После провала операции «Охота на Бизона» штаб главного командования направил своё внимание на 300-ую Танковую бригаду «Боль Гитлера», командовал которой Майор Флезз Пейнов, бывший американский морпех. Был разработан план «Ведьмин Зверобой», заклинающий все ИСУ-152 в бригаде на уничтожение тяжёлых машин Вермахта. По дороге на Берлин была угроза сараев и баварских чивапчичей, кодовые наименования немецких машин, поэтому 300-ая ОТБ смогла проявить себя во всей красе. Совместная работа с союзниками дала свои плоды, Ведьмины экипажи советских и американских танков подавили сопративление танковых групп противника, а боевые машины выдержали бой до победного конца, завершив битву уничтоженными сараями и шашлыком из немецкой стали. План «Ведьмин Зверобой» был признан наиболее эффективнейшим средством борьбы с крупными калибрами и было решено, что Майор Флезз Пейнов займётся разработкой будущей операции «Боль Бизона», но это уже совсем другая история....
44:30 Давно я офицера не видел. Неужели он погиб? Нет, этого не может быть. Он из любой передряги выберется. С ним все в порядке. Ну что, пойдем ису 152? Пойдем, пора уничтожать тигры. Я знаю, это для тебя важнее, чем судьба старого друга
После того, как Флезз принес Богам Штурма достаточно жертв в виде Ха-Го, они благословили его Ису-152. Он был избран, чтобы принять в себя всю их ярость
14:58 Дух Бокажа преследует Флезза везде: он пытался взять контроль над ним в прошлых видео, он вызывал у него галлюцинации ввиде инженерных грузовиков, он даже попытался залесть в горящий танк... но его попытки тщетны.
Запись №2 Дорогой Flezz мне не передать ту боль... когда ты говоришь что в Штурме плохой рельеф, когда ты стреляешь в Тигра. Ведь в GoH тебе надо пол леса свалить чтобы убить одного солдата с "полевушки".
Я сколько видео смотрю, везде одно и тоже игра на центе!! Может те кто играет по краям центра могли бы быть более активнее и проводить давление по флангам и оттягивать силы вражеские от центра?
Флезз: «я не люблю фаршутить! Мне пофиг! Я таким не занимаюсь!» 29:58 Флезз через баг смотрит далеко офицером (far sight?) Флезз: «Вы не понимаете) это другое)»
Неудачная и даже глупая шутка. Офицером невозможно "зафаршутить". У него фиксированная дальность обнаружения = 180 метров (+ погрешность). Дальше он попросту не рассеивает туман войны. Мне приходится так водить курсор из-за того, что мы играем в стратегию и у нас камера сверху - это единственный способ прощупать рельеф (и невидимого врага на нём) с такого ракурса. Я же не могу как во Вратах от первого лица посмотреть в бинокль. С таким же успехом меня можно обвинить в прицеливании на вражеский танк сверху, минуя все впереди стоящие здания и заборы.
@@banan7287 вообще огромное преимущество! Получение информации о расположении юнитов, которые стоят дальше округа обзора противника тоже является нечестным (я сейчас не про звук моторов говорю). В принципе, чувство того, что противник видит твои юниты за линией фронта, может даже на респавне, для себя считаю нечестным и приравниваю к фаршуту. За исключением, если какой нибудь диверсант в тылу через бинокль офицера светит юниты. В контексте данного видео офицер светил, по моему мнению, нечестно. Но если даже Флезз говорит, что офицер не может видеть дальше, чем 180 метров (даже с багами для фаршута), то я поверю. По итогу, признаю свою неправоту по поводу офицера. Не знал, что он не может видеть дальше, чем может!
@@Svyatoslav_Byhank Так для этого и берут офицера, чтобы видеть юнитов противника дальше линии фронта, у вас на респе офицер ничего и никак не сможет увидеть.. А уж если вы считаете данную концепцию не честной, то вам к разработчикам.
@@FleZz признаю свою неправоту, извиняюсь! Я не знал по поводу офицера! Но все равно считаю, что получение информации о расположении юнитов, которые находятся за за кругом обзора, нечестным. Ну ты сам стратег, и можешь сам понять, что информация в динамичной игре является важным, так как только так можно принимать контрмеры и играть. Но если ты сам говоришь, что офицер не может видеть дальше (даже с багами), то я поверю, так как я не верил в это до сих пор.
