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原神が中国生まれのゲームと聞いて最初に実感したのが、「湿潤」って表現してたことだったな
『湿潤』その言葉の真意を探るべく我々はpi○ivの奥地へと向かった
向かったのは己にとても忠実な紳士淑女達であった....
ウッ……ふぅ
あっ………察
調べたら甘雨の画像がたくさん出てきた甘雨って水元素使えるんだpixivでかしこくなってしまった
俺はウェンティの湿潤が気になるから調べて見てるゾ
マジレスすると、「水元素はフィールド上(非戦闘状態)で、ダメージ0で(ダメージ表記が出ずに)付着する場面が多い」≒「水場に入るだけで水元素付与状態になるのを伝えるため」じゃないですかねヒルチャールシャーマン草とかは戦闘中の妨害の一種だし、焚き火とかはダメージ受けてるから炎元素付いたのが分かりやすいし
まぁ捉えたい様に捉えますわ
湿潤バーバラとかいう文字列、ドスケベすぎるだろ……
pixiv見て湿潤になったけど熱すぎて蒸発反応起こした
こないだライブ配信見るまではこの声自動音声だと思ってた
めっちゃわかる結構ロボット味があるしゃべり方いいよね
今回セリフ噛んで初めて気づきました
@@hoh_catキキィカイカイ…()
水元素だけ表示が出る理由は、環境や敵が要因で雷・炎・氷が付着するときは基本ダメージが出るのに対し、水だけはダメージが伴わないことが多いからじゃないかなあ。対応した色の表示が出ないとわかりづらいってことで表現についてはなんか困ったあとが感じられるので流してあげてほしい
この説が正しいと思ったけど、チャール魔術師の草付着は確かダメージなかった気がする
水は付着した時に全身が濡れた表現されるけど、透明で見にくいうえにダメージが無い。その点、草は葉っぱとかが入っている緑色のオーラがキャラクターにまとわりついていて、見た目で分かりやすくなってる。だから初心者の元素理解の手助けの意味も込めて水は湿潤って文字を入れたんじゃないかな?
他と違って水は凍結があってストレスになるかも知れないからそこの忠告もあるかも
世間がエミリエで湧く中リリースからあるようわからん要素ひとつで動画出す男
男…?嘘だろ……
声のレベル高いよな。最高だろ?
おすすめに出てきてこちらの動画拝見したんですが男!!?!!?!?うせやろ!!?!?!?!?こんな高くてどえっちで可愛い声が男!!?!?!??!?3度どころか4度も5度もおいしすぎるだろ!!!!!………失礼、取り乱しました
ちなみに地声もバリイケボやぞ。もう俺ホモでいいエルデンリングのアーカイブへGO
一般的なゲームに慣れていると、他の付着は明らかに状態異常的な印象を感じるけど、濡れるッ!はそうでもないし、水辺や雨等フィールドで明らかに不意の付着し易さ(付着対策し難さ)が高いからかと。
これはβ時代の人なら覚えてる人いると思うけどスキル使ったバーバラや行秋が氷元素反応で凍結する原因を分かりやすくするための仕様です公式もそう言ってる
そりゃもう二次創作の為だろ
二次創作でなぜモナが湿潤状態になるのか?その謎を探るため我々はコミケへと向かった
コミケの奥地へ....コミケの奥地へ....
