1.9.16 패치노트 [리메이크 그레인저] - 조정 (~) 패시브 (~) 정글 , 미니언 또는 적 영웅 처치 시 에너지 최대 증가: 4 / 8 / 1 >> 6 / 6 / 12 정글 또는 적 영웅 처치 시 재생 되는 에너지: 3% / 6% / 9% >> 5% / 5% / 10% [리메이크 한조] - 조정 (~) 궁극기 (~) 분신이 사망 후 한조는 원래 자리로 돌아오지만 궁극기의 쿨타임이 대폭 늘어납니다 [수유] - 조정 (~) 패시브 (↑) 모든 스킬 재사용 대기시간: 8초 >> 7.5초 스킬 2 (↓) 미니언에 대한 길게 누르기 대미지: 모든 레벨 100% >> 60 - 100% [자스크] - 조정 (~) 스킬 1 (~) 포탑 마법력 상속: 50 - 80% >> 55 - 100% 추가 마법력이 제거 되었습니다 궁극기 (~) 강화된 포탑의 마법력 상속: 90% >> 100% 추가 마법력이 제거 되었습니다 [칩] - 조정 (~) 궁극기 (↑) 궁극기 발동 후 추가 효과: 50% 슬로우 >> 이동 불가 효과 스킬 4 (↓) 재사용 대기시간: 20초 >> 60초 [키클로페스] - 너프 (↓) 스킬 2 (↓) 범위: 6.2 >> 5.7 [세이버] - 조정 (~) 스킬 1 (~) 스킬 사용 후 일반 공격 시 2 스킬 쿨타임 1초 감소 >> 모든 스킬 쿨타임 0.5초 감소 스킬 2 (↑) 재사용 대기시간: 7초 >> 6초 궁극기 (↓) 재사용 대기시간: 44 - 36초 >> 55 - 45초 [하야부사] - 너프 (↓) 궁극기 (↓) 효과 최적화: 궁극기 레벨 2&3에서 타격 속도를 대폭 증가시켰습니다 이제 궁극기 레벨 2 ~ 3 레벨의 9 - 12 타격 총 지속 시간은 1 레벨 6 타격 지속 시간과 동일합니다 대미지 보너스: 75% 추가 물리 공격력 >> 60% 추가 물리 공격력 [엘리스] - 조정 (~) 기본 속성 (↑) 모든 스킬의 마법 흡혈 비율: 50% >> 100% 패시브 (↓) 대미지: 10 + 10* 영웅 레벨 >> 15 + 6* 영웅 레벨 HP 회복: 8 + 8* 영웅 레벨 >> 8 + 6* 미니언 , 정글 타격 시 회복량: 25% >> 50% [아르고스] - 너프 (↓) 기본 속성 (↓) 공격력 증가: 6 >> 3 패시브 (~) 악마의 베기: 150 + 100% 물리 공격력 >> 180 + 80% 물리 공격력 [루카스] - 조정 (~) 스킬 2 (~) 재사용 대기시간: 12초 >> 12 - 8초 새로운 효과: 평타 공격 후 4초 동안 공격 범위를 증가시키고 기본 공격 마다 추가 피해를 줍니다 제거된 효과: 공격 속도가 30 - 60% 증가합니다 제거된 효과: 기본 공격 적중 후 스킬 쿨타임이 감소됩니다 [놀런] - 너프 (↓) 패시브 (↓) HP 회복: 150 + 120% 물리 공격력 >> 100 + 70% 물리 공격력 [주신] - 조정 (~) 패시브 (~) 진홍나비 최대 스택: 20 >> 30 스택당 마나 회복: 최대 마나의 4% >> 3% [랜슬롯] - 조정 (~) 공식 서버 버전으로 롤백 되었습니다
엘리스는 오히려 버프 아닌가? 회복 너프 외에는 버프인데 문톤 진짜로 흡혈만 생각한거냐....딜이 나와야 흡혈이 잘 되고 버티는 걸 모르는 건가.... 세이버는 애매하네 심한 궁 딜 너프의 이어서 쿨까지 너프 이건 너무 심한거 아닌가 1스 모든 스킬 0.5 감소라서 해도 크게 될 것 같지 않고 2스 빼고는 좀 애매하네
@@최건반 나중에 템이 나오면 괜찮아져서 할만합니다 라인전 싸움에 쌘 챔들이 아니면 템 아니기 전까지 비비는게 가능 아르고스가 나중에 보는 챔이라서 라인전은 중요하지 않아요 실력으로 커버하면 가능한 챔이고 현재 아르고스가 쌔서 너프한 거 전에 추격능력도 너프한 이유가 너무 빠르게 붙어서 너프
본 서버 패치는 보통 새시즌 들어가기전에 하나요?
새 시즌 들어가기 전에 하거나 새 시즌 시작하고 합니다 !
남들 보다 빠른 정보 및 실험 도움이 많이 됩니다 근데 제 실력은 안느네요 ㅠㅠ
ㅠㅠ.. 화이팅 !
