Сделал кресло из автомобильного BMW 7 - e65 - Натуральная кожа + алькантара, Вентиляция, Массаж, Попогрев, память на 3 персоны 12 регулировок в разных плоскостях,. в том числе плечевой пояс, выдвигающийся подшейник, и т.п. "Премальный" KAISER 3 Anda seat - в километре не валялся... 🤣
Огромное спасибо за пояснение! Не только обзор, но и много полезной информация, которая позволила мне наконец-то разобраться хоть как-то в этой интересной игре!
Коля: игроки как-будто бы хотят новый Дабл Дрэгон. Но при этом сами не знают, каким он должен быть Тоже Коля, но минутой ранее: я могу понять тех, кто хочет, чтобы Дабл Дрэгон по прежнему была брутальной и серьезной. Я знаю, что многие недовольны чиби-стилистикой Коля. Коленька, Коляндр. У тебя все хорошо?
Игра неплохая, как спинофф сойдёт (уж всяко лучше кринжовеньких Неона или RCG), но честно говоря не стоит той цены по которой продаётся. :\ Про Mighty Final Fight я бы сказал что её считают лучшей в серии потому что она самая сбалансированная (оригинальный FF на аркаде довольно нечестный, в отличие от той же трилогии DD, где можно любую часть пройти на одной монете), и в целом там постарались сохранить тон серии, пусть и подали в более юморном ключе (не перегнув палку, как в том же Неоне, где от оригинала мало чего осталось); BTDD можно дать скидку на дату выхода и то что Rare толком мало что знали про ДД и поленились изучить лор, но сама по себе игра получилась чертовски хорошей и от неё не испытываешь стыд. :D Идеальный новый ДД - Ultimate Double Dragon от Mr.Q (и предыдущая игра от него же, взятая за основу - Legend of Double Dragon). За основу взяли уже хорошую СНЕСовскую часть (Return of Double Dragon) и улучшили её во всём - добавили уникальную систему с переключением стилей (на лету у одного персонажа можно переключаться между несколькими мувсетами (DD1/3, DD2 и SDD) и исполнять разные спешлы, коих прям ну очень много), добавили играбельных Сонни, Чина и Рандзо из ДД3 (у Сонни мувсет частично вдохновлён приёмами из БТДД), плюс Джеффа из ДД1 (который дерётся более грязно, используя по полной холодное оружие), добавили кучу приёмов с отсылками на фильмы и другие медиа про боевые искусства (которыми вдохновлялась серия, включая фильмы Брюса Ли и Hokuto no Ken), сохранили серьёзную атмосферу оригинальных игр, отличный импакт от ударов, хороший контроль толпы, несколько вариантов саундтрека (в основном режиме отремиксили в стиле СНЕСовской части треки с демо-кассеты, которые не вошли в финальную версию Return of Double Dragon, помимо других треков из разных частей ДД; плюс есть куча классных пасхалок и дополнительных аранжировок, чего только стоят вариации темы босса), и т.д. и т.п. Короче, проект уровня Streets of Rage Remake. Отдельно что очень круто в этой игре, это то что её оценили сами отцы-основатели серии ДД, включая Кисимото (главного автора ДД) и Эбинуму (директора и хореографа СНЕСовского ДД), а также новые спрайты и портреты к этой игре сделал оригинальный художник игр Кунио и ДД - Кодзи Огата. Была история, что Кисимото и Эбинума показывали игру Аркам, но те не стали идти навстречу чтобы выпустить её официально, а очень жаль; сами не знают какой шанс они упускают. Если кто не играл до сих пор, рекомендую опробовать. Финальная версия UDD пока ещё не вышла (и Mr.Q пока всё ещё собирает донаты на Paypal - услуги Огаты-сана всё-таки не бесплатные и стоят своих денег), но можно скачать демку на itch io, и вроде в конце года планируется релиз полной версии. :)
Спасибо за такой подробный рассказ об Ultimate Double Dragon . Ничего не слышал об этой игре. До сих пор вызывает большое сожаление, что Return of Double Dragon на Снес не доделали. А тут оказывается ведется полноценная доработка с привлечением оригинальных разрабов. А есть ссылка на Ultimate Double Dragon? В этом году, кстати, впервые будет переиздание снесовского Return of Double Dragon вместе с Double Dragon Advance, может поэтому не хотели брать в разработку Аркам. А после так возьмутся!
Ну что значит "люди хотят дабл драгон, но не знают каким он должен быть"? Да как дабл драгон, иначе он не дабл драгон! И тут он не дабл драгон. А что финал файт на денди был лучшим, так то не от стилистики, там все было очень тщательно подогнано одно к другому, он был гармоничен, подобен песне - слова не выкинешь! Помню хохма была про красивых женщин: брали по самой "выдающейся" части от каждой модели, составляли портрет, получалась уродина. :)) Вот так и с современными игрухами. Манагеры смотрят, выбирают лучшее отовюду, пихают в единую кучу, и побольше, побольше... Ну а мы имеем что имеем. Измельчали игроделы, ушла эпоха.
Вообще-то... Выкинешь, прокачку например) Пока старшие братья выдавали весь арсенал сразу, младший утянул самую глупую идею с ограничениями из DD на NES) Зато нет возможности побегать вдвоем, памяти на картридже не осталось. "Лучшая часть серии", которая умудряется уступать пиратскому порту третьей части по некоторым аспектам. Что тогда, что сейчас проблема с ненужными экспериментами как была, так и осталась...
