Твой голос и интонации похожи на голос ведущего передачи "непутевые заметки")) Вообще за счет этого получается больше ламповости в видосах ) хороший видос хочется досмотреть до конца)
Очень хороший подробный обзор, мужик не знаю кто ты, первый раз тебя вижу, но я подписался прямо сейчас. Разве что не сказал, чем концовки разнятся, а так на одном дыхании ролик посмотрел. С меня подписка как и сказал, за проделанную работу
Моя самая первая игра на денди. Ох как она мне нравилась) Хорошо что попалась полная версия, а вот у одноклассника была с зацикленным лифто-боссом. На картридже, кстати, "Robocop 3" была надпись и красовался ну совсем не Робокоп (в ролике есть кадр)). Спасибо за отличный обзор и вызов ностальгии). Подписался.
Помню, если уворчиваться от босса минут пять, то лифт в итоге доедет до самого верха и остановится. На секунду мелькнула надежда, что именно там, на самом верху, и нужно его убить раз и навсегда. Оказалось, что нет. :/ А ведь мы всё равно продолжали перепроходить, раз за разом надеясь непонятно на что.
Это полный звездец. Сколько я играл в неё, недавно даже переигрывал и только сейчас узнал что пули отбивать можно. А ВЕДЬ ИМЕННО ИЗ-ЗА НИХ Я СЕЙЧАС И НЕ МОГУ ПРОЙТИ ЕЁ. 😢
Автор забыл, или же просто не знал, что в каждом уровне есть "невидимый секрет". Например , в первом уровне надо разбить стену и пробежать в конец платформы и потом присесть. И тогда появится какойто их апгрейдов, например жизнь. Во втором уровне этот секрет прямо перед самим концом уровня перед телепортацией. И так в каждом уровне. Еще есть модхак от от отечественного ромхакера Ti, в котором добавленны уровни с обоих версий. Так, в этом хаке есть уровень парка развлечений и уровень подводной лодки. Модхак этот называется Shatterhand Complete. А в целом, то игра для 1991го просто умопомрачительная и по музыке и по геймплею. Спасибо, было очень интересно. Есть еще один модхак, где можно выбирать 2х игроков и играть ими одновременно. Причем игрок 1 будет играть персонажем из японской версии, а игрок 2 персонажем из американки. Обидно то, что этот хак запускается только на специальном разогнанном эмуляторе. Еще стоит обратить внимание на прототип , который в сети найти не сложно. Отличий с первого раза я не заметил, но думаю что они есть.
Супер игра,всем классом пытались этого босса проскочить как нибудь,а ещё в этой зацыкленной версии был секрет на восполнение жизней по моему селект вниз
У меня игра называлась Робокоп 4. И да, я тоже был жертвой босса на платформе которого не возможно было убить и пройти дальше. Но игра мне нравилась и я старался пройти, думал может я делаю что-то не так.
А ты в курсе что за всё время я искал эту игру у всех обзорщиков, но ты мне попался чисто в рекомендациях. Это игра шедевр, помню одноклассник дал мне этот картридж поиграть,и вот я залип и влюбился в эту игру да этого пооиграв не в одну кучу игр денди, и эта именно игра мне запала в душу. Но вот косяк, игру я так и не прошёл она зависала на одном и том же моменте, сколько бы я до него не перепроходил игру.
Моя первая игра на денди! И самая любимая. Спасибо за ролик! Не думал, что столько интересного узнаю о ней через много лет. У меня была солбрейн версия с Робокоп 3 на картинке. Мне повезло😊
Вот ради этого мне и хочется делать ролики, чтобы зрители открывали для себя что-то новое или узнавали что-то интересное о том, что они давно знают и любят.
Помню, когда первый раз заново запустился бой с боссом, я подумал, что это продолжение боя. Когда бой опять повторился, я подумал, что игру заключило и решил включить и выключить консоль... Ой! т.е. приставку! Но и это не помогло! В общем, я забил. 😢
Tokkyuu Shirei Solbrain - одна из тех игр, в которую было приятно играть не за результат но и ради процесса. Было приятно проводить в ней время: думать о том, что еще могло происходить в этих локациях кроме собственно приключений героя или какие исследования проводились на подводной лодке, насколько глубоко она плавает и т д Похожая в плане стилистики игра - Сhojin Sentai Jetman, но чего-то в ней не явно дожали.
Я тоже раз 1000 проходил Босса ниндзю, не зная что же нужно сделать. Инета тогда не было, спросить было не у кого, я мечтал увидеть что же будет дальше, после него. Прошёл только на эмуляторе спустя 10 лет, но расшатанную психику уже не вернуть ))) Пиратам приготовлен отдельный котёл в аду!
Кстати был такой картридж именно с этим персонажем на коробке, но вот игра была шикарная Робокоп 3. А солбрейн не проходил. Обожаю Робокоп 3 - механика очень редкая. Считай с одной жизнью играешь и тактика реально решает. В случае гибели нужно начинать сначала - при этом игра очень выверена в плане баланса. Уникальная игра в своём роде.
В детстве обменялся на этот Робокоп 3. И попалась нормальная версия. Тоже не мог пройти, пока случайно не нажал вверх и старт. И полоска жизни пополнилась
Блин, точно-точно, помню это идиотское пиратское название RobocoMp 🤣🤣🤣 А сама игра мега-клёвая и одна из самых любимых. Графон, музыка, звук и гемплей там вообще одни из лучших на данной приставке. Один из первых моих картриджей, которые мне подарили вместе с Денди на ДР, когда мне исполнилось 9 лет.
