【8分で徹底考察】デュエプレの常識を変える最強カード「禁断&ドキンダム」の強さから弱点、対策手段まで全て解説してみた!【

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  • Опубликовано: 4 ноя 2024

Комментарии • 101

  • @bakidou33
    @bakidou33 Месяц назад +52

    マナで封印外せるようになったとはいえ5マナを終盤に払わせる行為はめちゃくちゃ強い

  • @77_Kelvin
    @77_Kelvin Месяц назад +7

    バイクで使うことに関してはそもそも「コマンド6枚出しておいてまだ相手の盾が残ってる」ならそれもうドキンダムにトリガー当てられるまでもなく負けてんだろってなるから実質デメリットなしなんですよね

  • @シエスタ-n5u
    @シエスタ-n5u Месяц назад +8

    なんだかんだでめっちゃ強いに落ち着きそう

  • @そにてー
    @そにてー Месяц назад +29

    デュエプレのHDMにとってはデッキ7枚も減らしてくれる神カードですよね

    • @kokoroduel
      @kokoroduel  Месяц назад +9

      それ、天才かもしれません

    • @Can-badge_no_URA
      @Can-badge_no_URA Месяц назад +5

      禁断HDMバイクありうるか…?
      それともHDMで盾を割り切ってから、詰めの圧として禁断解放をちらつかせるか…?

    • @圧力鍋-i8g
      @圧力鍋-i8g Месяц назад +1

      デビルディアボロスで封印いっぱい剥がしたりHDM時空ギャラクシーでボンする5cデッキを考えてました…
      ました…

    • @ははは-t2k
      @ははは-t2k Месяц назад

      @@Can-badge_no_URAHDM出せる頃には禁断解放してしまってそうだから特殊敗北カードになってしまう
      バイクに入れるのはちょっとテクニックいりそう

    • @MeikenCheese11
      @MeikenCheese11 Месяц назад

      HMDってなんなんだ!わからん!

  • @シーマイン-w3n
    @シーマイン-w3n Месяц назад +10

    ドキンダムといえば全体カード除去に対するカウンターとしての運用もありますよね
    紙だとテックGo!!対策兼圧縮札として速攻が使ってましたがデュエプレだとドルバロムDに対するメタとして機能するかも

    • @kokoroduel
      @kokoroduel  Месяц назад

      ドルバロムDへの対策としては真面目に強そうです!

  • @ルクシル-x4n
    @ルクシル-x4n Месяц назад +14

    一番強いカードってのは常に繊細な使い方を求められるものです
    モルネクもそうでしょう

  • @サイトウ一-s9e
    @サイトウ一-s9e Месяц назад +3

    相手の盾2、3枚残ってて踏んで負けたとしても実際は禁断が無かったらワンチャンも無く負け試合だったみたいな展開は結構あったな
    今までなら8割9割負けの試合が踏まなきゃ勝ちの試合になるの普通におかしい

  • @羅生門-x2t
    @羅生門-x2t Месяц назад +2

    カード除去がエレメント除去にエラッタされるっぽいしテック団を用いた受けデッキでドキンダムしばくのめんどそう

  • @rizeru28
    @rizeru28 Месяц назад +3

    小学生の時紙の革命時代にデュエマやってたけど禁断以外の封印もコマンドで外せるの今知った...

  • @こんにちは天下無双
    @こんにちは天下無双 Месяц назад +3

    小学生の頃革命の巨石で除去しようとしたらできなかったの思い出した

  • @NAKANORIN
    @NAKANORIN Месяц назад +1

    デッキ圧縮や墓地肥やしできんのすげえ面白そう😊
    早く使いたい😊😊😊

  • @rityojagd826
    @rityojagd826 Месяц назад +2

    モルネクは禁断を入れざるを得ない立場な気がする。禁断とボルドギのコンビ無しでクロック搭載赤黒バイクに勝てるビジョンが思い浮かばない

  • @ゆうき不破
    @ゆうき不破 Месяц назад

    封印剥がせるのは5マナ使わせるってことは相手に1ターン無駄になるパターンもあるし
    メカオー対してシンパシーやG0を遅らせることが出来る
    後々出てくると思うけどテック団の破壊Go
    のテキストはコスト5以下のカードを戻すじゃなくてコスト5以下のエレメントに表示変更されそうですね

  • @ハンバーガー-p2x
    @ハンバーガー-p2x Месяц назад

    あんまり強さにピンとこないけど脳死で禁断解放目指すってより速攻デッキがトリガーやらブロッカーに粘られた時の最終手段とか相手ターン解放からのカウンターってことで大丈夫ですかね?2枚目以降売却できるし引き得だ

  • @ヲワタろう
    @ヲワタろう Месяц назад

    盾を残しておくという観点で見ると、ブロッカーは超大事ですね

  • @BOUninGEN_ch
    @BOUninGEN_ch Месяц назад

    強みの言語化が上手すぎて感動
    確かにコマンドが6体も出ていたら盾吹き飛んでるんだよな…
    例えばリュウセイ、ヴェルベットのようなタップインさせるカードがあっても、ドキンダムは「元から場にあったカード」だからそのまま殴れるってのも強みですね…!

