать по сломаным клавишам, птицы - это клавиши, а высота полета птиц - это ноты
Прошел первый СХ этой осенью, с большинством подтяжек на эмуляторе. Звук даже сегодня впечатляет канеш у игры, а на Харде не так уж и сложно вышло, кувалдой половину игры пробил. Но я канеш грешен, пользовался сохранениями эмулятора
Отличный видос, посмотрел примерно миллиард 3х часовых эссе по каждой части сайлент хилла, но получилось заинтересовать и посмотреть по новому, даже некоторые новые факты для себя узнал. ну и автор ролика очень горячий, но мое мнение не предвзято из-за этого фактора, но не мог не отметить, заводи онлифанс.
Вы не видели здесь маленькую девочку? Её только-только в прошлом месяце семь лет исполнилось. Маленького роста. Чёрные волосы... Моя дочь. P.S: А если серьёзно, будто чужой обзор пересмотрел...
Огромное спасибо автору видео. Мне было 13 и я столкнулся с пианино. Школьник не обладавший уровнем IQ Стенли Кубрика - я проковырялся с загадкой месяц. Думаю, что меня поймут - вот этот звук падающего медальона вызывал чувства, такие как : первый поцелуй, ощущение земли, после прыжка с парашютом, рождение ребенка, пройденная миссия с вертолётиком из гта. Я к чему это : вот так делались Игры. Ты играй, ты думай, ты упорствуй. Не сдавайся и ещё раз подумай. Никто, кроме твои извилин тебе не в помощь, ну может быть друзья, которые всё это прошли. А теперь... поиграем в ремейк SH2 и увидим, что блть теперь
Симонов загадку с пианино не прошел,позвонил горину( интернета нету), а тот с четырьмя братьями звуки записывает трубку не снял.Позвонил было линку,а тот:- думай сам заебал!- Симонов отнес пс оне в ломбард!
17:39 По традиции ко всем упоминаниям про эту головоломку в видео про СХ1 напишу, что вообще не понимаю какие могли быть страдания с ней. Поклацал пианино, отметил для себя, что какие-то клавиши звучат, какие-то - нет, дальше пошел разбираться с текстом, который, к слову, был переведен так же "профессионально", какой была "профессиональная" озвучка тех времен. Вчитавшись в название и разобрав текст, становится очевидно решение. Может быть сказался мой опыт игры во всяческие квесты с их головоломками иногда абсолютно не логичными.
Видео по SIlent hill 2 - ruclips.net/video/RCbq1om0goA/видео.html
Легенды, найти меня можно тут!
ТГ ДЛЯ БРОДЯГ - t.me/kkmemeworld
МУЖЧИЯНСКИЙ БУСТИ - boosty.to/kk3852
ВК ДЛЯ ЛЕГЕНД - vk.com/kkmemworld
За сутки практически десятикратное превышение предполагаемого количества просмотров. Поздравляю
искал медь, нашел золото. топ контент
Это алмаз.
Золото в прошлом😂😂😂
Слоган Silent Hill :
Меня зовут Гарри Мейсон и я в отпуске !
Скорее: а вы не видели маленькуб девочку, низкую, с чёрными волосами, около семи лет?
А бывают высокие девочки семи лет 1.8 метра
@@Shepherds.Glen01 Have you see a little girl...?
🤣🤣🤣
Топорное управление даже вписалось в этот оригинальный Хоррор, мы управляем не опытным десантником, а обычным человеком, каким мы являемся, по среди всего ужаса игры, и от этого играть становится даже страшнее.
про вторую часть много роликов есть, но твой лишним не будет
Поддерживаю, у самой к сожалению нет возможности пройти, поэтому буду ждать
@@viertstrale сложно эмулятор поставить что ли?
Это эталон хоррор игр, словно погружая тебя в транс ты залипаешь слушаешь каждый звук, это музыкальное сопровождение, отличный сюжет, как же не хватает сейчас хорроров с такой густой атмосферой уровнем погружения ,музыкой, вообще подачей страха, тебе просто не комфортно выходить в новую локацию, ты надеешься что ни кого в ней не будет,такая подача просто талант, надеюсь 2 часть ремейк вернет эти ощущения .