シンプルに濡れたときのエフェクトが白色で気づきにくいからだと思ってる
そっち系の同人誌でそういうシーンで 湿潤 って出てきたとき笑っちゃった
ホヨバ「湿潤の方がエッッッでしょ?」3rdからおパンティーを引き継げ無かったホヨバのささやかな抵抗説
水元素がキャラに付着する度に「濡れるッ!」って表示しよう。
~待機中~ヌ「濡れるッ!」なんかじわる
単純に水元素付着状態が見にくいからの説。
「湿潤」を画像検索しないように注意してくれ結構グロいの出てきたわ…
湿潤療法か…(気になりすぎたので検索した)
バーバラの湿潤はタイツでとても蒸れており、大満足
プログラマとしてメタ視点で考察するとバーバラだけ何故か爆発カットインが実装されてるかつ水元素であるって所から、元素反応・爆発の開発は水元素をベースに作り始めたので文字表記のエフェクト確認の為に湿潤が作られたが、他元素では採用されなかったからだと思う水だけ湿潤があると言うより水だけ残ってるのは初期に作ったので実装方法が他元素と違い消すのが面倒だからかとゲーム開発だとあるあるの流れ何ですが、初期原神の開発は少数先鋭っぽいのでプログラマ視点だとそう勘繰ってしまいますね
ガチな話すると、多分拡散反応の影響だと思う。拡散でダメージ与えるとき、水元素だけは敵に水元素が付着してる状態じゃないとダメージ入らないから、その目印として"湿潤"って文字が出るんじゃないかな。知らんけど
2025年では湿潤ると言われ流行ってる…
めっちゃ「湿潤」って言いにくそうwww
創作とかでたまにあるローターつけて街歩くやつ?では一瞬でバレるな
自己付着の解説で全く触れられないあたり多分素で忘れられていた感がある聖遺物○祭りの人シリーズ
ちょこちょこ超電導くんを引き合いに出してるの好き
水スライムは水の上を歩けます。
普通に「その世界の人々でその状態がそう呼ばれてる」くらいの認識だったけど日常生活で水に濡れる以外の元素付着起きなさそうだし元素反応は色々活用してるだろうけど
俺はこの動画を全部見た上で、運営がスキルを使って自発的に濡れるバーバラを描写して知らしめたかった説を推すよ
ナタで気温が高くて湿潤状態が無効化されるエリアとか出てきそうそういうとこだけ水に入っても湿潤の表記が出ないとか
湿潤風化岩化氷冷電導炎上wwこれが7元素付着状態
炎上、燃焼より強そう
湿潤作った時点でほかの付着状態の名前作るのめんどくなった説
女性の間では化粧水とかで湿潤は身近ですけど、男性にはなじみない単語かもしれませんね😊
湿潤、言いずらそうすぎておもろい
仙霊気になるんだよなぁ
まぁミホヨはもともと同人サークル的な集まりだったし()
前口上、なぜ未だに仙霊がふよふよしてるのか気になって話が入ってこない
その他の超伝導www多分水元素が付着する機会が1番多いから&付着に気が付きにくいからだと思います
めちゃくちゃ良い声ですね!!!
モンドのtipsで「優れた旅人は湿潤状態になった時に気をつけなければならない」とか書いてあった気がする凍結がめっちゃ警戒されてたんじゃないかな
氷水アビスの組み合わせ一生許さん
今更「湿潤」を取り上げる珍しいチャンネル……いや、リリース当初も注目されてなかったか
最初ガチ考察かと思って見てたら段々怪しくなってきて最後まで見ちゃった❤
行秋きゅんも毎日湿潤してるよね
声がなんか既視感あるなと思ったら銀魂のたまさんだった
バーバラ イッくよ~~❤❤(湿潤)
0:51 奇々怪々言えないの可愛すぎる
自分でもよく分からんけど個人情報守護サイフォスがツボに入りすぎて有り得んほど笑ったしちょうど食べてたきなこ団子のきな粉が器官に入って有り得んほどむせた。
水元素キャラクターってだけでなんかえっちですよね
分かる、と言いたいところだけどヌッさんにその印象はないな
確かになんでだろう、見るか
なんでか分からんけど一番モナが湿潤してるのくっそ分かるわ
ダメージなく自然環境要因で元素付着する可能性が一番高いからだと思う
七聖召喚では実際の戦いより付着が重要になるため、反応が起きないように出場キャラを変更したり、「雀躍のパレード」という、控えキャラに付着した元素を出場キャラにつけるカードがあったりするんですよね。実際の戦いで反応を起こさせないようにすることは難しくてできませんが
湿潤状態のモナにはいつもお世話になってます(意味深)
水だけダメージ0の付着が存在するから(自分自身に付着は除く)拡散でも水拡散だけ範囲ダメージは発生しません(だがダメージ0の範囲水付着は発生します)
敵へ0ダメージで元素付着状態にできる元素には氷もあります。綾華の固有天賦ですねフィールド効果であればオーラでも各元素が付着されます
行秋、夜蘭、フリーナ、フォカロルス…確かに水神は複数居るな…
ヌも忘れちゃダメよ
あれは水龍だから…
雨で着くからじゃね?
