Вот вам имба мод:Fading Revelations Чтобы исследовать что то из этого мода надо нажать в исследованиях на ядро которая сверху и там будет мод нажмите на него и появится менюшка для исследования мод очень хороший советую его скачать
Забыл сказать,. Если в хранилище будут хранится взрывоопасные ресурсы (пиротит, стручки, взрыв. смесь и т.д) то при уничтожении контейнера врагом оно взорвется, взрыв не сильный но пару блоков рядом может задеть. Если контейнер стоит впритык к ядру и его уничтожают то ядро тоже взрывается. Держите в курсе
Угу, именно поэтому в ПВП контейнеры к ядру тыркать крайне опасно, сильно сокращает возможности для отражения атаки. :) К слову, если мне память не изменяет, торий тоже является взрывоопасным.
Вот вам имба мод:Fading Revelations Чтобы исследовать что то из этого мода надо нажать в исследованиях на ядро которая сверху и там будет мод нажмите на него и появится менюшка для исследования мод очень хороший советую его скачать всем
Проблема с запиткой через контейнер в том что при не равномерной подаче/потребленнии ресурсов рано или поздно в контейнере будет только 1 тип ресурсов и завод встанет
Бро, контейнер и хранилище хранят НЕодин тип ресурса до 300/1000 едениц. Тоесть в контейнере могут хранится все ресурсы в игре до 300 едениц, так что завод никак не сможет встать при таком варианте
Контейнеры удобны для вспышек курьеров через процесор. На картах вне сюжетной кампании очень часто появляются неудобные секторы, в кототых то проходы слишком узкие, то песок только на вражеской базе, то сама карта сгенерирована настолько неудобно, что для того чтобы доставить ресурс в ядро нужно строить целые извилистые магистрали из конвееров, и все выглядит не очень красиво. В таких случаях чтобы не рисковать целосностью конвееров лучше организовать производство сложного ресурса вдали от базы, и через процесор заставить вспышек его носить. Все равно от них на сложнгсти выше средней нет толка в бою
Запитка четырех плавилень песком и кремнием или печей свинцом и песком или фазовые ткачи или другие заводы 2 на 2. Что нам понадобится: Мостовой конвейер 4 шт. (Мк) Сортировщик 2 шт. (С) Пустое пространство между мостовыми конвейерами (0) Мк0МкССМк0МК Между ними ставим заводы, чтобы они закрывали один Мк и С. Окружаем заводы конвейерами и все, готово. Только не забудьте поставить на сортировщик тот ресурс который будет идти с мостового конвейера с одной и с другой противоположный ресурс. То есть тот, который будет идти с той уже стороны.
Контейнер в обороне не всегда можно ставить, если у вас боеприпасы это торий или не дай бог взрывная смесь, то вам половину обороны вскроет, когда жалкие 200 хп контейнера пробьют
есть еще проще вариант: просто разместить в шахматном порядке перекрестки с маршрутизаторами размером условно 2 на 8, от них вдоль конвееры к печам с одной стороны и с другой стороны к 1 маршрутизатору свинец и к 1 перекрестку песок и получится схема в разы красивее и компактнее
Вот вам имба мод:Fading Revelations Чтобы исследовать что то из этого мода надо нажать в исследованиях на ядро которая сверху и там будет мод нажмите на него и появится менюшка для исследования мод очень хороший советую его скачать всем
Затворы в миндастри имеют свойство *моментальной телепортации* ресов, без шуток это буквально 2 по скорости конвеер в игре(фазовый быстрее) + чаще всего используются затворы отводящие в бок ресы моментально. (разрабы специально пофиксили чтобы больше 2 затворов нельзя было ставить, было бы слишком имбово
Подключить 3 плавильни через 1 маршрутизатор, чтобы всем доставалось по ровну. ❌ Через 1й маршрутизатор подключиться к 1й плавильне и ко 2му маршрутизатору, который питается 2ю и 3ю плавильни.✅
Ну ещё контейнеры можно использовать для питания смешанными боеприпасами турели (н-р когда нужно записать условную рябь одновременно и пиротитом и взрывчаткой одновременно)
Скорость разгрузчика 11 предметов в секунду, то есть он успевает выкинуть в печь необходимые ресурсы, причём с запасом, так что заморачиваться с несколькими разгрузчика и нет смысла
А жидкостные баки ещё имбовее: помимо всего прочего их можно использовать вместо жидкостных маршрутизаторов (если место позволяет) и разгрузчики для них не нужны + соседние баки объединяются в единое хранилище
По результатам голосования выиграл Hollow knight... В итоге(благодаря комментариям) вышел ролик по миндастри... Ну и в чём был тогда смысл голосования? Нет ну... Я не хочу как то облить тебя грязью, Играниум! (Да и миндастри - игра сама по себе шикарная!) Твои ролики, гайды мне всегда нравились и сильно помогали! Просто я не могу понять.... Почему?!..
