Co to jest Raytracing? (Updated) - Hardware

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 сен 2024
  • sub: bit.ly/2staazF
    wesprzyj mnie na: patronite.pl/n...
    Ta wersja zawiera poprawione tłumaczenie działania światła.
    Co to jest i jak działa Raytracing? Choć odpowiedź wydaje się prosta w rzeczywistości jest to bardziej skomplikowane. Czy jesteśmy o krok od fotorealizmu? Jak działa silnik rednerujący RTX? Czym jest naprawdę jest Denoiser i jakie ma znaczenie przy generowaniu grafiki? Zapraszam!
    #raytracing #rtx #nvidia
    Materiał nie powstawał w porozumieniu z firmą NVIDIA.
    Podobało się? Daj łapiszona w górę, motywuje mnie to do dalszej pracy. Dzięki!
    Zapraszam także do oglądania moich innych filmów.
    Ponadto znajdziecie mnie na facebooku gdzie będzie trochę więcej nowych informacji, także śmiało możecie "lajkować" albo i nie :) Wybór należy do Was
    Napisz do mnie: nrgeek00@gmail.com
    Fejsbuczek: / nrgeek
    Instagram: / nrgeek00
    Twitter: / nrgeek00
    Płyta Kamikaze - Ostatni Raz: nrgeek.bandcam...
    Geekowe koszulki: nrgeek.teetres....
    Inne Geekowskie koszulki: nrgeek.cupsell.pl
    Twitch: / nrgeek00
    Oficjalna grupa NRGeekowcy: www.facebook.c...
    Witajcie na kanale NRGeek, znajdziecie tutaj recenzje, opisy sprzętu, pogadanki o latach przeszłych. Mój kontent jest nacelowany głównie na gry: retro, 2D, 3D, strzelanki, horror, przygodówki, fps. W zasadzie gram we wszystko co mi się podoba jak i co mi się nie podoba o czym możecie się dowiedzieć z serii w której omawiam najgorsze gry - Zagrajmy w crapa. Poza tym jestem ukierunkowany na fajne gry, nie tylko najnowsze, ale też stare gry które uwielbiam. Czego nie znajdziecie na kanale? Raczej nie ma co liczyć na minecraft, fortnite, league of legends, csgo czy dota, również gameplay nie jest moim ulubionym formatem, cycki też raczej się nie pojawiają (zbyt często) Zapraszam do subskrypcji i komentowania filmów które Wam się podobają lub nie - NRGeek

Комментарии • 70

  • @PeterSchulzPL
    @PeterSchulzPL 5 лет назад +27

    Ten ból się opłacił. Dzięki temu filmowi zgłębiłem swoją wiedzę na temat Raytracingu.

  • @Kolino12
    @Kolino12 5 лет назад +33

    @NRGeek od razu lepiej. Mądry z TvGry byłby z ciebie dumny

    • @pawelbociarski
      @pawelbociarski 5 лет назад

      Zaprawdę NRGeeku powiadam Ci - dobra robota.

  • @ukaszbaginski9150
    @ukaszbaginski9150 3 года назад +3

    Pamiętam jak rok temu obejrzałem ten materiał i zmienił całkowicie moje postrzeganie rzeczywistości

  • @lMedicineMan
    @lMedicineMan 5 лет назад +16

    2:18 W liceum nie chciało mi się słuchać baby od fizyki, a Krzysztof tłumaczy to tak, że aż bym sobie więcej o świetle posłuchłał :D

  • @panwajda6291
    @panwajda6291 5 лет назад +5

    Fantastyczny materiał NRGeeku, widać pracę jaką włożyłeś w tworzenie. Wszystko jest wytłumaczone zrozumiale, płynnie i dokładnie. Podane są przykłady i wizualizacje. Bardzo dobrze wykonana robota. Jedyne o co mógłbym prosić to o nie poddawanie się na tym etapie! Wiem, że taki film to sporo pracy i nerwów ale dzięki temu powstało takie cudeńko, które wielu osobą otworzy oczy na sposoby tworzenia grafiki w grach. Serdecznie pozdrawiam i życzę chęci i siły do dalszego tworzenia!