Залетел на обзор с большим интересом, так как со стороны не мог понять стоящий ли проект или нет. Честно говоря часть ролика смотрел через силу, ну никак меня эта игра не могла заинтересовать. Но, Николай, вам удалось меня убедить к концу ролика 👏
Хочу еще сказать про заставку в игре. Лично меня музыка на заставке прям погрузила в момент запуска игры на игровом автомате, прям то самое звучание! Особено если слушать в наушниках! 😍
Окей, допустим ты считаешь сам битемап крутым, хотя он достаточно средний, ибо на Опен Боре даже ребята зачастую делают веселее, тут именно, что монотонность убивает, хотя все и сделано качественно. Но ответьте мне на вопрос. А Double Dragon тут собственно где? Дай героям черную и зеленую куртки, убери Бурнова с Абобо и все, называй, как хочешь - никто и не поймет. У этой игры нет самого стиля ДД, ее основного стержня, как неспешного битемапа, где решала четкость ударов, правильная позиция, расстановка и да, дикий платформинг. Я уж не говорю, что 80-ми тут и не пахнет, хотя должно. Даже в ванильном и комедийном Неоне было больше от оригинальной ДД, чем тут. В общем идеальный ДД пока, что остается на Адвансе, ну и на Опен боре можно поискать неплохие игры.
Этот новый "Double Dragon" такой же как и новые "Battletoads", не в ту степь, не в ту калитку. Эти обе игры тот случай, когда разработчики не понимают в каком направлении развивать серию, и чего хотели бы игроки. Но как бы странно это не звучало, в серии "Double Dragon" есть пример удачного решения развития серии, а именно игра для игровой приставки "Zeebo". Получился эдакий "ремейк" с уважением к серии, который пытался привнести в неё что-то новое, и эту игру наверное можно смело назвать настоящей "Double Dragon IV", хоть они и не связаны какой-то единой историй...
Нет, это просто фанатские помои. А НАСТОЯЩИЙ, о котором ноют такие, как ты, был 6 лет назад с цифрой 4, он имел оригинальную с нес графику. И его все захейтили. Получается, никому не нужна эта каноничность.
@@stryk7251, первая часть была "оригинальной", вторая часть была "оригинальной", даже третья часть была "оригинальной", при том во всех трёх частях ощущался "дух серии". Четвёртая же по сути лёгкий "рескин-ремейк" второй части, то есть для серии никакой ценности она не имеет как таковой, ибо по сути пытается повторить успех второй части, злоупотребляет её "идеями" и нового ничего не привносит, ни "графически", ни "геймплейно", но вторая часть была "оригинальной", четвёртая же действительно выглядит как "фанатская поделка"... "КАНОН" - первые три части. "IV" - не стоящий внимания "проходняк" и даже называться "IV" не заслуживает, ибо выглядит как "технодемка" второй части... "НЕОН" - потеряла "дух серии", такое встречается с сериями игр часто, когда "2D" пытается "осовремениться" и уйти в "3D". Но даже "НЕОН" можно уважать уже только за то, что это возможно уже и не "Double Dragon", но хотя бы "оригинальная" игра. "IV" же "оригинальной" игрой в серии не является, это говорит о "стагнации" серии, застое. Поэтому "Double Dragon" на "Zeebo" выглядит именно как развитие серии с сохранением "духа серии". Учитывая всё вышесказанное "IV" может вызывать лишь отвращение...
@@stryk7251, видимо у тебя просто не развиты сравнительные способности ума, и твой ум не может определять подобия. Почему-то у всех игровых серий есть свой "дух", и стоит серии уйти куда-то в сторону, то ценители той или иной серии это тут же подмечают. К примеру новая игра про "черепашек" зашла "игорькам", потому что сохранила "дух серии", при этом в меру обновилась внешне и развила все задумки ранних игр серии, короче угодила. Или новый "Streets Of Rage" тоже сохранила "дух серии". Это недавние примеры. А таких примеров много, когда очередная игра серии не изменяет себе, в то же время развивает серию, а когда шарахается в сторону и либо разочаровывает почитателей и ценителей серии или просто благодарных игроков, либо разделяет наблюдающих и пользователей на "два лагеря"... В общем "дух серии" - это данность, и пусть название тебя не смущает. И в случае с видео играми оно лишь условно обозначает некий набор качеств, свойств, механик, "графических" особенностей и черт. Не нравится словосочетание "дух серии", можешь использовать слово "стиль", возможно так тебе будет понятнее. Но почему-то у всех игровых серий это есть, а в случае с "Double Dragon", по твоему мнению, это нечто "субъективное" и не "объективное". Так не бывает...
@@Clown13ist , черепашки меняли геймплей миллион раз. В нулевые они были по сериалу 2003 и игры там отличались геймплейно. Потом были черепахи 2007, потом даже клон смешброса был. Где дух тех черепах в последних? А ведь у черепах из нулевых были свои фанаты, им эти пиксели из девяностых даром не нужны. Ты просто гонишь отсебятину. Свои личные утиные чувства назвал неким духом серии.
