@@loganblack9794 it's not a bug it's a feature. To podwójne widzenie (diplopia). 100% realistyczne odzwierciedlenie przedawkowania środka odurzającego w grze komputerowej. Możesz się poczuć, jakbyś się naprawdę pożądane zjaral, skoro odwala ci tak, że widzisz dwudziestu Lesterow. Tak naprawdę Lester jest jeden, reszte obrazów tworzą narkotyki zaburzające funkcje twojego mózgu
2:00 na pewno tego nie uwzględnili? Bo w oryginalnym G1 jest opcja przerzucania +10(ctrl+alt+strzalka w bok) i +100 przedmiotów(ctrl+shift+strzalka w bok). Próbowałeś Jordan na switchu naciskać kombinacje klawiszy odpowiadające tym z PC?🎉
Ja to odkryłem dopiero lata później, prawdopodobnie w necie. Za dzieciaka w ostatnich rozdziałach gdy już NPC mieli bryłki w dziesiątkach tysięcy szt. to wkładałem na klawiaturze wykałaczki przy klawiszach ctrl + strzałka w prawo i szedłem gdzieś :D wracałem 30 min później i miałem np. 30000 bryłek rudy 🤣
Tak, to z mięsem obok patelni było w sumie zawsze. Tak jestem fanem. Btw: w wersji, jak to nazwałeś, vanilla, dało się przerzucać po 100 czy po 50 brylek jak się przytrzymało jakiś klawisz...
Mięso przy patelni można też klonować - stoisz nad patelnią (jest zaznaczona) otwierasz ekwipunek i wybierając "Użyj" Bezi siada do patelni zamiast przekąszać kawał stejka z kretoszczura. Ciekawe czy na konsolach też tak można?
Wszystkie te bugi były w normalnej wersji gry. Klonujący się Lester podobno też chociaż mi się to nie przytrafiło a grałem jakieś 20 razy. Co do handlu, w podstawce dało się przerzucać po 10 i 100 przytrzymując shift i alt, więc może na switchu też są od tego jakieś przyciski
Mi wciąż nie klika się, że coś tak dobrze znanego Polakom jak Gothic pojawiło się na konsoli Nintendo, gdzie tak naprawdę dopiero od Switcha jakkolwiek konsole i gry tej korporacji są w naszym kraju znane, a wcześniej to taki - "umiarkowany" entuzjazm XD Zdecydowanie THQ Nordic i Alkima robią teraz więcej dla promocji Nintendo w naszym kraju, jak same Nintendo
Akurat błąd z klonującym się Lesterem też nie jest nowy, chociaż jest bardzo rzadki. Grałem w G1 dobre 20 razy i trafiło mi się to dosłownie raz i w sumie nie mam pojęcia co powoduje ten błąd. Jednak z tego co pamiętam to nie psuje to w żadnym stopniu gry. Po prostu gdy w 3 rozdziale Lester pojawia się w górskiej fortecy, to wszystkie jego klony z obozu na bagnie znikają.
Nie miałem błędu z Lesterem. Natomiast bugi przy zbieraniu mięsa z truchła są. Zamiast zbierz wszystko lepiej pojedynczo. W ten sposób można zebrać czasem dwa razy więcej jeśli ktoś ma oprawianie zwierząt opanowane.
11:17 Port klasycznego Gothica nie wyjdzie na inne platformy z powodów technicznych, a nie z powodu rzekomej umowy na czasową ekskluzywność z Nintendo. Informacja ta pochodzi z wywiadu z reżyserem Gothica Remake - Reinhardem Pollice, którą można przeczytać na GOL-u.
tak szczerze mimo tych błędów to moim zdaniem coś pięknego, że możesz np. jechać samochodem w długą podróż jako pasażer i ogrywać tą piękną fabułę na małym przenośnym sprzęcie.
@@SpecShadow Istnieje taka możliwość. Mnie najbardziej martwi, że podobno naprawili błąd z uniwersalną przepustką za strzeżone bramy, w postaci wyjętego miecza w ręce :
@@Kartko w wodzie ich nie widziałem, za to często latają za wysoko, poza zasięgiem melee. A harpie to robią tak często, że się dziwisz jak tego nie zrobi.
Na prośbę Jordana: na pc można było przerzucać po 10 za pomocą page down/up albo po sto trzymając shift, więc nie poprawić a zaimplementować do portu. Bug z wybijaniem w powietrze był obecny, ale nie zadawał obrażeń chociaż można było przykładowo tak się znaleźć na szczycie zawalonej wieży w starym obozie. Glitche z z animacjami były obecne, Lester się nie klonował, Gothic się wieszał z komunikatem "memory access Violation". Steamowa wersja Gothic 1 ma quick save pod F5, dwójka nie. Edycja "kolekcja klasyki" która ogrywałem za dzieciaka oraz wersję steamową, którą przechodziłem jakiś tydzień temu, miały dokładnie te same błędy. Co zmienili to że jak się od cavalorna kupowało sprzęty, to po pobiciu go nie miał rudy w kieszeni
odnośnie przenoszenia rzeczy w handlu, przycisk A+L lub R jeśli dobrze pamiętam odpowiadał za przenoszenie ilości o 10 i o 100 jednostek, i w kwestii ciekawych błędów to ostatnio trafiłem na ciekawy exploit w kwestii tychże przycisków, przenosząc o te 10 czy 100 jednostek przedmiot można zauważyć że wartości których wymaga od nas kupiec po takiej operacji nie zgrywają sie z wartością tego co za pomocą tych przycisków przenieśliśmy do okna handlu, i tak płacimy za przedmiot o 200 bryłek więcej niż kupiec powinien od nas wziąć, działa to również w drugą stronę, będąc u kowala stone'a sprzedałem mu przedmioty o wartości 300 bryłek rudy, za jego cały jej zapas (2300 chyba to było) właśnie przenosząc pojedynczo rude do okna handlu a potem wycofując ją przyciskiem przenoszenia o 100 jednostek, nie wiem czy wciąż to działa bo pare dni temu widziałem że gothic dostał update ale jeszcze nie odpalałem switcha więc nie wiem, w każdym razie rundka dookoła kolonii i miałem 4000 bryłek robiąc w konia handlarzy tym exploitem xd
Pewnie temu tylko na Switcha, bo w przyszłym roku remake na XS i PS5, więc trochę tam klasyczny Gothic by się mijał z celem. Szkoda, że dwójka będzie osobno (a będzie, były screeny przecież) i ponownie za taki hajs. Ale jedynkę kupiłem xD
Krwiopijce pływające w wodzie były w oryginale, natomiast multiplikujący się Lester bez ubrania pojawił mi się w niemieckim, nieoficjalnym paczu i modzie "UnPatch" i to, o ile pamiętam, popsuło mi zadanie z Lesterem i Górską Fortecą, ale dało się przejść grę.