ЕСли бы в детстве я такой сериал увидел, то бегал бы как он по улице и меня невозможно было бы остановить.Тогда каждый 3-ий пацан был скорпионом или саб-зиро или бэтмэном
Сложная, очень сложная. Так и не смог пройти в детстве. Но потом узнал секрет - если нажать одновременно на старт и вверх, то полностью восстанавливается жизнь. Во время игры. Версия - Робокоп 3 Супер Рескью. А вы знали про этот секрет??)
Я играл в Европейку Solbrain Скажу одно что лично для меня игра сложная,ох помню как подгорало у меня в миссии с подьемником на заводе,сливал много жизней,бесил бос с мечом помню,сраный уровень с огнём который из труб валил и от всего можно потерять жизнь на стройке,и самый последний уровень сложный был,еле прошёл её ,мало того что со всеми босами сражатся опять,так и финальный босс шакал хитрожопый😢😅 Ну у меня всё равно теплые чувства к ней,музыка там была драйвова
Рекомендую поискать в сети сборники Rom Cassette Disc In NATSUME. Их три части. Вот там красота, заслушаешься. Саундтреки из Солбрейна и Шаттерхэнд там тоже есть.
@@DemonyxsLair Благодарю! Обязательно найду!! Сам композитор, обязан знать все нюансы и тонкости аранжировки в таком классном саундтреке! Отличного для Вам!
Для NES/Famicom любой трек длинной больше 30 секунд -- это уже первый признак качества. Всякую фигню в картридж бы не стали засовывать -- чипы памяти дороги, а от них зависит себестоимость изготовления. А тут, та же "Area G" = целая минута! (как и "Stage 1" из "Batman" от SUNSOFT).
В детстве, к сожалению, попадалсь именно непроходимая японская, хотя игра тогда понравилась. Видео попалось в рекомендациях, не пожалел что посмотрел, удачного развития и побольше подписчиков.
У нас сеговские картриджи продавались без всяких коробочек. Просто картридж и всё. Скорее всего это связано с тем, что возились они напрямую продавцами из Китая. А эта коробочка и место занимает и вес добавляет.
С сегой вообще своего рода деградация произошла, потому что поначалу были и родные японские приставки и картриджи (хотя оригинальные картриджи были в основном для Genesis, к которым требовался mega key), потом остались только клоны и пиратские картриджи, но хотя бы в коробках, ну а потом уже и коробок не оставили, ну а зачем, действительно. Правда, такой дичи с играми, как на денди, и близко не было, и минусы игры в пиратские картриджи в основном сводились к невозможности сохраняться в тех редких играх, где такая возможность была предусмотрена.
@@dahuyvamvrot помню У нас 8-битки стоили 200-300 рублей, сега 600, а ещё был дженезис (маленькая чёрная), которая стоила 900. А про коробочки, оригиналы и прочее не слышал.
@@AKIRANIME-O_O- раньше чего? Solbrain это лишь часть общей франшизы "Super Sentai" (силового отряда), первый сезон которой был выпущен в Японии еще в 1975 году.
@@AKIRANIME-O_O- А еще Пол Верховен лично вдохновлялся японским сериалом "Призрак в доспехах" (Gōsuto in za Sheru, англ. Ghost in the Shell), который вышел на японском телевидении в 1987 году. Собственно, дизайн Робокопа как бы сам по себе говорит, что он пришел из аниме. Только с поправкой на США.
@@AlexanderShelestov Сериал Ghost in the shell вышел в 2002 году. А первая экранизация одноимённой манги вышла в 95 году. Так что Верхувен при всём желании не мог вдохновляться им.
А я повторяющегося босса списывал на брак картриджа, т.к. впервые познакомиться с этой игрой посчастливилось именно в неполоманной версии, где после 1го уровня была возможность выбирать порядок прохождения 5 следующих. И уже потом в руки попал картридж, где поиграть давали только в 2 уровня.
Автор сделай обзор на игру "Final Mission". Во первых она прямиком из линейки легендарных игр от Natsume. Во вторых, она так как и Solbrain / Shatterhand имеет различия в региональных версиях. В частности, в японке есть уровень, которого нет в американке. И вообще отличий там немало. В американке и европейке можно выбирать персонажа. В японке жизни только 3, а в американке и европейке аж 8. И названия во всех трех регионах разные. Final Mission(J) S.C.A.T(U) Action in New York(E). Очень ждем подробного лампового обзора
В детстве я прошел Shatterhand'а на приставке, хоть это было и нелегко. А взрослым, играя на эмуляторе с сейвами, задолбался и бросил на последнем уровне. Старею. И я только сейчас узнал, что дрон может таскать героя и улетать за экран. Как это делается?
Он у многих был, к сожалению. Самое обидное, что обычно в паре с какой-нибудь хорошей игрой. И вот стоишь ты такой у лотка на рынке и хочешь купить карик с двумя играми. Но одна из них это "оно" и ты почти уверен, что это будет глючное хавно.