Недавно у меня баг произошёл, грузовик не пополнял ИСУ 152, я второй грузовик взял и не чё не произошло, пришлось сливать его без боеприпасов, баги пиздец портят игру
люди подзкажите как активировать моди в call to arms gets of fornt столкулса с проблемой подписалса на моди в воркшопе захожу в игру смотрб разное мастерская у меня там ничего нет зохожу в игру и модов тоже нет (если што игра у меня официальная)
Союзник:Красава ☺
Флезз:Нет!😈
Союзник:🙂 ?
Флезз: нет!😡
После провала операции «Охота на Бизона» штаб главного командования направил своё внимание на 300-ую Танковую бригаду «Боль Гитлера», командовал которой Майор Флезз Пейнов, бывший американский морпех. Был разработан план «Ведьмин Зверобой», заклинающий все ИСУ-152 в бригаде на уничтожение тяжёлых машин Вермахта. По дороге на Берлин была угроза сараев и баварских чивапчичей, кодовые наименования немецких машин, поэтому 300-ая ОТБ смогла проявить себя во всей красе. Совместная работа с союзниками дала свои плоды, Ведьмины экипажи советских и американских танков подавили сопративление танковых групп противника, а боевые машины выдержали бой до победного конца, завершив битву уничтоженными сараями и шашлыком из немецкой стали. План «Ведьмин Зверобой» был признан наиболее эффективнейшим средством борьбы с крупными калибрами и было решено, что Майор Флезз Пейнов займётся разработкой будущей операции «Боль Бизона», но это уже совсем другая история....
Это же с@ка великолепно! Можешь смело писать книги!!!
Похоже на "сюжет" в тылу врага штурм 2.
42:00 Гренадёр бежит на Исушку, так же ДШК в это время: You spin me right round baby right round
Гох на 5 минуте: БТ 7 и не больше
Штурм на 3 минуте: Т-34
Орда немецкой техники:
*появляется на карте*
Зверобой:
-- YOU PICKED THE WRONG HOUSE, FOOL
39:53
-Hey, hey, ISU, it's me, T-34, chill, chill!
-T... 34..?
14:58 Бежал как-то танкист по полю, смотрит - горящий танк. Залез в него и сгорел
42:07 47:47
Бронебойщик: стреляет слева
Стрелок за ДШК: так-так-так, что там у нас по правому борту?
38:38 Каждый танкист на корпусе дает + 10% к точности.
44:30 Давно я офицера не видел. Неужели он погиб? Нет, этого не может быть. Он из любой передряги выберется. С ним все в порядке. Ну что, пойдем ису 152? Пойдем, пора уничтожать тигры. Я знаю, это для тебя важнее, чем судьба старого друга
После того, как Флезз принес Богам Штурма достаточно жертв в виде Ха-Го, они благословили его Ису-152. Он был избран, чтобы принять в себя всю их ярость
ИСУ-152 весь бой: "А мне похрен, я бронированный!"
Ходят легенды, что эту ИСУ крестил сам Виталий Волков
крест самолично на крыше нарисовал
Скорее уж Вова Вист...
"10 промахов одно попадание, зато какое, это именно про ИСУ-152" 'C' FleZz
1:40 когда твой союзник слева супер адекват и без тыканий точек берет флаг Флеза)
Я старался)
Ты единственный, от которого не надоедает смотреть твои видео. Продолжай пилить)
Таймкоды по уничтожению техники:
- STuG 3 Aust. G 06:45
- PzKmpf V "Тигр" 18:51
- SWG. 41 27:24
- Тигр Ветеран 32:41
- PzKmpf V "Pantera" 34:52
- Оствинд 38:34
- SdKfz 234 "Пума" (X2) 39:47
- Т-60 😢 40:55
- Трофейный Т34-85 41:03
- Бесполезный БА-11 43:17
- SdKfz 234/1 44:18
- Штурмтигр 🌝 45:53
Тигр это панцер 6
pantera"
на английском пантера будет Panther
Пишите-пишите, поднимайте под комментариями мою популярность😏
@@petroniaalpha5046 факт
Отлично вы пережили ещё один стрим гоха, штаб предоставляет вам штурм. Грамотно насладитесь им и приготовьтесь к новому гоху
@SanChezzo хехе
В этом бою было призвано древнее зло.... Ба -11...
Старая добрая луна, Cumуняки и лопающиеся немцы, все как мы любим)
Супер. Весело. Так держать. Для этого игры и созданы-расслабляться!!!
14:58 Дух Бокажа преследует Флезза везде: он пытался взять контроль над ним в прошлых видео, он вызывал у него галлюцинации ввиде инженерных грузовиков, он даже попытался залесть в горящий танк... но его попытки тщетны.
