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一言で言うならコスパ最悪ウマ娘のオワコン説に関するみんなの意見をコメント欄でお待ちしております〜!
一方,信者は貴婦人のビリーズブートキャンプ動画で盛り上がってるのであった…
そこまでの意見をお持ちなのに、何故サイゲームス本社に問い合わせされないのですか?
@@大麦てるるんワイも運営にお問い合わせしてるけどほぼ改善されてないからやで📨
@@大麦てるるん問い合わせで動くようならもうすでに変わっているはずだから
タイパ最悪な方が気になる
どっかのコメントでもあったけど引きもしねえのに有償ガシャ真っ先に毎回毎回出てくるのガチで腹立つからやめてくれ
現在プレイ中でウマ娘が好きなユーザーなんだけど、コメントざっと見て思ったのは不満とか改善してほしいって意見が出るのはウマ娘ってコンテンツを楽しみたいから出てたんだよ。それにも関わらず運営は改善しないかあとになって改善っていうユーザーが離れてから行ってたから文句出てるんだよね。問題の根本とか原因知らない時点で話の土俵に立ててないのに擁護してるから信者だのバカにされるんだよ。例としてサポカ完凸しました→育成でサポイベ完走しなかったので金スキルあげませーんwwwwwをこれだけ経ってもどうにかしないの課金してるユーザーもなけなしのジュエルで完凸した無微課金も誰もいい思いしてないでしょ?他にもあげたらキリないけどそれらを把握した上で意見しようね〜
俺の思ってることほぼ全て言ってくれてる有難いコメント
当時は本当に楽しめたのに……いまや「時間とお金と精神を無駄にするアプリ」になるとは
始めた頃「可愛い馬娘をいっぱい育成するぞー!」今「サポカの為に天井分まで貯めなきゃ……」
最初はゴルシキックがきっかけだったけど、どうしてこうなった…?
今までの動画は「このままだとオワコンになるぞ!」だったのについに完全に救い無くなったか...
何万、何十万かけてもまともなサービス受けれない商品って時点で終わってる・・・
ほとんどのソシャゲはそんなもん😢
@@MrK-b1qえ?おなじぐらい??ウマ娘舐めんなよ???他ソシャゲと比べて体感2倍くらい課金圧あるぞ???そっちがどんなソシャゲを何年プレイしてるか何万課金してるか知らんが、せめて動画の内容ちゃんと見てから言おうな
特にやらかしの無かったメカウマで息を吹き返さなかった時点でどう見ても再起不能レベルに陥ってる人が減ってる上に多方面へのメディア展開が逆に裏目に出て増える余地が無い時点で詰み方は出来上がっている
ガッチガチに勝ち狙いに行くプレイしてる人にとっては辛いゲームなんだろうなあ。どんなレースも推ししか出さず、時代おくれのサポカだろうが、気にせず使って遊んでる身からすると、サポカやキャラ更新早いのとかはまったく気にならない要素ではある。でも、自分みたいなプレイヤーがいても運営の利益にあんまならないんだろうなって。せいぜいガチ勢の養分として活躍するくらいしかできないけど、そのガチ勢が萎える状態になってるのが問題ですよねえ。
運営がCygamesだった、それが全て
ウマシカは嫌ってる?けど、ヨースターあたりだったらこうはならなかっただろうなあ
@@扶桑山城-t7zヨースターだったらミニキャラがかけっこして終わりよ
グラブルプリコネやったけどこんなにひどくなかったよ
@@扶桑山城-t7z ヨースターはユーザーを喜ばせるの上手いけど、サイゲはユーザーを怒らせるのが上手いよ
キタサンブラックのサポカが実装されてから畑まで続けてた。最初はシナリオをクリアするのも難しくてフレンドと通話しながら一緒に育成したりもしたけど、もう誰もやってない。誰も何も言わずやめていった。それくらいヤバイ。
『ウマ娘は少子高齢化のシミュレーションゲーム』これ、めちゃめちゃ的を得てると思います。実に的確だと思います。新規は入らず、惰性で生きる人達、そして批判的なまっとうな声には『自分がやってきたことを否定された』気分になってムキになる幼稚な老人。まさにですね
今まで声のトーン張って必死に熱く注意喚起してたウマシカさんが、今回ばかりは『完全にオワコン』と諦めて声も張らず呆れながら淡々と語ってるのがリアル過ぎる........
オタク特有の早口を封印したウマシカさんの静かでゆっくりした口調から憤りとか呆れ、悲しみの入り混じった感情が伝わってきましたねこれでも信者からはアンチの急先鋒扱いされちゃうのがやり切れない…
まぁもう詰んでるし、改善して欲しいとも思ってない
サポカ一枚完凸させるのに12万から18万円使って金スキル完走するまで育成周回しないといけないとか冷静に考えて狂ってるだろ。
とにかく1回の育成時間が長い!会話全スキップ(早送りではない)+選択肢固定(前回選んだとか一番上固定とか)これが最低限
こんなん最初の1ヶ月で言われたのにな
運営『今回は友人枠はありません」実質、シャカ無しだと無理なクソゲー
一番恐ろしいのはサイゲはこんな状況で海外展開狙ってる所なのよね海外G1と締結する暇あるならゲーム改善しろよ
海外で売れるとか夢のまた夢だわ
1天井6万円。2.3天井前提のクソガチャ。そのくせ天井引き継ぎ無いのマジで終わってる。
最近は大量の有償ガチャ画面も鬱陶しい
マジでそれ。有償ガチャが通常ガチャの前にあるからガチャ引く時にめっちゃスライドさせてくる。どうせゴミしか当たらんから要らないし早くガチャ画面から消して欲しい。こんなに有償ガチャだらけのソシャゲ見たこと無いよ😅
3%が確率低くて出ないっていう人いるけど、具体的には違うんよね。100回回したら3回分はあたりが出るのが3% 🔺「一度に」100回回したら3回分のあたりが出るくらい ⭕️あくまで「一度に」回す回数が100回ならの話であって、10連という低い回数で回させられれば出なくて当然。サイゲはこれを悪用しているからタチが悪い。ガチャは回すごとにリセット=100枚あるくじから10枚引いた後、次に回す際には引いたくじを戻した状態で引く ポケット、ドンナでガチャ回した人なら殆どの人が感じたと思うけど、排出率2倍になった途端1天井で10個分以上のあたりがかなり出やすかったね。こんなやり方すれば課金をやめる人は増えるだろうな