5:25 Ło Panie, słabą masz Pan pamięć. Żeby szybko usmażyć dużo mięsa trzymało się lewy przycisk myszy i klikało szybko "W". Wtedy szybko mięso z patelni znikało i pojawiało się następne, ale przy okazji bohater przesuwał się kilka centymetrów w prawo. W dwójce też tak było. Pamiętam że jak tak smażyłem na plaży w Khorinis ponad setkę mięsa to skończyłem 3 metry dalej w morzu. Piękne wspomnienia. 🥲
Zawsze się słyszało, że seria Gothic nie zrobiła furory na zachodzie tylko raczej w naszej części świata. To jak to się stało, że nintendo się za to wzięło? Petycje z Europy środkowo-wschodniej? :P
jak dobrze pamiętam to te krwiopijcy w bagnie i smażenie mięsa to je miałem dość często, jak smażyło się dużą ilość mięsa to czasami można było kilka metrów od patelni być (z każdym mięsem oddalało o 30cm w grze gdyż trzeba było je oddzielnie smażyć)
Zamówiłem już 6 września i czekam na paczkę, odpalę na TV i pokaże żonie przy czym dorastałem-kwadratowa grafa ja odpycha ale jak usłyszy ścieżkę dźwiękową i dialogi to spędzimy przy tym kilka miłych chwil.
Mogę spytać - co masz w statusie zamówienia? Mi dopiero dzisiaj ten status się zmienił, a THQ mi nie odpowiedziało na pytanie, czy wszystko ok z moim zamówieniem :(
@@Pierwszy. mam napisane ze zamówienie jest w trakcie realizacji, mi też dopiero zmieniło się to wczoraj. Dostałem maila z dhl. Chyba nie przyjdzie dziś...napisałem już im maila.
Wszystkie błędy były w wersji na PC tylko w wersji sprzed 2009(może też w późniejszej), nie pamiętam na której dokładnie. Błąd z przesunięciem/zniknięciem jedzenia/stali/łyżki/fajki wodnej istnieje na każdej wersji w którą grałem tylko w niektórych wymagane jest wykonanie konkretnej akcji np. rzucenie czaru/trzymanie strzały w ręce lub/i konkretne miejsce. Błąd z wyrzucaniem w powietrze zostały na niektórych wersjach przesunięte w bok lub dół i odkryłem ich kilkanaście, niektóre wymagały wyciągniętej broni. Najbardziej irytujące dla mnie były obok starego obozu na złączeniu tekstur i w lesie między starym obozem a obozem na bagnie(Można było je znaleźć patrząc od spodu ziemi po wyjściu poza mapę np. krwiopijcą) Z Lesterem miałem błąd ten sam tylko raz i pojawił się mi na poziomie 5. Z wywalaniem z gry był to błąd zależny najczęściej od miejsc i wykonania konkretnej akcji. Najczęściej odczuwalny dla mnie był w nowym obozie, starym obozie i świątyni śniącego. Pojawił się błąd w świątyni śniącego z podpaleniem przez stanięcie na kamień w wejściu do groty z pełzaczami i jakami pełzaczy obok Uriziela?
Padło w tym materiale kilka razy słowo "remaster". Zapytam więc - w którym miejscu jest to remaster? Oraz - w którym miejscu twórcy informowali, że jest to remaster? To jest po prostu port gry na Switcha i uważam, że nazywanie go "remasterem" jest krzywdzące. Fani gothica nie byliby ucieszeni z radykalnych zmian, więc podano im port i jest to w porządku. Ja się mega cieszę i nie, nie uważam żeby cena 30 euro była jakoś mocno wygórowana, zważywszy na ceny obecnie wydawanych gier. Jest w porządku na premierę, ale już więcej to byłoby zbyt wiele. No i na plus, że port także objął nasz ukochany błąd "access violation" XDDD
Zgadzam się w całości. Nazywanie tego remasterem to błąd bo to po prostu port z patchem, nic tu nie zremasterowano. Jordan jak zwykle pokazuje profesjonalizm i znajomość tematu xD
Wszystko poza tymi klonami to klasyczne niedoróbki G1... przynajmniej u mnie problem z klonami nie wystąpił, a z 20 przejść na koncie. Gdyby nie fakt, że Gothic Site jest od roku martwe to znalazłbyś to wszystko w staaarym wątku z błędami ;) Niestety, ale materiał trochę bez przygotowania przez co wprowadza w błąd. Wyeliminowane błędy były zdecydowanie ważniejsze niż te niedoróbki wymienione w materiale.
Klasyczna rzetelność aktualnego TVGry - ludzie napisali już 100 razy że każdy glicz jest z wersji PC, nie został po prostu sfixowany. Meanwhile tytuł - ALE DOSTAŁ NOWE GLICZE. Wprowadzenie w błąd już w tytule xD
4:50 - to nie jest błąd wprowadzony w wersji switchowej, a obecny w grze od bardzo dawna - ciężko mi stwierdzić czy występował od dnia premiery, czy też wszedł razem z łatkami podbijającymi rozdzielczość na współczesne systemy. Świat w Gothicu zbudowany jest, tak jak wiele gier, z zestawu landscape'ów. Między poszczególnymi „łatami” świata zdarzają się mikroskopijne przerwy, tak małe że gracz nie zobaczy tej dziury, ale ona tam jest i zajmuje odpowiedni koordynat w świecie gry. Jeśli skaczesz i wylądujesz akurat w koordynacie odpowiadającym dziurze, to czeka cię katapulta pod samą barierę. Wątpię żeby był sens to patchować, bo jest to błąd reprodukowany dość rzadko - o ile nie wiesz gdzie skakać żeby wpaść w dziurę - i wymagałoby to chyba przemodelowania całego świata 20-letniej gry ^^
1:52 Można jednocześnie przerzucać po 10/100 szt. przedmiotów na Switchu w G1, więc albo nie wiedziałeś jak, albo wprowadzasz w błąd. 3:08 Musisz w opcjach uruchomić sterowanie ruchem i wszystko działa poprawnie, więc ponownie mogłeś nie wiedzieć lub wprowadzić w błąd. 3:199:249:3110:1410:2910:55 To jest port a nie remaster, co zaznacza sam THQ Nordic - nawet na 4:14 masz wyświetlony ten tekst, więc mocno wprowadzasz w błąd. 3:41 Okienka masz jakieś dziwnie małe. Od tamtej pory nagrywania tego filmu wyszedł patch i okna są poprawne, tekst poprawnie wyświetlany. 5:08 nie spotkałem się z tym mięsem. A z wykuwaniem miecza nie pamiętam, chyba też nie. 5:41 krwiopijca w wodzie raz mi się tak kręcił, ale tylko raz :D 5:43 Chyba musieli naprawić, bo nie miałem kilku Lesterów 6:07 Akurat to wyrzucanie potwierdzam, że zdarza się i w ciągu 40 godzin gry wyrzuciło mnie 5-7 razy. A pod koniec gry musiałem sejwa jakiegoś usunąć (w środku gry), bo jak chciałem zapisać, to sama konsola mnie informowała, że dla tego software nie mogę nadać więcej zapisów. 8:25 Też pierwotnie szkoda mi było, że nie mogę podpisać sejwa po swojemu, ale jechałem całą listę sejwów po kolei, więc po tym i po miniaturce, wiedziałem, w którym momencie był wykonany. Aż jestem pod wrażeniem, że kompletnie nie zwróciłeś uwagi na nieraz mocno zauważalnie spadające klatki, choćby na początku gry, gdy biegniemy do Starego Obozu i jest przed nami widoczny już z górki. FYI grałem w wersji 1.0.2 na Switchu i to był mój pierwszy playthrough
Hej Jordan, recenzja fajna ale nie zapędzałbym się z tekstami typu "to na pewno łatwo można naprawić", "zaimplementowanie tego byłoby bardzo proste" itp No niekoniecznie xD
Na OLEDzie gra się mega! Fajnie prezentuje się ten nowy interfejs. Co więcej duży plus za dodanie NPC typu Włóczędzy czy Szantażyści, którzy zostali usunięci z oryginału a przywracali ich modderzy. Aktualnie jestem po kilku godzinach gry i znowu czuje tę samą radochę co w roku 2000!