  • @ここのえ-x2d
    @ここのえ-x2d Месяц назад +1

    プレイスも同じならゴートゥーヘルの龍解は装備者が封印されていても可能ですね。
    他コメにもあるドルバロムDで強制禁断解放させ、ターン終了時に除去は、ヘルボなら何戦かに1回やるかもしれません。

    • @オダギリリュウ
      @オダギリリュウ Месяц назад

      惜しいのはゴートゥが落ちる事。まあその先方ならウェルカムヘルも一応できなくはないけど

  • @オダギリリュウ
    @オダギリリュウ Месяц назад +2

    禁断解放前にエターナルトラップ打てば禁断解放しても止めれるんでしたっけ?それなら対策になるかも

    • @達人太鼓の-n9f
      @達人太鼓の-n9f Месяц назад

      は?

    • @オダギリリュウ
      @オダギリリュウ Месяц назад

      @@達人太鼓の-n9f なんですか?

    • @達人太鼓の-n9f
      @達人太鼓の-n9f Месяц назад

      こいつ何言ってんねん鼓動の状態でナチュラルトラック🚚当てれるわけないやろ

    • @LOVE-e7s2o
      @LOVE-e7s2o Месяц назад

      解放前はどんなカードの対象にもならないです

  • @heazel
    @heazel Месяц назад

    盤面を埋めることの多いモルネクに入れるのは難しそう、バイクなら入れても良さげ

  • @視聴用だるユキ
    @視聴用だるユキ Месяц назад +1

    本当に強いか気になってたから
    助かります

  • @aa-5q2362q-aljg
    @aa-5q2362q-aljg Месяц назад

    新しいカードタイプってだけでめっちゃワクワクします!早く明日になってほしい!!!
    赤黒バイクのカレイコが自分の禁断開放の足を引っ張るのはちょっと残念だなと思ったり
    あえてレッドゾーンXをカレイコに直乗っけする択とかもあるのかなぁ

  • @Amakusa48610
    @Amakusa48610 Месяц назад

    やっぱモルネクに入りそうだなぁ
    NDのカードプールだとボルドギからのカウンターってのが厳しい気がします。そこを禁断で補えばまだ戦えそうなので、
    ADは逆に採用しない方がボルドギからモーツァルトなどのカードでカウンターが強そうですね!

    • @価格改定
      @価格改定 Месяц назад

      モルネクが厳しいなんて当時の紙なら考えられないな

    • @77_Kelvin
      @77_Kelvin Месяц назад

      @@価格改定 当時も禁断実装~ドギラゴン剣実装までの短い期間だけはバイク最強でモルネクちょっと厳しかったからセーフ

  • @CRASTAWBILE2
    @CRASTAWBILE2 Месяц назад

    4コス以下の呪文で選ばれないから、革命の裁門などの革命0トリガーで直接除去できないのが厄介なのよな。
    ミラクルミラダンテと多種の盾追加を擁する光単天門系デッキ以外、受けて返すのはまず無理だろうし、NDは完全に速攻環境になりそうだよなあ。

  • @ただのカカポ
    @ただのカカポ Месяц назад

    盤面制限があるから仕方ないけどコマンドってほぼ4マナ以上とかだしマナで解除は良い調整だと思った

  • @サイトウ-o7l
    @サイトウ-o7l Месяц назад

    シールド増し増し&カンクロウでメタりたいけど、そう上手くいかなそう😢

  • @alkemicalt
    @alkemicalt Месяц назад

    禁断落ちに関しては山掘り切れるデッキorサーチ出来るデッキ以外は山下6枚でしかないからデメリットになり得なかったりもしますね。

  • @ちりめんしらす-m9h
    @ちりめんしらす-m9h Месяц назад

    不死鳥の術ってどうなるんだろうね。ガチャカードだから6コスに弱体化はあるとしても6コスで封印2個剥がせるのは流石に強いでしょ…まあ楽しみ

  • @マークン-f4k
    @マークン-f4k Месяц назад

    封印を5000GTの墓地肥やしにするの天才だと思った

  • @zell_kemozuki
    @zell_kemozuki Месяц назад

    今思うとコスト4以下の呪文に対するチャブル効果って革命0トリガーの裁門で終わらないためなんじゃと今更気付いた

  • @user-nk2ug5zs8c
    @user-nk2ug5zs8c Месяц назад

    ベアフガン、サーチがあるから封印落ちの影響そこそこ受けそうではあるよね

    • @kokoroduel
      @kokoroduel  Месяц назад +1

      4投のカードが盾と封印に落ちたら流石に泣きましょう

    • @user-nk2ug5zs8c
      @user-nk2ug5zs8c Месяц назад

      @@kokoroduel 3種の進化の内どれかが全落ちする確率は1%を超えてました。特にキリンとかは2枚目をサーチしたい場面もあります。
      もちろん初動が命なので圧縮による恩恵もデカいですが、採用するにあたって吟味する必要はあると感じました!