ヒグマがシャンクを56人ころした説好き
だってよ…シャンクス…腕が!!(湿潤)安いもんさ 腕の一本くらい(湿潤)
6:27 コーシュケッピーわろた
多分川とか池で付着する機会が多いからだと思う
紀行大剣の話し合い棒的なのとかから考えると、ナタって自身に元素付与させて強化!みたいなの来たりするのかな
7:45 ここまでサイフォスに心奪われたんか
「こんなに濡れて…大丈夫?」
湿潤、浸る、ずぶ濡れ……💡
セシリアの苗床昔はスキル使うなってことね了解了解思いながらナヒーダ様の通常攻撃で頑張ってた今は本当に快適に終わるようになりましたね
もはや学会かと言えるレベルでの考察で草そして俺はこれからも何も考えず水場に足を突っ込む特に生足のキャラならオススメ直に水気を感じてるってのが以下省略
ヌ待機中…:水龍、水龍、泣かないで…(湿潤)
ナタで、ドラスパの氷とか稲妻の雷帯びた水とか御前試合淑女戦みたいな、暑すぎてダメージ入るフィールドが実装されて、湿潤状態ならダメージを受けないってギミックがあるのかも?
氷なら霧氷(木に氷が付着する現象)とか、草なら蔓延とか?
氷砕きは表示すらされないのに
メタい事考えたら水以外の元素が付着した時の状態がメジャーな日本語になさそうだから
だとしたらいっそ湿潤も出さない方に揃えればよかったのでは
元々全属性に付けてたけど、消し忘れた説もあるゾ。プレイヤーに文句言われてないし、これはこれで良い的な感じで。
氷バリアや無双の雷の水無効もよくわからん
氷バリアは氷に見せかけた凍結バリアだから水つけても反応しない無双の雷は水無効じゃない
HENTAIコメント多そうな動画だなぁと恐る恐る見たら案の定たくさん居て草。このゲームヘンタイ多すぎやろ笑
仙霊が…仙霊がァ…
びしょびしょ
ずぶぬれヌヴィレット
バーバライっくよ~ 湿潤
言われてみれば確かに
keepa導入しました
2文字だからじゃないですかね…
単純に水付着だけ視認しにくいからでは?知らんけど。動画最後まで見てません。動画内で触れられてたらすみません。
他と比べて自身が付着状態になることが多いので(雨、入水等)、その状態を判別しやすいように文字出してるのかも....?いや、同人誌出すための口z(ry
二次創作が本家だろ()
その疑問が出るのは「日本語」だからなんだよよね。後Google拡張機能の話をしないでください。
3:52快感?(湿潤)
原神が中国生まれのゲームと聞いて最初に実感したのが、「湿潤」って表現してたことだったな
『湿潤』その言葉の真意を探るべく我々はpi○ivの奥地へと向かった
向かったのは己にとても忠実な紳士淑女達であった....
ウッ……ふぅ
あっ………察
調べたら甘雨の画像がたくさん出てきた
甘雨って水元素使えるんだ
pixivでかしこくなってしまった
俺はウェンティの湿潤が気になるから調べて見てるゾ
マジレスすると、「水元素はフィールド上(非戦闘状態)で、ダメージ0で(ダメージ表記が出ずに)付着する場面が多い」≒「水場に入るだけで水元素付与状態になるのを伝えるため」じゃないですかね
ヒルチャールシャーマン草とかは戦闘中の妨害の一種だし、焚き火とかはダメージ受けてるから炎元素付いたのが分かりやすいし
まぁ捉えたい様に捉えますわ
湿潤バーバラとかいう文字列、ドスケベすぎるだろ……
pixiv見て湿潤になったけど熱すぎて蒸発反応起こした
こないだライブ配信見るまではこの声自動音声だと思ってた
めっちゃわかる
結構ロボット味があるしゃべり方いいよね
今回セリフ噛んで初めて気づきました
@@hoh_catキキィカイカイ…()
水元素だけ表示が出る理由は、環境や敵が要因で雷・炎・氷が付着するときは基本ダメージが出るのに対し、水だけはダメージが伴わないことが多いからじゃないかなあ。
対応した色の表示が出ないとわかりづらいってことで
表現についてはなんか困ったあとが感じられるので流してあげてほしい
この説が正しいと思ったけど、チャール魔術師の草付着は確かダメージなかった気がする
水は付着した時に全身が濡れた表現されるけど、透明で見にくいうえにダメージが無い。その点、草は葉っぱとかが入っている緑色のオーラがキャラクターにまとわりついていて、見た目で分かりやすくなってる。
だから初心者の元素理解の手助けの意味も込めて水は湿潤って文字を入れたんじゃないかな?
他と違って水は凍結があってストレスになるかも知れないからそこの忠告もあるかも
世間がエミリエで湧く中リリースからあるようわからん要素ひとつで動画出す男
男…?嘘だろ……
声のレベル高いよな。最高だろ?