それだ読んで気付いた天井引き継ぎ出来ないからガチャ最終日まで焦って引き続けようとしてたこと
1回目も1000連目も不正がない限り3%は、いついかなる時も3%だぞ…さらにまとめて引こうが1回づつ引こうが変わらん。ちなみに100連して3枚引ける期待値は約63%になる。さらに3%というのは、いづれかのSSRや星3が出る確率で狙ったピックアップが出る確率はさらに下がります。クローバーの仕様が駄目なのは分かるが確率の認識は改めた方が良いぞ。
ウマ娘関連動画がガクっと減りましたよねせっかくかわいい子入手してもホーム画面に設定するしか用途がありません
玉座即ゴミ。知人やグループは半年ごとにゴミ。ドゥラも半年でゴミ。そして最近ではアースもゴミにされた。育成ウマ娘も特攻キャラだらけで一度使ったら二度と出番無し。ゴミにされるペースが速いくせにプレイヤーにな何の還元もしない。見限られて当然。
Q.救いは無いのですか?A.無いです
A それと同時にこの動画も終わる
@@MrK-b1q サ終と同時になw
正解
サイゲは新規ゲームを出すたびに記憶を失うらしい。いつまでも同じ失敗を繰り返して滅びるわけだ。
サトシかよ()
アニメ2期テイオーの有馬記念みた時の衝撃と面白さが遠い昔に感じる。あの時が一番面白かった。
マジでリリース時がピークだったなあとは下がっていくだけ
そうですねそれにふれている動画も下がっていくだけ😢
他ゲームの良いところパクってガワ綺麗にして親会社の広告パワーでスタダ成功。その後は課金と時間かけた対人煽りの集金でオワコン。いつものサイゲ定食
自分が思うのは育成時間、対人のバランスが悪い、ガチャのインフレは仕方ないとしても使えなくなる周期が早すぎる。この3つがヤバイと思う。
今回、バッサリ言いきったな。まぁアレだけやらかしが多ければユーザーが見限るのは当然やけども。内容も代わり映えしない、課金圧ばかり高める、サポカ完凸してもロクに完走しない、逃げがほぼ100パーのゴミ環境とか何がオモロイねん。
玉座便座化、騙し討ち三女神、実質1250事件、チーター野放し、期待されてた3期の失敗...オワコンになった理由挙げたらキリがないってばよ...😥
三期はアプリではないから外してあげましょうよ
@@matthewszulik2期がきっかけでアプリ入れた人が大勢いたんだから3期は大戦犯もいいところだろ。あの出来でモチベなんか上がるわけないどころか下がったし、新規も呼び込めなかったしキャラの汚染はするしで最悪でしかない。三女神とは別ベクトルでウマに致命傷を与えた事件。
@@galedorothy1932 複合してみればそうなんだけど、アプリ単体で見てあげましょうよ。
いままでサクッと「こんな終わってるゲームある」みたいな感じだったのに、ここまでハッキリと「オワコン!」は凄まじいw
何年経ってもセルラン1位取れるモンストやfgoの凄さがわかる。サイゲのゲームだから何処かでやらかすとは思ってたけど3年でテコ入れもほぼ無くここまで落ちるとは思ってなかった。自分も現在完全無課金、昔課金してた身なのでなかなか辞められない。今はイベの時位しか育成してないです
そのモンスト、超究極・傑ゼーレで絶賛大炎上だけどな。Cygamesを褒めろとは言わんが、他のゲームの運営がまともみたいに言うの視野狭すぎやぞ。
最近スターレイルを始めたけどめちゃくちゃ良心的でビビった・キャラガチャの天井が90連(確率的にほぼ80で出る、確率が低いのが唯一のネック)・天井までの回数が別のガチャに引き継げる・ちゃんとやってれば1バージョンに1天井分の石が貰える・凸は必要ない、完凸してる人はそのキャラが本当に好きな人くらい・どのキャラでも活躍することが出来る(対人がないから完全にキャラゲー)ウマ娘にないことが全部あって笑う
@@GM-dz9qe すり抜けても次最高レアきたらPU確定も追加で
まあホヨバゲーはホヨバゲーで色々と文句言われてるから…
「同脚質が多いと不利に働く」これやるだけでだいぶ改善されるのにね。
サイゲ運営のアプリは二度とやらん
キャラゲーなのに、一部キャラ除いて、キャラの個性が薄すぎる。似たような性能のキャラばかりなので、ガチャを引いて新キャラが当たっても、あっという間に使えなくなる。今年に入ってからは、ほぼ無課金で今までの財産で遊んでる。これ以上はもういいや。
この課金圧は最初から分かってたから信念をもって課金しなかった
キャラゲーなんになんでこんなゲームにしたねん……つか、PvPいらんねん……
競馬おじさんと対人中毒ばっかのゲームになっちゃった…()
@@uma_uma_pyoi地獄やないかいwww
@@最期の閃光このコメ欄も同じゃないかいwww
@@MrK-b1q Mr.Kニキ、ほんまやでwww
正直星3ガチャは一枚で済むのにサポートガチャは5枚揃えないと完凸出来ない時点でゲームとして終わってる。課金ばかり求めて一時期いや今でも某動画配信に注ぎ込んでる時点で終わってる。
これ引いとかないと死ぬかと思ってたら次のサポカで跳ねられて数万無駄になるっていうのがゴミ。サイゲがよくやる戦法
前にも似たようなコメントしましたが結局このチャンネルで言われてることがずっと変わらないんですよねしかしとうとうウマシカ氏も匙を投げたようなタイトルに思わず吹き出しそうになってしまいました
今のところ学マスもまともなコンテンツ追加されてない典型的なサイゲの初速売り逃げ手法だと感じる対人イベント入れてきたら流石に終わりだから何を追加するのか見守りたい
学マスサイゲちゃう。サイバーの傘下やけど
@@kitaba06165935ノウハウとか共有されてるんじゃない?0からあのグラフィックやれるとは思えないしサイゲの方から人員動かしていそう。
ファンパレも一瞬で沈んだし、あの系列はそれしか出来んやろ
2021年の勢いが凄かっただけに、現在のウマ娘の低迷具合には寂しく感じる。3年以上たてば仕方ないのかもしれないけど何か対処方法はなかったのかなあ。
