Hola Agus, yo lo uso de la siguiente forma. MDT al 4 quita -40%vm -40%vi y 40%va. EN espacios reducidos me parece muy util, porque puede ser una manera de escapar (por la reduccion de vm, que es la misma que la de un empuje al 4, es un area mayor y dura 10 segundos) o un debuff en area como ofensiva, agiliza el ataque de nuestro team al entorpecer la pelea al enemigo. Fijate en 4:02 como aseguro mi huida del barbaro al tener un pala y tirarle maestro apenas pude, yo corro y escapo seguro. Y el bb q pelea con mi team pega e invoca su tifon mas lento. Lo mismo en 5:01. Y fijate en la jugada de 5:10 como le entra a los 2 bbs q corren a mi bb aliado, mira despues de morir el primer bb, como Wolf puede pasar x encima de Yostaiga mientras le pega y vuelve a alejarse. Teniendo un cj atras, o un caba , es muy util. Tirarlo apenas el enemigo entra en el circulo, incluso invocar desde antes para que entre bien al limite. Yo reemplazo hiedra en masa x maestro, y lo uso en situaciones similares, con la ventaja de que maestro entra en el piso y entra teniendo anti cc(solo lo anulas con inter) y el gasto de mana es menor que el de hiedra. A mi me gusta usarlo. Reemplazable? Irá en gusto de cada uno supongo. En zg prefiero el empuje y la hiedra en masa. Gracias x ver todo el video bro!🧙
No sé si vos serás brujo , pero de serlo supongo que no lo estarás usando bien si crees que no sirve en bz. Si miras el vídeo vas a ver qué si sirve , y se puede ganar tranquilamente si se hacen bien las cosas y tenés un equipo que te apoya 🤙🏻 . Gracias x ver y comentar
Muy buena po, seguí así 🔥🔥🔥
Gracias amigaso
The best player 🤯
Voce que é, obrigado amigo !
Bro, veo que usas maestro del tiempo, lo ves realmente necesario para las bz? Te sirve mucho? O es reemplazable?
Hola Agus, yo lo uso de la siguiente forma. MDT al 4 quita -40%vm -40%vi y 40%va. EN espacios reducidos me parece muy util, porque puede ser una manera de escapar (por la reduccion de vm, que es la misma que la de un empuje al 4, es un area mayor y dura 10 segundos) o un debuff en area como ofensiva, agiliza el ataque de nuestro team al entorpecer la pelea al enemigo. Fijate en 4:02 como aseguro mi huida del barbaro al tener un pala y tirarle maestro apenas pude, yo corro y escapo seguro. Y el bb q pelea con mi team pega e invoca su tifon mas lento. Lo mismo en 5:01. Y fijate en la jugada de 5:10 como le entra a los 2 bbs q corren a mi bb aliado, mira despues de morir el primer bb, como Wolf puede pasar x encima de Yostaiga mientras le pega y vuelve a alejarse. Teniendo un cj atras, o un caba , es muy util. Tirarlo apenas el enemigo entra en el circulo, incluso invocar desde antes para que entre bien al limite. Yo reemplazo hiedra en masa x maestro, y lo uso en situaciones similares, con la ventaja de que maestro entra en el piso y entra teniendo anti cc(solo lo anulas con inter) y el gasto de mana es menor que el de hiedra. A mi me gusta usarlo. Reemplazable? Irá en gusto de cada uno supongo. En zg prefiero el empuje y la hiedra en masa. Gracias x ver todo el video bro!🧙
Buenos clips bro🥵
Muchas gracias bro 🤙🏻🤙🏻🧙
En realidad los brujos no sirven pa nada en la bz ....
No sé si vos serás brujo , pero de serlo supongo que no lo estarás usando bien si crees que no sirve en bz. Si miras el vídeo vas a ver qué si sirve , y se puede ganar tranquilamente si se hacen bien las cosas y tenés un equipo que te apoya 🤙🏻 . Gracias x ver y comentar