Моя первая игра на соньке, шла с ней в комплекте. Понятия не имел, что за "Силент хилл" такой, но на контрасте с денди, графика казалась ну просто неотличимой от реальности) Игру проходил отец, а сам я боялся даже геймпад в руки взять. На моменте со смертью Лизы я просто в шоке был, сидел в каком-то оцепенении, и потом неделю не спал, наверное)
Для меня эта игра так и осталась чем-то таким взрослым, серьезным. И то, как нынешние школьники откровенно рофлят над ней, вызывает диссонанс. Хотя, понять их можно.
Автор молодец
По поводу того как так оказалось, что Шерил подобрали на дороге у Сайлент Хилла:
Была такая игрушка для PSP: Silent Hill Origins, в конце игры как раз в ходе ритуала расщипилась душа Алессы, а главный герой, уезжая из города видел, как Алесса оставила Шерил у обочины, где её и подобрали Гарри с его женой.
Только вдумайтесь:
игре 25 ЛЕТ, но еë до сих пор анализируют, перепроходят, новые обозреватели возвращаются к ней.
Одно слово :КЛАССИКА!
К сожалению такой второй SH никто уже не повторит...
ну почему же) есть 2-я часть)
@@silentnobody1 2-я часть вообще из "другой оперы".
Она хороша, но не то...
Я тут кстати размышлял по поводу первого СХ и СХ4, и нарыл кое какую жирную связь, касательно сюжета, и пришёл к выводу, что СХ4 объясняет то, почему мы находимся в мире подсознания Алессы, похоже на то, что она провела Ритуал Святого Успения, как это сделал Уолтер, где люди находятся в кошмарном сне, который выглядит как альтернативный кошмарный мир. как мы помним, в СХ4 было сказано, что если умереть в этом мире, то умрёшь и в реальном мире.
Тогда становится понятно, как Гарри умирает в плохой концовке, после падений огненного града, который он отчаявшись, из за потери дочери, не покидал,
Ведь в СХ 4 если умереть в мире Уолтера, то можно умереть и в реальном времени, где сама жертва спит, впрочем как и Гарри, в отключке, после аварии, в своём авто, так же становится понятно и то, как в хорошей концовке Гарри выбирается живым, победив тьму мира Алессы, он наконец успевает пробудится, не попав в опасность.
Тогда вселенные сюжетных линий плохой и хорошей концовки, объединяются в одну, и всё становится логично, это был не лишь предсмертный бред Гарри в результате автокатастрофы, он попал под влияние "Ритуала Усыпления".
Таким образом становится ясно, как персонажи, попали в мир подсознания девочки, это не какое то необъяснимое перемещение в чужое подсознание, а последствие "Ритуала Усыпления".
Так оказывается Тим Сайленты уже сами все растолковали своим последним игровым проектом, и расставили все точки над и. хоть и сделали это в завуалированной форме, как впрочем делали это всегда.
Мне кажется, первый Сайлент Хилл по достоинству оценён как критиками, так и игроками, и конвенционально считается вторым лучшим Сайлент Хиллом после двойки.
Не вторым,а первым.2 часть silent hill говно.
@@alexringo7551
Все потому Что СХ 3 и СХ 4 изначально или про новых персов или не СХ вообще.
И их просто под персов старых подогнали и под СХ.
И вообще выпустили недоделанными наполовину.
Отсюда и реюз старых локаций.
Вот им точно надо ремейки
чтоб увеличить каждую в двое новыми локациями и врагами.
Чтоб хотябы полноценными играми стали а не огрызками!
Блуберы не подведите!
@@nelosticуже подводят, персонажи абсолютно нелепы, худая анарексичная жертва, теперь толстуха, Джеймс, вообще сам на себя не похож ни чем кроме волос и одежды, да и вообще тупо начинать ремейки со 2 части, и не надо про резидент, у первой части давно есть не плохой ремейк
Второй это для вас, товарищей малышей, которые Сайлент изучали по роликам в ютубе, первый Сайлент Хилл - это аутентичный, концентрированный ужас, он даже концептуально не может быть вторым после двойки, а если сравнить атмосферу, визуал и саундтрек - вопросов не остаётся никаких. 2 часть конечно не плохая, взрослый сюжет и всё такое, но она уступает 1 части в каждом аспекте, кроме сюжета и графона. 3 часть может потягаться с 1, по хоррор составляющей, там мозговыносящий ост, вырвиглазный визуал, но как по мне, ту мач, уже в трешак скатывается местами, ну это уже так, меня понесло 😁
@@ВладимирГромов-л2э вау, ты таааакой классный 🙉 Как стать таким же крутым, как ты?
