Como criar um RPG - Movimentação, colisão, câmera, resolução e tiles [Game Maker]

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  • Опубликовано: 25 ноя 2024

Комментарии • 151

  • @noneclass
    @noneclass  Год назад +9

    Link para meu curso de criação de jogos: noneclass.com.br/
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    discord.gg/yh6NpVJ
    Curso de pixel art: noneart.com.br/
    Link para o grupo no facebook:
    bit.ly/GrupoFB2020
    Meu Twitter:
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    Link do asset completo: drive.google.com/file/d/1qKhEgGZ57jCi2g1muP0ehIsIVNr73uWY/view
    Link do asset na itch: lukepolice.itch.io/pixelariumgrasslands
    Link do site de resolução: pacoup.com/2011/06/12/list-of-true-169-resolutions/

    • @lizroselia1
      @lizroselia1 Год назад +1

      como faz pra aumentar o tamanho das letras no menu na workspace de código? o meu esta bem pequeno, diferente do seu.

    • @alphacrack2207
      @alphacrack2207 7 месяцев назад

      ​@@lizroselia1segura control e ajusta com a rodinha do mouse em cima dessa parte do workspace

    • @normam6531
      @normam6531 3 месяца назад

      @@alphacrack2207 cara vc sabe como achar o player dentro das instancias por que não aparece pra mim

    • @laferttyfernando21
      @laferttyfernando21 3 месяца назад

      não to conseguindo fazer a câmera seguir o player

  • @sendrak
    @sendrak Год назад +28

    Acredito que seria legal ter um npc que vende/compra itens.

  • @pinocchioofficial5663
    @pinocchioofficial5663 Год назад +2

    uma dica pra quem tem toc com o player ficando pequeno dentro do "quadrado azul" da room, você vai clicar na sprite >> Editar imagem >> Imagem >> Cortar automaticamente todos os quadros. Isso vai tirar o espaço vazio sobrando, isolando a sprite, ótimo video none!

  • @betinhopw
    @betinhopw Год назад +14

    Agora tu lançou a braba, gostaria de ver um RPG com um sistema de loot de monstros, com respawn, itens equipaveis no inventário e no personagem esse eu não vi ninguém mostrar ainda. E criação de mapa com mini-mapa. Desculpe se eu exagerei mas vc é o melhor...😂❤

  • @kauanvilelanogueiramartins5110
    @kauanvilelanogueiramartins5110 8 месяцев назад +1

    Aqui mais um dia começando um projeto de jogos, e felizmente mais um dia que o None continua nos dando aulas incríveis. Obrigado por sempre continuar nos ensinando ❤

  • @ednaldojunior9975
    @ednaldojunior9975 Год назад +6

    Acho interessante criar as interações com as coisas no cenário(como plantas e jarros) onde podemos pegar ele ou simplesmente quebrar tenho um sistema assim porém envolvendo o eixo z dos objetos e fica bem interessante outra coisa séria os Power ups do jogador (como o gancho, controlar certos itens a distância, etc)embora isso seja mais a frente

  • @bernardofontes2184
    @bernardofontes2184 Год назад +2

    mano, eu acho que para um rpg seria interessante um sistema de crafting, por exemplo, se eu tenho 3 madeiras, 2 pedras e 1 corda eu faço um machado, com o qual você poderá coletar mais recursos e ter mais dano contra os inimigos.
    se vocês acharem interessante essa ideia também eu peço para vocês deixarem o like no comentário para ser mais fácil do none ver.

  • @outro-vv1ru
    @outro-vv1ru Год назад +33

    gostaria de ver um sistema de dialogo de múltipla escolha que mudaria missões e as interações com outros NPC do jogo

    • @Shazham.
      @Shazham. Год назад

      Vou te falar a real, no RUclips é mt bom quando estamos aprendendo, mas se vc quiser mesmo fazer o negócio, e não encontrar aqui "mastigado" você consegue encontrar em fóruns e tutorias pelo Google.