Лайк за пояснения друг, просьба запиши шортс о том в чем фишка мусоро- сжигателя (ну иди люди в комментариях подскажите,просто в чем смысл сжигать ресурсы)
А ещё он моментально собирает ресурсы с пластанового контейнера,нежели конвееры.И если нужно песок доставить до большого завода но по конвеерам долго разгружает,то через контейнер и разгрузик на выходе-моментально. Profit. *Используя разгрузик для разгрузки я не проверял
Блин, только понял, что металлолом - Имба. Из него нехитрыми манипуляциями модна получить ГРАФИТ, медь, свинец и ТИТАН. А это ресурсы, коих надо много, и при этом это все получаешь только из ОДНОЙ руды.
Последний аргумент в пользу контейнеров и хранилищ вызывает вопросы. С помощью 2х маршрутизаторов и перекрёстков можно спокойно создать простую схему, без нехватки ресурсов в фабриках производства. Сравнивать поочерёдный способ связки фабрик с разветвлённым не корректно. Это два абсолютно разных способа доставки ресурсов. Его можно сделать без контейнера/хранилища. Это будет дешевле и также эффективно. Главный плюс хранилищ был назван - накопление ресурсов, но, стоит также акцентировать внимание на том, что они увеличивают количество выходов/входов ресурсов за счёт своей площади. Да ещё и могут передавать сразу много разных типов ресурсов. Если нет необходимости накапливать ресурсы и при этом нужно 7 выходов для одного ресурса, то с этим прекрасно справится большой маршрутизатор, да ещё и без разгрузчиков. В общем, контейнеры и хранилища хоть и имба, но не стоит ими заменять каждый маршрутизатор - растрата ресурсов. Подойдёт только для несколько компонентных потоков и в тех местах, где может пригодится резервный запас ресурсов. Спасибо за внимание)
Для питания заводов можно сделать ввод по типу шахмат (два параллельных ввода по шахматному порядку даршрутизатор или иной другой механизм для распределения и мост от них перпендикулярно ввыводы)
Схема шахмат крайне неэффективна, ОСОБЕННО с маршрутизаторами. Замена маршрутизаторов на избыточные затворы/шлюзы позволит не терять пропускную способность, как это происходит при использовании маршрутизаторов.
Не, друг, это менее эфективно, занимает много места и чаще всего уголь просто простаиваеться (по правде это и дешевле чем с контейнерами и разгрусчиками)
Ждём, пока Играриум узнает про магические свойства затворов и сможет запитать три завода кремния действительно компактно :)
Согл, а то сам в своих схемах использует ториевый конвейер и говорит, что это бесполезная фигня
@@Pasade007бронированный, к тому же он уже извинился за это
@@user-jk9nd7js4p знаю, но просто заставляет сомневаться в своем профессионализме.
