【中国网游史】《坦克世界》代理权的爱恨情仇,从同志到仇敌,空中网和WG怎么闹翻的?
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- Опубликовано: 28 ноя 2024
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文:芒果冰/Rocky
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• World of Tanks - Orcs ...
• Navy Field Cinematic T...
gamicus.fandom...
overlord-wot.bl...
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hungry-bags.ru...
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• 波士堂01---空中网董事会主席兼CEO王雷雷
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• 波士堂01---空中网董事会主席兼CEO王雷雷
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终于讲到坦克世界了 我唯一还在玩的网游
配樂選最早版本才有的草原啊草原 芒果冰真懂!
草原骑兵歌
坦克世界的平衡性和地图设计做得比战争雷霆好太多了,但,它也只有在这两方面做的比战雷好,而战雷最应该向坦克世界学习的就是平衡性和地图设计
地圖設計我看正在改,但平衡性很難說,BVVD也是一家紅色工作室,把中蘇系坦克都變得強過其他系列
我的数据还在空中网没转过来🙃
坦克世界13年的老玩家,唯一玩得网络游戏。
可以讲讲9you运营的《机动战士高达ol》吗?瓜也很多。
有6.4涂装的车么?
这游戏我累积充值2万多😂也是我第一个氪金的游戏h h h😂
这两家公司之间的关系也印证了中俄之间的关系。
从战雷出陆战开始,我就不再玩坦克世界了,它在娱乐和快餐的道路上走得太过了,也完全背离了初心
虽然不想夸gaijin是什么好饼,但wg肯定已经不是当初那个wg了,坑爹网傻逼归傻逼,但被冲了知道服软,二雷服之所以值得怀念,我觉得主要原因是他使用了更符合本土玩家付费意欲的定价和营销策略,而不是外服统一价格,因为足够便宜所以得以众乐乐,大家都买的起想要的加值载具。
而这个游戏正如视频所说,银币载具强归强,但是收益低,高阶的像顶级载具甚至打出不错战果也还会赔钱,所以加值载具几乎是每个玩家必要的能稳定获取银币的来源,也就是这么个循环,金币车打钱→银币车刷配件赔钱→金币车打钱,要说各个权重活跃度反倒是二雷服更平均,8级5级甚至再低的3级2级和初始车拖拉机权重也都还有挺多人玩,wg的国际服反倒割裂严重,几乎只剩下主播和老玩家在8级以上,还有5级门神屠杀萌新。总之wg也成为了恶龙,史实和平衡早就抛之脑后,以前笑二雷服p2w,现在wg官服有过之无不及,加值载具的强度甚至比银币载具更高,成员练度和高级强化配件更是拉高了pay与不pay的差距,这甚至跟实力无关
要说坦克世界战舰世界啥的哪里还算好,我觉得只剩下足够丰富的联动,乐队vtb主播动画ip战锤等等,战雷作为近似的军武题材游戏也有很多作品可以联动的,早年甚至还联动过强袭魔女这样的热门二次元,事实证明也是非常合适的,毕竟只是涂装外观和贴纸还有称号,介意史实的玩家甚至可以设置屏蔽这些涂装显示,但是除此以外战雷几乎再没什么值得说道的联动了。
我都在台灣玩 是哪個服? 亞服? 國際服? 中國服?
不能罵共匪的是中國服
硬核?(眨眼
300穿又不二雷的问题,国家规定现金装备不能削弱,不然就要退款,换你你会削弱吗
更新不更新都一回事,进去不还是一样的
中国人最生意最大的一个特点就是急功近利
為什麼在中國玩網遊必須要代理公司?
不是你自己的東西可以直接拿來用?
@@jooly2340好像只有中國需要代理商負責運營😊
楓之谷 跑跑卡丁車 (橘子) gerena通通都是做遊戲代理起家的 你真的了解過?@@kalaiskou7616
因為外資想在中國代理或發行必須跟中國公司合作,外資不能成立公司自己代理
因为有土共😂
二雷子玩坦克也一绝,动不动就拉着人一波送了,打的是现实的坦克战,冲过去活,冲不过去死,这孙子平时也不怎么玩这游戏
听完这个,再想想中国玩家玩战舰世界美服的人,都是跑去阿根廷区注册。哪里都在想的是捡便宜,钻漏洞,哎。价格堪比直营服不是应该的吗
这种所谓的信息博弈点亮机制才是坦克世界凉凉的最大原因。另外全世界的坦克并不是完全根据单一目标而设计的,还会综合考虑设计当时的国力、用途、历史遗留因素等等,才会最终形成现有的各种坦克设计方案,但是这游戏只简单地把跳弹卖头等等机制抽象出来,让坦克在一百多米两百米的距离互射拼隐蔽值和炮盾的硬度,忽视人机功效和交战距离等等因素,把Russia bias放大到可笑的地步,玩家流失那就是个必然结局
换到360账号没了,就再也不玩了
360还和qq闹翻过
再好的遊戲去到中國代理都死直