  • @カレーうどんは飲み物
    @カレーうどんは飲み物 Месяц назад +16

    これ1番オモロイのが紙やってない人が「本当に強いん?」って言ってること
    強さにどのくらい驚くか楽しみ

    • @チャーシューメン-z3q
      @チャーシューメン-z3q Месяц назад +1

      投稿者の事だったら紙やってると思うよ前に紙の解説動画出てたし。違かったらすまん

    • @カレーうどんは飲み物
      @カレーうどんは飲み物 Месяц назад +4

      ​@@チャーシューメン-z3q投稿主の話ではなくXとかでたまに見る人へっていう話です

    • @ああ-v9d3k
      @ああ-v9d3k Месяц назад +1

      ブリーザードに比べれば驚きは少ないな

    • @チャーシューメン-z3q
      @チャーシューメン-z3q Месяц назад

      @@カレーうどんは飲み物そうだよねごめんね

    • @Knock-z6g
      @Knock-z6g Месяц назад +12

      紙の歴史と全く同じことになってるのマジで面白い(別に強さを疑ってる人をバカにしてる訳ではない)
      やっぱ強制敗北ってデメリットはインパクト強いんだなって

  • @ケーブルファミリー
    @ケーブルファミリー Месяц назад +1

    特殊の使い方デリートかと思った

  • @Runa_387
    @Runa_387 Месяц назад

    ようやくだ…!デュエマを始めた理由のカードが

  • @natainakata
    @natainakata Месяц назад

    封印外しを墓地肥やしにするやつすき

  • @カラ-u2z
    @カラ-u2z Месяц назад

    相手のデリート対策と墓地肥やしがある

  • @PIKATYU-r1k
    @PIKATYU-r1k Месяц назад

    最高傑作の出たターンに勝てない欠陥を補完してくれる
    ただ1面埋めてるから最高傑作作るのにめっちゃ邪魔

  • @suzuna9917
    @suzuna9917 Месяц назад

    これってバイクはコマンド5枚以下で盾を全部削りきる必要があるってことですよね?
    手札が回ってるときはいいけど、事故ってるときはターボ3とかでドローする動きもよくあると思うけど、それが負け筋になるのは意外と動きづらい気もする

    • @赤-b8l
      @赤-b8l Месяц назад

      コマンド6体も出して決めきれないくらい事故ってたらもう勝ち目無い試合がほとんどだからそんな負け筋無視していいでしょ

  • @user-Rpen5HSAIKO
    @user-Rpen5HSAIKO Месяц назад

    0コス実質全体除去Tブレイカーのデメリットが除去されたら敗北だけだから強いやん

  • @user.Kouchan4546
    @user.Kouchan4546 Месяц назад

    それでも5マナだと重い気がします!

  • @l.l.1268
    @l.l.1268 Месяц назад +6

    P’s封印は禁断というよりも封印をつけるカード全般の弱体化なんですよね…
    将来的なことを言うと秩序の意志も弱体化になるわけで
    あとは禁断と直接関係ないけど、ごく一部のカード以外エレメント除去に実質ナーフを受けてて、紙では出来たことが出来なくなってるのも辛い(ディアボロスで封印を剥がす、相手の封印を暴発させてからオリオティスジャッジで処理するなど)
    …と言うかこれ、ハムカツ団の爆砕GOで封印剥がすって言うアニメの再現をやらせなくなるパターンもあり得るんだよな

    • @大明神-n2o
      @大明神-n2o Месяц назад +1

      盤面制限あるから仕方ないよ

    • @ホーリー-x9j
      @ホーリー-x9j Месяц назад

      それはドルマゲドンの能力で封印は
      墓地に置けないって能力があるから
      大丈夫じゃないでしょうか

    • @はる-h2s7c
      @はる-h2s7c Месяц назад +4

      むしろエレメントという概念を導入するのに20年もかかったのが遅すぎる
      明らかにオブジェクトを意図してるのに「カード」指定のせいでオブジェクトの構成カードの1枚1枚を触れるのの方が直感に反したバグ的挙動じゃないか?

    • @たけやき-d2k
      @たけやき-d2k Месяц назад

      これって不死鳥の術で封印剥がせない?