Давайте писать ждём,пока играриум не увидит
Что за затворы ? Я их не видел в игре
Есть еще один плюс:
Возможность воздушных дронов переносить контейнеры
Если их еще и запрограммировать-будет самый сок)
в точку попал особенно на планете эрекия
Вот вам имба мод:Fading Revelations
Чтобы исследовать что то из этого мода надо нажать в исследованиях на ядро которая сверху и там будет мод нажмите на него и появится менюшка для исследования мод очень хороший советую его скачать
@@edt227🥰
Последний факт можно контрить распределителем
У меня инженерный инсульт от схемы в конце. Для этого есть сетка из перекрестка и маршрутизатора ! Мама мия
Я тебя понимаю чуть тоже не упал с такого
А можно схемку такую?
Перекресток + маршрутизатор тоже ублюдская, на просторах интернета есть компактные на мостах и избыточниках
Меня пришлось откачивать в больнице
@@user-ib1kl6pl6b она строится за 5 секнд
Забыл сказать,. Если в хранилище будут хранится взрывоопасные ресурсы (пиротит, стручки, взрыв. смесь и т.д) то при уничтожении контейнера врагом оно взорвется, взрыв не сильный но пару блоков рядом может задеть. Если контейнер стоит впритык к ядру и его уничтожают то ядро тоже взрывается.
Держите в курсе
Если кинетика то будет электроприкол, стыдно не знать
Угу, именно поэтому в ПВП контейнеры к ядру тыркать крайне опасно, сильно сокращает возможности для отражения атаки. :)
К слову, если мне память не изменяет, торий тоже является взрывоопасным.
@@Dofaminusнет, не является. Это даже звучит глупо
@@Znatok1699 Проверил внутриигровую информацию, является ;) У тория 20% взрывоопасности.
@@Dofaminus там есть такой показатель? У меня никогда инцидентов с торием не было
Интересно увидеть его реакцию когда он узнает что на эрекире контейнер не расширяет емкость ядра
Вот вам имба мод:Fading Revelations
Чтобы исследовать что то из этого мода надо нажать в исследованиях на ядро которая сверху и там будет мод нажмите на него и появится менюшка для исследования мод очень хороший советую его скачать всем
@@user-rn6vv2zr2jо я ввижу вы тоже человек культуры,
я тоже играю с этим модом
Вода имба:
1. Легко достать
2. Ускорение буров и турелей
3. Крафт: споры, криогенная жижа и нефть (также, отчасти графит)
На Эрекире они не увеливают максимальную вместимость ядра, но у них появляется новая функция.
Поноска.
Да охуенная функция только я минут 10 разбирался как их настраивать и как правильно строить и также клавиши найти
@@user-ui5hy2by1q жиза
@@user-ui5hy2by1qчто за функция?
@@Artazbekto9 А ты на каком секторе
Всевышний Совет имени святого Роутера следит за тобой
Во истину
Проблема с запиткой через контейнер в том что при не равномерной подаче/потребленнии ресурсов рано или поздно в контейнере будет только 1 тип ресурсов и завод встанет
У меня всё в порядке, ресурс сразу идёт в разгрузчик
Бро, контейнер и хранилище хранят НЕодин тип ресурса до 300/1000 едениц.
Тоесть в контейнере могут хранится все ресурсы в игре до 300 едениц, так что завод никак не сможет встать при таком варианте
Бро, контейнер хранит НЕодин тип ресурса до 300 едениц, он может хранить все виды ресурсов и для каждого будет свой максимум в 300 единиц
@@nospampls251 ага, сам решил проверить свой комментарий и удивился, это на столько алогично что просто бред
Контейнеры удобны для вспышек курьеров через процесор. На картах вне сюжетной кампании очень часто появляются неудобные секторы, в кототых то проходы слишком узкие, то песок только на вражеской базе, то сама карта сгенерирована настолько неудобно, что для того чтобы доставить ресурс в ядро нужно строить целые извилистые магистрали из конвееров, и все выглядит не очень красиво. В таких случаях чтобы не рисковать целосностью конвееров лучше организовать производство сложного ресурса вдали от базы, и через процесор заставить вспышек его носить. Все равно от них на сложнгсти выше средней нет толка в бою
Запитка четырех плавилень песком и кремнием или печей свинцом и песком или фазовые ткачи или другие заводы 2 на 2.