Давно такого бодрого и хорошего боя не было, круто
Посмотрел на превью и подумал, что сейчас буду смотреть хорошую гачу с Флезом и ИСУ-152.
Запись №2
Дорогой Flezz мне не передать ту боль...
когда ты говоришь что в Штурме плохой рельеф, когда ты стреляешь в Тигра. Ведь в GoH тебе надо пол леса свалить чтобы убить одного солдата с "полевушки".
44:25
Ну, грузовик у меня убили, надо ещё брать
Тем временем грузовик, раздавленный ИСУ при вторжении ханамага на фланг....
ходят слухи что танкисты на корпусе исушки стабилизируют ее и она лучше бабахает)
Кувалдами подправляют
30:06
На пенек сел - косарь отдал)
Заварил чай. Иду и думаю, когда Флезз снимет ролик про Штурм 2 на карте На запад... Прихожу, обновляю ютуб..
Класс! Порадовал, просто вах!!!
Приятно видеть себя , в Видео.
Когда играешь с 2004 года..)
Союзник: Майор Пейн красава!
Майор Пейн: нет! нет!
19:39 1 сентября 1939 года начиналось примерно так же.
Один из самых угарных боёв))
переживал за эту ису больше, чем за свои отношения
В начале: 10 промахов и 1 попадание.
Также я пропустив видео: 10 промахов и 1 попадание 😂
ИСУ-152 это зверь, который ест танкистов, но взамен уничтожает любого врага)
Забавно как Флез сначала хвалит союзника за то что он помечает противника и поднимает тревогу, но потом ругает его за это)
Желаю вам найти того, кто будет переживать за вас также, как Адуяя за ИСУ-152
Эта ису мне напомнила Иса 2 на этой же карте где танкистом был иосиф, он тоже пережил все
Заград бронебойщик принес в жертву богам штурма т-60 и боги штурма благословили ИСУ-152 на один точный выстрел ! ❤
Все же смотреть Гох в разы интереснее, чем Штурм. Но с Флезом я думаю и Косынка будет шедевром))
Мне наобарот, больше нравится смотреть штурм, а играть в гоху
Хотя стримы по гохе шикарны, по частям в тылу мужика войны похуже будет
а мне гоха не нравиться ни смотреть ни играть :) в Штурме что то эдакое есть, что не знаю, но есть
37:49 ты должен был бороться со злом, а не примкнуть к нему
Флез, ты так не пугай, я на моменте когда ты говоришь может взять башку, я думаю не делай таких глупостей. Ух чертыла*!
Любимая карта на Луну
эт было шикарно
я сюда прихожу слушать бомбеж флеза, а не вот это все!
Спасибо за блокбастер! Похлеще Форсажа 10 будет! Доминик Торетто на ИСУ отбивал лысиной все плюхи!
ДШК который просто весь бой стреляет в другую сторону 🤤
В прицел не влезает вся серая масса,
О Боже! Да сколько ж вас, сволочи, тут!
Но сто пятьдесят миллиметров фугаса
Возводят в железный, чадящий редут.
Ждал штурм, устал от гоха
А мне оба нравятся, сначала к гоху равнодушен был, а потом на сримы подсел
14:58 - где-то я уже это видел🤔😊
За пенёк сел - тигра нашёл ... 🤣😂
Тоже штурм обожаю. Сам до сих пор играю. Хелс что-то не зашёл. Может, зрение уже не то.
Когда флеззик выкатывает новый видосик
я сразу же преисполняюсь в этом мире.
Играл недавно с Alpha и он мне раз 50 поставил метку на танк, когда мог сам же и уничтожить)
Интересный бой.
Ммм штурм в будний выходной день, найс 😌
ису -152................Дух Бизона я призываю тебя. Единение)))))
Принцип ИСУ-152: 151 раз промахнись и на 152 раз попади в гусли
Битый пиксель на видосе, и мой психоз, на тему: "Ну все, п*з*а моему монитору"
Всего то 430 боев и штурм пройден
Поздравляю!
Я сколько видео смотрю, везде одно и тоже игра на центе!! Может те кто играет по краям центра могли бы быть более активнее и проводить давление по флангам и оттягивать силы вражеские от центра?
Приключения невероятной ИСУ
топ ролик как всегда!
40:58 (Т_Т)> Ф
топчик
Есть хороший способ убить штурмтигр, подъезжаешь с т60 в упор, скидываешь динамит и подрываешь его с т60. Один раз получилось убить у меня :)
Да я тоже такое делал. Не знаю, вроде ничего такого, но как-то не очень хорошо я к данному методу отношусь.
