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Aじゃないやん!!◯やん!!間違えました!!!
ミスをミスと認められる投稿者の鑑
些細なミスですよ😃狼狽えないでくださいww
すいません…今はまだ直すことできません…
なんとなく古きPCRPG出来損ないと思ったら工画堂関連ですか
Aボタンで意味通じるからセーフ
第一印象が最悪な主人公と、隠し事の多いヒロインの視点で進むというだけでも、かなり話に入り込みづらいのに、更に怒涛の専門用語と大量の設定を盛り込んで、結局回収できないままの伏線投げて終わっていくのが打ち切り展開として完璧すぎる
ストーリー中はあんなに捻くれた主人公なのに、戦闘中は始めから「やったな!」みたいな王道主人公的台詞言うもんだから「これ絶対スタッフ同士で連携取れてねぇだろ」って思ってた
確かに昔のRPGって容量の問題でぶん投げたシナリオとかあったけどそういうのを再現すんじゃねえ!
「今はまだ言えないんです」と「後日詳細な内容を紹介します」のコンボが強すぎる
42:24 アニメのクオリティだけは結構高いなと思っていたらスタッフロール内にユーフォーテーブル有限会社とあって納得した
あと女子キャラも可愛かったね
ガンホーって聞いた瞬間に・・・察しってなった観終わってパズドラの龍喚士みたいに専門用語や人物名が出るのに、その人物像が見えん。と同じことやってるなぁと感じた
ちょっとグレーな話だが当時のPCでエミュで動かしても「ロードはちょっとマシになるだけでまだ長い。読み込むデータが多いとかじゃなくて圧縮の仕方が悪いんじゃないかと思う」って言われてたなこれ
そこそこ読めて2巻まで買ってたけど一向に続きが出なくて早数年、ふと思い出してググッても続きがでてないことに察するラノベみたいだな…どんな形でもいいからキチンと終わらせて欲しいけど商業作品ともなればそうもいかないんだろうなぁ。
システムのお粗末さや未完成なストーリー部分はともかく、キャラデザやキャラクター性・シナリオ展開は良くも悪くもかなり「2009年当時からひと昔前のRPG」感が再現されてて、これをしっかり狙ってやってたなら大したものだと思う
常時キレ気味な主人公、理由があるのは分かったけどそれを踏まえても普通に嫌だなマニア向けな豪華声優陣には笑った
シナリオガバいくせに主人公曇らせ(目の前で妹が2回シぬ)はしっかりあるのか…と思ってたらEDでの『シナリオ工房 月光』で薄笑い出た
とりあえず無駄に妹の死二回も見せ付けられて主人公は可哀想だなぁと思いました
最初は「なんやこのクソ主人公!」って思ってのに「お前よく精神崩壊しなかったな…」って同情したわ
・離別した妹がいる・なんかの封印を解くのになんかの石が必要・四天王格の一人目との戦いで引っ張り続けてたら打ち切りエンドソードマスターヤマト見てたっけ?
ソードマスターヤマトは強引に伏線回収とかキャラは全部出して終わったからこの作品はもっとひどいまである。
@@ノギミカゼ 3ページでうまくまとめるのをあきらめた世界線か……
では、女王騎士物語で
今は話せない本当の目的があったような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ
テイルズからストーリーとキャラと戦闘の良さを引き算したみたいな・・・ これだけ主人公に感情移入できないのすごいですね
キャラと戦闘はわかるけどストーリーはテイルズもほとんどクソでは?
@@しど-n4pテイルズは人選ぶよね...作品にもよるけど
奇しくも主人公cv鈴〇千尋氏
キャラクターは懐かしい絵柄ながらもかわいくて多少は我慢できるかもと思ったら想像以上だった
24:30「あなたの村を滅ぼしたのはこの私ですよ!」「主人公の村って滅んでたの!? 今初めて知ったんだけど!」草
懐かしいなぁ…… クレイスが技を出したときに言う「ディスペルエッジ!」って掛け声、今でも脳内再生できる9:00 このダンジョンで迷子になって攻略投げたけど
戦闘開始の間が長すぎて動画止まってるのかと思った
お使いのPCは正常ですって注釈入れないといけないな
俺は悪くねえって言いそうな主人公だ…
性格まで初期のルークに似てて草
声がね・・・
だってヴァン先生が悪いんだもん。
あれは本当に悪くなかったししっかり改心して戒めも受けたから…
@@たか-m2yしかも、と言うべきか…仲間の言葉で追い込まれて一万のクローンみたいな人間と心中選ぶくらい思い詰めてしまうし…
ブタザル連れてない親善大使
テイルズとサモンナイトを足して水でかなり薄めた様なゲーム
足される方に失礼ですよ😃
もっと失礼な言い方をすると足して二で割るのではなく無理やり混ぜた状態で粉々に打ち砕いた感じかな?
