【辛口】ウマ娘が”オワコン”になった理由を語る

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 10 дек 2024

Комментарии • 362

  • @uma_uma_pyoi
    @uma_uma_pyoi  11 дней назад +67

    一言で言うならコスパ最悪
    ウマ娘のオワコン説に関するみんなの意見をコメント欄でお待ちしております〜!

    • @よっしゅん-t4o
      @よっしゅん-t4o 11 дней назад +11

      一方,信者は貴婦人のビリーズブートキャンプ動画で盛り上がってるのであった…

    • @大麦てるるん
      @大麦てるるん 11 дней назад +7

      そこまでの意見をお持ちなのに、何故サイゲームス本社に問い合わせされないのですか?

    • @よっしゅん-t4o
      @よっしゅん-t4o 11 дней назад +27

      ​@@大麦てるるん
      ワイも運営にお問い合わせしてるけどほぼ改善されてないからやで📨

    • @仮チャンネルー
      @仮チャンネルー 11 дней назад +24

      @@大麦てるるん問い合わせで動くようならもうすでに変わっているはずだから

    • @中田ヒデ-m7l
      @中田ヒデ-m7l 11 дней назад +4

      タイパ最悪な方が気になる

  • @rikisi1529
    @rikisi1529 11 дней назад +39

    どっかのコメントでもあったけど引きもしねえのに有償ガシャ真っ先に毎回毎回出てくるのガチで腹立つからやめてくれ

  • @kuruto2525
    @kuruto2525 11 дней назад +41

    現在プレイ中でウマ娘が好きなユーザーなんだけど、コメントざっと見て思ったのは不満とか改善してほしいって意見が出るのはウマ娘ってコンテンツを楽しみたいから出てたんだよ。それにも関わらず運営は改善しないかあとになって改善っていうユーザーが離れてから行ってたから文句出てるんだよね。問題の根本とか原因知らない時点で話の土俵に立ててないのに擁護してるから信者だのバカにされるんだよ。
    例としてサポカ完凸しました→育成でサポイベ完走しなかったので金スキルあげませーんwwwwwをこれだけ経ってもどうにかしないの課金してるユーザーもなけなしのジュエルで完凸した無微課金も誰もいい思いしてないでしょ?他にもあげたらキリないけどそれらを把握した上で意見しようね〜

    • @uma_uma_pyoi
      @uma_uma_pyoi  10 дней назад +12

      俺の思ってることほぼ全て言ってくれてる有難いコメント

  • @はらじろ-r2i
    @はらじろ-r2i 10 дней назад +33

    当時は本当に楽しめたのに……
    いまや「時間とお金と精神を無駄にするアプリ」になるとは

  • @アラキー
    @アラキー 11 дней назад +71

    始めた頃「可愛い馬娘をいっぱい育成するぞー!」今「サポカの為に天井分まで貯めなきゃ……」

    • @よっしゅん-t4o
      @よっしゅん-t4o 11 дней назад +8

      最初はゴルシキックがきっかけだったけど、
      どうしてこうなった…?

  • @仮チャンネルー
    @仮チャンネルー 11 дней назад +96

    今までの動画は「このままだとオワコンになるぞ!」だったのについに完全に救い無くなったか...

  • @ばぐ-n8m
    @ばぐ-n8m 10 дней назад +24

    何万、何十万かけてもまともなサービス受けれない商品って時点で終わってる・・・

    • @MrK-b1q
      @MrK-b1q 8 дней назад

      ほとんどのソシャゲはそんなもん😢

    • @龍仙ロマネ
      @龍仙ロマネ 3 дня назад +1

      ⁠​⁠@@MrK-b1qえ?おなじぐらい??ウマ娘舐めんなよ???
      他ソシャゲと比べて体感2倍くらい課金圧あるぞ???
      そっちがどんなソシャゲを何年プレイしてるか何万課金してるか知らんが、せめて動画の内容ちゃんと見てから言おうな

  • @c.c.5192
    @c.c.5192 11 дней назад +63

    特にやらかしの無かったメカウマで息を吹き返さなかった時点でどう見ても再起不能レベルに陥ってる
    人が減ってる上に多方面へのメディア展開が逆に裏目に出て増える余地が無い時点で詰み方は出来上がっている

  • @ジャブジャブマン
    @ジャブジャブマン 11 дней назад +27

    ガッチガチに勝ち狙いに行くプレイしてる人にとっては辛いゲームなんだろうなあ。
    どんなレースも推ししか出さず、時代おくれのサポカだろうが、気にせず使って遊んでる身からすると、サポカやキャラ更新早いのとかはまったく気にならない要素ではある。
    でも、自分みたいなプレイヤーがいても運営の利益にあんまならないんだろうなって。
    せいぜいガチ勢の養分として活躍するくらいしかできないけど、そのガチ勢が萎える状態になってるのが問題ですよねえ。