1.9.16 패치노트
[리메이크 그레인저] - 조정 (~)
패시브 (~)
정글 , 미니언 또는 적 영웅 처치 시 에너지 최대 증가: 4 / 8 / 1 >> 6 / 6 / 12
정글 또는 적 영웅 처치 시 재생 되는 에너지: 3% / 6% / 9% >> 5% / 5% / 10%
[리메이크 한조] - 조정 (~)
궁극기 (~)
분신이 사망 후 한조는 원래 자리로 돌아오지만 궁극기의 쿨타임이 대폭 늘어납니다
[수유] - 조정 (~)
패시브 (↑)
모든 스킬 재사용 대기시간: 8초 >> 7.5초
스킬 2 (↓)
미니언에 대한 길게 누르기 대미지: 모든 레벨 100% >> 60 - 100%
[자스크] - 조정 (~)
스킬 1 (~)
포탑 마법력 상속: 50 - 80% >> 55 - 100%
추가 마법력이 제거 되었습니다
궁극기 (~)
강화된 포탑의 마법력 상속: 90% >> 100%
추가 마법력이 제거 되었습니다
[칩] - 조정 (~)
궁극기 (↑)
궁극기 발동 후 추가 효과: 50% 슬로우 >> 이동 불가 효과
스킬 4 (↓)
재사용 대기시간: 20초 >> 60초
[키클로페스] - 너프 (↓)
스킬 2 (↓)
범위: 6.2 >> 5.7
[세이버] - 조정 (~)
스킬 1 (~)
스킬 사용 후 일반 공격 시 2 스킬 쿨타임 1초 감소 >> 모든 스킬 쿨타임 0.5초 감소
스킬 2 (↑)
재사용 대기시간: 7초 >> 6초
궁극기 (↓)
재사용 대기시간: 44 - 36초 >> 55 - 45초
[하야부사] - 너프 (↓)
궁극기 (↓)
효과 최적화: 궁극기 레벨 2&3에서 타격 속도를 대폭 증가시켰습니다
이제 궁극기 레벨 2 ~ 3 레벨의 9 - 12 타격 총 지속 시간은 1 레벨 6 타격 지속 시간과 동일합니다
대미지 보너스: 75% 추가 물리 공격력 >> 60% 추가 물리 공격력
[엘리스] - 조정 (~)
기본 속성 (↑)
모든 스킬의 마법 흡혈 비율: 50% >> 100%
패시브 (↓)
대미지: 10 + 10* 영웅 레벨 >> 15 + 6* 영웅 레벨
HP 회복: 8 + 8* 영웅 레벨 >> 8 + 6*
미니언 , 정글 타격 시 회복량: 25% >> 50%
[아르고스] - 너프 (↓)
기본 속성 (↓)
공격력 증가: 6 >> 3
패시브 (~)
악마의 베기: 150 + 100% 물리 공격력 >> 180 + 80% 물리 공격력
[루카스] - 조정 (~)
스킬 2 (~)
재사용 대기시간: 12초 >> 12 - 8초
새로운 효과: 평타 공격 후 4초 동안 공격 범위를 증가시키고 기본 공격 마다 추가 피해를 줍니다
제거된 효과: 공격 속도가 30 - 60% 증가합니다
제거된 효과: 기본 공격 적중 후 스킬 쿨타임이 감소됩니다
[놀런] - 너프 (↓)
패시브 (↓)
HP 회복: 150 + 120% 물리 공격력 >> 100 + 70% 물리 공격력
[주신] - 조정 (~)
패시브 (~)
진홍나비 최대 스택: 20 >> 30
스택당 마나 회복: 최대 마나의 4% >> 3%
[랜슬롯] - 조정 (~)
공식 서버 버전으로 롤백 되었습니다
테스트 서버 어떻게 들어가나요?😅
저는 플레이 스토어에서 모바일 레전드 검색 후 베타 테스터 신청 했더니 열린거라.. 지금도 될지는 모르겠네요
한조 궁쿨 ㄷㄷㄷ
@@jihooooon_329 ㄷㄷㄷㄷ
너무 길긴해요 ㅋㅋ..
9월 성광스킨 뭘까요?? 안보이네요
오데트 근데 조디악이랑 영웅 겹침
오데트 입니다 !
사이클롭스 2스거리 줄어들 줄 알았다 희망고문 나쁜놈들
역시 키클은 너프네요^^ 하야부사 너프를 먹었으니 밴은 어느정도 풀리겠죠?
어떤 분 말차럼 더 안 좋게 된거 아닌가여
지지난 패치인가 사거리 늘어난 만큼 데미지 낮춰놓고 사거리만 다시 줄여놓은거 같은뎅
데미진 다시 복구 안해주니?
@@유나-e3t 그게 문톤이죠....원래 범위로 하면 돌려주지만 밸런스를 맞춘거라서 안주는거
@@유나-e3t 문톤: 저정도면 넒은거다 그러니 너프
세이버와 랜슬롯은 유저들 반응 때문에 롤백인 동시에 좋지 못해서 롤백 솔직히 기력 패치는 최악의 패치이자 최악의 제약 패치였고 이번 롤백패치는 아주좋은 패치
한조 저렇게 되면 본체가 사라져서 암살도 안 되고 분신 죽어도 본체는 살고 너무 크게 버프돼서 조정이 필요한데
근데 궁쿨이 엄청 길어져서.. 알맞은 패치라고 저는 보네요
엘리스는 오히려 버프 아닌가? 회복 너프 외에는 버프인데 문톤 진짜로 흡혈만 생각한거냐....딜이 나와야 흡혈이 잘 되고 버티는 걸 모르는 건가.... 세이버는 애매하네 심한 궁 딜 너프의 이어서 쿨까지 너프 이건 너무 심한거 아닌가 1스 모든 스킬 0.5 감소라서 해도 크게 될 것 같지 않고 2스 빼고는 좀 애매하네
아니 아르고스는 지금도 라인전 개구린데 관짝에 처박네
@@최건반 나중에 템이 나오면 괜찮아져서 할만합니다 라인전 싸움에 쌘 챔들이 아니면 템 아니기 전까지 비비는게 가능 아르고스가 나중에 보는 챔이라서 라인전은 중요하지 않아요 실력으로 커버하면 가능한 챔이고 현재 아르고스가 쌔서 너프한 거 전에 추격능력도 너프한 이유가 너무 빠르게 붙어서 너프
한조는 지금꺼가 더재밌는뎅
놀런 관짝에 집어 넣네