おすすめに出てきてこちらの動画拝見したんですが男!!?!!?!?うせやろ!!?!?!?!?こんな高くてどえっちで可愛い声が男!!?!?!??!?3度どころか4度も5度もおいしすぎるだろ!!!!!
………失礼、取り乱しました
ちなみに地声もバリイケボやぞ。もう俺ホモでいい
エルデンリングのアーカイブへGO
一般的なゲームに慣れていると、他の付着は明らかに状態異常的な印象を感じるけど、濡れるッ!はそうでもないし、水辺や雨等フィールドで明らかに不意の付着し易さ(付着対策し難さ)が高いからかと。
これはβ時代の人なら覚えてる人いると思うけど
スキル使ったバーバラや行秋が氷元素反応で凍結する原因を分かりやすくするための仕様です
公式もそう言ってる
そりゃもう二次創作の為だろ
二次創作でなぜモナが湿潤状態になるのか?
その謎を探るため我々はコミケへと向かった
コミケの奥地へ....コミケの奥地へ....
シンプルに濡れたときのエフェクトが白色で気づきにくいからだと思ってる
そっち系の同人誌でそういうシーンで 湿潤 って出てきたとき笑っちゃった
ホヨバ「湿潤の方がエッッッでしょ?」
3rdからおパンティーを引き継げ無かったホヨバのささやかな抵抗説
水元素がキャラに付着する度に「濡れるッ!」って表示しよう。
~待機中~
ヌ「濡れるッ!」
なんかじわる
単純に水元素付着状態が見にくいからの説。
「湿潤」を画像検索しないように注意してくれ
結構グロいの出てきたわ…
湿潤療法か…
(気になりすぎたので検索した)
バーバラの湿潤はタイツでとても蒸れており、大満足
プログラマとしてメタ視点で考察すると
バーバラだけ何故か爆発カットインが実装されてるかつ水元素であるって所から、元素反応・爆発の開発は水元素をベースに作り始めたので文字表記のエフェクト確認の為に湿潤が作られたが、他元素では採用されなかったからだと思う
水だけ湿潤があると言うより水だけ残ってるのは初期に作ったので実装方法が他元素と違い消すのが面倒だからかと
ゲーム開発だとあるあるの流れ何ですが、初期原神の開発は少数先鋭っぽいのでプログラマ視点だとそう勘繰ってしまいますね
ガチな話すると、多分拡散反応の影響だと思う。
拡散でダメージ与えるとき、水元素だけは敵に水元素が付着してる状態じゃないとダメージ入らないから、その目印として"湿潤"って文字が出るんじゃないかな。
知らんけど
2025年では湿潤ると言われ流行ってる…
めっちゃ「湿潤」って言いにくそうwww
創作とかでたまにあるローターつけて街歩くやつ?では一瞬でバレるな
自己付着の解説で全く触れられないあたり多分素で忘れられていた感がある聖遺物○祭りの人シリーズ
ちょこちょこ超電導くんを引き合いに出してるの好き
水スライムは水の上を歩けます。
普通に「その世界の人々でその状態がそう呼ばれてる」くらいの認識だったけど
日常生活で水に濡れる以外の元素付着起きなさそうだし
元素反応は色々活用してるだろうけど
俺はこの動画を全部見た上で、運営がスキルを使って自発的に濡れるバーバラを描写して知らしめたかった説を推すよ
ナタで気温が高くて湿潤状態が無効化されるエリアとか出てきそう
そういうとこだけ水に入っても湿潤の表記が出ないとか
湿潤
風化
岩化
氷冷
電導
炎上
ww
これが7元素付着状態
炎上、燃焼より強そう
湿潤作った時点でほかの付着状態の名前作るのめんどくなった説
女性の間では化粧水とかで湿潤は身近ですけど、男性にはなじみない単語かもしれませんね😊
湿潤、言いずらそうすぎておもろい
仙霊気になるんだよなぁ
まぁミホヨはもともと同人サークル的な集まりだったし()
前口上、なぜ未だに仙霊がふよふよしてるのか気になって話が入ってこない
その他の超伝導www
多分水元素が付着する機会が1番多いから&付着に気が付きにくいからだと思います
めちゃくちゃ良い声ですね!!!