    • @Luan-ko5qu
      @Luan-ko5qu Год назад +4

      Um sistema de múltipla escolha seria legal mesmo

    • @matheusborges7143
      @matheusborges7143 Год назад

      Tenho idéia de como fazer, mas não sei se funcionaria, preciso testar 🤔

  • @jrrwagner
    @jrrwagner Месяц назад

    Cara a sua didática é incrível demais, adorei seu vídeo! Me fez ter vontade de estudar e aprender tudo sobre desenvolvimento no GM

  • @xpDenis123456
    @xpDenis123456 Год назад

    É realmente impressionante a didática e eloquência do None, graças a ele aprende muito de GameMaker. Gostaria muito de ver mais alguns tutoriais dele de Unity, ja que pra mim a maior dificuldade em aprender essa engine é devido ao poucos tutoriais realmente decentes de unity

  • @hkuuhaku5308
    @hkuuhaku5308 Год назад +5

    seria maneiro um RPG com sistema de Batalhas com habilidades, que fosse possível criar combos com elas, e o video ta bem maneiro, espero que tenha um alcance bacana, pq eu gostaria de ver essa série ir até o final

  • @Ni_Roku
    @Ni_Roku 10 месяцев назад

    cara quando eu terminar o curso q eu to fazendo agora vou direto fazer o teu vc explica muito bem

  • @pdrvieira
    @pdrvieira Год назад

    Eu já tava pronto pra pedir o combate em tempo real e não em turnos quando o None fala “tipo Zelda” hahah Já tinha feito alguns assets, mas tava com receio de começar a codar e ficar péssimo kkkk agora tô pronto pra começar o meu!

  • @brandonyeshua
    @brandonyeshua 3 месяца назад

    Cara, simplesmente super didático e ótima eloquência, obrigado por cada minuto desse video, amei aprender com voce!

  • @murilomiranda-zl4gl
    @murilomiranda-zl4gl Год назад +1

    Isso vai vira uma série. Se vira vai se legal colocando npc boss e etc ficaria daora.

  • @kaiojv
    @kaiojv Год назад

    @noneclass, eu sei que provavelmente tu já sabe, mas se no final dos sprites sheets, exemplo a do player_idle, se tu adicionar um "player_idle_strip12"

  • @Madrugadas_Perdidas
    @Madrugadas_Perdidas Год назад +1

    gostando muito desse primeiro ep, queria fazer uma sugestao, em zeldas antigos quando vc entra numa casa carrega uma outra area alem do mundo principal, acho q seria legal vc ensinar a fazer a casa ja no mundo, como se o telhado desaparecesse e vc passase a ver dentro dela, achei um exemplo +- aqui do q to falando ruclips.net/video/Z-iXfstZNgM/видео.htmlsi=y8rbkJsZEvRFlpsu

  • @susanavaz8462
    @susanavaz8462 Год назад +1

    melhor canal de producao de jogos

  • @asterfell_luc
    @asterfell_luc Год назад +1

    meu deus, isso é exatamente o que eu estava precisando!

  • @caiomartins4343
    @caiomartins4343 Год назад +2

    ensina como fazer cut scenes e ataque corpo a corpo, tambem como salvar as coisas em cada room como estão

  • @joseassis7027
    @joseassis7027 11 месяцев назад

    Cara, que vídeo bacana. Muito bom, conteúdo BRABISSÍMO.

  •  Год назад +1

    Gostaria de ver um sisteminha da batalha por turno, inventario puxando imagens de personagens e de itens.
    Bom vídeo.

  • @lucianogoncalvespimentel4681
    @lucianogoncalvespimentel4681 Год назад

    Boa mestre None, quando possível você poderia criar um vídeo nos ensinando a criar um combo de inimigos destruídos ou mortos..
    Tipo, teríamos uma certa quantidade de inimigos, 10 por exemplo.
    Se o player destruir todos ganharia uma bonificação..
    Se 1 deles escapar, perderia a bonificação..
    Parabéns pelo ótimo conteúdo 🎉

  • @BrunoSilva-qx6es
    @BrunoSilva-qx6es Год назад +1

    TOP!!!
    None, esse tutorial vai estar no curso também?