16:20 "Девушки-телепаты из сериала" (сёстры Эми и Руки Макимура)- они не телепаты. На самом деле они используют звуковое оружие. У них надеты специальные ошейники ESP-9 (украденная разработка Британского Ми-6), которые усиливают их звук и превращают его в разрушительные звуковые волны. Поэтому во время их атаки они всегда кричат и делают определённые жесты руками (как-бы направляют звуковую волну). Так же иногда перед их атакой можно заметить высокочастотный писк на фоне- видимо это символизирует зарядку или калибровку их оружия, которая производится перед каждой атакой. Данных сестёр в действии сожно посмотреть во втором эпизоде сериала вот тут: ruclips.net/video/_K3Ni2g88A0/видео.html И ещё: данный сериал демонстрировался не только в Японии. Этот сериал показывали ещё на Филиппинах, в Индонезии, в Тайланде, а так же в Мексике и Бразилии (в Бразилии он был довольно популярным и до сих пор в интернете можно встретить бразильских комментаторов, которые хвалят сериал и ностальгируют по нему).
Спасибо за большое количество информации. К сожалению, когда я готовил первый вариант этого ролика 8 лет назад, субтитров к сериалу еще не было, поэтому сценарий писался по текстовой информации, которую можно было найти в интернете и наитию, которое мы в детстве использовали, когда смотрели фильмы и мультфильмы без перевода). Увидев сцену, где одна из девушек "держит" девочку, я решил, что это телепатия, способность к которой получают с помощью устройства на шее, просто не стал конкретизировать в видео про устройство.
@@DemonyxsLair Да ничего страшного. Я тоже сначала подумал, что они используют телекинез. Когда нет перевода всегда сложно понять происходящее на экране.
@@DemonyxsLair Мне больше понравились сами персонажи. Одна из сестёр- вся такая изысканная, в широкополой шляпе, а вторая- в розовых колготках, с короткой юбкой и кожаной курткой. Первую можно легко представить тихонько сидящей в кресле возле камина с томиком стихов и бокалом вина, а вторую- лихо колбасящейся на крутой дискотеке. И не смотря на то, что они такие разные, они всё равно эффективно и слаженно действуют вместе, чтобы спасти своего отца из тюрьмы.
Был у меня в детстве этот картридж Проблема в том, что после победы первого босса игра лагала и предлагала биться с ним бесконечно. P. S. 11:40 вот про этот момент я и говорил)
Есть маленькая деталь - некоторые бонусные платформы, которые стоят денег, спрятаны. Они буквально невидимые. Одна точно есть в водной секции, кажеться ближе к концу. Не помню находил ли я другие. Вот чего я точно до сих пор не могу понять, это то что в начальном уровне в середине пути можно снизу сломать стену под платформой. От ударов по стене даже экран трясется и из стены при уничтожении выпадет иконка очков. Можно зайти под платформу, но там ничего нет. Хмм, может хакнуть игру и поглядеть что там?🤔
Про платформы знал, но забыл) А со стеной косяк вышел) Я даже заснял этот момент, когда вроде бы случайно кидаю дрона, он попадает в стену и я потом разбиваю ее кулаком. Но я забыл вставить этот кусочек в финальный монтаж, зараза!) Если всё-таки, хакнешь, расскажи потом, что там.
Это самый лучший обзор на эту игру на всем русскоязычном ютубе! Подскажите пожалуйста как можно посмотреть этот японский сериал, где скачать английские субтитры?
Когда я ролик делал 8 лет назад, сериал был девственно чист от любого перевода) Лет 6 назад к нему нашлись англ сабы. Возможно, уже есть русские субтитры, надо поискать. Но я, если честно, сильно сомневаюсь, что они существуют.
Интересное предположение по теме разработки игры 👍 Но думаю, для нашей аудитории, это мало важно, так как Шатер Хенд не попадался в 90е, его по какой-то причине не завезли в магазин Денди) Но кстати были варианты, когда на рынке, нашем пост СССР пространстве, ходили две версии, японка и американка) PREDATOR хороший пример. Есть версия англоязычная, где игра начинается с уровня с маленьким спрайтом Шварца, а есть, та что на мой взгляд, попадалась чаще в 90е, речь соответственно о японке, игра здесь сразу начинается с Big Mode, где у Шварца уже большой спрайт, но... но кто играл тот знает) Хотя саунд трек у этой игры очень классный. Я бы сказал круче чем у Чужого В общем респект за обзор 👍
И это очень грустно, что большинству нашей аудитории интересно в этой теме только то, что было в 90е. У нас очень много чего не было. И отметать это - лишать себя многих интересных вещей.
А сколько было разочарования в Чебурашках 3, когда Шреддер не убивался и с 10 раза. Мы с другом реально доводили его до покраснения не меньше 10 раз, пока все жизни не выбьет, которые мы с огромным трудом накапливали, чтобы пройти эту неубиваемую тварь.
А у нас не было разочарования. У нас был хакнутый сборник, где можно было выбрать любой уровень. Поэтому на этого первого Шредера просто тупо забивали. Благо, что СуперШредер был вполне убиваем.
Насчёт пропорциональности фигурки, норм она прорисована, торс перевёрнутый треугольник (качёк)...и куртка "дутая" как мы говорим...на стене висел вполне норм, рука одна поднята и держится, а вторая типа опущена и свободна, так что норм всё. У меня есть трёх игровка ... Shatterhand, Tokkyuu shirei:solbrain и TS:solbrain complete.