Честно говоря, я недоволен всем в новом Double Dragon, и причина проста. Классический beat'em up превратили в дрочильню с рандомом и циферками. То есть, теперь чтобы нормально играть, тебе нужно прокачивать своего персонажа, но прокачка - это сущий рандом, и ты не можешь просто так взять, и пройти игру дальше пока не вкачаешь нужный уровень до максимума. А всё потому что враги тебя будут разносить, поскольку ты недостаточно прокачан и не можешь их победить из-за того что, у них банально не снимается здоровье. Сверху ещё открывание доп.персонажей, завязанное на гринде и выполнении условий и, короче, имеем дрочильню которую никто не просил. И хрен бы с ней стилистикой, если бы тут был нормальный игровой процесс как в обычном beat'em up. Я бы эту стилистику принял как есть, но сам игровой процесс всё портит. И вот из-за таких решений студий - разработчиков, в плане геймдизайна, я и считаю что современные игры просто отстойные. Поскольку они погрязли в деньгах и дрочильне, и ничего больше не могут предложить. Ведь как раньше было? Double Dragon зависел от твоего скила, и насколько хорошо умеешь ты играть, определяло как далеко ты пройдёшь игру. А тут на тебе, дрочильня с уровнями и рандомом. Да, прокачка была в некоторых предыдущих играх серии, и я это знаю, однако она была ненавязчивой и ты мог даже о ней не думать особо, а остальное было делом техники. Привет Double Dragon 1 на NES. Но увы, нынче решили что, мол, обычные игры жанра beat'em up никому не нужны, и нужно их превратить в дрочильни с прокачкой и рандомом, ведь это так весело (нет). Короче, визуально игра и может выглядит неплохо, но игровой процесс чисто дрочильня с уровнями и рандомом. Посему игра - полное дерьмо. И уж если играть в Double Dragon, то Double Dragon Advance самое то! А вот эту фигню, я бы советовал пропускать. Ибо оно того не стоит. Во всяком случае, для любителей годного beat'em up'а.
Николай привет, подскажи пожалуйста, старенькая игра Дальнобойщики 2 кроме пк на каких платформах ещё выходила , слышал что на play station 2 была но найти не могу , мало информации
Игра может быть бесконечно хороша, но если это не Double Dragon, то не надо её так называть. НЕТ, я не собираюсь смотреть на неё "в вакууме", с какой стати? Здесь написано Double Dragon, разработчики осознанно решили, значит идти на создание совершенно другой игры под продающим названием, а я по какой-то причине должен делать вид, что тут нет всем известного названия? Не будет этого. Оценена она будет как Double Dragon и НИКАК иначе.
К рогаликам отношусь неоднозначно. Именно поэтому эта игра не вызвала восторгов на анонсе. Ну и чиби-стайл очень на любителя. Тоже именно поэтому World of Final Fantasy для PS4 пылится уже несколько лет. Ну, раз здесь какие-то интересные механики, то наверное попробую когда-нибудь. Кстати, Батлтоц 2020 вполне понравилась. Именно как самостоятельная игра. А так, да, хотелось бы чего-нибудь брутального типа BT Arcade, а не вот этот Нетфликс во все поля. Но видимо время и мода такие, по-другому сейчас не сделают.
Механика прогрессии зон и босов в зависимости от очередность их прохождения, вот что ножно новому МегаМену Представие, что Вы не ищите самую имбовую пуху, что можно поднятьс босса, а потом пробегать с ней всю игру, А думаите, взять ли имба буху в первую очередь пока босс легкий, Или во-вторых, чтоб босс успел её прокачать Или попотеть и взять в третью очередь еще более прокаченый перк
в смысле не знаем, каким он должен быть? отлично всё знаем: должен быть как SoR4, как Shredder's revenge; не должен быть как новые жабы и как вот эта херь в видео.
То есть игра намеренно должна была игнорировать некоторые достижения в серии, понапихать сломанных персов "ностальгии ради" и прочий бред, который пришел с SoR4 в каждую третью "ретро" игрушку... Ладно) Этой игре просто стоило отказаться от монетизации всего подряд и выдавать персонажей за прохождение тем или иным путем. Но и как авторы "божественного" SoR4, сглупили...
Если что то кому то не понравилось значит что то не так с игрой и люди ждали другого, жалко что у меня нет команды разработчиков а то так бы сделал вам идеальный файтинг по серии.
Рогалики мне нравятся. А битэмапы я очень люблю. Недавно узнал про эту игру. Увидел трейлер, очень расстроился. Я ненавижу эту пиксельную ретро-срань. Мне не понравились новые черепахи, потому что они там все мелкие. Но там нормальная 2д графика, без этой выпирающей на лицо пиксельной срани. Куплю наверное по скидке новый DD. Насчёт этого видео, хрень, т.к. спойлеры прям на лицо. Можно было ограничиться одним примером как меняются уровни-боссы. И про концовки, ещё и лицемерие про истинную концовку... нда.
Самые лучшие жабы на денди, самые ржачные, столько смешных приемов, ударов, в этой игре можно бабу за волосы оттаскать, дать пендаля, или когда жаб беря ее за волосы с размаха об пол, об пол сук)))), Это очень смешно! Бездарности сегодня ничего не могут предложить кроме пустой обертки, запустил, понажимал кнопочки с каменным лицом и выключил через 5 минут. А через пол года про это фуфло никто и не вспомнит, а в жабы на денди до сих пор играют.
@@pixeldevillive сровни ее с Devil's Dare на досуге и ты заметиш что они прям один в один моментами. Я думаю если тебе зашла Double Dragon то Devil's Dare точно зайдет, так как там много отсылок и она выйшла набагато раньше.
Основная проблема игры, ОНА НЕ МОЖЕТ БЫТЬ В ВАКУУМЕ ОТ СЕРИИ! Куча номерных игр была выпущена. Соответственно, самоубийство выпускать то, что не выглядит знакомым и любимым. Либо полный перезапуск, либо продолжаем придерживаться стилистики. За это SOR4 и полюбили. Логика проста. А это любой рогалик, коих дофига, только драться можно. Дабл Драгон ли это? Вообще нет. Неплохая игра? Да! Для фанатов ли? Вообще нет.