    • @betinhopw
      @betinhopw Год назад

      Mano quando vc fizer o curso vc vai sair fazendo o que vc quiser...

    • @noneclass
      @noneclass  Год назад +1

      No curso já tem isso ^^'

  • @ananiassousa
    @ananiassousa Год назад

    Mais uma série maravilhosa.

  • @Ruan-oz8qv
    @Ruan-oz8qv 11 месяцев назад

    Muito bom amigo vc deu pau em muito curso so com 44min de video 👏👏👏

  • @ZezinhoGameplayss
    @ZezinhoGameplayss 4 месяца назад

    None Class é um Deus

  • @zen22508
    @zen22508 6 месяцев назад

    na movimentação eu fiz mais simples:
    //Aplicando os inputs à velocidade
    //O resultado da conta vai ser 0, -1 ou 1
    velv = (down - up) * vel;
    velh = (right - left) * vel;

  • @Spartagamesofc
    @Spartagamesofc Год назад

    Poderia fazer um vídeo ensinando a coloca os background através de código onde permitiria deixa o estilo da arte do jogo nas laterais e a tela da gameplay no meio???

  • @taiyozada
    @taiyozada Год назад

    Opa None tudo bem? Acompanho algumas de suas series e vejo que quase sempre você muda a forma de se construir o sistema de movimentação entre outras coisas, isso é para mostrar que tem várias formas de montar a mesma coisa ou você acaba "aprimorando" os antigos ou até mesmo acaba usando o mais adequado para o gênero? Eu particularmente gosto do sistema de movimentação que foi usado no "Kings and Pigs".

    • @noneclass
      @noneclass  Год назад +1

      Depende, no curso eu faço de formas diferentes para mostrar que tem várias formas de fazer, aqui no RUclips eu faço porque eu acho que encaixa melhor no meu objetivo para a série.
      No caso da dos porcos eu fiz aquele sistema porque eu queria um sistema de colisão preciso, aqui a movimentação e colisão não são tão importantes e eu quero algo mais simples de entender no começo da série então eu optei por algo mais prático e funcional.
      Mas do que tá no vídeo a gente vai modificar bastante coisa, o sistema de input vai mudar, o de movimentação também, mas como tem muito iniciante que chega nesse tipo de vídeo eu prefiro mostrar um jeito mais simples e quando eles estiverem mais bem adaptados eu mostro algo mais complexo.

  • @AbilioTeles
    @AbilioTeles 8 месяцев назад +1

    Amei o video, Muito Obrigado.

  • @varianteGI
    @varianteGI Год назад

    ai none, acho q seria legal mostrar como que faz aquelas animaçoes no meio dos dialogos tipo do catana zero que usa bastante isso, acho muito legal mas nao consigo imaginar uma forma que seja bom de usar

  • @luiseduardolopessantana2273
    @luiseduardolopessantana2273 Год назад +5

    POR FAVOR ensina como fazer movimentação em grid que nem os pokemons antigos, nem que tu não vá deixar no projeto. Ninguém nunca ensina isso.

    • @Alisson-wq8hj
      @Alisson-wq8hj Год назад

      Boa sugestão, tb desejo aprender.

    • @Alisson-wq8hj
      @Alisson-wq8hj Год назад +1

      Achei um vídeo, onde a movimentação ensinada se assemelha com a do pokemon (não cheguei a abrir, mas já tinha visto um vídeo dessa mesma série.
      Link:
      ruclips.net/video/ggzSy6n2I9c/видео.htmlsi=Qa51ykCRbQXmF9NL

    • @noneclass
      @noneclass  Год назад +5

      Isso eu definitivamente não vou fazer na série, maaaas é super simples e nessa semana mesmo eu faço um vídeo rapidinho de como criar o sistema de movimentação em grid.

