콜레이도 써봤는데 본인의 원충 스탯 요구치가 굉장히 낮다는 장점은 있지만 지속시간이 짧고, 궁 범위도 좁아서 불편함이 많았습니다 그리고 콜레이의 궁극기 ICD, 즉 풀 원소 부착 간격은 타수와 관계 없이 3초이고 콜레이 E스킬 및 특성으로 인한 풀 원소 부착 역시 시전타 + 풀고리 생성타인 2회가 최대인 반면 풀행자 궁극기는 3hits/2.5sec 라서 누적 생성량 / 시간당 생성량 모두 풀행자가 유리합니다 실제로 사용해봤을 때에도 만생탄의 시간당 생성량, 누적 생성량 그로 인한 사이클 안정성 및 데미지 전부 풀행자가 좋았었습니다
기본적으로는 비슷할 거에요 원소마스터리 수치의 총합도 꽃대검이 더 높긴 하지만 레이저의 최종 스탯을 놓고 비교하자면, 결국 '거기서 거기' 수준이니까요 이에 더해 꽃대검의 공격력도, 빗물베기의 피해증가 효과도 현 파티에서는 지대한 영향을 주는 효과들이 아니기 때문에 '두 무기 중, 당장에 사용 가능한 쪽'을 고르는 게 더 나을 것 같습니다 만일 풀행자가 아닌 나히다를 넣어서 활성반응 유지력이 대폭 상승한다면 피해증가 버프가 달린 빗물베기쪽이 아주 약간 더 우세해지기는 하겠으나 그 이외의 캐릭터(풀행자, 요요, 콜레이)라면 둘 다 비슷하다 보시면 되겠습니다
나히다가 있을 때에 비해서 만생탄 수가 부족한 건 맞지만
그렇다고 해서 아예 못 쓸 정도는 아닌 것 같습니다
인파이팅 식이면 콜레이 어떨까요? 되돌아오는 잎새로 풀훌라우프 만드는데 궁도 히트간격이 풀행자보다 빨라서 알맹이 더 많이나올것 같은데
콜레이도 써봤는데
본인의 원충 스탯 요구치가 굉장히 낮다는 장점은 있지만
지속시간이 짧고, 궁 범위도 좁아서 불편함이 많았습니다
그리고 콜레이의 궁극기 ICD, 즉 풀 원소 부착 간격은 타수와 관계 없이 3초이고
콜레이 E스킬 및 특성으로 인한 풀 원소 부착 역시 시전타 + 풀고리 생성타인 2회가 최대인 반면
풀행자 궁극기는 3hits/2.5sec 라서
누적 생성량 / 시간당 생성량 모두 풀행자가 유리합니다
실제로 사용해봤을 때에도
만생탄의 시간당 생성량, 누적 생성량
그로 인한 사이클 안정성 및 데미지
전부 풀행자가 좋았었습니다
이벤트 무기인 꽃 장식 대검이 좋을까요? 빗물베기가 좋을까요?
기본적으로는 비슷할 거에요
원소마스터리 수치의 총합도 꽃대검이 더 높긴 하지만
레이저의 최종 스탯을 놓고 비교하자면, 결국 '거기서 거기' 수준이니까요
이에 더해 꽃대검의 공격력도, 빗물베기의 피해증가 효과도
현 파티에서는 지대한 영향을 주는 효과들이 아니기 때문에
'두 무기 중, 당장에 사용 가능한 쪽'을 고르는 게 더 나을 것 같습니다
만일 풀행자가 아닌 나히다를 넣어서
활성반응 유지력이 대폭 상승한다면
피해증가 버프가 달린 빗물베기쪽이 아주 약간 더 우세해지기는 하겠으나
그 이외의 캐릭터(풀행자, 요요, 콜레이)라면
둘 다 비슷하다 보시면 되겠습니다
풀행자 자리에 요요는 어떤가요?
일단 힐러가 필요 없는 구성이다보니, 그 부분에서 아쉬움이 생기겠고
요요의 풀 부착 지원 기간은 10초, 원소 부착 내부 쿨타임은 2.5초라서
개화 씨앗의 생성 간격도, 누적 생성량도 모두 부족하기 때문에
위력이 크게 떨어지게 될 것으로 보입니다