  • @りしお-x4s
    @りしお-x4s 11 дней назад +80

    運営がCygamesだった、それが全て

    • @扶桑山城-t7z
      @扶桑山城-t7z 11 дней назад +11

      ウマシカは嫌ってる?けど、ヨースターあたりだったらこうはならなかっただろうなあ

    • @マメゴハン
      @マメゴハン 11 дней назад +5

      @@扶桑山城-t7zヨースターだったらミニキャラがかけっこして終わりよ

    • @いいちこ30
      @いいちこ30 11 дней назад +8

      グラブルプリコネやったけどこんなにひどくなかったよ

    • @オタッキー速報
      @オタッキー速報 10 дней назад +2

      @@扶桑山城-t7z
      ヨースターはユーザーを喜ばせるの上手いけど、サイゲはユーザーを怒らせるのが上手いよ

  • @tomohikoarai
    @tomohikoarai 11 дней назад +59

    キタサンブラックのサポカが実装されてから畑まで続けてた。最初はシナリオをクリアするのも難しくてフレンドと通話しながら一緒に育成したりもしたけど、もう誰もやってない。誰も何も言わずやめていった。それくらいヤバイ。

  • @salmon_omusubi
    @salmon_omusubi 11 дней назад +44

    『ウマ娘は少子高齢化のシミュレーションゲーム』
    これ、めちゃめちゃ的を得てると思います。実に的確だと思います。
    新規は入らず、惰性で生きる人達、そして批判的なまっとうな声には『自分がやってきたことを否定された』気分になってムキになる幼稚な老人。まさにですね

  • @女子の太もも
    @女子の太もも 11 дней назад +55

    今まで声のトーン張って必死に熱く注意喚起してたウマシカさんが、今回ばかりは『完全にオワコン』と諦めて声も張らず呆れながら淡々と語ってるのがリアル過ぎる........

    • @SKen-nh9nl
      @SKen-nh9nl 11 дней назад +19

      オタク特有の早口を封印したウマシカさんの静かでゆっくりした口調から
      憤りとか呆れ、悲しみの入り混じった感情が伝わってきましたね
      これでも信者からはアンチの急先鋒扱いされちゃうのがやり切れない…

    • @uma_uma_pyoi
      @uma_uma_pyoi  11 дней назад +15

      まぁもう詰んでるし、改善して欲しいとも思ってない

  • @高宮健太-g3d
    @高宮健太-g3d 11 дней назад +36

    サポカ一枚完凸させるのに12万から18万円使って金スキル完走するまで育成周回しないといけないとか冷静に考えて狂ってるだろ。

  • @ちゅうた-f9r
    @ちゅうた-f9r 11 дней назад +19

    とにかく1回の育成時間が長い!
    会話全スキップ(早送りではない)+選択肢固定(前回選んだとか一番上固定とか)
    これが最低限

    • @uma_uma_pyoi
      @uma_uma_pyoi  11 дней назад +6

      こんなん最初の1ヶ月で言われたのにな

  • @茶黒ゴマ茶-q6f
    @茶黒ゴマ茶-q6f 11 дней назад +12

    運営『今回は友人枠はありません」
    実質、シャカ無しだと無理なクソゲー

  • @狐-o2b
    @狐-o2b 11 дней назад +41

    一番恐ろしいのはサイゲはこんな状況で海外展開狙ってる所なのよね海外G1と締結する暇あるならゲーム改善しろよ

    • @uma_uma_pyoi
      @uma_uma_pyoi  11 дней назад +9

      海外で売れるとか夢のまた夢だわ

  • @ツモられダブルリーチ
    @ツモられダブルリーチ 11 дней назад +92

    1天井6万円。2.3天井前提のクソガチャ。そのくせ天井引き継ぎ無いのマジで終わってる。

    • @octo4350
      @octo4350 11 дней назад +28

      最近は大量の有償ガチャ画面も鬱陶しい

    • @ツモられダブルリーチ
      @ツモられダブルリーチ 11 дней назад +22

      マジでそれ。有償ガチャが通常ガチャの前にあるからガチャ引く時にめっちゃスライドさせてくる。どうせゴミしか当たらんから要らないし早くガチャ画面から消して欲しい。こんなに有償ガチャだらけのソシャゲ見たこと無いよ😅

    • @まな-m9y9d
      @まな-m9y9d 11 дней назад +8

      3%が確率低くて出ないっていう人いるけど、具体的には違うんよね。
      100回回したら3回分はあたりが出るのが3% 🔺
      「一度に」100回回したら3回分のあたりが出るくらい ⭕️
      あくまで「一度に」回す回数が100回ならの話であって、10連という低い回数で回させられれば出なくて当然。サイゲはこれを悪用しているからタチが悪い。
      ガチャは回すごとにリセット=100枚あるくじから10枚引いた後、次に回す際には引いたくじを戻した状態で引く 
      ポケット、ドンナでガチャ回した人なら殆どの人が感じたと思うけど、排出率2倍になった途端1天井で10個分以上のあたりがかなり出やすかったね。
      こんなやり方すれば課金をやめる人は増えるだろうな