    • @leonardocolares5810
      @leonardocolares5810 Год назад

      ​@@noneclass sei que não tem haver com a série, mas e uma movimentação "em grid" só que em tiles isométricos? Eu amo esses estilos, e isso definitivamente ninguém fala kkkkkk

    • @noneclass
      @noneclass  Год назад +1

      Feito!
      ruclips.net/user/shortsiGkhlkBKcOY

  • @Zero_577
    @Zero_577 Год назад +1

    Olá none, estou pensando em comprar o seu curso, gostei muito do que vi mas queria perguntar se ele está com aulas atualizadas porque o game maker mudou algumas coisas e to mega confuso, só para saber

  • @VituTech
    @VituTech Год назад

    Seria legal um sistema de itens passivos, e quando vc tem armadura tipo 50 e o cara te da 70 de dano esse dano seja diminuído com base nisso

  • @victorsombra3789
    @victorsombra3789 Год назад

    gostaria de ver um sistema de habilidades e melhoria de equipamentos.

  • @renanbrawl5358
    @renanbrawl5358 Год назад +2

    None se for possível um sistema de Minimapa

  • @Tiocristin
    @Tiocristin Год назад +1

    Vai ter parte 2???

  • @AbilioTeles
    @AbilioTeles 7 месяцев назад

    Quando vai ter mais episodios da serie ?

  • @odevfred
    @odevfred Год назад

    Faz um jogo completo com menu, configuações de audio e gráficos, que seja tudo de um pojetyo s´ó e dinâmico, para que não precisemos ir em cada tutoial pra implementar

  • @Brawmens_
    @Brawmens_ Год назад

    none porque vc nao faz um modulo sobre RPG (como essa aula por exemplo) no seu curso?

  • @miden7386
    @miden7386 Год назад +1

    Eu gostaria de saber como se movimentar na diagonal na mesma velocidade que na vertical e horizontal.

    • @noneclass
      @noneclass  Год назад

      O sistema usado aqui já faz isso sozinho.

    • @miden7386
      @miden7386 6 месяцев назад

      @@noneclass Ok, obrigado por tudo, você me ajudou muito a descobrir meu amor pela programação, hoje faço faculdade disso graças a você kk.

  • @aquamarinedesenhosvulgocau8111

    Tô no em 15:00 q legal ver a movimentação e colisão do jeito que eu fazia de uma maneira um pouco diferente, foi um vídeo bem divertido d ver
    Só uma pergunta, como que faz pra tirar aquela tela do inspector ? Ela me incomoda um pouco e pra mim ela polui mto

  • @mrmagma12
    @mrmagma12 Год назад

    Cara, você já teve problemas com distorções de pixels nesse esquema ai? Por exemplo, se eu coloco o tamanho da view em 640x360(16:9) e o tamanha da tela em 1600,900(16:9), os pixels ficam todos distorcidos. Só funciona se forem múltiplos da resolução básica. Queria saber se tem como fazer essas distorções não acontecerem, msm a resolução final não sendo múltipla da primária, como nesse exemplo que eu dei. A proporção seria a msm, mas msm com a proporção sendo igual os pixels se distorcem

    • @noneclass
      @noneclass  Год назад +1

      É porque não é multiplo né.
      Multiplica 360 até chegar em 900, tu vai ter um número quebrado.

    • @mrmagma12
      @mrmagma12 Год назад

      @@noneclass eu sei, eu queria saber se tem alguma forma de driblar isso, pq praticamente todo jogo de pixelart q eu vejo lançado tem várias resoluções, msm sem serem múltiplas umas das outras, aí queria saber como a galera geralmente faz pra contornar isso, só que nao achei em canto nenhum kkksksk

    • @noneclass
      @noneclass  Год назад

      @@mrmagma12 não existe meio pixel, de tu tá usando valores que são quebrados, vai ter pixel quebrado, jogos tentam usar resoluções inteiras e manter as proporções, o que pode ser feito é criar espaço vazio e manter a proporção certa.