Смысл всего боя был в том чтобы уничтожить гриле
Ждём разоблачение с какой дистанции ису 152 перестает промахиваться)))
С каждым промахом армор ИСУ повышался на +10..
Флезз привет , а кокой программой ты пользуешься для записи видио ?
ОБС
зачетка!!!!!!!!!
Имба
Сыграй на карте восточный ветер
Все фаусты перелетают через ИСУ 152 =)
Наконец штурм))
лучший❤
Игру не слышу - играю вообще вслепую(с)
Как вернуть звук двигателя в этой игре, он просто взял, и пропал?!
Интересно а что хуже для флеза? запредельная точность орудий call to arms или косые орудия штурма2?
Из-за того, что я играю периодически и в то, и в то, у меня уже крыша от этого едет, честно говоря)
эх я думал GOH ....
А почему никто не пытается атаковать на флангах?
Какие моды ты используешь, если они у тебя конечно есть?
Не использую.
Флезз: «я не люблю фаршутить! Мне пофиг! Я таким не занимаюсь!»
29:58 Флезз через баг смотрит далеко офицером (far sight?)
Флезз: «Вы не понимаете) это другое)»
Вау, это же такое огромное преимущество, если оно вообще есть..
Давай теперь оправдывать фаршуты радистом и т.д..
Неудачная и даже глупая шутка. Офицером невозможно "зафаршутить". У него фиксированная дальность обнаружения = 180 метров (+ погрешность). Дальше он попросту не рассеивает туман войны.
Мне приходится так водить курсор из-за того, что мы играем в стратегию и у нас камера сверху - это единственный способ прощупать рельеф (и невидимого врага на нём) с такого ракурса. Я же не могу как во Вратах от первого лица посмотреть в бинокль. С таким же успехом меня можно обвинить в прицеливании на вражеский танк сверху, минуя все впереди стоящие здания и заборы.
@@banan7287 вообще огромное преимущество! Получение информации о расположении юнитов, которые стоят дальше округа обзора противника тоже является нечестным (я сейчас не про звук моторов говорю). В принципе, чувство того, что противник видит твои юниты за линией фронта, может даже на респавне, для себя считаю нечестным и приравниваю к фаршуту. За исключением, если какой нибудь диверсант в тылу через бинокль офицера светит юниты. В контексте данного видео офицер светил, по моему мнению, нечестно. Но если даже Флезз говорит, что офицер не может видеть дальше, чем 180 метров (даже с багами для фаршута), то я поверю.
По итогу, признаю свою неправоту по поводу офицера. Не знал, что он не может видеть дальше, чем может!
@@Svyatoslav_Byhank Так для этого и берут офицера, чтобы видеть юнитов противника дальше линии фронта, у вас на респе офицер ничего и никак не сможет увидеть..
А уж если вы считаете данную концепцию не честной, то вам к разработчикам.
@@FleZz признаю свою неправоту, извиняюсь! Я не знал по поводу офицера! Но все равно считаю, что получение информации о расположении юнитов, которые находятся за за кругом обзора, нечестным. Ну ты сам стратег, и можешь сам понять, что информация в динамичной игре является важным, так как только так можно принимать контрмеры и играть. Но если ты сам говоришь, что офицер не может видеть дальше (даже с багами), то я поверю, так как я не верил в это до сих пор.
Когда будет цех?
Ещё надо
Флез ты будешь играть в штурм 2
Ждал гох, устал от штурма
Ооо кто любит луну ?
Что больно?
11:45 Где этот бой???
Не добавил, скучноват.
Недавно у меня баг произошёл, грузовик не пополнял ИСУ 152, я второй грузовик взял и не чё не произошло, пришлось сливать его без боеприпасов, баги пиздец портят игру
Флезз, зачем спойлеришь убийство танка, также не интересно
Флезз, не знаю как у тебя, но у меня горела жопа от просмотра, а именно, точности ИСУ-152. Но нельзя же так😭😭
Пфф... В этом бою она ещё довольно точная была. В большинстве случаев всё куда хуже.
@@FleZz куда хуже то?😄😄
люди подзкажите как активировать моди в call to arms gets of fornt столкулса с проблемой подписалса на моди в воркшопе захожу в игру смотрб разное мастерская у меня там ничего нет зохожу в игру и модов тоже нет (если што игра у меня официальная)
Что или кто такой Гох?
Gates of Hell игра
вместо ДК на стримах лучше бы больше сетвух в GOHе
пиши Ники участников боя в описании
Делать мне больше нечего, их и так видно 😜
@@FleZz пожалуйста
Перезалив чтоль?
В штурме нармальных карт мало...