Dlaczego zawsze Jordan nagrywa filmy o Gothicu? Przecież on mówi o nim tak jakby grał w niego ostatnio 15 lat temu i wymyślał sobie to, czego nie pamięta.
Podziwiam po pierwsze Nintendo, że usłyszało o mało znanej (na Zachodzie), 20-letniej grze, której pomysł portowania na pada jest trochę absurdalny. Po drugie podziwiam ludzi z Polski, niebędących recenzentami, którzy faktycznie kupią sobie specjalnie Switcha i ten port.
Nie czaję tylko czemu w tej wersji Stone (kowal z zamku) pod koniec gry jest agresywny? Tak wynika z patchnotes...To nie będziemy mieli dostępu do najlepszej zbroi? A tak poważnie to Gothic nadaje się na konsole z tego względu, że sterowanie jest mocno inspirowane starymi Tomb Raiderami - a one były szalenie popularne na konsolach. 4:15 serio nie miałeś buga z Gornem atakującym cię w kopalni??
Dzięki szybkiemu wyborowi odkryłem, że można mieć na sobie jednocześnie broń jedno i dwuręczną :D Założyłem najpierw znaleziony w opuszczonej kopalni (w zasadzie w wejściu do niej) kilof, a potem chciałem go zmienić na stary miecz znaleziony przy pierwszym kretoszczurze za mostkiem nad zejściem do doliny idąc za logiką z grania na PC i myk :D taki lekki zonk :D mam dwie bronie na sobie :D kilof pod ZL i stary miecz pod ZR :D czekam, aż znajdę łuk i sprawdzę czy można mieć 3 bronie :D
Ale Beliar nie znosił widoku światła i niszczył wszystko, co Innos stworzył. Ujrzał wtedy Adanos, że w ten sposób nic nie może istnieć na świecie: ani jasność, ani mrok. Stanął więc między swymi braćmi i próbował pojednać ich ze sobą. Jednakże bez skutku. Ale tam, gdzie stanął Adanos, ani Innos, ani Beliar nie mieli żadnej władzy. W miejscu tym ład i chaos współistniały w harmonii. Tak oto powstało morze, a z morza wyłonił się ląd, a na lądzie powstało wszystko, co żywe: rośliny i zwierzęta, wilki i owce, a na samym końcu powstali ludzie. Adanos cieszył się ze wszystkiego, co wówczas powstało, a swą miłością darzył jednakowo wszystkie rzeczy. Ale gniew Beliara był tak wielki, że przemierzył on całą ziemię, by znaleźć bestię. A gdy do niej przemówił, stała się ona jego sługą. Beliar tchnął w nią część swej boskiej mocy, by mogła zniszczyć całą ziemię. Ale Innos podpatrzył czyn Beliara i przemierzył ziemię, by znaleźć człowieka. A gdy do niego przemówił, ten stał się jego sługą. Innos tchnął w niego część swojej boskiej mocy, by mógł on naprawić szkody wyrządzone przez Beliara. Wtedy zwrócił się Beliar do innej istoty, ale Adanos zesłał potężną falę, która zmyła ją z powierzchni ziemi. Ale wraz z nią odeszły także drzewa i zwierzęta, więc Adanos wielce się zasmucił. I rzekł wreszcie do swych braci: nigdy więcej nie postanie wasza noga na mojej ziemi, albowiem jest ona święta i pozostanie taką na wieki. Ale człowiek i bestia nie zaprzestali wojny na ziemi Adanosa i płonął w nich gniew ich bogów. A człowiek pokonał bestię, która wróciła do królestwa Beliara. I zobaczył Adanos, że prysła równowaga między ładem, a chaosem i zaklął Innosa, by ten odebrał człowiekowi swą boską moc. A Innos w swej mądrości tak uczynił. Ale Adanos obawiał się, że pewnego dnia bestia powróci na ziemię. Dlatego uprosił Innosa, by ten zostawił część swojej mocy na ziemi, aby pewnego dnia przywrócić ją człowiekowi. A Innos w swej mądrości tak uczynił.
Oj, widzę w tym podsumowaniu poprawek że usunęli możliwość wykiwania strażników wyciągniętą bronią, trzeba będzie grać uczciwie :P (W ten sposób dało się na samym początku gry dostać do domu Gomeza i nawet z jednym wytrychem można się było ustawić praktycznie do końca gry)
6:25 no właśnie mówimy o ponad 20 letnim kodzie gry. Więc jeśli nie przepisali tego od zera, to nie dziwne że coś się psuje w tym burdelu jaki tam jest pod spodem
A jak tam mają się sprawy z odwiecznym wrogiem Bezimiennego - drabiną w starej kopalni gdzie odzyskiwaliśmy zębatkę dla Jana? Da się już wyjść po tych drabinach? xD
Ok. Pograłem trochę na Switchu i muszę skomentować kwestię przenoszenia stacków po 10/100. Obecnie, przy zainstalowanym day 1 patchu, można je przenosić z użyciem triggerów, ale są one zbugowane. Gdy używasz podczas handlowania to źle podlicza ich wartość. 10 rudy daje wartość 15, 100 rudy - 150, a 10 wytrychów (jedna sztuka kosztuje 10) - 105. Klikając pojedynczo, już podlicza normalnie. W ten sposób można zostawić jakaś wartość po usunięciu wszystkich przedmiotów, a nawet ją przenieść do innego handlarza. Niestety w drugą stronę to nie działa, wtedy teoretycznie byłoby możliwe zbieranie towarów w handlu za darmo.
Dlaczego nie mam opcji video: jasność, kolor, kontrast a widziałem w filmikach że przedpremierowe wersję mają to w opcjach . Ja kupiłem preorder i nie ma czyżby twórcy usunęli ?