  • @abuyahia5998
    @abuyahia5998 Год назад

    ❤❤❤uai! @None....muito muito muito muito mesmo obrigado.... mas tenho uma pergunta. Da pra colocar luta em turnos e encontros aleatórios?
    Digo. A partir deste projeto i inplementar os turnos,etc?

    • @noneclass
      @noneclass  Год назад

      Adaptar sempre dá, a gente não vai fazer isso, a intenção é fazer algo mais parecido com zelda mesmo.

    • @abuyahia5998
      @abuyahia5998 Год назад

      @@noneclass algo que tenho aprendido em seu curso, são as possibilidades que podemos explorar em um unico projeto .
      Valeu mesmo professor. Seu curso é com certeza um diferencial para quem deseja aprender a programar/ desenvolver jogos. Tamo junto!

  • @toddydesnatado4577
    @toddydesnatado4577 3 месяца назад +2

    eu não consegui fazer o BÁSICO de andar, mesmo seguindo CADA passo, além de ter só copiado o que você fez, menos colocando o spr do player, mas sim, um quadrado vermelho.. que não se move por nada

    • @c.p.s612
      @c.p.s612 Месяц назад +1

      eu tbm, e pra piorar ninguem vai nos ajudar.

    • @toddydesnatado4577
      @toddydesnatado4577 29 дней назад

      @@c.p.s612 ent kkkkkkkkk

    • @dungeondino
      @dungeondino 5 дней назад

      É normal, pô. A parada é seguir tentando de outras maneiras se a q tu tava empacado não foi. Hoje em dia eu faço colisão e movimentação básica bem diferente de 3 meses atrás, pq fui achando o q mais dava certo comigo.

  • @lhenri3724
    @lhenri3724 Год назад

    Quero muito ver como seria se o personagem tivesse algum poder, tipo magia

  • @PixX3le
    @PixX3le Год назад +1

    senhor NoNeClass o senhor pode ensinar no seu canal a como fazer fonte custumizada com sprites porfavor :)

  • @vitorestopa3498
    @vitorestopa3498 Год назад

    EU AMO VOCÊ CARA

  • @AlexsandraVasconcelos-r6q
    @AlexsandraVasconcelos-r6q 4 месяца назад

    Eu estou enfrentando um problema na ruim, eu add o obj com um Sprite já definido, mas eu dou f5 e N aparece nd. Como resolve?

  • @AbilioTeles
    @AbilioTeles 6 месяцев назад

    None meu rei, qual nome da musica de fundo ? achei bem legal.

  • @joia8771
    @joia8771 Год назад

    Mostra como alterar a sprite pra cima, baixo e lados quando anda

  • @gabrielhbueno
    @gabrielhbueno 6 месяцев назад

    To pensando em criar um pack de asset Top-Down para os desenvolvedores usarem em seus jogos.
    De graça, pois eu curto rpg e quero mais jogos desse estilo, ainda mais se tiver modo coop.

  • @PeximFrito
    @PeximFrito Год назад

    Hey, None! Espero que esteja bem. Estou mudando de engine para o Game Maker Studio 2, e eu fiquei confuso quando modificaram o jeito de fazer as colisões (v2022.1). Vendo o seu tutorial agora, lhe pergunto "o move_and_collide é recomendável para a criação de jogos?", pois eu não quero ver problemas futuros no meu projeto. Se me responder, ficarei muito grato.

    • @noneclass
      @noneclass  Год назад +1

      Depende, se seu jogo depende de colisões muito precisas, ele pode não ser a melhor opção embora o Chester tenha um vídeo sensacional com o move and collide que funciona muito bem.
      Mas depende mais do projeto do que da função em si.

    • @PeximFrito
      @PeximFrito Год назад

      @@noneclass Muito obrigado pela resposta! Espero que tenha muito sucesso no seu trabalho.