  • @torotarou5656
    @torotarou5656 Месяц назад

    エンドレスヘブンがナーフされてなければ全然止められそうだったなぁ😭

  • @ハラマキ-f9i
    @ハラマキ-f9i Месяц назад

    強いのは間違い。だけどオリカ、盤面制限のあるデュエプレではどうなるのかなって。

  • @クッパ-r2d
    @クッパ-r2d Месяц назад

    まあだいたいの予想図は当たってたらしいから対策考えるか😊

  • @すとナット
    @すとナット Месяц назад +4

    これは少なくともNDではバイク完全一強環境になりそうですね…

  • @kimo_iruka
    @kimo_iruka Месяц назад

    オールオーバーザワールドで禁断解放

  • @oz-aitmariku9271
    @oz-aitmariku9271 Месяц назад +1

    5マナってコマンド無かったら30マナ必要で草

    • @反省するダピコ
      @反省するダピコ Месяц назад +4

      ドキンダムは鼓動の状態で封印されてるからコマンドでしか剥がせないんじゃない?

    • @77_Kelvin
      @77_Kelvin Месяц назад

      本来はコマンド無かったら絶対に一生剥がせなかったから滅茶苦茶温情

  • @hibari_flower
    @hibari_flower Месяц назад

    デュエプレって破壊GOあるっけ?
    あれで強制的に封印外されてそっから除去られるとかあるけどデュエプレはそんな事ないのかな

    • @kokoroduel
      @kokoroduel  Месяц назад

      破壊GOはここから更に先、約1年程後に登場するカードになってます…!

    • @hibari_flower
      @hibari_flower Месяц назад

      @@kokoroduel この時紙やってなかったんですけどGO系のサイクルってマゲとかその辺ですかね?出たの

    • @sa3sa
      @sa3sa Месяц назад +1

      カードじゃなくてエレメントになって封印は戻せなくなりそう

    • @kokoroduel
      @kokoroduel  Месяц назад

      丁度その時期ですね〜

  • @カラ-u2z
    @カラ-u2z Месяц назад

    秩序の意志が弱くなった

  • @mm-bm4bh
    @mm-bm4bh Месяц назад +2

    赤青バイクのちょうどいいテクさが好きでシャッフも楽しみだったのに、普通にブーーーンwwwwww ネンリョウホキュウダ!!wwwwしてる方が強いのなんなん

    • @価格改定
      @価格改定 Месяц назад

      わかる… アクアハルカスよりターボ3の方が強いっていうね…

  • @りんごぱん-p5r
    @りんごぱん-p5r Месяц назад

    ドキンダムの封印ってデッドゾーンで解ける?

    • @kokoroduel
      @kokoroduel  Месяц назад

      禁断は火文明なのでデッドゾーンでは駄目です!火のコマンドだけですね〜

    • @rizeru28
      @rizeru28 Месяц назад

      @@りんごぱん-p5r ドキンダムは火文明でデッドゾーンは闇文明で異なる文明なので無理なハズです

    • @あべし-n2e
      @あべし-n2e Месяц назад

      解けないです。封印されてるクリーチャーと同じ文明を持ってるコマンドが出た時に解けるので。

  • @huuteiiku
    @huuteiiku Месяц назад

    デュエプレの7枚制限とプレイス封印が何処まで響いてくるかは使ってみないと分からないけど、少なくど弱いって事は無い。
    弱いって言ってるのはネタか人のデッキ丸パクリしか出来ない思考する力が劣ってる人たちだけだろ。

  • @替玉
    @替玉 Месяц назад

    メカとかめっちゃ辛そう

    • @Amakusa48610
      @Amakusa48610 Месяц назад

      それがえぐい強化カードが来たので意外と戦えそうですよ!

    • @替玉
      @替玉 Месяц назад

      @@Amakusa48610 マ⁉︎

    • @たらこ星人
      @たらこ星人 Месяц назад

      @@替玉なんか呪文ロックと相手フリーズを同時にできる4コスクリーチャーくるぞー
      封印は流石に辛そうだけど

  • @binnkeru_mh
    @binnkeru_mh Месяц назад +10

    デュエプレはシャッフル甘いから、同名カード4枚封印落ちで発狂する未来が見えるw

    • @真駆
      @真駆 Месяц назад +4

      シャッフルちゃんとされてるから同名カード固まったりすることもちゃんとおこるんでは…?固まるとランダムじゃないってどういう根拠で言われてるんだろう?

    • @binnkeru_mh
      @binnkeru_mh Месяц назад

      @@真駆 デュエプレやってて同名カードを初手で4枚引いたり、4ターン連続で同名カードを引くのを結構な頻度で見るからです。昔は紙も結構ガッツリやってましたが、同名カードが4枚も固まることなんて、1回も無かったです。
      デュエプレだとあまりにもそれが多すぎるなと思っただけです。根拠なんてありませんよ。