Нравятся твои обзоры олдскульных игр, с юмором и без СПГСа 👍
Первый и третий Сайленты самые любимые. Изначально ожидал и жду до сих пор ремейк первой части. У каждого свой Сайлент Хилл. (с)
Про сюжетные дырки: не мудрено ,что они есть, так как даже туман появился из за технической необходимости
Сонька не тянула дальность прорисовки 3д города, поэтому решили ограничить дальность прорисовки тупо туманом) а уже потом этот факт встраивать в сюжет)
Туман стал визитной карточкой всех Сайлентов. Ну и музыка Акиры Ямаока так же стала визитной карточкой туманного города.
Мне всегда нравилось в этой серии игр тишина и холмы
Первая часть у меня любимая. Не буду спорить с тем что вторая лучшая, но первая мне запала в душу гораздо сильнее.
Столько же обзоров на сх1 вышло за последнее время. Натурально СХ-волна. И я каждый новый видос от новых для меня авторов смотрю с большим удовольствием. Надеюсь это будет лишь началом серии обзоров по вселенной СХ. Для меня самая интересная, после 1-й, это The Room. В плане разборов сюжета, эта игра самая благодатная. Спасибо за труд. 👍
Любимая часть серии. Все последующие прямо по порядку выхода воспринимались всё хуже и хуже. Может это и синдром утенка, конечно. Потому что как сейчас помню, в детстве с другом играли и в моменте с больницей друг другу джойстик постоянно отдавали, потому что страшно было самому играть. Но всеми любимая вторая кажется совсем другой игрой. Первая часть, лично для меня, отдает каким-то прямо внутренним первобытным ужасом, вторая же - просто грустью. В третью играл просто по инерции а четвертая и дальше уже просто не цепляли. Не интересно совсем как-то стало.
8:34) В 2017 году Акира Ямаока написал музыку для игры «World of Tanks».
Автор КРАСАВЧЕГ!!!!
Без шуток!!!
Я долго думал:
почему же всё таки выбрали ремейком SH-2?
Первый SH обречëн на провал:
1.современная ЦА (в основной массе) выросла на "клиповом мышлении" ( тик-ток, shorts).
2.корридорность SH-2 : меньше затрат на разработку локаций.
3.эффект "утëнка", при выходе SH-2, PS_2 была свежей и следовательно многим SH-2 стал открытием.
Ну теперь нужно про SH2 делать видос
Приятный голос и подача, грамотный сценарий и отличная самоирония, на "гаги" заорал в голос, подписка!
В 99 Я не страдал на рояле(это рояль, а не пианино), решил эту загадку сам, за вечер.Другую, тоже каверзную, со знаками Зодиака через пару дней. Потому что проходил игру по немногу.Смаковал😂
дальше пианино так и не прошел в свое время, до сих пор не верю что кто то мог об этом задуматься и пройти самостоятельно на то время
Пианино же лёгкое)
Пианино фигня, по сравнению: в следующей игре Кейтиро Тоямы и Наоко Сато, Forbidden Siren, нужно в определённом порядке зажечь фонари на рисовом поле. Чем зажечь (специальные свечи, просто так хрен найдешь), порядок зажигания, догадайся сам, как и предшествующие действия, такие как: сдвинуть каменные маркеры в определённых местах, причём все эти действия выполняют 5 разных персонажей в разные моменты игры. Ох и сломала эта головоломка мозги в свое время, сейчас хоть гайд есть, да и то запутаться легко.
Млять!!!
Это РОЯЛЬ!!!
Задолбали с "пианино"!!!
😂😂😂😂
Тоже в детстве вырубил на переулке😅 И с тех пор нервничаю, когда слышу название этой игры.
Я в детстве играл только днём, тк не мог ночью от страха. Настолько эта игра жуткая и пробирающая до мурашек.
Я не из пугливых, фильмами ужасов не напугать. Сайлент Хилл 1 единственная игра в моей жизни, которая меня так пугала.