  • @Lorenzokbo0
    @Lorenzokbo0 2 месяца назад

    Eu no começo aconteceu o exemplo do minuto 16:3 mais aí eu inverti as letra kkkkk funcionando tava valendo

  • @AbilioTeles
    @AbilioTeles 6 месяцев назад +1

    yeeeh! (sou yeeh)

  • @Tiocristin
    @Tiocristin Год назад

    Ei você pode fazer um hud tipo o de terraria com os itens e tudo mais?

  • @Gabriel-iw6bv
    @Gabriel-iw6bv Год назад

    você poderia fazer um inventário ou um npc

  • @Familia_mascarada64
    @Familia_mascarada64 4 месяца назад

    cara s etuvesse yn tytirual de sistema de dialogos npc e inventario ajudaria muito

  • @Shazham.
    @Shazham. Год назад

    Uma coisa que tenho dificuldade de entender e configurar é o comportamento da room em monitores diferentes. Os pixels se distorcem e nao sei se tem solução pra isso em determinadas resoluções

    • @noneclass
      @noneclass  Год назад +1

      Eu falo isso nesse vídeo aqui mesmo, é só seguir as resoluções do site que eu passo.

  • @c.p.s612
    @c.p.s612 Месяц назад

    do play mas a tela fica preta, e não aparece o meu personagem
    alguem pode me ajudar ?

  • @nauanagraf4043
    @nauanagraf4043 6 месяцев назад

    tem como fazer um jogo assim 2d só que visto de lado?

  • @RafaelAlexandre-e2p
    @RafaelAlexandre-e2p День назад

    Professor porque você não usou direto no objeto aquelas funções que e direto nele tipo o key_down ? dessa maneira e melhor?

    • @noneclass
      @noneclass  День назад

      Eu não diria melhor, mas para o que eu quero fazer elas são mais interessantes já que eu tenho mais controle do que esta acontecendo no jogo.

    • @RafaelAlexandre-e2p
      @RafaelAlexandre-e2p День назад

      Não sei se deu para intender ficou meio confuso. eu acho kk

    • @noneclass
      @noneclass  День назад

      @RafaelAlexandre-e2p Então essa série provavelmente é muito avançada para você agora, da uma olhada nos conteúdos mais básicos do canal.

    • @SHAOLINMATADORDEPORCO2022
      @SHAOLINMATADORDEPORCO2022 День назад

      ​@@noneclasseu tentei fazer um jogo sozinho vou terminar o curso de game maker, já consegui fazer algumas coisas, mas esse é realmente avançado mesmo, eu fiz essa pergunta pq eu fiz usando os eventos direto no objeto e não funcionou como eu quis.

  • @ryanvinicius6319
    @ryanvinicius6319 11 месяцев назад

    muito bom o vídeo

  • @PauloEstevaoAraujoVilacaJr
    @PauloEstevaoAraujoVilacaJr 19 дней назад

    Gostei da ideia.

  • @Familia_mascarada64
    @Familia_mascarada64 4 месяца назад

    me explique como a parede se tornou solida sem codigo você é um bruxo?

    • @flavio666
      @flavio666 3 месяца назад

      EStou pensando na mesma coisa skksks

    • @lucasneri1177
      @lucasneri1177 3 месяца назад

      cara eu to batendo a cabeça ate agr pq não entendi o motivo do meu colisor n virar uma parede solida kk, que triste

    • @Familia_mascarada64
      @Familia_mascarada64 3 месяца назад

      @@lucasneri1177 amigo se eu souvesse te explicaria

    • @lucasneri1177
      @lucasneri1177 3 месяца назад

      @@Familia_mascarada64 tudo bem amigo

  • @EvertuGameTools
    @EvertuGameTools 11 месяцев назад

    Yeeeeee

  • @Lukas_Carvalho
    @Lukas_Carvalho 2 месяца назад

    musica do tomba, achava q ngm conhecia esse jogo

    • @noneclass
      @noneclass  2 месяца назад +1

      Eu adoro Tomba!
      Meu sonho é um dia um tomba 3 lançar.

