Смотрю вас впервые, искала небольшой туториал по созданию меню для моей игры. Очень понравилось, как вы объясняете отдельные небольшие моменты, которые обычно упускают другие люди, делающие туториалы. Эти моменты в общем делают весь процесс намного понятнее и, что главное, я сама начинаю понимать, что и для чего я делаю и пишу. Это ОЧЕНЬ ВАЖНО на мой взгляд - сделать и понять, нежели просто повторить без понимания.
@@Arkanoid3000 нет, я долго пыталась решить эту проблему в проекте, меняла текстуры, думая, что они просто между собой конфликтуют, но ничего не менялось. Потом я начала учиться делать 2д игры, позавчера вернулась снова попробовать 3д, но без террейна, обычную головоломку на платформе, для пробы, и все заработало, но там камера была фиксированная в одном направлении и не перемещалась самостоятельно.
А, я изначально неверно понял, думая что речь о движении в редакторе, прошу прощения. В целом надо смотреть на конкретный проект, так сказать сложно, в чем именно причина
вод код: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine SceneManegement; public class Menu : MonoBehaviour { public void StartGame () { SceneManager.LoadScene(1); }
можно было сделать так , что бы метод выбора сцены был публичным , и можно было менять сцену не в скрипте , а в отдельном окне ( да , классно объяснил)
Смотрел вас делал все как вы говорили все работало до скрипта то есть скрипт выдал ошибку что выбран не тот метод. Мой совет как это исправить: 1) Проверьте что скрипт называется также ка и у автора 2) проверьте скрипт в 6 строке там перед двоеточием должно быть название скрипта вот так(public class MainMenu : MonoBehaviour)
я сделал все как на видео и перетащил написанный скрипт точно такими же способами но в Function скрипт MainMenu отображается но ExitGame и QuitGame не отображается. что я сделал неправильно? помогите пж
Помоги что делать если текст кнопки очень плохого качества она размыта а когда я ее немного увеличиваю то она еще сильней размытой становится и не понятно что написано
Если это происходит в режиме игры, тогда обрати внимание на то, каким образом именно ты увеличиваешь текстовый объект: нужно менять не scale, а width и height
@@Arkanoid3000 Привет помогите пожалуста я уже всю голову сломал но в On Click у меня не появляются элементы уту я оставлю ссылку на видео которое я заснял с этой проблемой ruclips.net/video/Xqcg_EwJHmE/видео.html
Касательно ошибки: можешь поделиться подробностями тут - полезно будет для общества, если у кого еще такое возникнет, либо можешь в паблик вк написать, обсудим Ролики же стараюсь направлять в обучение именно, а не копипасту кода, подобный код в интернетах на каждом углу, а вот объяснения нет:)
Все равно не получилось :((( Делал все точь в точь Все кнопки нажимаются, не нажимается тупо play P. S Я РЕШИЛ ОШИБКУ ЭТО Я НЕ ЗАКИНУЛ СЦЕНУ В ОКОШКО ГДЕ ВСЕ ОБЪЕКТЫ ВСЕ ПОЛУЧИЛОСЬ СПАСИБО ВАМ!!!
Привет помогите пожалуста я уже всю голову сломал но в On Click у меня не появляются элементы уту я оставлю ссылку на видео которое я заснял с этой проблемой ruclips.net/video/Xqcg_EwJHmE/видео.html
Выходит не точь-в-точь) Желтыми названия методов могут быть - одна из цветовых схем, а вот ошибки - дело другое. Можешь отправить пару примеров, попробую помочь.
@@Arkanoid3000 Серьезность Код Описание Проект Файл Строка Состояние подавления Ошибка CS1002 Требуется ";". Assembly-CSharp C:\Users\1\Desktop\uniti\Мояигра\Assets\Меню.cs 7 Активные
Серьезность Код Описание Проект Файл Строка Состояние подавления Ошибка CS0501 "Меню.StartGame()" должен объявлять тело, так как он не помечен модификатором abstract, extern или partial. Assembly-CSharp C:\Users\1\Desktop\uniti\Мояигра\Assets\Меню.cs 7 Активные
Серьезность Код Описание Проект Файл Строка Состояние подавления Ошибка IDE1007 Имя "LoadScene" не существует в текущем контексте. Assembly-CSharp C:\Users\1\Desktop\uniti\Мояигра\Assets\Меню.cs 9 Активные
Единственная толковая инструкция по созданию меню. Спасибо!
Очень классно! Искал как сделать работающую менюшку, так автор ещё и всё объяснил, что для чего! Спасибо!