Что нам понадобится:
Мостовой конвейер 4 шт. (Мк)
Сортировщик 2 шт. (С)
Пустое пространство между мостовыми конвейерами (0)
Мк0МкССМк0МК
Между ними ставим заводы, чтобы они закрывали один Мк и С.
Окружаем заводы конвейерами и все, готово. Только не забудьте поставить на сортировщик тот ресурс который будет идти с мостового конвейера с одной и с другой противоположный ресурс. То есть тот, который будет идти с той уже стороны.
Жиза. не понимаю, почему об этой имбе мало говорят
@@Alex-eh5hr Я кста эту схему вообще спер с одной из вражеских баз
Контейнер в обороне не всегда можно ставить, если у вас боеприпасы это торий или не дай бог взрывная смесь, то вам половину обороны вскроет, когда жалкие 200 хп контейнера пробьют
Ты перебарщиваешь прям в край, особенно с кремниевым заводом - ты сделал его плохим, а винишь в этом отсутствие контейнеров
есть еще проще вариант: просто разместить в шахматном порядке перекрестки с маршрутизаторами размером условно 2 на 8, от них вдоль конвееры к печам с одной стороны и с другой стороны к 1 маршрутизатору свинец и к 1 перекрестку песок и получится схема в разы красивее и компактнее
Ааааааааа, мои глоза!!!!! Эти схемы заставляют меня плакать! Избыточны затвор! Пожалуйста используй его
Также всемогущие шины ресурсов которые подходят для любого производства
Словил инсульт под конец видео.
Я который увидел схему кремния без контейнеров: "вы не забыли про маршрутизатор и перекрёсток?"
избыто-сорты существуют.
также ты строишь завод на всю карту из лапши...
да и как их поставить без титана?
А ещё можно конвейеры разгонять) делаем цепочку конвейер-контейнер-извлекатель и ресурсы по клеткам контейнера переносятся моментально
Тракторист:по полям по полям синий трактор едет к нам
Вот вам имба мод:Fading Revelations
Чтобы исследовать что то из этого мода надо нажать в исследованиях на ядро которая сверху и там будет мод нажмите на него и появится менюшка для исследования мод очень хороший советую его скачать всем
спасибо,теперь я переделаю свою лазерную фабрику кремния
Мне нравится как на это реагируют миндустриалисты.
(Хоть и сам им являюсь)
Затворы в миндастри имеют свойство *моментальной телепортации* ресов, без шуток это буквально 2 по скорости конвеер в игре(фазовый быстрее) + чаще всего используются затворы отводящие в бок ресы моментально.
(разрабы специально пофиксили чтобы больше 2 затворов нельзя было ставить, было бы слишком имбово
Хоть кто-то знает
Подключить 3 плавильни через 1 маршрутизатор, чтобы всем доставалось по ровну. ❌
Через 1й маршрутизатор подключиться к 1й плавильне и ко 2му маршрутизатору, который питается 2ю и 3ю плавильни.✅
Играриум настолько любит контейнеры, что ему ему лень запитать три кремневых плавильни через один маршрутизатор
Скажите что за блок который доставлял боеприпасы для турелей,тот блок который весь жёлтый чисто из ниоткуда берёт мне оно нужно)
Разгрузчик
До того как у меня появились контейнеры я создавал самые гениальные сехемы из конвейеров
Представьте лицо когда узнает что можно от завода к заводу через анлоадеры подавать ресы, питая тем самым 1 завод питаешь все сразу
В вашем видео обнаружен Джоджо Референс, теперь он переходит под юрисдикцию фонда Спидвагона
Ждём когда играриум узнает про избыточный шлюз)
Ну ещё контейнеры можно использовать для питания смешанными боеприпасами турели (н-р когда нужно записать условную рябь одновременно и пиротитом и взрывчаткой одновременно)
Если задуматься то и правда имба, для турелей и заводов они имба для ядро это база
Классные шортсы. : )
Ждëм Эрекир. : )
Ждем когда он узнает о процессорах, управляющих юнитами (запитка куполов фазой и кремнием без конвееров)
Кантейнеры
Маленький правда
Большой нет это хранилище
Блииин пасиба мне это оч пригодится)
Я запитавший десяток кремневых тигелей без контейнеров.