他にスターオーシャンやイースっぽい雰囲気も感じましたが、その辺が「どこか懐かしい」てことなんでしょうね。とはいえ全体的にアニメーションとキャラデザ辺りは評価できますね。
千鳥ノブ「これはもう水じゃ!」( ̄▽ ̄;)
フェイデ加入後にちょくちょく「お前にも心はある」「私に心はない」ってイベントが挟まって徐々に人間らしくなるのかと思ったら最終的に妹の人格に上書きされる上に消滅するの流石に救いが無いと思った
昔投げ売りされてるのを買って積んだまま押し入れのどこかに眠らせてるのを思い出せて懐かしさを感じましたこんなイライラさせられる主人公とヒロインに付き合ってクソ長ロードとエンカの山を超えた先が投げっぱなしエンドとは…
やっぱりうろたさんの動画ははこういう良く分からんストーリーがあるクソゲーが一番良いね
初期の印象が悪いけど最終的に人気キャラに成長できる某悪くねぇ主人公ってすごいんやな
実際本当にルークは悪くないし・・・
某悪くねぇは冷静に見ると本当に悪くないの好き
ルークは出生と両親からの扱いとアクゼリュス崩落以降がもう哀れすぎて序盤の暴君お坊っちゃまっぷりなんて許せるもんなぁ
シナリオ工房月光ってクソゲ戦犯扱いされるけど本当に悪いのは自力で纏めきれなくて月光に頼んだ開発側なのよな
「話の風呂敷を広げるのはとても簡単だが話の風呂敷を畳むのは物凄く難しい」by綾崎光一
何章か仕立だったんでしょうね…見事な打ちきりエンド…
このままずっと2人で旅するんかと思ったら終盤前位に急激に仲間増えて笑ったww
全部みたけど、ドラグナーズアリアとくらべるとまだストーリーがちゃんとストーリーしてて面白そうな印象を受けた(なお未完)…顧客の反応や売り上げよければ、軌跡シリーズみたいな多面展開するつもりだったんだろうなぁ。書く予定だったシナリオも色々ありそう(なお未完)。
今思うと、昨今までしっかりシリーズ化されてきた大作RPG達って、続編ありきじゃなくて、一作でしっかりストーリーが纏まってる作品ばかりだなぁって思いました。
最後の「それはいまはまだお話できないんです…」はわりとふざけてる…
「ガンホー・ワークス」はガンホーのコンシューマー事業を手がける子会社として2007年に設立したが2009年解散とのこと…続編の望みは薄そうですね
なんかPSPでラグナロクの系列のRPG出してたような。Wヒロインの一方のお姫様が無茶苦茶裏表ありそうでラスボスかな?と広告で感じた記憶。
@@泰英岡田 「ガンホー・ワークス」解散後に「ガンホー・オンライン・エンターテインメント(親会社、通称ガンホーといえばこちらを示す)」がコンシューマーの事業を継承してPSPのラグナロクは後者から発売されたようです。「ガンホー・ワークス」を設立した時はコンシューマーに意欲的だったようなんですが、上手くいなかったみたいですね。パズドラのヒットでモバイル部門が大きく伸びたので、今のコンシューマーの力入れ具合は当時ほどではないように思います。
ラグナロク 光と闇の皇女かな?
こんな短期間だからガンホーのゲームとか聞いたことなかったのか。解散早過ぎる
ガンホーの子会社になってvitaでゲーム出してたゲームアーツが残ってるといえば残ってる
PSPのゲームで声優の縁起とフルボイスは凄い
更新、楽しみにしてた
ラッキースケベといい、なんでこんな奴に?って主人公に無条件でデレつく女達…いやあ懐かしきノリ…
なろう系なんてもっとクソを極めてるぞ今見るとこれはまだまとも
荒れていようとなんだろうと、初手で思いっきり不愉快になった主人公に視聴をやめようかと思ったレベルでしたね。可哀想な過去とかどーでもよくなるレベルでしたし。最初の印象が悪いとその後に興味が湧かなくなる良い例だと思います
子供のせいで悲惨な目にあったトラウマとかで依頼人への態度が終わってるのかと思えばただの八つ当たりだったしその過去も明かされるまで長いから不快感が積み重なってて可哀想よりも「妹がそんな大事ならまず仇を探せや」が先に来て印象が大して改善しなかった
小さな女の子に高圧的に接する主人公とか見ていて不愉快なだけですもんね。まあその子も肝心な事は何も言わないからプレイヤーをイライラさせるのはお互い様だけど…
天外2のカブキも第一印象最悪なのになぜここまで差がついたのか。別に悲しい過去が語られた訳でもないのに。
@@sumiso-karashi そういうのを絡めつつ村焼き討ちした奴を探しながら玉集めるみたいな流れならまだ好感が持てたわ何で家族を皆殺しにされても仇討ちに行かずギャンブルに明け暮れてガキに当たる情けない主人公にした
19:50 どこか懐かしい要素ここに凝縮してません?ティノン個別EDみたいですね〜
最後の誰がやるかってやり取り好きw w
話が盛り上がってきたなと思っていたら残りの再生時間で察しました
前にモンスターメーカーで同じような事があったような…
声がルークでアビスを連想して通常攻撃でやたら戦うでレジェンディアが連想されてくる…
ついでにラスボスの声はヴェスペリア
水とか巫女とかが話の中心なのも地味にレジェンディア感あるな…
5:11 戦闘開始が怖すぎる