Смотрю вас впервые, искала небольшой туториал по созданию меню для моей игры. Очень понравилось, как вы объясняете отдельные небольшие моменты, которые обычно упускают другие люди, делающие туториалы. Эти моменты в общем делают весь процесс намного понятнее и, что главное, я сама начинаю понимать, что и для чего я делаю и пишу. Это ОЧЕНЬ ВАЖНО на мой взгляд - сделать и понять, нежели просто повторить без понимания.
Спасибо большое, очень приятно😊
Что, на Ваш взгляд, можно было бы ещё подробно объяснить в виде видео-туториала?
@@Arkanoid3000 у меня как-то была проблема, я создала ландшафт для своей 3д игры, но не могла камерой перемещаться по нему, не понимаю, почему.
Это было однажды или после перезагрузки заработало? Больше похоже на очередной «прикол» от Юнити, что периодически встречаются😄
@@Arkanoid3000 нет, я долго пыталась решить эту проблему в проекте, меняла текстуры, думая, что они просто между собой конфликтуют, но ничего не менялось. Потом я начала учиться делать 2д игры, позавчера вернулась снова попробовать 3д, но без террейна, обычную головоломку на платформе, для пробы, и все заработало, но там камера была фиксированная в одном направлении и не перемещалась самостоятельно.
А, я изначально неверно понял, думая что речь о движении в редакторе, прошу прощения. В целом надо смотреть на конкретный проект, так сказать сложно, в чем именно причина
Благодарен, мне очень нравится Ваш метод подачи. Прошу, продолжайте.
СПАСИИИБО! ТЫ ЛУЧШИЙ!! СТОЛЬКО ТУТОРОВ ПЕРЕСМОТРЕЛ, ТЫ ОДИН ПОМОГ!
Бл братан, ты лучший 😎 очень мне помог, все то что-то недоговорят, либо ншн стото , а ты объяснил каждый шаг, спасибо
вод код:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine SceneManegement;
public class Menu : MonoBehaviour
{
public void StartGame ()
{
SceneManager.LoadScene(1);
}
}
Просто лучший никакие видео не помогли только ты помог 🎉
Все хорошо, чётко и по теме! Побольше бы уроков по Unity и в частности по созданию простых 2D игр для андройд на unity.
Чудеса случаются 😀😀
instablaster.
Ты лучший, без воды!
ААААА СПАСИБО БРАТАН 2 ДНЯ НЕ МОГ РАЗОБРАТЬСЯ ТУТ ВСЕ ПОНЯЛ
можно было сделать так , что бы метод выбора сцены был публичным , и можно было менять сцену не в скрипте , а в отдельном окне ( да , классно объяснил)
Сделать можно все, что угодно, лишь бы не костыли 🫡
спасибо все работает самое найлучшее обяснение
Большое спасибо ты мне очень помог.
Спасибо за урок! Толковый рассказ, всё по делу
подскажите пожалуйста, что делать если я нажал на кнопку играть и у меня открылась сцена. но я остановил и меню в обьектах пропало
Смотрел вас делал все как вы говорили все работало до скрипта то есть скрипт выдал ошибку что выбран не тот метод. Мой совет как это исправить:
1) Проверьте что скрипт называется также ка и у автора
2) проверьте скрипт в 6 строке там перед двоеточием должно быть название скрипта вот так(public class MainMenu : MonoBehaviour)
Спасибо, думаю сработает
Спасибо огромное, начинаю программировать, очень помогло.
А что делать если у меня после выхода из 2д режима сломали управление камерой и я не могу ее двигать на сцене?
Ничего не помогает 😔
В чем именно трудность?
@@Arkanoid3000 у меня кнопки не работают
Методы передал в OnClick()? Есть ли какие-либо ошибки в консоли?
@@Arkanoid3000 никаких ошибок и не работают кнопки
А на счёт первого вопроса?
Лучший
Блин, да ты прям как хакер из фильма)
Какого фильма?)
точно не помню, но он был крутой
я сделал все как на видео и перетащил написанный скрипт точно такими же способами но в Function скрипт MainMenu отображается но ExitGame и QuitGame не отображается. что я сделал неправильно? помогите пж
Вероятно не добавлены модификаторы доступа к этим методам (перед void должно стоять public)
@@Arkanoid3000 со скрипиами нет проблем точь в точь как у вас
Консоль тоже молчит?
UnityEngine.SceneManagment;
😉
Спасибо тебе
Спасибо ты помог мне//
не знаю ответит ли автор,но я когда запускаю игру,меню появляется на секунду и сразу открывается игра,что делать?(
А что делать если SceneManager белый а не зеленый
И вобще StartGame и ExitGAme стали желтыми незнаю что делать
В начале скрипта, в первых строчках есть using UnityEngine.SceneManagment; ?