モンドのtipsで「優れた旅人は湿潤状態になった時に気をつけなければならない」とか書いてあった気がする
凍結がめっちゃ警戒されてたんじゃないかな
氷水アビスの組み合わせ一生許さん
今更「湿潤」を取り上げる珍しいチャンネル……
いや、リリース当初も注目されてなかったか
最初ガチ考察かと思って見てたら段々怪しくなってきて最後まで見ちゃった❤
行秋きゅんも毎日湿潤してるよね
声がなんか既視感あるなと思ったら銀魂のたまさんだった
バーバラ イッくよ~~❤❤(湿潤)
0:51 奇々怪々言えないの可愛すぎる
自分でもよく分からんけど個人情報守護サイフォスがツボに入りすぎて有り得んほど笑ったしちょうど食べてたきなこ団子のきな粉が器官に入って有り得んほどむせた。
水元素キャラクターってだけでなんかえっちですよね
分かる、と言いたいところだけどヌッさんにその印象はないな
確かになんでだろう、見るか
なんでか分からんけど一番モナが湿潤してるのくっそ分かるわ
ダメージなく自然環境要因で元素付着する可能性が一番高いからだと思う
七聖召喚では実際の戦いより付着が重要になるため、反応が起きないように出場キャラを変更したり、「雀躍のパレード」という、控えキャラに付着した元素を出場キャラにつけるカードがあったりするんですよね。
実際の戦いで反応を起こさせないようにすることは難しくてできませんが
湿潤状態のモナにはいつもお世話になってます(意味深)
水だけダメージ0の付着が存在するから(自分自身に付着は除く)
拡散でも水拡散だけ範囲ダメージは発生しません(だがダメージ0の範囲水付着は発生します)
敵へ0ダメージで元素付着状態にできる元素には氷もあります。綾華の固有天賦ですね
フィールド効果であればオーラでも各元素が付着されます
行秋、夜蘭、フリーナ、フォカロルス…
確かに水神は複数居るな…
ヌも忘れちゃダメよ
あれは水龍だから…
雨で着くからじゃね?
ヒグマがシャンクを56人ころした説好き
だってよ…シャンクス…腕が!!(湿潤)
安いもんさ 腕の一本くらい(湿潤)
6:27 コーシュケッピーわろた
多分川とか池で付着する機会が多いからだと思う
紀行大剣の話し合い棒的なのとかから考えると、ナタって自身に元素付与させて強化!みたいなの来たりするのかな
7:45 ここまでサイフォスに心奪われたんか
「こんなに濡れて…大丈夫?」
湿潤、浸る、ずぶ濡れ……💡
セシリアの苗床昔はスキル使うなってことね了解了解思いながらナヒーダ様の通常攻撃で頑張ってた
今は本当に快適に終わるようになりましたね
もはや学会かと言えるレベルでの考察で草
そして俺はこれからも何も考えず水場に足を突っ込む
特に生足のキャラならオススメ直に水気を感じてるってのが以下省略
ヌ待機中…:水龍、水龍、泣かないで…(湿潤)
ナタで、ドラスパの氷とか稲妻の雷帯びた水とか御前試合淑女戦みたいな、暑すぎてダメージ入るフィールドが実装されて、湿潤状態ならダメージを受けないってギミックがあるのかも?
氷なら霧氷(木に氷が付着する現象)とか、草なら蔓延とか?
氷砕きは表示すらされないのに
メタい事考えたら水以外の元素が付着した時の状態がメジャーな日本語になさそうだから
だとしたらいっそ湿潤も出さない方に揃えればよかったのでは
元々全属性に付けてたけど、消し忘れた説もあるゾ。プレイヤーに文句言われてないし、これはこれで良い的な感じで。
氷バリアや無双の雷の水無効もよくわからん
氷バリアは氷に見せかけた凍結バリアだから水つけても反応しない
無双の雷は水無効じゃない
HENTAIコメント多そうな動画だなぁと恐る恐る見たら案の定たくさん居て草。このゲームヘンタイ多すぎやろ笑
仙霊が…仙霊がァ…
びしょびしょ
ずぶぬれヌヴィレット
バーバライっくよ~ 湿潤
言われてみれば確かに
keepa導入しました
2文字だからじゃないですかね…
単純に水付着だけ視認しにくいからでは?知らんけど。
動画最後まで見てません。動画内で触れられてたらすみません。
他と比べて自身が付着状態になることが多いので(雨、入水等)、その状態を判別しやすいように文字出してるのかも....?
いや、同人誌出すための口z(ry
二次創作が本家だろ()
その疑問が出るのは「日本語」だからなんだよよね。後Google拡張機能の話をしないでください。
3:52
快感?(湿潤)