"Куча" это... 5? При учёте что одна из них рекламировала мультфильм. Игры "в вакууме" в серии тоже в наличии, на Гейм Бое, Гейм Гире, два файтинга, по фильму и мультфильму, на XBOXе какая-то отдельная игра есть. + 3 "ремейка" и одна игра-файтинг, которая "сперла" персонажей из-за потери лицензии: Rage of the Dragons. Почему именно к этой игре такой внезапный негатив... Не совсем понятно, при такой то неоднородности серии в целом.
@@BasmurdСпин-офф на геймбое - битем'ап, на Иксбоксе тоже. На Геймгир небольшой эксперимент с механикой стрельбы. Ну и наконец все три "ремейка" - битемапы. Поэтому использовать жанровую принадлежность как оправдание увы не получится.
Я тебя уже ооочень давно смотрю. У тебя видосы топ. Видно что ты очень трепетно к ним относишься. Из за тебя я тоже начал потихоньку собирать рэтро игры и консоли. Привет из ДНР
Она как рогалик не очень. Мало контента.4 зоны.4 босса.Улучшений не то что б много. Да различия от того какую зону проходить первой ,а какие потом есть. Но для любителей жанра маловато будет.
Бляя, выглядит охуенно. Мне самому из битемапов нравится только стрит оф реидж, остальные не сильно заходят. Я хочу в это поиграть! Элементы рогаликов выглядят шикарно.
На мой взгляд многовато вот этих вставок с бургерами и хот догами в игре. Они не отключаются? Визуально очень быстро надоедает
Согласен
это тебе надоедает 🤣
Сделал кресло из автомобильного BMW 7 - e65 - Натуральная кожа + алькантара, Вентиляция, Массаж, Попогрев, память на 3 персоны 12 регулировок в разных плоскостях,. в том числе плечевой пояс, выдвигающийся подшейник, и т.п. "Премальный" KAISER 3 Anda seat - в километре не валялся... 🤣
Игра может и норм, но Это не Дабл Дрэгон это СКОТ ПИЛИГРИМ! Просто опять сделали игру и прикрепили известную франшизу, что бы покупали.
Огромное спасибо за пояснение!
Не только обзор, но и много полезной информация, которая позволила мне наконец-то разобраться хоть как-то в этой интересной игре!
Коля: игроки как-будто бы хотят новый Дабл Дрэгон. Но при этом сами не знают, каким он должен быть
Тоже Коля, но минутой ранее: я могу понять тех, кто хочет, чтобы Дабл Дрэгон по прежнему была брутальной и серьезной. Я знаю, что многие недовольны чиби-стилистикой
Коля. Коленька, Коляндр. У тебя все хорошо?
Игра неплохая, как спинофф сойдёт (уж всяко лучше кринжовеньких Неона или RCG), но честно говоря не стоит той цены по которой продаётся. :\
Про Mighty Final Fight я бы сказал что её считают лучшей в серии потому что она самая сбалансированная (оригинальный FF на аркаде довольно нечестный, в отличие от той же трилогии DD, где можно любую часть пройти на одной монете), и в целом там постарались сохранить тон серии, пусть и подали в более юморном ключе (не перегнув палку, как в том же Неоне, где от оригинала мало чего осталось); BTDD можно дать скидку на дату выхода и то что Rare толком мало что знали про ДД и поленились изучить лор, но сама по себе игра получилась чертовски хорошей и от неё не испытываешь стыд. :D
Идеальный новый ДД - Ultimate Double Dragon от Mr.Q (и предыдущая игра от него же, взятая за основу - Legend of Double Dragon). За основу взяли уже хорошую СНЕСовскую часть (Return of Double Dragon) и улучшили её во всём - добавили уникальную систему с переключением стилей (на лету у одного персонажа можно переключаться между несколькими мувсетами (DD1/3, DD2 и SDD) и исполнять разные спешлы, коих прям ну очень много), добавили играбельных Сонни, Чина и Рандзо из ДД3 (у Сонни мувсет частично вдохновлён приёмами из БТДД), плюс Джеффа из ДД1 (который дерётся более грязно, используя по полной холодное оружие), добавили кучу приёмов с отсылками на фильмы и другие медиа про боевые искусства (которыми вдохновлялась серия, включая фильмы Брюса Ли и Hokuto no Ken), сохранили серьёзную атмосферу оригинальных игр, отличный импакт от ударов, хороший контроль толпы, несколько вариантов саундтрека (в основном режиме отремиксили в стиле СНЕСовской части треки с демо-кассеты, которые не вошли в финальную версию Return of Double Dragon, помимо других треков из разных частей ДД; плюс есть куча классных пасхалок и дополнительных аранжировок, чего только стоят вариации темы босса), и т.д. и т.п. Короче, проект уровня Streets of Rage Remake. Отдельно что очень круто в этой игре, это то что её оценили сами отцы-основатели серии ДД, включая Кисимото (главного автора ДД) и Эбинуму (директора и хореографа СНЕСовского ДД), а также новые спрайты и портреты к этой игре сделал оригинальный художник игр Кунио и ДД - Кодзи Огата. Была история, что Кисимото и Эбинума показывали игру Аркам, но те не стали идти навстречу чтобы выпустить её официально, а очень жаль; сами не знают какой шанс они упускают. Если кто не играл до сих пор, рекомендую опробовать. Финальная версия UDD пока ещё не вышла (и Mr.Q пока всё ещё собирает донаты на Paypal - услуги Огаты-сана всё-таки не бесплатные и стоят своих денег), но можно скачать демку на itch io, и вроде в конце года планируется релиз полной версии. :)
Вообще-то, файнл файт был не только на аркаде, но и на снесе, сеге сиди. Версию на нес любят только у нас, потому что других в детстве не видели
Спасибо за такой подробный рассказ об Ultimate Double Dragon . Ничего не слышал об этой игре. До сих пор вызывает большое сожаление, что Return of Double Dragon на Снес не доделали. А тут оказывается ведется полноценная доработка с привлечением оригинальных разрабов. А есть ссылка на Ultimate Double Dragon? В этом году, кстати, впервые будет переиздание снесовского Return of Double Dragon вместе с Double Dragon Advance, может поэтому не хотели брать в разработку Аркам. А после так возьмутся!