Это если заморочиться и найти этот самый мануал. Я, как упоминал в видео, мануал к японской версии найти в сети так и не смог. А во времена, когда интеренета не было? Я даже не имею ввиду наш рынок с пиратками, где мануалов не было вообще. В тех же Штатах очень многие брали игры на прокат и там мануалов в комплекте никто не давал.
КОГДА Я ПОКУПАЛ КАРТРИДЖ РОБОКОПА ТАМ ФОТО НА ЖЕЛТОМ КАРТРАДЖИ ДЕНДИ БЫЛА КАРТИНКА С ЭТИМ СИНЕМ РОБОТОМ Я ДУМАЛ ЧТО ЗА РОБОТ И ВОТ ЗАГАДКА СПУСТЯ 30 ЛЕТ РЕШЕНА
мне понятна твоя боль. Я решил в детстве поменяться кариком Magic Kingdom на Робокопа 3😜🤪но этот киберниндзя меня просто опустошил, я рекорды ставил по его прохождению, мой рекорд 5 раз, я думал ну на 6 раз игра продолжится.
Твой голос и интонации похожи на голос ведущего передачи "непутевые заметки")) Вообще за счет этого получается больше ламповости в видосах ) хороший видос хочется досмотреть до конца)
- Во сколько лет вы узнали, что дрона можно было вышвыривать за экран?
- В сегодня лет!
Лучший саундтрек на восьмибитках!!! Про сериал даже не знал. Спасибо!
Спустя столько лет наконец-то узнали, о чем эта игра
Очень хороший подробный обзор, мужик не знаю кто ты, первый раз тебя вижу, но я подписался прямо сейчас. Разве что не сказал, чем концовки разнятся, а так на одном дыхании ролик посмотрел. С меня подписка как и сказал, за проделанную работу
YAAS! Дождались! Действительно надо бы переиграть и сравнить а то безобразие: в обе когда-то играл и ни одна не пройдена.
Моя самая первая игра на денди. Ох как она мне нравилась) Хорошо что попалась полная версия, а вот у одноклассника была с зацикленным лифто-боссом. На картридже, кстати, "Robocop 3" была надпись и красовался ну совсем не Робокоп (в ролике есть кадр)). Спасибо за отличный обзор и вызов ностальгии). Подписался.
Как же я в детстве был расстроен постоянно повторяющемся уровнем.((( Игруха бомба конечно.)))
Как сильно я расстроился, думаю, в видео хорошо видно)
Помню, если уворчиваться от босса минут пять, то лифт в итоге доедет до самого верха и остановится. На секунду мелькнула надежда, что именно там, на самом верху, и нужно его убить раз и навсегда.
Оказалось, что нет. :/ А ведь мы всё равно продолжали перепроходить, раз за разом надеясь непонятно на что.
У меня данная игра ассоциируется с конфетами "Снежок", потому что дискета появилась под новый год и были подарки с этими конфетами.
А у меня - с концом зимы, солнечным днём и ДР, потому что подарили мне её 27 февраля вместе с самой приставкой на день рождения )
Это полный звездец. Сколько я играл в неё, недавно даже переигрывал и только сейчас узнал что пули отбивать можно. А ВЕДЬ ИМЕННО ИЗ-ЗА НИХ Я СЕЙЧАС И НЕ МОГУ ПРОЙТИ ЕЁ. 😢
Великолепная игра! С удивлением узнал про возможность тратить очки на платформах)) Музыка в этой игре просто космос!
Впервые в титрах. Приятно очень, спасибо!!!
Дождался🎉 Я знал что у тебя, как всегда получиться самый лучший обзор на Робокомпа. Спасибо Дмитрий! 11 из 10.
Пожалуйста)
👍Шикарно, вот тот ремейк, который мы заслужили)
Спасибо за описание сериала - чем-то "Капитана Пауэра" напомнил... :))
10 лет искал название этой игры детства, чуваааааак!!!
Ну с таким кайфом тебя смотрю!! Прям топ!! Давай еще контента!!
Автор забыл, или же просто не знал, что в каждом уровне есть "невидимый секрет". Например , в первом уровне надо разбить стену и пробежать в конец платформы и потом присесть. И тогда появится какойто их апгрейдов, например жизнь. Во втором уровне этот секрет прямо перед самим концом уровня перед телепортацией. И так в каждом уровне.
Еще есть модхак от от отечественного ромхакера Ti, в котором добавленны уровни с обоих версий. Так, в этом хаке есть уровень парка развлечений и уровень подводной лодки. Модхак этот называется Shatterhand Complete.
А в целом, то игра для 1991го просто умопомрачительная и по музыке и по геймплею.
Спасибо, было очень интересно.
Есть еще один модхак, где можно выбирать 2х игроков и играть ими одновременно. Причем игрок 1 будет играть персонажем из японской версии, а игрок 2 персонажем из американки.
Обидно то, что этот хак запускается только на специальном разогнанном эмуляторе.
Еще стоит обратить внимание на прототип , который в сети найти не сложно. Отличий с первого раза я не заметил, но думаю что они есть.