    • @cpdgdtmmgmpzudgc
      @cpdgdtmmgmpzudgc 11 дней назад +7

      それだ読んで気付いた
      天井引き継ぎ出来ないからガチャ最終日まで焦って引き続けようとしてたこと

    • @aizea3997
      @aizea3997 11 дней назад +4

      1回目も1000連目も不正がない限り3%は、いついかなる時も3%だぞ…さらにまとめて引こうが1回づつ引こうが変わらん。
      ちなみに100連して3枚引ける期待値は約63%になる。さらに3%というのは、いづれかのSSRや星3が出る確率で狙ったピックアップが出る確率はさらに下がります。
      クローバーの仕様が駄目なのは分かるが確率の認識は改めた方が良いぞ。

  • @blackblack6131
    @blackblack6131 11 дней назад +43

    ウマ娘関連動画がガクっと減りましたよね
    せっかくかわいい子入手してもホーム画面に設定するしか用途がありません

  • @masakin.9866
    @masakin.9866 11 дней назад +20

    玉座即ゴミ。知人やグループは半年ごとにゴミ。ドゥラも半年でゴミ。そして最近ではアースもゴミにされた。育成ウマ娘も特攻キャラだらけで一度使ったら二度と出番無し。ゴミにされるペースが速いくせにプレイヤーにな何の還元もしない。見限られて当然。

  • @ズッキー-i9g
    @ズッキー-i9g 11 дней назад +38

    Q.救いは無いのですか?
    A.無いです

    • @MrK-b1q
      @MrK-b1q 7 дней назад

      A それと同時にこの動画も終わる

    • @ズッキー-i9g
      @ズッキー-i9g 7 дней назад

      @@MrK-b1q サ終と同時になw

    • @MrK-b1q
      @MrK-b1q 7 дней назад

      正解

  • @merryyakumo8747
    @merryyakumo8747 10 дней назад +13

    サイゲは新規ゲームを出すたびに記憶を失うらしい。
    いつまでも同じ失敗を繰り返して滅びるわけだ。

  • @僕の言うより
    @僕の言うより 11 дней назад +28

    アニメ2期テイオーの有馬記念みた時の衝撃と面白さが遠い昔に感じる。
    あの時が一番面白かった。

    • @uma_uma_pyoi
      @uma_uma_pyoi  11 дней назад +9

      マジでリリース時がピークだったな
      あとは下がっていくだけ

    • @MrK-b1q
      @MrK-b1q 9 дней назад

      そうですね
      それにふれている動画も下がっていくだけ😢

  • @kennnokinawa2034
    @kennnokinawa2034 11 дней назад +19

    他ゲームの良いところパクってガワ綺麗にして親会社の広告パワーでスタダ成功。その後は課金と時間かけた対人煽りの集金でオワコン。いつものサイゲ定食

  • @rouga0902
    @rouga0902 11 дней назад +27

    自分が思うのは育成時間、対人のバランスが悪い、ガチャのインフレは仕方ないとしても使えなくなる周期が早すぎる。この3つがヤバイと思う。

  • @天道ソウジ
    @天道ソウジ 11 дней назад +36

    今回、バッサリ言いきったな。まぁアレだけやらかしが多ければユーザーが見限るのは当然やけども。内容も代わり映えしない、課金圧ばかり高める、サポカ完凸してもロクに完走しない、逃げがほぼ100パーのゴミ環境とか何がオモロイねん。

  • @octo4350
    @octo4350 11 дней назад +62

    玉座便座化、騙し討ち三女神、実質1250事件、チーター野放し、期待されてた3期の失敗...オワコンになった理由挙げたらキリがないってばよ...😥

    • @matthewszulik
      @matthewszulik 11 дней назад +3

      三期はアプリではないから外してあげましょうよ

    • @galedorothy1932
      @galedorothy1932 11 дней назад +16

      @@matthewszulik
      2期がきっかけでアプリ入れた人が大勢いたんだから3期は大戦犯もいいところだろ。あの出来でモチベなんか上がるわけないどころか下がったし、新規も呼び込めなかったしキャラの汚染はするしで最悪でしかない。
      三女神とは別ベクトルでウマに致命傷を与えた事件。

    • @matthewszulik
      @matthewszulik 11 дней назад

      @@galedorothy1932 複合してみればそうなんだけど、アプリ単体で見てあげましょうよ。

  • @キュン太-g9m
    @キュン太-g9m 11 дней назад +21

    いままでサクッと「こんな終わってるゲームある」みたいな感じだったのに、ここまでハッキリと「オワコン!」は凄まじいw

  • @豆大福-b2t
    @豆大福-b2t 11 дней назад +19

    何年経ってもセルラン1位取れるモンストやfgoの凄さがわかる。
    サイゲのゲームだから何処かでやらかすとは思ってたけど3年でテコ入れもほぼ無くここまで落ちるとは思ってなかった。
    自分も現在完全無課金、昔課金してた身なのでなかなか辞められない。今はイベの時位しか育成してないです