@@andrewgerasimov5380 Загугли с названием игры mahcneto или Mau Herrera, найдешь. :)
Ну что значит "люди хотят дабл драгон, но не знают каким он должен быть"? Да как дабл драгон, иначе он не дабл драгон! И тут он не дабл драгон. А что финал файт на денди был лучшим, так то не от стилистики, там все было очень тщательно подогнано одно к другому, он был гармоничен, подобен песне - слова не выкинешь! Помню хохма была про красивых женщин: брали по самой "выдающейся" части от каждой модели, составляли портрет, получалась уродина. :)) Вот так и с современными игрухами. Манагеры смотрят, выбирают лучшее отовюду, пихают в единую кучу, и побольше, побольше... Ну а мы имеем что имеем. Измельчали игроделы, ушла эпоха.
Вообще-то... Выкинешь, прокачку например) Пока старшие братья выдавали весь арсенал сразу, младший утянул самую глупую идею с ограничениями из DD на NES) Зато нет возможности побегать вдвоем, памяти на картридже не осталось. "Лучшая часть серии", которая умудряется уступать пиратскому порту третьей части по некоторым аспектам. Что тогда, что сейчас проблема с ненужными экспериментами как была, так и осталась...
Файнл файт на денди был слабой игрой, даже коопа не имел.
Залетел на обзор с большим интересом, так как со стороны не мог понять стоящий ли проект или нет. Честно говоря часть ролика смотрел через силу, ну никак меня эта игра не могла заинтересовать. Но, Николай, вам удалось меня убедить к концу ролика 👏
Эта игра выглядит явно лучше мусорных Жаб. Надеюсь что-то подобное, или лучше, выйдет и по ним.
Это очень похоже на черепах
Согласен 😂
Не сказал бы
Батлтоадс последние вполне норм, особенно втроём проходить.
Лучше абсолютно убогих новых жаб выглядеть несложно, но смотрится эта игра и правда хорошо.
Хочу еще сказать про заставку в игре. Лично меня музыка на заставке прям погрузила в момент запуска игры на игровом автомате, прям то самое звучание! Особено если слушать в наушниках! 😍
Окей, допустим ты считаешь сам битемап крутым, хотя он достаточно средний, ибо на Опен Боре даже ребята зачастую делают веселее, тут именно, что монотонность убивает, хотя все и сделано качественно. Но ответьте мне на вопрос. А Double Dragon тут собственно где? Дай героям черную и зеленую куртки, убери Бурнова с Абобо и все, называй, как хочешь - никто и не поймет. У этой игры нет самого стиля ДД, ее основного стержня, как неспешного битемапа, где решала четкость ударов, правильная позиция, расстановка и да, дикий платформинг. Я уж не говорю, что 80-ми тут и не пахнет, хотя должно. Даже в ванильном и комедийном Неоне было больше от оригинальной ДД, чем тут. В общем идеальный ДД пока, что остается на Адвансе, ну и на Опен боре можно поискать неплохие игры.
Интересно, а кто вытирает пыль с полок, которые на фоне?
Многие фишки в том или ином виде были в отличном Fight & Rage, люблю этот битемап, и ещё там в 4 можно играть с детьми 😃
О,загуглил - нужно поиграть ,спасибо )
В смысле ,везде написано на 3,а вы говорите на 4 можно 😮
В Fight’n Rage всего 3 протагониста и максимальное кол-во игроков)
@@Shellmit ты прав, в 3, это черепах новых мы в 4 шпилим
Прогрессии уровней, боссов и на Иван я комбо взяты из Street of Red, про день восставших мертвецов. Даже развилка в конце с деньгами так же связана
Этот новый "Double Dragon" такой же как и новые "Battletoads", не в ту степь, не в ту калитку. Эти обе игры тот случай, когда разработчики не понимают в каком направлении развивать серию, и чего хотели бы игроки. Но как бы странно это не звучало, в серии "Double Dragon" есть пример удачного решения развития серии, а именно игра для игровой приставки "Zeebo". Получился эдакий "ремейк" с уважением к серии, который пытался привнести в неё что-то новое, и эту игру наверное можно смело назвать настоящей "Double Dragon IV", хоть они и не связаны какой-то единой историй...
Нет, это просто фанатские помои. А НАСТОЯЩИЙ, о котором ноют такие, как ты, был 6 лет назад с цифрой 4, он имел оригинальную с нес графику. И его все захейтили. Получается, никому не нужна эта каноничность.
@@stryk7251, первая часть была "оригинальной", вторая часть была "оригинальной", даже третья часть была "оригинальной", при том во всех трёх частях ощущался "дух серии". Четвёртая же по сути лёгкий "рескин-ремейк" второй части, то есть для серии никакой ценности она не имеет как таковой, ибо по сути пытается повторить успех второй части, злоупотребляет её "идеями" и нового ничего не привносит, ни "графически", ни "геймплейно", но вторая часть была "оригинальной", четвёртая же действительно выглядит как "фанатская поделка"...