  • @zugmichal
    @zugmichal 5 лет назад +6

    Elegancko NRGeju, obejrze po raz trzeci.

  • @robertciesielski3559
    @robertciesielski3559 5 лет назад +4

    Mega materiał, widać że sporo pracy na to poszło. Czekam na kolejne tego typu filmy o technologii :D

  • @badermanone
    @badermanone 5 лет назад +2

    Jak dla mnie - najlepszy materiał od dłuższego czasu. Wyśmienita robota!

  • @doukey
    @doukey 5 лет назад +1

    Kurde. Za tę poprawkę daję wielkiego plusa. Szacun.

  • @Jarkusan
    @Jarkusan 5 лет назад +1

    Ładnie pokazałeś RayTracing .... dzięki mój panie.

  • @mmafia333
    @mmafia333 5 лет назад +7

    O Panie, początkowo chciałem prychnac ze względu ze względu na tekst który możnaby odebrać jako "gdybyście nie wysyłali kasy nie chciałoby mi się dokończyć materiału" a, że kojarzysz mi się Waćpan z nawet okej emocjonalnymi wspominkami "jak to było kiedyś" oraz z kontentem jakiego nie trawię czyli "kurwienie nad słabą grą" to już miałem zamykać film, bardzo dobrze się stało, że tak nie zrobiłem.
    Jestem pełen podziwu, że chciało się Panu choćby i zebrać dostatecznie dużo wiedzy aby temat jakkolwiek ogarnąć i to w tak przekrojowej formie i jak na takie poglądowe omówienie technologii by mieć blade pojęcie jak to działa wyszło świetnie, samemu będę musiał jeszcze kilka razy obejrzeć, w lepszej kondycji i większym skupieniu aby wyłapać niuanse, nie mniej sam proces agarniania wymaga olbrzymiej mocy obliczeniowej, osobiście nie podjąłbym się pewnie nawet i kilku tygodniowego procesu wykładania zjawiska tak łopatologicznie by był on przystępny, tak więc szczere gratulacje, wyrazy szacunku oraz podziwu za materiał, boś znowu wkupił się w moje laski oraz moje uznanie kawałem dobrego materiału. Życzę, aby ten merytoryczny materiał rozszedł się jak burza i pozostał na fali niczym tajfun wraz by ppmy sprzyjały, gratulacje i pozdrawiam.

  • @Rezoneria
    @Rezoneria 5 лет назад +1

    Arcyciekawy i bardzo zajmujący materiał. Dziękuję za ten film i Twoją pracę :)

  • @Metody89
    @Metody89 5 лет назад +1

    Materiał z napracowaniem. Świetna robota! :)

  • @jakubp5148
    @jakubp5148 5 лет назад +1

    Dzięki za film.

  • @ennuiarduous6446
    @ennuiarduous6446 5 лет назад +1

    Wow. Kozak materiał.

  • @Seba-hl3wx
    @Seba-hl3wx 4 месяца назад

    Rewelacyjnie wyjaśniony temat.

  • @InixiNoisse
    @InixiNoisse 5 лет назад +1

    Bardzo fajny artykuł. Bardzo dobrze wytłumaczone działanie Raytracing jak i tego co było przed tą technologią. Domysły też bardzo logiczne i uważam, że nawet inny fachowiec od grafiki przyznałby Ci rację.

  • @juliaitylewtemacie2443
    @juliaitylewtemacie2443 5 лет назад +2

    O rany bardzo Ci Dziękuję NRGeeku za ten materiał. :>

  • @oskarmototest
    @oskarmototest 5 лет назад +1

    Kawał dobrej roboty, znasz sie na tym! Genialnie

  • @rafabrzozowski9908
    @rafabrzozowski9908 5 лет назад +3

    Uuuu dzięki BRO za info,bo czasem się zastanawiałem co to jest

  • @kamilgamil6653
    @kamilgamil6653 5 лет назад +1

    Super zrobiony odcinek!