    • @ネイティヴダンサー
      @ネイティヴダンサー 9 дней назад

      そのモンスト、超究極・傑ゼーレで絶賛大炎上だけどな。
      Cygamesを褒めろとは言わんが、他のゲームの運営がまともみたいに言うの視野狭すぎやぞ。

  • @GM-dz9qe
    @GM-dz9qe 10 дней назад +15

    最近スターレイルを始めたけどめちゃくちゃ良心的でビビった
    ・キャラガチャの天井が90連(確率的にほぼ80で出る、確率が低いのが唯一のネック)
    ・天井までの回数が別のガチャに引き継げる
    ・ちゃんとやってれば1バージョンに1天井分の石が貰える
    ・凸は必要ない、完凸してる人はそのキャラが本当に好きな人くらい
    ・どのキャラでも活躍することが出来る(対人がないから完全にキャラゲー)
    ウマ娘にないことが全部あって笑う

    • @kingkingof8271
      @kingkingof8271 9 дней назад +2

      @@GM-dz9qe
      すり抜けても次最高レアきたらPU確定も追加で

    • @user-hq3eo2wq1l
      @user-hq3eo2wq1l 8 дней назад

      まあホヨバゲーはホヨバゲーで色々と文句言われてるから…

  • @rkawarin8229
    @rkawarin8229 11 дней назад +8

    「同脚質が多いと不利に働く」これやるだけでだいぶ改善されるのにね。

  • @LExp-kb4qn
    @LExp-kb4qn 11 дней назад +46

    サイゲ運営のアプリは二度とやらん

  • @ヤン3594
    @ヤン3594 11 дней назад +15

    キャラゲーなのに、一部キャラ除いて、キャラの個性が薄すぎる。
    似たような性能のキャラばかりなので、ガチャを引いて新キャラが当たっても、あっという間に使えなくなる。
    今年に入ってからは、ほぼ無課金で今までの財産で遊んでる。
    これ以上はもういいや。

  • @TG-we7ns
    @TG-we7ns 11 дней назад +14

    この課金圧は最初から分かってたから信念をもって課金しなかった

  • @最期の閃光
    @最期の閃光 11 дней назад +43

    キャラゲーなんになんでこんなゲームにしたねん……
    つか、PvPいらんねん……

    • @uma_uma_pyoi
      @uma_uma_pyoi  11 дней назад +8

      競馬おじさんと対人中毒ばっかのゲームになっちゃった…()

    • @最期の閃光
      @最期の閃光 10 дней назад +1

      @@uma_uma_pyoi地獄やないかいwww

    • @MrK-b1q
      @MrK-b1q 7 дней назад +2

      ​@@最期の閃光
      このコメ欄も同じゃないかいwww

    • @最期の閃光
      @最期の閃光 7 дней назад

      @@MrK-b1q Mr.Kニキ、ほんまやでwww

  • @逃げるが勝ち-s7d
    @逃げるが勝ち-s7d 11 дней назад +10

    正直星3ガチャは一枚で済むのにサポートガチャは5枚揃えないと完凸出来ない時点でゲームとして終わってる。課金ばかり求めて一時期いや今でも某動画配信に注ぎ込んでる時点で終わってる。

  • @ふわふわ-e1z
    @ふわふわ-e1z 11 дней назад +25

    これ引いとかないと死ぬかと思ってたら次のサポカで跳ねられて数万無駄になるっていうのがゴミ。サイゲがよくやる戦法

  • @dorbon
    @dorbon 11 дней назад +8

    前にも似たようなコメントしましたが結局このチャンネルで言われてることがずっと変わらないんですよね
    しかしとうとうウマシカ氏も匙を投げたようなタイトルに思わず吹き出しそうになってしまいました

  • @ac.df7_
    @ac.df7_ 11 дней назад +32

    今のところ学マスもまともなコンテンツ追加されてない典型的なサイゲの初速売り逃げ手法だと感じる
    対人イベント入れてきたら流石に終わりだから何を追加するのか見守りたい

    • @kitaba06165935
      @kitaba06165935 11 дней назад +4

      学マスサイゲちゃう。サイバーの傘下やけど

    • @galedorothy1932
      @galedorothy1932 11 дней назад

      @@kitaba06165935
      ノウハウとか共有されてるんじゃない?
      0からあのグラフィックやれるとは思えないしサイゲの方から人員動かしていそう。

    • @uma_uma_pyoi
      @uma_uma_pyoi  11 дней назад +5

      ファンパレも一瞬で沈んだし、あの系列はそれしか出来んやろ

  • @りるりる-y4x
    @りるりる-y4x 11 дней назад +10

    2021年の勢いが凄かっただけに、現在のウマ娘の低迷具合には寂しく感じる。
    3年以上たてば仕方ないのかもしれないけど何か対処方法はなかったのかなあ。

  • @まな-m9y9d
    @まな-m9y9d 11 дней назад +14

    いつになってもガチャへの改善をせず金取ることしか考えなかった末路だろうな。
    他ゲームと違って他作品とのコラボもできないからモンストみたいなコラボでユーザーを引き寄せる作戦もほぼ無理だろうし、史実馬関連で人気の馬を実装というのも今の時点であらかたの有名馬は出てるわけだし、新規ユーザーを引き寄せられる方法がもうないのでは?w
    よしんばガチャの改善があったとしてもどうせ「改善後」だけの話であってそれまでのユーザーへの救済もしなそうだからねサイゲは