"КАНОН" - первые три части. "IV" - не стоящий внимания "проходняк" и даже называться "IV" не заслуживает, ибо выглядит как "технодемка" второй части...
"НЕОН" - потеряла "дух серии", такое встречается с сериями игр часто, когда "2D" пытается "осовремениться" и уйти в "3D". Но даже "НЕОН" можно уважать уже только за то, что это возможно уже и не "Double Dragon", но хотя бы "оригинальная" игра. "IV" же "оригинальной" игрой в серии не является, это говорит о "стагнации" серии, застое. Поэтому "Double Dragon" на "Zeebo" выглядит именно как развитие серии с сохранением "духа серии". Учитывая всё вышесказанное "IV" может вызывать лишь отвращение...
@@Clown13ist , твой "дух серии" - это чисто твоя выдумка, которая ни о чем объективном не говорит. По факту, все игры серии были достаточно разные.
@@stryk7251, видимо у тебя просто не развиты сравнительные способности ума, и твой ум не может определять подобия. Почему-то у всех игровых серий есть свой "дух", и стоит серии уйти куда-то в сторону, то ценители той или иной серии это тут же подмечают. К примеру новая игра про "черепашек" зашла "игорькам", потому что сохранила "дух серии", при этом в меру обновилась внешне и развила все задумки ранних игр серии, короче угодила. Или новый "Streets Of Rage" тоже сохранила "дух серии". Это недавние примеры. А таких примеров много, когда очередная игра серии не изменяет себе, в то же время развивает серию, а когда шарахается в сторону и либо разочаровывает почитателей и ценителей серии или просто благодарных игроков, либо разделяет наблюдающих и пользователей на "два лагеря"...
В общем "дух серии" - это данность, и пусть название тебя не смущает. И в случае с видео играми оно лишь условно обозначает некий набор качеств, свойств, механик, "графических" особенностей и черт. Не нравится словосочетание "дух серии", можешь использовать слово "стиль", возможно так тебе будет понятнее. Но почему-то у всех игровых серий это есть, а в случае с "Double Dragon", по твоему мнению, это нечто "субъективное" и не "объективное". Так не бывает...
@@Clown13ist , черепашки меняли геймплей миллион раз. В нулевые они были по сериалу 2003 и игры там отличались геймплейно. Потом были черепахи 2007, потом даже клон смешброса был. Где дух тех черепах в последних? А ведь у черепах из нулевых были свои фанаты, им эти пиксели из девяностых даром не нужны.
Ты просто гонишь отсебятину. Свои личные утиные чувства назвал неким духом серии.
Подожду руссификатор и скидочку. Рублей 600 ей цена.
0:39 Уже сижу в нём 😏
Лучший дабл драгон это Ultimate Double Dragon. Советую поиграть.
Видно, что читаешь текст
Жаль, что про кооп на одном экране не рассказал. Он есть, если судить по странице в Steam.
Когда Коля уже 1хбет начнет рекламировать? Хочу деградировать на кресле за 45к
Никогда
На NES похожий приём (с вариацией сложности одних и тех же локаций в зависимости от очереди их прохождения) был в игре про Индиану Джонса, емнип.
У меня у одного в конце звук идет раньше видео?))
я за пиксельность. хорошая графика не значит что там не багов. очень умное решение
даж не знал о ее выходе, после обзора реально заинтересовала
Просто эту игру надо рассматривать не как продолжение, а как самостоятельную игру, и тогда игра топчик
45к уже бегу покупать
Честно говоря, я недоволен всем в новом Double Dragon, и причина проста. Классический beat'em up превратили в дрочильню с рандомом и циферками. То есть, теперь чтобы нормально играть, тебе нужно прокачивать своего персонажа, но прокачка - это сущий рандом, и ты не можешь просто так взять, и пройти игру дальше пока не вкачаешь нужный уровень до максимума. А всё потому что враги тебя будут разносить, поскольку ты недостаточно прокачан и не можешь их победить из-за того что, у них банально не снимается здоровье. Сверху ещё открывание доп.персонажей, завязанное на гринде и выполнении условий и, короче, имеем дрочильню которую никто не просил. И хрен бы с ней стилистикой, если бы тут был нормальный игровой процесс как в обычном beat'em up. Я бы эту стилистику принял как есть, но сам игровой процесс всё портит. И вот из-за таких решений студий - разработчиков, в плане геймдизайна, я и считаю что современные игры просто отстойные. Поскольку они погрязли в деньгах и дрочильне, и ничего больше не могут предложить.
Ведь как раньше было? Double Dragon зависел от твоего скила, и насколько хорошо умеешь ты играть, определяло как далеко ты пройдёшь игру. А тут на тебе, дрочильня с уровнями и рандомом. Да, прокачка была в некоторых предыдущих играх серии, и я это знаю, однако она была ненавязчивой и ты мог даже о ней не думать особо, а остальное было делом техники. Привет Double Dragon 1 на NES. Но увы, нынче решили что, мол, обычные игры жанра beat'em up никому не нужны, и нужно их превратить в дрочильни с прокачкой и рандомом, ведь это так весело (нет). Короче, визуально игра и может выглядит неплохо, но игровой процесс чисто дрочильня с уровнями и рандомом. Посему игра - полное дерьмо. И уж если играть в Double Dragon, то Double Dragon Advance самое то! А вот эту фигню, я бы советовал пропускать. Ибо оно того не стоит. Во всяком случае, для любителей годного beat'em up'а.