いつになってもガチャへの改善をせず金取ることしか考えなかった末路だろうな。他ゲームと違って他作品とのコラボもできないからモンストみたいなコラボでユーザーを引き寄せる作戦もほぼ無理だろうし、史実馬関連で人気の馬を実装というのも今の時点であらかたの有名馬は出てるわけだし、新規ユーザーを引き寄せられる方法がもうないのでは?wよしんばガチャの改善があったとしてもどうせ「改善後」だけの話であってそれまでのユーザーへの救済もしなそうだからねサイゲは
最近の課金圧とサポカインフレがヤバすぎる増税推進する国の癌のような財○省みたいだわ
いつまで対人やってんのか…本来のウマ娘は推しウマ娘育成ストーリーや楽曲楽しむことだろ
ウマ娘プリティーダービーの「プリティー」要素がどんどん消えてってる感ゲームでもアニメでも漫画でも
キタサンブラックがずっと画面の中央にいるだけで腹立つから三期ってすげぇや。
ひどい
ひどすぎる
キタサンとネイチャをアホほど汚染した3期を許すな
いうて2期の時点でなんで関係ないキタサンとサトイモを無理矢理テイオーとマックに絡ませるっていう違和感があったが
久しぶりに育成するとなかなか長いし対人だと相手バカ強いしで他のゲームやってる
やり込むほど「期待値で1枚18万のサポカを5枚集めてようやくスタートラインに立てるパワプロの二番煎じ」の面が強くなっていくゲームを継続して遊べる人は多くないし、そんなゲームに新規が入ってこないのは当たり前
ウマ娘のガチャは他ゲーでいうとキャラガチャと武器ガチャがあって武器ガチャで武器.兜.鎧.腰.小手.レガース(どれか一つレンタル)を4凸がスタートラインて言ってるようなもんだからな‥キャラも自分で3Dモデリングぐりぐり動かせるとかでもなく周回コスパもタイパも悪すぎる😥
マジで対人しかやる事ねーんだから人口減って当たり前なんだよな。対人やらなくても他に楽しめる要素増やしゃいいのにいつまでたってもやる事は対人の為の課金ガチャばっか。そりゃ人いなくなるわ
ウマ娘はキャラゲーなんだからその強みを活かす方向に行くべきだったんだよねメインが対人て… 金かけたからって楽にも楽しくもなる訳でもなくスタートラインに立つだけだし、時間かけたって報われる訳でもない 学生や社会人が満足できるゲームではない隙間時間にちょっと触るかってペースが許されないのは駄目でしょ
課金圧もやばすぎるけど課金要素抜いたとしてゲームも大概終わってるポテチと一緒で美味いのは最初だけで食った分だけ舌も胃もやられるなんやねん一日40分以上でちゃんとやったら20分で出来るから〜とか終わってんのよそもそもウマ娘は味覚が壊れた層に合わせ過ぎてユーザー達がゲーム自体を壊す方向に運営が誘導してる問題があるキャラ実装もgmでサプライズしてるつもりなんだろうけどクソみたいな時期にどうでも良い衣装違い出したりでモチベ消えるし終わりしか無い
ここまで辞めてよかったと思わせてくれるゲームは他にない対人、対人、対人、集金、集金、集金、インフレ、インフレ、インフレそして運営の度重なるやらかしと、それに対する杜撰な対応CygamesのIPに今後2度と触れることはないだろうさようなら
そりゃこうなるわな
サイゲね。3年目までやって見切って良かった。アンストしても後悔無く一層記憶から消したいムカつくゲームだった。微課金とはいえ毎月3万円ぐらい3年目までやってしまった後悔先に立たず。
ですよね…ほとんどが1、2枚来た所で…なんばっか。シャカールガチャ、400連して1枚。更にすり抜けで3女神とかトレパスウォッカとか。アホらしくなる。
先日、かつて同じ時期(リリース後直ぐの頃)にウマを始めて、しばらくプレイしていた友人と会ってきた。自分がウマを続けてることを知ると、「今の環境どうよ?変わらん感じ?」と友人に聞かれたので「相変わらず色々クソだよ」と答えるしか無かった。事実としてそうだし、自分と友人に勧めてきた他の友人はとっくに辞めてしまった。「あの頃は凄く盛り上がってたのにたった4年足らずでこんだけ先細るのかぁ…」と2人で話をしていたけど、本当にそれしか言えない残念さ。自分もほぼ惰性で続けてるだけだし、もう魅力が殆どない。あるのは変わらずエイシンフラッシュを勝たせてあげたいという気持ちだけだけど、結局人権キャラには勝ち目がないからその気持ちすら薄れてきたよ。
脚質分布にもよりましたが、前回チャンミで水着フラッシュが正に秋天特効で鬼神の如き強さだったのに勿体ない自分も珍しく予選で85%近く勝たせて貰えましたよww勝ちすぎたら決勝で懲罰部屋に高確率で放り込まれて最下位にさせられるのを忘れていた…
今の時代、配信に向いてる要素でもあれば別ですけど、配信者が配信しながら悪態をつくゲームですからね…
これがオワコンと言わずして何とする!コミケの度に東方はオワコンというネタとはわけが違う…
最近の運営のカネ絡みの焦り方見てると自他とも認めるオワコンって状況なんだろうな
ウマ娘だけじゃなくグラブルみたいな振り切ってたやつ以外のサイゲアプリも軒並み課金圧が跳ね上がってる今まで盆栽ゲーとか言われてたプリコネなんてシステム改悪と期間限定を激増させたからもう新規を呼び込めなくなった…最近なんて学マスの運営が「ユーザーがどれだけ石を貯めてるか把握してるので無料石の配布出来ませんw」とか明言してえらい事になったし
Xのサジェストに真っ先にオワコンて出てくるの笑う
サイゲはそろそろ次のゲーム出すかってくらいにしか思って無さそう側だけ整えてアニメ効果で売れればラッキー程度だったんじゃない?
対人戦やマスターズチャレンジとかって推しのキャラで勝つことが本当に難しい。勝つには人権サポカを揃えないといけないのがめんどくさい。
なんなら真面目に言っても運営が改善しないから動く気もなくなる隣の国の寝そべり族状態よね もうオワコンから脱却は無理やろ脱却したらしたで奇跡だろうけどねまぁもう無理でしょう。少なくとも今のレアルマドリーのムバッペが反省して守備するようになるのと同じかワンチャン確率ないまであるそれくらい今のウマ娘はアカン たぶんシングレアニメも変に作画いいだけでコケる可能性もあるからな
みんなにぜひ聞きたいね。ウマ娘って今何が熱いの?どこでモチベ保つの?