Dla mnie jako fana który za dzieciaka grał w gothica i była to jego gra dzieciństwa te 130zl nie stanowi problemu mam tylko nadzieję że THQ w niedalekiej przyszłości wyda również G2 i G3 na switcha. Obie gry bralbym w ciemno
Gothic zawsze spoko ale ja czekam aż powiesz coś o fenomenalnych Kronikach Myrtany Archolos obok tego moda żaden fan gothica nie może przejść obojętnie :)
Kiedyś istniał projekt „gothic unity” gdzie gość chciał stworzyć na nowo gothica na telefony na tym silniku ale niestety projekt upadł. Osobiście uważam że retro gierki powinny zacząć wychodzić na telefony, ja mam pada do telefonu i takie gry np mogłyby wymagać pada do uruchomienia a sam telefon nie miałby problemów z takimi grami jak np gothic. W dobie gamingowych telefonów typu rog phone dziwne aż jest że na takich telefonach nie ma zbytnio w co zagrać poza cod mobile i diablo Immortal. Fajnie jakby deweloperzy zaczęli sprzedawać na nowo swoje stare produkcje przeportowane na telefony i tym samym w końcu te gamingowe telefony miały by sens bo póki co wg mnie nie mają.
Ja ogrywałem gothica 2 nk Lhiver na padzie za pośrednictwem plugina pod uniona 😂 mega dobrze się gra. W NB już nie ma co probowac bo i tak trzeba używać klawiatury
Granie w Gothica w deszczowy dzień na dworze jak wracasz z roboty i czekasz na autobus to wtedy dzien staje sie sto razy lepszy😊 i ten klimat jest zajebisty😌
Jordan, będzie na inne konsole, tylko że to będzie remaster czy tam remake. Switch prawdopodobnie nie obsluzylby tej nowej wersji, dlatego to co grałeś to zwykły port tej gry.
Ten błąd z przesuniętymi przedmiotami podczas animacji zdecydowanie był w grze od lat. Kriopijcy bugujący się w wodzie również :D
To nie Lester sie klonuje. Spaliles za dużo bagiennego ziela xD
Ciekawe co zrobi jak zobaczy te nietoperze😂
A kto? Bo wyświetlało się nad nimi Lester 🤔 Serio pytam
@@loganblack9794 it's not a bug it's a feature. To podwójne widzenie (diplopia). 100% realistyczne odzwierciedlenie przedawkowania środka odurzającego w grze komputerowej. Możesz się poczuć, jakbyś się naprawdę pożądane zjaral, skoro odwala ci tak, że widzisz dwudziestu Lesterow. Tak naprawdę Lester jest jeden, reszte obrazów tworzą narkotyki zaburzające funkcje twojego mózgu
@@loganblack9794 to był żart 😉 czytaj między wierszami😉
Zielony nowicjusz zielony
2:00 na pewno tego nie uwzględnili? Bo w oryginalnym G1 jest opcja przerzucania +10(ctrl+alt+strzalka w bok) i +100 przedmiotów(ctrl+shift+strzalka w bok). Próbowałeś Jordan na switchu naciskać kombinacje klawiszy odpowiadające tym z PC?🎉
Można tez wybrać mnożnik za pomocą klawiszy F5-F8
Ja to odkryłem dopiero lata później, prawdopodobnie w necie. Za dzieciaka w ostatnich rozdziałach gdy już NPC mieli bryłki w dziesiątkach tysięcy szt. to wkładałem na klawiaturze wykałaczki przy klawiszach ctrl + strzałka w prawo i szedłem gdzieś :D wracałem 30 min później i miałem np. 30000 bryłek rudy 🤣
Tak, to z mięsem obok patelni było w sumie zawsze. Tak jestem fanem.
Btw: w wersji, jak to nazwałeś, vanilla, dało się przerzucać po 100 czy po 50 brylek jak się przytrzymało jakiś klawisz...
Ctrl + alt + strzałka przerzuca 10
Ctrl + shift + strzałka 100
O ile dobrze pamiętam ;)
@@mrcandybares4177 no to właśnie podejrzewam że i w switchowej wersji jest jakiś przycisk do tego
Mięso przy patelni można też klonować - stoisz nad patelnią (jest zaznaczona) otwierasz ekwipunek i wybierając "Użyj" Bezi siada do patelni zamiast przekąszać kawał stejka z kretoszczura. Ciekawe czy na konsolach też tak można?
@@mrcandybares4177przy użyciu alt/shift można było już w oryginale przerzucać więcej sztuk.
To chyba w jakimś patchu. A przynajmniej o tym nie wiedziałem. Ctrl+ skręt przerzucało po jednej, Ctrl + krok po 10
4:35 ten bug z wywalaniem w powietrze jest i był w PCtowym G1, z tą różnicą, że upadek nas zazwyczaj nie zabija. Oczywiście zdarzają się wyjątki xD
najczęściej koło południowego wyjścia ze starego obozu
bo Jordan stanął na jakiejś niewidzialnej ścianie po czym z niej zeskoczył xD Nigdy mi się to nie zdarzyło w tym miejscu
stęskniłem się za tą grą
Ja przez streamy mam jej dość już na zawsze XD
@@abcede3897czm?
Jordan pamięć mnie chyba nie myli, i praktyczne wszystkie błędy łącznie z Lesterem klonujacym się pamiętam
bo to kanon
Klonujacego się lestera nie widziałem a grałem wiele razy. Może to bug z pirata xd
Wszystkie te bugi były w normalnej wersji gry. Klonujący się Lester podobno też chociaż mi się to nie przytrafiło a grałem jakieś 20 razy. Co do handlu, w podstawce dało się przerzucać po 10 i 100 przytrzymując shift i alt, więc może na switchu też są od tego jakieś przyciski
Mi wciąż nie klika się, że coś tak dobrze znanego Polakom jak Gothic pojawiło się na konsoli Nintendo, gdzie tak naprawdę dopiero od Switcha jakkolwiek konsole i gry tej korporacji są w naszym kraju znane, a wcześniej to taki - "umiarkowany" entuzjazm XD
Zdecydowanie THQ Nordic i Alkima robią teraz więcej dla promocji Nintendo w naszym kraju, jak same Nintendo
Akurat błąd z klonującym się Lesterem też nie jest nowy, chociaż jest bardzo rzadki. Grałem w G1 dobre 20 razy i trafiło mi się to dosłownie raz i w sumie nie mam pojęcia co powoduje ten błąd. Jednak z tego co pamiętam to nie psuje to w żadnym stopniu gry. Po prostu gdy w 3 rozdziale Lester pojawia się w górskiej fortecy, to wszystkie jego klony z obozu na bagnie znikają.
Ten błąd z interakcjami nieco przesuniętymi w bok też był. Oraz wieszające się krwiopijce.
@@AlhemystDokładnie
Dzięki za ten komentarz! ❤
Nie miałem błędu z Lesterem. Natomiast bugi przy zbieraniu mięsa z truchła są. Zamiast zbierz wszystko lepiej pojedynczo. W ten sposób można zebrać czasem dwa razy więcej jeśli ktoś ma oprawianie zwierząt opanowane.
@@tvgrypl Dziwne, że zamaist przenieść grę na kexa siermiężnie portowali stary silnik :P
5:40 jak ja gram na PCcie to ci krwiopijcy bardzo często się bagują w tym konkretnym miejscu :D
Błąd z przedmiotami obok był też na PC!