Та же самая вариация выбора порядка уровней была в Принни, той игре про Пингвина из Дисгаи с геймплеем Гоуст Энд Гоблинс.
Ща буду новые игры, в том числе эту, запускать на элт телеке через композит)
Большое спасибо, Коля!
Коля респект, очень интересно!!! Возьму ее пожалуй!
Николай привет, подскажи пожалуйста, старенькая игра Дальнобойщики 2 кроме пк на каких платформах ещё выходила , слышал что на play station 2 была но найти не могу , мало информации
В этом кресле летом жарко сидеть. Потеешь.
Игра может быть бесконечно хороша, но если это не Double Dragon, то не надо её так называть.
НЕТ, я не собираюсь смотреть на неё "в вакууме", с какой стати? Здесь написано Double Dragon, разработчики осознанно решили, значит идти на создание совершенно другой игры под продающим названием, а я по какой-то причине должен делать вид, что тут нет всем известного названия? Не будет этого.
Оценена она будет как Double Dragon и НИКАК иначе.
Хы, отказ от предложения мэра из SoR поперли, видимо?)
Не знаю как играется, но звучит и выглядит интересно.
Контру хард корпс и шиноби, ещё бы вышли на ПК и пределу моего счастья не было бы предела.
Есть в сборниках-переизданиях. Контра в Contra Anniversary Collection, а Шаноби - SEGA Mega Drive and Genesis Classics
Блейз хром один в один контра хард корпс
К рогаликам отношусь неоднозначно. Именно поэтому эта игра не вызвала восторгов на анонсе. Ну и чиби-стайл очень на любителя. Тоже именно поэтому World of Final Fantasy для PS4 пылится уже несколько лет. Ну, раз здесь какие-то интересные механики, то наверное попробую когда-нибудь.
Кстати, Батлтоц 2020 вполне понравилась. Именно как самостоятельная игра. А так, да, хотелось бы чего-нибудь брутального типа BT Arcade, а не вот этот Нетфликс во все поля. Но видимо время и мода такие, по-другому сейчас не сделают.
Если можно проходить на пару с другом, безусловно покупаем.
Вот такую игру я бы создал, если бы решил создавать игры
Не посмотрел бы твой обзор прошел бы мимо. А так прям сразу захотелось)
раскажи про magnavox ODYSSEY.
Да, визуальный стиль отталкивает. Герои и враги выглядят как младенцы переростки.
Даже рекламу было интересно смотреть
Механика прогрессии зон и босов в зависимости от очередность их прохождения, вот что ножно новому МегаМену
Представие, что Вы не ищите самую имбовую пуху, что можно поднятьс босса, а потом пробегать с ней всю игру,
А думаите, взять ли имба буху в первую очередь пока босс легкий,
Или во-вторых, чтоб босс успел её прокачать
Или попотеть и взять в третью очередь еще более прокаченый перк
Надеюсь Коле хорошо заплатили за рекламу
Спасибо за видео! Осмысленный Коммент в поддержку канала больше 6 слов!😊
в смысле не знаем, каким он должен быть? отлично всё знаем: должен быть как SoR4, как Shredder's revenge; не должен быть как новые жабы и как вот эта херь в видео.
То есть игра намеренно должна была игнорировать некоторые достижения в серии, понапихать сломанных персов "ностальгии ради" и прочий бред, который пришел с SoR4 в каждую третью "ретро" игрушку... Ладно)
Этой игре просто стоило отказаться от монетизации всего подряд и выдавать персонажей за прохождение тем или иным путем. Но и как авторы "божественного" SoR4, сглупили...
25$ так-то дороговато
Хмм...интересно. Я бы попробовал;)
Коля привет, а эта игра на пк вышла или где? Что то не слышал о ней от слова совсем)
Мне игра вообще не понравилась :/
Очень расстроила
Бимми, я так понял, не пришёл на вечеринку?
Спасибо.
Для тех, кто хочет как раньше: берет приставку денди и играет как раньше! 😂
Так и происходит по итогу, чё...
В день выхода прошёл , оч. понравилась !!! 👍👍👍
Играть буду!
норм игра
Магниты у головы в кресле, не совсем разумно, Малышева бы не одобрила)))
я принял на свой счет, пипец твоей кепке теперь, пацанчик
Так то я думал стоит ли играть или нет, но после обзора понял надо попробовать. Можно ли это частично сравнить с режимом арены в SOR 4?
нет
Лучше бы рисовка хотя бы как Streets of Rage 4.
Если что то кому то не понравилось значит что то не так с игрой и люди ждали другого, жалко что у меня нет команды разработчиков а то так бы сделал вам идеальный файтинг по серии.
Зачем нужен Анубис,когда есть АББОБУСС!!!
Рогалики мне нравятся. А битэмапы я очень люблю. Недавно узнал про эту игру. Увидел трейлер, очень расстроился. Я ненавижу эту пиксельную ретро-срань. Мне не понравились новые черепахи, потому что они там все мелкие. Но там нормальная 2д графика, без этой выпирающей на лицо пиксельной срани. Куплю наверное по скидке новый DD.
Насчёт этого видео, хрень, т.к. спойлеры прям на лицо. Можно было ограничиться одним примером как меняются уровни-боссы. И про концовки, ещё и лицемерие про истинную концовку... нда.
Это вообще не DD. Это просто инди поделка .
Топовая игра! Спасибо за крутой обзор! Видео сколько труда вложено в этот ролик ❤
Видимо придется брать) Для свича - самое то.