投稿お疲れ様です。某親善大使っぽいと思ったら、主人公役が鈴木千尋さんだったんですねそれにしてもオチのぶん投げ感がすごい あとうろたさんは悪くないです次回も待ってます
これ主人公の声も良くないと思った。もっとダウナー系の声なら「ひねくれてやがるなあ」と思って聞けるけど、主人公らしいハキハキした真っ直ぐな声を張り上げて罵倒してくるので、必要以上に攻撃的に聞こえてしまう。悪いのは主人公の方のはずなのに、こちらが責められてる気になるというか。DVされた経験がある人なんかは結構怖いと感じちゃうんじゃないかな。
ピッコロがゴハンにキレてるのは普通に聞けるけど悟空がゴハンに同じノリでキレてたらドン引きするみたいな感じだろうか
主人公の可哀想な境遇の伏線を少しずつ張っていれば批判の声はもっと少ないだろうに勿体無い
うろたさんの動画基本好きだけど40分もあるやんけ…。とか思ってたらあっという間に40分経ってたわ
ガンホーってラグナロクとパズドラ以外何作ってるのか聞いた事なかったけど、PSPの時代にこんなの作ってたのか
古き良きと古臭いにはかなりひらきがあるんよ...
でも昔のゲームって一部のヒット作以外全部こんなんばっかじゃん
某親善大使しか思い浮かばない
クレイス君「俺は悪くねぇ」
シナリオ工房月光エンドロールで見た瞬間の納得感よ
タイトルだけで中学生が設定だけ練って満足するやつと思いました
安定と信頼の「誰がやるか」ツッコミで終了ですねw古いRPGはシナリオぶった切りで終了ってパターンはそこそこあったように思えますが、それを再現するとは…
「待ちくたびれるところだったぞ」って変な言い回しだなwくたびれてはいないんだなw
ギリ許容範囲なの草生えるな
発売時期が近かったこともありどうしてもファブレ公爵家の息子が頭をよぎって仕方なかったな当時…
オープニングからパルスのファルシのルシがコクーン
最近「誰がやるか!」を楽しみにしてる自分がいる🙄
学生のときに100円-500円の中古pspソフトを大量に買いあさってプレイしたやつの一つまあその値段にしてはそれなりに楽しめた印象。ヒロインズは結構かわいい
これ以上に無い完璧な打切りっぷりに感服致しました()部門が違うとは言えど、ガンホーがこんなゲームの制作に携わっていたとは知らなんだ…調べたところワークスは既に解散済みな様だし、会社側としても触れられたくない黒歴史でしょうね(´・ω・`)
どこぞの親善大使みたいな声ですね……あっちもロード時間が……
クリアまでやったはずなのにストーリーの記憶がない理解できなかったから記憶にも残らなかったということか
制作費も前金しか用意できなかった説
ゲームの最後に他にも目的があって続編に続く終わり方ってのはわりとある展開なので、もっとシステム面がやりやすく、各キャラをもっと深堀したり、サブストーリーでもいいから色々ストーリーが豊富で用語辞典とかもあれば全然違ったと思うんですが…アニメーションとして見てるだけなら続き気になるし(自分でプレイしてたらもういいわってなるけど)元々PC向けに作られてたらしいということもあり、容量の都合なんかもある中でキリのいいところまで進めれるようにストーリーを薄くして、延期もしてるからとりあえずこのまま出して売れたら続き作ろう…ってなった結果、続編を作るメリットが全くない作品に仕上がった感じありますね
投稿頻度上げるのはいいゾ〜
19:07 本格登山ゲーム()経験者の言うことだからちげえねぇ
リトルウイッチのパルフェやレネットは好きだけどこれが関連作品なのはじめて知ったゾ
そういえば、タイトルにもあるミマナはパルフェ2の最終決戦の水の魔竜の名前だったな。なんだかんだで覚醒した剣の力で瞬殺だったからあまりに印象に残ってないなあ…
私は過去シリーズは大好きだったけどこの頃の工画堂スタジオはもうゲームメーカーとしてはボロッボロでしたから不安でしたが案の定の出来でしたね。パルフェ・エンジェリック設定のゲームの終わりを感じさせられました。まあ、パルフェ・エンジェリックも当時のPCゲーだから許されたクオリティな気もしますが。
水の竜って言う割に竜に見えないというかロボっぽく見えた
初手からギャンブラー・前金全ブッパ・仕事してない・子供嫌いって凄いな(´・ω・`*)
クレイスとかいう声も性格も某親善大使っぽいの好きなんだがw割とキャラ自体には魅力あって良いな
40分超え!?すごいボリュームの動画だ何回かに分けて視聴しますね
パスドラ以前からあったんだ、ガンホーって
ラグナロクオンライン『えっ!』
あっ!すみません。『ラグナロクオンライン』もガンホーだったんですね…
@@noiion5690 かつてはラグナロクオンラインのガンホーとか、オンラインゲームといえばFF11とファンタシースター2とラグナロクと言われた時代がありました。
このストーリーの薄さで最初から続編出す気だったの無謀すぎでしょ
5:58今使っているのが10倍界王拳なのだ…
鳥海さんヌギャーにも出てたけどどんなゲームでも素晴らしい演技
某鳩2の友人好きだった
多分軌跡シリーズみたいな売り方したかったんだろうなって…
まあいろいろわからない部分だらけだったがとりあえず、なんで全部の宝玉を集めてようやく開く神殿の扉の奥ですでに待ち構えてる人たちがいるんですかね・・・?