  • @リンリンロンダ
    @リンリンロンダ 11 дней назад +24

    最近の課金圧とサポカインフレがヤバすぎる
    増税推進する国の癌のような財○省みたいだわ

  • @宮孝-t8k
    @宮孝-t8k 11 дней назад +23

    いつまで対人やってんのか…
    本来のウマ娘は推しウマ娘育成ストーリーや楽曲楽しむことだろ

    • @eightflags3622
      @eightflags3622 11 дней назад +3

      ウマ娘プリティーダービーの「プリティー」要素がどんどん消えてってる感
      ゲームでもアニメでも漫画でも

  • @uru9129
    @uru9129 11 дней назад +44

    キタサンブラックがずっと画面の中央にいるだけで腹立つから三期ってすげぇや。

    • @max-dw7bc
      @max-dw7bc 11 дней назад +9

      ひどい

    • @アナノレアサシン
      @アナノレアサシン 11 дней назад +5

      ひどすぎる

    • @galedorothy1932
      @galedorothy1932 11 дней назад +14

      キタサンとネイチャをアホほど汚染した3期を許すな

    • @nishidatata
      @nishidatata 11 дней назад +3

      いうて2期の時点でなんで関係ないキタサンとサトイモを無理矢理テイオーとマックに絡ませるっていう違和感があったが

  • @よしてる-s4u
    @よしてる-s4u 11 дней назад +10

    久しぶりに育成するとなかなか長いし
    対人だと相手バカ強いしで他のゲームやってる

  • @Kai-tx6tr
    @Kai-tx6tr 10 дней назад +5

    やり込むほど「期待値で1枚18万のサポカを5枚集めてようやくスタートラインに立てるパワプロの二番煎じ」の面が強くなっていくゲームを継続して遊べる人は多くないし、そんなゲームに新規が入ってこないのは当たり前

  • @たけのこの里帰り-l3y
    @たけのこの里帰り-l3y 11 дней назад +12

    ウマ娘のガチャは他ゲーでいうとキャラガチャと武器ガチャがあって
    武器ガチャで武器.兜.鎧.腰.小手.レガース(どれか一つレンタル)を4凸がスタートラインて言ってるようなもんだからな‥
    キャラも自分で3Dモデリングぐりぐり動かせるとかでもなく周回
    コスパもタイパも悪すぎる😥

  • @watami-f2u
    @watami-f2u 11 дней назад +9

    マジで対人しかやる事ねーんだから人口減って当たり前なんだよな。対人やらなくても他に楽しめる要素増やしゃいいのにいつまでたってもやる事は対人の為の課金ガチャばっか。そりゃ人いなくなるわ

  • @ただの鈴木-u3b
    @ただの鈴木-u3b 11 дней назад +10

    ウマ娘はキャラゲーなんだからその強みを活かす方向に行くべきだったんだよね
    メインが対人て…
    金かけたからって楽にも楽しくもなる訳でもなくスタートラインに立つだけだし、時間かけたって報われる訳でもない
    学生や社会人が満足できるゲームではない
    隙間時間にちょっと触るかってペースが許されないのは駄目でしょ

  • @monpo7603
    @monpo7603 11 дней назад +11

    課金圧もやばすぎるけど課金要素抜いたとしてゲームも大概終わってる
    ポテチと一緒で美味いのは最初だけで食った分だけ舌も胃もやられる
    なんやねん一日40分以上でちゃんとやったら20分で出来るから〜とか終わってんのよ
    そもそもウマ娘は味覚が壊れた層に合わせ過ぎてユーザー達がゲーム自体を壊す方向に運営が誘導してる問題がある
    キャラ実装もgmでサプライズしてるつもりなんだろうけどクソみたいな時期にどうでも良い衣装違い出したりでモチベ消えるし終わりしか無い

  • @32Wty5Xtb7EYbHt
    @32Wty5Xtb7EYbHt 11 дней назад +37

    ここまで辞めてよかったと思わせてくれるゲームは他にない
    対人、対人、対人、集金、集金、集金、インフレ、インフレ、インフレ
    そして運営の度重なるやらかしと、それに対する杜撰な対応
    CygamesのIPに今後2度と触れることはないだろう
    さようなら

  • @けんちち-x5f
    @けんちち-x5f 7 дней назад +4

    サイゲね。3年目までやって見切って良かった。アンストしても後悔無く一層記憶から消したいムカつくゲームだった。微課金とはいえ毎月3万円ぐらい3年目までやってしまった後悔先に立たず。