Супер игра,всем классом пытались этого босса проскочить как нибудь,а ещё в этой зацыкленной версии был секрет на восполнение жизней по моему селект вниз
У меня игра называлась Робокоп 4. И да, я тоже был жертвой босса на платформе которого не возможно было убить и пройти дальше. Но игра мне нравилась и я старался пройти, думал может я делаю что-то не так.
А ты в курсе что за всё время я искал эту игру у всех обзорщиков, но ты мне попался чисто в рекомендациях. Это игра шедевр, помню одноклассник дал мне этот картридж поиграть,и вот я залип и влюбился в эту игру да этого пооиграв не в одну кучу игр денди, и эта именно игра мне запала в душу. Но вот косяк, игру я так и не прошёл она зависала на одном и том же моменте, сколько бы я до него не перепроходил игру.
А названия игры я не помнил, помню что там вот этот чел, был на Карике нарисован.
Эта игра детская травма) сколько бы я не охотился за кариками так этого ниндзю пройти не удалось) все поломанные были)
На денди да, второй босс, дальше не пройти, и не имеет значения, победил ты его или нет
Спасибо за историю игр🕹️🥸 играл в эти игры в 90х😃Про сериал впервые слышу и вижу😳классный сериал мне понравился , надо глянуть🤓
Пожалуйста)
Моя первая игра на денди! И самая любимая.
Спасибо за ролик! Не думал, что столько интересного узнаю о ней через много лет.
У меня была солбрейн версия с Робокоп 3 на картинке. Мне повезло😊
Вот ради этого мне и хочется делать ролики, чтобы зрители открывали для себя что-то новое или узнавали что-то интересное о том, что они давно знают и любят.
Тааааак! Новый видооооос! Это я удачно зашел!)))
Помню, когда первый раз заново запустился бой с боссом, я подумал, что это продолжение боя. Когда бой опять повторился, я подумал, что игру заключило и решил включить и выключить консоль... Ой! т.е. приставку! Но и это не помогло! В общем, я забил. 😢
Tokkyuu Shirei Solbrain - одна из тех игр, в которую было приятно играть не за результат но и ради процесса. Было приятно проводить в ней время: думать о том, что еще могло происходить в этих локациях кроме собственно приключений героя или какие исследования проводились на подводной лодке, насколько глубоко она плавает и т д Похожая в плане стилистики игра - Сhojin Sentai Jetman, но чего-то в ней не явно дожали.
У Солбрейна и Джетманов один разработчик, потому они и похожи)
Классный видос. Пойду посмотрю другие на канале.
Спасибо за интересное видео.
Обязательно скачаю. Спасибо. Не слышал о такой игре.
Наконец спустя десятилетия,тайна перезагрузки боса на втором уровне для меня теперь раскрыта. Спасибо)
Отличный разбор. У меня есть картридж 2 игровка как раз с робокомпом таким)
просто ахренеть никогда не думал что эта игра пор сериалу
Была у меня одноигровка с зацикленным боссом. Разочарованию не было предела. Игра ведь отличная
великолепно!! так вот что за чудак был нарисован на карике в детстве!! пазл длиною в 30 лет сложился
Я тоже раз 1000 проходил Босса ниндзю, не зная что же нужно сделать. Инета тогда не было, спросить было не у кого, я мечтал увидеть что же будет дальше, после него. Прошёл только на эмуляторе спустя 10 лет, но расшатанную психику уже не вернуть ))) Пиратам приготовлен отдельный котёл в аду!
Ого, обзор на высоте. Спасибо.С удовольствием подписываюсь.
Классный, блог🤔
Весьма познавательный☝️
Кстати был такой картридж именно с этим персонажем на коробке, но вот игра была шикарная Робокоп 3. А солбрейн не проходил. Обожаю Робокоп 3 - механика очень редкая. Считай с одной жизнью играешь и тактика реально решает. В случае гибели нужно начинать сначала - при этом игра очень выверена в плане баланса. Уникальная игра в своём роде.
У меня она не только любимая, но и первая!
Одна топовая игра на карике и играет до лифта. Куча эмоций... особенно когда узнаёшь что остальные уже в курсе и меняется кариками не хотят))
Нинзя-сурок - это жесть конечно
вы мне супонева напомнили) спасибо за кусочек ностальгии)))
В детстве обменялся на этот Робокоп 3. И попалась нормальная версия. Тоже не мог пройти, пока случайно не нажал вверх и старт. И полоска жизни пополнилась
помню этот облом
какой же крутой канал :3 какие же крутые репортажи :'3
Блин, точно-точно, помню это идиотское пиратское название RobocoMp 🤣🤣🤣 А сама игра мега-клёвая и одна из самых любимых. Графон, музыка, звук и гемплей там вообще одни из лучших на данной приставке. Один из первых моих картриджей, которые мне подарили вместе с Денди на ДР, когда мне исполнилось 9 лет.
Робокоп 3 называли его в детстве)) а Робокоп 4 по фильму Робокоп 3... Ох уж эти китайцы
У нас это был Робокоп 4
А я то думал, почему на одном карике есть выбор уровня, а на другом - нет!
Однозначно лайк!
Хороший обзор на классную игру из детства🙂💥💫👌👍
ЕСли бы в детстве я такой сериал увидел, то бегал бы как он по улице и меня невозможно было бы остановить.Тогда каждый 3-ий пацан был скорпионом или саб-зиро или бэтмэном
А я в Сплинтер Целл маньячил и потом мастерски играл в скрытность.