Кстати ул.Мидвич это может быть и название город Мидвич из фильма "Город живых мертвецов" 1980 года.режиссера Лючио Фульчи
Скорее из Кукушек Мидвича. Там все-таки речь о литературе
Кайф🖤 Хорошая подача, мемы и шутейки в тему, скорость речи тоже годная, а то если говорить медленее, то это уже выпуск Stop Game получится 😌 Спасибо, посмотрел с удовольствием
Ты настолько круто всё рассказал что добавить особо и нечего, Я в silent hill не играл да и вообще survival хоррорам отношусь скептически, потому что не люблю ощущение, когда постоянно приходится сидеть на очке и чувстве тревоги. Ты прав, такие игры - это искусство. Я люблю на это смотреть со стороны и переживать за того кто в такое играет. Я впервые такое ощутил когда играл в deus ex human revolution, это конечно совсем другой жанр, на мрачная музыка и атмосфера постепенно начинает сносить крышу, как будто ты погружаешься в этот мир, это одновременно ужасает и нравится. Спасибо тебе это было интересно, Я про silent hill первый до этого особо ничего не знал от других блогеров про эту игру Я слышал только что это пиксельная боль. Композитор у них реальная легенда, я даже не играя в эту игру имел в плейлисте пару его песен, погружаясь в депресняк.
Есть ремейк от фанатов
Ставил ссылку, но ютуб не пропустил...
Автор красавчег, без преувеличения.
Сам не люблю кого-либо возвеличивать, НО автор этого канала явно по моему мнению лучший из обозревателей этой игры!
Спасибо за видео, родной! Ждал именно твои видосы.Наткнулся в рекомендациях как-то раз, и очень понравилось! Продолжай!!!
Благодарю за поддержку!!
Вечно можно смотреть на огонь, воду и ролики про Сайлент Хилл.
Самая недооцененая часть это четвёртая
Сюжетно да, это сильное произведение. Геймплейно... meh. Я вспоминаю головоломку с поворотом сегментов башни и это просто шиза. Вообще вся локация тюрьмы Организации - это такая духота, что открытие форточек не помогает.
Жду с нетерпением видос о Сайлент Хилл 2,моей любимой части)))
Любитель я классики СХ и видосам по ним, и казалось бы, чего тут нового скажешь, но тут прям отличная история вышла. Моё почтение. Да и да, я первый сх играл уже после 2-го и 3-го, на эмуляторе плойки, и у меня сложилось впечатление что в первой части управление было самым отзывчивым, а чем дальше - тем более запоздалым и кисельным оно было. В 4-ю часть я и вовсе не мог играть из-за управления. В первой трудности были только с загадкой с камнями в госпитале.
бро, твоя подача хоррор контента вместе с юмором и одновременно сжатым очком просто божественна)
ЕДИНОГЛАСНО ЖДЕМ ТАКОЙ ЖЕ РАЗБОР SH2(как раз перед выходом ремейка)
История создания SH-1 парадоксальна.
С одной стороны очень сильно хотели оторваться от Capcom , оставив их за горизонтом.Но перфекционизм японцев сыграл злую шутку.Дело в том, что сюжет игры и локации должны быть длиннее и разнообразнее, соответственно. Но по служебной информации уже было известно о внедрении на рынок PS-2 в самое ближайшие время. Поэтому в процессе разработки часть геймплея и сюжета обрезали и начали подгонять по срокам. Отсюда и частичные сюжетные дыры.
По сути SH-1 вышел немного сыроватым на самом деле.
Аргументирую:
заметили насколько начало игры ( после выхода из школы) отличается от далее происходящего? Прохождение по канализации, особенно вторая еë часть - чисто растягивание игрового времени.
Локация "нигде" тоже скомкана.
К тому же в файлах игры найдены эскизы монстров, которые не были в игре. Скорее всего их просто забыли удалить.
Если убрать туман и рассмотреть отрисовки объектов и строений, то обнаружится более глубокая прорисовка. Т. е. те локации должны были быть играбельными, но потом просто перкрыли к ним проход...
Однако есть надежда, что эти локации и задумки могут быть использованы при ремейке SH-1, если конечно он когда-нибудь будет...
Отличная свежая подача.
С меня подписка и лайкос!
🎉🎉🎉
И сейчас отлично играется,а на выходе просто сносил башку!С душой игра!
парень, ты умничка. хоть я уже и пересмотрела сотни подобных видео, могу сказать, что ты крутой! очень интересно и приятно слушать. так держать!
Уже третий раз натыкаюсь на годное видео о творчестве Team Silent.
Вот эти бы работы пересматривать Современным авторам хорроров, и в т.ч. авторам ремейков по Сайлент Хилл. Чтобы вернуться в верное направление мысли
После Ведьмака я настороженно начал просмотр , но остался в восторге
Молодец, мужчиянин💪
Когда "нечего больше смотреть" -
пересматриваю этот видос.