11:17 Port klasycznego Gothica nie wyjdzie na inne platformy z powodów technicznych, a nie z powodu rzekomej umowy na czasową ekskluzywność z Nintendo. Informacja ta pochodzi z wywiadu z reżyserem Gothica Remake - Reinhardem Pollice, którą można przeczytać na GOL-u.
O ile pamiętam, to tylko Switch ma podobną architekturę do silnika Gothiców 1 i 2, przez co zrobienie portu było dość łatwym zadaniem.
3:05 sterowanie ruchem działa tylko podczas walki, czyli wtedy kiedy masz wyciągniętą broń. Generalnie o wiele szybciej się zadaje wtedy hity :)
Na handlowanie większymi ilościami robiło się kombinację ctrl shift i ctrl alt.
Błąd odsuwania się od pieca lub ogniska był w 1.08k
Już wciskam Shifta i Alta na Nintendo Switch xD
tak szczerze mimo tych błędów to moim zdaniem coś pięknego, że możesz np. jechać samochodem w długą podróż jako pasażer i ogrywać tą piękną fabułę na małym przenośnym sprzęcie.
Gothic by poszedł telefonach sprzed 12 lat 🙂
Pod warunkiem, że nie masz choroby lokomocyjnej i nie łapie cię na wymioty po 5 sekundach opuszczonej głowy w dół :D
Nie wystarczy Steam Deck? Po co komu port za 130
@@gigabilly1160 nie wiem czy wiesz ale steam deck wychodzi drożej niż nintendo i port.
Mnie zastanawia, czy w wersji na switcha naprawili największego wroga Bezimiennego, drabiny w starej kopalni oraz starej fortecy :)
W liście zmian pojawiło się:
"- Followers should no longer fall off ladders."
Czy się udało? Przekonamy się niedługo :x
@@Pierwszy. "followers" czyli nie my. Nasz największy wróg tylko czeka na kolejne ofiary.
@@mromg8282 Si, ale to oznacza, że przy nich coś majstrowali
@@Pierwszy. czy to znaczy, że nie można już baitować (zwabiać sprowokowanego) strażnika świątynnego w starej kopalni by zabrać jego miecz?
@@SpecShadow Istnieje taka możliwość. Mnie najbardziej martwi, że podobno naprawili błąd z uniwersalną przepustką za strzeżone bramy, w postaci wyjętego miecza w ręce :
😂 ta mina na miniaturce zacheciła mnie do obejrzenia materiału + gothic 😁 dobra robota 👏
Z tą patelnią to pamietam, że bardzo często to występowało
Lewitujące mięso i ustawianie patelni poza paleniskiem już istniało. Nawet w dwójce.
krwiopijcy też
@@Kartko w wodzie ich nie widziałem, za to często latają za wysoko, poza zasięgiem melee. A harpie to robią tak często, że się dziwisz jak tego nie zrobi.
No i kładzenie się spać na powietrzu obok łóżka
Na prośbę Jordana:
na pc można było przerzucać po 10 za pomocą page down/up albo po sto trzymając shift, więc nie poprawić a zaimplementować do portu.
Bug z wybijaniem w powietrze był obecny, ale nie zadawał obrażeń chociaż można było przykładowo tak się znaleźć na szczycie zawalonej wieży w starym obozie.
Glitche z z animacjami były obecne, Lester się nie klonował, Gothic się wieszał z komunikatem "memory access Violation". Steamowa wersja Gothic 1 ma quick save pod F5, dwójka nie.
Edycja "kolekcja klasyki" która ogrywałem za dzieciaka oraz wersję steamową, którą przechodziłem jakiś tydzień temu, miały dokładnie te same błędy.
Co zmienili to że jak się od cavalorna kupowało sprzęty, to po pobiciu go nie miał rudy w kieszeni
odnośnie przenoszenia rzeczy w handlu, przycisk A+L lub R jeśli dobrze pamiętam odpowiadał za przenoszenie ilości o 10 i o 100 jednostek, i w kwestii ciekawych błędów to ostatnio trafiłem na ciekawy exploit w kwestii tychże przycisków, przenosząc o te 10 czy 100 jednostek przedmiot można zauważyć że wartości których wymaga od nas kupiec po takiej operacji nie zgrywają sie z wartością tego co za pomocą tych przycisków przenieśliśmy do okna handlu, i tak płacimy za przedmiot o 200 bryłek więcej niż kupiec powinien od nas wziąć, działa to również w drugą stronę, będąc u kowala stone'a sprzedałem mu przedmioty o wartości 300 bryłek rudy, za jego cały jej zapas (2300 chyba to było) właśnie przenosząc pojedynczo rude do okna handlu a potem wycofując ją przyciskiem przenoszenia o 100 jednostek, nie wiem czy wciąż to działa bo pare dni temu widziałem że gothic dostał update ale jeszcze nie odpalałem switcha więc nie wiem, w każdym razie rundka dookoła kolonii i miałem 4000 bryłek robiąc w konia handlarzy tym exploitem xd
Pewnie temu tylko na Switcha, bo w przyszłym roku remake na XS i PS5, więc trochę tam klasyczny Gothic by się mijał z celem.
Szkoda, że dwójka będzie osobno (a będzie, były screeny przecież) i ponownie za taki hajs. Ale jedynkę kupiłem xD
Krwiopijce pływające w wodzie były w oryginale, natomiast multiplikujący się Lester bez ubrania pojawił mi się w niemieckim, nieoficjalnym paczu i modzie "UnPatch" i to, o ile pamiętam, popsuło mi zadanie z Lesterem i Górską Fortecą, ale dało się przejść grę.
5:25
Ło Panie, słabą masz Pan pamięć. Żeby szybko usmażyć dużo mięsa trzymało się lewy przycisk myszy i klikało szybko "W". Wtedy szybko mięso z patelni znikało i pojawiało się następne, ale przy okazji bohater przesuwał się kilka centymetrów w prawo. W dwójce też tak było. Pamiętam że jak tak smażyłem na plaży w Khorinis ponad setkę mięsa to skończyłem 3 metry dalej w morzu. Piękne wspomnienia. 🥲
Hehe No końcu ten sławny koszykarz jak mu tam było Majkel Gortat
Myślałem że Martin Dżordan
Martin Gonciarz chyba 😂
Zawsze się słyszało, że seria Gothic nie zrobiła furory na zachodzie tylko raczej w naszej części świata. To jak to się stało, że nintendo się za to wzięło? Petycje z Europy środkowo-wschodniej? :P
Większość tych bugów pamiętam z PC.
jak dobrze pamiętam to te krwiopijcy w bagnie i smażenie mięsa to je miałem dość często, jak smażyło się dużą ilość mięsa to czasami można było kilka metrów od patelni być (z każdym mięsem oddalało o 30cm w grze gdyż trzeba było je oddzielnie smażyć)
Zamówiłem już 6 września i czekam na paczkę, odpalę na TV i pokaże żonie przy czym dorastałem-kwadratowa grafa ja odpycha ale jak usłyszy ścieżkę dźwiękową i dialogi to spędzimy przy tym kilka miłych chwil.