Так и есть любимая игра
Ещё порадовал старт и вверх восполняя жизни на одном из кариков но проходимая
подписался, хороший контент, спасибо!
Красавчик! Просто красавчик! Отличный выпуск!
Сложная, очень сложная. Так и не смог пройти в детстве.
Но потом узнал секрет - если нажать одновременно на старт и вверх, то полностью восстанавливается жизнь. Во время игры. Версия - Робокоп 3 Супер Рескью.
А вы знали про этот секрет??)
Я играл в Европейку Solbrain
Скажу одно что лично для меня игра сложная,ох помню как подгорало у меня в миссии с подьемником на заводе,сливал много жизней,бесил бос с мечом помню,сраный уровень с огнём который из труб валил и от всего можно потерять жизнь на стройке,и самый последний уровень сложный был,еле прошёл её ,мало того что со всеми босами сражатся опять,так и финальный босс шакал хитрожопый😢😅
Ну у меня всё равно теплые чувства к ней,музыка там была драйвова
А мне в детстве повезло. Попалась проходимая версия. Сломанная попалась гораздо позднее. Был удивлен.
Ода эта игра оставила коричневый след в моей памяти
Одна из лучших игр на этой приставке.
Музыка 🎤🎼🎹🎶лучшая, я как музыкант говорю. Очень крутая!
Композитор профи
Рекомендую поискать в сети сборники Rom Cassette Disc In NATSUME. Их три части. Вот там красота, заслушаешься. Саундтреки из Солбрейна и Шаттерхэнд там тоже есть.
@@DemonyxsLair Благодарю! Обязательно найду!!
Сам композитор, обязан знать все нюансы и тонкости аранжировки в таком классном саундтреке!
Отличного для Вам!
Для NES/Famicom любой трек длинной больше 30 секунд -- это уже первый признак качества. Всякую фигню в картридж бы не стали засовывать -- чипы памяти дороги, а от них зависит себестоимость изготовления.
А тут, та же "Area G" = целая минута! (как и "Stage 1" из "Batman" от SUNSOFT).
В детстве, к сожалению, попадалсь именно непроходимая японская, хотя игра тогда понравилась. Видео попалось в рекомендациях, не пожалел что посмотрел, удачного развития и побольше подписчиков.
На картриджах вроде только японская и встречалась, в двух версиях - проходимой и с зацикленном боссом.
Класс контент👍🎮🕹🤗
У нас сеговские картриджи продавались без всяких коробочек. Просто картридж и всё. Скорее всего это связано с тем, что возились они напрямую продавцами из Китая. А эта коробочка и место занимает и вес добавляет.
У нас тоже такое было, но уже позже. Сначала был закос под лицуху. Уже потом, когда начали левые обложки клеить, я начал что-то подозревать.... )))
С сегой вообще своего рода деградация произошла, потому что поначалу были и родные японские приставки и картриджи (хотя оригинальные картриджи были в основном для Genesis, к которым требовался mega key), потом остались только клоны и пиратские картриджи, но хотя бы в коробках, ну а потом уже и коробок не оставили, ну а зачем, действительно.
Правда, такой дичи с играми, как на денди, и близко не было, и минусы игры в пиратские картриджи в основном сводились к невозможности сохраняться в тех редких играх, где такая возможность была предусмотрена.
@@dahuyvamvrot помню У нас 8-битки стоили 200-300 рублей, сега 600, а ещё был дженезис (маленькая чёрная), которая стоила 900. А про коробочки, оригиналы и прочее не слышал.
Спасибо за видео!
Фанфакт - авторы оригинального фильмв Робокопа как раз вдохновлялись этим самым японским сериалом.
Учитывая что Робокоп вышел на 4 года раньше.
@@AKIRANIME-O_O- раньше чего? Solbrain это лишь часть общей франшизы "Super Sentai" (силового отряда), первый сезон которой был выпущен в Японии еще в 1975 году.
@@AKIRANIME-O_O- А еще Пол Верховен лично вдохновлялся японским сериалом "Призрак в доспехах" (Gōsuto in za Sheru, англ. Ghost in the Shell), который вышел на японском телевидении в 1987 году. Собственно, дизайн Робокопа как бы сам по себе говорит, что он пришел из аниме. Только с поправкой на США.
@@AlexanderShelestov
В каком месте в этой франшизе Solbrain?
en.wikipedia.org/wiki/Super_Sentai
@@AlexanderShelestov Сериал Ghost in the shell вышел в 2002 году. А первая экранизация одноимённой манги вышла в 95 году. Так что Верхувен при всём желании не мог вдохновляться им.
Был у меня этот Робокомп с кривым ниндзей 😁 так то игра интересная, но вот этот баг непроходимый
А я повторяющегося босса списывал на брак картриджа, т.к. впервые познакомиться с этой игрой посчастливилось именно в неполоманной версии, где после 1го уровня была возможность выбирать порядок прохождения 5 следующих. И уже потом в руки попал картридж, где поиграть давали только в 2 уровня.
о дааа первая игра которую прошла до конца в детстве
Автор сделай обзор на игру "Final Mission".
Во первых она прямиком из линейки легендарных игр от Natsume.
Во вторых, она так как и Solbrain / Shatterhand имеет различия в региональных версиях.