20:18 婿になったらどの道一周離れられなくなるじゃないか😅このゲーム、イベントとシナリオとアニメだけ供出した物だけみたいな。
正直この緑の子、いらなくね?って思う。それとも投稿者が挙げてないだけでちゃんと見せ場があるのだろうか?
こんなの上手く行って長期シリーズになったとしてもコルク以外の巫女絶対空気になるだろ
売上気にしてゲーム買うやついる?とか言ってた人いたけど、売れないとこうなって続編でなくなるんだよな・・・
このシリーズ、本当に色々未完なんですよねえ。パルフェシリーズから続くエンジェリックコンサートも、ヒロイン2人のデュエットで騒動は解決したけど、肝心の黒幕な存在に気付いてなくて、決着は持ち越しになりましたし…
やっぱり主人公の第一印象って大事ですね。
シンプルにセリフ飛ばすときの音がデカくて気になる…
カンカンいってるやつですかね😅確かに耳障りな音…。
この世界、ファンタジーRPGと思ったら鉄道が通ってそれを一般人も利用してる世界なのね。アークザラッドみたいな感じかしら。工画堂スタジオはシュヴァルツシルトやパワードール、リトルウィッチパルフェといったPC用のシミュレーションゲームに強い会社って印象。世界観が同じリトルウィッチパルフェはアトリエシリーズの先駆者的なゲームでそこそこ面白かったと思う。
言いたいことだけ設定とか謎キーワード並べて伏線はりまくってなんか体がむずがゆくなっていくアニメ制作がユーフォーテーブルで驚愕
すんげー聞き覚えのある声だと思ったら俺は悪くねぇか
37:30 うーんここは船か馬、あるいは徒歩で旅立って欲しかったなw
ゲームやアニメって人が亡くなるシーンは判を押したように名前を絶叫するよなあ脚本や演出をする人はそれでいいのかと思うくらい同じ
何気にハーレムRPGw
何故かファーランドサーガ2思い出した出来心で水浴び覗きした結果詰んで最初からやり直したのは未だに許してない
なんていうか…やっぱ男も仲間にならないとむず痒いなぁ!!!
軌跡シリーズ並に話が壮大だな
残りの魔石云々とかの部分は軌跡の「七の至宝」を意識した説
声優さんの声ええな
序盤印象最悪な主人公の後半で丸くなるところ正直好きこれでもかと最悪な展開されててスタッフは印象最悪な奴には何しても許されると思ってそう
テイルズオブジアビスのルークがサモンナイトに迷い込んだような
「古き良きRPG」と聞いて大好きなLUNARシリーズを思い出した。ストーリー展開がLUNARと似てるなーと思ってたらシナリオがLUNARシリーズ手がけた「シナリオ工房月光」でクソ笑ったwしかも重馬さんいたwwwLUNARシリーズはこのゲームとは違って伏線回収してるけど、重馬さん隠し事してるヒロイン好きだなーwww
ルークとミュウの冒険じゃないか
めっちゃ懐かしい内容は覚えてないけど「えっ!終わり!?」ってなったことだけは覚えてる
コルクーーーーーッの直後広告挟まって広告明けたらちょっと戻ってまたコルクーーーーーーッで笑っちゃった
戦闘方法にテイルズ感が否めない。
途中で飽きてプレイを止めてたけど、最後までやらなくてホントによかった。主様お疲れ様です。
エイダルの声鳥海さんだ、こんなキャラなのに良い声だな
ラスアスのジョエルも過去の古傷に触れる出来事に対してこの主人公並みにキレるけど、ジョエルの場合はそうなった経緯が冒頭で語られるからね…霊夢の指摘通り優しい側面を見せるシーンもないし、ストーリー立ての悪さが際立つ
売れなかったら絶対2巻で打ち切るKSSのOVAシリーズみたいなのぜ
Aじゃないやん!!◯やん!!間違えました!!!
