Как определять зону без маяков в Apex Legends

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 15 ноя 2024

Комментарии • 25

  • @Klikovskiy
    @Klikovskiy  2 года назад +3

    Понимание ротации колец в Apex Legends очень важная часть в победе. Большинство из Вас просто дожидаются обновления кольца и только после этого начинают движение...

  • @wandericon
    @wandericon 2 года назад +3

    Вау. Спасибо за гайд!!

  • @Well-natured_Arctic_Fox
    @Well-natured_Arctic_Fox 2 года назад +3

    жеесть, я знач ц играю 2 года в упекс, но не знал этого!

  • @reddington8658
    @reddington8658 2 года назад +8

    Я обычно всегда в рандомное место падаю, пофигу на кольца

    • @Klikovskiy
      @Klikovskiy  2 года назад +2

      Так многие делают

    • @maxl7857
      @maxl7857 2 года назад +8

      Таже хрень. А потом сломя голову на любой выстрел хахахах

    • @Collapser14
      @Collapser14 2 года назад +3

      описание типичного тиммейта)

  • @gavnektar5997
    @gavnektar5997 2 года назад +4

    Держись бронза 1

  • @____denvil8634
    @____denvil8634 2 года назад

    чиииииииивоооооооо че за магия

  • @ВладиславЛукьяненко-я4ь

    Актуально?

  • @Kredezy
    @Kredezy 2 года назад

    gem boy, ты ли это..

    • @apaxxxel
      @apaxxxel 2 года назад

      кто-то помнит этого старика...

  • @fufucs2
    @fufucs2 2 года назад

    =) знак патфика? =)

  • @Sound_Light_5869
    @Sound_Light_5869 2 года назад

    Слишком часто, спасибо

  • @sz1571
    @sz1571 2 года назад

    как всегда хочу умереть после просмотра твоего ролика (спасибо)

  • @digital_ray_
    @digital_ray_ 2 года назад +7

    широкая часть кольца... узкая часть кольца... так-то кольцо круглое, у него нет этих частей... автор поясняй картинками, или выражайся более понятно... ¯\_(ツ)_/¯

    • @Klikovskiy
      @Klikovskiy  2 года назад

      Ты так шутишь? Я специально показал картинками 😂

    • @jap8400
      @jap8400 2 года назад

      @@Klikovskiy Соглашусь с автором комментария (не совсем понятно), НО судя по моему опыту под "узкой" частью кольца понимается область, которая находится ближе всего к краю предыдущего кольца т.к. она максимально близко расположена к границе следующего кольца и сужения в этом месте практически не происходит. Поэтому большинство игроков "накручивает" зону что бы зайти с более выгодной стороны. Если я не правильно вас понял поправьте пожалуйста ^^