У меня на почти всех базах к турелям идут буферки с поезопамлм из контейнеров, и правда очень полезно
Круто. Спасибо. Захотелось снова скачать игрушку
в последней схеме для ускорения работы нужно добавлять ещё две печки и добавить разргузчики отдельно с песком и кремнием
Скорость разгрузчика 11 предметов в секунду, то есть он успевает выкинуть в печь необходимые ресурсы, причём с запасом, так что заморачиваться с несколькими разгрузчика и нет смысла
А жидкостные баки ещё имбовее: помимо всего прочего их можно использовать вместо жидкостных маршрутизаторов (если место позволяет) и разгрузчики для них не нужны + соседние баки объединяются в единое хранилище
Три кремневых завода можно сделать красивыми и эффективными без контейнеров, главное, надо знать, как это делать.
Что то мне подсказывает что перейдя на эрекир первое видео играриума будет "тут всё другое"
Надеюсь ты снимишь видос о том, что как все это работает и как и с чего начинать, а то смотрю шортсы и ниче не понимаю на самом деле😅
Значит так, есть два сту... Контейнера
Ожидаю видео по Hotline Miami
День 118
По результатам голосования выиграл Hollow knight... В итоге(благодаря комментариям) вышел ролик по миндастри... Ну и в чём был тогда смысл голосования? Нет ну... Я не хочу как то облить тебя грязью, Играниум! (Да и миндастри - игра сама по себе шикарная!) Твои ролики, гайды мне всегда нравились и сильно помогали! Просто я не могу понять.... Почему?!..
Играриум, используй перекрёсток и маршрутизатор для запитки кремниевых плавильнь
Лайк за пояснения друг, просьба запиши шортс о том в чем фишка мусоро- сжигателя (ну иди люди в комментариях подскажите,просто в чем смысл сжигать ресурсы)
А потом все 10 импульсных глохнут так как криворукий админ случайно поставил энэргитический вакуум
Здесь обнаружен ДжоДжо референс, видео переходит в фонд Спидвагона, под осмотр.
Где???
Как только открыл контейнеры под 0 снёс все свои заводы и перестроил их как во времена СССР, имба штука.(до поры до времени)
В данном видео обнаружен Джоджо Референс, видео переходит под наблюдение фонда Спидвагона
А ещё он моментально собирает ресурсы с пластанового контейнера,нежели конвееры.И если нужно песок доставить до большого завода но по конвеерам долго разгружает,то через контейнер и разгрузик на выходе-моментально. Profit.
*Используя разгрузик для разгрузки я не проверял
Жду когда Играриум научиться переносить ресурсы юнитами и делать схемк анти-взрыв торриевого реактора (всё на процессорах)
День: 4
Блин, только понял, что металлолом - Имба. Из него нехитрыми манипуляциями модна получить ГРАФИТ, медь, свинец и ТИТАН. А это ресурсы, коих надо много, и при этом это все получаешь только из ОДНОЙ руды.
Место контейнеров можно использовать маршрутизатор
Есть один нюанс, это буквально тротиловая бочка которую надо сломать если там взрывка пиротит
Последний аргумент в пользу контейнеров и хранилищ вызывает вопросы. С помощью 2х маршрутизаторов и перекрёстков можно спокойно создать простую схему, без нехватки ресурсов в фабриках производства.
Сравнивать поочерёдный способ связки фабрик с разветвлённым не корректно. Это два абсолютно разных способа доставки ресурсов. Его можно сделать без контейнера/хранилища. Это будет дешевле и также эффективно.