ミスをミスと認められる
投稿者の鑑
些細なミスですよ😃
狼狽えないでくださいww
すいません…
今はまだ直すことできません…
なんとなく古きPCRPG出来損ないと思ったら工画堂関連ですか
Aボタンで意味通じるからセーフ
第一印象が最悪な主人公と、隠し事の多いヒロインの視点で進むというだけでも、かなり話に入り込みづらいのに、
更に怒涛の専門用語と大量の設定を盛り込んで、結局回収できないままの伏線投げて終わっていくのが打ち切り展開として完璧すぎる
ストーリー中はあんなに捻くれた主人公なのに、戦闘中は始めから「やったな!」みたいな王道主人公的台詞言うもんだから「これ絶対スタッフ同士で連携取れてねぇだろ」って思ってた
確かに昔のRPGって容量の問題でぶん投げたシナリオとかあったけどそういうのを再現すんじゃねえ!
「今はまだ言えないんです」と「後日詳細な内容を紹介します」のコンボが強すぎる
42:24 アニメのクオリティだけは結構高いなと思っていたらスタッフロール内にユーフォーテーブル有限会社とあって納得した
あと女子キャラも可愛かったね
ガンホーって聞いた瞬間に・・・察しってなった
観終わってパズドラの龍喚士みたいに専門用語や人物名が出るのに、その人物像が見えん。と同じことやってるなぁと感じた
ちょっとグレーな話だが当時のPCでエミュで動かしても「ロードはちょっとマシになるだけでまだ長い。読み込むデータが多いとかじゃなくて圧縮の仕方が悪いんじゃないかと思う」って言われてたなこれ
そこそこ読めて2巻まで買ってたけど一向に続きが出なくて早数年、ふと思い出してググッても続きがでてないことに察するラノベみたいだな…
どんな形でもいいからキチンと終わらせて欲しいけど商業作品ともなればそうもいかないんだろうなぁ。
システムのお粗末さや未完成なストーリー部分はともかく、キャラデザやキャラクター性・シナリオ展開は良くも悪くもかなり「2009年当時からひと昔前のRPG」感が再現されてて、これをしっかり狙ってやってたなら大したものだと思う
常時キレ気味な主人公、理由があるのは分かったけどそれを踏まえても普通に嫌だな
マニア向けな豪華声優陣には笑った
シナリオガバいくせに主人公曇らせ(目の前で妹が2回シぬ)はしっかりあるのか…
と思ってたらEDでの『シナリオ工房 月光』で薄笑い出た
とりあえず無駄に妹の死二回も見せ付けられて主人公は可哀想だなぁと思いました
最初は「なんやこのクソ主人公!」って思ってのに「お前よく精神崩壊しなかったな…」って同情したわ
・離別した妹がいる
・なんかの封印を解くのになんかの石が必要
・四天王格の一人目との戦いで引っ張り続けてたら打ち切りエンド
ソードマスターヤマト見てたっけ?
ソードマスターヤマトは強引に伏線回収とかキャラは全部出して終わったからこの作品はもっとひどいまである。
@@ノギミカゼ 3ページでうまくまとめるのをあきらめた世界線か……
では、女王騎士物語で
今は話せない本当の目的があったような気がしていたが
別にそんなことはなかったぜ
テイルズからストーリーとキャラと戦闘の良さを引き算したみたいな・・・ これだけ主人公に感情移入できないのすごいですね
キャラと戦闘はわかるけどストーリーはテイルズもほとんどクソでは?
@@しど-n4pテイルズは人選ぶよね...作品にもよるけど
奇しくも主人公cv鈴〇千尋氏
キャラクターは懐かしい絵柄ながらもかわいくて多少は我慢できるかもと思ったら想像以上だった
24:30
「あなたの村を滅ぼしたのはこの私ですよ!」
「主人公の村って滅んでたの!? 今初めて知ったんだけど!」
草
懐かしいなぁ…… クレイスが技を出したときに言う「ディスペルエッジ!」って掛け声、今でも脳内再生できる
9:00 このダンジョンで迷子になって攻略投げたけど
戦闘開始の間が長すぎて動画止まってるのかと思った
お使いのPCは正常ですって注釈入れないといけないな
俺は悪くねえって言いそうな主人公だ…
性格まで初期のルークに似てて草
声がね・・・
だってヴァン先生が悪いんだもん。
あれは本当に悪くなかったししっかり改心して戒めも受けたから…
@@たか-m2yしかも、と言うべきか…仲間の言葉で追い込まれて一万のクローンみたいな人間と心中選ぶくらい思い詰めてしまうし…
ブタザル連れてない親善大使
テイルズとサモンナイトを足して水でかなり薄めた様なゲーム
足される方に失礼ですよ😃
もっと失礼な言い方をすると
足して二で割るのではなく
無理やり混ぜた状態で粉々に打ち砕いた感じかな?