周回ストーリーの上に最終コンテンツが対人だからなぁ……
前cyberの説明会行ったんですけどゲーム事業でウマ娘の名前出てきてなかったですね…
早期にやめて良かったと思えるゲーム
今まで課金しちゃったからやめれない←これは俺に効く
ウマ娘との類似性があると言われる学マスがなんで受けてるかという理由の一つがデイリーの緩さですね。ウマ娘は育成しないと石回収出来ないけど、学マスは育成しなくてもデイリー終わるのが社会人にやさしいので本当に続けやすいのが大きいです。
グラブルもウマもやってるけど、あっちはまだpay to winが成立してるからマシ 周回するにしてもまだ副産物で楽になる要素があるしマイペースで金かけなくても遊べる。ウマは金かけて楽になる要素がないしコンテンツがなさすぎる ボロクソ言われるグラブルより遥かに酷いと思った
因子再獲得パス出たし、そのうちサポカ完走パスとか距離適正sパスとか得意率パスとか出そういいビジネスモデルだなぁ()そもそもこのゲームの育成はあまりにも介入できない要素の比重が重すぎるから終わってるんだわ
コンテンツがほぼ対人しかないから、キャラを愛でれば良いが通用し難いんだよね
今ってシナリオの温泉旅行って何か変わったんでしょうかキャラのストーリーが見たくてガチャ回して育成しても、福引きで当たらなかった時点でそこまでの時間もそこから先の育成も全部無駄になるのが本当に辛くてやめましたシナリオだけ見れたらいいっていう層にも周回を強要するシステムはちょっと…
グラブルのような周回ゲーだからこうなるのはしゃあないわなそろそろ月二回フェスやってもええんんやで
色んなことに我慢してきたが因子パスが決定打だったかな自分は。お前らの調整不足無能っぷりをなんで俺らが金払わなきゃあかんねん。500円が高いか安いかの問題じゃねーんだわ。
正直対人やらんで新シナリオ来たらちょっとプレイするくらいが1番楽しい
一番は対人戦メインになったからだと思う対人戦メインになったから完凸が必須になる=課金がキツくなる→初心者が入ってこなくなり課金がキツくなったユーザーが辞めていくウマ娘調整問題や蹄鉄問題や被り問題は対人戦メインになった問題+αだと思う
そうなんだよな。サポカ完凸前提が参入障壁高すぎる。そして直ぐに上位互換が出るし。
もう飽きた。色んな意味で。
マスターズ終わってるやん。デフォルトで絶不調状態だし、相手のキャラは普通に育ててもありえんくらいなスキルや5000以上のスキルポイントを積んでキャラ作っとるし。
理論値や最強を目指さないくらいが一番楽しめる
推し語り以外で楽しい話題がないのがコンテンツとしてヤバい。育成してレースで勝つゲームなのに育成もレースも苦行作業で楽しくないのがゲームとして死んでるし、メカウマで挽回できなかった時点で今後の趨勢はだいたい読める。コンテンツとしてのウマ娘は無くなって欲しくないけどゲームとしてのウマ娘は1回更地にしたほうが良いとさえ思う。
ウマ娘やってた毎日30分間をガンダムのアニメみるのにシフトした。ダブルオー面白かったです!
これに正解不正解はなくね😅
もう二度とやりたくない毎日長時間育成と運ゲー地獄は思い出しただけで吐き気がする
ゲーム関連を思い出しただけで吐き気がするのはシンプルに病気ですね😅お大事に😢
最早演者含め中の人誰もやってないよね。中の人が楽しんでないゲームが売れるわけないと思う。
自分は売り上げよりやはり創作の自由を奪ったからと、強く押すせっかく描いても消せと言われたら誰だって離れたくなろう。
R18は論外だけどそれ以外はね
@@MutsuAdmiralこれで消されるの?ってなるのほんと多い
運営が一番の実馬アンチなのにな(´・ω・`)
というかそういうことについて詳しくないからわからないけど、今はまだなんとか流行していると言えなくもない状況ではあるけど、ゲームもコンテンツとしても完全にオワコンになってゲームはサ終、ライブなどの更新もなし となった後って同人誌活動への制限は有効のままなんかな?もはや競馬にも影響を及ぼさなくなった状態になってもそのしがらみあるならオワコン化した後の同人誌に期待できないのは辛いな
オワコンかどうかは人それぞれ基準があると思うが、個人的にシングレのアニメが終わるまでは続けるだろうがその先は分からん。
単純にゲームを面白くする気が無いってことが確定したってのがでかいよなあ…
完凸前提に付き合ってたユーザーに運営が慣れすぎてる、あと無償配布のサポカが露骨に弱すぎる、、キャラはともかく新規サポカは1枚位タダで配っても問題ないと思うわ
初速強すぎて興味持った人は一度はやっていて苦行とクソ仕様が知れ渡っている状態でしょう。今更改善したとしても悪印象持った人多過ぎて、ここから持ち直す事は無いだろうね。
大概のユーザーは一度プラチナ踏んだら改めて何万もかけてガチで対人やろうと思わんだろうし、そうなると育成周りに金かける意味がないから現状の課金体制がまったく成立しない、売り上げが上がる要素が無いんだなこれが
集金、システム、運営エアプ、玉座
アニメとかアニバでユーザーが増えて欲しいところだけど、現状としては、つまらないと思う人の方が多い。最終的には、廃人or鬼畜ゲー大好きなドM(ワイ)しか居なくなるんだろーな。
無課金微課金でくらいつけなくなった。 周回が全手動なのもネック、今やってるドラクエ3HDリメイクとかウマ娘の1天井のほぼ1/10の価格で数十時間たのしめるというね。因子が『もっともっと』てどれくらいなのか具体的な数値が知りたいです。あとウマ娘はP2Wだけじゃなくて”G2W"(Grind to Win, 勝つためには周回)だと思う
育成関係だと最適な因子周回を10分で終わらせるようにしてほしいわ、本育成は30分金スキルは全完走確定にしろ
このクソゲー引退したらQOL向上した。他ゲーめっちゃ楽しいです
せめてバステ&やる気ダウンの確立大幅ダウンだけでもしてくれると育成ストレスが少なくなるんですけどね…本当にバステ&やる気ダウンが続くとストレスがやばい
すり抜けで強いやつ来ても既に完凸してる問題…
自分が思った事全部ウマシカさんが言ってくれた。キャラが可愛くてクオリティ高いのにもったいないよね。育成は育成であってもいいと思うんだけど、他にキャラと話したり、おでかけしたり、なんかそういうイチャイチャ出来るモードがあったら、また違かったかなとは思うね。
大概のアプリでオワコンになっても続けてる人ってかなりの金額突っ込んでやめれなくなってる人多いからね。ウマ娘もそうなるのは必然だしサイゲ運営の時点でインフレ速度はどんどん上がるのわかりきっていた。懸命なユーザーは対人環境がおかしくなり始めた辺りでサヨナラしてる。サイゲのいつものパターン
ガチャや育成のたびに「なんだこのクソゲー」と言いながらやってた気がする。そりゃダメに決まってる
香ばしいウマ太郎がチラホラいるの草
一言で言うならコスパ最悪
ウマ娘のオワコン説に関するみんなの意見をコメント欄でお待ちしております〜!