Спс бро!
😅
Про вторую часть не забываем
28:06 здесь напрашивается битрейт из Seven nation Army(The White Stripes)
😂😂😂
Отличный разбор. И хотя большинство, сказанное а нем, мне уже известно, все равно посмотрел с интересом.
В свое время первую часть проходил на эмуляторе, на psp. Отличный старт серии, очень самобытная часть. Играется неплохо, несмотря на годы.
Подписался, лайк поставил, коммент написал. Полный комплект) Ждем разбор второй части)
Благодарю, работаем дальше !
Вот, адекватный обзор. Играл сам на выходе в детстве. Тоже дошёл до переулка, и проснулся в кафе, после выключил 😀😀
Если на эмулятор установить чит- коды игры, то можно в читах выбрать "all maps" и/или "maps available", тогда можно пройти через дом Гордона, без прохождения школы. Получается прикольно.В ночном городе идëм к церкви, дальше всë по сюжету но играется немного по-другому.
О, Я помню. Был чит map completed, который полностью помечал карту. И это как-то ломало код игры, и дом Гордона открывался)) с папой очень удивились, когда удалось скинуть школу
Вот благодаря таким видео появляется мотивация продолжать проект
Интересно.
Концовка,где Гарри с пробитой головой,показывает,что всё с ним было- это всего лишь предсмертные фантазии которых не было на самом деле.
Это референс произведению Кинга "Мгла" ( на основе которого собственно и возник сюжет туманного,загадочного городка);там тоже в конце повести автор пишет,что всё описанное всего лишь его фантазия...
Я знаком вскользь с игрой, но благодаря этому видео теперь хотя бы знаю о чем игра
38:46 что там эти монстры и город, вот она настоящая мистика, отличная почва для теории о том Кайфмен ли это на сааааамом деле)
А вдруг Кайфмен это Джи Мен из халвы
Офигенный видос! Очень радует качество, подача, ты заслуживаешь больше просмотров, не останавливайся, брат))
Спасибо за поддержку
как же я срался этой игры в детстве, это просто жесть была, всегда смотрел только как брат играет... особая какая то атмосфера была все таки, хз как описать, когда особенно приходишь после школы и видишь такую же ужасную школу в игре....
У SH-1 4 концовки + НЛО.
Однако, если спасти Кауфмана, но не находить аглаофотис, то в конце игры мëртвого Гарри не покажут.Как бы концовка 4.1🤣
Бро, ты настолько крут, что захотелось вновь пройти SH-1!!!
😂😂😂
согласен с некоторыми комментаторами, что 4 часть уж слишком сильно обделили вниманием, надеюсь когда нибудь у тебя дойдут руки и до нее)
Автор красава, очень крутые подробности и детали разработки👍
Почему - недооцененная? Игру вполне оценили и одобрили - но только возможность бегать по городу и атмосферу кошмара.
Сюжет откровенно хромает, и во многом уступает двойке. Злая мертвая девочка, злой культ, оккультизм, наркотики, Самаэль и Метатрон, раздвоение души и реинкарнации.😮
Можно понять, что мы проходим кошмар Алессы, и монстры это порождение её фантазий. Но только игроку не дают возможности ни поругать Алессу, ни дать в морду Далии - типичная японщина стиля "ты ничто перед судьбой", что никак не заходит аудитории, воспитанной на "нет судьбы кроме той, что делаем сами".
И конечно, рожающая демона девочка 😢😮
Загадки откровенно упороты, и требуют записывания на бумаге (так и делал).
О том, что Сибилл можно спасти, догадался лишь после финала "хорошая". Кауфманна спасаешь по любому, если любопытен, а вот догадаться о брызгании на Сибилл сложно, при том что как правило из лужи в бутылку набираешь.
Первая часть - по сути отдельная игра от франшизы! 😮 Ибо - автор сценария ушел из команды, делать свои Сирены.
Почему недооцененная ?
1. Кликбейтное название аххаха))
2. Первое что приходит при упоминании сайлент хилл, это вторая часть, так что было интересно рассказать что и оригинал заслуживат не меньшего внимания.
А так по факту разложил, спасибо за коммент)
@@BigboiKK оригинал заслуживает внимание атмосферой, это факт.
Но культовой стала вторая, ибо сюжет, ибо нет обиженной мертвой девочки (а Алессу фэндом не очень любит, в отличие от ПирХэда).