@@Arkanoid3000 да
При том названия других классов тоже белые или другого цвета? Скажи на примере MonoBehaviour
@@Arkanoid3000 оно белого цвета
а как то можно сделать так чтобы на фоне что-то было?
может ты не увидишь но у меня проблема у меня все как у тебя первые строки но нет стар гейм захожу в буилд ошибка скрипта + ошибка ALL ну ты понял
А что делать если у меня в скрипте методе On click в mainmenu нет StartGame()
Проверь, является ли метод публичным
(Если я тебя правильно понял)
как это сделать ?
Помоги что делать если текст кнопки очень плохого качества она размыта а когда я ее немного увеличиваю то она еще сильней размытой становится и не понятно что написано
Если это происходит в режиме игры, тогда обрати внимание на то, каким образом именно ты увеличиваешь текстовый объект: нужно менять не scale, а width и height
Я сделал все так же как на видео но когда нажимаю на onClick и там выбираю названный скрипт у меня нету кнопок StartGame и ExitGame
и у меня стоит в начале UnityEngine.SceneManagment;
Методы помечены модификатором public?
Можно скрипт на кнопку выход?
Код метода:
public void ExitGame()
{
Application.Quit();
}
@@Arkanoid3000 спс бро,мне бы уже учить С#
Никогда не поздно ;)
@@Arkanoid3000 ага
@@Arkanoid3000 Привет помогите пожалуста я уже всю голову сломал но в On Click у меня не появляются элементы уту я оставлю ссылку на видео которое я заснял с этой проблемой ruclips.net/video/Xqcg_EwJHmE/видео.html
Почему у меня не появляется мышка на экране? Помоги пж
Не до конца понимаю, что именно происходит: не видно курсор мыши во время запуска игры?
А можно скрипт, а то нечего не видно
эх автор автор,не работает у меня твой скрипт,выдает ошибкук,вот если бы можно было скопировать и вставить или лучше скачать
Касательно ошибки: можешь поделиться подробностями тут - полезно будет для общества, если у кого еще такое возникнет, либо можешь в паблик вк написать, обсудим
Ролики же стараюсь направлять в обучение именно, а не копипасту кода, подобный код в интернетах на каждом углу, а вот объяснения нет:)
так то скрипт внушающи выглядит но почемуто он у меня не работает хотя всё у тебя по букавке списовал
Все равно не получилось :((( Делал все точь в точь
Все кнопки нажимаются, не нажимается тупо play
P. S Я РЕШИЛ ОШИБКУ ЭТО Я НЕ ЗАКИНУЛ СЦЕНУ В ОКОШКО ГДЕ ВСЕ ОБЪЕКТЫ ВСЕ ПОЛУЧИЛОСЬ СПАСИБО ВАМ!!!
Это здорово 😌
Короче у меня не работает(
Жаль канал забросили (
У меня не работает но все также зделано ну вот почему так у всех работае а у меня нет даже ошибок нет
Можешь в группе в ВК написать, рассказать поподробнее со скриншотами
Привет помогите пожалуста я уже всю голову сломал но в On Click у меня не появляются элементы уту я оставлю ссылку на видео которое я заснял с этой проблемой ruclips.net/video/Xqcg_EwJHmE/видео.html
Нужно в поле объекта события OnClick перетягивать не скрипт, а игровой объект со сцены с этим компонентом, тогда в списке ты увидишь нужный метод)
большая глупость вешать скрипт на канвас!!!
Привет, у меня StartGame() и ExitGame() желтого цвета, а еще 17 ошибок. Я в точь-точь как у тебя все делал
Выходит не точь-в-точь)
Желтыми названия методов могут быть - одна из цветовых схем, а вот ошибки - дело другое. Можешь отправить пару примеров, попробую помочь.
@@Arkanoid3000 Серьезность Код Описание Проект Файл Строка Состояние подавления
Ошибка CS1002 Требуется ";". Assembly-CSharp C:\Users\1\Desktop\uniti\Мояигра\Assets\Меню.cs 7 Активные
Серьезность Код Описание Проект Файл Строка Состояние подавления
Ошибка CS0501 "Меню.StartGame()" должен объявлять тело, так как он не помечен модификатором abstract, extern или partial. Assembly-CSharp C:\Users\1\Desktop\uniti\Мояигра\Assets\Меню.cs 7 Активные
Серьезность Код Описание Проект Файл Строка Состояние подавления
Ошибка IDE1007 Имя "LoadScene" не существует в текущем контексте. Assembly-CSharp C:\Users\1\Desktop\uniti\Мояигра\Assets\Меню.cs 9 Активные
Ну собственно тут говорится о том, что в седьмой строке требуется точка с запятой в конце команды