一方,信者は貴婦人のビリーズブートキャンプ動画で盛り上がってるのであった…
そこまでの意見をお持ちなのに、何故サイゲームス本社に問い合わせされないのですか?
@@大麦てるるん
ワイも運営にお問い合わせしてるけどほぼ改善されてないからやで📨
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タイパ最悪な方が気になる
どっかのコメントでもあったけど引きもしねえのに有償ガシャ真っ先に毎回毎回出てくるのガチで腹立つからやめてくれ
現在プレイ中でウマ娘が好きなユーザーなんだけど、コメントざっと見て思ったのは不満とか改善してほしいって意見が出るのはウマ娘ってコンテンツを楽しみたいから出てたんだよ。それにも関わらず運営は改善しないかあとになって改善っていうユーザーが離れてから行ってたから文句出てるんだよね。問題の根本とか原因知らない時点で話の土俵に立ててないのに擁護してるから信者だのバカにされるんだよ。
例としてサポカ完凸しました→育成でサポイベ完走しなかったので金スキルあげませーんwwwwwをこれだけ経ってもどうにかしないの課金してるユーザーもなけなしのジュエルで完凸した無微課金も誰もいい思いしてないでしょ?他にもあげたらキリないけどそれらを把握した上で意見しようね〜
俺の思ってることほぼ全て言ってくれてる有難いコメント
当時は本当に楽しめたのに……
いまや「時間とお金と精神を無駄にするアプリ」になるとは
始めた頃「可愛い馬娘をいっぱい育成するぞー!」今「サポカの為に天井分まで貯めなきゃ……」
最初はゴルシキックがきっかけだったけど、
どうしてこうなった…?
今までの動画は「このままだとオワコンになるぞ!」だったのについに完全に救い無くなったか...
何万、何十万かけてもまともなサービス受けれない商品って時点で終わってる・・・
ほとんどのソシャゲはそんなもん😢
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他ソシャゲと比べて体感2倍くらい課金圧あるぞ???
そっちがどんなソシャゲを何年プレイしてるか何万課金してるか知らんが、せめて動画の内容ちゃんと見てから言おうな
特にやらかしの無かったメカウマで息を吹き返さなかった時点でどう見ても再起不能レベルに陥ってる
人が減ってる上に多方面へのメディア展開が逆に裏目に出て増える余地が無い時点で詰み方は出来上がっている
ガッチガチに勝ち狙いに行くプレイしてる人にとっては辛いゲームなんだろうなあ。
どんなレースも推ししか出さず、時代おくれのサポカだろうが、気にせず使って遊んでる身からすると、サポカやキャラ更新早いのとかはまったく気にならない要素ではある。
でも、自分みたいなプレイヤーがいても運営の利益にあんまならないんだろうなって。
せいぜいガチ勢の養分として活躍するくらいしかできないけど、そのガチ勢が萎える状態になってるのが問題ですよねえ。
運営がCygamesだった、それが全て
ウマシカは嫌ってる?けど、ヨースターあたりだったらこうはならなかっただろうなあ
@@扶桑山城-t7zヨースターだったらミニキャラがかけっこして終わりよ
グラブルプリコネやったけどこんなにひどくなかったよ
@@扶桑山城-t7z
ヨースターはユーザーを喜ばせるの上手いけど、サイゲはユーザーを怒らせるのが上手いよ
キタサンブラックのサポカが実装されてから畑まで続けてた。最初はシナリオをクリアするのも難しくてフレンドと通話しながら一緒に育成したりもしたけど、もう誰もやってない。誰も何も言わずやめていった。それくらいヤバイ。
『ウマ娘は少子高齢化のシミュレーションゲーム』
これ、めちゃめちゃ的を得てると思います。実に的確だと思います。
新規は入らず、惰性で生きる人達、そして批判的なまっとうな声には『自分がやってきたことを否定された』気分になってムキになる幼稚な老人。まさにですね
今まで声のトーン張って必死に熱く注意喚起してたウマシカさんが、今回ばかりは『完全にオワコン』と諦めて声も張らず呆れながら淡々と語ってるのがリアル過ぎる........
オタク特有の早口を封印したウマシカさんの静かでゆっくりした口調から
憤りとか呆れ、悲しみの入り混じった感情が伝わってきましたね
これでも信者からはアンチの急先鋒扱いされちゃうのがやり切れない…
まぁもう詰んでるし、改善して欲しいとも思ってない
サポカ一枚完凸させるのに12万から18万円使って金スキル完走するまで育成周回しないといけないとか冷静に考えて狂ってるだろ。
とにかく1回の育成時間が長い!
会話全スキップ(早送りではない)+選択肢固定(前回選んだとか一番上固定とか)
これが最低限
こんなん最初の1ヶ月で言われたのにな
運営『今回は友人枠はありません」
実質、シャカ無しだと無理なクソゲー
一番恐ろしいのはサイゲはこんな状況で海外展開狙ってる所なのよね海外G1と締結する暇あるならゲーム改善しろよ
海外で売れるとか夢のまた夢だわ
1天井6万円。2.3天井前提のクソガチャ。そのくせ天井引き継ぎ無いのマジで終わってる。
最近は大量の有償ガチャ画面も鬱陶しい
マジでそれ。有償ガチャが通常ガチャの前にあるからガチャ引く時にめっちゃスライドさせてくる。どうせゴミしか当たらんから要らないし早くガチャ画面から消して欲しい。こんなに有償ガチャだらけのソシャゲ見たこと無いよ😅
3%が確率低くて出ないっていう人いるけど、具体的には違うんよね。
100回回したら3回分はあたりが出るのが3% 🔺
「一度に」100回回したら3回分のあたりが出るくらい ⭕️
あくまで「一度に」回す回数が100回ならの話であって、10連という低い回数で回させられれば出なくて当然。サイゲはこれを悪用しているからタチが悪い。
ガチャは回すごとにリセット=100枚あるくじから10枚引いた後、次に回す際には引いたくじを戻した状態で引く
ポケット、ドンナでガチャ回した人なら殆どの人が感じたと思うけど、排出率2倍になった途端1天井で10個分以上のあたりがかなり出やすかったね。
こんなやり方すれば課金をやめる人は増えるだろうな
それだ読んで気付いた
天井引き継ぎ出来ないからガチャ最終日まで焦って引き続けようとしてたこと
1回目も1000連目も不正がない限り3%は、いついかなる時も3%だぞ…さらにまとめて引こうが1回づつ引こうが変わらん。
ちなみに100連して3枚引ける期待値は約63%になる。さらに3%というのは、いづれかのSSRや星3が出る確率で狙ったピックアップが出る確率はさらに下がります。
クローバーの仕様が駄目なのは分かるが確率の認識は改めた方が良いぞ。
ウマ娘関連動画がガクっと減りましたよね
せっかくかわいい子入手してもホーム画面に設定するしか用途がありません
玉座即ゴミ。知人やグループは半年ごとにゴミ。ドゥラも半年でゴミ。そして最近ではアースもゴミにされた。育成ウマ娘も特攻キャラだらけで一度使ったら二度と出番無し。ゴミにされるペースが速いくせにプレイヤーにな何の還元もしない。見限られて当然。
Q.救いは無いのですか?
