Ntrosell2 aquí o7 Me encantaría explicarte un poco lo que pasa con Pochven. Verás: la forma de ejecutar un Flash point era: Entras al combate > haces micro jump de 100km > matas todo lo que te convenga (La capital Triglavian o la estructura Edemcom dependiendo de lo que farmees). Esta forma de jugar era muy buena para los multi boxeadores de Marauders, Eos y Bargues porque la pelea siempre era a distancia y se podía hacer de una manera realmente cómoda, incluso si entraba un enemigo te daba bastante tiempo para salir del combate. Ahora: Con el nuevo Nerf, ya no podrás hacer el combate a 100 o 200 kilómetros (dependiendo de si tenías tus bushings), ahora solo te pueden dar ISK si estás a 50Km de "la burbuja de combate". Esto se traduce en: las naves de largo alcance ya no hacen nada, los marauders con ajuste pasivo ya no sirven para el combate (porque ahora tendrán que tankear al NPC Dread que sale al hacer combate (le hace mucho DPS a BS y más a un marauder que está estacionario)) + la posible entrada de enemigos, porque ahora te pueden poner burbujas con relativa facilidad (te pondrán escoltas como dicen en Pochven), etc. Además con la nueva mecánica de que el 40% del combate está en el loot de las ratas, será algo así como lo que pasa en WH, te darán unos "Tokens" que tendrás que ir a una estación de NPC y vender a los NPC de la misma. (Antes te daba 250M mas o menos de un solo golpe a tu billetera por cuenta (máximo 15 personajes) sin necesidad de hacer nada parecido). La comunidad de Pochven está enojada porque realmente se invierte mucho para poder entrar a estos combates y ahora las grandes flotas que pasan por la zona (INIT PH, FRT y GOONS) tendrán la ventaja contra los grupos pequeños (ignorando la gran molestia de los multiboxers de Poven que ahora tendrán que ir con un fit más duro). Otro dato es que con la "participación mínima" en el combate, ahora habrá que hacer el combate desde "el principio" (o eso se cree). Me explico: antes era muy común entrar a un combate con una flota más dura y robarla (sacando a los demás pilotos de la grid), solo había que matar a la última estructura y listo, ahora pide una "participación mínima" lo que nerfea esta mecánica, pero no queda claro cuánto. Por último pero no menos importante: Antes era muy muy común, necesario y casi obligatorio entrar con "escoltas cloak" las cuales se quedaban dentro del rango del combate para microjumpear con un sabre y asegurar una burbuja para poder detener a los enemigos, ahora no es posible no solo por "la distancia mínima para participar en el combate" sino peor aún, habrá torretas para que todo lo que salga a 50KM del centro del combate sea destruido. Resumen: El meta de Pochven cambió por completo. Eso fue todo por la parte de jugabilidad, ahora hay un cambio de mecánicas: Ahora hay un límite de tiempo de 30 minutos para hacer el combate, aunque este es el punto que menos afecta a la comunidad, pero significa que ahora no solo tendrás que ser muy tanque para matar al Dread o la estructura, sino también con un buen DPS para poder matarlo a tiempo Ahora los sitios de Pochven se pueden buscar como anomalía en la sección de agencia (algo así como cuando buscas una escalaciones). Esto genera un gran problema también para los grupos pequeños, porque antes tenías que ir sistema por sistema buscando el sitio, ahora todos en Pochven sabrán dónde están exactamente al abrir esa sección. Ya no puedes usar Cloak cuando estás en la puerta, así que o te quedas o te vas, no puedes robar ni taclear por sorpresa como se hacía normalmente. La IA de los NPC cambió mucho, haciendo casi imposible ir sin logi externos, ya que cambian de foco muy rápido. Añadieron más NPC al combate (incluyendo policía de facción HS) esto en particular es un problema importante porque pierdes standing en HS al hacer combate. Cambiaron el comportamiento de los NPC (no la IA), pero ahora los Triglavians ya no serán "rojos" por defecto, sino que serán neutrales (no te atacarán en cuanto te vean) El micro salto ya no se puede usar (por si el nerf de 50km y las torretas que te mataban a distancia no fueran suficientes). Mientras estás en combate se crea una "burbuja" similar a la ESS que te deja ahí mientras estás en combate. Y por último, ahora recibirás mensajes emergentes (para molestar aún más a los que usan multibox, porque eso es algo que odias cuando ciclas de cuenta). Espero que esto te ayude a entender un poco lo que pasó o7.
Me parecio divertido que usen partes de una Corax, Breacher y el destro t3 minmatar. Aparte de que tiene partes nuevas. Pero se siente como algo muy propio de un pirata y una forma organica de evolucionar las naves en EVE
Bueno ccp continua con su espiral de cagadas f por el vargur , y lastima las naves que se cargaron pero lo lindo del eve es que pronto encuentran algo roto para reponerlo.