Mogę spytać - co masz w statusie zamówienia?
Mi dopiero dzisiaj ten status się zmienił, a THQ mi nie odpowiedziało na pytanie, czy wszystko ok z moim zamówieniem :(
@@Pierwszy. mam napisane ze zamówienie jest w trakcie realizacji, mi też dopiero zmieniło się to wczoraj. Dostałem maila z dhl. Chyba nie przyjdzie dziś...napisałem już im maila.
@@dawidjanik2707 ja maila nie dostałem 😅
@@Pierwszy.polecam wersję cyfrową
@@Pierwszy.albo płatność przy odbiorze w tedy szybko paczka przyjdzie
Wszystkie błędy były w wersji na PC tylko w wersji sprzed 2009(może też w późniejszej), nie pamiętam na której dokładnie.
Błąd z przesunięciem/zniknięciem jedzenia/stali/łyżki/fajki wodnej istnieje na każdej wersji w którą grałem tylko w niektórych wymagane jest wykonanie konkretnej akcji np. rzucenie czaru/trzymanie strzały w ręce lub/i konkretne miejsce. Błąd z wyrzucaniem w powietrze zostały na niektórych wersjach przesunięte w bok lub dół i odkryłem ich kilkanaście, niektóre wymagały wyciągniętej broni. Najbardziej irytujące dla mnie były obok starego obozu na złączeniu tekstur i w lesie między starym obozem a obozem na bagnie(Można było je znaleźć patrząc od spodu ziemi po wyjściu poza mapę np. krwiopijcą) Z Lesterem miałem błąd ten sam tylko raz i pojawił się mi na poziomie 5. Z wywalaniem z gry był to błąd zależny najczęściej od miejsc i wykonania konkretnej akcji. Najczęściej odczuwalny dla mnie był w nowym obozie, starym obozie i świątyni śniącego.
Pojawił się błąd w świątyni śniącego z podpaleniem przez stanięcie na kamień w wejściu do groty z pełzaczami i jakami pełzaczy obok Uriziela?
Padło w tym materiale kilka razy słowo "remaster".
Zapytam więc - w którym miejscu jest to remaster? Oraz - w którym miejscu twórcy informowali, że jest to remaster?
To jest po prostu port gry na Switcha i uważam, że nazywanie go "remasterem" jest krzywdzące.
Fani gothica nie byliby ucieszeni z radykalnych zmian, więc podano im port i jest to w porządku. Ja się mega cieszę i nie, nie uważam żeby cena 30 euro była jakoś mocno wygórowana, zważywszy na ceny obecnie wydawanych gier. Jest w porządku na premierę, ale już więcej to byłoby zbyt wiele.
No i na plus, że port także objął nasz ukochany błąd "access violation" XDDD
Zgadzam się w całości. Nazywanie tego remasterem to błąd bo to po prostu port z patchem, nic tu nie zremasterowano. Jordan jak zwykle pokazuje profesjonalizm i znajomość tematu xD
Wszystko poza tymi klonami to klasyczne niedoróbki G1... przynajmniej u mnie problem z klonami nie wystąpił, a z 20 przejść na koncie. Gdyby nie fakt, że Gothic Site jest od roku martwe to znalazłbyś to wszystko w staaarym wątku z błędami ;)
Niestety, ale materiał trochę bez przygotowania przez co wprowadza w błąd. Wyeliminowane błędy były zdecydowanie ważniejsze niż te niedoróbki wymienione w materiale.
RIP Gothic Site oraz Gothic PHX najbardziej pomocne strony gdy się czegoś nie wiedziało
dzisiaj został ino Fandom a ten ssie...
Jordan, to nie jest ani reedycja, ani tym bardziej remaster. To zwykły port (co podkreślali sami pomysłodawcy tegoż wydawnictwa). Ni mniej, ni więcej.
Cena spora prawda
Mam nadzieje ze jednak bedzie warta
Klasyczna rzetelność aktualnego TVGry - ludzie napisali już 100 razy że każdy glicz jest z wersji PC, nie został po prostu sfixowany. Meanwhile tytuł - ALE DOSTAŁ NOWE GLICZE. Wprowadzenie w błąd już w tytule xD
4:50 - to nie jest błąd wprowadzony w wersji switchowej, a obecny w grze od bardzo dawna - ciężko mi stwierdzić czy występował od dnia premiery, czy też wszedł razem z łatkami podbijającymi rozdzielczość na współczesne systemy. Świat w Gothicu zbudowany jest, tak jak wiele gier, z zestawu landscape'ów. Między poszczególnymi „łatami” świata zdarzają się mikroskopijne przerwy, tak małe że gracz nie zobaczy tej dziury, ale ona tam jest i zajmuje odpowiedni koordynat w świecie gry. Jeśli skaczesz i wylądujesz akurat w koordynacie odpowiadającym dziurze, to czeka cię katapulta pod samą barierę.
Wątpię żeby był sens to patchować, bo jest to błąd reprodukowany dość rzadko - o ile nie wiesz gdzie skakać żeby wpaść w dziurę - i wymagałoby to chyba przemodelowania całego świata 20-letniej gry ^^
2:10 na pc jest na to sposób. Odpowiednia sekwencja klawiszy wrzuca 1, 10 lub 100 sztuk konkretnego przedmiotu (lub rudy).
1:52 Można jednocześnie przerzucać po 10/100 szt. przedmiotów na Switchu w G1, więc albo nie wiedziałeś jak, albo wprowadzasz w błąd.
3:08 Musisz w opcjach uruchomić sterowanie ruchem i wszystko działa poprawnie, więc ponownie mogłeś nie wiedzieć lub wprowadzić w błąd.
3:19 9:24 9:31 10:14 10:29 10:55 To jest port a nie remaster, co zaznacza sam THQ Nordic - nawet na 4:14 masz wyświetlony ten tekst, więc mocno wprowadzasz w błąd.
3:41 Okienka masz jakieś dziwnie małe. Od tamtej pory nagrywania tego filmu wyszedł patch i okna są poprawne, tekst poprawnie wyświetlany.
5:08 nie spotkałem się z tym mięsem. A z wykuwaniem miecza nie pamiętam, chyba też nie.
5:41 krwiopijca w wodzie raz mi się tak kręcił, ale tylko raz :D
5:43 Chyba musieli naprawić, bo nie miałem kilku Lesterów
6:07 Akurat to wyrzucanie potwierdzam, że zdarza się i w ciągu 40 godzin gry wyrzuciło mnie 5-7 razy. A pod koniec gry musiałem sejwa jakiegoś usunąć (w środku gry), bo jak chciałem zapisać, to sama konsola mnie informowała, że dla tego software nie mogę nadać więcej zapisów.
8:25 Też pierwotnie szkoda mi było, że nie mogę podpisać sejwa po swojemu, ale jechałem całą listę sejwów po kolei, więc po tym i po miniaturce, wiedziałem, w którym momencie był wykonany.