A.無いです
A それと同時にこの動画も終わる
@@MrK-b1q サ終と同時になw
正解
サイゲは新規ゲームを出すたびに記憶を失うらしい。
いつまでも同じ失敗を繰り返して滅びるわけだ。
サトシかよ()
アニメ2期テイオーの有馬記念みた時の衝撃と面白さが遠い昔に感じる。
あの時が一番面白かった。
マジでリリース時がピークだったな
あとは下がっていくだけ
そうですね
それにふれている動画も下がっていくだけ😢
他ゲームの良いところパクってガワ綺麗にして親会社の広告パワーでスタダ成功。その後は課金と時間かけた対人煽りの集金でオワコン。いつものサイゲ定食
自分が思うのは育成時間、対人のバランスが悪い、ガチャのインフレは仕方ないとしても使えなくなる周期が早すぎる。この3つがヤバイと思う。
今回、バッサリ言いきったな。まぁアレだけやらかしが多ければユーザーが見限るのは当然やけども。内容も代わり映えしない、課金圧ばかり高める、サポカ完凸してもロクに完走しない、逃げがほぼ100パーのゴミ環境とか何がオモロイねん。
玉座便座化、騙し討ち三女神、実質1250事件、チーター野放し、期待されてた3期の失敗...オワコンになった理由挙げたらキリがないってばよ...😥
三期はアプリではないから外してあげましょうよ
@@matthewszulik
2期がきっかけでアプリ入れた人が大勢いたんだから3期は大戦犯もいいところだろ。あの出来でモチベなんか上がるわけないどころか下がったし、新規も呼び込めなかったしキャラの汚染はするしで最悪でしかない。
三女神とは別ベクトルでウマに致命傷を与えた事件。
@@galedorothy1932 複合してみればそうなんだけど、アプリ単体で見てあげましょうよ。
いままでサクッと「こんな終わってるゲームある」みたいな感じだったのに、ここまでハッキリと「オワコン!」は凄まじいw
何年経ってもセルラン1位取れるモンストやfgoの凄さがわかる。
サイゲのゲームだから何処かでやらかすとは思ってたけど3年でテコ入れもほぼ無くここまで落ちるとは思ってなかった。
自分も現在完全無課金、昔課金してた身なのでなかなか辞められない。今はイベの時位しか育成してないです
そのモンスト、超究極・傑ゼーレで絶賛大炎上だけどな。
Cygamesを褒めろとは言わんが、他のゲームの運営がまともみたいに言うの視野狭すぎやぞ。
最近スターレイルを始めたけどめちゃくちゃ良心的でビビった
・キャラガチャの天井が90連(確率的にほぼ80で出る、確率が低いのが唯一のネック)
・天井までの回数が別のガチャに引き継げる
・ちゃんとやってれば1バージョンに1天井分の石が貰える
・凸は必要ない、完凸してる人はそのキャラが本当に好きな人くらい
・どのキャラでも活躍することが出来る(対人がないから完全にキャラゲー)
ウマ娘にないことが全部あって笑う
@@GM-dz9qe
すり抜けても次最高レアきたらPU確定も追加で
まあホヨバゲーはホヨバゲーで色々と文句言われてるから…
「同脚質が多いと不利に働く」これやるだけでだいぶ改善されるのにね。
サイゲ運営のアプリは二度とやらん
キャラゲーなのに、一部キャラ除いて、キャラの個性が薄すぎる。
似たような性能のキャラばかりなので、ガチャを引いて新キャラが当たっても、あっという間に使えなくなる。
今年に入ってからは、ほぼ無課金で今までの財産で遊んでる。
これ以上はもういいや。
この課金圧は最初から分かってたから信念をもって課金しなかった
キャラゲーなんになんでこんなゲームにしたねん……
つか、PvPいらんねん……
競馬おじさんと対人中毒ばっかのゲームになっちゃった…()
@@uma_uma_pyoi地獄やないかいwww
@@最期の閃光
このコメ欄も同じゃないかいwww
@@MrK-b1q Mr.Kニキ、ほんまやでwww
正直星3ガチャは一枚で済むのにサポートガチャは5枚揃えないと完凸出来ない時点でゲームとして終わってる。課金ばかり求めて一時期いや今でも某動画配信に注ぎ込んでる時点で終わってる。
これ引いとかないと死ぬかと思ってたら次のサポカで跳ねられて数万無駄になるっていうのがゴミ。サイゲがよくやる戦法
前にも似たようなコメントしましたが結局このチャンネルで言われてることがずっと変わらないんですよね
しかしとうとうウマシカ氏も匙を投げたようなタイトルに思わず吹き出しそうになってしまいました
今のところ学マスもまともなコンテンツ追加されてない典型的なサイゲの初速売り逃げ手法だと感じる
対人イベント入れてきたら流石に終わりだから何を追加するのか見守りたい
学マスサイゲちゃう。サイバーの傘下やけど
@@kitaba06165935
ノウハウとか共有されてるんじゃない?