  • @ヒデユキネコねこ
    @ヒデユキネコねこ 10 дней назад +9

    ですよね…ほとんどが1、2枚来た所で…なんばっか。シャカールガチャ、400連して1枚。更にすり抜けで3女神とかトレパスウォッカとか。アホらしくなる。

  • @user-dn7nj4ji8t
    @user-dn7nj4ji8t 11 дней назад +18

    先日、かつて同じ時期(リリース後直ぐの頃)にウマを始めて、しばらくプレイしていた友人と会ってきた。自分がウマを続けてることを知ると、「今の環境どうよ?変わらん感じ?」と友人に聞かれたので「相変わらず色々クソだよ」と答えるしか無かった。事実としてそうだし、自分と友人に勧めてきた他の友人はとっくに辞めてしまった。「あの頃は凄く盛り上がってたのにたった4年足らずでこんだけ先細るのかぁ…」と2人で話をしていたけど、本当にそれしか言えない残念さ。
    自分もほぼ惰性で続けてるだけだし、もう魅力が殆どない。あるのは変わらずエイシンフラッシュを勝たせてあげたいという気持ちだけだけど、結局人権キャラには勝ち目がないからその気持ちすら薄れてきたよ。

    • @kata9586
      @kata9586 9 дней назад

      脚質分布にもよりましたが、前回チャンミで水着フラッシュが正に秋天特効で鬼神の如き強さだったのに勿体ない
      自分も珍しく予選で85%近く勝たせて貰えましたよww
      勝ちすぎたら決勝で懲罰部屋に高確率で放り込まれて最下位にさせられるのを忘れていた…

  • @はと屋
    @はと屋 11 дней назад +11

    今の時代、配信に向いてる要素でもあれば別ですけど、配信者が配信しながら悪態をつくゲームですからね…

  • @えびーしゃ
    @えびーしゃ 11 дней назад +21

    これがオワコンと言わずして何とする!
    コミケの度に東方はオワコンというネタとはわけが違う…

  • @鼻太郎-r9p
    @鼻太郎-r9p 11 дней назад +30

    最近の運営のカネ絡みの焦り方見てると自他とも認めるオワコンって状況なんだろうな

    • @シロイアイツ
      @シロイアイツ 11 дней назад +11

      ウマ娘だけじゃなくグラブルみたいな振り切ってたやつ以外のサイゲアプリも軒並み課金圧が跳ね上がってる
      今まで盆栽ゲーとか言われてたプリコネなんてシステム改悪と期間限定を激増させたからもう新規を呼び込めなくなった…
      最近なんて学マスの運営が「ユーザーがどれだけ石を貯めてるか把握してるので無料石の配布出来ませんw」とか明言してえらい事になったし

  • @ウル-x2q
    @ウル-x2q 11 дней назад +17

    Xのサジェストに真っ先にオワコンて出てくるの笑う

  • @yaka5814
    @yaka5814 11 дней назад +9

    サイゲはそろそろ次のゲーム出すかってくらいにしか思って無さそう
    側だけ整えてアニメ効果で売れればラッキー程度だったんじゃない?

  • @ならルンダ
    @ならルンダ 9 дней назад +1

    対人戦やマスターズチャレンジとかって推しのキャラで勝つことが本当に難しい。勝つには人権サポカを揃えないといけないのがめんどくさい。

  • @kingkingof8271
    @kingkingof8271 11 дней назад +22

    なんなら真面目に言っても運営が改善しないから動く気もなくなる
    隣の国の寝そべり族状態よね もうオワコンから脱却は無理やろ
    脱却したらしたで奇跡だろうけどね
    まぁもう無理でしょう。
    少なくとも今のレアルマドリーのムバッペが反省して守備するようになるのと同じかワンチャン確率ないまである
    それくらい今のウマ娘はアカン たぶんシングレアニメも変に作画いいだけでコケる可能性もあるからな

  • @ぎゃろっぷ-f5w
    @ぎゃろっぷ-f5w 11 дней назад +21

    みんなにぜひ聞きたいね。ウマ娘って今何が熱いの?どこでモチベ保つの?

  • @ねおんてとら-e8c
    @ねおんてとら-e8c 11 дней назад +8

    周回ストーリーの上に最終コンテンツが対人だからなぁ……

  • @Villand2002
    @Villand2002 3 дня назад +4

    前cyberの説明会行ったんですけどゲーム事業でウマ娘の名前出てきてなかったですね…

  • @ニャンちゅう-h6t
    @ニャンちゅう-h6t 11 дней назад +6

    早期にやめて良かったと思えるゲーム

  • @MrNozza1919
    @MrNozza1919 11 дней назад +9

    今まで課金しちゃったからやめれない←これは俺に効く

  • @sgaki22
    @sgaki22 10 дней назад +4

    ウマ娘との類似性があると言われる学マスがなんで受けてるかという理由の一つがデイリーの緩さですね。ウマ娘は育成しないと石回収出来ないけど、学マスは育成しなくてもデイリー終わるのが社会人にやさしいので本当に続けやすいのが大きいです。