Aż jestem pod wrażeniem, że kompletnie nie zwróciłeś uwagi na nieraz mocno zauważalnie spadające klatki, choćby na początku gry, gdy biegniemy do Starego Obozu i jest przed nami widoczny już z górki.
FYI grałem w wersji 1.0.2 na Switchu i to był mój pierwszy playthrough
Hej Jordan, recenzja fajna ale nie zapędzałbym się z tekstami typu "to na pewno łatwo można naprawić", "zaimplementowanie tego byłoby bardzo proste" itp No niekoniecznie xD
Na OLEDzie gra się mega! Fajnie prezentuje się ten nowy interfejs. Co więcej duży plus za dodanie NPC typu Włóczędzy czy Szantażyści, którzy zostali usunięci z oryginału a przywracali ich modderzy. Aktualnie jestem po kilku godzinach gry i znowu czuje tę samą radochę co w roku 2000!
Dlaczego zawsze Jordan nagrywa filmy o Gothicu? Przecież on mówi o nim tak jakby grał w niego ostatnio 15 lat temu i wymyślał sobie to, czego nie pamięta.
No i ludzie w komentarzach wyjaśnili że te błędy już były. Elegancko proszę zmienić tytuł filmu żeby nie zostać oskarżonym o szkalowanie Gothica.
Podziwiam po pierwsze Nintendo, że usłyszało o mało znanej (na Zachodzie), 20-letniej grze, której pomysł portowania na pada jest trochę absurdalny.
Po drugie podziwiam ludzi z Polski, niebędących recenzentami, którzy faktycznie kupią sobie specjalnie Switcha i ten port.
Nie czaję tylko czemu w tej wersji Stone (kowal z zamku) pod koniec gry jest agresywny? Tak wynika z patchnotes...To nie będziemy mieli dostępu do najlepszej zbroi?
A tak poważnie to Gothic nadaje się na konsole z tego względu, że sterowanie jest mocno inspirowane starymi Tomb Raiderami - a one były szalenie popularne na konsolach.
4:15 serio nie miałeś buga z Gornem atakującym cię w kopalni??
Dosłownie wszystkie błędy pamiętam z gry na pc, poza lesterem, ale z tego co widzę po komentarzach to też się zdarzało
Dzięki szybkiemu wyborowi odkryłem, że można mieć na sobie jednocześnie broń jedno i dwuręczną :D Założyłem najpierw znaleziony w opuszczonej kopalni (w zasadzie w wejściu do niej) kilof, a potem chciałem go zmienić na stary miecz znaleziony przy pierwszym kretoszczurze za mostkiem nad zejściem do doliny idąc za logiką z grania na PC i myk :D taki lekki zonk :D mam dwie bronie na sobie :D kilof pod ZL i stary miecz pod ZR :D czekam, aż znajdę łuk i sprawdzę czy można mieć 3 bronie :D
Ale Beliar nie znosił widoku światła i niszczył wszystko, co Innos stworzył. Ujrzał wtedy Adanos, że w ten sposób nic nie może istnieć na świecie: ani jasność, ani mrok. Stanął więc między swymi braćmi i próbował pojednać ich ze sobą. Jednakże bez skutku. Ale tam, gdzie stanął Adanos, ani Innos, ani Beliar nie mieli żadnej władzy. W miejscu tym ład i chaos współistniały w harmonii. Tak oto powstało morze, a z morza wyłonił się ląd, a na lądzie powstało wszystko, co żywe: rośliny i zwierzęta, wilki i owce, a na samym końcu powstali ludzie. Adanos cieszył się ze wszystkiego, co wówczas powstało, a swą miłością darzył jednakowo wszystkie rzeczy. Ale gniew Beliara był tak wielki, że przemierzył on całą ziemię, by znaleźć bestię. A gdy do niej przemówił, stała się ona jego sługą. Beliar tchnął w nią część swej boskiej mocy, by mogła zniszczyć całą ziemię. Ale Innos podpatrzył czyn Beliara i przemierzył ziemię, by znaleźć człowieka. A gdy do niego przemówił, ten stał się jego sługą. Innos tchnął w niego część swojej boskiej mocy, by mógł on naprawić szkody wyrządzone przez Beliara. Wtedy zwrócił się Beliar do innej istoty, ale Adanos zesłał potężną falę, która zmyła ją z powierzchni ziemi. Ale wraz z nią odeszły także drzewa i zwierzęta, więc Adanos wielce się zasmucił. I rzekł wreszcie do swych braci: nigdy więcej nie postanie wasza noga na mojej ziemi, albowiem jest ona święta i pozostanie taką na wieki. Ale człowiek i bestia nie zaprzestali wojny na ziemi Adanosa i płonął w nich gniew ich bogów. A człowiek pokonał bestię, która wróciła do królestwa Beliara. I zobaczył Adanos, że prysła równowaga między ładem, a chaosem i zaklął Innosa, by ten odebrał człowiekowi swą boską moc. A Innos w swej mądrości tak uczynił. Ale Adanos obawiał się, że pewnego dnia bestia powróci na ziemię. Dlatego uprosił Innosa, by ten zostawił część swojej mocy na ziemi, aby pewnego dnia przywrócić ją człowiekowi. A Innos w swej mądrości tak uczynił.
Oj, widzę w tym podsumowaniu poprawek że usunęli możliwość wykiwania strażników wyciągniętą bronią, trzeba będzie grać uczciwie :P
(W ten sposób dało się na samym początku gry dostać do domu Gomeza i nawet z jednym wytrychem można się było ustawić praktycznie do końca gry)
Klonujacy się Lester wygląda jak wstęp do questu na plebanii w Dąbrowie Górniczej
6:25 no właśnie mówimy o ponad 20 letnim kodzie gry. Więc jeśli nie przepisali tego od zera, to nie dziwne że coś się psuje w tym burdelu jaki tam jest pod spodem
A jak tam mają się sprawy z odwiecznym wrogiem Bezimiennego - drabiną w starej kopalni gdzie odzyskiwaliśmy zębatkę dla Jana? Da się już wyjść po tych drabinach? xD
Granie w Gothica z jednym quicksave to jak rozbrajanie miny młotem pneumatyczny
6:05 Acces Violation xD
Ok. Pograłem trochę na Switchu i muszę skomentować kwestię przenoszenia stacków po 10/100. Obecnie, przy zainstalowanym day 1 patchu, można je przenosić z użyciem triggerów, ale są one zbugowane. Gdy używasz podczas handlowania to źle podlicza ich wartość. 10 rudy daje wartość 15, 100 rudy - 150, a 10 wytrychów (jedna sztuka kosztuje 10) - 105. Klikając pojedynczo, już podlicza normalnie. W ten sposób można zostawić jakaś wartość po usunięciu wszystkich przedmiotów, a nawet ją przenieść do innego handlarza. Niestety w drugą stronę to nie działa, wtedy teoretycznie byłoby możliwe zbieranie towarów w handlu za darmo.