0からあのグラフィックやれるとは思えないしサイゲの方から人員動かしていそう。
ファンパレも一瞬で沈んだし、あの系列はそれしか出来んやろ
2021年の勢いが凄かっただけに、現在のウマ娘の低迷具合には寂しく感じる。
3年以上たてば仕方ないのかもしれないけど何か対処方法はなかったのかなあ。
いつになってもガチャへの改善をせず金取ることしか考えなかった末路だろうな。
他ゲームと違って他作品とのコラボもできないからモンストみたいなコラボでユーザーを引き寄せる作戦もほぼ無理だろうし、史実馬関連で人気の馬を実装というのも今の時点であらかたの有名馬は出てるわけだし、新規ユーザーを引き寄せられる方法がもうないのでは?w
よしんばガチャの改善があったとしてもどうせ「改善後」だけの話であってそれまでのユーザーへの救済もしなそうだからねサイゲは
最近の課金圧とサポカインフレがヤバすぎる
増税推進する国の癌のような財○省みたいだわ
いつまで対人やってんのか…
本来のウマ娘は推しウマ娘育成ストーリーや楽曲楽しむことだろ
ウマ娘プリティーダービーの「プリティー」要素がどんどん消えてってる感
ゲームでもアニメでも漫画でも
キタサンブラックがずっと画面の中央にいるだけで腹立つから三期ってすげぇや。
ひどい
ひどすぎる
キタサンとネイチャをアホほど汚染した3期を許すな
いうて2期の時点でなんで関係ないキタサンとサトイモを無理矢理テイオーとマックに絡ませるっていう違和感があったが
久しぶりに育成するとなかなか長いし
対人だと相手バカ強いしで他のゲームやってる
やり込むほど「期待値で1枚18万のサポカを5枚集めてようやくスタートラインに立てるパワプロの二番煎じ」の面が強くなっていくゲームを継続して遊べる人は多くないし、そんなゲームに新規が入ってこないのは当たり前
ウマ娘のガチャは他ゲーでいうとキャラガチャと武器ガチャがあって
武器ガチャで武器.兜.鎧.腰.小手.レガース(どれか一つレンタル)を4凸がスタートラインて言ってるようなもんだからな‥
キャラも自分で3Dモデリングぐりぐり動かせるとかでもなく周回
コスパもタイパも悪すぎる😥
マジで対人しかやる事ねーんだから人口減って当たり前なんだよな。対人やらなくても他に楽しめる要素増やしゃいいのにいつまでたってもやる事は対人の為の課金ガチャばっか。そりゃ人いなくなるわ
ウマ娘はキャラゲーなんだからその強みを活かす方向に行くべきだったんだよね
メインが対人て…
金かけたからって楽にも楽しくもなる訳でもなくスタートラインに立つだけだし、時間かけたって報われる訳でもない
学生や社会人が満足できるゲームではない
隙間時間にちょっと触るかってペースが許されないのは駄目でしょ
課金圧もやばすぎるけど課金要素抜いたとしてゲームも大概終わってる
ポテチと一緒で美味いのは最初だけで食った分だけ舌も胃もやられる
なんやねん一日40分以上でちゃんとやったら20分で出来るから〜とか終わってんのよ
そもそもウマ娘は味覚が壊れた層に合わせ過ぎてユーザー達がゲーム自体を壊す方向に運営が誘導してる問題がある
キャラ実装もgmでサプライズしてるつもりなんだろうけどクソみたいな時期にどうでも良い衣装違い出したりでモチベ消えるし終わりしか無い
ここまで辞めてよかったと思わせてくれるゲームは他にない
対人、対人、対人、集金、集金、集金、インフレ、インフレ、インフレ
そして運営の度重なるやらかしと、それに対する杜撰な対応
CygamesのIPに今後2度と触れることはないだろう
さようなら
そりゃこうなるわな
サイゲね。3年目までやって見切って良かった。アンストしても後悔無く一層記憶から消したいムカつくゲームだった。微課金とはいえ毎月3万円ぐらい3年目までやってしまった後悔先に立たず。
ですよね…ほとんどが1、2枚来た所で…なんばっか。シャカールガチャ、400連して1枚。更にすり抜けで3女神とかトレパスウォッカとか。アホらしくなる。
先日、かつて同じ時期(リリース後直ぐの頃)にウマを始めて、しばらくプレイしていた友人と会ってきた。自分がウマを続けてることを知ると、「今の環境どうよ?変わらん感じ?」と友人に聞かれたので「相変わらず色々クソだよ」と答えるしか無かった。事実としてそうだし、自分と友人に勧めてきた他の友人はとっくに辞めてしまった。「あの頃は凄く盛り上がってたのにたった4年足らずでこんだけ先細るのかぁ…」と2人で話をしていたけど、本当にそれしか言えない残念さ。
自分もほぼ惰性で続けてるだけだし、もう魅力が殆どない。あるのは変わらずエイシンフラッシュを勝たせてあげたいという気持ちだけだけど、結局人権キャラには勝ち目がないからその気持ちすら薄れてきたよ。
脚質分布にもよりましたが、前回チャンミで水着フラッシュが正に秋天特効で鬼神の如き強さだったのに勿体ない
自分も珍しく予選で85%近く勝たせて貰えましたよww
勝ちすぎたら決勝で懲罰部屋に高確率で放り込まれて最下位にさせられるのを忘れていた…
今の時代、配信に向いてる要素でもあれば別ですけど、配信者が配信しながら悪態をつくゲームですからね…
これがオワコンと言わずして何とする!
コミケの度に東方はオワコンというネタとはわけが違う…
最近の運営のカネ絡みの焦り方見てると自他とも認めるオワコンって状況なんだろうな
ウマ娘だけじゃなくグラブルみたいな振り切ってたやつ以外のサイゲアプリも軒並み課金圧が跳ね上がってる
今まで盆栽ゲーとか言われてたプリコネなんてシステム改悪と期間限定を激増させたからもう新規を呼び込めなくなった…
最近なんて学マスの運営が「ユーザーがどれだけ石を貯めてるか把握してるので無料石の配布出来ませんw」とか明言してえらい事になったし
Xのサジェストに真っ先にオワコンて出てくるの笑う
サイゲはそろそろ次のゲーム出すかってくらいにしか思って無さそう
側だけ整えてアニメ効果で売れればラッキー程度だったんじゃない?
対人戦やマスターズチャレンジとかって推しのキャラで勝つことが本当に難しい。勝つには人権サポカを揃えないといけないのがめんどくさい。
なんなら真面目に言っても運営が改善しないから動く気もなくなる
隣の国の寝そべり族状態よね もうオワコンから脱却は無理やろ
脱却したらしたで奇跡だろうけどね
まぁもう無理でしょう。
少なくとも今のレアルマドリーのムバッペが反省して守備するようになるのと同じかワンチャン確率ないまである
それくらい今のウマ娘はアカン たぶんシングレアニメも変に作画いいだけでコケる可能性もあるからな
みんなにぜひ聞きたいね。ウマ娘って今何が熱いの?どこでモチベ保つの?