  • @残業-m5w
    @残業-m5w 11 дней назад +8

    グラブルもウマもやってるけど、あっちはまだpay to winが成立してるからマシ 周回するにしてもまだ副産物で楽になる要素があるしマイペースで金かけなくても遊べる。ウマは金かけて楽になる要素がないしコンテンツがなさすぎる ボロクソ言われるグラブルより遥かに酷いと思った

  • @アトム刑務所
    @アトム刑務所 8 дней назад +2

    因子再獲得パス出たし、そのうちサポカ完走パスとか距離適正sパスとか得意率パスとか出そう
    いいビジネスモデルだなぁ()
    そもそもこのゲームの育成はあまりにも介入できない要素の比重が重すぎるから終わってるんだわ

  • @海老澤洋行
    @海老澤洋行 11 дней назад +4

    コンテンツがほぼ対人しかないから、キャラを愛でれば良いが通用し難いんだよね

  • @蒼穹のほのの
    @蒼穹のほのの 11 дней назад +4

    今ってシナリオの温泉旅行って何か変わったんでしょうか
    キャラのストーリーが見たくてガチャ回して育成しても、福引きで当たらなかった時点でそこまでの時間もそこから先の育成も全部無駄になるのが本当に辛くてやめました
    シナリオだけ見れたらいいっていう層にも周回を強要するシステムはちょっと…

  • @aiderun
    @aiderun 11 дней назад +9

    グラブルのような周回ゲーだからこうなるのはしゃあないわな
    そろそろ月二回フェスやってもええんんやで

  • @牧島-c9n
    @牧島-c9n 11 дней назад +15

    色んなことに我慢してきたが因子パスが決定打だったかな自分は。お前らの調整不足無能っぷりをなんで俺らが金払わなきゃあかんねん。500円が高いか安いかの問題じゃねーんだわ。

  • @ida3147
    @ida3147 10 дней назад +4

    正直対人やらんで新シナリオ来たらちょっとプレイするくらいが1番楽しい

  • @kaiseremperor6476
    @kaiseremperor6476 11 дней назад +14

    一番は対人戦メインになったからだと思う
    対人戦メインになったから完凸が必須になる=課金がキツくなる→初心者が入ってこなくなり課金がキツくなったユーザーが辞めていく
    ウマ娘調整問題や蹄鉄問題や被り問題は対人戦メインになった問題+αだと思う

  • @t800-s2i
    @t800-s2i 11 дней назад +17

    そうなんだよな。サポカ完凸前提が参入障壁高すぎる。そして直ぐに上位互換が出るし。

  • @tommy-br1me
    @tommy-br1me 11 дней назад +19

    もう飽きた。色んな意味で。

  • @sgrsgr164
    @sgrsgr164 11 дней назад +12

    マスターズ終わってるやん。
    デフォルトで絶不調状態だし、相手のキャラは普通に育ててもありえんくらいなスキルや5000以上のスキルポイントを積んでキャラ作っとるし。

  • @小翔-z2z
    @小翔-z2z 6 дней назад +2

    理論値や最強を目指さないくらいが一番楽しめる

  • @Decoy-888
    @Decoy-888 11 дней назад +9

    推し語り以外で楽しい話題がないのがコンテンツとしてヤバい。育成してレースで勝つゲームなのに育成もレースも苦行作業で楽しくないのがゲームとして死んでるし、メカウマで挽回できなかった時点で今後の趨勢はだいたい読める。コンテンツとしてのウマ娘は無くなって欲しくないけどゲームとしてのウマ娘は1回更地にしたほうが良いとさえ思う。

  • @akinosinsinsin
    @akinosinsinsin 11 дней назад +14

    ウマ娘やってた毎日30分間をガンダムのアニメみるのにシフトした。
    ダブルオー面白かったです!

    • @uma_uma_pyoi
      @uma_uma_pyoi  11 дней назад +3

      正解

    • @MrK-b1q
      @MrK-b1q 7 дней назад

      これに正解不正解はなくね😅

  • @niboshiboshi
    @niboshiboshi 11 дней назад +13

    もう二度とやりたくない
    毎日長時間育成と運ゲー地獄は思い出しただけで吐き気がする

    • @MrK-b1q
      @MrK-b1q 7 дней назад +2

      ゲーム関連を思い出しただけで吐き気がするのはシンプルに病気ですね😅お大事に😢

  • @yugimori-u6l
    @yugimori-u6l 10 дней назад +7

    最早演者含め中の人誰もやってないよね。中の人が楽しんでないゲームが売れるわけないと思う。

  • @トマト魔-t2c
    @トマト魔-t2c 11 дней назад +30

    自分は売り上げよりやはり創作の自由を奪ったからと、強く押す
    せっかく描いても消せと言われたら誰だって離れたくなろう。

    • @MutsuAdmiral
      @MutsuAdmiral 11 дней назад +19

      R18は論外だけどそれ以外はね

    • @トマト魔-t2c
      @トマト魔-t2c 11 дней назад +12

      @@MutsuAdmiralこれで消されるの?ってなるのほんと多い

    • @octo4350
      @octo4350 11 дней назад +8

      運営が一番の実馬アンチなのにな(´・ω・`)