В частности, в японке есть уровень, которого нет в американке. И вообще отличий там немало. В американке и европейке можно выбирать персонажа. В японке жизни только 3, а в американке и европейке аж 8. И названия во всех трех регионах разные.
Final Mission(J)
S.C.A.T(U)
Action in New York(E).
Очень ждем подробного лампового обзора
Игра одна из лучших на денди. Музыка, графика, атмосфера. Всё 10 из 10. Хотелось бы больше уровней.
Благодарю за обзор, прекрасная игра и к сожалению мне не повезло в детстве с кариком тоже застревал на втором уровне и не понимал в чем дело :/.
В детстве я прошел Shatterhand'а на приставке, хоть это было и нелегко. А взрослым, играя на эмуляторе с сейвами, задолбался и бросил на последнем уровне. Старею. И я только сейчас узнал, что дрон может таскать героя и улетать за экран. Как это делается?
Держать Вниз+А. Когда дрон подцепится, отпустить Вниз.
Во время полета, не отпуская А, нажать В.
@@DemonyxsLair Спасибо. Хороший канал, удачи!
Грав я в такий брак. Бос 2-го рівня...і все . ....глюк нескінченності ...травма дитинства
Он у многих был, к сожалению. Самое обидное, что обычно в паре с какой-нибудь хорошей игрой. И вот стоишь ты такой у лотка на рынке и хочешь купить карик с двумя играми. Но одна из них это "оно" и ты почти уверен, что это будет глючное хавно.
Игру не очень помню. Но очень похожа на Kage , по моему авторы те же. А вступительная заставка ну чисто Contra hard corps
Да, это те же авторы. Они также Dragon fighter'а сделали. На SNES они также отличные игры сделали, которые получили ремейки
16:20 "Девушки-телепаты из сериала" (сёстры Эми и Руки Макимура)- они не телепаты. На самом деле они используют звуковое оружие. У них надеты специальные ошейники ESP-9 (украденная разработка Британского Ми-6), которые усиливают их звук и превращают его в разрушительные звуковые волны. Поэтому во время их атаки они всегда кричат и делают определённые жесты руками (как-бы направляют звуковую волну). Так же иногда перед их атакой можно заметить высокочастотный писк на фоне- видимо это символизирует зарядку или калибровку их оружия, которая производится перед каждой атакой. Данных сестёр в действии сожно посмотреть во втором эпизоде сериала вот тут: ruclips.net/video/_K3Ni2g88A0/видео.html
И ещё: данный сериал демонстрировался не только в Японии. Этот сериал показывали ещё на Филиппинах, в Индонезии, в Тайланде, а так же в Мексике и Бразилии (в Бразилии он был довольно популярным и до сих пор в интернете можно встретить бразильских комментаторов, которые хвалят сериал и ностальгируют по нему).
Спасибо за большое количество информации.
К сожалению, когда я готовил первый вариант этого ролика 8 лет назад, субтитров к сериалу еще не было, поэтому сценарий писался по текстовой информации, которую можно было найти в интернете и наитию, которое мы в детстве использовали, когда смотрели фильмы и мультфильмы без перевода). Увидев сцену, где одна из девушек "держит" девочку, я решил, что это телепатия, способность к которой получают с помощью устройства на шее, просто не стал конкретизировать в видео про устройство.
@@DemonyxsLair Да ничего страшного. Я тоже сначала подумал, что они используют телекинез. Когда нет перевода всегда сложно понять происходящее на экране.
@@DemonyxsLair Мне больше понравились сами персонажи.
Одна из сестёр- вся такая изысканная, в широкополой шляпе, а вторая- в розовых колготках, с короткой юбкой и кожаной курткой. Первую можно легко представить тихонько сидящей в кресле возле камина с томиком стихов и бокалом вина, а вторую- лихо колбасящейся на крутой дискотеке. И не смотря на то, что они такие разные, они всё равно эффективно и слаженно действуют вместе, чтобы спасти своего отца из тюрьмы.
Надо бы найти время и посмотреть этот сериал. Всё таки, англ сабы лучше, чем ничего)
Отличный видос, только очень серьезно про все рассказываешь)
Ну так всё серьёзно, детская психологическая травма же)
@@DemonyxsLair хочешь поговорить об этом?)))
@@SolomonLive7 нет, я пронесу эту боль через всю жизнь)
@@DemonyxsLair настоящий мужик!
В яп версии можно было получить не только пушку, но и меч, если собрать 2 раза дрона ближнего боя.
Топа топа топа.. Музыка конечно топ в игре)))
Был у меня в детстве этот картридж
Проблема в том, что после победы первого босса игра лагала и предлагала биться с ним бесконечно.
P. S.
11:40 вот про этот момент я и говорил)
Игра 🔥 та и та. Я в первые играл в солбраин, с гайвером его ассацеировал.
Есть маленькая деталь - некоторые бонусные платформы, которые стоят денег, спрятаны. Они буквально невидимые. Одна точно есть в водной секции, кажеться ближе к концу. Не помню находил ли я другие.
Вот чего я точно до сих пор не могу понять, это то что в начальном уровне в середине пути можно снизу сломать стену под платформой. От ударов по стене даже экран трясется и из стены при уничтожении выпадет иконка очков. Можно зайти под платформу, но там ничего нет.