En eve no se resetea con las expansiones, un unico servidor sin wipe, la única manera en la que te hagan reset es que te maten todas tus naves y pierdas los assets
Gran video!.... ¿por que ignorantemente el sistema, se empeña en desvirtuar el concepto anarquía? es tanto así que invade hasta los juegos. Anarquía es ausencia de gobierno; Gobierno: Dominación, Dirigir, principio básico del estado, ¿en la actualidad que han logrado los estados, las democracias guiadas, los gobiernos? Genocidios como el de Palestina, hambre, desigualdad social, fobias, contaminación, dominación atroz sobre otras especies (¿ser humano?) ¿que sera realmente lo dañino para el ser humano? ¿Que le digan entregame tu libertad y yo te digo como tienes que vivir?. De nosotros depende si queremos aceptar la esclavitud decorada de gobierno y democracia, o elegir como queremos vivir y como vivimos en libertad Anarquía
Hum.. Naturalmente se ve la anarquía como una forma que va en contra de la cooperación, algo que es totalmente falso porque siempre habrá agrupaciones de individuos. El problema es que ven la falta de un gobierno central como ineficaz y desordenado y en parte tienen razón. Al menos desde una perspectiva de ingeniería social centralizar el poder coercitivo es fundamental. Pero aparte de eso están los Anarquistas comunales donde la propiedad privada no existe o no debería y luego los Anarquistas liberales donde la propiedad privada es fundamental algo intrínseco en la naturaleza humana al declarar que algo es mío.
Meh... La humanidad está condenada a la extinción, no importa que sistema de gobierno o anti sistema se inventen,la condena está asegurada, tanta verborrea es solo una pataleta de niño ahogado. Cómo dice muy bien la meta de un juego de ciencia ficción espacial mucho mas interesante que el Eve online. "Disfruta de la realidad mientras dure" -Sean M.
0.6 x 50 segs -> 30% x5 disparons 150% daño? flota 5 cruseros mata cualquier flota enemiga con 1 tiro a cada uno si no los matan primero y aun si los matan los enemigos mueren? asumo que entendi mal o esto va ah estar demaciado roto
Lo veo más para matar con pocos efectivos targets más gordos. Esos 5 battlelcruiser podrían fundir un Marauder, imagina como sería matar un dread tal vez unos diez pilotos menos lo fundan
Ntrosell2 aquí o7
Me encantaría explicarte un poco lo que pasa con Pochven.
Verás: la forma de ejecutar un Flash point era: Entras al combate > haces micro jump de 100km > matas todo lo que te convenga (La capital Triglavian o la estructura Edemcom dependiendo de lo que farmees).
Esta forma de jugar era muy buena para los multi boxeadores de Marauders, Eos y Bargues porque la pelea siempre era a distancia y se podía hacer de una manera realmente cómoda, incluso si entraba un enemigo te daba bastante tiempo para salir del combate.
Ahora:
Con el nuevo Nerf, ya no podrás hacer el combate a 100 o 200 kilómetros (dependiendo de si tenías tus bushings), ahora solo te pueden dar ISK si estás a 50Km de "la burbuja de combate".
Esto se traduce en: las naves de largo alcance ya no hacen nada, los marauders con ajuste pasivo ya no sirven para el combate (porque ahora tendrán que tankear al NPC Dread que sale al hacer combate (le hace mucho DPS a BS y más a un marauder que está estacionario)) + la posible entrada de enemigos, porque ahora te pueden poner burbujas con relativa facilidad (te pondrán escoltas como dicen en Pochven), etc.
Además con la nueva mecánica de que el 40% del combate está en el loot de las ratas, será algo así como lo que pasa en WH, te darán unos "Tokens" que tendrás que ir a una estación de NPC y vender a los NPC de la misma. (Antes te daba 250M mas o menos de un solo golpe a tu billetera por cuenta (máximo 15 personajes) sin necesidad de hacer nada parecido).
La comunidad de Pochven está enojada porque realmente se invierte mucho para poder entrar a estos combates y ahora las grandes flotas que pasan por la zona (INIT PH, FRT y GOONS) tendrán la ventaja contra los grupos pequeños (ignorando la gran molestia de los multiboxers de Poven que ahora tendrán que ir con un fit más duro).
Otro dato es que con la "participación mínima" en el combate, ahora habrá que hacer el combate desde "el principio" (o eso se cree).
Me explico: antes era muy común entrar a un combate con una flota más dura y robarla (sacando a los demás pilotos de la grid), solo había que matar a la última estructura y listo, ahora pide una "participación mínima" lo que nerfea esta mecánica, pero no queda claro cuánto.
Por último pero no menos importante:
Antes era muy muy común, necesario y casi obligatorio entrar con "escoltas cloak" las cuales se quedaban dentro del rango del combate para microjumpear con un sabre y asegurar una burbuja para poder detener a los enemigos, ahora no es posible no solo por "la distancia mínima para participar en el combate" sino peor aún, habrá torretas para que todo lo que salga a 50KM del centro del combate sea destruido.
Resumen: El meta de Pochven cambió por completo.
Eso fue todo por la parte de jugabilidad, ahora hay un cambio de mecánicas:
Ahora hay un límite de tiempo de 30 minutos para hacer el combate, aunque este es el punto que menos afecta a la comunidad, pero significa que ahora no solo tendrás que ser muy tanque para matar al Dread o la estructura, sino también con un buen DPS para poder matarlo a tiempo
Ahora los sitios de Pochven se pueden buscar como anomalía en la sección de agencia (algo así como cuando buscas una escalaciones).