Спасибо за видео.
Я 86 ого года сцался когда проходил всю линейку,то если тебя зацепила игра,мое почтение,жуткая ,игра на всю жизнь
Я люблю творчество Кейчиро Тоямы, после сх1 он также привнес в этот мир не менее интересную серию forbidden siren
Пересматриваю видос через пару месяцев.
В кайф!
😂😂😂
Вот это завоз! Автор, как старый сайлент хилл-о фил от всей души жму тебе руку. Лайк и подписка!
На самом деле главная фишка SH-1 - это выносящие мозг твисты сюжета.
Первый раз проходишь и... "а что это было??? "
Так надо перепройти, что-то не уловил...
Отличное видео, мужик! Очень многое об игре я уже знаю, но тем не менее ролик было интересно и приятно смотреть. Так держать, с удовольствием посмотрю от тебя видео про SH2
Только начал смотреть и уже знаю, что меня ждет годнота. Рад, что ты продолжаешь трудиться над видео. Конечно, пока подписчиков мало, но все будет со временем. Я уверен, ибо скрупулезный подход, грамотная поставленная речь и сценарий, ну, такое не всегда увидишь у каналов миллионников, а тут со старта. Ты молодец!
P.S. 3:30 бит от Местного))
Победа будет за нами !! ))
По превью подумал, что видос от стопгейма
Какой классный канал, наткнулся случайно по видео Ведьмака. Сделай пожалуйста видео по 2 части. SH2 одна из лучших игр, и саундтрек один из лучших. До сих пор, после стольких лет, в плейлисте.
Я более чем уверен, что, пока не появились планы на сиквел, и особенно триквел, плохая концовка была каноничной. Предсмертная агония умирающего мозга. И эта галлюцинация прокручивается раз за разом, когда игрок нажимает Next Fear. Неспроста игра сразу начинается с кафе, как будто после очередного дурного сна. И не зря действия из одного прохождения переносятся в другое. Например, заправил бензопилу бензином - и она будет заправлена при следующем прохождении. Даже загадка в больнице с разбитой бутылкой расчитана на повторное прохождение, когда игрок, увидев финал хорошей концовки, может прийти к теории, что эту жидкость можно как-то собрать.
На самом деле самая прикольная концовка, рвущая шаблоны.
12:50😂. Хороший обзор, приятный. Лайк + подписка ❤
Видео - норм, хоть под конец было такое чувство, что часть слов взята из Истории Серии, который делал Гальперов. Но это лишь чувство, да и совсем уж в мелочах. Но вообще хочу кое-что от себя добавить. А именно немного расскажу про символизм сирены. Она не столько символизирует то, что могла услышать Алесса при пожаре, уж набат то пожарных или вообще скорой (Хотя скорая по другому звучит), сколько символизм приближения чего-то страшного и ужасного для японцев, ибо под звук воздушной тревоги США разбомбили Хиросиму и Нагасаки, во время разных цунами и землетрясений она также звучит (Также как и просто при отработках эвакуации населения). Вот и Таяма (Который по детсву не только ходил на улицу в туалет, но также часто слышал эту сирену) очень любит в свои игры вставлять этот звук (Повторюсь) для символизма, назвав его метафоричным звуком тревоги, который даже не имеет собственного источника звука. Да, это я узнал не сам, а также при просмотре видоса про игры Таямы. Также поправлю про штат, где находиться Сайлент Хилл: Мэн лишь теория фанатов (Действия в этом штате происходят лишь для города в рассказе Кинга - Мгла, который стал прототипом для игрового Сайлент Хилла, о чём и рассказано в этом видео). Штат, в котором происходит действие всей серии так и остаётся под вопросом. Да настолько, что создатели первого фильма по Сайлент Хиллу решили его поставить в штат Вашингтон, хотя даже прототип киношного города в виде Сентрейлии находиться в Пенсильвании. И да, это сродни того, что прибежал с критикой на видос с "1 тыс. просмотров", как автор пошутил в середине видео, но здесь всё-таки не выдаю своё видение (Как, например, многие любят говорить какая концовка "точно канонична" для любой части СХ, хотя сами авторы говорили, что серия предназначена для личной интерпретации), а именно то, что легко найти в интернете)))
36:50 а вот надо было в sh:origins поиграть, и всë бы встало на свои места
Хороший, интересный контент!