Хмм, может хакнуть игру и поглядеть что там?🤔
Про платформы знал, но забыл)
А со стеной косяк вышел) Я даже заснял этот момент, когда вроде бы случайно кидаю дрона, он попадает в стену и я потом разбиваю ее кулаком. Но я забыл вставить этот кусочек в финальный монтаж, зараза!)
Если всё-таки, хакнешь, расскажи потом, что там.
@@DemonyxsLair я думаю если наберется десяток мелочей не вошедших в видео, то их можно просто кинуть в отдельный ролик
Хороший обзор
Это самый лучший обзор на эту игру на всем русскоязычном ютубе!
Подскажите пожалуйста как можно посмотреть этот японский сериал, где скачать английские субтитры?
Вступай в группу в ВК, я там пост сделаю с сылкой на скачивание.
@@DemonyxsLair по ссылке в описании группа недоступна (((
Исправил
@@DemonyxsLair к сожалению по прежнему не работает
На ПК тоже
И через поиск в ВК тоже не находит
Сейчас проверил. Ссылки из описания к видео и из вкладки "О Канале" работают.
Отличная игра! Я ее даже прошел...
Спасибо за обзор! А сериал этот в каком либо русском переводе есть и, если да, то где?)
Когда я ролик делал 8 лет назад, сериал был девственно чист от любого перевода) Лет 6 назад к нему нашлись англ сабы. Возможно, уже есть русские субтитры, надо поискать. Но я, если честно, сильно сомневаюсь, что они существуют.
@@DemonyxsLair Вот-вот, я помнится пару лет назад искал, но ничего на отечественном языке из этого сериала не обнаружил. Думал может что поменялось)
Интересное предположение по теме разработки игры 👍
Но думаю, для нашей аудитории, это мало важно, так как Шатер Хенд не попадался в 90е, его по какой-то причине не завезли в магазин Денди)
Но кстати были варианты, когда на рынке, нашем пост СССР пространстве, ходили две версии, японка и американка) PREDATOR хороший пример. Есть версия англоязычная, где игра начинается с уровня с маленьким спрайтом Шварца, а есть, та что на мой взгляд, попадалась чаще в 90е, речь соответственно о японке, игра здесь сразу начинается с Big Mode, где у Шварца уже большой спрайт, но... но кто играл тот знает)
Хотя саунд трек у этой игры очень классный. Я бы сказал круче чем у Чужого
В общем респект за обзор 👍
И это очень грустно, что большинству нашей аудитории интересно в этой теме только то, что было в 90е. У нас очень много чего не было. И отметать это - лишать себя многих интересных вещей.
Зачем ты мне напомнил про неубиваемого босса? :) Это соль на рану, как и третьи черепашки
Это которые на карике, что я держу в руках?))) Не карик, а просто комбо)))
У меня на карике было написано именно "Super Rescue"
Багнутый "Robocop 3" пару раз мне попадался на картриджах. Shatterhand попался уже на эмуляторе, совершенно случайно.
Бесконечный босс. Боль и флешбэки..
👏
А сколько было разочарования в Чебурашках 3, когда Шреддер не убивался и с 10 раза. Мы с другом реально доводили его до покраснения не меньше 10 раз, пока все жизни не выбьет, которые мы с огромным трудом накапливали, чтобы пройти эту неубиваемую тварь.
А у нас не было разочарования. У нас был хакнутый сборник, где можно было выбрать любой уровень. Поэтому на этого первого Шредера просто тупо забивали. Благо, что СуперШредер был вполне убиваем.
Astyanax еще был третий босс хоп голова и и счезла, дальше как хочешь)
“Golden Axe 4” 😆
Очень клёвая игра, жаль что я ее не встречал в детстве
Насчёт пропорциональности фигурки, норм она прорисована, торс перевёрнутый треугольник (качёк)...и куртка "дутая" как мы говорим...на стене висел вполне норм, рука одна поднята и держится, а вторая типа опущена и свободна, так что норм всё. У меня есть трёх игровка ... Shatterhand, Tokkyuu shirei:solbrain и TS:solbrain complete.
Игра похожа на batman и choujin sentai jetman. А по музыкальному сопровождению на вторую игру.
А к чему был комментарий что при первом прохождении сложно запомнить последовательность? В мануале с игрой все комбинации прописаны были
Это если заморочиться и найти этот самый мануал. Я, как упоминал в видео, мануал к японской версии найти в сети так и не смог.
А во времена, когда интеренета не было? Я даже не имею ввиду наш рынок с пиратками, где мануалов не было вообще. В тех же Штатах очень многие брали игры на прокат и там мануалов в комплекте никто не давал.
КОГДА Я ПОКУПАЛ КАРТРИДЖ РОБОКОПА ТАМ ФОТО НА ЖЕЛТОМ КАРТРАДЖИ ДЕНДИ БЫЛА КАРТИНКА С ЭТИМ СИНЕМ РОБОТОМ Я ДУМАЛ ЧТО ЗА РОБОТ И ВОТ ЗАГАДКА СПУСТЯ 30 ЛЕТ РЕШЕНА
мне понятна твоя боль. Я решил в детстве поменяться кариком Magic Kingdom на Робокопа 3😜🤪но этот киберниндзя меня просто опустошил, я рекорды ставил по его прохождению, мой рекорд 5 раз, я думал ну на 6 раз игра продолжится.
Да уж, обмен так себе вышел)