  • @NextGamePoland
    @NextGamePoland 5 лет назад +1

    Świetny materiał

  • @cwozy4esjm
    @cwozy4esjm 2 года назад

    Super materiał, podziwiam jak zawsze za ogromną ilość czasu i pracy użytej na research i sam materiał!

  • @JimmyBasquiat
    @JimmyBasquiat 5 лет назад +1

    Nie ma sprawy, obejrzę jeszcze raz ;)

  • @emis1993
    @emis1993 Год назад

    Bardzo dobre opracowanie, chciałem się dowiedzieć na czym polega raytracing od strony technicznej i teraz już wiem

  • @Adamzychu
    @Adamzychu 5 лет назад +1

    Pamiętam NrGeek'u jak gdzieś kiedyś dawno temu mówiłeś w odniesieniu do gier że 'od wejścia akceleratorów 3d w grafice tak naprawdę nie było żadnej dużego technologicznego przeskoku'. Czy nabierający tempa ray tracing w czasie rzeczywistym to jest w końcu to coś naprawdę przełomowego?

  • @PrzeszczepiX
    @PrzeszczepiX 5 лет назад +2

    Warto wspomnieć o tym, że raytracing nie jest niczym nowym. Już we wczesnych latach 90tych na komputerach Amiga tworzone były obrazy oraz krótkie proste animacje przy użyciu właśnie techniki raytracingu. Oczywiście komputery wtedy dysponowały sporo mniejszą mocą obliczeniową, więc złożony projekt potrafił się nieraz renderować kilka godzin ;) ale za to efekt jak i realistyczność takiej grafiki w porównaniu do zwykłych obrazów 2D były wręcz oszałamiające.

  • @Awrukczek
    @Awrukczek 5 лет назад +1

    Mam pytanie nie do końca związane z filmikiem, bo chodzi mi o polygony. Dlaczego ściany obiektów 3D składają się z dwóch trójkątów, a jednak większość ludzi podczas modelowania 3D unika trójkątów i stara się tworzyć quads? Czy każdy quad to automatycznie dwa trójkąty?

  • @Giverion
    @Giverion 5 лет назад +1

    Świetny materiał i tak, szlify zajmą pewnie dobrą dekadę jak nie więcej już nie wspominając o uber sprzęcie konsumenckim, który będzie musiał to pociągnąć w 4k wzwyż. W aktualnej formie jest to dla mnie zbędny bajer którego szkoda odpalać na moim bieda rtx 2060. Patrząc 20 lat wstecz grafika poszła sporo do przodu i od jakiegoś czasu nie powoduje u mnie efektu wow. Liczę, że za te kilka/naście lat dostaniemy ray tracing z prawdziwego zdarzenia i na nowo będę podniecać się obrazkiem na ekranie :D Pozdrawiam

  • @lavrenzo84
    @lavrenzo84 4 года назад

    Genialny material !./Thx

  • @klasykagier272
    @klasykagier272 5 лет назад +6

    Przed Raytracingiem jeszcze długa droga zanim będzie implementowany w większej ilości gier

    • @lMedicineMan
      @lMedicineMan 5 лет назад +4

      Pora zacząć odliczać dni do pierwszego crapa z zaimplementowanym raytracingiem

    • @klasykagier272
      @klasykagier272 5 лет назад

      @@lMedicineMan ultracrap czekam

  • @menadzerxxx
    @menadzerxxx 5 лет назад +1

    W jakim programie można przygotować takie proste animacje jak 13:10 i podobne w tym filmie?

  • @darthmalgus6194
    @darthmalgus6194 5 лет назад +1

    Nic z tego nie zrozumiałam,więc mógł mi ktoś to uprościć Jeszce bardziej?

  • @adamjar
    @adamjar 7 месяцев назад

    Wow

  • @Dinool
    @Dinool 5 лет назад +1

    Dobry update.

  • @peter92pl
    @peter92pl 5 лет назад +6

    Dobrze, że poprawił to o barwieniu promieni słonecznych...

    • @bagieta8446
      @bagieta8446 5 лет назад

      Zapytam z ciekawości, bo nie zdążyłem obejrzeć poprzedniej wersji. Co takie tam było?