他にスターオーシャンやイースっぽい雰囲気も感じましたが、その辺が「どこか懐かしい」てことなんでしょうね。
とはいえ全体的にアニメーションとキャラデザ辺りは評価できますね。
千鳥ノブ「これはもう水じゃ!」
( ̄▽ ̄;)
フェイデ加入後にちょくちょく「お前にも心はある」「私に心はない」ってイベントが挟まって徐々に人間らしくなるのかと思ったら
最終的に妹の人格に上書きされる上に消滅するの流石に救いが無いと思った
昔投げ売りされてるのを買って積んだまま押し入れのどこかに眠らせてるのを思い出せて懐かしさを感じました
こんなイライラさせられる主人公とヒロインに付き合ってクソ長ロードとエンカの山を超えた先が投げっぱなしエンドとは…
やっぱりうろたさんの動画ははこういう良く分からんストーリーがあるクソゲーが一番良いね
初期の印象が悪いけど最終的に人気キャラに成長できる某悪くねぇ主人公ってすごいんやな
実際本当にルークは悪くないし・・・
某悪くねぇは冷静に見ると本当に悪くないの好き
ルークは出生と両親からの扱いとアクゼリュス崩落以降がもう哀れすぎて序盤の暴君お坊っちゃまっぷりなんて許せるもんなぁ
シナリオ工房月光ってクソゲ戦犯扱いされるけど本当に悪いのは自力で纏めきれなくて月光に頼んだ開発側なのよな
「話の風呂敷を広げるのはとても簡単だが
話の風呂敷を畳むのは物凄く難しい」
by綾崎光一
何章か仕立だったんでしょうね…
見事な打ちきりエンド…
このままずっと2人で旅するんかと思ったら終盤前位に急激に仲間増えて笑ったww
全部みたけど、ドラグナーズアリアとくらべるとまだストーリーがちゃんとストーリーしてて面白そうな印象を受けた(なお未完)…
顧客の反応や売り上げよければ、軌跡シリーズみたいな多面展開するつもりだったんだろうなぁ。
書く予定だったシナリオも色々ありそう(なお未完)。
今思うと、昨今までしっかりシリーズ化されてきた大作RPG達って、続編ありきじゃなくて、一作でしっかりストーリーが纏まってる作品ばかりだなぁって思いました。
最後の「それはいまはまだお話できないんです…」はわりとふざけてる…
「ガンホー・ワークス」はガンホーのコンシューマー事業を手がける子会社として2007年に設立したが2009年解散とのこと…
続編の望みは薄そうですね
なんかPSPでラグナロクの系列のRPG出してたような。Wヒロインの一方のお姫様が無茶苦茶裏表ありそうでラスボスかな?と広告で感じた記憶。
@@泰英岡田
「ガンホー・ワークス」解散後に「ガンホー・オンライン・エンターテインメント(親会社、通称ガンホーといえばこちらを示す)」がコンシューマーの事業を継承してPSPのラグナロクは後者から発売されたようです。
「ガンホー・ワークス」を設立した時はコンシューマーに意欲的だったようなんですが、上手くいなかったみたいですね。
パズドラのヒットでモバイル部門が大きく伸びたので、今のコンシューマーの力入れ具合は当時ほどではないように思います。
ラグナロク 光と闇の皇女かな?
こんな短期間だからガンホーのゲームとか聞いたことなかったのか。解散早過ぎる
ガンホーの子会社になってvitaでゲーム出してたゲームアーツが残ってるといえば残ってる
PSPのゲームで声優の縁起とフルボイスは凄い
更新、楽しみにしてた
ラッキースケベといい、なんでこんな奴に?って主人公に無条件でデレつく女達…いやあ懐かしきノリ…
なろう系なんてもっとクソを極めてるぞ
今見るとこれはまだまとも
荒れていようとなんだろうと、初手で思いっきり不愉快になった主人公に視聴をやめようかと思ったレベルでしたね。
可哀想な過去とかどーでもよくなるレベルでしたし。
最初の印象が悪いとその後に興味が湧かなくなる良い例だと思います
子供のせいで悲惨な目にあったトラウマとかで依頼人への態度が終わってるのかと思えばただの八つ当たりだったし
その過去も明かされるまで長いから不快感が積み重なってて可哀想よりも「妹がそんな大事ならまず仇を探せや」が
先に来て印象が大して改善しなかった
小さな女の子に高圧的に接する主人公とか見ていて不愉快なだけですもんね。まあその子も肝心な事は何も言わないからプレイヤーをイライラさせるのはお互い様だけど…
天外2のカブキも第一印象最悪なのになぜここまで差がついたのか。
別に悲しい過去が語られた訳でもないのに。
@@sumiso-karashi
そういうのを絡めつつ村焼き討ちした奴を探しながら玉集めるみたいな流れならまだ好感が持てたわ
何で家族を皆殺しにされても仇討ちに行かずギャンブルに明け暮れてガキに当たる情けない主人公にした
19:50 どこか懐かしい要素ここに凝縮してません?