Главный плюс хранилищ был назван - накопление ресурсов, но, стоит также акцентировать внимание на том, что они увеличивают количество выходов/входов ресурсов за счёт своей площади. Да ещё и могут передавать сразу много разных типов ресурсов.
Если нет необходимости накапливать ресурсы и при этом нужно 7 выходов для одного ресурса, то с этим прекрасно справится большой маршрутизатор, да ещё и без разгрузчиков.
В общем, контейнеры и хранилища хоть и имба, но не стоит ими заменять каждый маршрутизатор - растрата ресурсов. Подойдёт только для несколько компонентных потоков и в тех местах, где может пригодится резервный запас ресурсов.
Спасибо за внимание)
В большинстве случаев избыточный затвор лучше маршрутизатора особенно на начальной стадии игры
Тот самый момент когда не знаешь как подключать заводы без контейнеров и разгрузчиков
Спасибо за сейв нервов
Только от 2 просмотра понял что няшка в конце это хуманизированый контейнер😅
Ждем когда он узнает что разгрусчики можно поключить к заводам а от них ещё заводы и так далее
Рассказывать про нормальные принципы игры❌
Втирать своё мнение для всех буд-то ты один и вобще самый король выше всех "о дааа"✅
А если сделать дорожку из контейнеров, то они будут больше перевозить
Я вспомнил когда я только начал играть в миндустри я думал что кремний делается из песка угля и свинца просто представьте что там у меня было
Как пользователь данной лапли скажу что третья кремниевая плавильня работает именно так
Существует разгрузчик?!?!!?!!?!??!?!?
Альфа-тян в конце почти каждых шортсов :3
вывод: если ты не умеешь подводить ресы к печкам - строй контейнеры
Контейнером кнчн хорошо но лучше же ставить перекрестки и затворы в шахматном порядке и подключать к печкам
В данном видео был замечен джо Джо референс
А будет полный ролик по миндустори?
После прохождения ванильной минды ждём Exogenesis. Прям как тёрка и Calamity.
Расскажи про сектор "Ядерный производственный комплекс"
Все блоки с инвентарём взаимодействуют с разгрузчиком , так что разгрузчик батя
фильтры и затворы вышли из чата
Что что, а контейнер-тян я ещё не аидел
Какой принцип работы маршрутизатора, что последние плавильни недополучают ресы?
А кремний не будет забрасывать в контейнер ?
жду гайд на кремневую печь
Сколько добавлят маленький там я не услышал)))🚜🚜🚜
При помощи контейнера запитал заводы максимально не компактно))) А мог бы просто в одну линию их расположить
Можно увеличить ядро
Тоесть поставить выгружатели я контейнеры и куча сторон будет свободных для ресурсов
Настоящее мастерство схем, это не использовать контейнеры(: и максимально отказаться от конвееров
Жду обзор мода exo genesis день 4-й
Сделай уже завод фазовой ткани и укрерленого сплава
Я раньше думал что контейнеры - это полная фигня😮
Для питания заводов можно сделать ввод по типу шахмат (два параллельных ввода по шахматному порядку даршрутизатор или иной другой механизм для распределения и мост от них перпендикулярно ввыводы)
Схема шахмат крайне неэффективна, ОСОБЕННО с маршрутизаторами. Замена маршрутизаторов на избыточные затворы/шлюзы позволит не терять пропускную способность, как это происходит при использовании маршрутизаторов.
Не, друг, это менее эфективно, занимает много места и чаще всего уголь просто простаиваеться (по правде это и дешевле чем с контейнерами и разгрусчиками)
контейнеры могут хранить абсолютно все ресурсы которые являются предметами, но по 300 и 1000 штук каждого соответственно
Что за желтая точка 1 на 1 из которой ресы идут и где она открывается
Жду когда играриум будет сниматт эрикир день1
Расскажи про процессоры
Когда уже терапия?
Блин серьёзно???? Я до этого не додумался к сожалению 🥲
Так есть большой маршрутизатор, он чем вместо контейнеров в производстве не угодил?
В чем проблема шахматной схемы в конце?