    • @KK-eo7by
      @KK-eo7by 5 лет назад +1

      @@bagieta8446 Powiedział, że fotony światła skierowane na obiekt się zabarwiają i dlatego widzimy kolor danego obiektu, czy coś w tym stylu.

    • @dominikcieloch156
      @dominikcieloch156 5 лет назад +1

      jeszcze mógłby poprawić z tym "przezroczystym" światłem gdy mówi o świetle białym:)

  • @user-zw6hf9rj6y
    @user-zw6hf9rj6y 5 лет назад +2

    Co się zmieniło względem starego filmu?

    • @konn4011
      @konn4011 5 лет назад +1

      Coś tam o fotonach popierdolił ostatnio

    • @sggs63
      @sggs63 5 лет назад

      wczesniej niebieską pilke nazwał czerwoną

    • @konn4011
      @konn4011 5 лет назад

      Dla takiego nieznacznego błędu raczej nie wrzucałby poprawionej wersji

    • @sggs63
      @sggs63 5 лет назад

      @@konn4011 tylko to zauwazylem, bo ostatnio na to zwrocipem uwage. Czekaj az geek laskawie odpisze :D

  • @wkadkisznurowkiproduction3621
    @wkadkisznurowkiproduction3621 5 лет назад +1

    no chłopie, to żeś się napracował,,,

  • @przemysawlampka5048
    @przemysawlampka5048 5 лет назад +1

    jesteś najlespzym ytoberem :)

  • @markuskdk9445
    @markuskdk9445 5 лет назад +1

    Czemu nie zostałeś informatykiem i robilbys gruby pieniadz :) Marnujesz sie 😄

  • @gramsewgry7334
    @gramsewgry7334 5 лет назад +3

    Ray Tracing - Śledzenie promieni, wsteczne śledzenie promieni (ang. ray tracing, backward raytracing) - technika generowania fotorealistycznych obrazów scen trójwymiarowych opierająca się na analizowaniu tylko tych promieni światła, które trafiają bezpośrednio do obserwatora.
    Nie dziękujcie, zaoszczędziłem wam 23 minuty ;)
    Ale i tak obejrzyjcie, bo filmik przedni.

  • @Memmax13
    @Memmax13 5 лет назад +1

    Co bylo nie tak z poprzednim materiałem?

    • @outcast251
      @outcast251 5 лет назад

      A widziałaś poprzedni materiał?

    • @Memmax13
      @Memmax13 5 лет назад

      @@outcast251 Nom i nic tam nie bylo takiego, a zeby trzeba bylo updateowac

    • @Memmax13
      @Memmax13 5 лет назад

      @@outcast251 I widzialES a nie widzialAS

    • @outcast251
      @outcast251 5 лет назад

      @@Memmax13 jak już, to ŁEŚ... I było co poprawiać merytorycznie. Skoro nie zauważyłeś co było źle, to pora słuchać uważniej albo odświeżyć swoją wiedzę o fotonach.

    • @Memmax13
      @Memmax13 5 лет назад

      @@outcast251 Po pierwsze nie ogarnales mojego drugiego komentarza. Po drugie skoro wiesz to wytlumacz, a nie tylko udajesz, ze wiesz...Jetes zupelnie jak ludzie w stand upie Lotka o kurczkach... 'Noo, przeciez... Kurczaki ten przycisk naciskaja..."

  • @peel5621
    @peel5621 5 лет назад +1

    Łapka w górę za far cry 1 4:39 ;D

  • @Rejo
    @Rejo 5 лет назад +3

    2 filmy 2 zarobki iwi

  • @zzecikk
    @zzecikk 5 лет назад +1

    skad ty to kuzwa wiesz XD

  • @tridiongames9111
    @tridiongames9111 5 лет назад +2

    Kiedy zagrajmy w crapa

    • @Rejo
      @Rejo 5 лет назад

      teraz

  • @KultowyKonrad
    @KultowyKonrad 5 лет назад +1

    Ciekawe kiedy dojedzie do takiego poziomu jak w dzisiejszych bajkach oraz filmach.