ティノン個別EDみたいですね〜
最後の誰がやるかってやり取り好きw w
話が盛り上がってきたなと思っていたら残りの再生時間で察しました
前にモンスターメーカーで同じような事があったような…
声がルークでアビスを連想して
通常攻撃でやたら戦うでレジェンディアが連想されてくる…
ついでにラスボスの声はヴェスペリア
水とか巫女とかが話の中心なのも地味にレジェンディア感あるな…
5:11 戦闘開始が怖すぎる
投稿お疲れ様です。
某親善大使っぽいと思ったら、主人公役が鈴木千尋さんだったんですね
それにしてもオチのぶん投げ感がすごい あとうろたさんは悪くないです
次回も待ってます
これ主人公の声も良くないと思った。
もっとダウナー系の声なら「ひねくれてやがるなあ」と思って聞けるけど、主人公らしいハキハキした真っ直ぐな声を張り上げて罵倒してくるので、必要以上に攻撃的に聞こえてしまう。
悪いのは主人公の方のはずなのに、こちらが責められてる気になるというか。
DVされた経験がある人なんかは結構怖いと感じちゃうんじゃないかな。
ピッコロがゴハンにキレてるのは普通に聞けるけど
悟空がゴハンに同じノリでキレてたらドン引きする
みたいな感じだろうか
主人公の可哀想な境遇の伏線を少しずつ張っていれば批判の声はもっと少ないだろうに
勿体無い
うろたさんの動画基本好きだけど40分もあるやんけ…。とか思ってたらあっという間に40分経ってたわ
ガンホーってラグナロクとパズドラ以外何作ってるのか聞いた事なかったけど、PSPの時代にこんなの作ってたのか
古き良きと古臭いにはかなりひらきがあるんよ...
でも昔のゲームって一部のヒット作以外全部こんなんばっかじゃん
某親善大使しか思い浮かばない
クレイス君「俺は悪くねぇ」
シナリオ工房月光
エンドロールで見た瞬間の納得感よ
タイトルだけで中学生が設定だけ練って満足するやつと思いました
安定と信頼の「誰がやるか」ツッコミで終了ですねw
古いRPGはシナリオぶった切りで終了ってパターンはそこそこあったように
思えますが、それを再現するとは…
「待ちくたびれるところだったぞ」って
変な言い回しだなw
くたびれてはいないんだなw
ギリ許容範囲なの草生えるな
発売時期が近かったこともありどうしてもファブレ公爵家の息子が頭をよぎって仕方なかったな当時…
オープニングからパルスのファルシのルシがコクーン
最近
「誰がやるか!」
を楽しみにしてる自分がいる🙄
学生のときに100円-500円の中古pspソフトを大量に買いあさってプレイしたやつの一つ
まあその値段にしてはそれなりに楽しめた印象。ヒロインズは結構かわいい
これ以上に無い完璧な打切りっぷりに感服致しました()
部門が違うとは言えど、ガンホーがこんなゲームの制作に携わっていたとは知らなんだ…
調べたところワークスは既に解散済みな様だし、会社側としても触れられたくない黒歴史でしょうね(´・ω・`)
どこぞの親善大使みたいな声ですね……
あっちもロード時間が……
クリアまでやったはずなのにストーリーの記憶がない
理解できなかったから記憶にも残らなかったということか
制作費も前金しか用意できなかった説
ゲームの最後に他にも目的があって続編に続く終わり方ってのはわりとある展開なので、もっとシステム面がやりやすく、各キャラをもっと深堀したり、サブストーリーでもいいから色々ストーリーが豊富で用語辞典とかもあれば全然違ったと思うんですが…アニメーションとして見てるだけなら続き気になるし(自分でプレイしてたらもういいわってなるけど)
元々PC向けに作られてたらしいということもあり、容量の都合なんかもある中でキリのいいところまで進めれるようにストーリーを薄くして、延期もしてるからとりあえずこのまま出して売れたら続き作ろう…ってなった結果、続編を作るメリットが全くない作品に仕上がった感じありますね
投稿頻度上げるのはいいゾ〜
19:07 本格登山ゲーム()経験者の言うことだからちげえねぇ
リトルウイッチのパルフェやレネットは好きだけど
これが関連作品なのはじめて知ったゾ
そういえば、タイトルにもあるミマナはパルフェ2の最終決戦の水の魔竜の名前だったな。なんだかんだで覚醒した剣の力で瞬殺だったからあまりに印象に残ってないなあ…
私は過去シリーズは大好きだったけどこの頃の工画堂スタジオはもうゲームメーカーとしてはボロッボロでしたから不安でしたが案の定の出来でしたね。パルフェ・エンジェリック設定のゲームの終わりを感じさせられました。まあ、パルフェ・エンジェリックも当時のPCゲーだから許されたクオリティな気もしますが。
水の竜って言う割に竜に見えないというかロボっぽく見えた
初手からギャンブラー・前金全ブッパ・仕事してない・子供嫌いって凄いな(´・ω・`*)
クレイスとかいう声も性格も某親善大使っぽいの好きなんだがw
割とキャラ自体には魅力あって良いな
40分超え!?すごいボリュームの動画だ
何回かに分けて視聴しますね
パスドラ以前からあったんだ、ガンホーって
ラグナロクオンライン『えっ!』
あっ!すみません。『ラグナロクオンライン』もガンホーだったんですね…
@@noiion5690
かつてはラグナロクオンラインのガンホーとか、オンラインゲームといえばFF11とファンタシースター2とラグナロクと言われた時代がありました。
このストーリーの薄さで最初から続編出す気だったの無謀すぎでしょ
5:58
今使っているのが10倍界王拳なのだ…
鳥海さんヌギャーにも出てたけど
どんなゲームでも素晴らしい演技
某鳩2の友人好きだった
多分軌跡シリーズみたいな売り方したかったんだろうなって…
まあいろいろわからない部分だらけだったがとりあえず、なんで全部の宝玉を集めてようやく開く神殿の扉の奥ですでに待ち構えてる人たちがいるんですかね・・・?