Esto genera un gran problema también para los grupos pequeños, porque antes tenías que ir sistema por sistema buscando el sitio, ahora todos en Pochven sabrán dónde están exactamente al abrir esa sección.
Ya no puedes usar Cloak cuando estás en la puerta, así que o te quedas o te vas, no puedes robar ni taclear por sorpresa como se hacía normalmente.
La IA de los NPC cambió mucho, haciendo casi imposible ir sin logi externos, ya que cambian de foco muy rápido.
Añadieron más NPC al combate (incluyendo policía de facción HS) esto en particular es un problema importante porque pierdes standing en HS al hacer combate.
Cambiaron el comportamiento de los NPC (no la IA), pero ahora los Triglavians ya no serán "rojos" por defecto, sino que serán neutrales (no te atacarán en cuanto te vean)
El micro salto ya no se puede usar (por si el nerf de 50km y las torretas que te mataban a distancia no fueran suficientes).
Mientras estás en combate se crea una "burbuja" similar a la ESS que te deja ahí mientras estás en combate.
Y por último, ahora recibirás mensajes emergentes (para molestar aún más a los que usan multibox, porque eso es algo que odias cuando ciclas de cuenta).
Espero que esto te ayude a entender un poco lo que pasó o7.
Me parecio divertido que usen partes de una Corax, Breacher y el destro t3 minmatar. Aparte de que tiene partes nuevas. Pero se siente como algo muy propio de un pirata y una forma organica de evolucionar las naves en EVE
Excelente información .
Gracias. Saludos
Bueno ccp continua con su espiral de cagadas f por el vargur , y lastima las naves que se cargaron pero lo lindo del eve es que pronto encuentran algo roto para reponerlo.
Ojalá el sábado tenga un momento para conectarme 😅 se ve interesante
con las nuevas armas si atacas a un freighter y este cambia de sistema seguiría recibiendo daño?
No
3:38 muy centralizado el contenido demaciado
como que nadie usa la myrmidon .. si es hermosa mi bella silla de rueda ;:V
ya la dejaron rota para pvp en solitario
Llevo 2 dias en EVE y me van a resetear?
En eve no se resetea con las expansiones, un unico servidor sin wipe, la única manera en la que te hagan reset es que te maten todas tus naves y pierdas los assets
Gran video!.... ¿por que ignorantemente el sistema, se empeña en desvirtuar el concepto anarquía? es tanto así que invade hasta los juegos. Anarquía es ausencia de gobierno; Gobierno: Dominación, Dirigir, principio básico del estado, ¿en la actualidad que han logrado los estados, las democracias guiadas, los gobiernos? Genocidios como el de Palestina, hambre, desigualdad social, fobias, contaminación, dominación atroz sobre otras especies (¿ser humano?) ¿que sera realmente lo dañino para el ser humano? ¿Que le digan entregame tu libertad y yo te digo como tienes que vivir?.
De nosotros depende si queremos aceptar la esclavitud decorada de gobierno y democracia, o elegir como queremos vivir y como vivimos en libertad Anarquía
Hum..
Naturalmente se ve la anarquía como una forma que va en contra de la cooperación, algo que es totalmente falso porque siempre habrá agrupaciones de individuos. El problema es que ven la falta de un gobierno central como ineficaz y desordenado y en parte tienen razón. Al menos desde una perspectiva de ingeniería social centralizar el poder coercitivo es fundamental.
Pero aparte de eso están los Anarquistas comunales donde la propiedad privada no existe o no debería y luego los Anarquistas liberales donde la propiedad privada es fundamental algo intrínseco en la naturaleza humana al declarar que algo es mío.
Meh... La humanidad está condenada a la extinción, no importa que sistema de gobierno o anti sistema se inventen,la condena está asegurada, tanta verborrea es solo una pataleta de niño ahogado.
Cómo dice muy bien la meta de un juego de ciencia ficción espacial mucho mas interesante que el Eve online. "Disfruta de la realidad mientras dure" -Sean M.
Abandoné el juego y me cambié a No Mans Sky y Élite Dangerous, convencí a mis compañeros que me siguieran y no nos arrepentimos.
CCP está muerto.
ni la exqueror navi ni la cyclone navi las sacan del meta, aun las dejan poco rotas
OTRO PARCHE CAMUFLADO DE NERFEOS Y LO ANUNCIAN CON MUCHA LUZ PERO POCO BRILLO
0.6 x 50 segs -> 30% x5 disparons 150% daño? flota 5 cruseros mata cualquier flota enemiga con 1 tiro a cada uno si no los matan primero y aun si los matan los enemigos mueren? asumo que entendi mal o esto va ah estar demaciado roto
Lo veo más para matar con pocos efectivos targets más gordos. Esos 5 battlelcruiser podrían fundir un Marauder, imagina como sería matar un dread tal vez unos diez pilotos menos lo fundan
@@tejidosmerino2981 pobre dread asi ya nadie lo usa si se tiene que autotaclear para no tanquear ufff