Продолжай! Очень круто 👍
Великая игра. Столько разборов и всегда что то новое узнаешь... Лайк от души
17:38 проходил первую часть во времена отсутствия интернета с прохождениями. Проходил вместе с другом и в общем-то мы сами доперли, что нужно тыкать по сломаным клавишам, птицы - это клавиши, а высота полета птиц - это ноты
На старых телеках графика выглядит хорошо. ТАм разрешение растягивается. ДЛСС того времени.
Отличное видео!
Первый сайлент уникален, вытворял с моей плойкой подъём/переворот, ради его работы приходилось класть приставку на бок, иначе вечное зависание
Всерьез взялся за мои видосы ? Пхах
@@BigboiKK стало интересно, зашёл увидев ролик про тень Чернобыля
Вот реально недооценëнная часть SH:
Downpour.
Там и локации интересные и геймплей норм. Сюжет малость хромает, но попытка была шикарна.
Акира гений...даже больше, чем Кодзима
Прошел первый СХ этой осенью, с большинством подтяжек на эмуляторе. Звук даже сегодня впечатляет канеш у игры, а на Харде не так уж и сложно вышло, кувалдой половину игры пробил. Но я канеш грешен, пользовался сохранениями эмулятора
Доктор Кайфман.
Лиза Горланд
Далия Голыйспи
🤣🤣🤣🤣🤣
Русские корни чувствуются🤣
Крутое видео)
А игра одна из моих любимых)) не могу выделить какую-то, Silent Hill я проходил так же много как и Dino Crisis 1,2
Отличный видос, посмотрел примерно миллиард 3х часовых эссе по каждой части сайлент хилла, но получилось заинтересовать и посмотреть по новому, даже некоторые новые факты для себя узнал.
ну и автор ролика очень горячий, но мое мнение не предвзято из-за этого фактора, но не мог не отметить, заводи онлифанс.
Пожелания будут учтены ))
Вы не видели здесь маленькую девочку?
Её только-только в прошлом месяце семь лет исполнилось.
Маленького роста. Чёрные волосы... Моя дочь.
P.S: А если серьёзно, будто чужой обзор пересмотрел...
Подписался сразу как увидел Сома. А теперь смотрим видос.
отлично супер класс мне понравилось молодец так держать комментарий для поддержки
отличное видео! жаль всеми известной компании конами нужны бабки и мы можем не увидеть ремейк первой части
Чувак, ну прям очень очень хорошо. Надеюсь и сиквел когда нибудь разберёшь
Огромное спасибо автору видео.
Мне было 13 и я столкнулся с пианино. Школьник не обладавший уровнем IQ Стенли Кубрика - я проковырялся с загадкой месяц. Думаю, что меня поймут - вот этот звук падающего медальона вызывал чувства, такие как : первый поцелуй, ощущение земли, после прыжка с парашютом, рождение ребенка, пройденная миссия с вертолётиком из гта.
Я к чему это : вот так делались Игры. Ты играй, ты думай, ты упорствуй. Не сдавайся и ещё раз подумай. Никто, кроме твои извилин тебе не в помощь, ну может быть друзья, которые всё это прошли. А теперь... поиграем в ремейк SH2 и увидим, что блть теперь
Подписался, дико кайфанул с просмотра, спасибо большое 😢😢😢❤
В детстве не было соньки, но сейчас есть псп, надо на неё скачать и приобщиться к легендарной игре
город Централия копия сайлент хила до сих пор дымит
Симонов загадку с пианино не прошел,позвонил горину( интернета нету), а тот с четырьмя братьями звуки записывает трубку не снял.Позвонил было линку,а тот:- думай сам заебал!- Симонов отнес пс оне в ломбард!
Недооценённая часть серии.. Дожили.
Хорошее видео) Комментарий для продвижения в рекомендации
Первый Сайлент самый лучший. Без вариантов. Никакие последующие части и рядом не стоят.
17:39 По традиции ко всем упоминаниям про эту головоломку в видео про СХ1 напишу, что вообще не понимаю какие могли быть страдания с ней. Поклацал пианино, отметил для себя, что какие-то клавиши звучат, какие-то - нет, дальше пошел разбираться с текстом, который, к слову, был переведен так же "профессионально", какой была "профессиональная" озвучка тех времен. Вчитавшись в название и разобрав текст, становится очевидно решение. Может быть сказался мой опыт игры во всяческие квесты с их головоломками иногда абсолютно не логичными.
Лучшая часть серии))