Toć to zwykły port a nie żaden remaster . Spadnie do 60 zł to kupię a za to cenę co jest obecnie można kupić 2 fajne tytuły na PS5 czy też Xboxa.
Tak, bug z przesuniętymi animacjami pichcenia mięska był już wcześniej. Jak i wiele tego typu innych bugów.
6:00 😂😂😂❤
Nie wiedziałem , że Marcin Rola recenzuje gry XD
0:49 Ujęcie z imprezy w Dąbrowie Górniczej?
Dlaczego nie mam opcji video: jasność, kolor, kontrast a widziałem w filmikach że przedpremierowe wersję mają to w opcjach . Ja kupiłem preorder i nie ma czyżby twórcy usunęli ?
Witaj potężny Dżordanusie. Tak ci powiem, że jesteś tutaj korzystny 😘 To jest na prawdę Kawał Korzystnego Dżordana 👍
Pytanie czy drabina w twierdzy została w końcu naprawiona :D a to wystrzeliwanie w kosmos to było już w normalnej wersji
Jordan pasuje do Bractwa Śniącego 🙌🏻
Bo łysy?
@@PrimalElf Otóż to
@@SK1LAH Tylko że ci z Bractwa Śniącego palą zielsko. A Jordan nie wiadomo czy pali
@@PrimalElf Pewnie kopci jak lokomotywa 😅
Dla mnie jako fana który za dzieciaka grał w gothica i była to jego gra dzieciństwa te 130zl nie stanowi problemu mam tylko nadzieję że THQ w niedalekiej przyszłości wyda również G2 i G3 na switcha. Obie gry bralbym w ciemno
Jest dodana mechanika,ze można dodawać po 10 albo 100 bryłek rudy ale jest zgliczowana XD
Gothic zawsze spoko ale ja czekam aż powiesz coś o fenomenalnych Kronikach Myrtany Archolos obok tego moda żaden fan gothica nie może przejść obojętnie :)
Dwa lata po premierze? To już chyba za późno.
Pytanie czy wersja cyfrowa ma polski dubing . Bo na sklepie nic niewspominaja. I niewiem czy brać
5:08 Był taki błąd na pc i nawet w 2 części czasem się pojawiał
Crashing gothica to klasyk... ach legendarny access violation...
Kij idę grać w oryginał xD
Muszę poczuć ten ból ponownie...
Ciekawe jak Access Violation wygląda na Switchu :D
"dostajemy w mordę, wita nas Diego" piękny początek 😅
wystrzeliwanie w górę na pc zdarzało się mi koło starego obozu w rowie w 2-3 miejscach
Recenzja przyjemna.Stary dobry Gothic z jego wszystkimi bugami. Czy ciężko dobija się leżących wrogów ?
Właśnie kupuje gothic universe edition i będę przechodził pierwszy raz
Zazdroszczę że to twoje pierwsze podejście 😅
@@GunzO_Oby Tylko dokończę ghostrunnera
@@GunzO_Oby wart dodać jakieś mody na pierwszy raz tak wgl?
@@pieczaraPL ja gothiczka zawsze na czysto przechodziłem. Możesz sobie D11 zainstalować jak chcesz "ładniejszą" grafikę
SystemPack + jakiegoś fixa na pewno, a poza tym, jak masz zajebisty sprzęt, to z DirectX11 żeby grafika była zajebista @@pieczaraPL
Blad z Lesterem jest odkad pamietam .Sam sie lata temu zdziwilem jak zobaczylem go gadajacego ze soba xD
z tą latającą patelnią i lewitującym mięsem, to już było w starej wersji na pc, także luz
Kiedyś istniał projekt „gothic unity” gdzie gość chciał stworzyć na nowo gothica na telefony na tym silniku ale niestety projekt upadł. Osobiście uważam że retro gierki powinny zacząć wychodzić na telefony, ja mam pada do telefonu i takie gry np mogłyby wymagać pada do uruchomienia a sam telefon nie miałby problemów z takimi grami jak np gothic. W dobie gamingowych telefonów typu rog phone dziwne aż jest że na takich telefonach nie ma zbytnio w co zagrać poza cod mobile i diablo Immortal. Fajnie jakby deweloperzy zaczęli sprzedawać na nowo swoje stare produkcje przeportowane na telefony i tym samym w końcu te gamingowe telefony miały by sens bo póki co wg mnie nie mają.
Czy wersja cyfrowa ze sklepu nintendo tez ma polski dubbing?
Dzięki Jordan... Po raz kolejny zrzuciłeś mnie do kolonii na dobre 30 godzin...
4:35
Z czymś takim spotkałem się na komputerze, więc to chyba nie jest błąd ekskluzywny dla switcha😅
Ja ogrywałem gothica 2 nk Lhiver na padzie za pośrednictwem plugina pod uniona 😂 mega dobrze się gra. W NB już nie ma co probowac bo i tak trzeba używać klawiatury
Tak Jordan, ja z tym mięsem wiszącym obok patelni, miałem to cały czas na PC xd 5:17
9:47 bo to TRUE mroczne fantasy nie ratowanie księżniczek tylko orki i brzydka paleta barw
Jordan bardzo dużo musiał przepraszać w tym materiale. Fani Gothica trzymają go krótko.
Zamówiłem gre przed premiera przez thq zero informacji o wysyłce dalej gry nie dostałem -macie jakieś info o tym?
Portfel płacze ale serce się cieszy
A tak szczerze to ten Gothic na Switcha ma lepszą grafikę niż najnowszy Mortal na tą samą konsolę xD
W podstawce tez to miałem (chodzi mi o wystrzelenie w górę koło kopalni)
Wiadomo cokolwiek o wersji na ps/xbox?
Granie w Gothica w deszczowy dzień na dworze jak wracasz z roboty i czekasz na autobus to wtedy dzien staje sie sto razy lepszy😊 i ten klimat jest zajebisty😌
Na PC też gram w Gothica na padzie, choć nadal jest to "toporne". Czekam na Gothic Remake. Tylko ten "prawdziwy", a nie "switchowy".
Jordan to świr z sekty
Jest jakieś info czy pojawi się kiedyś na ps5?
6:47 No ewidentnie się twórcy nie szanują. Rockstar by to wydał za 250zł nie zmieniając nic i i tak by się sprzedało dobrze.
Jordan, będzie na inne konsole, tylko że to będzie remaster czy tam remake. Switch prawdopodobnie nie obsluzylby tej nowej wersji, dlatego to co grałeś to zwykły port tej gry.
Wywalanie Access Violation to akurat kanon i to tylko na plus dla gry ;p
takie coś było z mięsem i patelnią 😅 😂
5:08 - wygląda jakby zabierał się za inne mięso xD zdecydowanie bug :P
Na steamowym warsztacie jest masa modyfikacji, które zmieniają grę nie do poznania. Najlepszym wg. mnie to mod pozwalający na granie na padzie.
Ogólnie już dawno jest na telefon (exagear), ale wersja ze switcha będzie śmigać na androidzie w 60fps. Nie moge sie doczekać