В квесте с мальчиком стоило бы добавить возможность убить зомби-родителей, чтобы оградить ребенка от отпасности. И это повлекло бы последствия. Например мальчик вернулся бы и спросил, что случилось? И можно было бы ему соврать, что это бандиты и отвезти его на Базар в безопасное место. А можно было бы признаться, и он обиделся и убежал бы. Нужно было бы его найти, а в итоге спасти от зомби или бандитов. Если от бандитов, то мальчик сказал бы, что хочет остаться с ними. И был выбор, оставить мальчика или убить бандитов и силой привезти его. Если оставить, то потом узнать, что он погиб, бандиты его не уберегли. А если отвезти насильно на базар узнать, что он кого-то убил или ограбил и убажел и был съеден зомби. И так и так негативные последствия и очень интересно
Вау, неплохо, залетел глянуть обзор игры а меня уже называют террористом, так еще и указывает что нам русским нужно делать, показывая какая была революция крутая во франции или на майдане, во франции так вообще полный пиздец был, а вывод или итог этой революции какой был? Да никакой, через пол года после окончания мордора, всё вернулась на обычные русла, какие были и до революции, итог: они ни к чему не пришли и ничего не сделали, поубивали людей и сменили власть, очень крута спасибо, нам такой же срач как был у вас на майдане, не нужен. А то что вы якобы одерживаете перемогу, то ну я не знаю, 8 лет донбасс пытались взять, но так и не взяли, хотели пойти на крым, так и не пошли 🤷♀🤷♀🤷♀Так если у вас идет ПЕРЕМОГА!! То что ты тогда плачешься?
1.По таймкоду перемотал про войну с Украиной. Незачем в видео про ИГРУ, говорить про ВОЙНУ. 2. Может я задрот, может нет, но твои 42 часа ничто с моими 400... 3. Про крюк-кошку незачем вообще что-то говорить. Не научился с ней играть, так незачем наговоривать, что разработчики, в кратце, схалтурили. Плюс они сами рассказывали, чтобы небыло полётов через пол карты лишь этим крюком. 4. Соглашусь только с побочками и мелкими действиями главного героя. Они реально недолеланы
Я использую, как аэроплан, так и крюк кошку, на 1-ом уровне они и в правду так себе, но если их прокачать, то начнёшь кайфовать. Во-первых, добавится ускорение, что сделает полёты кайфовыми и быстрыми, хотелось бы конечно и машину увидеть в игре, но видно не заслужили. Во-вторых, улучшив крюк кошку она при применении будет притягивать перса на несколько мертов, что позволит во время бега и прыжка притягиваться к соседним зданиям, так и путём юзание этой механики несколько раз, забираться всё выше и выше. Таким образом я забрался на летающий шар в рыбьем глазе. Да и когда прокачаешь выносливость на максимум она, то можно уже не замечать разницу с обычной кошкой. В-третьих, когда кошку ещё сильнее прокачаешь, она будет способна притяивать зомбаков, что сделает ещё больше вариативности в убийстве. Так что мне она нравится больше, чем в 1-ой части, где применение у неё было гораздо более однообразное. Во второй она прям реально чувствуется.
Первонах приветствует тебя. Го разбор кота в киберпанковом сетинге, Stray называется. Разбери её по сюжету, геймплею, графике, и производительности, буду очень признателен.
не выкупил за рофл с человеком пауком изза кошки, при том что в 1 части ты еще больше на человека паука походишь, скорее всего разрабы изменили механику крюка-кошки во второй части чтобы у игроков был смысл пользоваться парапланом как одной из новых механик
На тяжкому рівні складності, зомбаки з одної стріли вбиваються і грі це дуже личить, але буває вбиваєш якогось громилу стрілою в глаз і така велика купа лайна просто падає, що робить лук трішки дизбалансованим.
@@Kindrat883 как игроку первой части испортили упырей, физику оружия и страх когда наступает ночь. Но самое главное убрали драбаши, автоматы и пистолеты
Я думаю все дело в ии, так как таких резких зомби уже днём не с ищешь, они не могут в погоню и можно было их как-то больше очеловечить. Вопщем, да страх ночи они полностью потеряли.
Паритет лайков и дизлайков, давай дизлайк сюди!
В квесте с мальчиком стоило бы добавить возможность убить зомби-родителей, чтобы оградить ребенка от отпасности. И это повлекло бы последствия. Например мальчик вернулся бы и спросил, что случилось? И можно было бы ему соврать, что это бандиты и отвезти его на Базар в безопасное место. А можно было бы признаться, и он обиделся и убежал бы. Нужно было бы его найти, а в итоге спасти от зомби или бандитов. Если от бандитов, то мальчик сказал бы, что хочет остаться с ними. И был выбор, оставить мальчика или убить бандитов и силой привезти его. Если оставить, то потом узнать, что он погиб, бандиты его не уберегли. А если отвезти насильно на базар узнать, что он кого-то убил или ограбил и убажел и был съеден зомби. И так и так негативные последствия и очень интересно
Вау, неплохо, залетел глянуть обзор игры а меня уже называют террористом, так еще и указывает что нам русским нужно делать, показывая какая была революция крутая во франции или на майдане, во франции так вообще полный пиздец был, а вывод или итог этой революции какой был? Да никакой, через пол года после окончания мордора, всё вернулась на обычные русла, какие были и до революции, итог: они ни к чему не пришли и ничего не сделали, поубивали людей и сменили власть, очень крута спасибо, нам такой же срач как был у вас на майдане, не нужен. А то что вы якобы одерживаете перемогу, то ну я не знаю, 8 лет донбасс пытались взять, но так и не взяли, хотели пойти на крым, так и не пошли 🤷♀🤷♀🤷♀Так если у вас идет ПЕРЕМОГА!! То что ты тогда плачешься?