На ps 5 или на свич выйдет ????
Уже вышла на всех платформах: стим, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch. Сам Николай сказал в конце, что проходил игру на свиче
Классно, что делаешь ролики по новым играм
С чувством, с толком , с расстановкой! Продолжай в том же духе, Коль 🤝
Николай, это лайк
Было очень интересно.но играть я в это теперь точно не буду
Занимательная штука, интересно авторы реализовали. Заценю. Посмотрю и про жаб ролик, а то забыл про него, хотя собирался посмотреть.
Самые лучшие жабы на денди, самые ржачные, столько смешных приемов, ударов, в этой игре можно бабу за волосы оттаскать, дать пендаля, или когда жаб беря ее за волосы с размаха об пол, об пол сук)))), Это очень смешно! Бездарности сегодня ничего не могут предложить кроме пустой обертки, запустил, понажимал кнопочки с каменным лицом и выключил через 5 минут. А через пол года про это фуфло никто и не вспомнит, а в жабы на денди до сих пор играют.
Никто не играет, кроме олдфагов
играют олдфаги, и редкие люди из нового поколения с хорошим вкусом, остальные - гавноеды@@stryk7251
Спасибо!
Спасибо за обзор!
Не показывайте ему Айзека ...
Крутяк запишу в виш лист .. очень понравилось 😊 а графоний просто пушка❤
Опа, а вот партия годноты к нам пожаловала.
Короче игра ,как на телефонах Dan the man.( Даже по рисовке похожа).
Проверил, капец она дорогая в стиме!
Почему 35 лет, дубль дракон неон какая то шутка для вас ?😮
И не только Билли и Джимми может поднимать оружие ,но и Дюк тоже 😊
Ещё существует официальная 4-я часть, вышедшая в 2017, но её почему-то никто не упоминает
@@xak8629 о,я её тоже не видел ,прошу прощения)))) как то пропустил ((((
@@xak8629 , хрень же
Похоже очень крутая игра и номинант на лучший бит-эм-ап вместе с river city girls.
Сделай обзор на Wai Wai world 2 !!! Пожалуйста Пожалуйста :)
Да ладно?! Думал уже обзора и не будет. Мониторил канал с дня выхода игры
лайк
Сейчас мне сложно бросать все и оперативно выпускать ролики по новинкам. Но я стараюсь)
@@pixeldevillive Без проблем, мы тебя любим. Благодарю за ответ!
@@pixeldevillive сровни ее с Devil's Dare на досуге и ты заметиш что они прям один в один моментами. Я думаю если тебе зашла Double Dragon то Devil's Dare точно зайдет, так как там много отсылок и она выйшла набагато раньше.
Спасибо за обзор, братан
Многие отпишутся из-за рекламы кресла за 45 тысяч!!!!
Это на андроид ? Нечего не понял
Привет спасибо за видео.
Основная проблема игры, ОНА НЕ МОЖЕТ БЫТЬ В ВАКУУМЕ ОТ СЕРИИ! Куча номерных игр была выпущена. Соответственно, самоубийство выпускать то, что не выглядит знакомым и любимым. Либо полный перезапуск, либо продолжаем придерживаться стилистики. За это SOR4 и полюбили. Логика проста. А это любой рогалик, коих дофига, только драться можно. Дабл Драгон ли это? Вообще нет. Неплохая игра? Да! Для фанатов ли? Вообще нет.
"Куча" это... 5? При учёте что одна из них рекламировала мультфильм. Игры "в вакууме" в серии тоже в наличии, на Гейм Бое, Гейм Гире, два файтинга, по фильму и мультфильму, на XBOXе какая-то отдельная игра есть. + 3 "ремейка" и одна игра-файтинг, которая "сперла" персонажей из-за потери лицензии: Rage of the Dragons. Почему именно к этой игре такой внезапный негатив... Не совсем понятно, при такой то неоднородности серии в целом.
@@CDash94 потому что это что угодно, кроме битемапа.
@@BasmurdСпин-офф на геймбое - битем'ап, на Иксбоксе тоже. На Геймгир небольшой эксперимент с механикой стрельбы. Ну и наконец все три "ремейка" - битемапы. Поэтому использовать жанровую принадлежность как оправдание увы не получится.
Я тебя уже ооочень давно смотрю. У тебя видосы топ. Видно что ты очень трепетно к ним относишься. Из за тебя я тоже начал потихоньку собирать рэтро игры и консоли. Привет из ДНР
Лайк и комментарий!
Коля ,кепка на тебе в сотни раз лучше чем это проперженное компухтерное кресло
Раньше лифты делали из за консольных ограничений, искуствено растянуть геймплей, но сейчас то для чего это говно?
Я когда в анонсе этих чибиков и пиксели увидел, расстроился, а сейчас вижу что хорошая игра то. Надо будет купить.
Она как рогалик не очень. Мало контента.4 зоны.4 босса.Улучшений не то что б много. Да различия от того какую зону проходить первой ,а какие потом есть. Но для любителей жанра маловато будет.
Бляя, выглядит охуенно. Мне самому из битемапов нравится только стрит оф реидж, остальные не сильно заходят.
Я хочу в это поиграть! Элементы рогаликов выглядят шикарно.
Черепахи тоже не зашли?
Ну Улицы тупо лучшие, ничего похожего нет((.Файт энд Рейдж еще ничего..но в целом Улицы конечно выше всего этого.
Как бы кто не нахваливал эту игру, детская рисовка перечёркивает разом все плюсы и я банально в это играть не буду!!!
А в чем она детская?