    • @Lukas_Carvalho
      @Lukas_Carvalho 2 месяца назад

      @@noneclass tomba é incrível

  • @uGalacio
    @uGalacio Год назад

    eu entendendo tudo ate a parte dos Tiles kdjskd

  • @samambaianinja3066
    @samambaianinja3066 5 месяцев назад

    Coloco para fazer um bot q persegue o jogador de forma inteligente sem grid

  • @Tommeatbr1604
    @Tommeatbr1604 Месяц назад

    ei mano estou com dificuldade a velocidade do boneco poderia me ajudar pois eu coloquei o " * velv;" e diz error que n sei oq

    • @noneclass
      @noneclass  Месяц назад

      Você provavelmente esqueceu de iniciar a variável

  • @murilomiranda-zl4gl
    @murilomiranda-zl4gl Год назад

    Poderia fazer o player atirar

  • @gtlux3464
    @gtlux3464 Год назад

    Olá vcs tem cursos de criação de jogos 3D ?

  • @Santiago_nd_
    @Santiago_nd_ 6 месяцев назад

    ola como faço pra comprar o asset completo? pode me ajudar prfvvvvv

    • @noneclass
      @noneclass  6 месяцев назад

      O link tá na descrição do vídeo.

  • @dasti822
    @dasti822 Год назад

    muito bom o video, mas eu queria q o "up" fosse com o (W) mas nao funciona nem com o ord "W" Pode me ajudar?

    • @noneclass
      @noneclass  Год назад +1

      Avança mais que nos próximos vídeos a gente faz ele funcionar tanto com o W quanto com a seta.

  • @felipejacuru
    @felipejacuru 10 месяцев назад

    yeeeeeeeee

  • @kahwull014
    @kahwull014 9 месяцев назад

    Yaaay

  • @dedo_coisadasso
    @dedo_coisadasso 7 месяцев назад

    yeeeeeeeeeeeeee

  • @Wilsoncode_Dev
    @Wilsoncode_Dev Месяц назад

    Não existe um jeito mais simples de fazer os códigos de movimento?????
    (Sou iniciante)

    • @noneclass
      @noneclass  Месяц назад +1

      Existe sim, se tu tá começando eu te aconselho a iniciar pela playlist do primeiro jogo.

    • @Wilsoncode_Dev
      @Wilsoncode_Dev Месяц назад

      @@noneclass obrigado mestre, estou ansioso para comprar o seu curso,

  • @Botnoob-o1l
    @Botnoob-o1l 11 месяцев назад

    Como da play?

    • @noneclass
      @noneclass  11 месяцев назад

      F5
      Ou o botão de play no topo da tela.

  • @paulodanilodanilo2404
    @paulodanilodanilo2404 11 месяцев назад

    ❤😂😊

  • @chllomack_
    @chllomack_ 11 месяцев назад

    yee

  • @hugocorrea6123
    @hugocorrea6123 Год назад

    Como q eu faço pra arrancar a cabeça de um cientista pra servir de chave?

    • @noneclass
      @noneclass  Год назад

      Do mesmo jeito que você faria com uma chave só que com menos violência né.

  • @SchifflerGaming
    @SchifflerGaming Год назад

    parte 2 shuhcuas quero pra ja suhxusauh

  • @aterces
    @aterces Год назад

    ieeeeee

  • @conflores
    @conflores Год назад

    ieee

  • @laferttyfernando21
    @laferttyfernando21 3 месяца назад

    yopa

  • @TheAcs1100
    @TheAcs1100 Год назад

    IEEEEEEÊ

  • @thiagoejessica2704
    @thiagoejessica2704 Год назад

    sistema para mascote

  • @susanavaz8462
    @susanavaz8462 Год назад

    18:32

  • @dungeondino
    @dungeondino 7 месяцев назад

    ieeeeeeeeeeee

  • @samambaianinja3066
    @samambaianinja3066 5 месяцев назад

    Ieeeeeee

  • @Lutech11055
    @Lutech11055 6 месяцев назад

    yee