周回ストーリーの上に最終コンテンツが対人だからなぁ……
前cyberの説明会行ったんですけどゲーム事業でウマ娘の名前出てきてなかったですね…
早期にやめて良かったと思えるゲーム
今まで課金しちゃったからやめれない←これは俺に効く
ウマ娘との類似性があると言われる学マスがなんで受けてるかという理由の一つがデイリーの緩さですね。ウマ娘は育成しないと石回収出来ないけど、学マスは育成しなくてもデイリー終わるのが社会人にやさしいので本当に続けやすいのが大きいです。
グラブルもウマもやってるけど、あっちはまだpay to winが成立してるからマシ 周回するにしてもまだ副産物で楽になる要素があるしマイペースで金かけなくても遊べる。ウマは金かけて楽になる要素がないしコンテンツがなさすぎる ボロクソ言われるグラブルより遥かに酷いと思った
因子再獲得パス出たし、そのうちサポカ完走パスとか距離適正sパスとか得意率パスとか出そう
いいビジネスモデルだなぁ()
そもそもこのゲームの育成はあまりにも介入できない要素の比重が重すぎるから終わってるんだわ
コンテンツがほぼ対人しかないから、キャラを愛でれば良いが通用し難いんだよね
今ってシナリオの温泉旅行って何か変わったんでしょうか
キャラのストーリーが見たくてガチャ回して育成しても、福引きで当たらなかった時点でそこまでの時間もそこから先の育成も全部無駄になるのが本当に辛くてやめました
シナリオだけ見れたらいいっていう層にも周回を強要するシステムはちょっと…
グラブルのような周回ゲーだからこうなるのはしゃあないわな
そろそろ月二回フェスやってもええんんやで
色んなことに我慢してきたが因子パスが決定打だったかな自分は。お前らの調整不足無能っぷりをなんで俺らが金払わなきゃあかんねん。500円が高いか安いかの問題じゃねーんだわ。
正直対人やらんで新シナリオ来たらちょっとプレイするくらいが1番楽しい
一番は対人戦メインになったからだと思う
対人戦メインになったから完凸が必須になる=課金がキツくなる→初心者が入ってこなくなり課金がキツくなったユーザーが辞めていく
ウマ娘調整問題や蹄鉄問題や被り問題は対人戦メインになった問題+αだと思う
そうなんだよな。サポカ完凸前提が参入障壁高すぎる。そして直ぐに上位互換が出るし。
もう飽きた。色んな意味で。
マスターズ終わってるやん。
デフォルトで絶不調状態だし、相手のキャラは普通に育ててもありえんくらいなスキルや5000以上のスキルポイントを積んでキャラ作っとるし。
理論値や最強を目指さないくらいが一番楽しめる
推し語り以外で楽しい話題がないのがコンテンツとしてヤバい。育成してレースで勝つゲームなのに育成もレースも苦行作業で楽しくないのがゲームとして死んでるし、メカウマで挽回できなかった時点で今後の趨勢はだいたい読める。コンテンツとしてのウマ娘は無くなって欲しくないけどゲームとしてのウマ娘は1回更地にしたほうが良いとさえ思う。
ウマ娘やってた毎日30分間をガンダムのアニメみるのにシフトした。
ダブルオー面白かったです!
正解
これに正解不正解はなくね😅
もう二度とやりたくない
毎日長時間育成と運ゲー地獄は思い出しただけで吐き気がする
ゲーム関連を思い出しただけで吐き気がするのはシンプルに病気ですね😅お大事に😢
最早演者含め中の人誰もやってないよね。中の人が楽しんでないゲームが売れるわけないと思う。
自分は売り上げよりやはり創作の自由を奪ったからと、強く押す
せっかく描いても消せと言われたら誰だって離れたくなろう。
R18は論外だけどそれ以外はね
@@MutsuAdmiralこれで消されるの?ってなるのほんと多い
運営が一番の実馬アンチなのにな(´・ω・`)
というかそういうことについて詳しくないからわからないけど、今はまだなんとか流行していると言えなくもない状況ではあるけど、ゲームもコンテンツとしても完全にオワコンになってゲームはサ終、ライブなどの更新もなし となった後って同人誌活動への制限は有効のままなんかな?
もはや競馬にも影響を及ぼさなくなった状態になってもそのしがらみあるならオワコン化した後の同人誌に期待できないのは辛いな
オワコンかどうかは人それぞれ基準があると思うが、個人的にシングレのアニメが終わるまでは続けるだろうがその先は分からん。
単純にゲームを面白くする気が無いってことが確定したってのがでかいよなあ…
完凸前提に付き合ってたユーザーに運営が慣れすぎてる、あと無償配布のサポカが露骨に弱すぎる、、キャラはともかく新規サポカは1枚位タダで配っても問題ないと思うわ
初速強すぎて興味持った人は一度はやっていて苦行とクソ仕様が知れ渡っている状態でしょう。
今更改善したとしても悪印象持った人多過ぎて、ここから持ち直す事は無いだろうね。
大概のユーザーは一度プラチナ踏んだら改めて何万もかけてガチで対人やろうと思わんだろうし、そうなると育成周りに金かける意味がないから現状の課金体制がまったく成立しない、売り上げが上がる要素が無いんだなこれが
集金、システム、運営エアプ、玉座
アニメとかアニバでユーザーが増えて欲しいところだけど、現状としては、つまらないと思う人の方が多い。
最終的には、廃人or鬼畜ゲー大好きなドM(ワイ)しか居なくなるんだろーな。
無課金微課金でくらいつけなくなった。 周回が全手動なのもネック、今やってるドラクエ3HDリメイクとかウマ娘の1天井のほぼ1/10の価格で数十時間たのしめるというね。
因子が『もっともっと』てどれくらいなのか具体的な数値が知りたいです。
あとウマ娘はP2Wだけじゃなくて”G2W"(Grind to Win, 勝つためには周回)だと思う
育成関係だと最適な因子周回を10分で終わらせるようにしてほしいわ、本育成は30分金スキルは全完走確定にしろ
このクソゲー引退したらQOL向上した。他ゲーめっちゃ楽しいです
せめてバステ&やる気ダウンの確立大幅ダウンだけでもしてくれると育成ストレスが少なくなるんですけどね…本当にバステ&やる気ダウンが続くとストレスがやばい
すり抜けで強いやつ来ても既に完凸してる問題…
自分が思った事全部ウマシカさんが言ってくれた。
キャラが可愛くてクオリティ高いのにもったいないよね。
育成は育成であってもいいと思うんだけど、他にキャラと話したり、おでかけしたり、
なんかそういうイチャイチャ出来るモードがあったら、また違かったかなとは思うね。
大概のアプリでオワコンになっても続けてる人ってかなりの金額突っ込んでやめれなくなってる人多いからね。ウマ娘もそうなるのは必然だしサイゲ運営の時点でインフレ速度はどんどん上がるのわかりきっていた。懸命なユーザーは対人環境がおかしくなり始めた辺りでサヨナラしてる。サイゲのいつものパターン
ガチャや育成のたびに「なんだこのクソゲー」と言いながらやってた気がする。そりゃダメに決まってる
香ばしいウマ太郎がチラホラいるの草