20:18
婿になったらどの道一周離れられなくなるじゃないか😅
このゲーム、イベントとシナリオとアニメだけ供出した物だけみたいな。
正直この緑の子、いらなくね?って思う。
それとも投稿者が挙げてないだけでちゃんと見せ場があるのだろうか?
こんなの上手く行って長期シリーズになったとしてもコルク以外の巫女絶対空気になるだろ
売上気にしてゲーム買うやついる?とか言ってた人いたけど、売れないとこうなって続編でなくなるんだよな・・・
このシリーズ、本当に色々未完なんですよねえ。パルフェシリーズから続くエンジェリックコンサートも、ヒロイン2人のデュエットで騒動は解決したけど、肝心の黒幕な存在に気付いてなくて、決着は持ち越しになりましたし…
やっぱり主人公の第一印象って大事ですね。
シンプルにセリフ飛ばすときの音がデカくて気になる…
カンカンいってるやつですかね😅
確かに耳障りな音…。
この世界、ファンタジーRPGと思ったら鉄道が通ってそれを一般人も利用してる世界なのね。アークザラッドみたいな感じかしら。
工画堂スタジオはシュヴァルツシルトやパワードール、リトルウィッチパルフェといったPC用のシミュレーションゲームに強い会社って印象。
世界観が同じリトルウィッチパルフェはアトリエシリーズの先駆者的なゲームでそこそこ面白かったと思う。
言いたいことだけ設定とか謎キーワード並べて伏線はりまくってなんか体がむずがゆくなっていく
アニメ制作がユーフォーテーブルで驚愕
すんげー聞き覚えのある声だと思ったら俺は悪くねぇか
37:30 うーんここは船か馬、あるいは徒歩で旅立って欲しかったなw
ゲームやアニメって人が亡くなるシーンは判を押したように名前を絶叫するよなあ
脚本や演出をする人はそれでいいのかと思うくらい同じ
何気にハーレムRPGw
何故かファーランドサーガ2思い出した
出来心で水浴び覗きした結果詰んで最初からやり直したのは未だに許してない
なんていうか…
やっぱ男も仲間にならないとむず痒いなぁ!!!
軌跡シリーズ並に話が壮大だな
残りの魔石云々とかの部分は軌跡の「七の至宝」を意識した説
声優さんの声ええな
序盤印象最悪な主人公の後半で丸くなるところ正直好き
これでもかと最悪な展開されててスタッフは印象最悪な奴には何しても許されると思ってそう
テイルズオブジアビスのルークがサモンナイトに迷い込んだような
「古き良きRPG」と聞いて大好きなLUNARシリーズを思い出した。
ストーリー展開がLUNARと似てるなーと思ってたらシナリオがLUNARシリーズ手がけた「シナリオ工房月光」でクソ笑ったwしかも重馬さんいたwww
LUNARシリーズはこのゲームとは違って伏線回収してるけど、重馬さん隠し事してるヒロイン好きだなーwww
ルークとミュウの冒険じゃないか
めっちゃ懐かしい
内容は覚えてないけど「えっ!終わり!?」ってなったことだけは覚えてる
コルクーーーーーッの直後広告挟まって広告明けたらちょっと戻ってまたコルクーーーーーーッで笑っちゃった
戦闘方法にテイルズ感が否めない。
途中で飽きてプレイを止めてたけど、最後までやらなくてホントによかった。
主様お疲れ様です。
エイダルの声鳥海さんだ、こんなキャラなのに良い声だな
ラスアスのジョエルも過去の古傷に触れる出来事に対してこの主人公並みにキレるけど、ジョエルの場合はそうなった経緯が冒頭で語られるからね…
霊夢の指摘通り優しい側面を見せるシーンもないし、ストーリー立ての悪さが際立つ
売れなかったら絶対2巻で打ち切るKSSのOVAシリーズみたいなのぜ