1.По таймкоду перемотал про войну с Украиной. Незачем в видео про ИГРУ, говорить про ВОЙНУ.
2. Может я задрот, может нет, но твои 42 часа ничто с моими 400...
3. Про крюк-кошку незачем вообще что-то говорить. Не научился с ней играть, так незачем наговоривать, что разработчики, в кратце, схалтурили. Плюс они сами рассказывали, чтобы небыло полётов через пол карты лишь этим крюком.
4. Соглашусь только с побочками и мелкими действиями главного героя. Они реально недолеланы
Я использую, как аэроплан, так и крюк кошку, на 1-ом уровне они и в правду так себе, но если их прокачать, то начнёшь кайфовать. Во-первых, добавится ускорение, что сделает полёты кайфовыми и быстрыми, хотелось бы конечно и машину увидеть в игре, но видно не заслужили. Во-вторых, улучшив крюк кошку она при применении будет притягивать перса на несколько мертов, что позволит во время бега и прыжка притягиваться к соседним зданиям, так и путём юзание этой механики несколько раз, забираться всё выше и выше. Таким образом я забрался на летающий шар в рыбьем глазе. Да и когда прокачаешь выносливость на максимум она, то можно уже не замечать разницу с обычной кошкой. В-третьих, когда кошку ещё сильнее прокачаешь, она будет способна притяивать зомбаков, что сделает ещё больше вариативности в убийстве. Так что мне она нравится больше, чем в 1-ой части, где применение у неё было гораздо более однообразное. Во второй она прям реально чувствуется.
Первонах приветствует тебя.
Го разбор кота в киберпанковом сетинге, Stray называется.
Разбери её по сюжету, геймплею, графике, и производительности, буду очень признателен.
если что, игра максимально скучная, пресный сюжет, графика пс4, тоесть пастген, но оценка комьюнити высшая не понятно почему.
она создана для чилла, лутаться и паркурить
Ну с котом я немного опоздал так что не знаю, будет ли это интересно аудитории.
@@Kindrat883 Будет, не обязательно быть одним из первых обзорщиков на какую либо игру)
@@acetones и то верно
Не знаю, но мне нравится смотреть то, как обсуждают баги в этой игре. Баги в ней - это отдельный вид искусства игры...
В DL2 добавили фср 2.0, вроде бы. Увидел на канале Welson тест с фср 2, чё, тестанем?
Данная функция тебе очень нужна ?
Лично у меня багов в Dying light 2 было мало, в отличие от Киберпанка 🤣
не выкупил за рофл с человеком пауком изза кошки, при том что в 1 части ты еще больше на человека паука походишь, скорее всего разрабы изменили механику крюка-кошки во второй части чтобы у игроков был смысл пользоваться парапланом как одной из новых механик
9:18 ♂️fisting♂️
Чувак ты на приставке играл? Только приставочные версии были багованные
ты говоришь про скрипт про падение с высоты в ДЛ2, но так и не спрыгнул ниразу без удара ногой, чтобы показать что зомби оттолкнется
С 10 прыжков без удара ногой, кусака отреагирует раза 2 на персонажа.
Я не знаю почему, но когда я проходил эту игру ВООБЩЕ не одного бага не встретил. Очень странно
Везунчик
мож когда нибудь будет !
Слава РОССИИ 🇷🇺
зомби👋
@@shawtyrzn хзахахахахахахаххаххахах
, распадающейся 30 лет
лол, я граю на хардкорі що там що тут. І хедшот в дл 1 не завжди вбиває. Я нпц одному стріл 5 встади, а він живий
На тяжкому рівні складності, зомбаки з одної стріли вбиваються і грі це дуже личить, але буває вбиваєш якогось громилу стрілою в глаз і така велика купа лайна просто падає, що робить лук трішки дизбалансованим.
@@Kindrat883 це де таке було? на будь кого, хто сильніше кусаки треба від 2 і більше стріл
@@Brendi413 я вбивав здорованя із кувалдою з одної. І взагалі це в мене рівень "тяжко". Там є щось ще після тяжкого рівня? Вже не пам'ятаю.
@@Kindrat883 дл 1 кошмар. Дл2 просто хард
какие характеристики у твоего пк?
Ryzen 5 1600AF
GT 730 4GB GDDR5
16Gb RAM
@@Kindrat883и как видюха? справляется?
@@shion4273 da)
@@Kindrat883 а на каких настройках ты в дл играл?
Средне-высокие
Разрабы тупо испортили атмосферу:(
Почему ? Атмосфера очень даже. Не ну по сравнению с первой частью то да.
@@Kindrat883 как игроку первой части испортили упырей, физику оружия и страх когда наступает ночь. Но самое главное убрали драбаши, автоматы и пистолеты
@@Kindrat883 даже сами зомби какие то не страшные
Я думаю все дело в ии, так как таких резких зомби уже днём не с ищешь, они не могут в погоню и можно было их как-то больше очеловечить. Вопщем, да страх ночи они полностью потеряли.
Саундтрек из второй Алисы на фоне - ёбанный респект
Тру фанат. Респектуха!
А нет, чел топит за то, чтобы все пиздовали в Кремль. Тогда бектрек
@@Klyuchh высыхают уши правда ? Но твой коммент позволит показать это большему количеству людей.