    • @まな-m9y9d
      @まな-m9y9d 11 дней назад +6

      というかそういうことについて詳しくないからわからないけど、今はまだなんとか流行していると言えなくもない状況ではあるけど、ゲームもコンテンツとしても完全にオワコンになってゲームはサ終、ライブなどの更新もなし  となった後って同人誌活動への制限は有効のままなんかな?
      もはや競馬にも影響を及ぼさなくなった状態になってもそのしがらみあるならオワコン化した後の同人誌に期待できないのは辛いな

  • @SP-welder
    @SP-welder 11 дней назад +7

    オワコンかどうかは人それぞれ基準があると思うが、個人的にシングレのアニメが終わるまでは続けるだろうがその先は分からん。

  • @matsu761
    @matsu761 6 дней назад +1

    単純にゲームを面白くする気が無いってことが確定したってのがでかいよなあ…

  • @MrLAIN0710
    @MrLAIN0710 11 дней назад +3

    完凸前提に付き合ってたユーザーに運営が慣れすぎてる、あと無償配布のサポカが露骨に弱すぎる、、キャラはともかく新規サポカは1枚位タダで配っても問題ないと思うわ

  • @HO-wo2zd
    @HO-wo2zd 11 дней назад +5

    初速強すぎて興味持った人は一度はやっていて苦行とクソ仕様が知れ渡っている状態でしょう。
    今更改善したとしても悪印象持った人多過ぎて、ここから持ち直す事は無いだろうね。

  • @丸川久遠
    @丸川久遠 11 дней назад +5

    大概のユーザーは一度プラチナ踏んだら改めて何万もかけてガチで対人やろうと思わんだろうし、そうなると育成周りに金かける意味がないから現状の課金体制がまったく成立しない、売り上げが上がる要素が無いんだなこれが

  • @lucy.g25
    @lucy.g25 11 дней назад +18

    集金、システム、運営エアプ、玉座

  • @kcal-g2d
    @kcal-g2d 10 дней назад +4

    アニメとかアニバでユーザーが増えて欲しいところだけど、現状としては、つまらないと思う人の方が多い。
    最終的には、廃人or鬼畜ゲー大好きなドM(ワイ)しか居なくなるんだろーな。

  • @joarng6424
    @joarng6424 11 дней назад +7

    無課金微課金でくらいつけなくなった。 周回が全手動なのもネック、今やってるドラクエ3HDリメイクとかウマ娘の1天井のほぼ1/10の価格で数十時間たのしめるというね。
    因子が『もっともっと』てどれくらいなのか具体的な数値が知りたいです。
    あとウマ娘はP2Wだけじゃなくて”G2W"(Grind to Win, 勝つためには周回)だと思う

  • @crowncrown8599
    @crowncrown8599 11 дней назад +3

    育成関係だと最適な因子周回を10分で終わらせるようにしてほしいわ、本育成は30分金スキルは全完走確定にしろ

  • @ZNor-fu7gu
    @ZNor-fu7gu 11 дней назад +9

    このクソゲー引退したらQOL向上した。他ゲーめっちゃ楽しいです

  • @春野木乃
    @春野木乃 11 дней назад +2

    せめてバステ&やる気ダウンの確立大幅ダウンだけでもしてくれると育成ストレスが少なくなるんですけどね…本当にバステ&やる気ダウンが続くとストレスがやばい

  • @もちこ-b7w
    @もちこ-b7w 11 дней назад +3

    すり抜けで強いやつ来ても既に完凸してる問題…

  • @nacchichanGC
    @nacchichanGC 11 дней назад +4

    自分が思った事全部ウマシカさんが言ってくれた。
    キャラが可愛くてクオリティ高いのにもったいないよね。
    育成は育成であってもいいと思うんだけど、他にキャラと話したり、おでかけしたり、
    なんかそういうイチャイチャ出来るモードがあったら、また違かったかなとは思うね。

  • @だよ-k6b
    @だよ-k6b 11 дней назад +10

    大概のアプリでオワコンになっても続けてる人ってかなりの金額突っ込んでやめれなくなってる人多いからね。ウマ娘もそうなるのは必然だしサイゲ運営の時点でインフレ速度はどんどん上がるのわかりきっていた。懸命なユーザーは対人環境がおかしくなり始めた辺りでサヨナラしてる。サイゲのいつものパターン

  • @TN-mu9yh
    @TN-mu9yh 11 дней назад +13

    ガチャや育成のたびに「なんだこのクソゲー」と言いながらやってた気がする。そりゃダメに決まってる

  • @じゅじゅ-e3b
    @じゅじゅ-e3b 10 дней назад +10

    香ばしいウマ太郎がチラホラいるの草